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Jeudi 22 octobre 2018  
 
Mise à jour mineure - Flaming Dragon

Mercenaires,

Écoutez-moi bien ! Le QG a établi une nouvelle liaison de communication et a une nouvelle mission pour vous. Inutile de vous rappeler qu'il ne s'agit pas d'un exercice ! En d'autres termes, préparez votre paquetage mes jolies, faites un dernier calin à vos proches et soyez prêts à décoller ! Dès aujourd'hui, le 22 Novembre, "Operation: November" commence officiellement. 

Nous sommes ravis de vous annoncer l'arrivée de notre nouvelle mise à jour mineure : Flaming Dragon ! Vous y trouverez un nouvel événement en jeu avec des récompenses exclusives. Ce patch contient également le skin de couteau très attendu : Golden Bowie.

Note : si vous rencontrez des soucis afin d'installer ce patch, veuillez désinstaller le jeu et le réinstaller depuis notre site internet. Si après réinstallation vous avez toujours des soucis, veuillez contacter notre équipe d'assistance ici.

Un nouvel événement est arrivé nommé Operation: November ! Remplissez les conditions des succès de l'événement afin de débloquer des récompenses exclusives. L'évènement débutera après la maintenance de mise à jour et durera jusqu'au Jeudi 6 Décembre.

Les récompenses seront les suivantes : 

Succès : November I – Remportez 2 matchs en mode Mêlée 

    Black Mamba M39 EMR (1 Jour) 

Succès : November II - Tuez 150 ennemis avec n'importe quelle arme 

    Chrome K2C (3 Jours) 

 

     

 

Succès : November III – Tuez 300 ennemis avec un K2C 

    2400 GP 

Succès : November IV – Remportez 20 matchs dans n'importe quel mode

    Ticket d'emplacement pour décoration

Succès : November V – Obtenir 120000 Battle Points 

    Pack Operation November (Emblème Paradox & Titre Rock Festival)  

Nouvelle Emote

Code du pouvoir - “Distorsion de l'âme”

    Épique : Violet (ces armes ont une animation de rechargement unique)
    Rare : Rose (ces armes ont une animation de rechargement unique)
    Spécial : Orange
    Avancé : Bleu
    Commun : Vert
    Normal : Noir

Fusils d'assaut

    FOV ARX160 
    AK-47 Fire Monkey
    SCAR-H Angry Monkey
    Chrome K2C

Fusils de Précision

    PSG-1 Dragon Fang

Mêlée

Accessoires

    ACOG FOV
    Lunette Scout Dragon Fang
    Lunette Long Eye Fire Monkey
    Tiger Skins pour toutes les lunettes de visée

Changements dans la Boutique

Nouveaux objets dans la boutique (Boîtes et Packs).

Rappel : Pour toutes les boîtes, une seul objet sera livré de manière aléatoire.

Boîte Mystère Limitée - Arctic (30 CHIPS)

    Monnaies du jeu (5000 GP / 10000 GP / 20000 GP / 50 CHIPS / 30 CHIPS)
    30% EXP Boost (7 jours)
    30% GP Boost (7 jours)
    AK-47 Fire Monkey
    Zigzag AK-12
    Zigzag Vector
    Zigzag FAMAS G2
    Zigzag AR-57
    Zigzag MK46
    Zigzag MG3
    Zigzag SG553
    Zigzag AK-47
    Zigzag G36C
    Zigzag MP7A1
    Zigzag Blaser R93
    Zigzag ARX160
    Zigzag MSBS 556B
    Zigzag Ultimax 100
    Arctic MP7A1
    Arctic ARX160 
    Arctic MP5 A5
    Arctic PSG-1
    Arctic LWRC 45
    Arctic AK-12
    Arctic FAMAS G2
    Arctic PP-2000
    Arctic SCAR-H
    Arctic ARX160
    Arctic AUG A3
    Arctic MP9
    Arctic AK-47
    Arctic Vector
    Arctic PDR-C
    Arctic M4 ACC-M
    Arctic P90 TR
    Arctic PSG-1
    Arctic Ultimax 100 
    Arctic CF-X50
    Arctic MP7A1
    Arctic K2C
    Arctic HK417
    Arctic SVD
    Arctic Blaser R93
    Arctic AUG A3
    Arctic G36C
    Arctic TAR-21

K2C Chrome Pack (2970AP)

    Chrome K2C 
    200 CHIPS

Pack Special K2C Chrome (6000 AP)

    Chrome K2C
    350 CHIPS
    Power Code Emote
    Lunette Long Eye Fire Monkey

Rappel : Pour tous les packs, vous recevrez tous les objets contenus dans celui-ci. Un seul achat par compte.

Résolutions de Bugs

    L'icône du Ticket d'emplacement pour décoration apparaît désormais correctement à l'ouverture d'une boîte
    Vous ne recevrez plus d'expérience pour les armes dans les modes spéciaux tels que Sniper et Mêlée

Problèmes Connus

    La durée affichée en jeu pour l'événement n'est pas la bonne. Cela sera corrigé durant la prochaine maintenance.
 
 


Jeudi 18 octobre 2018  
 
Mise à jour mineure - Assassin's Arsenal

Mercenaires,

Le QG a remarqué que certains d'entre-vous manquaient de talent en ce qui concerne le combat rapproché. Par conséquent, j'ai été chargé de mettre en place un entraînement spécial afin d'améliorer tout ça ! Au vu de vos performances lors de notre exercice à longue distance, voyons vos résultats dans un environnement plus... personnel. Récupérez les détails de la mission et ramenez vos fesses sur le terrain d'entraînement !

