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Mercredi 5 décembre 2018  
 
Les océanides arrivent - Saison 17

Carte de l'invasion

    Génération d'équipement : 17
    Prestige maximum : 233
    Rang maximum de la Tour de la connaissance : 200
    Nombre de fidèles maximum dans la Cathédrale : 300 000
    Puissance maximum des Bastions : 240 000

L'armée de Nihaz a été vaincue ! À en juger par les perturbations dans l'Astral, l'avatar du démon et ses généraux évacuent rapidement de notre planète. Dans moins d'une journée, Aelion sera débarrassé de cette menace.

Mais nous n'avons pas le temps de nous reposer sur nos lauriers. Depuis plusieurs semaines, nos bouées de surveillance ont détecté l'augmentation des activités océanides sur Aelion. Les créatures marines ressentent l'arrivée de Tol-Monter. Bientôt, des hordes de monstres sous-marins inonderont la surface de la planète comme un tsunami !

Préparez-vous à une bataille sans merci, jeunes divinités ! L'invasion océanide commence le 5 décembre.
1

Tableau des équipements

De nouveaux niveaux de difficulté vont être déployés selon un calendrier. Vous pouvez le voir dès maintenant, dans l'interface d'invasion.

L'invasion va progressivement prendre de l'ampleur. L'arrivée de nouveaux boss, de nouvelles distorsions et de niveaux de difficulté des aventures vous donnera accès à de l'équipement amélioré.

Dans les aventures de groupe, à l'exception du Temple d'Hespilon, vous pouvez recevoir de l'équipement rare ou épique. Dans les distorsions et les aventures d'unités, vous avez la garantie d'un objet épique par jour. Ensuite, vous pourrez obtenir des objets rares ou épiques. Les cartes d'aventure recèlent en général des informations sur la nature de l'équipement que vous obtiendrez.

Vous pouvez aussi obtenir de l'équipement dans les aventures d'invasion. Lorsque vous battez des troupes spéciales, vous recevez un coffre pouvant contenir des objets rares, épiques, voire même mythiques, de la génération correspondante, si le rang du personnage est au moins égal à celui de l'ennemi. Le type d'objet varie selon la phase en cours de l'invasion. Le coffre peut ne contenir que les équipements disponibles en aventure. Les boss d'aventures d'invasion peuvent aussi en laisser derrière eux.

Aventure Équipement Statistiques
Marais de Loenar Anneau (rare) Modificateur de dégâts critiques : 7 000
Modificateur de dégâts de base : 7 000
Monastère de Mare Sacro Amulette (rare) Modificateur de santé : 7 000
Modificateur de dégâts de compagnon : 7 000
Îles de Targo Broche (rare) Modificateur de santé : 7 000
Modificateur de dégâts de base : 7 000
Opération Isabella Amulette, anneau (épique) Anneau : Modificateur de dégâts critiques : 7 000 - 10 500
Modificateur de dégâts de base : 7 000 - 10 500
Amulette : Modificateur de santé : 7 000 - 10 500
Modificateur de dégâts du compagnon - 600 - 900
Lorro le glacial Broche (épique) Modificateur de santé : 7 000 - 10 500
Modificateur de dégâts de base : 7 000 - 10 500
Aquifère de Tarlen Bracelet (rare) Modificateur de dégâts critiques : 7 000
Modificateur de dégâts de compagnon : 7 000
Station de Kuat-Lien Saphir (rare) Modificateur de dégâts de base : 7 000
Modificateur de dégâts de compagnon : 7 000
Fort Darlek Rubis (rare) Modificateur de santé : 7 000
Modificateur de dégâts critiques : 7 000
Opération Medea Saphir, Rubis (épique) Saphir : Modificateur de dégâts de base : 7 000 - 10 500
Modificateur de dégâts du compagnon - 600 - 900
Rubis : Modificateur de santé : 7 000 - 10 500
Modificateur de dégâts critiques : 7 000 - 10 500
Alciona et Melia Bracelet (épique) Multiplicateur de dégâts critiques : 7 000 - 10 500
Multiplicateur de dégâts de compagnon : 7 000 - 10 500
Complexe de Daren Topaze (rare) Modificateur de dégâts critiques : 7 000
Modificateur de dégâts de base : 7 000
Plateau glacé Émeraude (rare) Modificateur de santé : 7 000
Modificateur de dégâts de compagnon : 7 000
Temple d’Hespilon Arme et artefact (rare) Dégâts à distance : 200 %
Réduction de la défense de la cible : 30 %
Efficacité du contrôle : 45 %
Dégâts totaux : 200 %
Dégâts aux boucliers : 300 %
Endurance : 30 %
Parade : 60 %
Efficacité de l’aura de soutien : 110 %
Capacité du bouclier : 60 %
Bonus de santé : 300 %
Opération Ophelia Émeraude et Topaze (épique) Émeraude : Modificateur de santé : 7 000 - 10 500
Modificateur de dégâts du compagnon - 600 - 900
Topaze : Modificateur de dégâts critiques : 7 000 - 10 500
Modificateur de dégâts de base : 7 000 - 10 500
Latanu le sage Artefact (épique) Bonus de santé : 300 %
Nautilus Arme (épique)

Dégâts à distance : 270 %
Réduction de la défense de la cible : 40 %
Efficacité du contrôle : 60 %
Dégâts totaux : 270 %
Dégâts aux boucliers : 400 %
Endurance : 40 %
Parade : 80 %
Efficacité de l’aura de soutien : 150 %
Capacité du bouclier : 80 %

Avatar de Tol-Monter

2

Si vous éliminez l'incarnation de champion de l'avatar de Tol-Monter, vous recevrez peut-être :

    1 à 6 trophées si votre personnage a déverrouillé moins de 6 spécialisations divines pour les trophées
    1 Artefact d'avatar
    De la Cognition (une fois tous les 3 jours)
    Des bijoux légendaires.

Les débutants peuvent affiner leurs talents avec la version d'entraînement de l'avatar. Elle est adaptée aux groupes de 5 joueurs. Son but est de préparer les jeunes divinités à la bataille contre la grande divinité des océanides. Maintenant, si votre personnage a déverrouillé moins de 4 spécialisations divines, vous allez obtenir des trophées d'Avatar pour avoir réussi le défi d'entraînement 1 à 4 !

De plus, vous avez une chance d'obtenir des bijoux légendaires pour avoir vaincu n'importe quelle version de l'avatar. La génération des bijoux dépend du Prestige du personnage. Les personnages ayant atteint le rang de Prestige 220 recevront des bijoux de 17e génération.

Calendrier d'ouverture de l'aventure d'invasion

Des aventures spéciales sont disponibles pendant les invasions. Elles changent selon l'armée d'invasion et offrent une chance aux jeunes divinités de tester leur force dans de nouvelles situations de combat. Ces aventures sont également remplies d'atmosphère et d'ambiance.

    Attaque soudaine : 5 décembre
    Un coup de main : 5 décembre
    Incubateur océanide : 5 décembre
    L'épave d'appareil : 8 décembre
    Usine d'Aelerium de Kanter : 12 décembre
    Fort Garune abandonné : 15 décembre
    L'évacuation : 19 décembre
    Vaisseau amiral océanide : 26 décembre

Système de rattrapage

Les nouveaux arrivants pourront accomplir les directives du Conseil des dieux pour recevoir des objets supplémentaires et accéler le développement de leurs Cathédrale, Tour de la connaissance et Bastions.

    Cathédrale : 250 000 fidèles
    Tour de la connaissance : rang 170
    Bastions : jusqu'à l'avant-dernier symbole de chaque Bastion.

Au début de la saison, le système marque le nombre de rang que chaque joueur peut rattraper. Le nombre total d'objets en récompense de directives correspond au nombre de rangs. Le système ignore tous les investissements des joueurs dans le développement. Par conséquent, dans la plupart des cas, le rattrapage prendra fin lorsque le joueur recevra le rang mentionné précédemment.

Tableau des rangs de prestige

Sur ce tableau, vous pouvez consulter le nombre de points de Prestige nécessaires pour atteindre un certain rang. Le nombre peut être calculé avec cette formule : Puissance*(somme des modificateurs/4).

Rang de Prestige Points de Prestige
1 500
2 600
3 720
4 850
5 1 000
6 1 100
7 1 175
8 1 275
9 1 375
10 1 500
11 1 650
12 1 800
13 2 000
14 2 250
15 2 500
16 2 750
17 3 050
18 3 350
19 3 750
20 4 100
21 4 500
22 4 900
23 5 400
24 5 900
25 6 400
26 7.000
27 7 600
28 8 300
29 9 000
30 10 000
31 10 900
32 11 800
33 12 800
34 14 000
35 15 500
36 17 000
37 18 500
38 20 000
39 21 500
40 23 500
41 25 500
42 27 500
43 30 000
44 32 000
45 34 500
46 37 000
47 39 500
48 42 000
49 45 000
50 50 000
51 55 000
52 62 000
53 69 000
54 78 000
55 86 000
56 95 000
57 105 000
58 115 000
59 125 000
60 140 000
61 155 000
62 170 000
63 185 000
64 205 000
65 225 000
66 245 000
67 265 000
68 290 000
69 330 000
70 380 000
71 430 000
72 480 000
73 530 000
74 590 000
75 650 000
76 720 000
77 800 000
78 870 000
79 950 000
80 1 040 000
81 1 130 000
82 1 300 000
83 1 450 000
84 1 625 000
85 1 825 000
86 2 025 000
87 2 225 000
88 2 450 000
89 2 675 000
90 2 950 000
91 3 200 000
92 3 600 000
93 4 050 000
94 4 450 000
95 4 900 000
96 5 400 000
97 5 900 000
98 6 400 000
99 6 950 000
100 7 550 000
Rang de Prestige Points de Prestige
101 8150000
102 9100000
103 10200000
104 11300000
105 12500000
106 13800000
107 15300000
108 16700000
109 18400000
110 20200000
111 22500000
112 25500000
113 28500000
114 31500000
115 35000000
116 39000000
117 42500000
118 47000000
119 51500000
120 56 000 000
121 63000000
122 70000000
123 77000000
124 85000000
125 92000000
126 100000000
127 108000000
128 116000000
129 125000000
130 135000000
131 153000000
132 172000000
133 191000000
134 211000000
135 232000000
136 254000000
137 277000000
138 300000000
139 324000000
140 357000000
141 402000000
142 448000000
143 496000000
144 557000000
145 609000000
146 662000000
147 731000000
148 788000000
149 847000000
150 923000000
151 986000000
152 1050000000
153 1110000000
154 1170000000
155 1230000000
156 1300000000
157 1360000000
158 1430000000
159 1500000000
160 1570000000
161 1710000000
162 1860000000
163 2020000000
164 2180000000
165 2330000000
166 2490000000
167 2670000000
168 2830000000
169 3000000000
170 3180000000
171 3370000000
172 3570000000
173 3780000000
174 3980000000
175 4190000000
176 4400000000
177 4610000000
178 4830000000
179 5040000000
180 5280000000
181 5610000000
182 5950000000
183 6290000000
184 6620000000
185 6980000000
186 7340000000
187 7710000000
188 8090000000
189 8440000000
190 8830000000
191 9320000000
192 9870000000
193 10400000000
194 11100000000
195 11800000000
196 12300000000
197 13000000000
198 13600000000
199 14300000000
200 15000000000
Rang de Prestige Points de Prestige
201 16000000000
202 16900000000
203 17900000000
204 18800000000
205 19700000000
206 20800000000
207 21800000000
208 23000000000
209 24200000000
210 25500000000
211 27200000000
212 28600000000
213 30100000000
214 31600000000
215 33300000000
216 35000000000
217 36800000000
218 38800000000
219 40800000000
220 43000000000
221 45800000000
222 48200000000
223 50800000000
224 53100000000
225 55500000000
226 57900000000
227 60400000000
228 62900000000
229 65400000000
230 68000000000
231 72100000000
232 76400000000
233 81000000000
 
 


Vendredi 2 novembre 2018  
 
Prochains changement sur le système d'équipement

Chers amis !

Lors de la prochaine invasion, un certain nombre de changements sera appliqué au système d'équipement. Dans cet article, nous allons vous décrire ces changements en détail.

Nous pensons que cela nous permettra de nous débarrasser des nombres superflus dans les interfaces et de faciliter la compréhension de l'efficacité de l'équipement. Ainsi, les débutants auront un meilleur sentiment de progression.

Changements du système de Prestige

Le Prestige a été remplacé par un système de rang. La valeur actuelle du rang affecte directement les dégâts du personnage.

    En combattant un adversaire de rang inférieur, les dégâts et la défense seront augmentés de 1 % pour chaque rang supplémentaire.
    À l'inverse, en combattant un ennemi de rang supérieur, les dégâts et la défense seront réduits de 10 % pour chaque rang manquant.

Le rang du personnage sera divisé en deux : le rang de base et le rang de saison.

Le rang de base dépend d'un attribut existant, la Puissance. Notez que sa valeur numérique sera réduite de 10 fois par rapport à la valeur actuelle. Ces changements affecteront la Tour de la connaissance, la Cathédrale, les Bastions, la Salle des trophées et le bonus de panthéon. Le rang de base est une valeur statique, comme l'ancien Prestige. Sa valeur ne peut qu'augmenter et permet au joueur d'accéder au nouveau contenu.

Le rang de saison dépend d'une nouvelle statistique, la Supériorité , qui remplacera la Supériorité au combat du Laboratoire de Flavius. Il existe plusieurs différences importantes entre ceux deux statistiques :

    La Supériorité est mesurée en pourcentage, et sa valeur maximum augmente à chaque nouvelle saison.
    Dans le Laboratoire de Flavius, tout comme la Supériorité au combat, la valeur de la nouvelle statistique peut être augmentée deux fois par jour. Cependant, vous ne pouvez l'augmenter qu'en éliminant une unité spéciale dans les aventures d'invasion. Cette opportunité sera disponible pour tous les joueurs, indépendamment de leur niveau de développement du laboratoire.

Le rang de saison , contrairement au rang de base, est une valeur dynamique. À chaque saison, la valeur de Supériorité accumulée dans le Laboratoire de Flavius est réinitialisée et le montant requis pour gagner un rang de saison augmente.

ranks

Changements des équipements, bonus et reliques

L'équipement n'aura plus de modificateurs de dégâts et de Santé. Nous avons décidé d'effectuer ce changement car ces modificateurs n'affectent pas le « build » du personnage et ils sont difficiles à comprendre par les nouveaux joueurs (par exemple, « +0,45 aux Modificateur de dégâts critiques »). Les rangs de Prestige élevés provoquaient aussi l'affichage de nombres énormes dans l'interface.

Notez que nous ne parlons ici que des valeurs numériques les plus élevées. Les propriétés principales et secondaires des objets resteront inchangées. Vous pourrez les modifier selon le « build » choisi. L'indicateur d'Intégrité restera également inchangé.

Les anciens modificateurs seront remplacés par des valeurs de Puissance et de Supériorité.

ring

Les modificateurs des reliques d'adepte seront remplacés par une valeur de Puissance. Cette valeur sera mesurée en pourcentage. Par exemple, une relique qui possédait autrefois un Modificateur de dégâts critiques augmente à présent le bonus de dégâts d'un certain pourcentage.

adept

Les modificateurs des bonus de sceaux de classe dans la Cathédrale seront également supprimés. À la place, le pourcentage de valeur des bonus augmentera.

seal

FAQ

    Est-ce que la différence de rang affectera les dégâts des personnages en mode JcJ ?

      Non, les valeurs de Puissance et de Supériorité seront les mêmes pour tous les personnages.

    Est-ce que le bonus de Supériorité disparaîtra de l'équipement au début d'une nouvelle saison ?

      Non, la Supériorité de l'équipement ne changera pas. Cependant, sa valeur sera recalculée lors de la nouvelle saison, car le montant de Supériorité requis pour gagner un rang de saison augmente à chaque saison.

    Est-ce que mes valeurs de Puissance et de Supériorité diminueront si j'enlève une pièce d'équipement ?

      Oui. Cela modifiera la valeur du rang de saison, mais la valeur du rang de base restera inchangée.

Notez que les captures d'écran de cet article ne représentent pas les valeurs finales des statistiques et sont sujettes à changement avant la sortie de la mise à jour.

 
 


Jeudi 6 septembre 2018  
 
Promotion de la Reine pirate

Chers amis !

Blaithe la louve, la reine pirate, est revenue après des milliers d'années et poursuit ses incursions. Ianna refuse de croire les histoires que l'on raconte et veut qu'elle soit capturée.

Du 6 septembre au 20 septembre, participez à l'événement de la Reine pirate. Envoyez vos adeptes aider Ianna et recevez un artefact légendaire, des ailes exotiques et un costume de pirate ! erhalten!

Récompenses uniques

Anneau d'égorgeur

    Les attaques du personnage augmentent les chances de critique de 5 % par seconde. Infliger des dégâts critiques réinitialise le bonus, mais il recommence à s'accumuler après la prochaine attaque.
    Augmente les dégâts infligés de 35 %.

costume

Si vos adeptes réussissent à découvrir des informations particulièrement utiles, vous recevrez l'une des trois récompenses Premium :

    10 000 000 crédits ;
    30 000 Argents ;
    500 points de progression supplémentaires sur l'échelle des prix garantis.

Pour accélérer les missions, vous pouvez utiliser les données de renseignements ou des Argents. Les données de renseignements peuvent être obtenues dans les aventures JcE, avec au minimum 1 objet par boss tué durant les aventures d'unité. Tuer des boss durant les aventure de groupe permet d'obtenir plus de données. La taille de la récompense dépend du rang du personnage et de l'aventure. La quantité de données de renseignements pouvant être obtenue n'est pas limitée. Lorsque vous avez accumulé 3 000 données de renseignements, vos chances d'en obtenir seront diminuées et vous recevrez une quantité réduite.

Vous pouvez acheter un extracteur de données de renseignements dans la section événements du marché. Celui-ci augmente la quantité de données de renseignements reçues en tuant des boss durant les aventures JcE.

Ne ratez pas cette chance d'obtenir un artefact légendaire et des accessoires incroyables !

L'événement se déroule du 6 septembre au 20 septembre!

Récompenses du premier cercle

round1

Récompenses du deuxième cercle

round2

 
 


Mardi 28 août 2018  
 
Mise à jour

Battle Royale

Le mode Battle Royale a été déployé sur Skyforge. Nous avons décidé d'introduire un nouveau mode de jeu JcJ !

Battle Royale est un mode unique auquel vous pouvez participer même si vous n'avez pas de personnage dans le jeu principal.

Ici, vous n'êtes plus des divinités.

Les mortels ordinaires participent à une simulation virtuelle pour tenter de remporter les faveurs des dieux. Ils sont sur le point d'affronter les adversaires les plus redoutables : d'autres mortels avec le même objectif.

Les aptitudes de classe ne fonctionnent pas, mais il existe 12 héros aux aptitudes uniques. Ces héros peuvent déployer des tourelles, détecter les ennemis et même devenir invisibles. De nombreuses surprises vous attendent dans ce nouveau mode. Votre objectif en début de match sera de trouver autant d'équipement et de gadgets que possible.

L'arsenal de Battle Royale comprend une armure et trois types d'armes : des armes à balles, des armes explosives et des armes à plasma. Vous pouvez également transporter des médicaments, des grenades, des pièges et autres appareils. Utilisez-les pour prendre le dessus sur vos adversaires et les attirer dans un champ d'énergie ou les transformer en plantes.

