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Lundi 6 novembre 2017  
 
Nouveau héros - Moira

Jouez gratuitement à Overwatch du 22 au 25 septembre sur PC, PlayStation 4 et Xbox One

Armée d’une technologie tantôt régénératrice, tantôt destructrice qu’elle manie du bout des doigts, Moira O’Deorain est une ambitieuse généticienne qui cherche à réécrire la structure même de l’humanité, peu importent les moyens employés.

Ostracisée par ses pairs qui lui reprochaient de manquer d’éthique et reniée par Overwatch suite à un incident survenu à Venise, cet ancien agent de Blackwatch a trouvé un nouveau foyer au sein du collectif de scientifiques à l’origine d’Oasis. Certains la soupçonnent d’avoir prêté allégeance à la mystérieuse organisation de la Griffe, qui a secrètement financé (et exploité) ses recherches controversées des années durant. Indifférente à ces allégations, Moira continue de repousser les limites de la science et est prête à tout pour franchir une nouvelle étape dans l’évolution de l’humanité. 



Capacités

La technologie de pointe de Moira en fait à la fois une soigneuse mobile et une spécialiste des dégâts capable de s’adapter à n’importe quelle situation. Son attaque principale est Emprise biotique, qui peut soigner ses alliés ou saper la force vitale de ses adversaires. Le tir principal d’Emprise biotique projette un cône d’énergie qui soigne les alliés à portée en consommant de l’énergie biotique, qui se recharge avec le temps. Son tir secondaire est un rayon qui se dirige vers l’ennemi le plus proche pour lui infliger des dégâts et absorber sa vitalité, permettant à Moira de recharger son énergie biotique encore plus rapidement afin de prodiguer davantage de soins à ses alliés.

Son Orbe biotique projette une sphère d’énergie qui rebondit sur le champ de bataille et soigne les alliés proches ou blesse les adversaires jusqu’à sa dissipation. Volatilité permet à Moira de disparaître dans les ombres pour se déplacer rapidement tout en étant invulnérable. Lorsque sa capacité ultime est prête, Moira peut lancer Coalescence, un puissant rayon d’énergie chaotique à longue portée qui soigne ses alliés et inflige des dégâts à ses ennemis même à travers les écrans.

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Pour en savoir plus sur les capacités et l’histoire de Moira, rendez-vous sur sa page officielle.

Exploitez votre véritable potentiel

Sixième personnage de soutien à rejoindre le casting d’Overwatch, Moira s’emploie à donner et retirer la vie tout en se déplaçant de façon stratégique sur le champ de bataille. Elle excelle dans l’art de prodiguer d’importants soins à tous ses alliés tout en interdisant certaines zones à ses ennemis, en les obligeant à éviter son Orbe biotique et le rayon de Coalescence. Volatilité permet à Moira de se tirer des situations épineuses tandis que les soins de son Orbe biotique l’aideront à survivre aux combats individuels.

Emprise biotique est une arme polyvalente qui vous permettra de vous adapter à toutes les situations, que ce soit pour dispenser des soins réguliers ou pour fournir des dégâts supplémentaires. Si la portée d’Emprise biotique est courte par rapport aux capacités d’autres soigneurs, l’Orbe biotique de Moira peut être envoyé bien plus loin pour renforcer la présence de Moira sur le champ de bataille.



Vous pouvez tester Moira dès maintenant sur la RPT d’Overwatch !

Si vous souhaitez nous aider à dévoiler le véritable potentiel de Moira (et faire l’expérience d’une vie meilleure grâce à la science), connectez-vous sur la région publique de test, puis rendez-vous sur les forums officiels pour faire votre rapport !

 
Blizzard Entertainment


Lundi 6 novembre 2017  
 
La région publique de test d'Overwatch est disponible - 6 novembre 2017

Jouez gratuitement à Overwatch du 22 au 25 septembre sur PC, PlayStation 4 et Xbox One

Notes de mise à jour de la RPT

(Dernières modification des notes de mise à jour de la RPT : lundi 6 novembre à 22h30, heure de Paris). 

Modifications principales

Nouveau héros : Moira (soutien)

Armée d’une technologie tantôt régénératrice, tantôt destructrice qu’elle manie du bout des doigts, Moira O’Deorain est une ambitieuse généticienne de la Griffe qui cherche à réécrire la structure même de l’humanité, peu importent les moyens employés.

La technologie de pointe de Moira en fait à la fois une soigneuse mobile et une spécialiste des dégâts capable de s’adapter à n’importe quelle situation. Son attaque principale est Emprise biotique, qui peut soigner ses alliés ou saper la force vitale de ses adversaires. Le tir principal d’Emprise biotique projette un cône d’énergie qui soigne les alliés à portée en consommant de l’énergie biotique, qui se recharge avec le temps. Son tir secondaire est un rayon qui se dirige vers l’ennemi le plus proche pour lui infliger des dégâts et absorber sa vitalité, permettant à Moira de recharger son énergie biotique encore plus rapidement afin de prodiguer davantage de soins à ses alliés.

Son Orbe biotique projette une sphère d’énergie qui rebondit sur le champ de bataille et soigne les alliés proches ou blesse les adversaires jusqu’à sa dissipation. Volatilité permet à Moira de disparaître dans les ombres pour se déplacer rapidement tout en étant invulnérable. Lorsque sa capacité ultime est prête, Moira peut lancer Coalescence, un puissant rayon d’énergie chaotique à longue portée qui soigne ses alliés et inflige des dégâts à ses ennemis même à travers les écrans.



Équilibrage des héros

Ana

    Fusil biotique

      Dégâts augmentés de 60 à 70 points.

Commentaire des développeurs : Ana a été quelque peu dépassée par d’autres héros de soutien dernièrement. Nous améliorons ses dégâts afin de lui permettre de mieux se défendre et la rendre plus redoutable vis à vis de l’équipe adverse.

Ange

    Résurrection

      Temps d’incantation augmenté de 0 seconde à 1,75 seconde.
      La vitesse de déplacement d’Ange est désormais réduite de 75% pendant l’incantation.
      Peut désormais être interrompue lorsqu’Ange est repoussée, étourdie ou piratée.

    Valkyrie

      Lorsqu’elle est activée, Résurrection n’a plus de temps d’incantation.
      Lorsqu’elle est activée, Résurrection ne réduit plus la vitesse de déplacement d’Ange.

Commentaire des développeurs : la refonte récente d’Ange est un succès, mais sa capacité Résurrection peut paraître trop puissante et frustrante pour l’équipe adverse. Nous ajoutons un temps d’incantation afin de permettre à l’ennemi de contrer cette capacité. Résurrection est toutefois instantanée lorsque Valkyrie est active, permettant à Ange de déployer toute sa puissance pendant sa transformation.

Moira

    Le volume des effets sonores des soins a été augmenté.
    Ajouts d’icônes pour Orbe biotique et Coalescence dans le journal d’action.

Corrections de bugs

Général

    Correction de plusieurs problèmes qui empêchaient les répliques de l’annonceur d’être jouées correctement dans les modes Partie compétitive, Élimination et Capture du drapeau.
    Correction d’un problème qui déclenchait parfois la lecture de la réplique « Joueur éliminé » pour le joueur concerné.
    Correction d’un problème qui déclenchait parfois les répliques d’attaque et de défense de l’annonceur pour la mauvaise équipe.
    Correction d’un problème qui empêchait les joueurs d’aller au-delà de la démonstration des Roquettes LX dans le didacticiel.

IA

    Correction d’un problème qui affectait les mouvements de l’IA de Bastion pendant la défense de l’objectif A d’Eichenwalde.
    Correction d’un problème qui empêchait parfois les IA de défendre l’objectif A sur certaines cartes.

Héros

    Correction d’un problème qui empêchait Chacal de lancer correctement Pneumastic en sautant.
    Correction d’un problème avec le Traquelard de Chopper, qui s’accrochait aux joueurs adverses plus longtemps que prévu.
    Correction d’un problème qui donnait l’impression que le Traquelard de Chopper provenait de l’extérieur de l’écran.
    Correction d’un problème avec l’animation de la Coalescence de Moira, qui ne fonctionnait qu’à la première utilisation de la capacité de chaque partie.
    Correction d’un problème qui empêchait l’Orbe biotique de Moira de soigner correctement les IA dans certaines situations.
    Correction d’un problème qui permettait à Moira de soigner ou de gagner de l’énergie biotique en drainant les capacités d’autres joueurs, comme le Mur de glace de Mei ou le Piège d’acier de Chacal.
    Correction d’un problème avec la Lame du dragon de Genji qui demeurait visible s’il était tué après avoir activé sa capacité ultime puis ressuscité par Ange.
    Correction d’un problème avec Orbe biotique qui devenait inutilisable si Moira était tuée alors qu’elle annulait son lancement.
    Correction d’un plantage pouvant se produire lorsque Torbjörn était sélectionné et utilisé au cours d’une partie.

Cartes

    Correction d’un problème affectant les objets de la colonie lunaire Horizon, qui volaient de manière inhabituelle après des tirs.
 
Blizzard Entertainment


Jeudi 19 octobre 2017  
 
Le Retour de Schakalstein - Un conte Overwatch

Jouez gratuitement à Overwatch du 22 au 25 septembre sur PC, PlayStation 4 et Xbox One

Pour Halloween, nous avons un récit effrayant à vous raconter.

Revivez l’histoire de la malédiction du Dr Jamison Schakalstein, de sa terrible maîtresse, et des quatre aventuriers qui ont tenté d’éradiquer cette menace. Gray Shuko donne vie à la terreur dans Le Retour de Schakalstein grâce à ses effrayantes illustrations de la vengeance au-delà de la tombe.

Le village d’Adlersbrunn était en sursis. La soif de vengeance du Dr Jamison Schakalstein imprégnait chaque ruelle, emplissant de terreur chacun des habitants. Mais tandis que le bourg semblait perdu, ils apparurent. Quatre aventuriers venus de contrées lointaines pour vaincre les ténèbres. Une fois leur sinistre tâche terminée, le rire diabolique du docteur cessa enfin de résonner dans le village.

Les aventuriers disparurent aussi rapidement qu’ils étaient apparus. Le récit de leurs exploits resterait dans les mémoires mais la paix qu’ils avaient restaurée à Adlersbrunn était fragile…

Le Dr Schakalstein n’était que le pion d’une puissance bien plus redoutable, celle de la sorcière des terres sauvages. Refusant d’abandonner son serviteur à son funeste sort tant qu’il n’aurait pas payé sa dette, elle usa de sa magie interdite pour insuffler une étincelle de vie dans le corps déjà froid du Dr Schakalstein. 
La mort n’avait pas étanché la soif de chaos du docteur, ni brouillé son esprit retors. Il œuvra fiévreusement à reconstituer son armée infernale, à la rendre plus puissante, plus dangereuse encore. 

Le noble seigneur d’Adlersbrunn ne pouvait rien pour mettre fin au carnage du Dr Schakalstein. Le seul espoir de sauver son village résidait loin de ses remparts…

Le vent porta son appel au loin, et atteignit un artisan viking de légende, qui avait combattu aux côtés du seigneur d’Adlersbrunn bien des années auparavant. Impossible pour le viking de résister à l’appel d’un vieil ami, ou au désir de verser le sang d’un nouvel ennemi. 

Les corbeaux poursuivirent leur voyage jusqu’aux rives d’un lac brumeux, où se dressait le manoir de la comtesse. On raconte qu’elle ne ressentait ni la chaleur, ni le froid, ni la joie et encore moins la tristesse. Elle ne semblait animée que par une faim insatiable, mais nul ne sait si celle-ci fut la raison de sa venue à Adlersbrunn.

Plus étranges encore étaient le moine et son apprenti, le samouraï. Leur rencontre et la raison qui les poussait à voyager ensemble relèvent d’une autre histoire, mais il se murmure qu’une force au-delà de tout entendement les appela.

Après avoir traversé terres et mers, à pied ou à cheval, ils arrivèrent. Ils étaient au nombre de quatre, comme les aventuriers d’antan. Ils se méfiaient les uns des autres, mais seule la confiance leur permettrait de survivre aux horreurs concoctées par la sorcière. 

En effet, à ses côtés se dressait un fidèle serviteur nommé le faucheur, ainsi qu’une nouvelle alliée monstrueuse, l’invocatrice, capable de manier le pouvoir d’un dragon mythique. Liés à la volonté de la sorcière par un pacte de sang, ceux-ci se lancèrent dans la bataille et jurèrent de ne trouver le repos que lorsqu’Adlersbrunn serait détruite une bonne fois pour toutes. 

Et c’est ainsi que débuta la nuit sans fin…

L’évènement Un Halloween terrifiant est arrivé dans Overwatch. Ralliez vos amis et préparez-vous à combattre les ténèbres !

Pour en savoir plus sur les festivités en jeu, cliquez ici.

 
Blizzard Entertainment


Mercredi 27 septembre 2017  
 
Bande dessinée en ligne d'Overwatch « La recherche »

Jouez gratuitement à Overwatch du 22 au 25 septembre sur PC, PlayStation 4 et Xbox One

« Il n’y a pas de meilleurs alliés que ceux qui combattent un ennemi commun. »

Le nouvel épisode de notre série de bandes dessinées en ligne, La recherche, est arrivé !

Aleksandra Zaryanova est chargée d’une mission de la plus haute importance : éliminer un pirate insaisissable du nom de Sombra qui représente une terrible menace pour la Russie. La traque mène Zarya aux quatre coins du globe. Mais tous ses contacts lui fournissent la même information : ils ne savent rien. Faute de piste valable ou de nouvel indice, elle doit se résoudre à jouer sa dernière carte, faire équipe avec un omniaque. Sans cesser de se quereller, les deux alliés malgré eux se rapprochent de leur cible, bien loin d’imaginer le secret qu’ils s’apprêtent à découvrir…

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Scénarisée par Andrew Robinson de Blizzard et illustrée par Joelle Sellner et Kate Niemczyk, la bande dessinée « La recherche » est dès à présent disponible sur comic.playoverwatch.com

Nous espérons que cette histoire vous plaira. Ne manquez pas les prochaines bandes dessinées d’Overwatch !

Vous avez manqué les précédentes bandes dessinées ? Découvrez-les ici.

 
Blizzard Entertainment


Jeudi 14 septembre 2017  
 
Jouez gratuitement à Overwatch du 22 au 25 septembre sur PC, PlayStation 4 et Xbox One

Jouez gratuitement à Overwatch du 22 au 25 septembre sur PC, PlayStation 4 et Xbox One

Appel à toutes les recrues ! Si vous n’avez pas encore eu l’occasion d’enfiler votre costume et de sauver le monde sous les traits d’un des héros d’Overwatch, c’est le moment ou jamais !

Du 22 au 25 septembre, appel à tous les agents potentiels d’Overwatch: formez votre équipe et profitez pleinement du week-end gratuit Overwatch sur PC, PlayStation 4 et Xbox One !

Pendant tout le week-end, vous pourrez incarner les 25 héros d’Overwatch sur les 16 cartes disponibles dans divers modes de jeu, comme Partie rapide, Partie personnalisée et Arcade. Vous pourrez également gagner des niveaux, obtenir des coffres de butin et débloquer diverses options de personnalisation.

Et si vous décidez d’acheter Overwatch après avoir essayé le jeu, vous pourrez conserver votre progression du week-end, à condition d’utiliser le même compte Blizzard, Xbox Live ou Sony Entertainment.

Lisez ce qui suit pour plus d’informations, et pour savoir comment participer !

Calendrier de déploiement

Le week-end gratuit Overwatch se déroulera du 22 au 25 septembre. Pendant cette période, les utilisateurs PlayStation 4 disposant d’un abonnement PlayStation Plus, les utilisateurs Xbox One bénéficiant d’un abonnement Xbox Live Gold, ainsi que les joueurs PC possédant un compte Blizzard pourront télécharger et jouer à Overwatch GRATUITEMENT, sans inscription ni code d’accès !

La période gratuite commencera le 22 septembre à 20:00 (heure de Paris) et prendra fin le 25 septembre à 8:59 (heure de Paris) dans toutes les régions et sur toutes les plateformes. Pour connaître les horaires pour votre région, n’hésitez pas à consulter le guide de référence ci-dessous. Si vous avez besoin d’aide pour convertir les heures, consultez le site timezoneconverter.com.

FreeWeekend-Sept2017-Map_OW_Embedded_JP.png

EUROPE AMÉRIQUES ASIE

19:00 BST le 22 septembre
20:00 CEST le 22 septembre
21:00 MSK le 22 septembre

11:00 PDT le 22 septembre
12:00 MDT le 22 septembre
13:00 CDT le 22 septembre
13:00 AST le 22 septembre
14:00 EDT le 22 septembre
15:00 BRT le 22 septembre
15:30 NDT le 22 septembre
2:00 SGT le 23 septembre
4:00 AEST le 23 septembre
6:00 NZDT le 23 septembre

2:00 CST le 23 septembre
3:00 KST le 23 septembre
3:00 JST le 23 septembre

Le week-end gratuit Overwatch ne sera peut-être pas disponible sur toutes les plateformes dans toutes les régions.

Instructions : installation et jeu

Avant de vous lancer, vous devrez installer Overwatch sur la plateforme de votre choix. Chaque plateforme a ses spécificités : pour l’installer et jouer dès le 22 septembre, veuillez suivre les instructions ci-dessous.

Sur Windows

Étape 1 : Téléchargez et installez l’application Blizzard, si ce n’est pas déjà fait, puis ouvrez-la.
Étape 2 : Créez un compte Blizzard GRATUIT ou connectez-vous à un compte déjà existant.
Étape 3 : Cliquez sur l’icône « Overwatch », sur le côté gauche de l’application Blizzard.
Étape 4 : Choisissez votre région dans le menu déroulant, puis cliquez sur « Installer » pour lancer l’installation.
Étape 5 : Une fois l’installation terminée, cliquez sur « Jouer » pour lancer le jeu !

Sur Playstation® 4

Étape 1 : Allumez votre PlayStation® 4 et connectez votre utilisateur habituel. 
Étape 2 : Ouvrez le PlayStation Store et sélectionnez « Recherche » dans le menu du haut.
Étape 3 : Saisissez « Overwatch » dans la barre de recherche.
Étape 4 : Choisissez « Week-end gratuit Overwatch » dans les résultats de recherche, puis cliquez sur « Télécharger ».
Étape 5 : Une fois le téléchargement et l’installation terminés, cliquez sur « Démarrer » pour lancer le jeu !

Sur Xbox One

Étape 1 : Allumez votre Xbox One et connectez-vous à votre compte Xbox Live.
Étape 2 : Ouvrez le Marché Xbox et sélectionnez « Jeux », puis « Chercher dans tous les jeux ».
Étape 3 : Saisissez « Overwatch » dans la barre de recherche.
Étape 4 : Choisissez « Overwatch: Origins Edition » dans les résultats de recherche, puis cliquez sur « Essai gratuit ».
Étape 5 : Une fois le téléchargement et l’installation terminés, cliquez sur « Lancer » pour démarrer le jeu !