Nous sommes ravis de vous annoncer l'arrivée de notre nouvelle mise à jour : Assassin's Arsenal ! C'est un patch spécial plein d'horreur, de citrouilles et de défis !

Note : si vous rencontrez des soucis afin d'installer ce patch, veuillez désinstaller le jeu et le réinstaller depuis notre site internet. Si après réinstallation vous avez toujours des soucis, veuillez contacter notre équipe d'assistance ici.

Un nouvel événement est arrivé et celui-ci est dédié à Halloween ! Recevez des récompenses effrayantes et ce seulement pour une durée limitée !

Cet événement commencera après la maintenance de mise à jour et continuera jusqu'au 8 Novembre après la maintenance.

Les récompenses seront les suivantes : 

Succès : Cut-throat I – Utilisez un Firefly 5 fois

    Black Mamba M39 EMR (1 Jour) 

Succès : Cut-throat II – Utilisez un Firefly 10 fois

    Tête de Citrouille (7 Jours) 

Succès : Cut-throat III – Utilisez un Firefly 20 fois

    Tête de Citrouille Ardente (7 Jours)

Succès : Cut-throat IV – Utilisez un Firefly 30 fois

    Ticket d'emplacement pour décoration

Succès : Cut-throat V – Utilisez un Firefly 50 fois

    Pack Opération Cut-throat (Titre Halloween & Emblème Jack-O'-Lantern) 

Nouveau Mode Spécial : Melee

La catégorie "Mode Spécial" est une catégorie acceuillant des modes uniques, à durée limitée, pendant la Bêta Ouverte. Voici notre second mode dédié aux couteaux !

    Melee

      Match au couteau 6V6
      Éliminez l'équipe adverse en utilisant un couteau comme arme principale
      Autres armes : Couteau de lancer et Grenade fumigène
      Pas de réapparition pendant une manche
      Stalker, Drone Espion et Drone de reconnaissance sont utilisables
      Restreint aux cartes suivantes : Titan, Dam, Airport, Cruise, Island, Cloud 9 et Mart
      Peu importe le Set d'Armes sélectionné, le personnage et l'arme de mêlée seront ceux du Set 1
      Les compétences sont désactivées dans ce mode

Nouvelle Emote

Tagada - "Allons-y !"

    Épique : Violet (ces armes ont une animation de rechargement unique)
    Rare : Rose (ces armes ont une animation de rechargement unique)
    Spécial : Orange
    Avancé : Bleu
    Commun : Vert
    Normal : Noir

Fusils d'assaut

    Black Mamba M39 EMR 
    Pixel MSBS 556B
    ​Skins “Red” pour tous les Fusils d'assaut

Pistolets-Mitrailleurs

    Skins “Red” pour tous les Pistolets-Mitrailleurs

Mitrailleuses Légères

    Ultimax 100 Chrome
    Skins “Red” pour toutes les Mitraillleuses Légères

Fusils de Précision

    Skins “Red” pour tous les Fusils de Précision

Secondaires

    EMP MSGL Zigzag
    EMP MSGL Cartoon
    EMP MSGL Gold
    EMP MSGL Snake
    EMP MSGL Alligator
    EMP MSGL Leopard
    EMP MSGL Tiger
    EMP MSGL Zebra
    EMP MSGL Woodland
    EMP MSGL Digital
    EMP MSGL Desert
    EMP MSGL Arctic
    EMP MSGL Multi-cam
    EMP MSGL Blue

Mêlée

    Blood Moon Couteau Karambit
    Blue Legend Couteau Karambit
    Blue Cherry Couteau Karambit
    Neon Luck Couteau Karambit
    Gentleman Couteau Karambit
    Forged Blaze Couteau Karambit
    Autumn Couteau Karambit
    Polygonal Couteau Karambit
    Universe Couteau Karambit
    Electric Couteau Karambit

Accessoires

    Lunette Viper Black Mamba 
    Viseur Clear Sight City
    Skins "Arctic" pour toutes les lunettes de visée

Changements dans la Boutique

Nouveaux objets dans la boutique (Boîtes et Packs).

Rappel : Pour toutes les boîtes, une seul objet sera livré de manière aléatoire.

Boîte Mystère Limitée - Leopard (30 CHIPS)

    Décoration - Jack-O'-Lantern
    Pixel MSBS 556B
    Celebrations Ultimax 100
    Celebrations PDR-C
    Pixel DSR-1
    Spring SVD
    1 Arme skin Cartoon 
    1 Arme skin Leopard 
    Monnaies du jeu (5000 GP / 10000 GP / 20000 GP / 50 CHIPS / 30 CHIPS)
    EXP booster (7 jours)
    EXP booster (7 jours)

Boîte d'Armement Spéciale (500 --> 250 CHIPS)

    1 achat par compte. Contient 1 arme parmi tous les skins de qualité Orange.