En dehors des autres joueurs, vous pouvez rencontrer différents monstres dans la simulation. Ces monstres gardent des coffres au trésor.

Bien entendu, comme tout mode Battle Royale qui se respecte, l'arène devient de plus en plus petite au fil du temps. La nuit tombera, et peu y survivront. Si vous vous retrouvez hors de la zone sécurisée, vous subirez des dégâts continus jusqu'à votre mort. Les plus faibles seront éliminés et seuls les plus forts survivront.

Au début, tous les joueurs ont accès à 3 héros. À chaque match, vous recevrez des crédits (qui sont transférés directement sur votre personnage principal, si vous en avez un) ainsi qu'une devise de Battle Royale. Cette nouvelle devise peut être utilisée pour louer de nouveaux héros. Après avoir loué un héros 5 fois, vous le débloquerez de manière permanente.

Une carte, 40 joueurs, 12 héros et un seul vainqueur. Ne manquez pas le mode Battle Royale sur Skyforge !

    Ajout d'étincelles de transformation en récompense pour les Batailles des golems et les Batailles massives.
    Vous pouvez ne plus activer votre Forme divine en jouant un instrument de musique. Vous devez d'abord arrêter de jouer.
    Correction du problème dans l'aventure Hydre lourde exécutrice où vous pouviez perdre de la Foi durant le combat de boss si vous possédiez l'aptitude Transcendance.
    Correction du problème où la caméra pouvait dézoomer plus loin que prévu après s'être téléporté.
    Correction du zoom sur la carte.
    Correction du problème où l'utilisation de l'aptitude Retour d'entre les morts permettait d'éviter la mort en changeant de classe.

Classes

Nécromancien

    Morodea, conductrice de puissance : en match JcJ classé, le bonus de dégâts obtenu pour chaque point d'énergie nécrotique dépensé pour la transformation en Liche a été réduit.

Petites batailles

    À la fin de chaque manche, l'effet Ombre du passé du nécromancien est supprimé.

JcJ classé

    Correction du problème où les statistiques du personnage comprenaient des bonus de Santé et de dégâts conférés par les temples divins. Toutes les classes possèdent désormais des statistiques standard.
    Le bonus de dégâts des classes de défense a été réduit, mais leur bonus de Santé a été augmenté.
    Le bonus de Santé des mages et des flingueurs a été réduit.
    Les membres de la discussion sont désormais affichés correctement après la téléportation.
    Se téléporter vers une autre carte réinitialise l'énergie de l'alchimiste et du nécromancien à zéro. Ces classes doivent débuter les nouveaux combats avec 0 points d'énergie.

Known Issues

Certaines compétences manquent de descriptions.

Sauvegarde

    Crée un point de retour temporaire. Peut s'y téléporter instantanément et perd tout son équipement.

Générateur d'objet

    Crée un objet aléatoire aux alentours.
 
 


Mardi 28 août 2018  
 
Skyforge Battle Royale est arrivé

Salutations, citoyen d'Aelion,

Nous sommes heureux d'annoncer que l'arène virtuelle du système Argus, conçue par les divinités supérieures, est à présent disponible.

Téléchargez la mise à jour dès maintenant !.

Vous voulez en savoir plus sur le mode Battle Royale de Skyforge ?

Retrouvez nos articles consacrés aux armes et gadgets, à la structure de la carte et aux récompenses..

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Si vous n'avez pas encore eu l'occasion, découvrez les packs Édition collector et obtenez des apparences exclusives pour vos héros !

Nous espérons que vous profiterez bien de ce nouveau mode fascinant. N'hésitez pas à partager vos impressions sur les réseaux sociaux ! Votre avis nous intéresse !

 
 


Lundi 27 août 2018  
 
La carte de Skyforge Battle Royale

Chers amis !

Nous poursuivons notre exploration du mode Skyforge Battle Royale. Dans l'article précédent , nous évoquions les héros et l'équipement. Nous allons maintenant voir le gameplay.

L'expérience unique que vivra le joueur en essayant de survivre en Battle Royale dépend du design de la carte. La carte de Skyforge Battle Royale est un mélange d'île tropicale à la végétation luxuriante et d'immense temple. La multitude d'objets, d'élévations, de constructions et de recoins offrent un terrain idéal pour se montre furtif.

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Le jeu se déroule en vue à la 3e personne, il est donc plus facile de s'orienter et de voir d'où partent les tirs ennemis. Les armes à longue portée infligent peu de dégâts, aussi un sniper isolé ne pourra pas vous descendre en un ou deux tirs venus de nulle part.

À certains moments du jeu, la nuit tombe sur l'île et la zone sûre rétrécit. La réalité virtuelle commence à dérailler et hors de la région simulée, tous les personnages subissent des dégâts et peuvent en mourir, comme c'est le cas dans une Battle Royale classique.

Avec une ressource de médicaments inépuisable, il est possible de tenir un moment dans la zone dangereuse, mais les trousse de secours sont longues à recharger et tôt ou tard, il faut retourner dans le cercle.

Selena la maîtresse sombre dispose d'un bonus de déplacement la nuit, quand la zone sûre rétrécit. Il y a aussi des postes de maintenance où vous pouvez faire réparer votre armure et récupérer un peu de vie. Ce genre d'endroit attire l'attention, aussi soyez prudent quand vous vous y rendez.

En cours de partie, vous remarquerez peut-être une marque et une colonne de lumière au loin. Ils matérialisent l'endroit où un coffre contenant des objets de grande qualité va apparaître. Beaucoup de joueurs se précipiteront dessus, mais tous n'auront pas la même chance. Vous savez comment ça finit, n'est-ce pas ?
Il est très facile de marcher sur une mine posée par un ennemi près d'un coffre violet.

Le temple situé au centre de l'île est rempli de trésors et de dangers. Vous tomberez sur des pièges vicieux, des monstres puissants et beaucoup d'armes. Soyez prudent et restez en alerte, embusquez-vous et approchez discrètement de vos ennemis. Vous ne trouverez nulle part de meilleur butin que sur les personnages vaincus.








Les balles sont des ressources précieuses. Les armes automatiques consomment rapidement les munitions. Certains héros préfèrent donc éliminer les monstres à mains nues, tandis que d'autres préfèrent passer le secteur au peigne fin pour trouver des sacs à cartouches.

Il est beaucoup plus difficile de trouver des armures et des gadgets uniques dans le secteur. Vous aurez besoin de chance pour trouver un transporteur expérimental ou des bottes ! Malgré tout, les fragments d'armure et les grenades basiques sont relativement faciles à obtenir. Utilisez judicieusement vos pièges et vos munitions pour augmenter vos chances d'atteindre le top 10.

Récompenses

Ici, nous allons vous parler des récompenses de Skyforge Battle Royale. Vous pouvez obtenir deux types de devises uniques sur le mode Battle Royale.

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Nom
Description
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Jeton du roi Cette devise permet de louer des héros ou d'acquérir des modifications visuelles. Après avoir loué un personnage 50 fois, celui-ci sera débloqué de manière permanente. Vous pouvez également acheter des héros avec des Argents.
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Symbole de gloire Symbole de gloire Une nouvelle devise qui sera ajoutée à l'onglet Objets de valeur dans le jeu principal. Vous pouvez échanger des symboles de gloire contre un coffre royal.
3
Coffre royal Contient 500 000 crédits et une pièce d'équipement de qualité épique ou mythique de génération pertinente. Ce coffre peut être trouvé au marché.

C'est tout pour l'instant. À bientôt dans la réalité virtuelle !

 
 


Mardi 21 août 2018  
 
Battle Royale à Skyforge

Chers amis !

Récemment, nous annoncions l'arrivée du mode Battle Royale dans Skyforge. Il est temps de vous en dire un peu plus. Pour commencer, répondons aux questions qui ont été posées à l'annonce de cette nouveauté.

Battle Royale, c'est un nouveau jeu ou cela fait-il partie de Skyforge ?

Vous pouvez y participer même si vous n'avez pas de personnage dans le jeu principal. Battle Royale aura son salon séparé dès sa sortie dans Skyforge.

Pourquoi Battle Royale ?

Nous voulions que le nouveau mode JcJ de Skyforge soit accessible aux débutants comme aux joueurs expérimentés. Les mécanismes de Battle Royale sont très populaires en ce moment. Et ils nous conviennent parfaitement. Il y a tout ce que nous recherchons dans Battle Royale : c'est un mode simple, excitant qui offre une expérience unique.

Qu'est-ce qui rend Skyforge Battle Royale différent des autres projets ?

Nous voulions offrir plus de variété à nos joueurs, et donner plus d'importance aux décisions tactiques qu'aux séances de tirs basiques. La nuit, l'endroit change beaucoup et offre d'excellentes opportunités d'embuscade et d'attaques surprise. Il y aura de nombreux personnages, tous dotés de compétences et de rôles différents et d'aptitudes particulières. Skyforge Battle Royale offrira aussi des éléments de JcE. Vous ne vous contenterez pas de récupérer tout ce qui n'est pas solidement fixé au décor, vous pourrez aussi obtenir des équipements puissants sur les monstres. Gardez seulement à l'esprit qu'un autre joueur pourra vous en empêcher.

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Voyons cela en détail. Nous allons commencer par le système de combat, qui a été adapté au nouveau mode.

Le système de bataille

Dans Skyforge Battle Royale, nous incarnons des mortels ordinaires qui participent à une simulation virtuelle pour tenter de remporter les faveurs des dieux. Il n'y a ni cryomanciens, ni lumanciens dans la réalité virtuelle. C'est pourquoi nos développeurs ont voulu revoir les armes légères et les déplacements des personnages, car ce sont des mortels ordinaires.

Rien que pour ce mode, nous avons développé des dizaines de variantes d'armes à feu, de grenades et de gadgets sophistiqués. Nous avons appris à nos héros à se guérir eux-mêmes, à recharger et à utiliser un certain nombre d'appareils. Le résultat est un jeu de tir d'arcade léger avec de nombreux éléments tactiques et zéro headshots.

Les adeptes

Au début de Skyforge Battle Royale, vous verrez 12 héros. Chaque personnage est limité à ses aptitudes et tactiques inhérentes et à l'équipement qu'il pourra trouver. Il n'y a pas de changement de classe ou d'aptitudes ultimes, et tous les participants sont sans armes au moment où ils atterrissent sur la carte pour commencer leur traque !

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Nos héros ne sont cependant pas des mortels ordinaires. Chacun dispose de pouvoirs spéciaux qui lui permettent de réaliser des prouesses extraordinaires. Par exemple, Dolph n'a pas besoin de munitions et peut tirer presque indéfiniment avec toutes les armes. Dès le départ, Ivy peut poser des mines sur les coffres et attendre en rigolant que d'autres joueurs viennent les ouvrir. Kerr devient furieux : chaque ennemi qu'il tue augmente sa Santé et ses dégâts. Les amateurs de chasse nocturne et rapide aimeront particulièrement Selena et Alecto. La première bénéficie d'un gros bonus aux stats quand la zone sûre commence à rétrécir et la deuxième peut se déplacer sans se faire repérer et inflige plus de dégâts sur ses premiers tirs.

C'est un mélange de gens intéressant, et nous sommes certains que tout le monde y trouvera son compte.

Les armes

Dans Skyforge Battle Royale, nous aurons des armes à feu classiques et d'autres issues de la technologie d'Aelion. Par exemple, des pistolets à rayons, des blasters, des lance-plasma et même des arcs avec des flèches explosives !

Chaque arme est conçue pour tirer à une certaine distance. Augmenter ou réduire cette distance peut avoir un impact sur les dégâts. Certaines armes doivent être chargées avant de tirer, certaines peuvent suivre leur cible, etc.

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Les gadgets

Il n'existe pas de systèmes de transport dans Skyforge Battle Royale, la mobilité des personnages est donc primordiale. Sur la carte, vous trouverez un transporteur expérimental et des bottes qui augmentent significativement la vitesse de déplacement et permettent de sauter par dessus les hauts murs des temples.

Dans Skyforge Battle Royale, il y a aussi des armures, mais elles sont difficiles à trouver. Les armures légères ajoutent à la mobilité du personnage, tandis que les armures lourdes offrent la meilleure protection. Les personnages en armure sont plus faciles à repérer mais plus difficiles à tuer. Faites votre choix !

Tous les gadgets ont un nombre de charges infini. Leur seule limitation est le temps de recharge. Par exemple, la trousse de secours de base se recharge en 90 secondes et restaure 30 points de Santé en 4 secondes. Ce n'est pas beaucoup, hein ? Mais cela suffit pour se regrouper et retourner au combat.

C'est tout pour aujourd'hui ! Dans le prochain article, nous évoquerons le gameplay sur la carte, les monstres et les objets tactiques de Skyforge Battle Royale !

 
 


Vendredi 17 août 2018  
 
Rançon du roi - Édition d'août

Immortels,

La grande loterie est de retour pour célébrer l'été en beauté ! Les règles sont les mêmes qu'avant, et les récompenses sont fantastiques : Une énorme quantité d'Argents et une collection d'armes légendaires, bien sûr !

Grattez les tickets et tentez votre chance !

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Le grand prix et les noms des heureux vainqueurs seront affichés à droite de l'écran. Les plus chanceux d'entre vous remporteront une grande récompense ! 100 000 Argents n'est que le montant de départ. Il sera augmenté de 100 Argents tous les 5 tickets achetés par les joueurs. Le ciel n'est même pas la limite !

En plus des récompenses précédentes, nous avons préparé de nouvelles récompenses rien que pour vous !

Hibou enflammé Pharakh / Tenue de dandy écarlate

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Et de nouvelles armes légendaires !

    Faux du seigneur de la mort
    Arc de la rage ardente
    Double lame Danse macabre
    Bâton Cyclone
    Canon à main Écraseur
    Bâton de la citrouille maléfique
    Chainsword bain de sang
    Gants de kinétic Astéroide

Gardez à l'esprit que ces objets n'apparaîtront peut-être pas dans les infobulles en jeu, mais ils sont tout de même disponibles en récompense !

Vous avez besoin de plus d'Argents pour participer à la loterie ? Rechargez votre compte dès aujourd'hui !

Lorsque le joueur remporte le Grand prix, le jeu recommence et le montant reprend sa valeur de base. Les cartes magiques vous permettent d'obtenir du Triomphe à échanger contre une des récompenses suivantes :

Objets

    Connaissance des ennemis
    Médailles de la victoire
    Permis de pèlerinage
    Stimulant Alpha Euphomine
    Stimulant d'euphomine
    Étincelle de chance
    Étincelle de frugalité
    Étincelle de perfection
    Étincelle de simplicité
    Étincelle d'évolution
    Étincelle de supériorité

Armes

    Koher Mortem, au-delà du voile
    Selestin, le seigneur des Vents
    Pherox, Rage de l'ancien
    Honneur et Aube, Cœur de la Fraternité
    Gloire et Triomphe, Volonté de fer
    Cassandra, vénérable Mère
    Stellaris, l'Étoile du millénaire
    Flamel, Flamme de Vérité
    Luxara, Lumière éternelle
    Taigette, Dernier Dogme
    Luctis et Noctis, loyaux au Serment
    Tal'Ron, Coup de tonnerre
    Avicenna, Marque de l'Alchimiste
    Panacée, passion de l'alchimiste
    Charon, Compagnon noir
    Tenebris, Griffes de la Bête
    Frontière et Rempart, Bords du Monde
    Protecteur et Bienfaiteur, Volonté d'Aeli

Packs

    Pack Prestige scientifique
    Pack Triomphe du goliath
    Pack Triomphe du panthéon
    Pack Neuf vies
    Pack Histoire d'amour
    Pack Jusqu'à ce que la Mort nous sépare
    Pack Instincts de prédateur
    Pack Morphique
    Pack Chromatique
    Pack Ancient Souls
    Pack Sergent

Coffres

    Coffre du sage
    Coffre du roi
    Coffre du juge
    Coffre de l'assassin
    Coffre de matière pure
    Coffre du créateur

Qu'est-ce que c'est qu'une arme temporaire ?

Lorsque vous participez à la Rançon du roi, vous pouvez remporter une arme légendaire aléatoire de 14e génération, des packs, et bien plus.

La récompense apparaîtra dans le sac du personnage. Vous pouvez vendre l'objet pour 10 000 crédits ou l'activer pour 24 heures. Le compte à rebours continue lorsque vous êtes déconnecté. À la fin du décompte, l'arme disparaîtra du sac ou de la liste d'équipement.

Toutes les armes temporaires ont un effet supplémentaire : 30 % de chances que l'Intégrité de l'équipement reçu soit 20 % plus élevée.

Il n'y a pas de limite au nombre de cartes magiques qu'un joueur peut ouvrir. Jouez maintenant !

L'événement prendra fin le 20 août 2018 à 23 h 59.

Puisse la chance vous sourire !

 
 


Mercredi 15 août 2018  
 
Que la fête commence !

Chers amis !

L'événement de la Douce brise est sur le point de commencer ! Cette année, la fête se déroule du 15 au 29 août. Rejoignez les vacanciers et remportez des récompenses !

Courses

Des courses à haute vitesse vous attendent ! Équipez vos patins antigrav et rendez-vous sur la piste de la Douce brise pour perfectionner vos compétences ou affronter d'autres joueurs.

Vous pouvez accéder à la piste via la liste des aventures.

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Ouvrez simplement la carte (touche X) et sélectionnez une piste.

Devenez un champion ! Remportez une course de groupe pour obtenir un nouveau hoverboard ensoleillé !

Affrontez d'autres joueurs chaque jour de 12 h à 13 h, de 16 h à 17 h et de 19 h à 21 h (heure du serveur) pour recevoir un coffre de coureur exclusif ! À l'intérieur, vous trouverez de nouveaux costumes, des accessoires, des émoticônes ainsi qu'une monture Tobi !

Défis et cadeaux

Connectez-vous chaque jour pour recevoir quotidiennement des offrandes de vos fidèles ! Les mortels écrivent des lettres à leurs dieux et leur offrent des Pièces ensoleillées. Ne manquez pas une seule lettre pour terminer le défi « Dieu à l'écoute ». Si vous terminez toutes les missions estivales, vous remporterez 160 points de défi !


La danse insulaire remplace l'émoticône de danse normale si le personnage porte le Costume de fête insulaire.

Durant l'événement, de nouveaux objets seront disponibles dans la section Célébrations du marché. Échangez vos pièces contre des lunettes de soleil, des costumes, des émoticônes uniques et des feux d'artifice !



Profitez bien de l'événement !

 
 


Mercredi 15 août 2018  
 
Présentation de Skyforge Battle Royale !

Nous sommes heureux d'annoncer l'arrivée prochaine d'un nouveau mode de jeu. « Skyforge : Battle Royale » sera disponible pour tous les joueurs en tant que mise à jour gratuite sur toutes les plateformes.

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En règle générale, les héros de Skyforge parcourent le monde pour repousser les envahisseurs. Cependant, le mode Battle Royale est radicalement différent, car il s'agit d'une simulation virtuelle du système Argus dédiée aux mortels d'Aelion. Dans cette simulation instituée par les deux à l'aide des technologies divines, les mortels peuvent développer leurs compétences pour devenir des adeptes.