Le week-end gratuit Overwatch sera disponible au téléchargement du 22 au 25 septembre.

F.A.Q.

Dans quels pays le week-end gratuit est-il disponible ?

Le week-end gratuit sera disponible dans tous les pays sur PlayStation4 et XboxOne. Sur PC, il ne sera disponible que pour les régions Amériques, Europe et Asie (à l’exception de la Corée). Pour plus d’informations sur les pays associés à chacune de ces régions via la connexion internationale de Blizzard, cliquez ici.

Quelle partie du contenu du jeu sera disponible pendant le week-end gratuit ?

Pendant le week-end gratuit, les joueurs auront accès à tous les héros d’Overwatch, à toutes les cartes et à diverses fonctionnalités, dont les parties rapides, les parties personnalisées, l’Arcade et les coffres de butin.

Combien de héros propose Overwatch ?

Vous pouvez incarner 25 héros différents dans Overwatch ! Pour plus d’informations sur les héros, cliquez ici.

Combien y a-t-il de cartes dans Overwatch ?

Overwatch propose quatre modes de jeu différents et 16 cartes au total !

    Assaut : Hanamura, Colonie lunaire Horizon, Temple d’Anubis et Usine Volskaya
    Escorte : Dorado, Junkertown, Route 66 et Observatoire : Gibraltar
    Hybride Assaut/Escorte : Eichenwalde, Hollywood, King’s Row et Numbani
    Contrôle : Ilios, Tour de Lijiang, Népal et Oasis

Combien de joueurs peuvent s’affronter dans chaque mode ?

Les cartes du mode Partie rapide peuvent accueillir jusqu’à 12 joueurs en format 6c6. L’Arcade propose des modes de jeu et cartes alternatifs permettant les formats 1c1, 3c3 et 6c6, ainsi que les formats chacun pour soi.

Quels modes de jeux seront accessibles pendant le week-end gratuit Overwatch ?

Il existe de nombreuses manières de jouer à Overwatch pendant le week-end gratuit !

    Partie rapide : rejoignez une partie contre d’autres joueurs de niveau similaire.
    Contre l’IA : affûtez vos compétences contre une équipe de héros contrôlés par l’IA.
    Partie personnalisée : personnalisez les règles pour une partie entre amis ou contre l’IA.
    Choc de la semaine : pimentez vos parties avec des règles et des restrictions variables.

Les joueurs peuvent également se faire la main dans divers modes d’entraînement : Didacticiel, Champ de tir et Entraînement contre l’IA.

Dois-je être abonné au Xbox Live Gold ou au PlayStation Plus pour prendre part au week-end gratuit ?

Un abonnement Xbox Live Gold ou PlayStation Plus est nécessaire pour jouer pendant le week-end gratuit.

Dans quelles langues sera disponible Overwatch pendant le week-end gratuit ?

Au cours du week-end gratuit, Overwatch sera jouable dans 13 langues sur toutes les plateformes : anglais, français, allemand, polonais, italien, russe, espagnol castillan, espagnol d’Amérique latine, portugais brésilien, coréen, japonais, chinois traditionnel et simplifié.

Ma progression au cours du week-end gratuit sera-t-elle sauvegardée si je décide d’acheter Overwatch plus tard ?

Oui. Vous retrouverez toute votre progression, y compris les niveaux, les modèles et les autres objets obtenus dans les coffres de butin, dans la version complète du jeu, si vous décidez d’acheter Overwatch: Game of the Year Edition sur Xbox One ou PlayStation® 4, ou n’importe quelle version d’Overwatch sur PC. Assurez-vous simplement d’acheter le jeu sur le compte utilisé pour jouer au cours du week-end gratuit.

Vos statistiques seront également sauvegardées (les trophées et hauts faits seront cependant désactivés pendant le week-end gratuit).

Les joueurs PC et console pourront-ils jouer ensemble pendant le week-end gratuit ?

Non, il n’est pas possible d’effectuer des parties inter-plateformes dans Overwatch.

Y aura-t-il des maintenances pendant le week-end gratuit ?

Aucune pause ni maintenance n’est actuellement prévue pendant le week-end gratuit. Tout changement de plan sera indiqué sur @PlayOverwatch sur Twitter.

 
Blizzard Entertainment


Mercredi 6 septembre 2017  
 
Bande dessinée en ligne d'Overwatch - Désolation

« On s’est battus pour protéger nos foyers. Et on a eu l’apocalypse. Maintenant, tout le monde se dispute les miettes. »

Le nouvel épisode de notre série de bandes dessinées en ligne, Désolation, est arrivé !

La crise des Omniums a dévasté l’intérieur des terres australiennes. Chopper en sait quelque chose. Il a vu la région sombrer dans un chaos post-apocalyptique. Tout ce qu’il a un jour connu a été détruit, irradié ou abandonné. Aujourd’hui, il ne reste plus que Junkertown, un repaire d’ermites, de pillards, de brutes et d’assassins.

Chopper ne leur a pas réglé leur compte. Pas encore. Mais il y songe souvent…

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Scénarisée par Robert Brooks de Blizzard et illustrée par Miki Montlló , la bande dessinée « Désolation » est dès à présent disponible en français sur playoverwatch.com/fr-fr/media/. Vous pouvez aussi plonger dans l’univers visuel et sonore de cette histoire grâce à la version animée réalisée par Madefire (en anglais), disponible sur PC ou Mac, smartphone et Apple TV.

Nous espérons que cette histoire vous plaira. Ne manquez pas les prochaines bandes dessinées d’Overwatch !

Vous avez manqué les précédentes bandes dessinées ? Découvrez-les ici.

 
Blizzard Entertainment


Mercredi 30 août 2017  
 
Nouveaux modes de jeu - Combat à mort et Combat à mort par équipe !

Deux nouveaux modes de jeu ont été ajoutés à l’Arcade : Combat à mort et Combat à mort par équipe, ainsi qu’une toute nouvelle carte !

Combat à mort et Combat à mort par équipe

Dans le combat à mort, huit joueurs s’affrontent jusqu’à ce qu’un joueur obtienne 20 points. Pour obtenir 1 point, il faut porter le coup de grâce sur un adversaire, mais vous perdrez 1 point si vous mourez à cause de dégâts environnementaux (comme par exemple tomber d’une falaise) ou si vous vous infligez des dégâts à vous-même. Les scores seront comptabilisés sur un tout nouveau tableau des scores. Le premier joueur à atteindre 20 points l’emporte !

Dans le combat à mort par équipe, deux équipes de quatre joueurs s’affrontent jusqu’à ce que l’une d’entre elles obtienne 30 points. Pour faire gagner 1 point à son équipe, un joueur doit porter le coup de grâce sur un adversaire, mais il perdra 1 point s’il meurt à cause de dégâts environnementaux (comme par exemple tomber d’une falaise) ou s’il s’inflige des dégâts à lui-même. Les scores seront comptabilisés sur un tout nouveau tableau des scores. La première équipe à atteindre 30 points l’emporte !

Ces deux modes de jeu se dérouleront sur une sélection de cartes déjà existantes :

    Hanamura
    Colonie lunaire Horizon
    Temple d’Anubis
    Usine Volskaya
    Dorado
    Eichenwalde
    Hollywood
    King’s Row
    (Combat à mort par équipe uniquement) Forêt-Noire
    (Combat à mort par équipe uniquement) Castillo
    (Combat à mort par équipe uniquement) Écolab : Antarctique
    (Combat à mort par équipe uniquement) Nécropole

Pour ces modes de jeu, nous avons apporté plusieurs modifications à un certain nombre de cartes (comme limiter l’emplacement jouable à une zone spécifique et développer un système de réapparition spécial). Nous avons également ajouté une toute nouvelle carte spéciale pour les combats à mort : Château Guillard ! Lisez ce qui suit pour en savoir plus.

Les deux modes de jeu seront disponibles pour les parties personnalisées. N’hésitez pas à regarder la vidéo des développeurs pour en savoir plus sur notre approche.



Nouvelle carte de combat à mort : Château Guillard

Château Guillard se trouve près d’Annecy, dans le sud-est de la France. Domaine de la famille Guillard depuis plusieurs siècles, son état de délabrement s’accentue d’année en année depuis que la famille a perdu son influence dans les décennies qui ont suivi la Révolution. Une nouvelle maîtresse des lieux a récemment investi le château : l’agent Fatale de la Griffe, a décidé de revenir vivre dans la demeure de ses ancêtres.

 
Blizzard Entertainment


Mardi 29 août 2017  
 
La région publique de test d'Overwatch est disponible

Une nouvelle mise à jour d’Overwatch est en cours de développement et est désormais disponible sur la région publique de test. Découvrez comment participer et quelles sont les modifications apportées par cette mise à jour.

Remarque : les notes de mise à jour ci-dessous incluent uniquement les changements testés actuellement sur la RPT. Bien que celle-ci soit exclusivement disponible sur PC, la plupart de ces changements seront également déployés sur PlayStation 4 et Xbox One lors de la prochaine mise à jour.

Général

Arcade et parties personnalisées

    Les joueurs ne verront plus l’écran Formation de l’équipe en début de partie lorsque l’option Réapparition en héros aléatoire est activée.
    Les joueurs qui se tuent volontairement dans les parties où Réapparition en héros aléatoire est active ne réapparaîtront plus avec un nouveau héros. En revanche, leur capacité ultime sera réinitialisée et tout équipement (comme la tourelle de Torbjörn) sera détruit.
    Dans les parties où l’option Réapparition en héros aléatoire est active, les joueurs ne recevront plus le même héros deux fois de suite, à moins que les paramètres des parties personnalisées n’aient rendu qu’un seul héros disponible.

Interface utilisateur

    Les icônes en forme de crâne indiquant l’endroit où vos coéquipiers ont été tués ont été remplacées par des portraits des héros.
    La caméra de la vue à la troisième personne suivra désormais automatiquement l’action en mode observateur ou en attente de réapparition.

Équilibrage des héros

D.Va

    Micro-missiles (nouvelle capacité)

      D.Va tire plusieurs petites roquettes qui explosent à l’impact et infligent des dégâts dans une zone limitée autour de chaque explosion. Les micro-missiles peuvent être lancés pendant que D.Va utilise d’autres capacités ou ses fusio-canons.

    Matrice défensive

      La jauge d’énergie de Matrice défensive se vide maintenant deux fois plus rapidement.

    Turboréacteurs

      D.Va peut désormais utiliser ses fusio-canons en plein vol.

Commentaire des développeurs : la disponibilité de la matrice défensive de D.Va la rendait trop puissante, mais si nous nous étions contentés de réduire celle-ci, D.Va serait devenue trop faible (et bien moins intéressante à jouer). Nous lui donnons donc une nouvelle capacité et la possibilité de tirer en vol. Ces changements ouvriront de nouvelles possibilités pour D.Va tout en lui laissant la faculté de contrer les attaques dangereuses avec sa matrice défensive.

Ange

    Résurrection (ancienne capacité ultime d’Ange)

      Cible désormais un seul joueur et non plus tous les joueurs d’une zone.
      Portée réduite à 5 mètres.
      Temps de recharge fixé à 30 secondes.
      Ange ne sera plus invulnérable pendant l’utilisation de Résurrection.

    Valkyrie (nouvelle capacité ultime)

      Valkyrie libère tout le potentiel de l’armure Valkyrie d’Ange, ce qui renforce ses armes et ses capacités pendant 20 secondes :

        Caducée : les rayons d’amélioration des soins et des dégâts projetés par Ange affectent désormais tous les alliés proches de la cible, et leur portée est augmentée.
        Miséricorde : bénéficie de munitions inépuisables, ainsi que de dégâts et d’une cadence de tir augmentés.
        Ange gardien : portée et vitesse de déplacement augmentées.
        Résurrection : temps de recharge réinitialisé dès l’activation de Valkyrie et réduit à 10 secondes après utilisation.
        Planer : Ange devient capable de voler librement et plus rapidement.
        Régénération (passif) : ne s’interrompt plus quand Ange subit des dégâts.

Commentaire des développeurs : si la résurrection des alliés est un élément fondamental du style de jeu d’Ange, le fonctionnement de sa capacité ultime posait plusieurs problèmes. Celle-ci pouvait s’avérer frustrante pour les adversaires et incitait les joueurs d’Ange à rester à l’écart des combats importants au lieu d’y prendre part. Résurrection devient donc une capacité monocible. Il s’agira toujours d’un élément fondamental du jeu d’Ange, mais ce changement améliorera nettement l’expérience de jeu d’Ange et de ses ennemis. Valkyrie, sa nouvelle capacité ultime, lui offrira l’opportunité de mettre en place des actions décisives et ouvre la porte à de nouvelles possibilités.

Reinhardt

    Écran

      Maintenir votre tir principal alors que votre bouclier est actif vous permet désormais d’orienter la caméra.

Commentaire des développeurs : ce changement permettra à Reinhardt d’avoir une meilleure perception de son environnement lorsqu’il utilise son bouclier et pourra surveiller le champ de bataille tout en protégeant son équipe.

Interface utilisateur

    Ajout d’une option « opacité des contours » aux paramètres de réticule personnalisé (dans Options > Commandes > Avancé) pour permettre aux joueurs de contrôler l’opacité du contour noir autour du réticule.

Corrections de bugs

Général

    Correction d’un problème qui empêchait les joueurs de rejoindre automatiquement la discussion de la partie, même lorsque l’option était activée.
    Correction d’un problème qui empêchait les joueurs de voir l’indicateur de manche parfaite après une partie en mode Élimination s’ils avaient reçu un bonus de vie grâce à une capacité (comme le Mur de son de Lúcio).

Héros

    Correction d’un problème qui déclenchait parfois la réplique « soupir » des héros lors de leur réapparition.
    Correction d’un problème qui interrompait l’animation de l’œil d’Ana lorsque l’émote Ballon de plage était utilisée avec son modèle Capitaine Amari.
    Correction d’un problème qui empêchait Doomfist d’être repoussé lorsque sa capacité Direct d’enfer était utilisée.
    Correction d’un problème qui permettait au Direct d’enfer de Doomfist de toucher les joueurs à travers le taxi sur King’s Row.
    Correction d’un problème qui faisait apparaître deux étranges dés roses à l’écran lors de l’affichage de l’arme de D.Va dans la galerie de héros lorsque son modèle Fifties était équipé.
    Correction d’un problème qui rendait terne l’arme dorée de Chacal lorsque son modèle Feu d’artifice était équipé.
    Correction d’un problème qui donnait à la capacité ultime de Mei l’apparence d’une capacité alliée (celle-ci restait bleue et ne virait pas au rouge) après avoir été renvoyée par Genji.

Cartes

    Correction d’un problème qui empêchait l’apparition de reflets sur les armes dans certaines zones d’Ilios.
    Correction d’un problème d’éclairage qui donnait une teinte rose à certains objets du dernier point de la carte Route 66 en cas de réglages graphiques faibles.
    Correction d’un problème qui rendait les reflets trop sombres dans certaines zones de The Cave Inn sur la carte Route 66.
    Correction d’un problème qui entraînait des zooms excessifs de la caméra et des clignotements lumineux lors de l’accès à la carte du didacticiel.
    Correction d’un problème qui empêchait les rampes métalliques d’Usine Volskaya d’être correctement détruites par les tirs des armes.
 
Blizzard Entertainment


Jeudi 10 août 2017  
 
La région publique de test d'Overwatch est disponible

Une nouvelle mise à jour d’Overwatch est en cours de développement et est désormais disponible sur la région publique de test. Découvrez comment participer et quelles sont les modifications apportées par cette mise à jour.

Remarque : les notes de mise à jour ci-dessous incluent uniquement les changements testés actuellement sur la RPT. Bien que celle-ci soit exclusivement disponible sur PC, la plupart de ces changements seront également déployés sur PlayStation4 et XboxOne lors de la prochaine mise à jour.

Modifications principales

Nouveaux modes de jeu : Combat à mort et Combat à mort par équipe

Deux nouveaux modes de jeu ont été ajoutés à l’Arcade : Combat à mort et Combat à mort par équipe !

Dans le combat à mort, huit joueurs s’affrontent jusqu’à ce qu’un joueur obtienne 20 points. Pour obtenir 1 point, il faut porter le coup de grâce sur un adversaire, mais vous perdrez 1 point si vous mourez à cause de dégâts environnementaux (comme par exemple tomber d’une falaise) ou si vous vous infligez des dégâts à vous-même. Les scores seront comptabilisés sur un tout nouveau tableau des scores. Le premier joueur à atteindre 20 points l’emporte !

Dans le combat à mort par équipe, deux équipes de quatre joueurs s’affrontent jusqu’à ce que l’une d’entre elles obtienne 30 points. Pour faire gagner 1 point à son équipe, un joueur doit porter le coup de grâce sur un adversaire, mais il perdra 1 point s’il meurt à cause de dégâts environnementaux (comme par exemple tomber d’une falaise) ou s’il s’inflige des dégâts à lui-même. Les scores seront comptabilisés sur un tout nouveau tableau des scores. La première équipe à atteindre 30 points l’emporte !

Ces deux modes de jeu se dérouleront sur une sélection de cartes déjà existantes :

    Hanamura
    Colonie lunaire Horizon
    Temple d’Anubis
    Usine Volskaya
    Dorado
    Eichenwalde
    Hollywood
    King’s Row
    (Combat à mort par équipe uniquement) Forêt-Noire
    (Combat à mort par équipe uniquement) Castillo
    (Combat à mort par équipe uniquement) Écolab : Antarctique
    (Combat à mort par équipe uniquement) Nécropole

Pour ces modes de jeu, nous avons apporté plusieurs modifications à un certain nombre de cartes (comme limiter l’emplacement jouable à une zone spécifique et développer un système de réapparition spécial). Nous avons également ajouté une toute nouvelle carte spéciale pour les combats à mort : Château Guillard ! Lisez ce qui suit pour en savoir plus.

Les deux modes de jeu seront disponibles pour les parties personnalisées.

N’hésitez pas à regarder la vidéo de développeur pour en savoir plus sur notre approche : https://youtu.be/4_CBzklel1c 

Nouvelle carte de combat à mort : Château Guillard

Château Guillard se trouve près d’Annecy, dans le sud-est de la France. Domaine de la famille Guillard depuis plusieurs siècles, son état de délabrement s’accentue d’année en année depuis que la famille a perdu son influence dans les décennies qui ont suivi la Révolution. Une nouvelle maîtresse des lieux a récemment investi le château : l’agent Fatale de la Griffe, a décidé de revenir vivre dans la demeure de ses ancêtres.

Général

    De nombreuses modifications ont été apportées au format des fichiers.