Boîte de la Communauté (299AP)

    Skull M4 ACC-M
    Angry Monkey AR-57
    Spring AK-12
    1 Couteau Karambit créé par la communauté (Blood Moon / Blue Legend / Blue Cherry / Neon Luck / Gentleman / Forged Blaze / Autumn / Polygonal / Universe / Electric)
    1 Arme skin Zigzag (parmi AK-47, PDR-C, DSR-1, MK46 and G36C)
    1 Ticket d'emplacement de décoration
    Monnaies du jeu (7500GP / 50 CHIPS / 30 CHIPS)

Phantom's Box (299AP)

    Casque de Sentinelle Fantôme
    Décoration - Jack-O'-Lantern
    Pixel K2C
    Angry Monkey FAMAS G2
    Pixel P90 TR
    Fire Monkey AK-12
    Angry Monkey AR-57
    Celebrations ACOG
    Lunette Holographique Spring
    Snake AK-47
    Blue Tar-21
    Alligator HK417
    Woodland MK46
    Zigzag PKP
    Cartoon Scar-H
    Chrome M4 ACC-M
    1 Ticket d'emplacement de décoration
    Monnaies du jeu (7500GP / 50 CHIPS / 30 CHIPS)

Rappel : Pour tous les packs, vous recevrez tous les objets contenus dans celui-ci. Un seul achat par compte.

Pack Ultimax Chrome (4500 AP --> 2970 AP)

    Chrome Ultimax 100
    200 CHIPS

Pack Ultimax Chrome Spécial (12000 AP --> 6000 AP)

    Chrome Ultimax 100
    Viseur Clear Sight City
    Emote 'Tagada'
    350 CHIPS

Améliorations

    Ajout d'une navigation rapide depuis l'aperçu du contenu d'une boîte d'approvisionnement vers votre Set d'Arme
    De nouveaux Sets d'Arme ont été ajoutés - Vous pouvez maintenant acheter jusqu'à 5 Sets d'Arme et les renommer comme vous le souhaitez
    Une nouvelle fonctionnalité concernant la boutique a été ajoutée, vous proposant des offres de spéciales

Équilibrages d'Armes

MP9

    Portée réduite de 29 à 27
    Cadence de Tir augmentée de 84 à 93
    Contrôle du Recul réduit de 68 à 67

MP5 A5

    Cadence de Tir augmentée de 78 à 87
    Vitesse de rechargement légèrement augmentée

P90 TR

    Cadence de Tir augmentée de 95 à 100

Vector

    Cadence de Tir augmentée de 100 à 108

PP-2000

    Le multiplicateur de dégâts pour chaque partie du corps a été ajusté

Résolutions de Bugs

    Correction d'un bug avec les hélices du Drone de reconnaissance et du Drone de Sabotage
    Correction de plusieurs problèmes avec le mode Spectateur
    Correction d'un bug affectant le texte du tableau des scores en mode FFA
    Correction d'un bug entre le timer et l'objectif en mode Frontline
    Correction d'un bug n'assignant pas les bons drones au Set d'Armes
    Correction de certaines erreurs dans le texte du système de Collection
    Correction d'un bug empechant la désactivation des reflets
    Correction d'un bug avec les succès montrant “Time Left oH0M”
    Correction d'un bug avec les indicateurs de victoire ou défaite sur l'écran des résultats
    Correction d'un bug permettant d'équiper une Lunette Thermique sur le PSG-1
    Correction d'un bug d'affichage avec la Viseur Quick Shot standard et le K2C
    Correction d'un bug affichant "Indisponible" pour certaines raretés d'arme
    Les décorations d'arme sont maintenant seulement affectées par les mouvements horizontaux et bougent moins de manière générale
    Correction d'un bug avec certains logos de clan
    Amélioration de la zone d'interaction sur les icônes de booster
    Correction de certains problèmes de collision sur Airport
    Correction d'un bug d'affichage avec le AK-12 sur l'écran des résultats
    Correction de certains problèmes lorsque les réglages graphiques du jeu sont au minimum
    Les titres Kawaii Killer et All Night Party s'affichent maintenant correctement pour tous les utilisateurs
    Correction d'un bug avec les Pistolets-Mitrailleurs ayant moins de recul que prévu lors de la visée
    Correction d'un bug concernant le AR-57 affectant le comportement du contrôle du recul
    Correction d'un bug causant l'absence de son lors de la connexion d'un périphérique audio après le lancement du jeu
    Correction d'un bug partageant le chat entre le lobby et les matchs

Problèmes Connus

    Le 4ème et le 5ème Set d'Armes ne s'affichent pas sur l'écran des résultats
    Impossible d'utiliser les emotes si l'UI n'est pas affichée
    Après avoir changé la langue du jeu, les Sets d'Armes n'affichent temporairement pas les armes
    Le titre et l'emblème d'Halloween ne s'affichent pas correctement pour les autres utilisateurs loesqu'ils sont équipés
    La Lunette de Fusil Jaws est affichée à 0 GP dans le menu de Sets d'Armes
    L'EMP MSGL a un problème d'animation lors du changement d'arme
    Suite à des imprévus techniques reportés par certains joueurs depuis que le patch est en ligne, nous avons dû désactiver les offres spéciales temporairement
 
 


Mercredi 19 septembre 2018  
 
Changements Netcode UDP

Chers mercenaires,

La plupart d'entre-vous savent déjà que notre dernière mise à jour était supposée apporter des changements assez importants concernant notre netcode. Un des changements que nous avons déployé était le très attendu passage de TCP vers UDP. Malheureusement, après plusieurs jours d'instabilité, nous avons dû prendre une lourde décision : annuler ce changement et retourner vers le protocole TCP.

Depuis, beaucoup se demandent quand ces changements vont faire leur retour en jeu. Dans cette optique, nous avons décidé de vous donner plus d'informations sur notre situation actuelle.

