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Mercredi 19 décembre 2012
Update #5 is here!

Update 5 : The Big One!

    Major new features

      All-new mission structure: explore the solar system!
      Different factions control regions of space; destroy them!
      Crushing bosses added; team up and take them down!
      Foundries have opened up; build your own gear!
      Resources are hidden in different regions
      Real-time mission events on the star-chart
      Lucrative opportunities and tough raids
      Artifact cards to be used for missions of extreme danger
      In game voice chat to coordinate your attacks
      Host migration & improved networking fault-tolerance

    Major changes

      New and improved revive system; includes temporary invulnerability!
      Ships can now have multiple objectives unlocked throughout
      Improved enemy placement and encounter pacing
      Enemy difficulty scaling tuned for greater challenges in deep-space
      Automatic profit-sharing with your squad
      Upgrade UI now has stats to help you make the ultimate gear

    Cool updates

      Mag’s pull ability can rip shields away from enemies
      Cold damage now slows affected targets
      Corpus ships now feature turrets, cameras and laser doors
      End of mission bonuses & rewards
      Tenno bonuses for “First win of the Day”
      The in-game music is now generated dynamically
      Painted targets are now context-sensitive
      Weapon effects now change based on installed modules
      In-game challenges can now be completed

    Notorious bugs fixed

      Walls are no longer transparent on older video cards!
      The Lotus’ voice now conforms to volume control
      DirectX11 no longer crashes when running multiple video cards
      Mission-completion checks are now more thorough
      International keyboard stability issues
      The upload datamass cannot be lost in missions
      Ultra-wide displays now supported properly
      Improved video-card compatibility and min-spec detection

    Miscellaneous updates

      Nearly 1000 translation updates from our volunteer army!
      Improved Tenno animations
      Many menus & screens polished

Note : that all accounts have been reset due to these massive changes.

Note 2 : Some hotfixes!

    Fixed text corruption in several languages
    Improvements to Exterminate spawning
    Affinity Boosters now give boosts for non-combat actions
    Fixed minor respawn issues
    Higher level enemies are tougher
    Captain Vor is more aggressive! Look out!
Posté par DERebecca

Vendredi 2 novembre 2012
Update #4 is here!

As usual, relaunch your game to receive the update.
Upon a successful update, your build will read: 2012.

Change list

    Mods are now dropped by enemies on death rather than appearing in crates
    New Trinity abilities! Well of life, Energy Vampire, Link, Blessing.
    Difficulty selection is now available for cards that have been completed in the battle deck
    Mission completion rewards are fixed
    Added explanations for ammo pickups that aren't in current loadout
    Fixed enemy ragdolls freezing in death pose
    Bo Staff damage increase
    Fixed certain Mods not applying correct bonus
    Improved mini-map markers and feedback for Extermination missions
    Tuned AI targeting and perception
    Various crash and localization fixes
Posté par DERebecca

Mardi 30 octobre 2012
Update #3 is here!

Patch #3 is a smaller patch. As usual, relaunch your copy of Warframe to receive the patch.
Your build will display the following upon a successful patch: 2012.

Patch revision notes

    Fixed not being able to exit room after destroying Jackal
    Reduced damage dealt by Grineer rifles
    Reduced Dual Skana slide-roundhouse damage
    Added "Seasonal surprise"
    Improved rescue target's pathfinding and animation cycle
    Beefed up the Gorgon rifle
    Fixed enemy name tag in tutorial
    Grineer shield regeneration tweaked

Community Notes : "Seasonal Surprise"
... what could it be ;)?

Posté par DERebecca

Lundi 29 octobre 2012
Update #2 is here!

Our second patch is here, and as usual, close and re-launch your game to receive the update.
Your build will display the following upon a successful patch: 2012.

Patch revision notes

    Fixed cipher panels not activating after breaking out windows at end of defense mission
    Fixed enemy count in extermination missions
    Got rid of red progress bars over bleeding-out players
    Fixed floating infestation worms/snails
    Fixed exploit where you could choose a locked color when exiting the color picker
    Improved responsiveness when picking up mods and other pickups
    Tweaked XP (leveling) curves, should take much longer to rank up
    Smoothed out animation transitions for mantling and rolling
    Added low health indicators and feedback when taking damage
    Nerfed Snipetron, added scope effects
    Reduced Grineer Commander spawn frequency
    Fixed quest card missions not playing as intended
    Fixed high level mods dropping inappropriately
    Various crashes fixed

Community Notes : "Starting from Scratch"
You will only be able to connect with users running the same version as you.

Now let’s start from scratch!

Posté par DERebecca

Vendredi 26 octobre 2012
Update #1 is here!