Commentaire des développeurs : ces derniers mois, nous avons travaillé sur un certain nombre de changements significatifs, mais invisibles pour les joueurs, pour nous permettre d’assouplir le processus de mise à jour. La taille des futures mises à jour sera réduite, mais celle d’aujourd’hui sera plus volumineuse que les mises à jour classiques.

Équilibrage des héros

Chacal

    Mine incapacitante

      Chacal dispose désormais de deux mines.

    Pneumastic

      La vitesse de déplacement du pneu a été augmentée de 30%.
      Il n’y a désormais plus de limite de temps pour escalader les murs.

Commentaire des développeurs : avec deux mines incapacitantes dans son arsenal, Chacal gagne en flexibilité et en versatilité, et il en avait bien besoin, surtout lorsqu’il les utilise pour se déplacer. Les dégâts du Pneumastic ont toujours été corrects, mais il s’avérait souvent difficile de contrôler correctement le pneu avant qu’il ne soit détruit. C’est pourquoi nous augmentons sa vitesse, afin de permettre des explosions manuelles plus fréquentes, et réduire le laps de temps au cours duquel Chacal est vulnérable.

Orisa

    Canon à fusion

      Vitesse des projectiles augmentée de 20%.

    Dispositif de protection

      Taille de l’écran augmentée de 20%.
      La forme de l’écran a été modifiée afin de permettre une protection contre les ennemis qui se situent en-dessous.

Commentaire des développeurs : grâce à l’augmentation de la vitesse des projectiles, Orisa va gagner en régularité, principalement à moyenne portée (ou plus loin). La taille de son écran a été augmentée pour conférer une meilleure protection à son équipe, et sa nouvelle forme rend l’écran plus efficace lorsqu’il est utilisé dans les pentes ou sur des objets (comme le convoi).

Chopper

    Inhalateur

      Peut désormais être utilisé en se déplaçant.
      Les dégâts subis pendant les soins ont été réduits de 50%.

Commentaires des développeurs : ces modifications devraient aider Chopper à être plus agressif lorsqu’il cherche des cibles à agripper ou à encaisser pour son équipe. La combinaison de ces effets augmente de manière significative la survie de Chopper.

Fatale

    Grappin

      Temps de recharge réduit de 12 à 8 secondes.

    Mine venimeuse

      Les cibles affectées sont désormais visibles à travers les murs (mais seulement pour Fatale).

Commentaires des développeurs : entre de bonnes mains, Fatale est extrêmement puissante, mais ses capacités semblent parfois un peu faibles. La réduction du temps de recharge de Grappin devrait le rendre plus souvent disponible lorsque Fatale a besoin de s’échapper. Mine venimeuse est prévue pour servir d’alerte préventive et dévoiler les ennemis qui tentent de prendre Fatale ou son équipe à revers. Avec cette modification, Fatale pourra voir les ennemis lorsqu’ils déclenchent la mine, même s’ils sont de l’autre côté d’un mur.

Interface utilisateur

    Ajout d’une option « opacité des contours » aux paramètres de réticule personnalisé (dans Options > Commandes > Avancé) pour permettre aux joueurs de contrôler l’opacité du contour noir autour du réticule.

Corrections de bugs

Général

    Correction d’un problème qui nécessitait parfois que la barre de progression du point de capture dépasse la deuxième marque avant de s’activer.

Héros

    Correction d’un problème qui provoquait parfois la réapparition de l’écran noir d’éjection de D.Va après qu’elle se soit éjectée de son méca.
    Correction d’un problème qui entraînait l’utilisation d’une mauvaise texture pour le Pistolaser de D.Va lorsqu’elle combattait sans son méca en ayant équipé le modèle Ferraille.
    Correction d’un problème d’affichage des cheveux de D.Va sur l’écran de sélection des héros lorsque le modèle Fifties était équipé.
    Correction d’un problème d’affichage des lumières sur le dos du gantelet de Doomfist qui n’indiquaient pas le bon nombre de munitions, lorsque l’emote Bonjour était activée.
    Correction d’un problème qui empêchait que le cercle de la zone d’effet de la Frappe météore de Doomfist ne soit visible pour tous les joueurs.
    Correction d’un problème qui empêchait que le saut de Doomfist pendant sa Frappe météore ne soit assez haut pour atteindre certains emplacements.
    Correction d’un problème qui empêchait le Direct d’enfer de Doomfist de toucher les joueurs ennemis lorsque ces derniers grimpaient une pente.
    Correction d’un problème qui provoquait la disparition de la flèche de Hanzo lorsqu’il utilisait l’emote Méditation.
    Correction d’un problème qui bloquait la réussite du haut fait « Surcadencée » d’Orisa, même lorsque les conditions étaient correctement remplies.
    Correction d’un problème rendant les dents de Sombra visibles lorsqu’elle utilisait Furtivité et que le modèle Los Muertos était équipé.
    Correction d’un problème qui maintenait l’animation de rechargement de Sombra même lorsque cette dernière était interrompue.

Cartes

    Correction d’un problème qui permettait aux joueurs d’atteindre des endroits normalement inaccessibles dans Écolab : Antarctique.
    Correction d’un problème qui permettait aux joueurs de voir à travers le décor de la carte dans la Forêt-Noire.
    Correction d’un problème qui permettait aux joueurs d’atteindre des endroits normalement inaccessibles dans la Forêt-Noire.
    Correction d’un problème de lecture de l’annonceur qui disait « En route vers Dorado. » alors que les joueurs rejoignaient Castillo.
    Correction d’un problème qui empêchait certains éléments (conduits, tuyaux, etc.) d’être correctement connectés aux murs dans la centrale de Dorado.
    Correction d’un problème qui permettait aux joueurs d’atteindre des endroits normalement inaccessibles à Hanamura.
    Correction d’un problème d’affichage des tags sur la grue de la colonie lunaire Horizon.
    Correction d’un problème avec les héros contrôlés par l’IA, qui se retrouvaient parfois coincés lorsqu’ils se déplaçaient en direction du point de capture du puits.
    Correction d’un problème qui permettait aux joueurs d’atteindre des endroits normalement inaccessibles sur Ilios.
    Correction d’un problème qui permettait aux joueurs d’atteindre des endroits normalement inaccessibles à Oasis.
    Correction d’un problème qui empêchait les Réacteurs de Pharah de se recharger lorsqu’elle était perchée au sommet des arches des portes à Oasis.
    Correction d’un problème avec les arches des portes qui n’étaient pas visibles et ne possédaient pas de masque de collision sur le Champ de tir.

Interface utilisateur

    Correction d’un problème dans le menu Options > Commandes qui empêchait l’astérisque (indiquant normalement qu’une modification a eu lieu) de disparaître du menu déroulant du héros après que les commandes avaient été paramétrées sur leur configuration par défaut.
    Correction d’un problème qui provoquait la disparition du bouton « Retour » lorsque vous faisiez défiler la liste des parties disponibles dans le navigateur de parties.
    Correction d’un problème qui empêchait les joueurs en groupe d’apparaître comme liés dans le menu de la touche Tabulations pendant une partie personnalisée.
 
Blizzard Entertainment


Mercredi 19 juillet 2017  
 
Bande dessinée en ligne d'Overwatch - Bas les masques

« La guerre entre omniaques et humains semble à présent inévitable… »

Le nouvel épisode de notre série de bandes dessinées numériques, Bas les masques, est arrivé !

Des années après sa défaite contre Overwatch, Akande Ogundimu, plus connu sous le nom de Doomfist, s’est évadé et a repris sa place au sein du conseil interne de la Griffe. Lorsqu’il découvre les évènements récents, Doomfist décide de prendre les choses en main, signant un nouveau tournant mortel pour la mystérieuse organisation…

Scénarisée par Michael Chu et Matt Burns de Blizzard et illustrée par Ryan Benjamin et Anthony Washington, la bande dessinée « Bas les masques » est dès à présent disponible sur comic.playoverwatch.com. Vous pouvez aussi plonger dans l’univers visuel et sonore de cette histoire grâce à la version animée réalisée par Madefire, disponible sur PC ou Mac, smartphone et Apple TV.

Nous espérons que cette histoire vous plaira. Ne manquez pas les prochaines bandes dessinées d’Overwatch !

Vous avez manqué les précédentes bandes dessinées ? Découvrez-les ici.

 
Blizzard Entertainment


Jeudi 6 juillet 2017  
 
Notes de mise à jour de la RPT

Remarque : les notes de mise à jour ci-dessous incluent uniquement les changements testés actuellement sur la RPT. Bien que celle-ci soit exclusivement disponible sur PC, la plupart de ces changements seront également déployés sur PlayStation4 et XboxOne lors de la prochaine mise à jour.

Modifications principales

Nouveau héros : Doomfist (attaque)

Charismatique et ambitieux, Doomfist est un tacticien passionné, mais aussi l’un des leaders de la Griffe, particulièrement adepte des opérations coup de poing. Basé au Nigéria, Doomfist est un héros offensif imposant doté d’une technique au corps à corps redoutable. Convaincu que le conflit est essentiel à l’évolution de l’humanité, il est entièrement dévoué à sa vision du futur, même si les agents d’Overwatch désapprouvent ses méthodes.

Les augmentations cybernétiques de Doomfist en font un combattant de première ligne puissant et mobile. Son tir principal est Calibre prosthétique, une arme à quatre coups qui permet à Doomfist de lancer des projectiles avec son poing, de manière successive ou en une seule attaque. Avec son tir secondaire, Direct d’enfer, Doomfist se rue en avant pour asséner un coup dévastateur qui repousse tous les adversaires touchés et leur inflige des dégâts supplémentaires s’ils heurtent un mur.

Onde de choc frappe une zone ciblée et projette les adversaires vers Doomfist, qui peut leur infliger plus de dégâts. Son Uppercut propulse les ennemis en l’air, et sa capacité passive, La meilleure défense..., lui confère un bouclier chaque fois qu’il utilise une capacité contre un adversaire. Enfin, Frappe météore lui permet de bondir dans les airs et de retomber sur une zone ciblée pour infliger de lourds dégâts.

Coffres de butin

Nous tenons absolument à ce que l’ouverture d’un coffre soit aussi gratifiante que passionnante, c’est pourquoi la dernière mise à jour améliorera ce système de deux manières : tout d’abord, vous recevez beaucoup moins de doublons en ouvrant des coffres. Ensuite, pour compenser cette réduction des doublons (et ainsi de crédits obtenus), nous allons également augmenter le montant de crédits conférés par les coffres. Ainsi, vous en gagnerez tout autant, sinon plus !

Pour nous aider à tester cette mise à jour, tous les joueurs qui se connecteront à la RPT à cette occasion recevront cinq (5) coffres de RPT. Il s’agit de coffres standard uniquement disponibles dans la RPT. Les objets que vous y obtiendrez ou achèterez avec des crédits ne seront pas transférables sur votre compte normal.

Nouvelles options pour les temps forts

Le système des temps forts a subi une révision quasi-intégrale :

    Le jeu continuera à enregistrer automatiquement les temps forts de vos dernières parties. Désormais appelés « Top 5 du jour », ils seront générés chaque jour et resteront disponibles 24 h (remarque : en cas de mise à jour du client survenant avant ce délai, ils disparaîtront du même coup).
    Les joueurs peuvent désormais enregistrer les temps forts de leur choix ! Nous vous donnons la possibilité d’enregistrer 12 secondes de jeu via la touche de votre choix (vous pouvez aussi attribuer un raccourci par emplacement), configurable dans les options sous « Sauvegarder Temps fort ». Vous retrouverez ces actions de la partie personnalisées dans une section nommée « Derniers enregistrements ». Elles ne seront supprimées qu’en cas de mise à jour du client de jeu. Vous pouvez conserver un total de 36 temps forts personnalisés.
    Et ce n’est pas tout : vous pouvez désormais enregistrer définitivement vos temps forts, automatiques comme personnalisés, en les exportant sous la forme de fichiers vidéo ! Vous les retrouverez dans la bibliothèque média de votre console, ou dans le dossier dédié de votre PC. Les joueurs sur PC pourront par ailleurs sélectionner la qualité de l’export, qui peut atteindre la 4K à 60 FPS à partir de Windows 8, et le 1080p sur Windows 7.

Pour en savoir plus sur cette fonctionnalité, n’hésitez pas à regarder notre dernière vidéo de développeur.



Général

Parties personnalisées et navigateur de parties

    Clarification du texte des options pour le porteur de drapeau dans les paramètres de Capture du drapeau des parties personnalisées.
    Retrait des options « Vitesse des projectiles » et « Gravité des projectiles » pour les héros ne possédant pas d’arme à projectiles.

Interface utilisateur

    Il est désormais possible de créer des réticules personnalisés.

      Cette fonction se trouve dans Options > Commandes. Cliquez sur Avancé dans la section Réticule.

Corrections de bugs

Général

    Correction d’un problème qui empêchait les statistiques « Maximum en une partie » d’être mises à jour.
    Correction d’un problème relatif à l’interface utilisateur, qui pouvait indiquer qu’un joueur adverse avait été touché après lui être rentré dedans.
    Correction d’un problème qui pouvait permettre aux projectiles capables de transpercer les boucliers (comme la Frappe de feu de Reinhardt) de traverser d’autres surfaces.
    Correction d’un problème qui entraînait des coupures de son pour certains joueurs durant les parties.

Partie compétitive

    Correction d’un problème qui appliquait des pénalités de désertion aux joueurs pendant les parties hors saison, même après l’apparition du message signalant qu’il était possible de quitter la partie sans pénalité.

Parties personnalisées et navigateur de parties

    Correction d’un problème qui empêchait de rejoindre des parties personnalisées en tant que joueur lorsque le nombre de spectateurs était fixé à 12.
    Correction d’un problème qui supprimait le modificateur « Soins prodigués » pour Mei, Faucheur et Chopper dans les paramètres des parties personnalisées.

Héros

    Correction d’un problème qui rendait D.Va visible à l’intérieur du cockpit du MÉCA avant l’exécution de l’animation Appel du méca.
    Correction d’un problème qui pouvait entraîner une classification erronée des éliminations de Chacal causées par Mauvais perdant dans le journal d’action.
    Correction d’un problème qui déclenchait l’annonce de la capacité ultime de Chacal même lorsqu’il ne pouvait pas l’utiliser.
    Correction d’un problème qui permettait au Traquelard de Chopper de s’accrocher au Surchargeur d’Orisa.
    Correction d’un problème à cause duquel Sombra pouvait subir des dégâts après l’activation de son Transducteur.

Cartes

    Correction d’un problème qui empêchait Soldat : 76 de placer son Champ biotique à certains endroits du premier point d’Eichenwalde.
    Correction d’un problème qui poussait les héros contrôlés par l’IA à avancer continuellement en direction de l’objectif sur les jardins d’Oasis.
    Correction d’un problème qui empêchait les robots d’entraînement de se tourner dans la bonne direction et de retourner à leur position d’origine après avoir été déplacés par l’action d’un joueur sur le Champ de tir.
    Correction d’un problème qui affichait des angles de caméra inhabituels pour les entrées en scène sur la carte Route 66.
    Correction d’un problème à cause duquel D.Va traversait le sol lorsqu’elle fonçait dedans avec ses propulseurs à un certain endroit de l’Usine Volskaya.

Interface utilisateur

    Correction d’un problème avec les portraits promotionnels de Heroes of the Storm, qui pouvaient apparaître comme bloqués, même après les avoir débloqués.
    Correction d’un problème qui pouvait entraîner l’affichage d’un message d’erreur dans la discussion lorsque vous tentiez d’observer un nouveau joueur alors que vous étiez déjà en train d’en observer un autre.
    Correction d’un problème avec la fenêtre de discussion, qui apparaissait trop haut et bloquait les options du menu principal.
    Correction d’un problème d’affichage du texte dans la fenêtre de signalement de joueur.
 
Blizzard Entertainment


Mardi 4 juillet 2017  
 
La Griffe impliquée dans l'attaque du complexe d'Helix

Nouveaux détails sur l'intrusion

Numbani 

Trois mois après les premiers rapports de l’incident survenu dans le complexe ultra-sécurisé d’Helix Security International, de nouveaux détails viennent étayer nos théories. Peu d’informations ont filtré sur les évènements et Helix n’a communiqué presque aucune nouvelle de sa base, connue pour héberger les prisonniers les plus dangereux du monde. Toutefois, les troubles survenus dernièrement à Numbani ont permis de confirmer que l’attaque avait bien été organisée par la Griffe afin d’exfiltrer un homme : Akande Ogundimu, plus connu sous le nom de Doomfist.

Aux premières heures du matin, un aéronef non identifié s’est approché du complexe. D’après les premiers rapports de sécurité basés sur les signaux radar, celui-ci ne contenait aucun passager. Le vaisseau a ainsi pu passer les systèmes de défense de la base sans incident, ce qui pourrait indiquer que la Griffe a des agents au sein même d’Helix. Sur les enregistrements des caméras de surveillance, une silhouette sombre émerge de l’aéronef avant de fondre sur les agents de sécurité d’Helix pour faire plus d’une douzaine de victimes. Les autopsies ont révélé des blessures et une dégénérescence cellulaire qui rappellent d’autres incidents impliquant un mercenaire surnommé Faucheur, ce qui confirme la piste d’une attaque de la Griffe.

Les représentants d’Helix refusent d’indiquer si d’autres détenus se sont échappés ou si des objets ont été dérobés, mais nos sources signalent qu’il est probable que d’autres évasions aient eu lieu en plus de celle d’Ogundimu.

Helix a perdu la trace d’Ogundimu après son départ du complexe, jusqu’à ce que celui-ci resurgisse à Numbani, où il s’en est pris aux nouveaux robots de défense OR15 du Terminal international Adawe, qu’il a détruits facilement avant de reprendre possession du Doomfist.

Airport_OW_2.jpg

Helix, qui est devenu un acteur majeur dans la sécurité mondiale ces dernières années, voit aujourd’hui son efficacité et sa méthodologie remises en question. Après cette série d’incidents critiques, dont une intrusion dans un complexe similaire top-secret en Égypte, les opposants à la privatisation de la sécurité, initiée après le démantèlement d’Overwatch, sont effarés d’apprendre qu’Helix a sollicité et obtenu de nouvelles subventions de la part de l’ONU pour faire face à ces nouvelles menaces.

 
Times of Numbani Staff


Jeudi 22 juin 2017  
 
Notes de mise à jour de la RPT

Remarque : les notes de mise à jour ci-dessous incluent uniquement les changements testés actuellement sur la RPT. Bien que celle-ci soit exclusivement disponible sur PC, la plupart de ces changements seront également déployés sur PlayStation4 et XboxOne lors de la prochaine mise à jour.

Modifications principales

Coffres de butin

Nous tenons absolument à ce que l’ouverture d’un coffre soit aussi gratifiante qu’exaltante, c’est pourquoi la dernière mise à jour améliorera ce système de deux manières : tout d’abord, les joueurs recevront beaucoup moins de doublons en ouvrant des coffres. Ensuite, pour compenser cette réduction des doublons (et ainsi de crédits obtenus), nous allons également augmenter le montant de crédits conférés par les coffres. Ainsi, les joueurs en gagneront tout autant, sinon plus.