Pendant que la mise à jour était encore active, nous avons été en mesure de rassembler énormément de données concernant ces problèmes, qui nous ont aidé à comprendre leur source. Depuis, nous avons travaillé méticuleusement et d'arrache-pied afin de pouvoir déployer les changements nécessaires. Notre but est de redéployer le changement de netcode, incluant le passage au protocole UDP dès que possible. Nous voulons vraiment être certains que ceci fonctionne correctement afin de vous fournir l'expérience de jeu à laquelle nous aspirions.

Tant que nous y travaillons, nous vous demandons cordialement encore une fois de bien vouloir faire preuve de patience, car cela va prendre du temps. Ces changements techniques sont connectés à l'architecture principale du jeu, et requièrent énormément de travail afin d'être implémentés. Veuillez aussi noter que ceci est seulement une étape parmi tant d'autres afin d'améliorer le netcode : le changement vers UDP devrait grandement améliorer votre expérience de jeu, mais cela n'est pas une solution miracle.

Une fois de plus, merci pour votre soutien, vos retours et vos suggestions. Nous vous tiendrons informés à ce propos dans un futur proche.

Votre équipe Ironsight

 
 


Mardi 4 septembre 2018  
 
Mise à jour de contenu - Cruise

Mercenaires,

Le QG nous a envoyé une nouvelle mission : cette fois-ci, vous serez envoyés en pleine mer ! Mais n'allez pas croire que vous allez pouvoir vous la couler douce ! Nous avons des raisons de penser que d'autres mercenaires vont tenter de s'infiltrer à bord, nous devrons donc être rapides et efficaces. Pour cette opération, vous aurez accès à de nouvelles armes fournies par le QG. Alors maintenant, écoutez-moi bien mes jolies, et soyez sûr de prendre des notes, nous avons beaucoup de choses à passer en revue avant le lancement de l'opération.

Nous sommes ravis de vous présenter notre dernière mise à jour de contenu : Cruise ! Nouvelle interface, évolution du système de collection, la tant attendue amélioration du netcode et bien plus encore !

Note : si vous rencontrez des soucis afin d'installer ce patch, veuillez désinstaller le jeu et le réinstaller depuis notre site internet. Si après réinstallation vous avez toujours des soucis, veuillez contacter notre équipe d'assistance ici.

Nouvelle carte : Cruise

Conrad, un réfugié d'EDEN, s'enfuit à travers la Méditerranée sur un bateau de croisière, prétendant être un simple touriste.
Cependant, une erreur de sécurité élémentaire révèle ses intentions et des agents furent envoyés sur le bateau pour s'emparer de lui. Comme d'habitude, la NAF eu vent de cette activité et envoya ses propres troupes.

 

 

    Inclue un Titre et un Emblème. 
    Modes : TDM, SnD, Secure Point, Resource Takeover, Sniper Match, FFA.
    Un bateau avec Casino, Bar, Piscine et plus.
    Bar central intéractif (peut s'élever).
    De nombreuses zones de combat rapproché ou distant.

Nouvelle Interface

Le menu principal du jeu a été entièrement retravaillé. L'interface est maintenant d'un thème noir, et certains onglets de navigation ont été aussi retravaillés.



Écran du menu principal

Le menu principal affiche désormais vos missions journalières, événements en cours ainsi que votre progression sur la gauche. Votre personnage actuellement équipé est montré sur la droite.

Onglet Armes

Cet onglet sert maintenant à modifier votre équipement mais aussi à personnaliser votre personnage. Vous pouvez préparer chacun de vos sets d'arme et les personnaliser comme vous le souhaitez (par exemple, Set d'Arme 1 - Niel Wild, Set d'Arme 2 - Sarah Browning, etc...) !

Nouvelle Onglet 'Collections'

Un nouvel onglet est apparu, il remplace l'onglet 'Avatar' qui a maintenant fusionné avec l'onglet 'Armes'.

Toutes les personnalisations se font donc maintenant dans l'onglet 'Armes'. L'onglet 'Collections' vous montre toutes les armes et accessoires de qualité Rare et Épique ainsi que les pré-requis afin de les obtenir. Grâce à ceci, vous aurez une vue d'ensemble de toutes ces armes et comment les obtenir.

Écran des résultats

L'écran de fin de match a été modifié en accord avec le reste de l'interface. Il est maintenant plus attractif et vous montre une vue complète de vos performances et progrès.

Nouvelle Catégorie de Mode : Mode Spécial (Sniper Match)

La catégorie 'Mode Spécial' contient des modes uniques, qui ne seront disponibles que pendant une durée limitée. Le premier mode ajouté sera 'Sniper Match' !

Sniper Match

    6V6 Sniper Match
    Éliminez l'équipe adverse en utilisant un fusil de précision comme arme principale.
    Pas de réapparition pendant une manche.
    Stalker, Drone Espion et Drone de reconnaissance sont utilisables.
    Disponibles sur toutes les cartes, sauf Downtown.
    Peu importe votre Set d'Armes sélectionné, vous aurez un Set d'Armes par défaut durant le match.
    Les compétences sont désactivées dans ce mode.
    Vous pouvez gagner de l'expérience de niveau dans ce mode.
    Vous pouvez gagner de l'expérience pour votre DSR-1 dans ce mode, seulement si vous en possédez un.

Ce mode est fait pour les pros du snip' ! Vous aurez un set d'arme par défaut afin de tenter d'éliminer l'équipe adverse manche après manche.

Set d'Arme du mode 'Sniper Match' pour tous les joueurs :

    Primaire : DSR-1
    Secondaire : TAC-OPS
    Arme de mêlée : Celle équipée dans votre Set 1.
    Indirecte : Claymore
    Non létale : Grenade fumigène.
    Drones : Stalker, Drone Espion, Drone de reconnaissance.