Vous pourrez rejoindre le mode Battle Royale depuis l'écran de démarrage de Skyforge ou depuis le menu Aventures, comme pour n'importe quelle autre activité. Cela vous enverra vers le salon de ce nouveau mode. Une fois dans le salon, vous pourrez sélectionner un personnage aux aptitudes uniques.



Au début du match, vous apparaîtrez dans un endroit aléatoire sur une île et pourrez vous lancer dans la bataille. L'endroit où vous apparaissez est aléatoire à chaque match. Dans le monde virtuel, vous pourrez collecter de nombreuses armes et armures aux bonus variés. Approchez vos ennemis subrepticement et donnez-leur le coup de grâce avec vos armes ou vos compétences.

Attention cependant, les autres joueurs ne sont pas le seul danger. Des monstres spéciaux apparaitront dans les différentes zones pour vous offrir un précieux butin. Une véritable expérience JcJcE.

Les précommandes commencent le 17 août !

 
 


Mercredi 8 août 2018  
 
Équipement de combat - Édition estivale

Immortels !

Nous vous proposons aujourd'hui une nouvelle opportunité d'obtenir de l'équipement légendaire ! À partir d'aujourd'hui jusqu'au 15 août à 10 h , vous pourrez terminer votre collection d'équipements.

Équipez votre personnage avec la meilleure technologie d'Aelion et redécouvrez les classes avec un nouvel œil. Et surtout, ne vous inquiétez pas si vous dépensez des Argents sur des objets en double ! Les objets ne peuvent être obtenus qu'une fois et seront supprimés de la liste des récompenses après avoir été obtenus.

Connectez-vous une fois jusqu'au 15 août pour obtenir 1 boîte d'équipement de combat gratuitement !

Partez à la chasse des deux récompenses uniques :

"Tenue de paysan marron" et "Moahsaure doré"

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Liste des récompenses possibles :

    Armes

      Flux Astral (sorcier/sorcière)
      Fureur, le Faucheur astral (nécromancien)
      Hakar, Œil de la tempête (revenant)
      Horus, Cœur de démon (cryomancien)
      Lus'sa et Krei'ra, Furie élémentaire (flingueur)
      Rage de Sarn (assassin)
      Stinger (archer)
      Baguette de Telurgan (lumancien)
      Aquatis, brise-vagues (moine)
      Axial, marteau des profondeurs (kinétic)
      Kharpoen, fléau des krakens (chevalier)
      Scylla, l'emprise des profondeurs (alchimiste)
      Altsea, Éclosion glaciale (cryomancien)
      Florentis, chant de dryade (lumancien)
      Flos, mutation inversée (alchimiste)
      Hydnellum, l'épine déchirante (revenant)
      Morodea, conductrice de puissance (nécromancien)
      Ricinus, la griffe empoisonnée (archer)
      Obscurité éternelle et nuit sans fin (flingueur)
      Cœur de fer (berserker)
      Kera, messager de la mort (artilleur)
      Chagrin et Lamentations, Défenseur sombre (paladin)
      Mainz, l'argument de poids (artilleur)
      Timor, la dualité de la nature (sorcier/sorcière)

    Autre

      Équipement de combat x3
      Permis de pèlerinage (vous confère 6 000 fidèles supplémentaires)
      Projet de développement scientifique (vous confère 3 rangs supplémentaires dans la Tour de la connaissance)

L'équipement de combat sera disponible à l'achat jusqu'au 15 août à 10 h.

Faites vite !

 
 


Vendredi 3 août 2018  
 
L'été sur Aelion

Immortels,

L'événement de l'été débarque bientôt sur Aelion !

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L'événement de la brise chaude était autrefois une fête folklorique estivale. Même les anciens habitants d'Aelion louaient le soleil pour sa chaleur et sa lumière. Grâce à la sagesse d'Aeli, l'âge d'or débuta sur la planète. C'était une ère de prospérité et d'abondance, et la popularité de cette fête folklorique grandit jusqu'à devenir une fête nationale. Durant cette période, les mortels remerciaient leurs dieux pour leur protection et ceux-ci prenaient un repos bien mérité.

Des pièces ensoleillées furent mises en circulation par Aeli. La grande divinité souhaitait donner une opportunité aux mortels d'offrir ces pièces à leurs dieux, et permettre aux dieux d'éviter de devoir accepter des offrandes comme des chèvres ou des jeunes filles. Il est étonnant que les pièces ensoleillées existent encore sur Aelion. Les théoriciens du complot pensent qu'Aeli n'a jamais quitté la planète et qu'il veille toujours sur elle.

Cependant, le secret permettant aux pièces ensoleillées d'apparaître uniquement à cette période de l'année avait été découvert par Thais. Elle aimait tant ces pièces lumineuses qu'elle avait décidé d'en faire la devise de son île, pour rappeler l'importance du soleil à l'endroit où règne l'été éternel. Thais avait réussi à discerner les propriétés magiques des pièces, c'est pourquoi elles apparaissent toujours à cet endroit en toutes saisons.

Lorsque Thais gouvernait personnellement l'île, chaque événement était unique. La déesse avait toujours de nouvelles surprises pour tous. Ces jours-ci, Thais se cache, mais les mortels d'Aelion pensent que l'événement ne doit pas être oublié pour autant. Ils ont donc décidé de construire en secret un circuit pour les immortels. Les divinités ont maintenant l'opportunité de prouver leur bravoure et leur agilité tandis que les mortels profitent du spectacle !

"Nous invitons tous les immortels à participer à la Course céleste de l'été. Affrontez vos amis et gagnez de superbes récompenses.

Plus de détails seront annoncés très bientôt !

Passez un bel été !

 
 


Mercredi 18 juillet 2018  
 
Kit de démarrage 3.0 maintenant disponible

Immortels,

Le Kit de démarrage 3.0 est à présent disponible au marché ! À l'intérieur, vous trouverez différents objets idéaux pour toutes les jeunes divinités ! Outre les différentes monnaies, vous obtiendrez également 2 jetons de déblocage de classe qui, comme leur nom l'indique, permet de débloquer n'importe quelle classe en jeu. C'est la meilleure manière de commencer votre exploration d'Aelion !

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Le Kit de démarrage 3.0 contient les objets suivants :

    1 monture Griffon noir
    2 jetons de déblocage de classe
    5 000 Argents
    300.000 crédits
    25 stimulants
    7 500 connaissances des ennemis
    14 jours d'abonnement Premium

* Ces jetons permettent de débloquer une classe gratuitement. Cependant, les classes suivantes ne peuvent pas être débloquées via les jetons : Flingueur, revenant et saronide.

Ce nouveau pack permettra aux immortels et aux divinités de tous niveaux de parcourir Aelion en toute sérénité ! Obtenez le vôtre dès aujourd'hui !

 
 


Mercredi 11 juillet 2018  
 
Mise à jour

Guerre de panthéon

La statue de saronide est à présent disponible dans les guerres de panthéons.

Système JcJ

Nous avons implémenté de nombreux changements au système JcJ de Skyforge !

    Un système de classement a été implémenté pour les Petites batailles, les Batailles massives et la Guerre des golems, et vous pouvez dès maintenant commencer votre ascension en JcJ.
    Vous pouvez consulter votre cote dans l'onglet « Communauté ». Dans cette interface, vous retrouverez toutes les informations concernant votre cote et pourrez visionner les Petites batailles.

Équilibrage JcJ

Pour permettre aux personnages d'évoluer dans différents niveaux, tous les modes JcJ disposant d'un classement auront un nombre pré calculé de caractéristiques principales. La Forme divine et ses bonus ont été désactivés, tout comme la possibilité d'utiliser des transports de combat et autres montures.

Auparavant, toutes les statistiques étaient équilibrées en JcJ. Désormais, votre équipement a plus d'importance. Retrouvez ci-dessous la liste des effets pris en compte :

    Les aptitudes des armes et des artefacts sont actives en JcJ, mais leurs statistiques ne sont pas prises en compte.
    Les statistiques primaires et secondaires des bijoux et des pierres de puissance suivantes : Dégâts principaux, dégâts critiques, dégâts du compagnon et Santé maximum. Les chances de critique, le temps de recharge du compagnon, les bonus de dégâts principaux etc. ne sont pas pris en compte.
    Les symboles peuvent être utilisés en JcJ.
    Les améliorations de statistiques de la Salle des divinités supérieures ne sont pas prises en compte.

Statistique JcJ

Une nouvelle statistique JcJ appelée « Honneur » a été ajoutée en jeu.

    L'Honneur augmente votre Santé et vos dégâts en JcJ. À chaque saison, vous pourrez atteindre un nouveau plafond d'Honneur. Actuellement, ce plafond est fixé à 35 % de Santé et 20 % de bonus de dégâts.
    Le montant minimum et maximum d'Honneur varie d'une saison à l'autre, mais son efficacité maximum est définie. Pour obtenir le meilleur bonus, assurez-vous d'avoir autant d'Honneur que possible.
    Vous pouvez ajouter de l'Honneur sur vos bijoux et vos pierres de puissance dans le menu « Améliorations d'objets ». Pour cela, vous aurez besoin d'étincelles de moral, que vous pourrez obtenir en JcJ.

Récompenses

Le montant des crédits qui peuvent être obtenus dans les aventures JcJ classées. De plus, vous pouvez à présent obtenir des jetons d'opération en JcJ.

Happy hours

Tous les jours à certaines heures (de 14 h à 15 h, de 17 h à 18 h et de 20 h à 22 h) (heure du serveur), les récompenses JcJ seront doublées. Durant les Happy hours, les récompenses des aventures JcJ comprendront des connaissances des ennemis, des crédits et des récompenses de combat.

Les récompenses de combat sont des conteneurs d'équipement spéciaux qui peuvent contenir les objets suivants :

    Des armes légendaires temporaires
    Des artefacts légendaires temporaires
    De 1 à 3 étincelles de moral
    De l'équipement épique ou légendaire

Le samedi et le dimanche, des récompenses supplémentaires sont ajoutées aux Happy hours dans tous les modes JcJ.
Les restrictions d'inactivité en JcJ ont été mises à jour. À présent, les joueurs qui ne sont pas actifs en combat ne recevront pas de récompense.

Chevalier

    Correction d'un bug où l'aptitude Bélier ne restaurait pas d'énergie en touchant une cible pendant votre charge.

Alchimiste

    Correction d'un bug lié à l'activation d'Horreur rampante pour l'aptitude Ectoplasme prédateur.

Divers

    Correction d'un bug où l'utilisation du Prisme ensoleillé sur les montures de la Tour de la connaissance vous faisait descendre de monture.
    Correction d'un bug où certains joueurs ne pouvaient pas retirer leurs halos supplémentaires de l'invasion océanide.
    Correction d'un bug lié aux graphismes du halo du numérateur.
    Ajout de cartes manquantesdans la Salle des trophées.
    Les costumes Tenue spatiale et Triomphe du panthéon sont à présent séparés dans la Salle de style.
    L'infobulle de l'arme légendaire de saronide « Thyrse d'abondance » a été mise à jour. Le bonus de Parade s'affiche désormais correctement.
    Le nom du costume obtenu en terminant les nodules dans le temple du paladin a été corrigé. Le nom « Robe de sage » a été modifié en « Robe de voyageur » pour les personnages féminins.
    Après avoir lancé une aptitude divine, vous passez automatiquement dans le panneau de classe. Vous n'aurez plus à appuyer sur ALT une deuxième fois.
 
 


Mercredi 11 juillet 2018  
 
Gods at War maintenant disponible !

 
 


Lundi 9 juillet 2018  
 
Journal des développeurs - Les ajustements à venir en JcJ

Chers amis !

Nous avons une bonne nouvelle à vous annoncer : la mise à jour Gods at War sera bientôt déployée ! Les développeurs ont eu pour objectif d'améliorer les récompenses et de trouver une solution aux problèmes actuels du JcJ sur Skyforge.

Nous voulions permettre aux joueurs d'évoluer à travers les activités JcJ sans pour autant réduire l'impact de leur progression en JcE. L'ancien système d'équilibrage ne fonctionnait pas car les joueurs de haut niveau arrivaient en haut du classement grâce à leurs divers bonus. Nous avions décidé d'ajuster ce système en ajoutant une statistique spéciale qui confère un avantage uniquement aux joueurs actifs en JcJ.

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Honneur

Cette nouvelle statistique confère un bonus de Santé et de dégâts en JcJ. Le bonus maximum peut atteindre 35 % de Santé max et 20 % de dégâts supplémentaires pour la saison correspondante.

Qu'est-ce que cela veut dire ?

Lors de chaque saison d'invasion, la valeur d'Honneur maximum augmentera. Pour atteindre le potentiel maximum de votre équipement, vous devrez donc utiliser des objets de génération correspondante.

Comment obtenir de l'Honneur ?

Vous pouvez ajouter de l'Honneur sur votre équipement avec le système de remplacement de statistique. Vous aurez besoin d'un modificateur spécial qui peut être obtenu en récompense de participation JcJ durant les Happy hours.

Par exemple, vous avez des bijoux de génération 12 avec 11 points d'Honneur. Cela veut dire que cette statistique PvP peut être augmentée de 2 points supplémentaires. Vous ne pourrez par contre pas dépasser cette limite d'un point de plus que le niveau de maximum de vos bijoux. Quand la saison 13 démarre, pour obtenir l'effet maximum, vous devez équiper un objet de génération 13 et augmenter sa statistique d'Honneur jusqu'au niveau 14. Heureusement, avec chaque saison, la valeur maximale augmente. Ainsi, le nombre maximum d'étapes pour obtenir l'effet maximum reste le même.

Comment l'Honneur fonctionne-t-il en combat ?

En entrant dans une aventure JcJ, les personnages obtiennent un équipement spécial. Il comprend les propriétés des bijoux et des pierres de puissance et il hérite également des effets des armes légendaires et des artefacts. Tous les personnages sont donc égaux en puissance, mais ils conservent des effets uniques qui peuvent être combinés et ajustés selon le style de jeu.

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Happy hours

La mise à jour inclut un système qui augmente les récompenses en JcJ : Les Happy hours. Plusieurs fois par jour, les personnages recevront des récompenses accrues lors des batailles JcJ.

En semaine, des récompenses accrues seront disponibles à différents horaires pour différentes aventures. Par exemple, de 17 h à 18 h (heure du serveur), le bonus peut être actif pour la Bataille des égaux, puis la Bataille des golems et enfin pour les Batailles massives. Le week-end, les Happy hours peuvent être activées dans toutes les aventures JcJ.

Durant les Happy hours , les récompenses des aventures JcJ comprendront des connaissances des ennemis, des crédits et des récompenses de combat. Les récompenses de combat sont des conteneurs d'équipement spéciaux qui peuvent contenir les objets suivants :

    Des armes légendaires de packs collector et de distorsion (valables 2 jours). Les chances d'obtenir une arme pour le rôle sélectionné (offensif, défensif, soutien) seront plus élevées que d'habitude.
    Des artefacts légendaires valables 2 jours.
    Des bijoux épiques et des pierres de puissance.
    De 1 à 3 modificateurs JcJ.

Ligues et récompenses

Nous avons également décidé de rendre le classement JcJ plus transparent et facile d'accès pour les débutants. Le système de classement été modifié comme suit :

    Les défaites en Ligue de bronze n'auront aucun effet sur le classement du personnage.
    Lorsque vous entrez dans la Ligue d'argent, votre classement ne peut pas passer en-dessous de la valeur seuil.
    Votre classement au début de la nouvelle saison a également été modifié. Les joueurs JcJ combattront toujours des adversaires à leur niveau, qu'ils soient débutants ou vétérans.
Ligue Seuil avant la mise à jour Seuil après la mise à jour Placement du personnage au début de la prochaine saison
Bronze
0
0
0 points, Ligue de bronze
Argent
80
100
30 points, Ligue de bronze
Or
200
200
70 points, Ligue de bronze
Rubis
350
300
150 points, Ligue d'argent
Diamant
600
400
250 points, Ligue d'or

Nous avons également mis à jour la liste des récompenses pour le placement en fin de saison. Le nombre de médailles a été augmenté et de nouvelles récompenses à l'apparence unique ont été ajoutées.

Ligue Récompense
Bronze Aucun
Argent 1 000 médailles de la victoire et une variante de couleur de costume (différente à chaque saison)
Or 5 000 médailles de la victoire et un compagnon unique (ne peut être reçu qu'une seule fois)
Rubis 8 000 médailles de la victoire
Diamant 15 000 médailles de la victoire et une variante de couleur d'Armure de tournoi (ne peut être reçu qu'une seule fois)

Nous sommes certains que ces changements seront appréciés par tous les fans de JcJ sur Skyforge !

À bientôt sur le champ de bataille !

 
 


Mercredi 13 juin 2018  
 
Journal des développeurs - Prochains ajustements en JcJ

Chers amis !

Bientôt, les aventures JcJ vont grandement changer. L'équilibrage, les récompenses et les classements feront l'objet d'une révision. Nous sommes convaincus que ces changements rendront les batailles entre joueurs plus intéressantes et les aventures plus attrayantes. Découvrez ci-dessous les détails des changements !

Pour commencer, visionnez cette vidéo où le directeur du jeu ainsi que le producteur de la version occidentale vous présentent les nouveautés.



Récompenses

Venons-en au but ! À présent, vous obtiendrez davantage de crédits pour les aventures JcJ ainsi que des connaissances des ennemis, de l'équipement de génération actuelle et même des objets légendaires comme des armes légendaires temporaires et des artefacts. Nous vous présentons les « Happy hours » : plusieurs fois par jour, durant une certaine période, les joueurs JcJ recevront de meilleures récompenses et un coffre contenant de l'équipement adapté pour chaque bataille gagnée.

Classements et changements des règles

Les mêmes règles s'appliqueront à la Bataille des golems, à la Bataille des égaux et aux Batailles massives. La Puissance de tous les personnages sera égalisée durant les aventures JcJ. Le niveau de Santé maximum dépendra désormais de votre classe. L'utilisation des symboles et les aptitudes des objets légendaires (armes, artefacts et bijoux d'aspects) sera autorisée durant les batailles. Les statistiques primaires et secondaires des bijoux seront prises en compte. Nous avons ajouté une nouvelle statistique que vous pouvez découvrir ci-dessous.

Cependant, les bonus accordés par la Tour de la connaissance, la Cathédrale, les autres consommables, la Forme divine, les aspects et les véhicules de combat ne fonctionneront plus en JcJ.

Les points de classement seront calculés différemment. Ils peuvent être obtenus dans toutes les aventures JcJ à l'exception du Centre de recherche de Lugran. En moyenne, le nombre de points de classement requis pour atteindre la prochaine ligue sera moins élevé. Par exemple, le seuil pour atteindre la Ligue de diamant sera de 400 points plutôt que 650. Cela signifie que chaque victoire comptera davantage.

Le classement des récompenses distribuées à la fin d'une saison a également été modifié. En plus des médailles de la victoire, vous pouvez aussi recevoir un compagnon spécial ainsi qu'un costume unique. Vous pouvez toujours consulter votre classement en jeu.

Nouvelle statistique

Une nouvelle statistique sera introduite dans la prochaine mise à jour. Pour la débloquer et l'augmenter, vous devrez participer à des matchs JcJ. Il est assez facile de la débloquer. Vous aurez une chance de recevoir un objet spécial en tant que récompense d'arène.
Utilisez-le sur n'importe quel bijou pour recevoir une nouvelle statistique JcJ. Cette statistique augmentera légèrement votre Santé et vos dégâts durant la Bataille des golems, la Bataille des égaux et les Batailles massives.