Pour nous aider à tester cette mise à jour, tous les joueurs qui se connecteront à la RPT à cette occasion recevront cinq (5) coffres de RPT. Il s’agit de coffres standard uniquement disponibles dans la RPT. Les objets que vous y obtiendrez ou achèterez avec des crédits ne seront pas transférables sur votre compte normal.

Nouvelles options pour les temps forts

Le système des temps forts a subi une révision quasi-intégrale :

    Le jeu continuera à enregistrer automatiquement les temps forts de vos dernières parties. Désormais appelés « Top 5 du jour », ils seront générés chaque jour et resteront disponibles 24 h (remarque : en cas de mise à jour du client survenant avant ce délai, ils disparaîtront du même coup).
    Les joueurs peuvent désormais enregistrer les temps forts de leur choix ! Nous vous donnons la possibilité d’enregistrer 12 secondes de jeu via la touche de votre choix (vous pouvez aussi attribuer un raccourci par emplacement), configurable dans les options sous « Sauvegarder Temps fort ». Vous retrouverez ces actions de la partie personnalisées dans une section nommée « Derniers enregistrements ». Elles ne seront supprimées qu’en cas de mise à jour du client de jeu. Vous pouvez conserver un total de 36 temps forts personnalisés.
    Et ce n’est pas tout : vous pouvez désormais enregistrer définitivement vos temps forts, automatiques comme personnalisés, en les exportant sous la forme de fichiers vidéo ! Vous les retrouverez dans la bibliothèque média de votre console, ou dans le dossier dédié de votre PC. Les joueurs sur PC pourront par ailleurs sélectionner la qualité de l’export, qui peut atteindre la 4K à 60 FPS à partir de Windows 8, et le 1080p sur Windows 7.

Pour en savoir plus sur cette fonctionnalité, n’hésitez pas à regarder notre dernière vidéo de développeur : [LINK COMING SOON]

Général

Parties personnalisées et navigateur de parties

    Clarification du texte des options pour le porteur de drapeau dans les paramètres de Capture du drapeau des parties personnalisées.
    Retrait des options « Vitesse des projectiles » et « Gravité des projectiles » pour les héros ne possédant pas d’arme à projectiles.

Interface utilisateur

    Il est désormais possible de créer des réticules personnalisés.

      Cette fonction se trouve dans Options > Commandes. Cliquez sur Avancé dans la section Réticule.

Corrections de bugs

Général

    Correction d’un problème relatif à l’interface utilisateur, qui pouvait indiquer qu’un joueur adverse avait été touché après lui être rentré dedans.
    Correction d’un problème qui pouvait permettre aux projectiles capables de transpercer les boucliers (comme la Frappe de feu de Reinhardt) de traverser d’autres surfaces.

Héros

    Correction d’un problème qui pouvait entraîner une classification erronée des éliminations de Chacal causées par Mauvais perdant dans le journal d’action.
    Correction d’un problème qui permettait au Traquelard de Chopper de s’accrocher au Surchargeur d’Orisa.
    Correction d’un problème à cause duquel Sombra pouvait subir des dégâts après l’activation de son Transducteur.

Cartes

    Correction d’un problème qui poussait les héros contrôlés par l’IA à avancer continuellement en direction de l’objectif sur les jardins d’Oasis.
    Correction d’un problème qui empêchait les robots d’entraînement de se tourner dans la bonne direction et de retourner à leur position d’origine après avoir été déplacés par l’action d’un joueur sur le Champ de tir.
    Correction d’un problème à cause duquel D.Va traversait le sol lorsqu’elle fonçait dedans avec ses propulseurs à un certain endroit de l’Usine Volskaya.

Interface utilisateur

    Correction d’un problème avec les portraits promotionnels de Heroes of the Storm, qui pouvaient apparaître comme bloqués, même après les avoir débloqués.
    Correction d’un problème qui pouvait entraîner l’affichage d’un message d’erreur dans la discussion lorsque vous tentiez d’observer un nouveau joueur alors que vous étiez déjà en train d’en observer un autre.
    Correction d’un problème avec la fenêtre de discussion, qui apparaissait trop haut et bloquait les options du menu principal.
    Correction d’un problème d’affichage du texte dans la fenêtre de signalement de joueur.
 
Blizzard Entertainment


Vendredi 2 juin 2017  
 
Manettes personnalisées Overwatch

Pour fêter l’anniversaire d’Overwatch, Blizzard Entertainment s’associe à ARTtitude pour dévoiler 48 manettes PS4 et Xbox One à l’effigie des 24 héros du jeu.

Ces manettes faites à la main ont été créées par de talentueux artistes urbains européens, et chaque pièce est unique et numérotée. Envie de mettre la main sur l’une d’entre elles ? Réjouissez-vous, car vous allez pouvoir tenter de les gagner à travers une série de concours et de loteries organisés dans toute l’Europe. Surveillez nos pages officielles pour ne pas manquer les occasions à venir ces prochains jours et plus tard dans l’année.

En attendant, admirez quelques-unes de ces manettes en détail ci-dessous :

Plus d’informations sur ARTtitude :

 
Blizzard Entertainment


Jeudi 1 juin 2017  
 
En avant pour la saison 5 des parties compétitives !

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Affûtez vos talents, perfectionnez vos stratégies et préparez-vous à mettre votre résolution à l’épreuve : la saison 5 des parties compétitives a commencé !

Débloquées au niveau 25, les parties compétitives sont destinées aux joueurs désireux de mettre leurs compétences à l’épreuve et offrent une expérience plus sérieuse que les modes Partie rapide ou Arcade. Pour passer à l’action, sélectionnez « Partie compétitive » » dans le menu et préparez-vous à rejoindre une partie. Vous pouvez vous lancer seul ou à plusieurs, et l’algorithme d’association d’Overwatch se chargera de trouver la meilleure partie possible en fonction de votre niveau de jeu.

Tous les joueurs ayant terminé leurs parties de placement de la saison verront leurs efforts récompensés par une icône et un tag spéciaux. De plus, vous accumulerez des points de compétition tout au long de la saison en remportant des parties compétitives. Au terme de la saison, vous recevrez aussi un certain nombre de points en fonction de vos résultats, que vous pourrez ensuite échanger contre des armes dorées pour vos héros favoris.

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La saison 5 vient de débuter sur PC, Xbox One et PlayStation 4, alors allumez votre plateforme de jeu favorite et prenez part au combat !

 
Blizzard Entertainment


Mercredi 31 mai 2017  
 
Notes de mise à jour d'Overwatch (31 mai)

Une nouvelle mise à jour a été déployée. Voici les dernières modifications apportées au jeu.

Modifications principales

Nouvelle carte de type Attaque : colonie lunaire Horizon

Premier pas pour l’humanité vers la reprise de la conquête spatiale, la colonie lunaire Horizon devait permettre d’étudier les effets d’un séjour prolongé loin de la Terre chez les humains et les gorilles. Les recherches semblaient particulièrement prometteuses, jusqu’à ce que les communications soient brutalement coupées, et tout contact avec la base définitivement perdu.

Nouveaux modèles légendaires

    Genji Oni et D.Va officier de police ont été ajoutés aux coffres classiques.

Parties personnalisées et navigateur de parties

    La gravité à laquelle sont soumis les joueurs et les projectiles peut désormais être modifiée.
    La force du recul peut désormais être ajustée pour toutes les armes et capacités ayant un effet de recul.
    La hauteur de saut peut désormais être modifiée.

Équilibrage des héros

McCree

    Implacable

      Le verrouillage des cibles commence désormais au bout de 0,2 seconde, au lieu de 0,8 seconde.
      Dégâts accumulés pendant la première seconde augmentés de 20 à 80 points (les dégâts par seconde après la première seconde restent inchangés).

Commentaire des développeurs : la capacité ultime de McCree peut infliger de lourds dégâts si elle en a le temps, mais il était souvent trop difficile d’infliger ne serait-ce que quelques dégâts avant d’être interrompu ou tué. Ces changements devraient rendre cette capacité plus puissante et flexible.

Faucheur

    La Moisson (passif)
      Orbes de vie supprimés.
      20% de tous les dégâts infligés aux héros sont désormais récupérés sous forme de points de vie.

Commentaire des développeurs : l’ancien passif de soins de Faucheur était utile à condition de pouvoir tuer un certain nombre d’ennemis à la suite. Il fallait cependant que vos adversaires soient morts pour que le passif fonctionne, ce qui ne se produisait que lorsque la situation était déjà à votre avantage. Ce nouveau passif permet à Faucheur de profiter immédiatement de ses avantages, ce qui sera particulièrement utile contre les héros tanks, qui sont généralement des cibles plus imposantes infligeant des dégâts plus faibles.

Chopper

    Traquelard

      Les cibles sont désormais attirées directement face à Chopper (au lieu de se déplacer directement vers lui), sauf dans les cas où Chopper pivote de façon notable.
      Les cibles agrippées sont désormais relâchées si elles quittent la ligne de visée de Chopper avant d’être tractées.
      La vérification de la ligne de visée (qui détermine si les cibles seront touchées par le crochet ou non) s’effectue désormais depuis la position de Chopper et non celle du crochet.

Commentaire des développeurs : le crochet devrait maintenant sembler plus cohérent aux joueurs de Chopper et paraître plus raisonnable à ses adversaires, puisqu’il n’est plus possible d’être agrippé ou tiré lorsque vous êtes derrière un mur.

    Taille du masque de collision réduit de 20% au niveau de la tête.

    Déferrailleur

      Les dégâts des balles ont été réduits de 33%.
      La cadence de tir a été augmentée de 30%.
      Taille du chargeur augmentée de 4 à 5.

Commentaire des développeurs : la tête de Chopper était bien plus grosse que celle des personnages de taille similaire, nous réduisons ses dimensions pour améliorer sa résistance. Le changement apporté au Déferrailleur réduit la puissance du combo de son Traquelard et de son tir secondaire tout en préservant ses dégâts globaux.

Interface utilisateur

    Un résumé des héros les plus joués par chaque joueur est désormais disponible en sélectionnant un joueur dans la section Escouades du menu Social (les statistiques affichées sont mises à jour en fonction du mode et des règles actuels).
    Une nouvelle option « Tous les modes » a été ajoutée au profil de carrière pour permettre aux joueurs de consulter leurs statistiques pour l’ensemble des modes de jeu.
    Une nouvelle option « Toutes les saisons compétitives » a été ajoutée au profil de carrière pour permettre aux joueurs de consulter leurs statistiques pour l’ensemble des saisons compétitives.
    La statistique « Dégâts infligés » a été remplacée par « Dégâts infligés aux héros » à plusieurs endroits.
    Une nouvelle statistique « Dégâts infligés aux écrans » a été ajoutée à la section Statistiques du profil de carrière, ainsi qu’une statistique « Tous les dégâts infligés », qui combine les dégâts infligés aux écrans et aux héros.
    Les moyennes sont désormais calculées sur des tranches de 10 minutes et non en fonction du nombre de parties jouées.
    L’option « Noter cette partie » n’apparaît plus à la fin d’une partie.

Commentaire des développeurs : la nouvelle statistique « Dégâts infligés aux héros » est identique à l’ancienne statistique « Dégâts infligés », mais n’inclut pas les dégâts infligés aux écrans, seulement ceux qui touchent les héros et les objets placés (comme les tourelles de Torbjörn). Ce nombre est désormais comptabilisé dans les nouvelles statistiques « Dégâts infligés aux écrans » et « Tous les dégâts infligés ». Toutefois, les statistiques « Dégâts infligés aux héros » et « Dégâts infligés aux écrans » étant récentes, leurs moyennes seront calculées en fonction du temps de jeu écoulé depuis leur ajout.

En outre, les anciennes statistiques étaient calculées en prenant le total des dégâts infligés et en divisant celui-ci par le nombre de parties jouées. La moyenne ainsi obtenue ne reflétait pas correctement vos performances, car elle ne prenait pas en compte la durée des parties. Les nouvelles moyennes sont désormais calculées sur la base de tranches de 10 minutes.

Corrections de bugs

Général

    Correction d’un problème qui faisait perdre la progression du compteur de temps passé à déchirer, lorsque la barre était remplie.

Arcade

    Correction d’un problème qui entraînait la lecture de la réplique « Choisissez votre héros » de l’annonceur à la fin d’une partie en mode Élimination.
    Correction d’un problème qui empêchait des Z d’apparaître au-dessus de la tête d’un ennemi endormi en mode Élimination.

Partie compétitive

    Correction d’un problème qui affichait votre première victoire en tant que défaite dans le profil de carrière.

Parties personnalisées et navigateur de parties

    Correction d’un problème qui empêchait l’affichage de certains paramètres dans le résumé de la configuration du mode Élimination en 3c3.
    Clarification d’un message d’erreur qui apparaît lorsqu’un joueur tente de quitter la page des paramètres avec des paramètres incorrects.
    Correction d’un problème qui entraînait l’affichage des effets lumineux des kits de soins sur les cartes Capture du drapeau et Élimination, même lorsque les kits de soins étaient désactivés.
    Correction d’un problème qui permettait à la capacité Module d’armure de Torbjörn de fonctionner même après sa désactivation dans les paramètres personnalisés.

Héros

    Correction d’un problème qui empêchait les joueurs d’entendre la réplique accompagnant leurs capacités ultimes s’ils exécutaient celle-ci après avoir été étourdis.
    Correction d’un problème qui pouvait bloquer D.Va lorsque son méca était tué au moment de son apparition.
    Correction d’un problème qui empêchait les effets sonores de Genji de fonctionner s’il utilisait son attaque principale juste après Frappe du vent.
    Correction d’une coquille dans la réplique « Satisfait de votre protection ? » d’Orisa.
    Correction d’un problème qui empêchait le Surchargeur d’Orisa d’être détruit lorsque le convoi roulait dessus.
    Correction d’une coquille dans la description du modèle Monstre de Schakalstein de Chopper.
    Correction d’un problème qui permettait aux joueurs adverses de détecter Sombra (en mode furtif) depuis une certaine distance.
    Correction d’un problème qui donnait une apparence anormale à la chevelure de Symmetra avec ses modèles Vishkar et Architecte.
    Correction d’un problème d’interaction du Grappin de Fatale avec les drones volants sur Oasis.

Cartes

    Correction d’un problème sur la carte Usine Volskaya qui empêchait la glace de se fissurer lorsque des joueurs faisaient une chute mortelle.

Interface utilisateur

    Correction d’un problème avec les portraits promotionnels de Heroes of the Storm, qui pouvaient apparaître comme bloqués, même après les avoir débloqués.
    Correction d’un problème qui pouvait entraîner l’affichage d’un message d’erreur dans la discussion lorsque vous tentiez d’observer un nouveau joueur alors que vous étiez déjà en train d’en observer un autre.
    Correction d’un problème avec la fenêtre de discussion, qui apparaissait trop haut et bloquait les options du menu principal.
    [PC] Correction d’un problème d’affichage du texte dans la fenêtre de signalement de joueur.
 
Blizzard Entertainment


Mardi 30 mai 2017  
 
Nouvelles révélations sur le mystère de la colonie lunaire Horizon

Après des années de silence radio et de nombreuses théories sur l’interruption des opérations de recherches scientifiques d’Horizon, une nouvelle découverte est venue éclaircir le mystère qui entoure cette colonie à la triste réputation.

Aujourd’hui, lors d’une conférence de presse, Lucheng Interstellar a annoncé la récupération de journaux de communications du personnel datant de presque dix ans, envoyés peu avant que la base ne perde tout contact avec son quartier général situé en Chine. Voici plusieurs des transmissions que Lucheng a accepté de révéler.

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Infos de dernière minute

Lucheng Interstellar a également confirmé aujourd’hui que les scientifiques de la firme ont réussi à accéder au système de contrôle intégré de la colonie par l’intermédiaire d’un satellite lunaire récemment lancé depuis la station spatiale Interstellar Journey. Alors qu’un porte-parole de Lucheng a déclaré à Atlas News que la connexion était instable, la firme a divulgué une première image qui semble indiquer que de nombreux systèmes de la colonie sont parfaitement opérationnels.

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Blizzard Entertainment


Lundi 22 mai 2017  
 
Un nouveau tremplin vers le succès - Les Overwatch Contenders

Tandis que les préparatifs de la Ligue Overwatch suivent leur cours, nous savons que les futures stars de la compétition s’entraînent déjà dur pour arriver au sommet. C’est pourquoi nous avons décidé d’offrir dès maintenant aux compétiteurs une chance de faire leurs preuves, qu’ils soient champions en solo ou vétérans des tournois.

Blizzard a l’immense plaisir de vous annoncer le lancement dès cet été, en Amérique du Nord et en Europe, des « Overwatch Contenders » ! Cette ligue de perfectionnement est dédiée à tous les joueurs aspirant à devenir des professionnels de la Ligue Overwatch. Lors de notre première année de compétition sur le jeu, nous avons découvert de nombreux joueurs au talent extraordinaire à l’Overwatch APEX en Corée du Sud, au championnat du Pacifique en Asie du Sud-Est et à la Premier Series en Chine. Il est maintenant temps de montrer de quoi l’Occident est capable !

Si votre équipe et vous pensez pouvoir vous mesurer à l’élite des joueurs occidentaux, les Overwatch Contenders sont la compétition qu’il vous faut. Afin de dénicher les plus grands joueurs d’Amérique du Nord et d’Europe, la saison 0 des Overwatch Contenders prendra la forme de qualifications en ligne et ouvertes à tous pour déterminer quelles seront les 8 meilleures équipes de chaque région. Ces deux tournois bénéficieront d’une dotation de 50 000 $.

En Amérique du Nord, les 6 meilleures équipes de la saison 0 seront rejointes par Envy et Rogue, deux équipes ayant pris part à l’APEX. Elles disputeront alors la saison 1 des Overwatch Contenders, composée de 6 semaines de matchs toutes rondes. Les 4 équipes qualifiées avanceront ensuite vers une poule à élimination directe hors-ligne, pour se tailler une part de la dotation de 100 000 $. Outre-Atlantique, les 8 meilleures équipes européennes de la saison 0 s’affronteront également pendant 6 semaines à l’occasion de la saison 1. Là encore, les 4 équipes sélectionnées tenteront de décrocher la plus grande part de la dotation de 100 000 $ via leur propre poule à élimination directe hors-ligne.

Bien sûr, l’argent n’est pas l’unique récompense à la clé : de multiples d’équipes cherchent à recruter des joueurs pour le lancement de la Ligue Overwatch. Soyez assurés que tous les regards seront braqués sur cette compétition estivale !