Un nouveau challenge vous attend avec Operation Heatwave ! Relevez les différents défis afin de débloquer des récompenses exclusives. Cet événement commencera après la maintenance de mise à jour et continuera jusqu'au Mardi 25 Septembre après la maintenance.

Les récompenses seront les suivantes : 

    Succès : Heatwave I - Gagner 2 fois en Sniper Match

      G36C Artium (1 Jour)

    Succès : Heatwave II - Gagner 6 fois sur Cruise

      Couteau Bowie (3 Jours)

    Succès : Heatwave III - Tuer 30 joueurs avec le Couteau Bowie

      Lunettes de soleil aigue-marine (Exclusives à l'événement)

 

Succès : Heatwave IV - Gagner 20 fois dans n'importe quel mode

    Ticket d'emplacement pour décoration

Succès : Heatwave V - Obtenir 120000 Battle Points

    Emblème : Couple marié
Titre : Dents de la mer

Nouveaux Personnages

Kalli

Elle s'installa dans le camp d'une SMP après avoir perdu sa famille dans une attaque terroriste. Elle a peut-être l'air petite et frêle, mais elle s'avère mortelle avec une mitrailleuse dans les mains.

Sirocco

Des balles perdues dans un combat entre gangs tuèrent ses parents. Il grandit dans un univers de guerre incessante. Transformer n'importe quel objet en arme est sans nul doute un don qu'il a appris dans la rue.

Nouvelle Emote

Allez - « Gentil garçon ! »

Amélioration des serveurs

    Nous avons appliqué un système "Echo Server" nous permettant de rediriger les joueurs vers le serveur de jeu avec le meilleur ping au sein de leur propre région. Bien que ce nouveau système ait été appliqué dans cette mise à jour, il reste cependant en cours de développement et les nouveaux serveurs de jeu seront opérationnels à une date ultérieure. Nous tiendrons notre communauté informée une fois que ces serveurs seront disponibles.
    Changements concernant la physique en jeu (corrigeant certains soucis pour les joueurs avec un ping très élevé).

    Épique : Violet (ces armes ont une animation de rechargement unique)
    Rare : Rose (ces armes ont une animation de rechargement unique)
    Spécial : Orange
    Avancé : Bleu
    Commun : Vert
    Normal : Noir

Fusils d'assaut

    Red Bullet AN-94
    HK417 Jaws

Mitrailleuse Légère

    Salta LWRC 45

Fusils de Précision

    Angry Monkey Blaser R93
    Chrome SVD

Mélée

    Nouvelle arme de mélée : Couteau Bowie

Accessoires

    Viseur Clear Sight Red Bullet 
    Viseur de surveilance Salta
    Lunette de fusil Jaws
    Viseur Quick Shot Zebra
    Lunette Holographique Zebra
    Viseur de détection Zebra
    Viseur de surveilance Zebra
    Lunette Long Eye Zebra
    ACOG Zebra
    Viseur Clear Sight Zebra
    Lunette Variant Zebra
    Mire fluorescente Zebra
    Lunette thermique Zebra
    Lunette de fusil Zebra
    Lunette Viper Zebra
    POSP Zebra
    Zebra Scout
    Viseur laser Zebra

Nouvel Accessoire : les Décorations

    Une nouvelle option de personnalisation fait son apparition en jeu ! Nous sommes fiers de vous présenter notre système de décoration d'arme.
    Si vous souhaitez attacher une décoration à une arme, un emplacement spécial doit d'abord être débloqué pour cette version de l'arme.
    La même décoration peut être équipée sur différentes armes du moment que l'emplacement de décoration a été débloqué sur chacune de ces armes.
    Vous pouvez débloquer l'emplacement de décoration pour un skin de votre choix en utilisant un ticket d'emplacement de décoration (obtenez-en un dans notre nouvel événement !), ou directement depuis le menu d'Armes pour 30 CHIPS.
    Vous pouvez changer la décoration attachée à votre arme (une fois l'emplacement débloqué) depuis l'écran de Set d'Armes.
    Des décorations supplémentaires peuvent être obtenues dans les boîtes d'approvisionnement ou bien dans la boutique.
    Les décorations ne sont disponibles que pour les armes primaires.

Vous recevrez gratuitement 2 décorations permanentes lors de votre première connexion après installation du patch.

    EDEN
    NAF

Décoration additionnelles

    Trinitum
    Vacances d'été
    Crème glacée
    Fantôme
    Petite Sentinelle

Équilibrage des armes

Armes Primaires

    Designated Marksman Rifles (fusils)

      Dans l'équilibrage précédent des armes de type "fusils", la différence n'était pas notable entre ces deux armes, qui nécéssitaient toutes deux un total de trois tirs au corps pour tuer un enemi. Dans ces circonstances, les joueurs avaient encore moins de raison de les utiliser à cause de leur cadence de tir élevée et de leur faible contrôle du recul.
      Dans ce patch, nous avons ajusté les multiplicateurs de dégâts pour chaque partie du corps et créé une distinction claire avec les autres fusils d'assaut : 1 tir à la tête ou 2 tirs au cou (M39 EMR) ou au torse (HK417) suffisent pour tuer.