Celle-ci peut être utilisée sur les huit types.

Nous sommes certains que ces changements auront un impact positif sur les aventures JcJ. Plutôt que de forcer les joueurs à économiser des stimulants en terminant les directives, ces aventures seront dédiées à ceux qui aiment combattre d'autres joueurs et recevoir de grandes récompenses. N'hésitez pas à partager votre opinion sur nos forums ! Votre avis compte beaucoup pour nous.

Tous les changements mentionnés, les valeurs et les nombres sont toujours en développement et sont sujets à des changements

 
 


Mercredi 6 juin 2018  
 
Mise à jour

    Les packs d'Or d'Inghar peuvent à présent être ouverts correctement.
    Ajout du défi du champion d'Inghar. Vous pouvez le remplir en terminant dans le top 5 de la saison.
    Le titre de Champion d'Inghar a été ajouté en jeu. Il est conféré à ceux qui parviennent à terminer le défi.
    Correction du problème où le vaisseau de Thanatos était indisponible.
    Correction du problème où la tête du nécromancien ne s'affichait pas correctement lorsque le transporteur expérimental était équipé.
    Correction du problème où l'arme légendaire de sorcier/sorcière arrêtait de tournoyer en utilisant Sombre rituel.
    Correction du halo de l'arme légendaire de sorcier/sorcière.

Campagne

    Le vaisseau de Thanatos est à présent accessible via la carte de campagne.
    La tenue de Garde invisible peut désormais être vendue.

Moine

    Correction de la description des attaques de base. Ajout d'informations concernant le ralentissement des ennemis.

Pantheon

Vous pouvez désormais obtenir des informations à propos du système de panthéons en appuyant sur la touche I dans le menu des panthéons.
La marque d'avertissement ne reste plus bloquée dans la section Aptitudes.
Les membres des 10 meilleurs panthéons durant les guerres de panthéons (si leur panthéon a atteint le rang 20 ou plus) peuvent à présent utiliser la bannière de panthéon.

    Rang 20 - Bronze
    Rang 23 - Or
    Rang 25 - Platine

Les membres du panthéon peuvent invoquer un porteur de bannière dans les aventures et dans certaines régions. Tous les membres du groupe obtiennent des bonus divers lorsqu'ils sont près d'un porteur de bannière.

Attention ! 1 joueur peut invoquer un porteur de bannière un certain nombre de fois par semaine. Plus la qualité de la bannière est élevée, plus vous pouvez l'utiliser :

    Bronze - 1 fois par semaine
    Or - 2 fois par semaine
    Platine - 3 fois par semaine

Vous pouvez consulter le nombre d'utilisations restant via l'onglet Objets de valeur de votre sac.

    Bonus de bannière

      Le personnage obtient 10 à 20 fidèles supplémentaires pour avoir terminé des aventures d'unité, de groupe ou d'invasion.
      Dans les groupes et les raids, la bannière augmente vos chances d'obtenir une pièce d'équipement à l'Intégrité élevée de 5 %.
      Le personnage obtient 5 % de réactifs supplémentaires pour les aventures d'invasion.
      Les chances de recevoir des bijoux d'aspect sont augmentées d'un tiers.
      La bannière peut être utilisée durant les quêtes quotidiennes sur Théa, dans les Terres gastes d'Antea et dans les régions envahies. Les monstres sous l'effet de l'aura de la bannière subissent 10 % de dégâts supplémentaires.
      Le personnage obtient 20 % d'éther supplémentaire en chassant dans les Territoires hostiles pendant 5 minutes.

Théa

    Correction du nombre de météorites qui tombent durant les pluies de météorites. Avant : 0-8 météorites, maintenant : 5-10 météorites.
    La durée d'existence des météorites a augmenté : elles resteront au sol 5 minutes après l'impact, peu importe combien de joueurs les ramassent ou les helicers les minent.
    Les attaques sur les stations minières d'Aelerium se déroulent simultanément. Pour terminer l'événement, vous devrez défendre les 3 stations.
    La légion de Théa attaque à présent les 3 bases mécanoïdes simultanément. Pour terminer l'événement, toutes les attaques doivent réussir.
    La durabilité du dôme a été augmentée et il ne peut plus être soigné."

Autres

    Le Prestige nécessaire pour participer aux aventures d'unité, de raid, de groupe ou d'unité spéciale a été réduit de 3.
    Pour invoquer un porteur de bannière, ouvrez l'onglet Hypérion (ALT + V) et utilisez l'aptitude.
    Correction de la description de la Baguette de Telurgan. Ajout des informations comme quoi la durée de Fatigue de l'Aura de lumière est réduite de 5 secondes.
    En tuant l'avatar de Thanatos, vous n'obtiendrez plus de coffre contenant de l'équipement légendaire.
    La fenêtre de discussion affiche désormais correctement un grand nombre de participants.
 
 


Lundi 4 juin 2018  
 
L'invasion des mécanoïdes !

Immortels ! L'armée mécanoïde nous envahit. Les premières troupes de l'ennemi sont déjà arrivées sur la planète.

Carte de l'invasion

    Génération d'équipement : 14
    Prestige maximum : 203
    Rang maximum de la Tour de la connaissance : 170
    Nombre de fidèles maximum dans la Cathédrale : 250 000
    Puissance maximum des Bastions : 240 000

L'invasion des mécanoïdes a commencé ! Les vaisseaux ennemis sont entrés dans l'orbite d'Aelion. Les éclaireurs et les stormtroopers de l'Intégrateur ont atteri sur la planète pour préparer l'arrivée des unités principales.

Rejoignez les Templiers et empêchez les machines d'attaquer nos villes ! L'objectif principal des mécanoïdes est de capturer Aelion et de réduire ses habitants à l'esclavage pour vénérer leur grande divinité.

2

Aux armes, jeunes divinités !

Tableau des équipements

De nouveaux niveaux de difficulté vont être déployés selon un calendrier. Vous pouvez le voir dès maintenant, dans l'interface d'invasion.

L'invasion va progressivement prendre de l'ampleur. L'arrivée de nouveaux boss, de nouvelles distorsions et de niveaux de difficulté des aventures vous donnera accès à de l'équipement amélioré.

Dans les aventures de groupe, à l'exception du Temple d'Hespilon, vous pouvez recevoir de l'équipement rare ou épique. Dans les distorsions et les aventures d'unités, vous avez la garantie d'un objet épique par jour. Ensuite, vous pourrez obtenir des objets rares ou épiques. Les cartes d'aventure recèlent en général des informations sur la nature de l'équipement que vous obtiendrez.

Vous pouvez aussi obtenir de l'équipement dans les aventures d'invasion. Lorsque vous battez des troupes spéciales, vous recevez un coffre pouvant contenir des objets rares, épiques, voire même mythiques, de la génération correspondante, si le rang du personnage est au moins égal à celui de l'ennemi. Le type d'objet varie selon la phase en cours de l'invasion. Le coffre peut ne contenir que les équipements disponibles en aventure. Les boss d'aventures d'invasion peuvent aussi en laisser derrière eux.

Aventure Équipement Spécifications
Marais de Loenar Anneau (rare) Modificateur de dégâts critiques : 2 000
Modificateur de dégâts de base : 2 000
Monastère de Mare Sacro Amulette (rare) Modificateur de santé : 2 000
Modificateur de dégâts de compagnon : 2 000
Îles de Targo Broche (rare) Modificateur de santé : 2 000
Modificateur de dégâts de base : 2 000
Opération Isabella Amulette, anneau (épique) Anneau : Modificateur de dégâts critiques : 2 000
Multiplicateur de dégâts de base : 2 000
Amulette : Modificateur de santé : 2 000 - 3 000
Modificateur de dégâts du compagnon : 2 000 - 3 000
Base mécanoïde : Oculat secret Broche (épique) Modificateur de santé : 2 000 - 3 000
Modificateur de dégâts de base : 2 000 - 3 000
Aquifère de Tarlen Bracelet (rare) Modificateur de dégâts critiques : 2 000
Modificateur de dégâts de compagnon : 2 000
Station de Kuat-Lien Saphir (rare) Modificateur de dégâts de base : 2 000
Modificateur de dégâts de compagnon : 2 000
Fort Darlek Rubis (rare) Modificateur de santé : 2 000 Modificateur de dégâts critiques : 2 000
Opération Medea Saphir, Rubis (épique) Saphir : Modificateur de dégâts de base : 2 000 - 3 000
Multiplicateur de dégâts de compagnon : 2 000 - 3 000
Rubis : Modificateur de santé : 2 000 - 3 000
Modificateur de dégâts critiques : 2 000 - 3 000
Base mécanoïde : Saboteur ciselier Bracelet (épique) Multiplicateur de dégâts critiques : 2 000 - 3 000
Multiplicateur de dégâts de compagnon : 2 000 - 3 000
Complexe de Daren Topaze (rare) Modificateur de dégâts critiques : 2 000
Modificateur de dégâts de base : 2 000
Plateau glacé Émeraude (rare) Modificateur de santé : 2 000
Modificateur de dégâts de compagnon : 2 000
Temple d’Hespilon Arme et artefact (rare) Dégâts à distance : 180 %
Réduction de la défense de la cible : 30 %
Efficacité du contrôle : 45 %
Dégâts totaux : 180 %
Dégâts aux boucliers : 300 %
Endurance : 30 %Parade : 60 %
Efficacité de l’aura de soutien : 100 %
Capacité du bouclier : 60 %
Bonus de santé : 300 %
Opération Ophelia Émeraude et Topaze (épique) Émeraude : Modificateur de santé : 2 000 - 3 000
Modificateur de dégâts de compagnon : 2 000 - 3 000
Topaze : Modificateur de dégâts critiques : 2 000 - 3 000
Modificateur de dégâts de base : 2 000 - 3 000
Base mécanoïde : Sécuteur opérationnel Artefact (épique) Bonus de santé : 300 %
Base mécanoïde : Commandant rétiaire Arme (épique) Dégâts à distance : 240 %
Réduction de la défense de la cible : 40 %
Efficacité du contrôle : 60 %
Dégâts totaux : 240 %
Dégâts aux boucliers : 400 %
Endurance : 40 %Parade : 80 %
Efficacité de l’aura de soutien : 140 %
Capacité du bouclier : 80 %

Avatar de l'Intégrateur

Les joueurs auront accès à des versions Entraînement et Champion de l'Avatar de l'Intégrateur lors de la 3e semaine d'invasion. Le chef de l'armée d'invasion est devenu plus fort. Il posera un défi de taille.

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Calendrier d'ouverture de l'aventure d'invasion

Des aventures spéciales sont disponibles pendant les invasions. Elles changent selon l'armée d'invasion et offrent une chance aux jeunes divinités de tester leur force dans de nouvelles situations de combat. Ces aventures sont également remplies d'atmosphère et d'ambiance.

    Générateur de champ occultant : 6 Juin
    Un coup de main : 6 Juin
    Défense des fortifications : 9 Juin
    Site du crash : 13 Juin
    L'épave d'appareil : 17 Juin
    L'évacuation : 20 Juin
    Vaisseau amiral mécanoïde : 27 Juin

Système de rattrapage

Les nouveaux arrivants pourront accomplir les directives du Conseil des dieux pour recevoir des objets supplémentaires et améliorer leurs Cathédrale, Tour de la connaissance et Bastions.

Limites du système de rattrapage*

    Cathédrale : 175 000 fidèles.
    Tour de la connaissance : rang 140.
    Bastions : avant-dernier symbole de chaque Bastion.

*Au début de la saison, le système marque le nombre de rang que chaque joueur peut rattraper. Le nombre total d'objets en récompense de directives correspond au nombre de rangs. Le système ignore tous les investissements des joueurs dans le développement. Par conséquent, dans la plupart des cas, le rattrapage prendra fin lorsque le joueur recevra le rang mentionné précédemment.

 
 


Mardi 29 mai 2018  
 
Mise à jour

Corrections de bugs

    Correction d'une erreur dans la description de l'arme de revenant « Hydnellum, l'épine déchirante ».
    Correction d'un bug où les joueurs ne pouvaient pas utiliser plusieurs objets dans la Tour de la connaissance.
    Correction d'un bug où les joueurs qui recevaient le titre « Fondateur » ne pouvaient pas recevoir le titre « Divinité supérieure »
    Correction de la couleur et de la forme des effets de plusieurs montures Trewang.
 
 


Vendredi 25 mai 2018  
 
Promotion - Invité céleste

Chers amis !

Les habitants d'Aelion sont angoissés après avoir entendu une théorie comme quoi un fragment de la Forteresse céleste s'est détaché, et craignent que la planète ait perdu son système de défense. Flavius organise une expédition pour mettre un terme à ces rumeurs.

Participez à l'événement « Invité céleste » du 25 mai au 8 juin. Envoyez vos adeptes pour aider Flavius et recevez un artefact, des reliques d'adepte légendaires et un transport unique : Les bottes expérimentales du héraut.

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Attention ! Le deuxième cercle de cette promotion contient des améliorations pour les bottes expérimentales. Manuel de vol du héraut et manuel de vitesse de Hermes. Vous pouvez recevoir le coffre du créateur lors du deuxième cercle de l'événement ainsi que durant les cercles suivants. Celui-ci contient des améliorations d'équipement.

Les récompenses de l'événement sont encore plus importantes !

Envoyez vos adeptes en mission pour avoir une chance de gagner une des trois récompenses premium

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Si vos adeptes réussissent à découvrir des informations particulièrement utiles, vous recevrez l'une des trois récompenses Premium :

  • 10 000 000 crédits ;
  • 30 000 Argents ;
  • 500 points de progression supplémentaires sur l'échelle des prix garantis.

Pour accélérer les missions, vous pouvez utiliser les Données de renseignements ou les Rapports de surveillance. Vous pouvez obtenir au minimum 1 objet par boss tué durant les aventures d'unité et de groupe. Tuer des boss durant les aventure de groupe permet d'obtenir plus de données. La taille de la récompense dépend du rang du personnage et de l'aventure. Vous ne pouvez pas obtenir plus de 2 500 données de renseignements durant les aventures JcE.

La limite est maintenant de 10.000 données de renseignement et il restera comme ceci pour la durée de cette promo. Les futures promotions auront un plafond illimité, avec des drops réduits après avoir atteint 3000 données

Vous pouvez acheter un extracteur de données de renseignements dans la section événements du marché. Celui-ci augmente la quantité de données de renseignements reçues en tuant des boss durant les aventures JcE.

Les rapports de surveillance sont plus rares : vous avez une petite chance de les obtenir en tuant des boss durant les aventures d'unité, de groupe ou de raid. Le nombre de rapports pouvant être obtenus durant un événement n'est pas limité. Lorsque l'événement prend fin, tous les rapports de surveillance inutilisés seront convertis en crédits (de 1 à 20 000).

 
 


Vendredi 18 mai 2018  
 
Les Guerres de Panthéons saison 4 - Conclusion

Rangez vos armes immortels - la bataille est terminée et les Guerres de Panthéons sont maintenant arrivées à terme !

Nous aimerions saluer respectueusement tous les hommes et femmes immortels qui ont bravé les dangers des arènes d’Aelion, plus particulièrement celles et ceux qui se sont hissés au sommet.

Les Panthéons vainqueurs sont :

EU

1eu
2eu
3eu
Rank 1 - Misfits
Rank 2 - Excessum
Rank 3 - Nobody Cares

NA

1na
2na
3na
Rank 1 - Exile
Rank 2 - Chromatic
Rank 3 - Elysium

REMARQUE : Si vous figurez dans la liste ci-dessus, veuillez contacter notre assistance pour nous informer du module que vous désirez recevoir en récompense !

En retour de leurs vaillants efforts, ces 3 grands vainqueurs pourront choisir un Module Hypérion : une récompense digne de leurs prouesses durant cette compétition.

Modules disponibles

Module de soutien auxiliaire Couverture parfaite 2.0

Il supprime la limitation de temps de recharge partagée pour le module Couverture parfaite pour la durée de la location.

Module d'assistance auxiliaire Verdict

Il augmente le taux d'activation des effets de Verdict de 50 % pour la durée de la location.

Module de stockage Classificateur

Il y a 10 % de chance que l'équipement reçoive un bonus de 20 % pour la durée de la location (le bonus ne peut pas excéder le plafond indiqué pour sa qualité). Cet effet est cumulable avec le bonus de Porte-bonheur.

    S'applique aux bijoux et pierres de puissance.
    N'affecte pas l'équipement déjà possédé.
    Un seul module peut être loué à la fois.

Module d'assistance Croisade

Il augmente l'efficacité de Soins divins de 25 % et prolonge les effets d'immunité aux contrôles de Volonté de 20 % pour la durée de la location. Il réduit également de moitié le temps de recharge de ces deux aptitudes.

Module d'assistance Terminator

Il protège contre les coups de grâce pour la durée de la location. Vos attaques critiques sur les autres immortels ou les monstres puissants ont une chance de réduire le temps de recharge des aptitudes ultimes divines de 3 secondes

body1

La bannière de panthéon

Enfin, nous souhaitons vous parler de la dernière récompense que les héros obtiendront : la bannière de panthéon. Dans le futur, elle sera conférée aux 10 meilleurs panthéons basés sur les résultats de la saison 4 des guerres de panthéons et permet d'activer une aptitude spéciale.

La bannière permettra aux membres du panthéon de recevoir des récompenses spéciales dans les aventures, des boosts dans les régions, d'accélérer la production d'éther dans les Territoires hostiles, et bien plus encore ! En activant l'aptitude dans une aventure, un porteur de bannière apparaîtra et transportera votre bannière derrière vous tout au long de l'aventure. Dans chaque région, la bannière du panthéon qui contrôle la région pourra être portée par n'importe quel personnage. De plus, vous pourrez placer la bannière sur le sol pour que vos alliés les plus proches reçoivent des bonus spéciaux.

Chaque membre du panthéon pourra activer la bannière, mais son nombre d'utilisations sera limité comme suit : 1 à 3 utilisations selon le rang du panthéon. Pendant les premières semaines, seuls les vainqueurs des guerres de panthéons pourront utiliser la bannière. Par la suite, l'aptitude sera disponible pour tous les panthéons de rang 20 ou supérieur.

 
 


Mercredi 16 mai 2018  
 
Mise à jour

    Le casque sera automatiquement caché dans les options de bijoux, tatouages et couleurs des yeux dans la Salle de style.
    Correction d'un bug de caméra lorsque vous êtes sous Forme divine.
    Ajout des défis de vacances en jeu.
    Amélioration de l'option d'évaluation automatique des processeurs et cartes graphiques.
    Correction d'un bug qui provoquait parfois l'arrêt de la musique en jeu.
    Correction du problème où l'aptitude de saronide Récupération accélérée n'appliquait qu'une réduction de 5 %.
    Correction du problème qui provoquait l'apparition d'équipement de mauvaise génération dans les aventures aléatoires.
    Correction du problème qui causait l'apparition de bijoux de qualité inhabituelle de génération incorrecte.
    Correction d'un bug graphique lié à la tenue de nécromancien dans la Salle de style.
    Correction d'un problème d'animation de déplacement de la classe sorcier.
    L'option permettant d'acheter certains packs n'est plus affichée pour les joueurs les ayant déjà achetés.
    L'aventure « Château de Nerion » a un nouvel écran de chargement.
    Amélioration des infobulles des armes divines.
    Correction de la version femme de la tenue de diplômé.
 