Une fois les Overwatch Contenders lancés, les équipes en quête de succès auront d’autres occasions de faire leurs preuves, notamment grâce à la division ouverte d’Overwatch. Ce championnat se déroulera dans certaines régions du monde et offrira en 2018 aux équipes de challengers une voie permettant d’accéder aux saisons des Overwatch Contenders dans chaque région. Si vous avez atteint le rang Maître ou supérieur et que vous vous demandez ce dont vous êtes capable, restez à l’écoute pour plus d’informations sur les inscriptions à la division ouverte.

Mais pour l’instant, assemblez votre équipe en Europe ou en Amérique du Nord et rendez-vous sur OverwatchContenders.com pour en savoir plus et vous inscrire.

 
Blizzard Entertainment


Jeudi 18 mai 2017  
 
Rejoignez-nous le 24 mai pour célébrer les 1 an d'Overwatch

Mais quelle année ! Depuis qu’Overwatch a été lancé le 24 mai 2016, nous avons rencontré de nouveaux héros et visité dans de nouveaux lieus (certains assez exotiques). Nous avons tapé la balle lors du Lucìoball, attrapé le coq, entendu Reinhardt raconter la terrible histoire de la revanche de Schakalstein et revécu la première mission de Tracer lors de l’Insurrection de King’s Row.

Pour célébrer ce qu’a représenté cette année pour nous, nous avons invité plusieurs amis des quatre coins de l’Europe à nous rejoindre dans les studios de TakeTV, à Crevelt en Allemagne, pour une journée de fun, de jeux, de stream et cadeaux ! Le flux vidéo en direct de la célébration débutera le 24 mai à 10h, heure de Paris. Et la fête (qui ne peut pas s’arrêter) ne s’arrêtera pas avant environ 23h, heure de Paris.

Suivez tous nos streamers ici :

    Anglais
    Allemands
    Français

      AlphaCast
      Adyboo
      DeGuN
      Mickalow
      Lutti

    Espagnols
    Russes
    Italiens
    Polonais

Puis à 20h, heure de Paris, nous allons clôturer la soirée avec un flux vidéo en direct spécial anniversaire avec des interviews des développeurs, des défis en jeu et encore plus de cadeaux ! Soyez sûrs de nous rejoindre sur Twitch, prêts à combattre pour le futur et passer une nouvelle année sur Overwatch et bien plus encore.

En attendant, quel est votre plus beau souvenir Overwatch de cette année passée ? Dites-le nous en commentaire !

 
Blizzard Entertainment


Mercredi 17 mai 2017  
 
Jouez gratuitement à Overwatch du 26 au 30 mai sur PC, PlayStation 4 et Xbox One

Appel à toutes les recrues ! Si vous n’avez pas encore eu l’occasion d’enfiler votre costume et de sauver le monde sous les traits d’un des héros d’Overwatch, c’est le moment ou jamais !

Du 26 au 30 mai, appel à tous les agents potentiels d’Overwatch : formez votre équipe et profitez pleinement du week-end gratuit Overwatch sur PC, PlayStation 4 et Xbox One !

Pendant tout le week-end, vous pourrez incarner les 24 héros d’Overwatch sur les 14 cartes disponibles dans divers modes de jeu, comme Partie rapide, Partie personnalisée et Arcade. Vous pourrez également gagner des niveaux, obtenir des coffres de butin et débloquer diverses options de personnalisation.

Et si vous décidez d’acheter Overwatch après avoir essayé le jeu, vous pourrez conserver votre progression du week-end, à condition d’utiliser le même compte Blizzard, Xbox Live ou Sony Entertainment.

Lisez ce qui suit pour plus d’informations, et pour savoir comment participer !

Calendrier de déploiement

Le week-end gratuit Overwatch se déroulera du 26 au 30 mai. Pendant cette période, les utilisateurs PlayStation 4 disposant d’un abonnement PlayStation Plus, les utilisateurs Xbox One bénéficiant d’un abonnement Xbox Live Gold, ainsi que les joueurs PC possédant un compte Blizzard pourront télécharger et jouer à Overwatch GRATUITEMENT, sans inscription ni code d’accès !

La période gratuite commencera le 26 mai à 20:00 (heure de Paris) et prendra fin le 30 mai à 8:00 (heure de Paris) dans toutes les régions et sur toutes les plateformes. Pour connaître les horaires pour votre région, n’hésitez pas à consulter le guide de référence ci-dessous. Si vous avez besoin d’aide pour convertir les heures, consultez le site timezoneconverter.com.  

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EUROPE AMÉRIQUES ASIE

19:00 BST le 26 mai
20:00 CEST le 26 mai
21:00 MSK le 26 mai

11:00 PDT le 26 mai
12:00 MDT le 26 mai
13:00 CDT le 26 mai
13:00 AST le 26 mai
14:00 EDT le 26 mai
15:00 BRT le 26 mai
15:30 NDT le 26 mai
2:00 SGT le 27 mai
4:00 AEST le 27 mai
6:00 NZDT le 27 mai

2:00 CST le 27 mai
3:00 KST le 27 mai
3:00 JST le 27 mai

Le week-end gratuit Overwatch ne sera peut-être pas disponible sur toutes les plateformes dans toutes les régions. Consultez la F.A.Q. pour plus de détails.

Instructions : installation et jeu

Avant de vous lancer, vous devrez installer Overwatch sur la plateforme de votre choix. Chaque plateforme a ses spécificités : pour l’installer et jouer dès le 26 mai, veuillez suivre les instructions ci-dessous.

Sur Windows

Étape 1 : Téléchargez et installez l’application Blizzard, si ce n’est pas déjà fait, puis ouvrez-la.
Étape 2 : Créez un compte Blizzard GRATUIT ou connectez-vous à un compte déjà existant.
Étape 3 : Cliquez sur l’icône « Overwatch », sur le côté gauche de l’application Blizzard.
Étape 4 : Choisissez votre région dans le menu déroulant, puis cliquez sur « Installer » pour lancer l’installation.
Étape 5 : Une fois l’installation terminée, cliquez sur « Jouer » pour lancer le jeu !

Sur Playstation® 4

Étape 1 : Allumez votre PlayStation® 4 et connectez votre utilisateur habituel. 
Étape 2 : Ouvrez le PlayStation Store et sélectionnez « Recherche » dans le menu du haut.
Étape 3 : Saisissez « Overwatch » dans la barre de recherche.
Étape 4 : Choisissez « Week-end gratuit Overwatch » dans les résultats de recherche, puis cliquez sur « Télécharger ».
Étape 5 : Une fois le téléchargement et l’installation terminés, cliquez sur « Démarrer » pour lancer le jeu !

Sur Xbox One

Étape 1 : Allumez votre Xbox One et connectez-vous à votre compte Xbox Live.
Étape 2 : Ouvrez le Marché Xbox et sélectionnez « Jeux », puis « Chercher dans tous les jeux ».
Étape 3 : Saisissez « Overwatch » dans la barre de recherche.
Étape 4 : Choisissez « Overwatch: Origins Edition » dans les résultats de recherche, puis cliquez sur « Essai gratuit ».
Étape 5 : Une fois le téléchargement et l’installation terminés, cliquez sur « Lancer » pour démarrer le jeu !

Le week-end gratuit Overwatch sera disponible au téléchargement du 26 au 30 mai.

F.A.Q. du week-end gratuit

Dans quels pays le week-end gratuit est-il disponible ?

Le week-end gratuit sera disponible dans tous les pays sur PlayStation 4 et Xbox One. Sur PC, il ne sera disponible que pour les régions Amériques et Europe. Pour plus d’informations sur les pays associés à chacune de ces régions via la connexion internationale de Blizzard, cliquez ici.

Quelle partie du contenu du jeu sera disponible pendant le week-end gratuit ?

Pendant le week-end gratuit, les joueurs auront accès à tous les héros d’Overwatch, à toutes les cartes et à diverses fonctionnalités, dont les parties rapides, les parties personnalisées, l’Arcade et les coffres de butin.

Combien de héros propose Overwatch ?

Vous pouvez incarner 24 héros différents dans Overwatch ! Pour plus d’informations sur les héros, cliquez ici.

Combien y a-t-il de cartes dans Overwatch ?

Overwatch propose quatre modes de jeu différents et 14 cartes au total !

    Assaut : Hanamura, Temple d’Anubis et Usine Volskaya
    Escorte : Dorado, Route 66 et Observatoire : Gibraltar
    Hybride Assaut/Escorte : Eichenwalde, Hollywood, King’s Row et Numbani
    Contrôle : Ilios, Tour de Lijiang et Népal

Combien de joueurs peuvent s’affronter dans chaque mode ?

Les cartes du mode Partie rapide peuvent accueillir jusqu’à 12 joueurs en format 6c6. L’Arcade propose des modes de jeu et cartes alternatifs permettant les formats 1c1, 3c3 et 6c6.

Quels modes de jeux seront accessibles pendant le week-end gratuit Overwatch ?

Il existe de nombreuses manières de jouer à Overwatch pendant le week-end gratuit !

    Partie rapide : rejoignez une partie contre d’autres joueurs de niveau similaire.
    Contre l’IA : affûtez vos compétences contre une équipe de héros contrôlés par l’IA.
    Partie personnalisée : personnalisez les règles pour une partie entre amis ou contre l’IA.
    Choc de la semaine : pimentez vos parties avec des règles et des restrictions variables.

Les joueurs peuvent également se faire la main dans divers modes d’entraînement : Didacticiel, Champ de tir et Entraînement contre l’IA.

Le contenu spécial de l’anniversaire d’Overwatch sera-t-il accessible pendant le week-end gratuit ?

Oui. Tous les joueurs auront accès au contenu de l’évènement anniversaire d’Overwatch pendant le week-end gratuit !

Quelle est la taille du client de jeu pour le week-end gratuit ?

La taille approximative du téléchargement sur PC est de 12 Go et de 20 Go sur console.

Dois-je être abonné au Xbox Live Gold ou au PlayStation Plus pour prendre part au week-end gratuit ?

Un abonnement Xbox Live Gold ou PlayStation Plus est nécessaire pour jouer pendant le week-end gratuit.

Dans quelles langues sera disponible Overwatch pendant le week-end gratuit ?

Au cours du week-end gratuit, Overwatch sera jouable dans 13 langues sur toutes les plateformes : anglais, français, allemand, polonais, italien, russe, espagnol castillan, espagnol d’Amérique latine, portugais brésilien, coréen, japonais, chinois traditionnel et simplifié.

Ma progression au cours du week-end gratuit sera-t-elle sauvegardée si je décide d’acheter Overwatch plus tard ?

Oui. Vous retrouverez toute votre progression, y compris les niveaux, les modèles et les autres objets obtenus dans les coffres de butin, dans la version complète du jeu, si vous décidez d’acheter Overwatch: Game of the Year Edition sur Xbox One ou PlayStation® 4, ou n’importe quelle version d’Overwatch sur PC. Assurez-vous simplement d’acheter le jeu sur le compte utilisé pour jouer au cours du week-end gratuit.

Vos statistiques seront également sauvegardées (les trophées et hauts faits seront cependant désactivés pendant le week-end gratuit).

Les joueurs PC et console pourront-ils jouer ensemble pendant le week-end gratuit ?

Non, il n’est pas possible d’effectuer des parties inter-plate-formes dans Overwatch

Y aura-t-il des maintenances pendant le week-end gratuit ?

Aucune pause ni maintenance n’est actuellement prévue pendant le week-end gratuit. En cas d’interruption majeure de service, nous vous tiendrons informés sur les forums officiels. Pour plus d’informations, suivez @PlayOverwatch sur Twitter.

 
Blizzard Entertainment


Mercredi 10 mai 2017  
 
Infographie d'Overwatch - Insurrection

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Blizzard Entertainment


Mardi 11 avril 2017  
 
Déclassification de l'archive - Revivez la première mission de Tracer dans Overwatch - Insurrection !

Déclassification de l’archive : revivez la première mission de Tracer dans Overwatch : Insurrection ! Notre tout nouvel évènement saisonnier vous renvoie dans le passé en vous permettant de vivre un moment historique pour Overwatch.

    Déclassification de l’archive terminée.
    Statut du dossier Overwatch « Insurrection » : OUVERT.
    Début de la lecture dans 3… 2… 1…

Prêts pour un bond temporel ? Notre nouvel évènement saisonnier vous renvoie dans le passé et vous offre la chance de revivre un moment clé de l’histoire d’Overwatch. Découvrez une tranche de vie de certains de vos héros préférés, accédez à leurs souvenirs avec plus de 100 objets dans des coffres de butin déclassifiés ou embarquez vos amis et retrouvez Tracer lors de sa première mission dans un tout nouveau choc coopératif.

Appuyez sur la touche Rembobiner ! Bienvenue dans Overwatch : Insurrection


Commémorez l’héritage d’Overwatch

À compter d’aujourd’hui, tous les coffres en jeu seront remplacés par des coffres de l’insurrection. Ces capsules temporelles débordent de souvenirs issus des débuts d’Overwatch : découvrez les modèles Ange « Médecin militaire Ziegler », Tracer « Recrue Oxton », Fatale « de la Griffe », Genji « Blackwatch », McCree « Blackwatch » et bien plus encore !

Comme pour les évènements précédents, tous les coffres gagnés ou achetés contiennent au moins un modèle, une entrée en scène, une emote, un tag ou une icône de joueur issus de la collection Overwatch : Insurrection. Le contenu de chaque coffre de l’Insurrection est aléatoire, mais vous pourrez aussi débloquer diverses options de personnalisation depuis la Galerie de héros pendant toute la durée de l’évènement.

Une fois un objet de l’Insurrection débloqué, il l’est pour toujours : vous pourrez l’utiliser toute l’année. Notez cependant que la collection sera à nouveau cryptée le 1er mai, à la fin de l’évènement, alors allumez votre plateforme de jeu favorite et partez à la chasse au butin avant qu’il ne soit trop tard !

Bienvenue dans l’équipe, agents

Dès aujourd’hui et jusqu’au 1er mai, vous et trois de vos amis devrez remonter sept ans dans le passé et incarner Tracer, Torbjörn, Reinhardt et Ange pour réprimer une insurrection dans les rues de King’s Row. Un groupe de séparatistes omniaques baptisé Secteur zéro a investi la zone et vous avez pour mission de venir à bout des robots pour libérer la ville. L’avenir repose sur vos épaules.



Pour neutraliser cette nouvelle menace, il faudra coopérer avec votre équipe, échafauder de nouvelles stratégies et vous adapter à la volée pour repousser un assaut en apparence irrépressible. Les robots du Secteur zéro ne reculeront devant rien ; vos coéquipiers et vous devrez être parés à toute éventualité.

L’insurrection Omniaque est en marche

Nous décryptons d’autres pans de l’histoire d’Overwatch sur les réseaux sociaux, alors n’oubliez pas de nous suivre sur Twitter et Facebook. Et bien sûr, surveillez playoverwatch.com pour ne rien manquer de l’actualité du jeu.

Overwatch : Insurrection est  disponible DÈS MAINTENANT sur PC, PlayStation 4 et Xbox One. Alors prenez les armes, soldats, et faites honneur au commandant Morrison !

 
Blizzard Entertainment


Mercredi 5 avril 2017  
 
Bande dessinée en ligne d'Overwatch - Insurrection

« Je me suis battue pour survivre et je suis prête à me battre pour ce monde aussi. »

Le nouvel épisode de notre série de bandes dessinées numériques est arrivé : Insurrection

Dans Insurrection, les lecteurs remontent sept années dans le passé d’Overwatch et sont témoins d’un évènement qui a signé le début d’un nouveau conflit entre humains et omniaques. À la veille d’un accord de paix historique, King’s Row est pris d’assaut par un groupe de robots extrémistes connu sous le nom de Secteur zéro. Le gouvernement britannique interdit à Overwatch d’intervenir, ne laissant au commandant des opérations Morrison d’autre choix que celui de suivre les ordres en dépit du danger qui pèse sur des milliers de vies, ou de désobéir.

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Scénarisé par Michael Chu de Blizzard et illustré par Gray Shuko, Insurrection est désormais disponible en téléchargement sur http://comic.playoverwatch.com. Vous pouvez également vous plonger dans l’ambiance sonore de cette histoire grâce à la bande dessinée animée par Madefire sur ordinateur, mobile et Apple TV.

Nous espérons que cette histoire vous plaira. Ne manquez pas les prochaines bandes dessinées d’Overwatch !

 
Blizzard Entertainment


Vendredi 17 mars 2017  
 
Notes de mise à jour de la RPT

Une nouvelle mise à jour d’Overwatch est en cours de développement et est désormais disponible sur la région publique de test. Découvrez comment participer et quelles sont les modifications apportées par cette mise à jour.

Comment participer

Pour participer au test public, votre compte Battle.net doit disposer d’une licence de jeu Overwatch en règle (c’est-à-dire que votre compte ne doit être ni banni, ni suspendu).

    Étape 1 : Redémarrez l’application Battle.net.
    Étape 2 : Rendez-vous sur l’onglet « Overwatch », sur le côté gauche de l’application Battle.net.
    Étape 3 : Choisissez « RPT : Overwatch » dans le menu déroulant RÉGION/COMPTE.
    Étape 4 : Cliquez sur « Installer » pour lancer l’installation.
    Étape 5 : Une fois l’installation terminée, cliquez sur « Jouer » pour lancer le jeu !

Remarque : pour accéder à la RPT, vous devez avoir installé Overwatch et vous être connecté au moins une fois au jeu. Si la RPT n’est pas disponible après avoir suivi les étapes ci-dessus, essayez de vous connecter à Overwatch, puis quittez le client du jeu et relancez la RPT.

Région publique de test - FAQ

Sur quelles plateformes la RPT est-elle disponible ?

La RPT est disponible uniquement sur PC Windows.

Quelles régions peuvent participer à la RPT ?

Toutes les régions (à l’exception de la Chine) peuvent participer, mais la RPT est hébergée par la région Amériques. Si vous comptez jouer sur la RPT depuis une région autre que les États-Unis, vous risquez de rencontrer des performances amoindries et une latence accrue.

Le nombre de joueurs pouvant participer à la RPT est-il limité ?

La RPT peut actuellement accueillir jusqu’à 10 000 joueurs simultanément. Si ce seuil est atteint, les joueurs qui tenteront de se connecter à la RPT seront placés en file d’attente.

Dans quelles langues la RPT est-elle disponible ?

La RPT est disponible dans toutes les langues du jeu, mais il est possible que certains contenus ne soient pas encore localisés.

Ma progression dans le jeu sera-t-elle transférée sur la RPT, ou dois-je recommencer à zéro ?

Oui. Une copie de votre compte de jeu sera automatiquement transférée vers la RPT, progression comprise. Veuillez cependant noter que cette copie a été créée à l’avance et est basée sur l’état de votre compte à une certaine date. Selon votre dernière connexion au jeu, votre compte RPT peut ne pas être entièrement à jour par rapport à votre compte normal.