HK417

    Augmentation du multiplicateur de dégâts pour les tirs à la tête, dans le cou et au torse
    Baisse de la Précision : 65 -> 60
    Baisse du Mouvement : 92 -> 90

M39 EMR

    Augmentation du multiplicateur de dégâts pour les tirs à la tête, dans le cou et au torse
    Baisse de la Précision : 61 -> 60 
    Baisse du Mouvement : 92 -> 90 
    Augmentation du contrôle du recul : 70 -> 73

    Fusils de précision à verrou

      Nous avons remarqué que les fusils de précision à verrou avaient peu de faiblesses car ils pouvaient tuer à longue distance (comme escompté) mais également à courte distance avec des tirs rapides sans visée. Dans cette mise à jour, nous avons modifié la méthode de visée affectant la réduction du réticule jusqu'à la visée complète. Nous avons augmenté la difficulté de prise en main en réduisant la vitesse de zoom, rendant ainsi les réactions à courtes distances, plus compliquées.
      De plus, afin d'addresser le fait qu'il est plus facile de tuer au sniper que pour d'autres armes (surtout sur des cartes plus grandes telles que ‘Downtown’), la distance affectera les dégâts effectués.
      Enfin, pendant la visée, l'oscillation sera plus forte et plus rapide désormais. Viser deviendra donc plus difficile sans la touche "Retenir votre respiration".

DSR-1

    Baisse du multiplicateur de dégâts pour les tirs à la tête, dans le cou, les épaules, le torse et l'estomac
    L'oscillation est plus forte et rapide pendant la visée

Blaser R93

    Baisse du multiplicateur de dégâts pour les tirs à la tête, dans le cou, et le torse
    Baisse de la vitesse de visée 
    L'oscillation est plus forte et rapide pendant la visée 
    Baisse du Mouvement : 88 -> 86

Levier droit (Accessoire de Fusils de Présision à verrou)

    Effet réduit de moitié

    Fusils de précision Semi-automatiques

      Le souci avec les fusils de précision semi-automatiques est que le premier tir a plus de chance de toucher la cible que les tirs suivants à cause du recul élevé de ces armes. Dans cette mise à jour, afin de tirer avantage des caractéristiques des fusils semi-auto (cadence de tir rapide par rapport aux fusils de précision à verrou), nous avons ajusté leur contrôle du recul et avons en contre-partie légèrement baissé leur cadence de tir.

CF-X50

    Baisse du multiplicateur de dégâts pour les tirs à la tête, dans le cou, et les bras
    Baisse de la cadence de tir : 33 -> 21 
    Augmentation du contrôle du recul : 59 -> 69

PSG-1

    Baisse du multiplicateur de dégâts pour les tirs à la tête et dans le cou
    Augmentation du Mouvement : 84 -> 88 
    Baisse de la cadence de tir : 35 -> 23 
    Augmentation du contrôle du recul : 54 -> 69

SVD

    Baisse du multiplicateur de dégâts pour les tirs à la tête et dans le cou
    Baisse de la cadence de tir : 37 -> 25 
    Augmentation du contrôle du recul : 53 -> 64

    Mitrailleuses Légères

      Les Mitrailleuses Légères éffectuaient jusqu'à maintenant des dégâts similaires aux fusils d'assaut mais n'étaient pas aussi attrayantes - et ce malgré une plus grande quantité de munitions - à cause de la cadence de tir élevée et le recul de l'arme très prononcé, rendant l'arme difficile à utiliser sur de plus longues distances. Dans cette mise à jour, nous avons légèrement ajusté le contrôle du recul et augmenté les multiplicateurs de dégâts pour les tirs aux bras et aux jambes. De cette façon, nous réduisons les pénalités résultant des balles manquant les parties plus vitales du corps.
      Ajouté à cela, nous avons corrigé les cadences de tirs de l'Ultimax 100 et du MG3 qui n'étaient pas celles prévues à l'origine.

MK46

    Augmentation du multiplicateur de dégâts pour les tirs aux épaules, aux bras et aux jambes
    Baisse de la Précision : 73 -> 64 
    Augmentation de la cadence de tir : 78 -> 81 
    Baisse du contrôle du recul : 45 -> 44

Ultimax 100

    Augmentation du multiplicateur de dégâts pour les tirs aux jambes  
    Baisse des Dommages : 30 -> 28 
    Baisse de la Précision : 73 -> 64 
    Baisse de la cadence de tir : 79 -> 67 
    Augmentation du contrôle du recul : 36 -> 49

MG3

    Augmentation du multiplicateur de dégâts pour les tirs aux épaules et aux bras
    Augmentation des Dommages : 30 -> 32 
    Baisse de la Précision : 73 -> 64 
    Augmentation de la cadence de tir : 83 -> 94 
    Augmentation du contrôle du recul : 45 -> 46

PKP

    Augmentation du multiplicateur de dégâts pour les tirs aux épaules, aux bras et aux jambes
    Baisse de la Précision : 73 -> 64 
    Augmentation de la cadence de tir : 67 -> 69 
    Baisse du contrôle du recul 33 -> 27 
    Baisse de la cadence d'auto-tir 100 -> 97

Armes Secondaires

EMP MSGL

    Augmentation des dégâts : 2.9 -> 3 
    Augmentation de la cadence de tir : 13 -> 15

Hitbox​

La 'Hitbox' des personnages a été mise à jour tel que démontré sur le schéma ci-dessus. Toutes les armes sont affectées par ce changement. En réduisant la zone pectorale et agrandissant la zone abdominale, nous différencions encore plus les styles de jeu d'une arme à une autre. Par exemple, jouer avec le Blaser R93, pour lequel un tir au torse et à la tête est suffisant pour tuer, se démarque encore plus du jeu au DSR-1 qui lui peut le faire avec un tir dans le torse, la tête mais aussi dans le ventre.