 


Vendredi 4 mai 2018  
 
Arrivée de la rançon du roi

Immortels !

Imaginez des vacances sur l'île de Naori : une plage de sable fin, une douce brise et un délicieux cocktail à la main. Qu'est-ce qui pourrait rendre ce moment encore meilleur ? Une énorme quantité d'Argents et une collection d'armes légendaires de génération 13, bien sûr ! Il existe un jeu unique sur Aelion : la Rançon du roi. Participez, remportez des récompenses et concourrez pour le grand prix du Triomphe : 100 000 Argents !

Les règles sont simples : ouvrez la carte et mettez la main sur les trésors cachés !

1
Rendez-vous au marché (touche N) et obtenez votre Rançon du roi !

La taille et les noms des heureux vainqueurs seront affichés à droite de l'écran. Les plus chanceux d'entre vous remporteront une grande récompense ! Cependant, 100 000 n'est que le montant de base du Triomphe. Il sera augmenté de 100 Argents tous les 5 tickets achetés par les joueurs. Qui sait, peut-être que le montant total atteindra 300 000, 500 000, voire même 1 million d'Argent ?!

Lorsque le joueur remporte le Grand prix, le jeu recommence et le montant reprend sa valeur de base. Les cartes magiques vous permettent d'obtenir du Triomphe à échanger contre une des récompenses suivantes :

permament
Arme légendaire de 13e génération (permanente)
spark1
Étincelles de frugalité
temporary
Arme légendaire de 13e génération (temporaire)
spark2
Étincelles de perfection
artifact
Artefact aléatoire de 13e génération (temporaire)
spark3
Étincelles de chance
stim
Stimulant d'euphomine
spark4
Étincelles de mémoire
alpha
Stimulant Alpha Euphomine
medals
Médailles de la victoire
koe
Connaissance des ennemis
argents
Argents
credits
Crédits

Qu'est-ce que c'est qu'une arme temporaire ?

Lorsque vous participez à la Rançon du roi, vous pouvez remporter une arme légendaire aléatoire de 13e génération ou un des trois artefacts de 13e génération.

La récompense apparaîtra dans le sac du personnage. Vous pouvez vendre l'objet pour 10 000 crédits ou l'activer pour 24 heures. Le compte à rebours continue lorsque vous êtes déconnecté. À la fin du décompte, l'arme ou l'artefact disparaîtra du sac ou de la liste d'équipement.

Toutes les armes temporaires ont un effet supplémentaire : 30 % de chances que l'Intégrité de l'équipement reçu soit 20 % plus élevée.

Il n'y a pas de limite au nombre de cartes magiques qu'un joueur peut ouvrir. Jouez maintenant !

L'événement prendra fin le 7 mai 2018 à 23 h 59.

Puisse la chance vous sourire !

 
 


Mercredi 2 mai 2018  
 
Mise à jour de Skyforge

Général

    Ajout de voix anglaises au compagnon Vigo
    Correction du problème où le temps Premium du pack Arbre de vie ne s'affichait pas correctement.
    Correction de la description de l'équipement de combat.
    Correction des problèmes liés au bouton des membres de l'académie.

Changements sur les directives

Terres gastes d'Antea

    Eternis accorde désormais 80 % de la progression d'achèvement pour les directives. La quête de Palius confère désormais 8 %, et 12 % pour le Ver de sable.

Théa

    Kairax accorde désormais 80 % de la progression d'achèvement pour les directives si vous atteignez le rang S. Tous les autres événements confèrent deux fois plus de points de progression.

Changements sur les stimulants des directives

    Passer les directives des régions coûte désormais 5 stimulants.
    Passer l'Unité spéciale coûte désormais 2 stimulants.
    Passer le Groupe spécial coûte désormais 4 stimulants.

Terres gastes d'Antea

    Les attaques sur les camps dans la région se déroulent à présent toutes les 20 minutes (précédemment 30-40 minutes).
    Eternis apparaîtra désormais une fois toutes les 50 minutes (précédemment 1 h 30).

Directives spéciales

    La Cognition a été supprimée des directives spéciales. Elle ne peut à présent être obtenue que via les directives journalières.
 
 


Mercredi 25 avril 2018  
 
Mise à jour

Mécanismes

    Ajout d'une aptitude sur l'arme de l'Édition collector du saronide qui prolonge la durée de vos fleurs actives de 450 %.
    Correction de la description de l'arme légendaire de saronide, qui affiche à présent les 80 % de Parade supplémentaires.
    Correction d'un bug qui permet aux joueurs d'effectuer une exécution normale après avoir utilisé l'aptitude Pulvérisation de l'artefact Prisme ensoleillé.
    Correction d'un bug qui permettaitaux joueurs de dépasser la limite de Cognition.
    Le contrôle du saronide a été amélioré en utilisant une manette.
    Les quêtes d'Unité spéciale et les quêtes de Groupe spécial sont à présent affichées uniquement lorsque vous avez atteint votre Forme divine.
    Correction du problème où certains joueurs possédaient de l'équipement incorrect.
    Les coffres rares obtenus dans les unités aléatoires contiennent désormais 1 objet au lieu de 3.
    La Cognition supplémentaire obtenue après avoir débloqué tous les nodules de Forme divine a été supprimée.
    Le défi « On ne fait pas d'omelette... » peut désormais être terminé dans la plupart des aventures contenant des œufs d'océanides.
    La distance d'affichage des raies géantes durant l'aventure des Fouilles d'Isola a été augmentée.
    Correction d'un bug avec les étincelles de transformation qui n'étaient pas données lors d'aventures JcJ.
    Les critères pour un groupe d'aventure a été changé pour être égal au rang de prestige de l'aventure.

Saronide

    Correction d'un bug graphique lorsqu'un saronide est désarmé.
    La durée des fleurs et leurs dégâts ont été augmentés.
    L'énergie du saronide augmente quand vous parvenez à faire éclore un bourgeon.
    Désormais, l'aptitude Souffle de la forêt provoque également les ennemis en plus des autres effets.
    Le coût de l'aptitude Épines mortelles a été réduit.
    La durée des aptitudes de contrôle de foule sous forme phytonide a été réduite de 300 %.
    L'aptitude Toucher de la vie régénère davantage de Santé.
    La puissance et la durée bouclier conféré après avoir quitté la forme phytonide ont été augmentées.
    Les bourgeons des saronides sont désormais davantage visibles au sol.
    Correction d'un bug graphique lié à l'aptitude Souffle de la forêt.

Interface

    Correction du problème lié à l'affichage des niveaux de difficulté sur les cartes d'aventure.
    Correction d'un bug d'interface qui provoquait le chevauchement de la carte de l'aventure actuelle sur les autres cartes d'aventure dans l'interface d'Aelion.
    Correction du problème d'affichage de l'infobulle du rang de certaines aventures.
    Correction du problème où certaines astuces sur la carte étaient incorrectes.
    Correction d'un bug où le texte au-dessus de votre quête active apparaissait deux fois sur la carte.
    Panthéon Le nom de l'interface des Armoiries a été modifié.

Divers

    Le saronide a été ajouté dans la Salle d'entraînement.
    Correction du problème lié à l'obtention des sceaux de saronide dans la Cathédrale.
    Correction d'un problème lié à la classe d'artilleur qui provoquait la perte de votre arme divine en fonçant vers l'avant.
    Correction d'un bug sur le Plateau glacé et l'Île de Dankit où les joueurs recevaient un mauvais score d'évaluation et des récompenses incorrectes.
    Le premier niveau du Flux émeraude débloque à présent la décoration visuelle de la Salle de style.
    Correction de l'éclairage dans la version du Jour d'Aelion du Parc.

Invasion de Régions

    Les mécaniques de l'événement "Grand-Mères" ont été changées. Pour obtenir la récompense maximum, vous devez maintenant tuer les 4 Boss le plus rapidement possible (dans la limite des 2 minutes 30s). Plus cela vous prendra de temps de tuer le boss, moins la récompense sera grande.
    La Cognition n'est plus donnée lorsque vous tuez les"Grand-Mères". Elle est maintenant donnée à la fin de l'événement en fonction de votre performance.
    La Cognition que vous recevez en tuant les "Grand-Mères" en Forme Divine n'a pas été changée.
    La santé des "Grand-Mères" étant liée, vous devez les tuer à peu près au même moment. Si la différence entre les HP d'une des mères dépasse 11%, elles seront soignées jusqu'à avoir la même valeur de HP que la mère avec le plus grand nombre d'HP, donc faites en sorte de les tuer de façon synchronisée.
 
 


Vendredi 20 avril 2018  
 
L'Art du Saronide

Chers amis !

Nous continuons aujourd'hui notre histoire concernant la création de la classe de saronide. Nous allons vous faire découvrir le travail de nos artistes et la conception visuelle de ce mage de la nature. Vous apprendrez également si le costume du saronide est respectueux de l'environnement, le nombre d'articulations qu'ils possèdent sous forme phytonide, et qu'est-ce que l'anis a à voir avec tout cela. C'est parti !

Qu'est-ce qui différencie les saronides des autres créatures naturelles de Skyforge ?

Dans de nombreux mythes et légendes, ils sont avant tout des mages de la nature. Ils vivent dans les forêts, communiquent avec les animaux sauvages et se transforment si nécessaire. Cependant, la nature d'Aelion n'est pas hostile ou agressive. Par exemple, prenons les Stobors. Même si les joueurs pouvaient se transformer en un Menar ou un Ursun, ils n'auraient pas vraiment l'air intimidants.

Nous avons donc commencé à chercher d'autres possibilités parmi les envahisseurs. Les Aswangs étaient une option. Le saronide aurait pu se transformer en une sorte d'insecte et ses aptitudes consisteraient à utiliser son poison et ses toiles. Mais cette apparence semblait trop sombre. Le revenant remplit déjà ce rôle. Nous voulions quelque chose de plus lumineux, plus positif. Nous avons donc choisi les phytonides. Ceux-ci sont composés de divers champignons, plantes et arbres, soit un environnement parfait pour stimuler la créativité.

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Prototype de recherche, création de concepts, choix de l'archétype. L'idée de base était une sorte de chaman vaudou des tropiques.

L'arme du saronide

Sur Skyforge, la science fiction et les éléments fantasy se mélangent, mais la majorité des classes a accès à des armes technologiques avancées. La nature magique des saronides est plus axé sur le modèle fantasy, ce qui la différencie des autres. Dans la plupart des médias, les mages utilisent un bâton, mais nous voulions aller encore plus loin : nous avons donc créé une sorte d'arbre-bâton, qui symbolise la nature. Ses aptitudes soulignent également l'aspect naturel de la classe. Nous pensons que les amateurs de fantasy apprécieront particulièrement cette classe !

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Formes et couleurs

Lors de la création des costumes, nous avons utilisé de nombreuses plantes en référence. Les saronides ne portent pas de métal ou de plastique, on peut donc dire qu'ils respectent vraiment l'environnement ! Le costume alternatif était censé être un esprit de la nature, une sorte d'arbre vivant.

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L'aspect alternatif est similaire, mais plus sombre, pour représenter le « côté obscur » de la classe.
L'idée consiste à montrer la nature symbiotique de la classe, sans pour autant la transformer en une sorte de mutant.

Les effets visuels des aptitudes de saronide contiennent aussi des éléments naturels et des couleurs « phytogènes », composées de teintes jaunes et vertes. Pour les fleurs de Diocinia, nous avons utilisé la forme des gousses d'anis en référence.

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Apparence de la forme phytonide

La taille de la forme phytonide devait être impressionnante. Après tout, il s'agit d'une forme défensive. Le saronide devait également pouvoir se déplacer rapidement et infliger des dégâts conséquents dans une zone. Nous avons créé plusieurs variantes sur le thème des champignons et des monstres des marais, mais nous avons finalement choisi la version « plante ». Les lianes de la forme phytonide peuvent s'étendre et s'enliser, tandis que le corps est enfermé dans une coquille qui crache des pointes. Le thème des plantes revient souvent chez les saronides. La forme phytonide et la forme humaine sont différentes en termes de structure : les « bras » des lianes n'ont pas d'articulations et les jambes ressemblent à des pattes d'animaux.

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En animant la forme phytonide, nous avons pensé aux animaux et aux gorilles en particulier. Nous voulions que les mouvements et les attaques soient différentes de celles sous forme humaine et que la forme phytonide se déplace parfois à quatre pattes. Mais il ne peut pas être tout le temps à quatre pattes, car il utilise les bras des lianes pour attaquer.

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C'est tout pour le moment, à bientôt dans le prochain compte-rendu des développeurs !

 
 


Mercredi 18 avril 2018  
 
Mise à jour

Interface

    Dans la liste des objets de valeur, les monnaies d'anciens événements ont été retirées.
    Des indications d'aide ont été ajoutées aux Cartes d'Aventures qui possèdent des Boss finaux, indiquant ainsi les récompenses et noms du Boss final de l'aventure.
    Le bouton pour entrer dans l'Académie du Panthéon a été réparé.

Corrections de bugs

    Correction d'un bug avec la quête d'entraînement pour l'équipement durant laquelle vous ne pouviez pas progresser.
    Le pop up affiché lorsque vous libérez le Plateau de Panthean a été corrigé
    Le problème visuel avec la carte d'aventure de l'événement hivernal qui apparaissait dans la Province Philomenas a été corrigé.
    Le succès "Pas d'omelette sans casser des œufs" peut être maintenant réalisé dans la quasi-totalité des aventures qui possèdent des œufs d’océanides.
 
 


Mercredi 18 avril 2018  
 
Phytonides - La deuxième semaine de l'invasion

Immortels !

La deuxième semaine de l'invasion des phytonides est en cours. L'armée ennemie repousse nos forces sur tous les fronts. Une troupe de plantes intelligentes a atterri à Veines et a commencé à se développer. Vous devez éradiquer cette menace phytonide aux côtés des Templiers d'Aelion.

Battez-vous ! Votre mission principale sera d'empêcher la flore extraterrestre de se propager. Ces plantes ne doivent pas s'installer sur notre planète ! Attaquez les mycéliums ennemis qui produisent des graines. Soyez prudents, les phytonides combattront farouchement pour les protéger. Les cinq mycéliums sont connectés et se soutiennent les uns les autres. Unissez vos forces avec d'autres immortels et anéantissez les mycéliums ennemis en même temps.

1

Pour tenter de vous barrer la route, le vaisseau amiral ennemi propagera des spores dans l'air. Même les immortels les plus puissants ne pourront pas les respirer très longtemps. Heureusement, Flavius a développé des neutralisateurs spéciaux. Trois d'entre eux travaillent ensemble pour purifier l'air. Malheureusement, les phytonides ont rapidement compris leur fonctionnent. Ils tenteront de vous arrêter à tout prix.

Vous devrez également détruire les rhizomorphes, les racines du vaisseau amiral ennemi. Ces racines absorbent l'énergie et les nutriments du sol d'Aelion.

Machavann a envoyé ses meilleures guerrières à Veines. Une troupe de dryades puissantes est arrivée sur Aelion pour remplir une mission mystérieuse. Arrêtez-les coûte que coûte ! Cependant, n'oubliez pas : ces monstres sont extrêmement puissants. Vous allez devoir utiliser vos aspects pour les vaincre.

Bonne chance !

 
 


Mercredi 11 avril 2018  
 
Mise à jour - [97.7.10]

Remarques

    La classe de saronide a été débloquée pour les possesseurs de l'Édition collector Overgrowth.
    L'événement du Jour d'Aelion a débuté.
    De nouveaux niveaux de difficulté ont été débloqués pour les personnages sous Forme divine.
    La pénalité de récompense selon la différence de rang entre un monstre et un personnage a été supprimée.
    Vous pouvez à présent accomplir des défis à travers le nouveau système de défis. Attention ! Tous les personnages situés dans la vallée d'Ontès lors de la mise à jour devront entrer à nouveau dans la zone afin de recevoir la bonne quantité d'éther pour les défis « Provocateur » et « Dieu de la provocation ».

Directives

    Chaque directive vous donnera à présent des quêtes sur Théa, sur les terres gastes d'Antea ou dans la région envahie. Les quêtes hebdomadaires ont été remplacées par des quêtes quotidiennes.
    La récompense des quêtes hebdomadaires est à présent donnée dans les directives.
    Les directives comprennent à présent deux nouveaux types de quêtes : Les quêtes d'Unité spéciale et les quêtes de Groupe spécial. Celles-ci nécessitent un groupe d'alliés aléatoires.
    Les quêtes de la Faille de réalité et autres quêtes similaires ont été supprimées des directives.

Titres

    Ajout de nouveaux titres en jeu :

      Fondateur. Disponible pour les possesseurs de Pack d'accès anticipé.
      Divinité supérieure. Disponible pour ceux qui ont débloqué la divinité supérieure.

    Entrez dans la Salle de style pour activer votre titre.

Équipement

    Correction du problème où l'anneau légendaire Unité des aspects augmentait les chances de critique de 1,5 % maximum.
    Correction du problème qui empêchait les personnages d'obtenir plus d'un bijou d'aspect durant la même saison d'invasion.
    Les doubles des bijoux d'aspects ne peuvent être reçus qu'après avoir collecté les 4 bijoux d'aspect.

Transport

    Correction du problème où la Fleur de Trillia changeait de couleur en descendant de monture.
    Correction du problème où le Goliath changeait de couleur en s'autodétruisant.

Costumes

    Correction du problème où la tailles des genouillères du costume masculin « Armure de terreur des faucheurs de la mort » augmentait.
    Le chapeau de sage est désormais affiché correctement.
    Les manches de la robe de mariée s'affichent désormais correctement.

Graphismes

    Correction de l'animation des personnages masculins en utilisant le transporteur expérimental hors combat.
    Correction de l'animation des mouvements du kinétic.

Chevalier

    Attaque à la lance n'active plus les attaques du compagnon.

Régions envahies

    Correction du problème où l'équipement de bas niveau était offert en récompense pour avoir vaincu des boss dans les régions envahies.

Vallée d'Ontès

    Correction du problème où les Chaînes de givre ne gelaient pas les personnages dans les Territoires hostiles.

Autre

    Les symboles et les descriptions des aptitudes (page « Symboles ») contiennent désormais des instructions concernant leur obtention. Disponible uniquement pour les symboles et aptitudes.
    Avis aux amateurs de sang ! Si le berserker tue des ennemis dont le sang n'est pas rouge, la bonne couleur sera affichée lors des animations des attaques.
    L'icône de l'artefact Moteur hyper dans la Salle de style a été corrigée.
    Correction du problème où certains joueurs voyaient le mauvais nombre de tentatives restantes pour terminer le troisième boss de l'aventure Opération Ophelia.
 
 


Mercredi 11 avril 2018  
 
La mise à jour Overgrowth est arrivée !

Votre attention, immortels !

Une nouvelle ère est arrivée sur Aelion avec la mise à jour Overgrowth et la nouvelle classe de saronide.

Les saronides sont des protecteurs naturels. Ils tirent leur puissance de la nature elle-même et manient sa force avec aisance. De puissantes racines s'enroulent autour des ennemis, et les graines plantées dans le sol deviennent des plantes carnivores. Les saronides peuvent facilement changer de forme.