Ma progression sur la RPT sera-t-elle transférée dans le jeu ? 

Non. Votre progression sur la RPT (niveaux, hauts faits, statistiques, niveau de jeu, coffres de butin et leurs récompenses, monnaies, y compris les points du mode compétitif et objets ornementaux débloqués grâce aux monnaies) ne sera pas transférée dans le jeu.

Pourrai-je acheter des coffres de butin sur la RPT ?

Non. Tous les achats à effectuer avec de l’argent réel sont désactivés sur la RPT. 

Où puis-je partager mes commentaires sur le contenu de la prochaine mise à jour ?

Cette version de la RPT a pour objectif de garantir le bon fonctionnement de la mise à jour avant son déploiement, c’est pourquoi nous nous concentrerons en priorité sur les bugs et problèmes techniques majeurs. N’hésitez pas à nous envoyer vos commentaires via les canaux habituels, mais il est peu probable que les commentaires de la RPT entraînent des changements pour ce cycle de mise à jour.

Région publique de test - Notes de mise à jour

Remarque : les notes de mise à jour ci-dessous incluent uniquement les changements testés actuellement sur la RPT. Bien que celle-ci soit exclusivement disponible sur PC, la plupart de ces changements seront également déployés sur PlayStation 4 et Xbox One lors de la prochaine mise à jour.

Général

    Des détails sur l’histoire de chaque héros ainsi que des informations sur les modèles inspirés par l’univers du jeu ont été ajoutés dans la galerie de héros.

Partie compétitive

    Un système de suivi a été mis en place sur les cartes de type Attaque et Attaque/Escorte afin de départager les matchs nuls en fonction de la progression de la capture de l’objectif.

Commentaire des développeurs : afin de réduire les matchs nuls en partie compétitive, nous mettons en place un système qui suivra la progression de chaque équipe par rapport à l’objectif. Celui-ci fonctionnera de façon similaire au système qui existe déjà sur les cartes de type Escorte et Attaque/Escorte, qui accorde la victoire à l’équipe dont le convoi a avancé le plus loin. À présent, si aucune équipe ne parvient à capturer l’objectif, l’équipe gagnante est celle dont la capture est la plus avancée.

Pour des raisons de test, la rotation des cartes en partie compétitive sera restreinte à Eichenwalde et Hanamura.

Cartes

    Un nouvel itinéraire reliant la zone d’apparition de l’équipe en attaque et le point de contrôle a été ajouté à Eichenwalde.

Équilibrage des héros

Lúcio

    Ampli

      Vitesse des projectiles augmentée de 40 à 50.
      Le tir secondaire prend désormais en compte l’orientation verticale pour repousser les cibles.

    Crossfade

      Rayon d’effet des morceaux réduit de 30 à 10 mètres.

        Un visuel temporaire a été ajouté pour indiquer ce rayon d’effet (celui-ci n’est visible que par Lúcio et ses alliés).

    Beat de soins

      Soins par seconde augmentés de 50% (s’applique également à la capacité Volume max. de Lúcio).

    Mur de son

      Rayon d’effet réduit de 30 à 20 mètres.

    Wall ride

      Vitesse de déplacement augmentée de 30% pendant le Wall ride.
      Lúcio bénéficie désormais d’un bref gain de vitesse lorsqu’il saute d’un mur.

Commentaire des développeurs : Lúcio semble souvent incontournable grâce à ses soins et sa capacité à procurer un bonus de vitesse à toute son équipe. L’objectif de ces changements est de préserver la puissance de ces effets, tout en les rendant moins faciles à appliquer à toute votre équipe en permanence. Ainsi, Lúcio devrait sembler puissant s’il peut rester proche de ses coéquipiers, mais un peu moins lorsqu’il accompagne des héros qui s’éloignent souvent (comme Pharah, Fatale, Genji, etc.). La puissance de Lúcio résidait principalement dans ses grandes auras passives, et c’est pourquoi certaines de ses autres capacités ont été progressivement réduites pour équilibrer les choses. Maintenant que ses auras sont plus restreintes, ces autres éléments vont pouvoir gagner en efficacité et permettre à Lúcio d’être bien plus actif dans son rôle.

Corrections de bugs

Général

    Correction d’un problème qui empêchait les hauts faits d’être validés pendant les parties compétitives hors saison.
    Correction d’un problème qui empêchait les répliques d’être audibles pendant l’action de la partie.
    Correction d’un problème qui empêchait les répliques d’être jouées sur les cartes Contrôle.

Parties personnalisées et navigateur de parties

    Les paramètres du navigateur de parties peuvent désormais être sauvegardés en tant que préselection dans l’écran des détails de partie.

      Faites un clic droit sur l’image de la carte depuis la page de création de partie pour y accéder, ou effectuez un clic droit sur le nom d’une partie dans le navigateur de parties

    Correction d’un problème qui affichait des emplacements de joueur vides, même lorsqu’ils étaient censés être désactivés (dans les parties 6c1, par exemple).
    Correction d’un problème qui empêchait le bon fonctionnement de la mise en pause après le départ de l’hôte original du serveur.
    Correction d’un problème qui permettait de définir des noms extrêmement longs pour les équipes.

Héros

    Ana n’arme plus son fusil après avoir lancé une grenade.
    La luminosité de la mitrailleuse dorée de Bastion a été réduite lorsque le modèle de la BlizzCon est équipé.
    Correction d’un problème avec l’auriculaire de Mei, qui prenait une position bizarre dans certaines postures avec les modèles Chang’e et Luna.

Cartes

    Correction d’un problème affectant Eichenwalde, où les silhouettes des joueurs adverses étaient visibles à travers un tas de terre à l’entrée du château.
    Correction d’un problème affectant Eichenwalde, où les joueurs pouvaient se retrouver bloqués par les portes brisées du château.
    Correction d’un problème qui permettait à Sombra d’atteindre des endroits normalement inaccessibles à King’s Row.
    Correction d’un problème qui permettait aux joueurs d’atteindre des endroits normalement inaccessibles sur la version Capture du drapeau de la Tour de Lijiang.
    Correction d’un problème qui permettait à Symmetra de dissimuler des tourelles dans des endroits imprévus d’Oasis.
 
Blizzard Entertainment


Mercredi 8 mars 2017  
 
Bande dessinée en ligne d'Overwatch - « Binaire »

« Si tu veux survivre, tu suis mes règles, d’accord ? »

Le nouvel épisode de notre série de bandes dessinées numériques, « Binaire », nous emmène dans la campagne suédoise, peu de temps après la dissolution d’Overwatch, alors qu’une terreur du passé vient de ressurgir.

Dans « Binaire », les habitants disent avoir aperçu une unité Bastion dans les bois. Combien de temps avant que le dangereux omniaque ne passe à l’attaque ? Alors qu’ils se réunissent pour discuter de la marche à suivre, un mystérieux étranger fait irruption. Habitué à combattre les Bastions, celui-ci est bien décidé à les traquer…

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Scénarisé par Matt Burns et James Waugh de Blizzard et illustré par Joe Ng et Espen Grundetjern, « Binaire » est désormais disponible en téléchargement sur comic.playoverwatch.com/fr-fr.

Nous espérons que cette histoire vous plaira. Ne manquez pas les prochaines bandes dessinées d’Overwatch !

Vous avez manqué les précédentes bandes dessinées en ligne ? Découvrez-les ici.

 
Blizzard Entertainment


Jeudi 2 mars 2017  
 
Nouvelle héroïne - Orisa

Conçue pour assurer une protection maximale à ses alliés, Orisa est un robot quadrupède imaginé par Efi Oladele, une brillante inventrice de 11 ans. Sa fonction : préserver la paix à Numbani.

Assemblée à partir des anciens robots de défense OR-15 de Numbani, Orisa doit encore apprendre à optimiser ses fonctions. Malgré tout, elle compense son manque d’expérience par la détermination exemplaire dont elle fait preuve pour protéger sa ville et sa créatrice.



Aperçu de ses capacités

L’arme principale d’Orisa est son Canon à fusion. Dotée d’une cadence de tir rapide, cette arme automatique est précise sur de longues distances, mais ralentit Orisa quand elle l’utilise. Son tir secondaire, Entrave, projette une charge à gravitons qui ralentit les adversaires sur sa trajectoire, et les attire en son centre lorsqu’elle explose.

Sa capacité Blindage renforce ses défenses personnelles, réduit les dégâts qu’elle subit et la rend impossible à arrêter pendant quelques instants. Orisa peut également déployer un Dispositif de protection qui génère un écran protecteur statique et incurvé, idéal pour intercepter les projectiles et protéger ses coéquipiers. Enfin, sa capacité ultime, Surchargeur, confère à tous les alliés à proximité une amélioration qui augmente les dégâts qu’ils infligent à l’équipe adverse.

Ability_Fortify.png
Ability_Halt.png
Ability_ProtectiveBarrier.png
Ability_SuperCharger.png

Pour en savoir plus sur les capacités et l’histoire d’Orisa, rendez-vous sur sa page officielle.

À vos côtés pour vous protéger

Orisa est le sixième tank à rejoindre les rangs d’Overwatch, et tout comme sa programmation, son style de jeu se concentre sur la protection de ses alliés. Bâtie pour être le pilier de l’équipe, ses capacités lui permettent de défendre et d’assister les alliés proches. Son écran fournit une protection bien pratique lorsque l’équipe doit gagner du terrain. Sa capacité ultime, Surchargeur, encourage ses coéquipiers à rester près d’elle pour un assaut coordonné.

Son Canon à fusion est puissant, et il lui permet de neutraliser efficacement les assauts adverses. Et même si son écran n’est pas aussi robuste que celui de Reinhardt, Orisa a l’avantage de pouvoir effectuer d’autres tâches après l’avoir déployé.

Découvrez-en plus sur le rôle et les fonctions d’Orisa dans la dernière vidéo des développeurs.



Vous pouvez tester Orisa dès maintenant sur la RPT d’Overwatch !

Si vous souhaitez faire un tour avec Orisa et nous aider à éliminer les derniers bugs de ses algorithmes, connectez-vous sur la région publique de test, puis rendez-vous sur les forums officiels pour faire votre rapport !

 
Blizzard Entertainment


Jeudi 2 mars 2017  
 
La région publique de test d'Overwatch est disponible - 2 mars

Une nouvelle mise à jour d’Overwatch est en cours de développement et est désormais disponible sur la région publique de test. Découvrez comment participer et quelles sont les modifications apportées par cette mise à jour.

Pour signaler un bug rencontré sur les RPT, veuillez publier un message sur le forum Signalement de bugs des RPT (en anglais).

Comment participer

Pour participer au test public, votre compte Battle.net doit disposer d’une licence de jeu Overwatch en règle (c’est-à-dire que votre compte ne doit être ni banni, ni suspendu).

    Étape 1 : Redémarrez l’application Battle.net.
    Étape 2 : Rendez-vous sur l’onglet « Overwatch », sur le côté gauche de l’application Battle.net.
    Étape 3 : Choisissez « RPT : Overwatch » dans le menu déroulant RÉGION/COMPTE.
    Étape 4 : Cliquez sur « Installer » pour lancer l’installation.
    Étape 5 : Une fois l’installation terminée, cliquez sur « Jouer » pour lancer le jeu !

Remarque : pour accéder à la RPT, vous devez avoir installé Overwatch et vous être connecté au moins une fois au jeu. Si la RPT n’est pas disponible après avoir suivi les étapes ci-dessus, essayez de vous connecter à Overwatch, puis quittez le client du jeu et relancez la RPT.

Région publique de test - FAQ

Sur quelles plateformes la RPT est-elle disponible ?

La RPT est disponible uniquement sur PC Windows.

Quelles régions peuvent participer à la RPT ?

Toutes les régions (à l’exception de la Chine) peuvent participer, mais la RPT est hébergée par la région Amériques. Si vous comptez jouer sur la RPT depuis une région autre que les États-Unis, vous risquez de rencontrer des performances amoindries et une latence accrue.

Le nombre de joueurs pouvant participer à la RPT est-il limité ?

La RPT peut actuellement accueillir jusqu’à 10 000 joueurs simultanément. Si ce seuil est atteint, les joueurs qui tenteront de se connecter à la RPT seront placés en file d’attente.

Dans quelles langues la RPT est-elle disponible ?

La RPT est disponible dans toutes les langues du jeu, mais il est possible que certains contenus ne soient pas encore localisés.

Ma progression dans le jeu sera-t-elle transférée sur la RPT, ou dois-je recommencer à zéro ?

Oui. Une copie de votre compte de jeu sera automatiquement transférée vers la RPT, progression comprise. Veuillez cependant noter que cette copie a été créée à l’avance et est basée sur l’état de votre compte à une certaine date. Selon votre dernière connexion au jeu, votre compte RPT peut ne pas être entièrement à jour par rapport à votre compte normal.

Ma progression sur la RPT sera-t-elle transférée dans le jeu ? 

Non. Votre progression sur la RPT (niveaux, hauts faits, statistiques, niveau de jeu, coffres de butin et leurs récompenses, monnaies, y compris les points du mode compétitif et objets ornementaux débloqués grâce aux monnaies) ne sera pas transférée dans le jeu.

Pourrai-je acheter des coffres de butin sur la RPT ?

Non. Tous les achats à effectuer avec de l’argent réel sont désactivés sur la RPT. 

Où puis-je partager mes commentaires sur le contenu de la prochaine mise à jour ?

Cette version de la RPT a pour objectif de garantir le bon fonctionnement de la mise à jour avant son déploiement, c’est pourquoi nous nous concentrerons en priorité sur les bugs et problèmes techniques majeurs. N’hésitez pas à nous envoyer vos commentaires via les canaux habituels, mais il est peu probable que les commentaires de la RPT entraînent des changements pour ce cycle de mise à jour.

Région publique de test - Notes de mise à jour

Remarque : les notes de mise à jour ci-dessous incluent uniquement les changements testés actuellement sur la RPT. Bien que celle-ci soit exclusivement disponible sur PC, la plupart de ces changements seront également déployés sur PlayStation 4 et Xbox One lors de la prochaine mise à jour.

Modifications principales

Nouveau héros : Orisa (tank)

Assemblée à partir des anciens robots de défense OR-15 de Numbani, Orisa doit encore apprendre à optimiser ses fonctions. Malgré tout, elle compense son manque d’expérience par la détermination exemplaire dont elle fait preuve pour protéger sa ville et Efi, sa créatrice.

Orisa est le sixième tank à rejoindre les rangs d’Overwatch, et tout comme sa programmation, son style de jeu se concentre sur la protection de ses alliés. L’arme principale d’Orisa est son Canon à fusion. Dotée d’une cadence de tir rapide, cette arme automatique est précise sur de longues distances, mais ralentit Orisa quand elle l’utilise, les joueurs devront prévoir un temps de recharge conséquent. Son tir secondaire, Entrave, projette une charge à gravitons qui ralentit les adversaires sur sa trajectoire, et les attire en son centre lorsqu’elle explose.

Sa capacité Blindage renforce ses défenses personnelles, réduit les dégâts qu’elle subit et la rend impossible à arrêter pendant quelques instants. Orisa peut également déployer un Dispositif de protection qui génère un écran protecteur statique et incurvé, idéal pour intercepter les projectiles et protéger ses coéquipiers de face, sur les côtés et vers le haut. Enfin, sa capacité ultime, Surchargeur, confère à tous les alliés à proximité une amélioration qui augmente les dégâts qu’ils infligent à l’équipe adverse.

Pour plus d’informations sur Orisa, cliquez ici.

Mises à jour générales

Navigateur de parties

    Les joueurs peuvent désormais désactiver ou modifier les capacités associées au bouton du tir secondaire.

Équilibrage des héros

Bastion

    Cuirassé

      Bastion subit 20% de dégâts en moins en configuration tank ou sentinelle (au lieu de 35%).

Ange

    Caducée

      Ajout d’une nouvelle décoration qui recense les dégâts supplémentaires infligés par les alliés bénéficiant de vos améliorations.

Zarya

    Écran de particules

      N’empêche plus Zarya d’être repoussée.

    Écran généré

      N’empêche plus les alliés d’être repoussés.

Corrections de bugs

Général

    Lorsque les téléporteurs, les générateurs de bouclier ou autres objets générés par les joueurs sont détruits, le journal d’action indique désormais correctement le nom de leur propriétaire.

IA

    Correction d’un problème qui empêchait Bastion et Torbjörn de passer en position défensive lorsque les capacités des tourelles étaient désactivées.

Navigateur de parties

    Correction d’un problème qui entraînait l’affichage de certains paramètres sur l’écran d’information des parties personnalisées alors qu’ils n’étaient pas sélectionnés.
    Correction d’un problème qui empêchait les valeurs du paramètre « Génération de capacité ultime » de s’afficher correctement.
    Les héros et cartes sont désormais triés par ordre alphabétique dans les filtres « Trouver une partie » du navigateur de parties.
    Correction d’un problème qui empêchait la capacité Autoréparation de Bastion d’être désactivée dans les paramètres des parties personnalisées.

Héros

    Correction d’un problème qui empêchait l’animation de marche de Bastion de se déclencher lorsque Autoréparation était en cours d’utilisation.
    Utiliser la grenade flash de McCree contre le mur de glace de Mei ne contribue plus à augmenter son temps passé à déchirer.
    Correction d’un problème qui entraînait un chevauchement entre les pieds de Zenyatta et ses vêtements avec le modèle Sanzang.
    Correction d’un problème d’affichage affectant les fusils à pompe de Faucheur et le méca de D.Va, qui étaient trop grands dans le menu principal.

Cartes

    Les robots d’entraînement détruits sur le champ de tir s’affichent désormais dans le journal d’action.
    Correction d’un problème qui permettait à plus d’un joueur d’accéder au champ de tir.
 
Blizzard Entertainment


Mercredi 1 mars 2017  
 
En avant pour la saison 4 des parties compétitives !

Tout au long des 12 dernières semaines, nous avons lu attentivement vos remarques et travaillé en coulisses pour que la nouvelle saison des parties compétitives soit encore meilleure que la précédente. Avant de vous lancer dans vos parties de placement, revenons donc sur les nouveautés de cette saison 4.

Modifications concernant la cote de compétence

Avec la saison 2, nous avons mis en place un système de décroissance de la cote de compétence, obligeant les joueurs des paliers Diamant, Maître et Grand maître à jouer au moins une partie compétitive tous les sept jours pour conserver leur statut. Cette saison, les joueurs dont la cote de compétence est supérieure à 3 000 devront terminer au moins sept parties par semaine. Cette modification devrait améliorer l’exactitude de la cote de compétence des joueurs, rendre plus difficile l’utilisation de plusieurs comptes de haut niveau et donner plus d’impact à l’accès aux rangs supérieurs.