Autres

La formule utilisée pour calculer les dégâts selon la distance a été modifiée. Ce changement affectera la chute des dégâts à longue distance : dès maintenant, vous devrez encore plus prendre en considération cette variable lors de vos tirs.

Corrections de Bugs

    Correction d'un bug où le jeu changeait le côté interne (Attaque / Défense) après avoir terminé le tutoriel
    Correction d'un bug où les boutons de réapparition et d'armes apparaissaient lors du moment fort du match
    Correction d'un bug où les observateurs ne pouvaient voir que les membres d'une équipe sur la carte en mode caméra libre
    Correction d'un bug où le premier tir du M320 GLM était bloqué en plein air
    Correction d'un bug où le texte chuchoté ne montrait que la première lettre du message envoyé à un joueur (plus de messages cryptés)
    Correction d'un bug où le visage de Neil Wild disparaissait en changeant le set d'arme en jeu avec un casque Cyclops noir
    Correction d'un bug où la liste des clans ne se mettait pas à jour après avoir quitté un clan (vous pouvez à nouveau trouver les clans)
    Correction d'un bug où le bouton de récompenses de connexions avait des "attaques d'épilepsie"
    Correction d'un bug où la touche 'Entrée' activait le tchat lorsque vous étiez dans le champs de 'Recherche'
    Correction d'un glitch apparaissant lorsque vous observez un joueur en train d'exécuter un emote
    Correction d'un souci d'affichage du nombre de balles apparaissant sur le viseur clear sight qui ne se mettait pas à jour lorsque l'interface était désactivée
    Correction d'un bug où l'icône du Storm Shield affichait l'onglet 'Compte'
    Correction de problèmes avec le réticule du Gold Lanceur EMP qui ne s'affichait pas proprement
    Correction de plusieurs soucis de localisation dans toutes les langues

Problèmes connus

    FreeForAll - UI - Le tableau des scores affiche du texte superposé
    Succès - Les succès accomplis affichent "Time Left 0H0M"
    Graphisme - Le titre des emblèmes de clan est bizarrement coupé
    Boutique - Le pack Special Chrome SVD pack affiche un mauvais viseur comme étant inclus dans le pack
    Resource takeover - Impossible de ramasser des ressources lorsqu'une grenade est en train d'être lancée
    Ecran de Résultat - Les succès et les récompenses n'ont pas de déscription et/ou titre
    Matchs Personalisés - La première tentative pour entrer un mot de passe est toujours éronnée
    Achat de Décoration - Après l'achat d'une monture de décoration, effectuer n'importe quel autre achat directement après peut faire crasher votre jeu. Relancer le jeu permet de revenir à la normale. Nous addresserons ce problème dans une maintenance rapide plus tard cette semaine.
 
 


Jeudi 23 août 2018  
 
Pimp Your Weapon - Édition définitive

Mercenaires,

Nous avons une bonne nouvelle pour les artistes ! Nous avons vu votre enthousiasme lors des événements de design, alors nous avons décidé de vous laisser plus de liberté sur le choix des éléments que vous pouvez designer ! Cet événement met en avant toutes les armes disponibles en jeu.

Bien sûr nous voudrions avoir quelques critères pour pouvoir noter les différents designs. C'est pourquoi nous ajoutons à partir de maintenant un sujet aux éventements de design.

Le premier thème sera : Éléments

Restrictions d'armes : Aucune

1534936653-how-to-fr.png

    1) Récupérez une ou plusieurs images à partir de cette discussion.
    2) Utilisez un logiciel tel que gimp, Photoshop, paint.net ou quelque chose de similaire pour éditer vos images.
    3) Envoyez votre design final en réponse à cette discussion.

Exemple de soumission :

    Nom en jeu : Splashy
    Titre du design : Pink Scar-H (inclure le nom de l'arme)

Design : (Veuillez inclure un fichier .jpg ou .png ET un fichier .psd (ou ficher édité similaire avec les différentes couches) mis en ligne sur Google Drive ou similaire)

Lien .PSD

1534936653-rewards-fr.png

L'équipe des CM élira les 10 meilleures créations. Si une arme du top 10 est intégrée en jeu, son auteur recevra le skin.

7X4VTj2.png

Cet événement sera ouvert jusqu'au 30 Septembre.

1534936653-rules-fr.png

    Une seule soumission par participants. Si vous créez plus de designs, veuillez les poster ici.
    Vous devez avoir un SUPPORT VISUEL (image). Veuillez nous envoyer votre soumission dans un format JPEG ou PNG.
    Incluez également un lien pour télécharger votre fichier PSD (ou fichier similaire). Sinon, l'équipe n'acceptera pas votre soumission.
    Vous devez poster votre soumission dans cette discussion.
    Toute infraction au copyright ou piratage est absolument interdite. Vos designs doivent être vos propres créations !
    Nous nous réservons le droit de disqualifier tout design qui ne respecte pas les règles ou nos CdU !
    Pas d'exceptions pour les soumissions hors du temps imparti prévu. Désolé !
    Rien d'inapproprié !
    Toutes les soumissions de ce concours peuvent et vont être utilisées par Aeria Games, Wiple Games et/ou gamigo à des fins promotionnelles.
    Le design gagnant sera élu par l'équipe des CM.

Nous espérons voir de magnifiques designs !

Votre équipe Ironsight.

 
 


Mercredi 8 août 2018  
 
Serveurs Ironsight - Informations

Chers Mercenaires,

Suite au Rapport du QG #2, nous avons remarqué qu'il était nécessaire de clarifier certain points : Ironsight dans de futures régions.