Patch number 1 is here! To patch Warframe, close your game, and relaunch! Patch occurs in launcher.
Your build will display the following upon a succesful patch:

Patch revision notes

    Made launcher support custom Windows text sizes (high-DPI settings caused problems)
    Fixed rescue agent getting stuck on cover objects
    Prevented players from dying in tutorial
    Fixed “raise reactor” prompt not appearing for some players
    Fixed players animating at higher rate in menus
    Fixed kill ranking and display issues (all missing kills were recovered)
    Fixed problems caused by enemies fallen into pits
    Fixed enemies taking cover inside solid objects
    Fixed player rank displayed at sign in (was showing 0 instead of actual rank)
    Fixed jump-slash attack embedding players into stairs
    Fixed a number of crashes and defects discovered by Beta testers
    Rebalanced store item prices.
    Please remember to obey all signs and rules; the safety of you and our crew is our highest priority
NOTE : You will only be able to connect with users running the same version as you.
Posté par DERebecca

Mercredi 24 octobre 2012
Bienvenue sur Warframe

Bienvenue sur le nouveau site internet Warframe ! Vous trouverez ici tout ce dont vous avez besoin, toutes les informations les plus récentes sur le jeu. La grande nouvelle du jour : la closed beta est lancée ! Après des mois de maturation sont sommes désormais prêts à vous présenter notre nouveau-né. La closed beta de Warframe a ouvert ses portes, et nous avons commencé à rajouter petit à petit des joueurs. Les premiers à avoir eu ce privilège ont été choisis de manière aléatoire dans notre liste VIP. Nous allons continuer au fil des mois à ajouter de nouveaux beta testeurs à l'équipe. Continuez donc à en parler à vos amis pour rejoindre la liste VIP et avoir la chance de tester la beta fermée avant les autres ! 

Dans le même temps, promenez-vous sur le site pour en savoir plus sur Warframe. Bien que la connexion soit réservée aux membres de la closed beta, nous avons des tonnes de contenu disponible à chacun. N'oubliez pas de revenir régulièrement, car nous mettons souvent à jour les informations relatives aux progrès de la closed beta.


Mercredi 24 octobre 2012
Dev Diary Warframe #3

Ce Dev Diary vous présente les pouvoirs des Warframes Excalibur et Rhino. Plongez dans l'esprit des développeurs et découvrez leurs inspirations ainsi que les pouvoirs des Warframes du jour. Dans le prochain épisode, nous dirons au revoir à Scott, Rebecca, Steve et Dave pour vous présenter de nouveaux visages de l'équipe Warframe à l'occasion d'un test play privé.


Jeudi 4 octobre 2012
Dev Diary Warframe #2

Dans ce Dev Diary, vous allez pouvoir rencontrer Scott, Rebecca, Steve et Dave de l'équipe Warframe ! Regardez la vidéo pour découvrir le développement et les pouvoirs de Loki et des Mag Warframes. Vous en voulez plus ? Vous aurez deux personnages supplémentaires dans le prochain épisode !

Restez dans les parages pour le Dev Diary Warframe n° 3 : Les Warframes, la Suite


Mercredi 29 août 2012
Le premier dev Diary

Le directeur artistique Steve Sinclair vient devant les caméras pour parler de Warframe dans notre tout premier Dev Diary. Depuis Dark Sector en 2004, Steve nous fait revivre l'histoire et la fondation de Warframe.

Regardez cette vidéo pour en savoir plus sur Warframe et découvrir les forces créatrices derrière le jeu.


Jeudi 9 août 2012
Trailer gameplay

Jetez un oeil à la première présentation publique de gameplay alpha de Warframe ! Présentée le 9 août 2012, cette vidéos présente certains des pouvoirs uniques de Warframe. Ne ratez pas l'incroyable Super Jump d'Excalibur (vous comprendrez tout de suite quand vous le verrez).

Faites-nous savoir ce que vous pensez de la vidéo - amusez-vous bien !


Mardi 25 juin 2012
Communiqué de presse

Digital Extremes passe au free to play avec le jeu d'action coopératif WARFRAME

Les inscriptions pour la Closed Beta commencent aujourd'hui sur PLAYWARFRAME.COM

Le 25 juin 2012 - Londres, Ontario - Digital Extremes a aujourd'hui donné les premières images de WARFRAME™, un shooter coopératif en cours de développement et qui devrait arriver sur le marché PC des jeux free to play cet hiver. Ce premier aperçu prend la forme d'un diorama qui a été publié aujourd'hui et peut être visionné sur ou en full HD sur la chaîne Youtube de WARFRAME à l'adresse Cette sortie est également un signal envoyé aux joueurs du monde entier les invitant à s'inscrire sur afin de participer à la Closed Beta qui aidera à donner au jeu son aspect final cet hiver.