Leur forme phytonide est aussi puissante que résistante et permet aux saronides de dominer le champ de bataille en repoussant les ennemis avec des coups dévastateurs, tandis que leur forme éthérique leur permet de se débarrasser des effets de contrôle.

1

Si vous vous procurez l'Édition collector Overgrowth, vous recevrez un nouveau costume fantastique, une arme légendaire et l'accès instantané à la classe de saronide !

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Système de défis

3

Avez-vous accompli de grandes choses sur Skyforge ? Faites-le savoir à tout le monde ! Si vous avez conquis de nombreux sommets en jeu, certains défis seront déjà terminés. D'autres devront encore être relevés. Montrez vos exploits avec des titres spéciaux et comparez vos points de défis avec vos amis !

Nouveaux niveaux de difficulté

5

Parfois, une aventure difficile ne suffit pas. Pourquoi ne pas essayer le mode Cauchemar ? Relevez de nouveaux défis avec vos compagnons de panthéon sur les nouveaux modes de difficulté.

Mais ce n'est pas tout ! La nouvelle mise à jour apporte également de nombreux correctifs et autres changements, que vous pouvez retrouver dans les notes de version.

 
 


Lundi 9 avril 2018  
 
Invasion - Les phytonides arrivent

Immortels !

L'armée Phytonide vous envahit. Les serviteurs de Machavann vont bientôt atterrir sur la planète ! Préparez-vous à riposter.

Carte de l'invasion

    Génération d'équipement : 13
    Prestige maximum : 190
    Rang maximum de la Tour de la connaissance : 150
    Nombre de fidèles maximum dans la Cathédrale : 250 000
    Puissance maximum des Bastions : 240 000

L'armée phytonide nous envahit. Les Templiers affrontent les éléments avancés de l'armée ennemie. Ils ont besoin de vous. Rejoignez le combat et transformez ces envahisseurs verts en engrais pour nos cultures !

1

Machavann s'est bien préparé pour cette nouvelle invasion. Il a envoyé ses meilleures troupes attaquer notre monde. La grande divinité des plantes intelligentes cherche à se venger de torts anciens et à réduire notre technologie à néant. Il faut que les jeunes immortels rejoignent nos forces si nous voulons gagner cette bataille !

Préparez-vous à un combat sans merci ! Les Immortels peuvent désormais accéder à la première distorsion de l'armée ennemie et à de nouveaux niveaux de difficulté pour certaines aventures de groupe. Une nouvelle génération d'équipement et une nouvelle Flamme de renaissance sont disponibles.

Qu'Aeli nous vienne en aide !

Tableau des équipements

De nouveaux niveaux de difficulté vont être déployés selon un calendrier. Vous pouvez le voir dès maintenant, dans l'interface d'invasion.

L'invasion va progressivement prendre de l'ampleur. L'arrivée de nouveaux boss, de nouvelles distorsions et de niveaux de difficulté des aventures vous donnera accès à de l'équipement amélioré.

Dans les aventures de groupe, à l'exception du Temple d'Hespilon), vous pouvez recevoir de l'équipement rare ou épique. Dans les distorsions et les aventures d'unités, vous avez la garantie d'un objet épique par jour. Ensuite, vous pourrez obtenir des objets rares ou épiques. Les cartes d'aventure recèlent en général des informations sur la nature de l'équipement que vous obtiendrez.

Vous pouvez aussi obtenir de l'équipement dans les aventures d'invasion. Lorsque vous battez des troupes spéciales, vous recevez un coffre pouvant contenir des objets rares, épiques, voire même mythiques, de la génération correspondante, si le rang du personnage est au moins égal à celui de l'ennemi. Le type d'objet varie selon la phase en cours de l'invasion. Le coffre peut ne contenir que les équipements disponibles en aventure. Les boss d'aventures d'invasion peuvent aussi en laisser derrière eux.

Aventure

Prestige nécessaire
Équipement
Statistiques
Marais de Loenar
175
Anneau (rare) Modificateur de dégâts critiques : 1400
Modificateur de dégâts de base : 1400
Monastère de Mare Sacro
175
Amulette (rare) Modificateur de santé : 1400
Modificateur de dégâts de compagnon : 1400
Îles de Targo
175
Broche (rare) Multiplicateur de santé : 1400
Modificateur de dégâts de base : 1400
Opération Isabella
177
Amulette, anneau (épique) Anneau : Modificateur de dégâts critiques : 1400 - 2000 / Multiplicateur de dégâts de base : 1400 - 2000
Amulette : Modificateur de santé : 1400 - 2000 / Modificateur de dégâts du compagnon : 1400 - 2000
Caryolis
0 (recom. : 182)
Broche (épique) Modificateur de santé : 1400 - 2000
Modificateur de dégâts de base : 1400 - 2000
Aquifère de Tarlen
178
Bracelet (rare) Modificateur de dégâts critiques : 1400
Modificateur de dégâts de compagnon : 1400
Station de Kuat-Lien
178
Saphir (rare) Modificateur de dégâts de base : 1400
Modificateur de dégâts de compagnon : 1400
Fort Darlek
178
Rubis (rare) Modificateur de santé : 1400
Modificateur de dégâts critiques : 1400
Opération Medea
180
Saphir, Rubis (épique) Modificateur de dégâts de base : 1400 - 2000
Modificateur de santé : 1400 - 2000
Multiplicateur de dégâts de compagnon : 1400 - 1350
Modificateur de dégâts critiques : 1400 - 2000
Malicenia
0 (recom. : 185)
Bracelet (épique) Multiplicateur de dégâts critiques : 1400 - 2000
Multiplicateur de dégâts de compagnon : 1400 - 2000
Complexe de Daren
181
Topaze (rare) Modificateur de dégâts critiques : 1400
Modificateur de dégâts de base : 1400
Plateau glacé
181
Émeraude (rare) Modificateur de santé : 1400
Modificateur de dégâts de compagnon : 1400
Temple d'Hespilon
181
Arme et artefact (rare) Dégâts à distance : 170 %
Réduction de la défense de la cible : 30 %
Efficacité du contrôle : 45 %
Dégâts totaux : 170 %
Dégâts aux boucliers : 300 %
Endurance : 30 %Parade : 60 %
Efficacité de l'aura de soutien : 98 %
Capacité du bouclier : 60 %
Bonus de santé : 230 %
Opération Ophelia
183
Émeraude et Topaze (épique) Émeraude : Modificateur de santé : 1400 - 2000 / Modificateur de dégâts de compagnon : 1400 - 2000
Topaze : Modificateur de dégâts critiques : 1400 - 2000 / Modificateur de dégâts de base : 1400 - 2000
Siringe
0 (recom. : 188)
Artefact (épique) Bonus de santé : 300 %
Nephelis
0 (recom. : 190)
Arme (épique) Dégâts à distance : 230 %
Réduction de la défense de la cible : 40 %
Efficacité du contrôle : 60 %
Dégâts totaux : 230 %
Dégâts aux boucliers : 400 %
Endurance : 40 %Parade : 80 %
Efficacité de l'aura de soutien : 130 %
Capacité du bouclier : 80 %

Avatar de Machavann

Les joueurs auront accès à des versions Entraînement et Champion de l'Avatar de Machavann lors de la 3e semaine d'invasion. Les joueurs expérimentés peuvent mettre leur talent à l'épreuve et obtenir les six trophées, tandis que les novices auront une chance de remporter un trophée d'avatar. L'entraînement sera disponible pour les groupes de 5 joueurs.

Des informations détaillées sur les récompenses des avatars seront publiées sur cette page à l'arrivée de ces derniers.

Calendrier d'ouverture de l'aventure d'invasion

Des aventures spéciales sont disponibles pendant les invasions. Elles changent selon l'armée d'invasion et offrent une chance aux jeunes divinités de tester leur force dans de nouvelles situations de combat. Ces aventures sont également remplies d'atmosphère et d'ambiance.

    Un coup de main : 11 avril
    Territoires infectés : 11 avril
    L'épave d'appareil : 14 avril
    Site du crash : 18 avril
    Défense des fortifications : 21 avril
    Fort Garune abandonné : 25 avril
    Vaisseau amiral phytonide : 2 mai
 
 


Vendredi 6 avril 2018  
 
À la rencontre du Saronide

Chers amis !
Nous avons récemment rendu visite à l'équipe de développement afin d'en apprendre plus au sujet de la nouvelle classe : le saronide. Dmitry Borodin, le Senior Game Designer, a accepté de répondre à nos questions.

Pourquoi le saronide ?

À l'époque, certains joueurs curieux avaient déjà trouvé des mentions du saronide sur Skyforge. Mais ceux qui sont récemment devenus des défenseurs d'Aelion voudront écouter cette histoire intéressante.

Dès le début de la bêta ouverte, nos joueurs voulaient pouvoir incarner davantage de classes sur Skyforge. Des douzaines de joueurs ont imaginé des centaines de nouvelles classes pour leurs personnages immortels. En 2015, une de ces suggestions fut notée en tant que concept intéressant par les développeurs.

Ensuite, après avoir développé d'autres concepts (le flingueur et le revenant), nous avons lancé un sondage auprès de notre communauté. Certaines options étaient basées sur nos propres préférences, tandis que d'autres étaient basées sur les suggestions de la communauté. Les résultats étaient sans appel : nous devions créer un mage métamorphe, ce qui a donné vie au saronide.

De grands pouvoirs impliquent une grande responsabilité

Les joueurs attendaient une nouvelle classe de protecteurs ou de soutien depuis un certain temps, nos choix étaient donc limités. Cependant, nous voulions créer une classe plus hybride que le paladin ou le chevalier. Nous avions décidé que le style de jeu de la nouvelle classe serait différent, et que celle-ci disposerait d'un vaste arsenal d'attaques à distance. C'est ainsi que nous créé un « mage de la nature qui se transforme en un monstre de la forêt ». Bien sûr, nous avions besoin d'un ensemble de compétences approprié afin de coller à cette image. En voici quelques-uns :

art

Forme humaine

Nom Description
1
Éclosion

Tire un projectile dans la direction choisie. Sa vitesse est de 20 mètres/seconde, sa portée est de 40 mètres. Lorsqu'il touche un ennemi, un obstacle ou qu'il atteint sa distance maximum, il explose dans un rayon de 7 mètres, inflige des dégâts aux ennemis et transforme les graines proches en fleurs. Il fait également apparaître des fleurs dans un rayon de 2 mètres durant sa course. Les fleurs attaquent les ennemis proches en leur crachant dessus. Le nombre maximum de fleurs à tout moment est de 4. Les fleurs restent actives pendant 10 secondes.

Commentaire du concepteur : « Pour une efficacité maximale, le personnage doit se trouver dans l'aire d'effet des fleurs et empêcher l'ennemi de s'échapper. Un bon positionnement est la clé de la victoire ! »

2
Souffle de la forêt

Le saronide lance une vague de vent contenant des feuilles et des graines dans la direction choisie. Les ennemis qui se trouvent dans le dos du saronide sont également touchés. Le vent inflige des dégâts et repousse légèrement les ennemis, laissant derrière lui des graines.

3
Appel de Tessa

Amplifie toutes les fleurs dans un grand rayon. Les fleurs amplifiées infligent plus de dégâts. Utiliser l'aptitude une deuxième fois fait détonner les fleurs pour infliger des dégâts élevés dans un rayon de 8 mètres autour de chaque fleur, et laisse derrière elles des flaques de dégâts.

4
Emprise de la nature

Lance une vague de racines/lianes (rayon de 6-8 mètres) à une vitesse de 15 mètres/seconde. Inflige des dégâts et enracine les ennemis, soulevant les humains avec des lianes. L'attaque du BGS peut réinitialiser le temps de recharge et augmenter les dégâts.

5
Forme éthérique

Le saronide se transforme en un essaim de lucioles. Sous cette forme, il se déplace rapidement, il est invulnérable aux effets de contrôle et ne peut pas être ciblé. L'aptitude ne peut pas être utilisée sous effet de contrôle. Temps de recharge de 25 secondes.

Commentaire du concepteur : « Nous voulions mettre l'accent sur l'aspect flexible de cette classe, nous lui avons donc donné une aptitude défensive inhabituelle. »

Forme Armure vivante

Nom Description
6
Bouclier d'épines

Le saronide fait apparaître des épines qui reflètent les dégâts des ennemis dans une petite zone et réduisent les dégâts subis par le saronide pendant ~6 secondes. Peut être utilisé durant Missile vivant pour augmenter ses dégâts.

Commentaire du concepteur : « En posture défensive, le saronide doit repousser des hordes d'ennemis puissants, cette aptitude est donc particulièrement utile. »

7
Toucher de la vie

Le saronide se soigne lui-même pendant 6 secondes. La quantité de soins dépend des dégâts subis par le saronide.

8
Missile vivant

Le saronide se roule en boule et roule en avant à une vitesse de 13 mètres/seconde. Lorsqu'il touche un ennemi ou un obstacle, il se déroule et inflige des dégâts élevés aux ennemis proches en les renversant. Lorsqu'il atteint sa distance maximum, il se déroule de manière moins agressive.

Commentaire du concepteur : « Cette compétence est similaire à celle du kinétic. Seulement cette fois, elle cible un grand groupe d'ennemis. »

9
Retrait de l'Armure vivante

Le saronide reprend sa forme humaine.

C'est tout ! Dans la prochaine partie, nous vous parlerons de l'apparence visuelle du saronide ainsi que la création des aptitudes. La mise à jour Overgrowth sort le 11 avril ! Précommandez maintenant et soyez un des premiers à incarner le saronide !

 
 


Mercredi 4 avril 2018  
 
Nouvelles difficultés pour les aventures

Chers amis !

Nous continuons d'améliorer et de modifier les éléments du jeu. Récemment, des joueurs au Prestige élevé se sont plaints de problèmes avec les récompenses d'aventure. Si le personnage était de plus de 10 niveaux supérieur au rang de l'aventure, les récompenses de réussite étaient fortement réduites. Et les personnages atteignant leur maximum de Prestige au cours d'une saison d'invasion se trouvaient à un niveau significativement plus élevé que la plupart des aventures.

Nous ne sommes pas satisfaits de cet état de fait. C'est pourquoi il a été décidé de revoir les mécanismes de difficulté des aventures pour les rendre à la fois plus flexibles et plus pratiques.

1

Dans la mise à jour Overgrowth, tous les joueurs ayant débloqué leur Forme divine auront la possibilité de choisir entre trois niveaux de difficulté dans les aventures de groupe et d'unité.

Échauffement Défi Cauchemar
Le rang correspond à présent au rang des aventures de l'invasion précédente.
Les joueurs sont équilibrés au cours de l'aventure.
Récompense : équipement de la génération précédente, crédits, connaissances des ennemis.
Pas de restrictions d'accès.
Le rang est déterminé par la saison d'invasion en cours.
Pas d'équilibrage.
Récompense : équipement de la génération en cours, crédits, connaissances des ennemis.
Cette difficulté est accessible aux personnages ayant atteint les valeurs seuil de Prestige.
Le rang est supérieur au rang maximum des aventures de la saison précédente.
Pas d'équilibrage.
Les détails des récompenses et des restrictions seront disponibles ultérieurement.

La règle qui limite les récompenses pour les joueurs ayant dépassé le niveau de l'aventure sera supprimée. L'équilibrage sera implémenté dans toutes les régions d'Aelion.

 
 


Mercredi 4 avril 2018  
 
Mise à jour de Skyforge - [Version. 0.96.6.30]

Bonjour immortels ! Nous nous rapprochons de la sortie du Saronide et de l'invasion des phytonides. Donc, pas d'ajouts majeurs pour cette semaine, mais nous avons quelques corrections pour rendre la vie sur Aelion un peu meilleure.

Corrections

    Correction d'un problème qui faisait que les joueurs perdaient la foi dans un changement de classe comme s'ils utilisaient '' Transcendence ''.
    Correction d'un problème visuel avec le casque du Saronide.
    Correction d'un problème visuel avec l'Arme du Gardien de la lumière quand le joueur était hors combat.
 
 


Vendredi 30 mars 2018  
 
Joyeux anniversaire, Skyforge !

Immortels !

Le troisième anniversaire de notre jeu favori approche.

Beaucoup de nouveautés ont été dévoilées depuis l'année dernière, mais de nouvelles surprises vous attendent.
Nous tenons à remercier tous les joueurs pour leur fidélité et leurs commentaires, mais aussi pour avoir toujours été aussi géniaux.

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C'est généralement à ce moment que nous annonçons un nouvel événement d'anniversaire en jeu. Cependant, cette fois, nous avons prévu quelque chose de différent. Un nouvel événement spécial se déroulera sur toutes les plateformes de Skyforge (PC, PS4, XBOX) à partir du mois prochain.

Restez à l'écoute pour plus d'informations !

En attendant, n'hésitez pas à consulter l'événement de Tessa « Exilés » pour obtenir un butin fantastique !

 
 


Jeudi 29 mars 2018  
 
Histoire du monde - Les saronides

Chers amis !

Nous sommes heureux de vous faire découvrir l'histoire de la déesse Tessa et de ses fidèles serviteurs, qui sont de retour sur Aelion.

Culte de Tessa

Tessa est la déesse de la nature, mais aussi une célèbre chercheuse spécialisée dans la flore d'Aelion. Elle était obsédée par ses recherches. Ses très nombreux fidèles partageaient sa passion.

Un jour, Tessa découvrit des arbres très étranges, qui semblaient regorger d'énergie pure. En les examinant de plus près, elle découvrit qu'ils représentaient le « système nerveux » de la planète, une manifestation unique du corps éthérique d'Aelion.

Par commodité, Tessa ouvrit plusieurs portails menant aux arbres d'éther afin de les étudier, mais ses recherches ne furent jamais achevées. Un jour, en cherchant de nouveaux arbres, la déesse et plusieurs de ses adeptes disparurent. Que s'était-il passé ?

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Tessa trouva un moyen de renforcer les portails avec la puissance des arbres. À la suite d’une expérience, un portail instable apparût et attira la déesse et ses fidèles à l'intérieur.

Ils furent téléportés dans un monde naturel fantastique. Il n'y avait aucune créature intelligente. La nature y régnait dans toute sa splendeur. Tessa était fascinée par la flore locale. Incapable de faire marche arrière, ils s'y installèrent et commencèrent à explorer la planète.

Durant leurs méditations, ils découvrirent un type de magie unique, la magie naturelle, qui était particulièrement puissante dans ce monde. Elle recouvrait chaque plante, chaque fleur, chaque arbre. Après avoir appris à contrôler cette nouvelle force, les fidèles de Tessa développèrent de nouveaux pouvoirs.

Au fil du temps, la population de la planète se multiplia. Les fidèles mortels de Tessa donnèrent naissance à des enfants. C'est à ce moment que la déesse réalisa que son peuple changeait de génération en génération. Ils avaient absorbé certaines caractéristiques de la flore locale.

Les changements d'apparence affectaient aussi ses fidèles immortels, mais chacun d'eux avaient des réactions différentes à leur environnement. Plusieurs siècles plus tard, certains avaient développé traits floraux, d'autres apprirent à se transformer et à maîtriser la magie naturelle. Ils adoptèrent le nom de « saronide », célébrant leur appartenance à la nature.

Tessa étudia leur évolution, mais elle ne parvenait pas à discerner si cette transformation était bonne ou mauvaise. Tout devint clair quand le monde fut envahi par l'avatar de Machavann.