Chaque fois que vous terminez une partie, la décroissance de votre cote est repoussée de 24 heures, et vous pouvez cumuler jusqu’à sept jours de report par semaine. Si vous parvenez à faire sept parties sur une période d’une semaine, votre cote ne sera donc pas affectée. Vous pouvez jouer une partie par jour ou terminer vos sept parties en une seule session. À vous de voir !

Au lancement de la dernière saison, nous avons retravaillé le système de cote de compétence et de parties de placement pour situer plus précisément le niveau des joueurs. Dans l’ensemble, nous sommes très satisfaits de ces changements, mais nous avons observé quelques problèmes aux extrémités de l’intervalle des cotes de compétence.

Certains joueurs, par exemple, perdent volontairement leurs parties pour avoir une cote de compétence aussi basse que possible. Nous n’encourageons évidemment pas cette attitude, car les parties compétitives nécessitent que tous les joueurs donnent le meilleur d’eux-mêmes. Dorénavant, il sera donc plus difficile d’accéder aux extrêmes de l’intervalle des cotes de compétence : 0 et 5 000. Par ailleurs, les cotes inférieures à 500 ne seront plus affichées. Ce changement ne concernera pas les joueurs dont la cote est comprise entre 500 et 4 500.

Modification du top 500

Le top 500 va lui aussi connaître quelques changements. Lors des saisons précédentes, il suffisait d’avoir atteint le top 500 pour recevoir une icône de joueur et un tag spéciaux en fin de saison. Cela n’encourageait pas les joueurs à s’efforcer de conserver leur place tout au long de la saison, et l’intensité de la compétition pouvait s’en ressentir en fin de saison.

Dès aujourd’hui, vous ne pourrez obtenir ces récompenses que si vous figurez dans le top 500 au terme de la saison. Cela devrait stimuler la compétition en fin de saison et inciter les joueurs à tout donner pour intégrer le top 500.

Modification des temps de réapparition

Jusqu’ici, contenir un assaut en se jetant à corps perdu sur le point de contrôle était une stratégie défensive fréquente sur les cartes de type Attaque, Escorte et Attaque/escorte, même lorsque les assaillants disposaient d’un avantage décisif. La plupart du temps, cette tactique ne change en rien l’issue du combat et ne fait que ralentir l’avancée des attaquants.

Pour cette saison, nous avons mis en place un décompte affectant le temps de réapparition qui se déclenche lorsque les attaquants sont plus nombreux que les défenseurs sur une position disputée. Après un certain temps, si le point de contrôle n’a pas été capturé et que la défense n’a pas repris le dessus, le délai de réapparition commence à augmenter lentement jusqu’à atteindre sa valeur maximale. Si l’équipe en défense parvient à reprendre le dessus, le décompte est réinitialisé.

Ce changement devrait faciliter la capture d’un point lorsque l’équipe en attaque a l’avantage, encourager les défenseurs à se regrouper pour reprendre l’objectif et réduire le nombre de matchs nuls. Notez cependant que nous travaillons sur un moyen plus fiable de départager les équipes en cas de match nul sur les cartes de type Attaque.

Que le combat commence

La saison 4 vient de débuter sur PC, Xbox One et PlayStation 4, alors allumez votre plateforme de jeu favorite et prenez part au combat !

Suivez-nous sur Facebook, Instagram et Twitter pour des informations régulières sur Overwatch, et à bientôt sur le champ de bataille.

 
Blizzard Entertainment


Mardi 28 février 2017  
 
Présentation du navigateur de parties

À partir d’aujourd’hui, il devient possible de créer votre expérience Overwatch sur mesure et de la proposer à vos amis, vos équipiers ou à tout joueur désireux de tenter l’aventure ! Petit tour d’horizon du navigateur de parties.

Qu’est-ce que le navigateur de parties ?

Imaginez-le comme une sorte de terrain de jeu. Le navigateur de parties est une extension du mode Partie personnalisée d’Overwatch qui vous offre la possibilité de créer vos propres parties, de changer les règles et de rendre vos créations accessibles aux autres joueurs, tout en leur donnant les outils pour trouver vos parties et les rejoindre.

Vous pouvez paramétrer les options des modes de jeu, des capacités des héros, de la vitesse de déplacement, de la santé, des dégâts, et bien d’autres éléments. Mieux : une fois que vous avez établi vos règles, le navigateur de parties vous permet de rendre votre partie publique, offrant ainsi la possibilité à tous les joueurs de votre région d’y participer. 



Comment ça marche ?

Créer une partie pour le navigateur est un jeu d’enfant. Rejoignez l’Arcade, cliquez sur le bouton Créer une partie et une série d’options personnalisables apparaît sous le menu des Paramètres. Par exemple : vous voulez augmenter la vitesse des roquettes de Pharah ? Supprimer le temps de recharge de la Roulade de McCree ? Ces options vous le permettent. Vous souhaitez jouer uniquement sur les cartes d’Ilios ? Retirer un héros spécifique des options des joueurs ? Tout est possible ! Le choix vous appartient.

Vous êtes également parfaitement libre d’utiliser l’une des configurations par défaut : beaucoup d’entre elles ont été utilisées pour des chocs officiels d’Overwatch. Nous avons également intégré des cartes pour le mode Capture du drapeau qui contiennent tous les points de contrôle d’Ilios, de la Tour de Lijiang, du Népal et d’Oasis afin d’offrir aux joueurs neuf cartes supplémentaires.

Une fois votre partie configurée et prête à être lancée, vous devrez en définir les permissions. Il est possible de limiter le nombre de joueurs qui pourront rejoindre la partie en activant les options Amis uniquement ou Sur invitation, mais si vous voulez éprouver tout le potentiel de votre création, sélectionnez Public et laissez les autres joueurs vous rejoindre.

Si vous n’êtes pas d’humeur à jouer avec les différents paramètres tel un scientifique fou avec des fioles fumantes, il vous suffit de sélectionner Trouver une partie dans le menu Arcade. Vous accéderez à une liste de parties gérées par des joueurs qui ne nécessitent aucun système d’association. Vous pouvez parcourir la liste, saisir un mot-clé spécifique dans le champ de recherche ou encore filtrer la liste par mode, carte ou héros. Dès que vous trouvez une partie qui vous intéresse, sélectionnez-la et… en avant la baston !

Ce n’est que le commencement

Le navigateur de parties est disponible dès à présent sur PC, Xbox One et PlayStation 4, mais il n’en est qu’à ses premiers pas. L’équipe d’Overwatch est déjà en train de plancher sur de nouvelles fonctionnalités et options qui seront intégrées dans de futures mises à jour. Leur objectif ? Vous donner le contrôle total sur votre expérience Overwatch !

Alors, foncez ! Jouez selon vos règles.  

 
Blizzard Entertainment


Mardi 21 février 2017  
 
Entretien avec l’inventrice Efi Oladele

Déjà considérée comme l’un des principaux pôles de la recherche scientifique, la ville de Numbani compte parmi ses habitants un esprit brillant de plus : Efi Oladele. Au cours de l’année écoulée, cette jeune fille a accumulé une impressionnante liste de succès en robotique et en intelligence artificielle. Et le plus remarquable, c’est qu’elle a réussi cette performance à l’âge de onze ans ! Le mois dernier, elle est même devenue la nouvelle bénéficiaire de la prestigieuse « bourse des génies » décernée par la fondation Adawe, en récompense de ses nombreux exploits. Sa future carrière sera sans nul doute suivie avec grand intérêt.

Dans ce numéro de « Spotlight on Numbani », nous avons eu l’occasion de nous entretenir avec Efi pour en apprendre plus sur elle et sur ses projets.

Pour commencer, toutes mes félicitations, Efi. C’est un grand honneur, qui est amplement mérité. Qu’est-ce que ça fait ?

C’est génial ! Je ne m’y attendais pas du tout, c’était une vraie surprise. Au début, je croyais que c’était une blague. C’est tout à faire le genre de mes copains. Ça fait une semaine que je l’ai appris et j’ai toujours du mal à y croire, mais je suis très contente. C’est encore mieux que gagner le concours de science !

Comment t’es-tu intéressée aux robots et à l’intelligence artificielle ?

Ça me passionne depuis que je suis toute petite. Quand mes parents m’ont offert mon premier kit de robotique, je me suis mise à fabriquer de petits drones. Une fois le coup de main pris, j’ai commencé à fabriquer des robots qui m’aidaient à faire mes corvées et d’autres trucs dans la maison. Mes parents disent que c’est tricher… Ce n’est pas juste ! (rires)

Je veux créer des choses qui nous facilitent la vie. Et un jour, j’aimerais concevoir un robot qui rende notre vie plus sûre, comme les nouveaux OR15 ! Ça, ce serait super !

Ce que tu as déjà accompli à ton âge est impressionnant ! Comment fais-tu tout ça ?

Je ne sais pas trop quoi répondre. Je le fais, c’est tout ! Je suppose que j’ai beaucoup de chance d’avoir des parents patients et compréhensifs. Les robots peuvent mettre un sacré bazar, vous savez. Et coûter cher.

Puisque tu abordes le sujet, sais-tu ce que tu vas faire de ta bourse ? T’acheter un nouvel ordinateur ? Aller à l’université ?

Ah… j’ai une ou deux idées en tête…

Et tu ne veux pas nous donner un indice ?

Je préfère garder ça pour moi, pour l’instant… Mais mes parents m’emmènent en voyage pour fêter ça ! C’est la première fois que je vais prendre l’avion, j’ai trop hâte !

 
Blizzard Entertainment


Mardi 7 février 2017  
 
La région publique de test d'Overwatch est disponible

Une nouvelle mise à jour d’Overwatch est en cours de développement et est désormais disponible sur la région publique de test. Découvrez comment participer et quelles sont les modifications apportées par cette mise à jour.

Comment participer

Pour participer au test public, votre compte Battle.net doit disposer d’une licence de jeu Overwatch en règle (c’est-à-dire que votre compte ne doit être ni banni, ni suspendu).

    Étape 1 : Redémarrez l’application Battle.net.
    Étape 2 : Rendez-vous sur l’onglet « Overwatch », sur le côté gauche de l’application Battle.net.
    Étape 3 : Choisissez « RPT : Overwatch » dans le menu déroulant RÉGION/COMPTE.
    Étape 4 : Cliquez sur « Installer » pour lancer l’installation.
    Étape 5 : Une fois l’installation terminée, cliquez sur « Jouer » pour lancer le jeu !

Remarque : pour accéder à la RPT, vous devez avoir installé Overwatch et vous être connecté au moins une fois au jeu. Si la RPT n’est pas disponible après avoir suivi les étapes ci-dessus, essayez de vous connecter à Overwatch, puis quittez le client du jeu et relancez la RPT.

Région publique de test - FAQ

Sur quelles plateformes la RPT est-elle disponible ?

La RPT est disponible uniquement sur PC Windows.

Quelles régions peuvent participer à la RPT ?

Toutes les régions (à l’exception de la Chine) peuvent participer, mais la RPT est hébergée par la région Amériques. Si vous comptez jouer sur la RPT depuis une région autre que les États-Unis, vous risquez de rencontrer des performances amoindries et une latence accrue.

Le nombre de joueurs pouvant participer à la RPT est-il limité ?

La RPT peut actuellement accueillir jusqu’à 10 000 joueurs simultanément. Si ce seuil est atteint, les joueurs qui tenteront de se connecter à la RPT seront placés en file d’attente.

Dans quelles langues la RPT est-elle disponible ?

La RPT est disponible dans toutes les langues du jeu, mais il est possible que certains contenus ne soient pas encore localisés.

Ma progression dans le jeu sera-t-elle transférée sur la RPT, ou dois-je recommencer à zéro ?

Oui. Une copie de votre compte de jeu sera automatiquement transférée vers la RPT, progression comprise. Veuillez cependant noter que cette copie a été créée à l’avance et est basée sur l’état de votre compte à une certaine date. Selon votre dernière connexion au jeu, votre compte RPT peut ne pas être entièrement à jour par rapport à votre compte normal.

Ma progression sur la RPT sera-t-elle transférée dans le jeu ? 

Non. Votre progression sur la RPT (niveaux, hauts faits, statistiques, niveau de jeu, coffres de butin et leurs récompenses, monnaies, y compris les points du mode compétitif et objets ornementaux débloqués grâce aux monnaies) ne sera pas transférée dans le jeu.

Pourrai-je acheter des coffres de butin sur la RPT ?

Non. Tous les achats à effectuer avec de l’argent réel sont désactivés sur la RPT. 

Où puis-je partager mes commentaires sur le contenu de la prochaine mise à jour ?

Cette version de la RPT a pour objectif de garantir le bon fonctionnement de la mise à jour avant son déploiement, c’est pourquoi nous nous concentrerons en priorité sur les bugs et problèmes techniques majeurs. N’hésitez pas à nous envoyer vos commentaires via les canaux habituels, mais il est peu probable que les commentaires de la RPT entraînent des changements pour ce cycle de mise à jour.

Région publique de test - Notes de mise à jour

Remarque : les notes de mise à jour ci-dessous incluent uniquement les changements testés actuellement sur la RPT. Bien que celle-ci soit exclusivement disponible sur PC, la plupart de ces changements seront également déployés sur PlayStation 4 et Xbox One lors de la prochaine mise à jour.

Modifications principales

Nouvelle fonctionnalité : les serveurs personnalisés

Dès aujourd’hui, vous pourrez créer votre propre expérience Overwatch et la partager avec vos amis, vos coéquipiers, et pourquoi pas le monde entier : les serveurs personnalisés entrent en scène.

Pensé comme une extension du mode Partie personnalisée, les serveurs personnalisés vous permettent de personnaliser la configuration de plusieurs cartes, modes et héros pour créer un véritable serveur sur mesure. Envie d’augmenter la vitesse des projectiles de Pharah ou de supprimer le temps de recharge de la Roulade de McCree ? C’est possible ! Une fois votre partie configurée et prête à être lancée, vous devrez en définir les permissions. Il est possible de limiter le nombre de joueurs qui pourront rejoindre la partie en activant les options « Amis uniquement » ou « Sur invitation », mais si vous voulez éprouver tout le potentiel de votre création, sélectionnez « Public » et cliquez sur le bouton pour lancer la partie.

Les serveurs personnalisés sont en cours de test et des changements pourront apparaître sur la RPT. Merci de nous aider à tester cette fonctionnalité, nous avons hâte de voir ce que vous allez en faire !

Nouveau mode : Capture du drapeau

Capture du coq aura sans l’ombre d’un doute été le choc le plus populaire d’Overwatch. Et pour faire durer l’enthousiasme, le mode Capture du drapeau rejoint l’Arcade ! Nous ajoutons dès aujourd’hui des versions spéciales des cartes Népal, Tour de Lijiang, Ilios et Oasis, adaptées à ce mode, ce qui porte à 12 le nombre de cartes à découvrir dans vos parties personnalisées.

Équilibrage des héros

Ana

    Nouvelle option de héros : sensibilité de Nanoboost

      Permet d’ajuster la sensibilité du ciblage de Nanoboost.

Bastion

    Configuration : sentinelle

      Temps de déploiement réduit de 1,5 seconde à 1 seconde.
      Dispersion des tirs augmentée de 50%.
      La dispersion des tirs est désormais toujours maximale (et n’augmente plus à mesure que l’arme est utilisée).
      Capacité du chargeur augmentée de 200 à 300.
      Le multiplicateur de dégâts des tirs en pleine tête a été supprimé.
      N’inflige plus de dégâts critiques.

    Configuration : reconnaissance

      Dispersion des tirs réduite de 25%.
      Capacité du chargeur augmentée de 20 à 25.

    Autoréparation

      Cette capacité peut désormais être utilisée en se déplaçant.
      Désormais liée au tir secondaire (au lieu de la capacité 2)
      Subir des dégâts n’interrompt plus l’autoréparation.
      Une nouvelle jauge de ressource a été ajoutée. Elle s’amenuise lorsque l’autoréparation est active et se recharge lorsqu’elle n’est pas utilisée.

    Configuration : tank

      Ne confère plus de bonus d’armure.

    Bastion possède une nouvelle capacité passive : Cuirassé.

      Bastion subit 35% de dégâts en moins en configuration tank ou sentinelle.

Commentaire des développeurs : l’objectif de ces modifications est de transférer une partie de la puissance de Bastion de Configuration : sentinelle vers Configuration : reconnaissance, tout en conservant la pertinence du mode Sentinelle, notamment face à des tanks et des écrans. Ces changements devraient donner plus de puissance et de flexibilité à Bastion.

D.Va

    Matrice défensive

      Les projectiles (comme le Traquelard de Chopper ou la Bombe à impulsions de Tracer) n’ont plus besoin de parcourir une distance minimale avant de pouvoir être bloqués.

Commentaire des développeurs : les projectiles devaient auparavant avoir parcouru une distance minimale pour que la Matrice défensive puisse les détruire, ce qui rendait cette dernière presque inutile lorsqu’un adversaire se trouvait juste à côté d’un de vos coéquipiers (par exemple, lorsque Chopper agrippe ses victimes). Cette modification lève cette restriction afin que la Matrice défensive détruise efficacement ces projectiles, quelle que soit la distance parcourue par ceux-ci.

Mei

    Cryostase

      Mei peut désormais être ciblée par ses alliés lorsqu’elle se trouve en cryostase.

Ange

    Résurrection

      Après avoir utilisé Résurrection, Ange et les alliés ressuscités sont temporairement invulnérables.

    Caducée

      Zenyatta ne peut plus être pris pour cible lorsque sa capacité Transcendance est active.

    Nouvelle option de héros : sensibilité d’Ange gardien

      Permet d’ajuster la sensibilité du ciblage d’Ange gardien.

    Nouvelle option de héros : sensibilité des rayons

      Permet d’ajuster la sensibilité du ciblage des rayons du Caducée d’Ange.

Commentaire des développeurs : la Résurrection d’Ange a toujours été très puissante, mais l’oblige souvent à se sacrifier pour l’utiliser efficacement. Nous avions déjà essayé d’y remédier, mais nos modifications s’étaient avérées insuffisantes. Avec ce changement, Ange survivra toujours assez longtemps pour retrouver son équipe lorsqu’elle utilise cette capacité.

Sombra

    Nouvelle option de héros : sensibilité de Piratage

      Permet d’ajuster la sensibilité du ciblage de la capacité Piratage de Sombra.

Torbjörn

    Pistolet à rivets

      Les munitions sont chargées plus tôt pendant l’animation de rechargement.

Fatale

    Nouvelle option de héros : sensibilité de Grappin

      Permet d’ajuster la sensibilité du ciblage de Grappin.

Zarya

    Nouvelle option de héros : sensibilité d’Écran généré

      Permet d’ajuster la sensibilité du ciblage d’Écran généré.

Zenyatta

    Nouvelle option de héros : sensibilité d’Orbe d’harmonie

      Permet d’ajuster la sensibilité du ciblage d’Orbe d’harmonie.