Dans le décor spatial d'un nouvel Age des Ténèbres, WARFRAME met en scène les Tenno, une race captive proche de l'extinction, esclave des Grineer depuis des siècles. Les joueurs entrent dans WARFRAME alors que la domination des Grineer sur les Tenno devient totale. Pourtant, les Tenno ont commencé à s'armer de WARFRAMES, une technologie exosquelettique antique qu'eux seuls maîtrisent. Cachés sur les terres d'Orokin, berceau d'une civilisation perdue, de nouveaux WARFRAMES restent à découvrir, et à maîtriser. Ces artéfacts sont la dernière chance de survie des Tenno. 

WARFRAME est un shooter d'action PvE qui se déroule dans un décor de science-fiction en évolution. Certains parleront de MMO-Lite, dans la mesure où il est possible de jouer à quatre pour faire progresser ses personnages et combattre l'oppression des Grineer. Au fil de leurs missions de combat, les joueurs parviendront à améliorer la puissance et les capacités de leurs WARFRAMES et de leurs armes. Ils découvriront des régions de l'espace inconnues et devront y partir en "raids" pour y récupérer de nouvelles armes et augmentations WARFRAMES qui leur permettront de personnaliser leur arsenal. Avec le Générateur de missions automatique WARFRAME, le jeu permet de rejouer sans fin des niveaux à chaque nouvelle fois configurés pour un raid unique.

WARFRAME est le nouveau nom d'un vieux jeu, explique Steve Sinclair, directeur artistique à Digital Extremes. "Nous avions le concept en tête depuis longtemps, nous ne cessions d'y revenir. Des Ninjas high-tech armés de mitrailleuses, dans un décor futuriste qui mélange les esthétiques du manga et de Dune. Le free to play nous permet de prendre des risques. Il nous permet de bâtir WARFRAME aux côtés de nos joueurs."

Au moment de sa sortie, WARFRAME sera en free to play total pour tous ceux qui s'inscrivent sur Dès qu'il sera disponible cet hiver, après un rapide téléchargement les joueurs pourront entrer dans WARFRAME et profiter en toute liberté du monde créé pour le jeu, tant qu'ils le souhaitent, ou choisir de se rendre sur la boutique du jeu qui proposera de nombreuses améliorations.

Cela fait des années que nous entendons dire que le gaming sur PC est mort. C'est faux, il a juste été plus underground durant quelques années mais réémerge désormais avec la croissance massive du free to play, qui est désormais assez mature en termes de qualité pour rivaliser avec de nombreux jeux commerciaux notés AAA, explique James Schmalz, PDG de Digital Extremes. "De plusieurs façons, nous retournons aux racines du jeu d'action sur PC. Le free to play est comme le shareware 2.0 ! Une fois encore, nous parvenons à nous connecter directement à l'utilisateur final. C'est lui qui décide s'il souhaite vous payer (le développeur) ou non et nous écoutons en permanence ses avis pour améliorer en permanence son expérience. Le développement de jeux dans son essence."

Les inscriptions sont désormais ouvertes sur, où les gamers peuvent réserver leur pseudo et tenter de rejoindre le test en closed beta, qui devrait se dérouler durant l'automne. De plus, il recevront une arme gratuite uniquement réservée au pré-lancement qui sera rajoutée à leur compte. De plus amples détails concernant le test en closed beta seront annoncés cet été.

A propos de Digital Extremes

Fondé en 1993 par James Schmalz, Digital Extremes est l'un des premiers studios de développement indépendants au monde. Ce développeur basé au Canada possède une riche histoire dans le monde des jeux d'actions et shooters à la première personne. A l'origine de la co-création du succès d'Epic Games vendu à plusieurs millions d'unités, Unreal®  dont la franchise comprend Unreal, Unreal Tournament et l'ensemble de ses suites telles que Dark Sector®, BioShock® pour Playstation®3 ou encore la campagne multi-joueurs BioShock 2. Plus récemment, Digital Extremes a suscité une approbation unanime pour le développement du shooter à la première personne The Darkness® II, basé sur la série de bandes-dessinées du même nom, et pour l'utilisation de sa technologie propriétaire Evolution Engine™. Le studio développe actuellement le jeu d'action en free to play WARFRAME™. Pour plus d'informations sur Digital Extremes, veuillez visiter le site internet de l'entreprise à l'adresse Pour vous inscrire sur WARFRAME, visitez

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WARFRAME est une marque déposée de Digital Extremes Ltd.


Vendredi 22 juin 2012
Diorama Warframe

Diffusé sur IGN le 22 juin 2012, ce Diorama représente les toutes premières images de Warframe que nous avons données au monde ! En présentant quatre Warframes, le Diorama emmène les spectateurs au coeur d'une bataille, figée en pleine action.

Remarque : les dix dernières secondes atteignent des sommets.



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