Les saronides repoussèrent férocement les phytonides. Cependant, Tessa avait sous-estimé la grande divinité. Son appel résonna à travers la planète toute entière. Les saronides les plus affectés par la magie locale s'attaquèrent sans merci à leurs frères. Tessa et ses fidèles furent contraints de s'échapper.

Durant l'attaque, Tessa parvint à créer un puissant sort. L'énergie fut extraite des saronides déchus avant d'être convertie en un puissant rayon, qui créa un portail vers Aelion.



Retour sur Aelion

Le laboratoire de Flavius a récemment détecté des perturbations dans l'éther autour du temple de Tessa. Flavius pense que quelqu'un tente d'y ouvrir un portail et a rassemblé un groupe de divinités afin de repousser l'invasion imminente.

Les immortels avaient remarqué l'apparition d'un portail au centre du temple. Un groupe de personnes portant des vêtements étranges en étaient sortis. Ils étaient poursuivis par des hordes de phytonides.

Celles-ci se s'étaient immédiatement attaquées aux immortels. Cependant, les saronides avaient combattu les phytonides à leurs côtés. Même si l'ennemi était puissant, ils étaient parvenus à repousser la première vague. Le portail était toujours ouvert, et de plus en plus de soldats de Machavann le traversait. Les dieux, sous les ordres d'Ianna, avaient érigé une barrière temporaire.

Après le combat, les yeux des dieux se tournèrent vers les nouveaux arrivants. Un des dieux, Metarchus, reconnut Tessa, la déesse de la nature qui avait disparu il y a des siècles.

Tessa déclara que le portail devait être fermé à tout prix. Son peuple pouvait y parvenir. Cependant, il leur manquait de l'énergie, car il n'y a pas assez d'éther sur Aelion.

Désormais, c'est à vous de jouer, immortels ! Aidez la déesse à protéger Aelion et vous pourrez commencer votre aventure en tant que puissant saronide !

 
 


Jeudi 29 mars 2018  
 
Promotion - Terres Gastes Sauvages

Ces territoires désolés sont devenus la terre d'accueil de cultes divers, des criminels et des autres éléments antisociaux d'Aelion. Pour survivre, ils ont formé des gangs et se battent en permanence pour récupérer les maigres et rares ressources. Pendant que les gangs des Terres gastes se bagarrent entre eux, le reste d'Aelion peut se reposer en paix : les criminels n'ont ni le temps ni les moyens de franchir la fontière. Ianna le sait mieux que quiconque, donc elle ne regarde pas à la dépense pour soutenir certains chefs criminels via ses agents.

Mais ses agents dans les Terres gastes ont récemment refusé de travailler avec le Conseil des dieux, allant jusqu'à rompre les contacts avec elle. Les dernières informations obtenues par Ianna indiquent qu'un nouveau leader puissant s'est établi dans les Terres gastes.

Ce nouveau chef veut apparemment unir tous les malfrats de cet endroit oublié. Pourquoi veut-il faire une telle chose ? Pour se rebeller contre le Conseil des dieux ? Affaiblir Aelion pendant les invasions ? Cette information doit être confirmée ou réfutée aussi vite que possible.

L'événement se déroule du 28 mars au 11 avril.

De plus, la semaine prochaine, un nouvel objet sera disponible au marché pour 6 000 médailles de la victoire. Cet objet spécial vous confèrera 1 des 4 reliques d'adeptes de la promotion des Terres sauvages au hasard. Cet objet restera disponible au marché après la fin de la promotion.

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Mercredi 28 mars 2018  
 
Mise à jour Skyforge - [Version: 0.96.6.28]

Promotion des Terres Gastes Sauvages

Notez qu'à partir de la semaine prochaine (le 4 avril), un nouvel objet sera disponible au marché pour la somme de 6 000 médailles de la victoire.

Cet objet spécial vous confèrera 1 des 4 reliques d'adeptes de la promotion des Terres Gastes Sauvages au hasard. Cette promotion est semblable à celle du Flux émeraude.

Cet objet restera disponible au marché après la fin de la promotion.

Pack de triomphe du panthéon

    Correction d'un bug visuel lié au heaume Triomphe du panthéon sur les personnages féminins.

Problème lié à l'aptitude Pointe de vitesse

    Le bug qui empêchait certaines classes d'utiliser Pointe de vitesse a été corrigé.
 
 


Jeudi 22 mars 2018  
 
Fragments d'Aelion

Immortels,

Depuis très longtemps, les musées d'Aelion divertissaient leurs visiteurs. C'était un des rares endroits où les dieux et les mortels pouvaient admirer les armes des anciennes divinités, ternies par le passage du temps. On apprenait aux enfants qu'à cette époque, aucune créature ne pouvait résister à la puissance de ces reliques, et qu'elles étaient bien plus puissantes que n'importe quelle arme moderne. Mais ce temps est révolu. Désormais, ces armes sont impuissantes.

C'était sans compter sur l'arrivée de Tessa.

Peu à peu, les fragments contenus dans les enceintes vitrées se mirent à briller avec une puissance renouvelée ! L'arrivée de Tessa sur Aelion semble avoir éveillée la puissance qui sommeillait à l'intérieur de ces fragments.

Ceux-ci peuvent à présent être achetés dans la boutique de packs en jeu, et les fragments seront interchangés au fil du temps.

Retrouvez les armes fantastiques de la semaine !

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Ces packs ne seront pas disponibles éternellement, alors ne perdez pas de temps ! Obtenez le vôtre dès aujourd'hui !

 
 


Jeudi 22 mars 2018  
 
Événement de présentation des saronides - Répondez à l'appel de Tessa !

Immortels,

Plusieurs centaines d'années après sa disparition, Tessa est de retour sur Aelion. La déesse de la nature et ses compagnons font appel à vous afin de sceller le portail de manière permanente et empêcher l'armée de Machavann d'envahir nos terres.

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Aidez les saronides en allant dans les grottes et en canalisant l'énergie des arbres d'éther grâce aux résonateurs éthériques, avant de la convertir en utilisant la dernière invention de Flavius : Le transformateur de champ éthérique.
Si vous décidez de rejoindre le combat et aider Tessa à sceller le portail une bonne fois pour toutes, vous serez généreusement récompensé.

Voici ce que vous devez faire :

    Le 21 mars à 15 h (heure de Paris), vous recevrez automatiquement la quête « Exilés » en vous connectant. Vous pouvez commencer l'aventure en sélectionnant la carte « Temple de Tessa » sur la carte du monde, ou en sélectionnant l'aventure dans la liste des quêtes.

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    Après être entré dans son temple, Tessa vous expliquera la situation et vous demandera de collecter l'énergie éthérique dans les « Grottes ». Cependant, pour ouvrir le portail menant aux Grottes, vous devrez récolter l'énergie de certains ennemis : Phytonides, mantides, démons, gorgonides, faucheurs ou océanides.

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    Une fois dans la grotte, trouvez l'arbre d'éther et placez un résonateur éthérique près de celui-ci. Ensuite, attirez et tuez les monstres proches dans l'aire d'effet du résonateur pour restaurer l'énergie de l'arbre.

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    Enfin, utilisez le transformateur de champ éthérique pour transférer l'énergie récoltée vers le temple de Tessa. Notez que vous devrez protéger la zone pendant un certain temps durant le transfert.

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    Après avoir terminé la quête, Tessa vous offrira une récompense.

Il existe un total de 8 grottes à explorer durant 22 jours, et autant de récompenses à récolter !

Vous pouvez consulter l'événement en vous rendant dans le menu Personnage et en sélectionnant « Exilés ».

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Cet événement se déroulera du 21 mars au 12 avril. C'est l'occasion unique de recevoir les récompenses de l'événement ! Ne le manquez pas.

Chaque nouvelle grotte sera accessible chaque troisième jour durant l'événement. Si vous ne pouvez pas vous connecter, aucune inquiétude : vous pourrez explorer toutes les grottes débloquées jusqu'à présent.

Récompenses

En terminant chaque grotte, vous recevrez un « Cadeau de Tessa ». Vous pouvez obtenir jusqu'à 8 cadeaux au total.

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Celui-ci peut contenir les objets suivants :

Nom Description
8 Trewang émeraude - Monture Contrairement à ce qu'on pourrait croire, les saronides ne s'entendent pas avec les animaux, mais les Trewangs sont un cas particulier. Ces demi-plantes géantes leur obéissent implicitement, et leurs couleurs ont même changé sous l'influence de la magie naturelle.
9 Couronne du cœur de Machavann - Halo divin Ce halo est plus qu'un simple accessoire. Il représente le statut de véritable gardien de l'ordre naturel.
10 Amulette du cercle de la vie - Relique de l'adepte Les fruits de cette branche cassée symbolisent la pérennité de la vie et la renaissance éternelle de la nature. Crée une amulette qui nécessite une grande puissance. C'est une sorte de rite de passage pour les saronides.
11 Tatouages de saronide - Traits divins Les immortels qui choisissent de suivre la voie des saronides portent des symboles spéciaux sur leurs visages.
12 Émeraude brillante - Adepte légendaire Cette émeraude appartenait autrefois à un saronide nommé Roadan, la voix de la forêt. Elle est remplie de magie naturelle. Le moment voulu, elle montrera à Roadan la voie de votre ordre.
13 Pousse - Tenue de saronide Les vêtements des saronides sont composés presque entièrement de plantes vivantes. Avec beaucoup d'amour, de soins, un peu de patience et une pincée de magie naturelle, vous pouvez créer un costume fantastique à partir de cette petite chose.
14 IIdélis, cœur d'Astraea - Arme légendaire Idélis, l'arbre rayonnant, se trouve au cœur du monde d'où viennent les saronides, Astraea. Ses racines poussent à travers tout Astraea, et les futurs gardiens de la nature ont senti leurs nouveaux pouvoirs s'éveiller sous ses branches. Idélis confère une de ses branches à chaque nouveau saronide. Lorsqu'elles ont été apportées sur Aelion, ces cadeaux devinrent une extrême rareté.
15 Ensemble d'objets Étincelles de transformation Différentes parties de l'histoire des saronides, qui contiennent des informations importantes sur les disciples de Tessa.

Que la puissance de la nature soit avec vous, immortels !

 
 


Mercredi 21 mars 2018  
 
Précommandez le saronide !

Défenseurs d'Aelion !

Avez-vous déjà souhaité maîtriser la véritable puissance de la nature ?

logo

Overgrowth est la nouvelle mise à jour gratuite de Skyforge, qui introduit une nouvelle classe : le saronide. Redécouvrez Aelion à travers des missions retravaillées et affrontez les épreuves du nouveau système de défis.

Précommandez l'Édition collector « Saronide » pour déchaîner les lianes de votre furie !

L'Édition collector « Saronide » contient :

    La classe de saronide débloquée
    Une tenue de classe unique
    Une arme de saronide légendaire de génération actuelle

Toutes les versions de précommande contiennent les objets suivants :

    Un compagnon phytonide (disponible immédiatement)
    Un chapeau phytonide (disponible lors de la sortie de la mise à jour)

Les joueurs auront accès à la classe de saronide en trois étapes :

    21/03 Précommande disponible à l'achat (Édition collector avec contenu exclusif)
    11/04 Sortie du saronide (Édition collector sans contenu exclusif)
    18/04 Disponible à l'achat avec des étincelles (Édition collector sans contenu exclusif)

Une semaine après que la classe devienne jouable (le 11 avril), le saronide pourra être débloqué avec des étincelles de classe à partir du 18 avril.

Le saronide est la nouvelle classe hybride de Skyforge. Le contenu des précommandes est attribué exclusivement aux joueurs ayant précommandé !



Impatient de profiter de la mise à jour ? Connectez-vous en jeu dès maintenant pour découvrir le retour de Tessa et combattez aux côtés des saronides contre les envahisseurs phytonides.

Tessa a besoin de vous.

Répondrez-vous à son appel ?

 
 


Mercredi 14 mars 2018  
 
La Saint-Patrick arrive sur Skyforge !

Défenseurs d'Aelion !

La force pure peut aider à résoudre de nombreux problèmes. Cependant, elle ne peut pas vous rendre chanceux. La chance est une chose volatile qui semble toujours éviter ceux qui en ont le plus besoin. Les immortels sont habitués à flirter avec la chance, mais durant ce mois de mars, la chance et la folie s'entremêlent sur Aelion dans un tourbillon plus vert que jamais !

La Saint-Patrick arrive sur Aelion !

Tout le monde semble être occupé, il y a tant à faire !

Durant l'événement, vous pouvez obtenir des trèfles d'éther en tuant les boss des aventures. Plus le boss est difficile, plus vous obtiendrez de trèfles. Ces trèfles d'éther peuvent être échangés contre des objets de la Saint-Patrick au marché.

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Objet Prix (trèfles d'éther)
Transporteur expérimental Trifolium
350
Costume de coyote laid
250
Tenue de diplômé
250
Tenue de dandy
250
Tenue BCBG
250
Haut-de-forme de mécanicien de prestige
100
Tenue d'Ingénieur mécanicien
250
Bandana de biker
100
Ensemble guilleret
50

Récoltez 350 trèfles magiques pour obtenir un transporteur expérimental Trifolium ! Sur cette monture, la chance vous sourira où que vous alliez.

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L'événement de la Saint-Patrick se déroulera du 14 au 19 mars. Vous n'aurez que 5 jours pour obtenir un maximum de récompenses, alors ne perdez pas de temps !.

 
 


Jeudi 8 mars 2018  
 
Nouvelle interface améliorée de retours et commentaires de la Communauté !

Pour qu'un jeu soit réussi, il a besoin d'entendre les commentaires venant de sa communauté.

Exprimer un avis devrait être facile à effectuer pour les joueurs, et facile à comprendre pour nous. Nous aimons beaucoup recevoir vos commentaires, et il y a beaucoup de remarques à nous faire !

Skyforge va lancer un nouveau système pour recueillir les remarques des joueurs, de façon simple et bien organisée.

Pour laisser un commentaire, signaler un bug ou donner un avis utile, procédez simplement de la façon suivante :

    1. Allez sur http://go.sf.my.com/FeedbackHub
    2. Cliquez sur votre plate-forme (PC / PS4 / Xbox)
    3. Choisissez entre : Retours et commentaires / Signaler un bug
    4. Remplissez les champs appropriés
    5. Résumez votre commentaire ou signalement de bug

      Soyez précis et bref.
      Les résumés devraient contenir des informations que l'on peut vérifier et effectuer.
      Si vous le pouvez, indiquez les étapes à reproduire.

    6. Cliquez sur Envoyer

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L'objectif de ce formulaire est de recueillir des problèmes et des suggestions pour la version jouable et déployée de Skyforge. Nous apprécions beaucoup vos contributions et nous examinerons attentivement chaque proposition.

Merci !

 
 


Mercredi 21 février 2018  
 
Un nouvel Aelion

Les faucheurs de la mort, les séides de Thanatos, ont déjà attaqué Aelion par le passé. Cependant, pour la première fois depuis des siècles, leur armée comprend de nouveaux combattants parmi leurs rangs : des moahsaures mécaniques.

Malheureusement, Flavius n'a pas été en mesure de mettre la main sur un prototype fonctionnel : au cœur de la bataille, les immortels ont bien d'autres choses à faire que de récolter des échantillons. Même si Flavius n'a pas pu obtenir une machine entière, plusieurs pièces détachées ont été livrées dans son laboratoire.Malgré le fait que ces machines étaient uniques sur le plan technologique, Flavius était fasciné par la marque de fabrique trouvée sur chaque pièce. Celle-ci lui semblait familière, et il décida de la montrer à Asterius.

À l'aide des connaissances contenues dans l'Observatoire divin, Asterius a réussi à lever le mystère : il s'agissait d'un emblème du mouvement « Nouvel Aelion », qui s'était opposé au Conseil des dieux et qui avait disparu il y a de cela plusieurs siècles.Flavius pense que ces marques doivent être étudiées avec attention, car elles semblaient particulièrement neuves.

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Récompenses du premier cercle

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Récompenses du deuxième cercle

 
 


Mercredi 21 février 2018  
 
Mise à jour - [Version: 0.96.5.52]

Notes de version

Général

    Correction de la description du Messager de l'amour où vous devez trouver une fille portant une robe noire.
    Correction du problème où les personnages masculins équipaient des Oreilles avec une coiffure de l'ensemble Fantaisie.
    Dans la Salle de style, la robe de soirée rouge occupe à présent le même emplacement que les robes de mariée de l'événement de la Saint-Valentin 2017.

Cathédrale

    Correction du problème où le sceau des exploits se désactivait automatiquement.

Divinité supérieure

    Correction du problème où les joueurs recevaient moins de Cognition que prévu durant les invasions.
    Soins divins et Volonté fonctionnent désormais correctement durant l'Entraînement divin et la Bataille des égaux.
    La pénalité de récompenses pour avoir achevé des aventures très faciles a été ajustée. La pénalité maximum s'applique lorsque la différence entre le rang de l'avatar et de l'aventure est de 10.
    Correction de l'icône pour la variante de couleur de Nekis
    Correction du problème où Thais ne parlait pas à certains joueurs

Temple de Thais, Camp de Thorneus, Usine 501

    Les survivants au début de l'aventure ont été supprimés (pour corriger le problème d'accumulation de Foi).
 
 


Jeudi 15 février 2018  
 
Mise à jour - [Version: 0.96.5.32]

Notes de version

    Correction du problème lié à la distribution hebdomadaire des Édits aléatoires.

Avatar de Thanatos

    Correction du problème qui faisait parfois disparaître la main de Thanatos après la mort de tous les membres du groupe.
    Correction du problème qui affectait parfois la taille des Punisseurs de Thanatos volants.

Apparence

    Le nom « Pétales émeraude » a été modifié en « Ailes de pétales » pour célébrer son changement de couleur.

Guerres de panthéons

    Correction d'un bug qui indiquait une durée incorrecte de la Forme divine ainsi qu'un manque de temps de récupération et un déclin involontaire.
    Ajout d'une protection contre l'utilisation abusive the multiples Formes divines. Si la même équipe comprend plus de 3 dieux, la Forme divine est supprimée pour l'intégralité de l'équipe.
    L'apparence de Mora dans la forêt de Lanber a été améliorée
    Le retour de l'animation du chapeau parlant et des costumes : bioprotecteur, termooccus/tenue « enregistrement » d'hiver

Ajustement d'Imenad en D4

    Réduction de la santé des Templiers rebelles
    Réduction de la vitesse de déplacement des Templiers
    Lorsque l'étape de destruction de l'épidémie prend fin, la destruction de la relique ne se produit qu'après un certain temps
    Correction d'un bug où la Forme divine pouvait se terminer avant la fin de l'épidémie
    Durant l'étape finale, les crânes apparaissent plus souvent
    La relique peut désormais être soulevée durant le transport
    Les dégâts de relique des Templiers ont été grandement augmentés
    Le nombre de temples qui apparaissent simultanément a été réduit
    Correction d'un bug où le visuel de l'aptitude de revenant « Sécheresse » ne correspondait pas à l'avatar.