    Nouvelle option de héros : sensibilité d’Orbe de discorde

      Permet d’ajuster la sensibilité du ciblage d’Orbe de discorde.

Équilibrage des cartes

Eichenwalde

    La seconde porte ne se ferme plus lorsque le convoi passe les portes du château, mais des gravats provenant de la porte endommagée bloquent partiellement le passage.

Commentaire des développeurs : une fois que l’équipe en attaque pénètre dans le château, la disposition de la carte avantage largement l’équipe en défense. Cette modification donnera plus de voies d’accès à l’équipe en attaque, ce qui devrait améliorer l’équilibrage global de la carte.

Corrections de bugs

Général

    Correction d’un problème qui empêchait les raccourcis de la roue de communication de s’afficher correctement.
    Correction d’un problème qui entraînait la réinitialisation de certains raccourcis après la première manche d’une carte Contrôle.
    Correction d’un problème affectant les décorations, qui étaient recalculées et transférées vers un nouveau joueur lorsque le précédent destinataire quittait la partie après la fin d’une manche.
    Correction d’un problème concernant la musique diffusée après un gain d’expérience, qui continuait d’être jouée même quand les joueurs avaient quitté le salon de la partie.
    Les dégâts infligés aux écrans par l’environnement ne seront plus comptabilisés dans les statistiques des dégâts bloqués.

Partie compétitive

    Correction d’un problème qui empêchait la diffusion des annonces « Encore 60 secondes » et « Plus que 30 secondes » pendant la seconde manche d’une partie.

Héros

    Correction d’un problème qui entraînait un calcul incorrect du nombre de Murs de son déployés pour Lúcio.
    Correction d’un problème qui empêchait l’apparition de fissures indiquant l’affaiblissement de l’écran de Reinhardt avec le modèle Wujing.
    Correction d’un problème qui permettait à Chopper de pivoter librement tout en ramenant une cible agrippée.
    Correction d’un problème qui entraînait le blocage dans les airs du Transducteur de Sombra.
    Correction d’un problème qui entraînait une différence entre le tag « On a plus beaucoup de temps ! » de Tracer et son aperçu dans la Galerie de héros.

Cartes

    Torbjörn peut désormais construire des tourelles sur des marches sur la carte Oasis.
    Correction d’un problème qui entraînait le chevauchement des animations des entrées en scène avec le toit d’un bâtiment sur la carte Tour de Lijiang.
 
Blizzard Entertainment


Mardi 24 janvier 2017  
 
Fresque Overwatch - Le Voyage en Occident de Winston

En honneur de l’année du Coq, le primate scientifique d’Overwatch est venu vous raconter une histoire. Sous la forme d’une fresque à couper le souffle réalisée par [Shishio], le Voyage en Occident de Winston dépeint l’un des récits les plus anciens et les plus célèbres de la littérature chinoise à travers les yeux de notre scientifique gorille préféré.

Dès son plus jeune âge, Winston fit preuve d’une curiosité sans limites pour l’univers qui l’entourait. Sa fascination pour les merveilles de la science, toutefois, ne l’empêchait pas pour autant d’adorer les contes, surtout ceux qui se transmettaient de génération en génération.

Le Dr Harold Winston, chercheur au sein de la colonie lunaire, avait profondément à cœur l’éducation et le développement du jeune gorille, aussi lui proposa-t-il de lire une histoire épique, vieille de plusieurs siècles, mais adorée par des millions de gens : le Voyage en Occident, un conte envoûtant illustrant une terre mythologique et des cieux glorieux, théâtre de batailles grandioses mêlant démons, dieux et héros.

Le gorille se passionna pour les aventures du moine héroïque Tang Sanzang et de son curieux groupe de disciples en quête de rédemption… tout comme le démon cochon Zhu Bajie, le vieux général Shā Wùjìng, et bien sûr, le malicieux roi singe, Sun Wukong.

Chaque nouvelle année lunaire devint ainsi l’occasion pour Winston de se remémorer sa jeunesse. Grandir dans une colonie lunaire n’avait pas toujours été simple, mais il en avait ramené quelques trésors. L’histoire que lui avait fait découvrir son mentor resterait à jamais l’un de ses souvenirs les plus chers.

Nous espérons que l’année du Coq vous plaira ! Surveillez playoverwatch.com pour ne manquer aucune information sur les prochains évènements. 

 
Blizzard Entertainment


Mardi 24 janvier 2017  
 
L'année du Coq a commencé

Rassemblez votre famille, réunissez vos amis et préparez-vous à fêter comme il se doit l’année du Coq !

Les célébrations de la nouvelle année lunaire commencent dans Overwatch, et nous espérons que cet évènement saisonnier vous apportera bonheur, prospérité, et surtout, beaucoup d’amusement ! Pendant les trois prochaines semaines, vous pourrez collectionner plus de 100 objets ornementaux, vous battre sous un feu d’artifice à la tour de Lijiang et coopérer pour capturer le drapeau dans le tout nouveau choc d’Overwatch.



Chance et fortune

Dès aujourd’hui, tous les coffres du jeu sont remplacés par des coffres lunaires spéciaux et remplis d’un cocktail sacrément festif, avec de nouveaux modèles comme D.Va Palanquin et Winston Wukong !

Comme pour les évènements précédents, les coffres de butin lunaires peuvent être gagnés ou achetés et contiennent au moins un objet de l’année du Coq : des icônes de profil, des tags, des célébrations, des émotes, des entrées en scène, des modèles et bien d’autres choses ! Le contenu de chaque coffre lunaire est aléatoire, mais vous pourrez aussi débloquer diverses options de personnalisation depuis la Galerie de héros pendant toute la durée de l’évènement.

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Une fois un objet débloqué, il l’est pour toujours : vous pourrez donc célébrer l’année du Coq aussi longtemps qu’il vous plaira ! La collection disparaîtra le 13 février, à la fin de l’évènement, alors allumez votre plateforme de jeu favorite et découvrez si la chance et la fortune sont avec vous avant qu’il ne soit trop tard !

Capturez le coq

Que serait un évènement sans un choc digne de ce nom ? Pour célébrer l’année du Coq, nous nous sommes inspirés des traditions pour vous proposer un grand classique des jeux compétitifs, en y ajoutant la touche Overwatch : la capture de drapeau.



Dans Capture du coq, les équipes s’affrontent à la tour de Lijiang et s’efforcent de s’emparer du drapeau ennemi pendant que l’équipe adverse tentera d’en faire autant. Ce choc effréné vous demandera de faire preuve de créativité dans la composition de votre équipe, car vous devrez combiner rapidité offensive et stabilité défensive.

Que la fête commence

Nous fêterons aussi l’année du Coq sur les réseaux sociaux, alors n’oubliez pas de nous suivre sur Twitter et Facebook, ça porte bonheur ! Et bien sûr, surveillez le site officiel pour ne rien manquer de l’actualité du jeu !

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L’année du Coq commence MAINTENANT dans Overwatch sur PC, PlayStation 4 et Xbox One. Bonne chance pour cette saison, et à bientôt dans le jeu !

 
Blizzard Entertainment


Jeudi 5 janvier 2017  
 
La région publique de test d'Overwatch est disponible

Une nouvelle mise à jour d’Overwatch est en cours de développement et est désormais disponible sur la région publique de test. Découvrez comment participer et quelles sont les modifications apportées par cette mise à jour.

Comment participer

Pour participer au test public, votre compte Battle.net doit disposer d’une licence de jeu Overwatch en règle (c’est-à-dire que votre compte ne doit être ni banni, ni suspendu).

    Étape 1 : Redémarrez l’application Battle.net.
    Étape 2 : Rendez-vous sur l’onglet « Overwatch », sur le côté gauche de l’application Battle.net.
    Étape 3 : Choisissez « RPT : Overwatch » dans le menu déroulant RÉGION/COMPTE.
    Étape 4 : Cliquez sur « Installer » pour lancer l’installation.
    Étape 5 : Une fois l’installation terminée, cliquez sur « Jouer » pour lancer le jeu !

Remarque : pour accéder à la RPT, vous devez avoir installé Overwatch et vous être connecté au moins une fois au jeu. Si la RPT n’est pas disponible après avoir suivi les étapes ci-dessus, essayez de vous connecter à Overwatch, puis quittez le client du jeu et relancez la RPT.

Région publique de test - FAQ

Sur quelles plateformes la RPT est-elle disponible ?

La RPT est disponible uniquement sur PC Windows.

Quelles régions peuvent participer à la RPT ?

Toutes les régions (à l’exception de la Chine) peuvent participer, mais la RPT est hébergée par la région Amériques. Si vous comptez jouer sur la RPT depuis une région autre que les États-Unis, vous risquez de rencontrer des performances amoindries et une latence accrue.

Le nombre de joueurs pouvant participer à la RPT est-il limité ?

La RPT peut actuellement accueillir jusqu’à 10 000 joueurs simultanément. Si ce seuil est atteint, les joueurs qui tenteront de se connecter à la RPT seront placés en file d’attente.

Dans quelles langues la RPT est-elle disponible ?

La RPT est disponible dans toutes les langues du jeu, mais il est possible que certains contenus ne soient pas encore localisés.

Ma progression dans le jeu sera-t-elle transférée sur la RPT, ou dois-je recommencer à zéro ?

Oui. Une copie de votre compte de jeu sera automatiquement transférée vers la RPT, progression comprise. Veuillez cependant noter que cette copie a été créée à l’avance et est basée sur l’état de votre compte à une certaine date. Selon votre dernière connexion au jeu, votre compte RPT peut ne pas être entièrement à jour par rapport à votre compte normal.

Ma progression sur la RPT sera-t-elle transférée dans le jeu ? 

Non. Votre progression sur la RPT (niveaux, hauts faits, statistiques, niveau de jeu, coffres de butin et leurs récompenses, monnaies, y compris les points du mode compétitif et objets ornementaux débloqués grâce aux monnaies) ne sera pas transférée dans le jeu.

Pourrai-je acheter des coffres de butin sur la RPT ?

Non. Tous les achats à effectuer avec de l’argent réel sont désactivés sur la RPT. 

Où puis-je partager mes commentaires sur le contenu de la prochaine mise à jour ?

Cette version de la RPT a pour objectif de garantir le bon fonctionnement de la mise à jour avant son déploiement, c’est pourquoi nous nous concentrerons en priorité sur les bugs et problèmes techniques majeurs. N’hésitez pas à nous envoyer vos commentaires via les canaux habituels, mais il est peu probable que les commentaires de la RPT entraînent des changements pour ce cycle de mise à jour.

Région publique de test - Notes de mise à jour

Remarque : les notes de mise à jour ci-dessous incluent uniquement les changements testés actuellement sur la RPT. Bien que celle-ci soit exclusivement disponible sur PC, la plupart de ces changements seront également déployés sur PlayStation 4 et Xbox One lors de la prochaine mise à jour.

Mises à jour générales

Général

    Roue des emotes

      Les joueurs peuvent désormais équiper jusqu’à 4 emotes, tags et répliques depuis la galerie de héros.
      Vous pouvez accéder aux sous-menus des emotes et des répliques grâce aux boutons gauche et droit de la souris depuis la roue de communication.
      Les joueurs peuvent désormais assigner des tags, des emotes ou des répliques à certaines touches du clavier ou à des boutons de la souris.

Équilibrage des héros

Ana

    Grenade biotique

      Bonus aux soins reçus par les alliés réduit de 50%.

Commentaire des développeurs : le bonus de soins conféré par la grenade biotique d’Ana était trop important, notamment pour les cibles dotées de nombreux points de vie.

D.Va

    Points de vie augmentés de 200 à 400.
    Armure réduite de 400 à 200.

    Fusio-canons

      Dégâts des balles réduits de 3 à 2.
      Nombre de balles par tir augmenté de 8 à 11.

Commentaire des développeurs : l’armure de D.Va donnait souvent l’impression qu’elle n’avait aucune faiblesse, même face aux héros généralement efficaces contre les cibles plus imposantes (comme Faucheur). Les modifications apportées à ses fusio-canons réduiront légèrement ses dégâts, mais ceux-ci devraient sembler plus cohérents.

Chopper

    Traquelard

      Les cibles sont désormais attirées directement face à Chopper (au lieu de se déplacer directement vers lui), sauf dans les cas où Chopper pivote de façon notable.
      Les cibles agrippées sont désormais relâchées si elles quittent la ligne de visée de Chopper avant d’être tractées.
      La vérification de la ligne de visée (qui détermine si les cibles seront touchées par le crochet ou non) s’effectue désormais depuis la position de Chopper et non celle du crochet.

Commentaire des développeurs : le crochet devrait maintenant sembler plus cohérent aux joueurs de Chopper et paraître plus raisonnable à ses adversaires, puisqu’il n’est plus possible d’être agrippé ou tiré lorsque la cible se trouve derrière un mur.

Sombra

    Piratage

      Le temps nécessaire pour pirater une cible a été réduit de 1 à 0,8 seconde.

Commentaire des développeurs : Sombra rencontrait souvent des difficultés pour pirater ses ennemis, même lorsqu’elle parvenait à les prendre par surprise. Cette modification devrait faciliter ses piratages.

Interface utilisateur

    Le bouton « Rester en équipe » s’illumine lorsqu’une personne de votre équipe clique dessus.

Journal d’action

    Les icônes des capacités des héros sont désormais affichées.
    Les capacités ultimes sont désormais signalées par une flèche orange.
    Les victimes de tir en pleine tête sont désormais indiquées par une icône rouge.

Corrections de bugs

Général

    Correction d’un problème qui permettait aux spectateurs de cliquer sur le bouton « Rester en équipe » après la fin de la partie.
    Correction d’un problème qui faisait se chevaucher les boutons « Rester en équipe » et « Retour » dans le menu Social.
    Correction d’un problème qui forçait le bouton 4 de la souris à exécuter la fonction « Retour » au cours de la navigation dans les menus, l’empêchant d’être utilisé pour d’autres fonctionnalités.
    Correction d’un problème qui empêchait le menu Social d’afficher correctement les zones de World of Warcraft dont le nom ne comprend qu’un guillemet.
    Correction d’un problème au cours duquel les héros adoptaient une « pose en T » sur l’écran de victoire après un choc Héros mystère.

AI

    Correction d’un problème qui empêchait l’IA de Chopper de saisir des ennemis avec son Traquelard à travers un Écran de Reinhardt allié.
    Correction d’un problème qui permettait à lֹ’IA de Sombra de pirater à travers les écrans.
    Correction d’un problème qui rendait l’IA de Torbjörn inactive après avoir placé sa tourelle.

Partie compétitive

    Correction d’un problème qui empêchait les joueurs d’obtenir des points d'expérience au cours des parties hors saison.

Héros

    Correction d’un problème avec la tasse d’Ana lors de la célébration « Toast », qui était floue sur le côté droit de l'écran.
    Correction de plusieurs bugs visuels avec l’émote « Coup du chapeau » de McCree.
    Correction d’un problème avec les ailes d’Ange, qui n'étaient pas placées au bon endroit sur les modèles Valkyrie et Sigrún.
    Correction d’un problème qui empêchait parfois l’effet sonore de l'Écran photonique de Symmetra lors de sa destruction.
    Correction d’un problème qui empêchait parfois la Mine venimeuse de Fatale de se fixer aux murs.
    Correction d’un problème qui empêchait le modèle Casse-Noisette de Zenyatta de briller lorsque sa capacité ultime Transcendance était activée.

Cartes

    Correction d’un problème qui permettait à Fatale d’atteindre un endroit normalement inaccessible sur Eichenwalde.
    Correction d’un problème qui permettait à Fatale d’atteindre des endroits normalement inaccessibles sur Écolab : Antarctique.
    Correction d’un problème qui permettait à Sombra d’atteindre des endroits normalement inaccessibles sur Dorado.
    Correction d’un problème qui permettait à Sombra d’atteindre des endroits normalement inaccessibles sur Observatoire : Gibraltar.
    Correction d’un problème dans le jardin d’Oasis, où les bords du point de capture n'indiquaient pas correctement sa limite.
    Correction d’un problème de fragmentation de textures sur le Champ de tir.
    Correction d’un problème qui empêchait certains projectiles de détruire les piñatas sur Dorado.
    Correction d’un problème qui rendait difficile la destruction des balustrades en verre d’Oasis avec les attaques de mêlée.
 
Blizzard Entertainment


Mardi 3 janvier 2017  
 
Oasis - Conseils de voyage

1. Profitez de la vue !

Parcourez les jardins d’Abu Hassoun, un espace public entretenu et conçu par le ministère de la biologie.

2. Flânez dans les allées des jardins de l’université ou plongez-vous dans les innombrables ouvrages de la bibliothèque.

Celle-ci abrite de nombreux livres anciens et historiques, ainsi qu’une base de données recensant toutes les œuvres jamais imprimées.

3. Une leçon d’histoire

Oasis a été fondée par un brillant collectif réunissant huit des plus grands scientifiques du monde, avec à leur tête Ibrahim Hassoun, Anya Al-Shahrani, Youssef al-Jabiri et Mehmet Farhat. Leur rêve ? Bâtir une cité régie par les principes de la science, où la recherche et l’innovation seraient libres de se développer sans restriction. Devenue la plus importante technocratie du monde, elle peut se vanter de posséder la population la plus instruite qui soit.

4. Avis aux gourmets !

Certains font la queue pendant des heures et s’y prennent avec une année d’avance pour tenter de réserver une table dans le meilleur restaurant du monde : elBuffi (البوفيه). Goûtez les olives, vous nous en direz des nouvelles.

5. Voyagez en toute sérénité.

Depuis sa création, Oasis est régulièrement classée parmi les villes les plus sûres du monde grâce à un système de surveillance prédictive et de modélisation du crime à la pointe de la technologie.

6. Pour un séjour relaxant, optez pour l’hôtel de la Tour dorée (فندق عالم الراحة).

7. En construction

Comme de nombreuses parties de cette ville en perpétuelle évolution, l’immense tour située au centre d’Oasis est encore en construction, et la date de fin des travaux reste inconnue. Bien qu’elle compte déjà parmi les plus grands bâtiments du monde, les plans définitifs prévoient d’en faire de loin le plus haut immeuble autoporteur jamais construit. Peu d’informations ont été communiquées sur la fonction de cette tour, mais nous savons d’ores et déjà qu’elle sera au cœur de la collecte de données et des infrastructures informatiques de la ville.

8. Restez au frais !

Les rues d’Oasis bénéficient d’une température régulée par de larges brumisateurs. N’oubliez pas de vous hydrater pour autant, sans quoi vous en serez quitte pour une visite d’urgence au centre de rajeunissement !

9. Le ministère de la géologie

Actuellement dirigé par le Dr Al-Shahrani, est à l’origine de nombreuses découvertes technologiques qui ont permis la construction de cette cité florissante au beau milieu du désert d’Arabie.

10. Avertissement !

Le ministère des transports informe les piétons : attention à la circulation, un accident est vite arrivé !

 
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