Général

    Correction d'un bug où les actes divins n'étaient pas obtenus après la première distorsion (obtenu une fois pour le premier passage, non pas durant la saison).
    Correction d'un bug qui coupait parfois l'animation du personnage avec les armes capturées durant l'utilisation d'armes divines.
    Correction d'un bug où la caméra restait fixée sur un avatar mort en entrant en jeu.
    Correction d'un bug où l'animation de rugissement se bloquait en appuyant sur le bouton de saut.
    Correction d'un bug où l'aptitude « Gourou du saut » ne fonctionnait pas correctement.
    Mise à jour des informations à propos des « fragments de légende ».
    Cette relique n'est plus accordée aux nouveaux joueurs. Les reliques déjà attribuées ne seront pas affectées.
    Désormais, dans l'éditeur, le panthéon affiche le bon casque.
    La position de la caméra a été corrigée.

Vaisseau amiral

    Correction d'un bug affectant l'épaisseur des plaques d'armure dans les aventures égalisées.

Invasions de région

    Correction de l'élévation de certains buissons.
    Correction d'un bug où les joueurs ne recevraient pas de crédits en récompense.
    Les maîtres des rituels ont ajoutés des boîtes d'équipement.
 
 


Mercredi 14 février 2018  
 
Événement de la Saint-Valentin 2018

Votre attention, immortels !

Sur Aelion, vous verrez la vie en rose pour la Saint-Valentin ! Pour célébrer l'occasion, tous les coffres de butin et les orbes de santé seront décorés aux couleurs du romantisme. Comme à son habitude, Flavius est à l'origine de ce changement. Il ne fait aucun doute que Flavius est une divinité puissante, mais il est loin d'être infaillible. Il lui arrive de faire des erreurs, et quand cela arrive... ces erreurs ne passent pas inaperçues.

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Le côté obscur de l'amour

De grandes explosions et des rires machiavéliques pouvaient être entendus dans le laboratoire de Flavius avant le changement d'apparence des orbes, et il s'est avéré par la suite que Flavius tentait de « rendre les dryades inoffensives » (pour le citer) et d'éliminer cette menace une bonne fois pour toutes.

Pour reprogrammer les dryades, Flavius avait commencé à expérimenter avec son lot presque infini de béchers contenant « toutes les choses et leurs codes génétiques ». Flavius voulait savoir s'il était possible de persuader les dryades d'éprouver de l'affection pour les habitants d'Aelion en concoctant un philtre d'amour. Cependant, plutôt que d'utiliser le 17e bécher dimensionnel intitulé : « Identité fondamentale de tous les immortels », il avait attrapé son 89e bécher dimensionnel de génomes spécifique à chaque immortel d'Aelion intitulé : « Gens d'Aelion ».

Et quel est le résultat ? Du 14 au 28 février, tous ceux qui ont déjà bénéficié de l'aide de Flavius recevront une toute nouvelle dryade « harceleuse », particulièrement déterminée à vous compliquer la vie.

Cette dryade ne reculera devant rien pour vous offrir des cadeaux, des récompenses et des lettres romantiques professant son amour infini à votre égard ! En retour, la dryade ne vous demande qu'une chose : rester comme vous êtes. Ouvrez l'œil pour découvrir des bouquets de trifides, des devises, des consommables et même une lettre de la dryade elle-même !

Messager de l'amour

Vous avez peut-être vaincu des démons et détruit des océanides, mais pour être un véritable immortel, vous devrez savoir faire preuve de compassion. Une divinité se trouve être entièrement dévouée à cette tâche : Thais.

Thais, la déesse de l'amour, a besoin d'un aventurier de renom comme vous avec une grande force, une détermination à toute épreuve et un sens du romantisme inégalé. Elle vous confèrera une apparence de chérubin ainsi qu'une aptitude d'archer temporaire. Utilisez vos nouvelles aptitudes pour trouver des garçons et des filles dans le Parc d'Aelinar et faire fleurir le véritable amour ! Thais dispose d'une liste de tous ceux qui jouent dans le parc, et elle pense que vous serez assez malin pour trouver l'âme sœur de chacun avant le 28 février !

Trouvez les personnages de l'événement, utilisez l'aptitude temporaire de Thais, tirez une flèche d'or dans leurs cœurs et laissez les sentiments s'occuper du reste !

** Les récompenses de l'événement comprennent des consommables, des devises ainsi qu'une chance de recevoir plus de lettres de la part de votre « admiratrice » ! **

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Boutique de l'événement

À partir du 14 février, vous pourrez obtenir de nombreuses devises d'événement spéciales sur Aelion.

Ces objets seront disponibles jusqu'au 28 février. Tous les objets de la boutique de l'événement pourront être achetés avec la devise de l'événement, à une exception près, qui nécessite des Argents. Cet objet confère un titre unique à son porteur, c'est donc un incontournable pour les collectionneurs !

FR
Device
Prix
Ailes de l'amour
Quartz rose
3750
Manuel de contrebasse
Quartz rose
600
Pétales de rose
Quartz rose
2500
Projeteur éthérique
Quartz rose
7
Costume de diaboliste
Quartz rose
3750
Feu d'artifice
Quartz rose
4
Tenue formelle
Quartz rose
7600
Tenue d'été
Quartz rose
6100
Manuel de tambour
Quartz rose
600
Fleur de zinnia
Quartz rose
7500
Ensemble de réplicateurs á quartz rose
Argents
500
Lot Exquise fantasie
Quartz rose
2300
Pulvérisateur trifide
Quartz rose
501
Tenue formelle
Quartz rose
5000
Tenue formelle
Quartz rose
3000
Nekis
Argents
4000
Halo du printemps
Quartz rose
4000
Regard amoureux
Quartz rose
2000
Ailes de pétales
Quartz rose
7500

Pour la Saint-Valentin, l'amour est peut-être dans l'air, mais c'est dans le cœur et l'âme de chaque immortel qu'on le retrouvera. Devenez un messager de l'amour et faites virer les cœurs sur Aelion !

Bonne chance à tous !

 
 


Jeudi 1 février 2018  
 
Troisième semaine de l'invasion

Immortels !

La troisième semaine de l'invasion des faucheurs de la mort va bientôt débuter. Nous avons ajouté de nouveaux niveaux de difficulté pour de nombreuses aventures de groupe, comme l'Opération Medea. La seconde distorsion de l'armée ennemie est disponible. Vous pouvez maintenant acheter la nouvelle Flamme de Renaissance 2 au Marché et améliorer vos Saphirs et Rubis. Et l'avatar de Thanatos a finalement décidé d'apparaître en personne sur Aelion.

Préparez-vous à un combat sans merci ! Le chef de l'armée d'invasion est devenu plus fort. Pour les vétérans, il posera un défi de taille.

thanos

Si vous remportez la victoire, vous pouvez recevoir :

    1 à 6 trophées si votre personnage a déverrouillé moins de 6 spécialisations divines pour les trophées
    1 Artefact d'avatar
    Ailes de victoire des faucheurs de la mort
    Des bijoux légendaires.

Vous pourrez également acheter une version améliorée des Gants de Thanatos. Les possesseurs des gants de Thanatos ordinaires peuvent les avoir contre 1 Artefact d'avatar.

Les débutants peuvent affiner leurs talents avec la version d'entraînement de l'avatar. Elle est adaptée aux groupes de 5 joueurs. Son but est de préparer les jeunes divinités à la bataille contre Thanatos. Maintenant, si votre personnage a déverrouillé moins de 4 spécialisations divines, vous allez obtenir des trophées d'Avatar pour avoir réussi le défi d'entraînement 1 à 4 ! Ce challenge peut vous faire gagner la Couronne de victoire des faucheurs de la mort.

Vous avez également une chance d'obtenir des bijoux légendaires de douzième génération pour avoir vaincu n'importe quelle version de l'avatar. Cette chance est plus haute avec la version champion.

Combattez sans merci, immortels !

 
 


Mercredi 31 janvier 2018  
 
Changements de l'Aspect de Pitié

Chers amis !

La dernière mise à jour réinitialise les points de Cognition. Désormais, lorsque vous commencerez à développer une divinité supérieure, vous pourrez commencer par n'importe quel aspect. Penchons-nous sur les avantages de l'Aspect de Pitié qui s'offriront à vous une fois que vous aurez débloqué son nodule d'or.

haque mercredi à 03:00h (heure de francaise), les dieux recevront 10 Édits aléatoires :

scroll

Parchemin d'illumination

    Wandelt 1000 Punkte für Göttliche Taten in 500 Punkte Wahrnehmung um.
elixir

Élixir de persistance

    Consommé lorsque vous prenez votre forme d'aspect et restaure la Foi dépensée.
rune

Rune du temps

    Rend les ennemis et les alliés incapables d'entreprendre toute action et impossibles à attaquer pendant 20 secondes. Ne peut être utilisé que durant les grands combats et les guerres de panthéons.
cube

Fluide d'incarnation

    Utilisez 7 points pour recevoir un bijou d'aspect légendaire aléatoire. Limite de stockage : 7. Quand vous atteignez la limite, vous cessez de recevoir cette ressource de toutes ses sources d'approvisionnement.

Le dernier Édit vous permet de recevoir des bijoux légendaires :

concentration

Concentration des aspects

    Augmente la durée de la forme d'aspect de 45 secondes. Vous perdrez la forme d'aspect active si vous retirez cette broche.
necklace

Rivalité des aspects

    Les dégâts infligés aux autres joueurs sont augmentés de 12 % lorsque vous êtes sous forme d'aspect.
ring1

Faim des aspects

    Confère 10 points de Foi pour chaque joueur tué lorsque vous êtes sous forme d'aspect. Le temps de recharge de l'effet est de 12 secondes.
ring2

Écho des aspects

    Lorsque la forme d'aspect prend fin, le personnage obtient un effet qui augmente les dégâts infligés de 12 % pendant 20 secondes.

Nous sommes certains que certains joueurs trouveront ces aptitudes très utiles, et s'orienteront vers l'Aspect de Pitié. Ceci dit, si vous désirez participer aux guerres de panthéons, l'Aspect de Rage est le choix tout indiqué ! Seul son nodule d'or vous permettra de joindre la bataille sous votre forme d'aspect ou forme divine.

Bonne chance !

 
 


Mercredi 31 janvier 2018  
 
Mise à jour - [0.96.5.28]

Salutations, Immortels,

La mise à jour de cette semaine apporte plusieurs ajustements pour les armes divines, mais plus important encore, l'activation des guerres de panthéons !

Faites-vous déjà partie d'un panthéon ? Assurez-vous d'en rejoindre un avant le début de la grande bataille. Nous avons déployé un nouveau roulement de cartes afin d'entretenir la flamme jusqu'au grand affrontement des dieux.

Guerres de panthéons

Guerre des panthéons

    La quatrième carte JcJ « Partie centrale du temple » a été ajoutée.
    Une rotation entre les différentes cartes des guerres de panthéons a été ajoutée. Tout comme avant, 3 aventures seront disponibles chaque semaine, mais celles-ci sont modifiées afin de ne pas augmenter le nombre de joueurs requis.

      1ere semaine des guerres de panthéons

        Pont du temple, Portes du temple, Tour du temple

      2e semaine des guerres de panthéons

        Pont du temple, Partie centrale du temple, Portes du temple

      3e semaine des guerres de panthéons

        Portes du temple, Tour du temple, Partie centrale du temple

      4e semaine des guerres de panthéons

        Pont du temple, Tour du temple, Partie centrale du temple

      Et ainsi de suite.


    Désormais, chaque aventure confère jusqu'à 3 points dans le classement global.
    Le Pont du temple, la Partie centrale du temple et les Portes du temple se jouent jusqu'à 9 000 points, et vous obtiendrez 1 point dans le classement global pour chaque 3 000 points obtenus.
    Les Portes du temple se jouent avec 3 drapeaux, et chaque drapeau représente 1 point dans le classement global.
    Le nombre de points conféré pour avoir distribué les fragments de golem sur la carte « Pont du temple » a augmenté de 500 à 750.

Partie centrale du temple

    Mode « Capture du point »
    Cette carte comprend une fonction d'égalisation :

      Si l'écart de points entre les équipes est supérieur à 1 800 points, le perdant obtient 1 avantage qui lui confère une amélioration de dégâts et de défense.
      Le bug qui empêchait l'affichage des marqueurs sur les points de contrôle de la carte « Pont du temple » a été corrigé.

Arme divine

Des améliorations pour les Gants de Thanatos sont disponibles au Marché. L'amélioration coûte 1 Artefact d'avatar, et vous accorde les pouvoirs suivants :

    Toucher de la mort et Drain de vie causent 20 % de dégâts supplémentaires. Saut de la mort peut maintenant utiliser des charges à 2 niveaux, vous permettant de sauter, plonger et porter une série de coups mortels à vos ennemis qui causent des dégâts cumulés, tout en vous rendant invulnérable pendant le saut.

Montures de combat

    L'affichage de la durée des montures de combat de la Tour de la connaissance a été corrigé.

Divinités supérieures

    La quantité de Cognition obtenue dans les distorsions « Imenad » et « Melegh » a été corrigée.

Autres

    Correction d'un bug où le sceau de la Cathédrale « Sceau du Revenant » n'augmentait pas les dégâts infligés.
 
 


Mardi 30 janvier 2018  
 
Défi de la Saint-Valentin

Immortels, nous avons besoin de votre aide.

Thais, la déesse de l'amour, a besoin de l'aide de braves aventuriers pour repousser les océanides qui ont envahi son temple !

Du 30 janvier au 12 février prochain, vous devrez terminer le Temple de Thais 800 fois au total. Les scores des serveurs européens et américains seront pris en compte pour ce défi.

image_temple

Si vous parvenez à terminer ce défi, vous recevrez un bonus spécial !

    Le montant des crédits et des connaissances des ennemis acquis sera doublé !
    Les crédits reçus via les directives et les aventures augmenteront de 50 %.

Réunissez vos amis et combattez ensemble !

 
 


Lundi 29 janvier 2018  
 
Aperçu - Les exploits sur Skyforge

Votre attention, immortels !

Le système d'exploits fera bientôt ses débuts sur Skyforge. En accomplissant certaines tâches, objectifs ou gestes amusants, vous obtiendrez des points qui vous permettront de démontrer vos plus beaux exploits !

Au cours d'une prochaine mise à jour, les immortels découvriront un nouvel onglet en jeu intitulé « Exploits ». Vous y trouverez toutes les tâches terminées et les points obtenus par votre personnage. Les exploits inachevés vous montreront des astuces concernant la prochaine étape et peut-être même un aspect de Skyforge que vous avez manqué.

preview

Les premières tâches seront assez simples, mais au cours des prochaines mises à jour, des exploits plus difficiles et des défis uniques apparaîtront dans la liste. Commencez votre chasse à la gloire dès que possible : dans le futur, nous ajouterons des récompenses spéciales pour les chasseurs de trophées les plus dévoués !

Mais ce n'est pas tout ! Nous souhaitons recueillir vos idées pour le système d'exploits !

Concours

    Conditions

      Réfléchissez à une idée d'exploit, et décrivez les actions nécessaires pour l'obtenir.
      Publiez votre idée sur notre page Facebook avant le 4 février à 10 h (heure française).
      Chaque participant est limité à un maximum de 3 participations.
      Attendez l'annonce des résultats quelques jours plus tard !

Exemples

    Titre

      « Seigneur de la gravité », description « Obtenir toutes les améliorations dans le Temple du kinétic. »
      « Brûler les hérétiques. Tuer les mutants. Purger les impurs. » description « Éliminer 40 000 faucheurs, aswangs ou charognards ».
      « Un étudiant diligent », description « Ne manquer aucune cinématique de l'histoire ».

Conseils

    Souvenez-vous de vos meilleurs moments de jeu : des rebondissements incroyables dans l'histoire ou encore des exploits accomplis avec vos amis. Vous pouvez sans doute trouver de bonnes idées !
    Ne réfléchissez pas à des idées trop compliquées. Exprimez-vous de la manière la plus simple possible afin que tout immortel puisse comprendre en un clin d'œil les prérequis de votre exploit.

Prix

    Les 5 meilleures participations recevront 15 000 Argents et leurs exploits seront implémentés en jeu !
    De plus, tous les gagnants recevront une couronne des océanides de couleur spéciale.

Bonne chance à tous !

 
 


Jeudi 25 janvier 2018  
 
Guerres de panthéons - Saison 4

Chers amis !

Les communautés les plus puissantes et les divinités les plus redoutables s'affronteront pour décider à nouveau du futur d'Aelion ! Rassemblez vos combattants et commencez votre entraînement. Les premières batailles se dérouleront le 4 février prochain. Voici l'aspect le plus intéressant.

La guerre des dieux

La Partie centrale du temple ouvrira ses portes pour les combats de la saison ! Auparavant, seule la bataille finale s'y déroulait. Les résultats de cette bataille déterminaient les propriétaires du territoire. Pour cette nouvelle saison, tout va changer. Les restrictions ne s'appliquent plus : Ni Fatigue divine, ni rotation d'équipe, ni consommables ! Rien ne s'opposera aux héros prêts à combattre dans la plus grande salle du temple, aussi bien sous Forme divine que sous forme d'aspect!

image1

Toute la Cognition investie dans le développement de la Divinité supérieure sera réinitialisée. Les joueurs pourront commencer par choisir un aspect.

Calendrier et opportunités

Un calendrier des batailles de la saison des guerres de panthéons sera publié dès l'apparition de la nouvelle carte. Tous les participants recevront les informations concernant leurs batailles afin qu'ils puissent se préparer en conséquence.

Première carte

Deuxième carte

Troisième carte

Première bataille

Du temple

Partie centrale du temple

Portes du temple

Deuxième bataille

Pont du temple

Portes du temple

Tour du temple

Troisième bataille

Portes du temple

Tour du temple

Partie centrale du temple

Quatrième bataille

Pont du temple

Tour du temple

Partie centrale du temple

Cinquième bataille

Pont du temple

Partie centrale du temple

Portes du temple

Sixième bataille

Pont du temple

Portes du temple

Tour du temple

Septième bataille

Portes du temple

Tour du temple

Partie centrale du temple

Huitième bataille

Pont du temple

Tour du temple

Partie centrale du temple

image2

De grandes batailles vous attendent ! Vous pouvez découvrir les arènes en détail grâce au panorama interactif.

Pont du temple | Portes du temple | Tour du temple | Partie centrale du temple

Récompenses et rangs de panthéon

À la fin de la quatrième saison, les participants aux guerres pourront activer 3 modules Hypérion supplémentaires ou améliorer leurs modules existants. Les 10 meilleures communautés recevront l'aptitude « Bannière du panthéon », qui confère à son porteur et ses alliés des bonus utiles en JcJ et JcE. Par exemple, les monstres tués près du personnage lâcheront plus de butin et le porteur de la Bannière pourra réduire et rediriger les dégâts infligés à ses alliés vers lui-même.

Si le personnage est une divinité supérieure, le Vindicateur du panthéon recevra des Argents et de la Cognition pour sa participation à toutes les batailles. Les ressources de construction seront remplacées par des Trophées du panthéon, une nouvelle devise nécessaire au développement des panthéons (après le rang 20). En plus du bonus de dégâts et de Santé, les nouveaux rangs de panthéon augmenteront l'effet de la Bannière. Les nouveaux rangs peuvent également conférer une aptitude qui active temporairement des bonus globaux. Par exemple, elle peut augmenter le nombre de marques du roi obtenues par un membre du panthéon via diverses sources.

Les effets énumérés peuvent changer avant la fin de la saison. Une description plus détaillée de la Bannière, des rangs et des bonus sera publiée bientôt.

À bientôt sur le champ de bataille !

 
 


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