Nous avons déjà confirmé l'arrivée très bientôt d'un serveur Sud-Américain pour Ironsight, et de ce fait, la première étape vers un service le plus optimal possible pour tous nos joueurs.

D'autre part, certain d'entre-vous ont exprimé des inquiétudes et nous ont demandé si nous comptions ajouter plus de serveurs dans un futur proche, et plus précisément concernant la région Océanie.

Soyons francs : Nous voulons avoir un lancement mondial pour Ironsight, cependant, afin d'augmenter le nombre de région supportées, nous devons d'abord obtenir les droits de publication pour ces dits territoires.

De plus, nous nous concentrons à l'heure actuelle sur la résolution des problèmes techniques, relayant au second plan l'addition de nouveaux serveurs. Tant que nous n'obtenons pas un résultat satisfaisant concernant les conditions de jeu sur nos serveurs actuels, et le futur serveur Sud-Américain, nous mettons en attente l'ajout de nouveaux serveurs.

Comme vous le savez, nous travaillons en ce moment sur le netcode, notre base de données, et la stabilité des serveurs d'Ironsight... Ceci requiert une quantité considérable de tests et prend donc du temps avant d'être déployé sur nos serveurs.

Gardez aussi en tête que vous pouvez jouer depuis n'importe où pour le moment. Nous voulons donc être sûr que ces améliorations en cours de dévelopement fonctionnent correctement avec notre configuration actuelle (et le futur serveur Sud-Américain) avant d'étendre cette configuration à de plus amples régions.

Pour finir, nous avons aussi mentionné dans le Rapport du QG #2 que nous souhaiterions dévéloper la scène compétitive d'Ironsight, et ce, dans les meilleures conditions possibles. La situation actuelle (lag/latence) ne nous permettant pas de lancer une scène Esport pour Ironsight. Une fois les problèmes les plus critiques résolus, nous commencerons à travailler non seulement sur la scène compétitive, mais aussi à sa coordination sur tous les serveurs. Les futurs serveurs attendrons donc aussi que cette scène compétitive fonctionne correctement sur notre configuration actuelle.

Nous vous remercions pour votre support continu et votre patience !

Continuez comme ça !

Votre équipe Ironsight

 
 


Lundi 23 juillet 2018  
 
Rapport du QG #2

Charly au rapport !

Trois mois se sont écoulés, et il est maintenant temps pour nos mercenaires déployés dans le monde entier de recevoir les dernières nouvelles venant du Quartier Général. Les derniers mois ont été compliqués, mais nous écoutons nos mercenaires et planifions nos prochains mouvements en accord avec vos demandes. Nous sommes persuadés que cela portera ses fruits à l’avenir.

Prenez une chaise, une ration de survie, et préparez-vous à lire ! Cela risque de prendre un moment.

Précédemment dans Ironsight

Dans le dernier Rapport du QG, nous parlions de la direction que nous prenions avec Ironsight :

    Monétisation et comment nous voyons Ironsight en tant que Free-to-Play
    Notre volonté de se concentrer sur notre communauté - nous vous écoutons, et planifions en fonction
    Soutenir la scène compétitive
    Soutenir de nouvelles régions
    Soucis techniques depuis le début de la Bêta Ouverte

Voyons voir où nous en sommes aujourd’hui !

Monétisation

Il n’y a pas grand-chose à rajouter ici. Le jeu est, et restera entièrement Free-to-Play. Nous pensons vraiment avoir un jeu sortant de l’ordinaire, et pouvant être apprécié par tous les types de joueurs.

Communauté & Scène Compétitive

Nous écoutons attentivement vos suggestions et nous continuerons à le faire tout au long de notre aventure.

Plus de 50% de notre équipe sont dédiés à la communauté, et nous avons prévu d’agrandir l’équipe encore plus. Nous avons déjà recruté un Community Manager pour la communauté Portugaise (et en soutien pour la communauté Espagnole), nous faisons passer des entretiens afin de recruter un Community Manager pour la Turquie, et bientôt, nous ouvrirons un nouveau poste !

Si vous voulez rejoindre l’équipe Ironsight, jetez donc un oeil à nos offres d’emploi.

Ceci étant dit, regardons la situation de plus près !

Comme vous le savez déjà, nous avons récemment publié un sondage afin de collecter vos impressions concernant le jeu et traduire cela en prise de décision. Nous avons aussi répondu à vos questions via un AMA sur Reddit (Ask Me Anything). Ces deux projets nous ont aidé à redéfinir nos priorités grâce à vos réponses.

Sans plus tarder, parlons donc des sujets principaux discutés dans l'AMA et confirmés par le sondage que nous avons effectué.

Serveurs et Netcode

Du côté technique (serveurs), nous avons fait de gros progrès en matière de mitigation, veille technique et réaction en cas de soucis.

Malheureusement, depuis notre dernier Rapport du QG, nous avons découvert que ces soucis étaient plus importants que prévus. Nous devons retravailler les interactions entre certains programmes spécifiques au jeu dans la face cachée de celui-ci, les serveurs.

Nos développeurs travaillent d’arrache-pied sur ce point et seront prêts aux alentours d'Août/Septembre. En attendant, des crashs serveurs mineurs et des déconnexions peuvent se produire, comme certains d'entre vous ont déjà pu en faire l’expérience.

D’autre part, pour le “netcode”, j’apporte de bonnes nouvelles. Nous travaillons dessus depuis un moment déjà, et nous sommes proches de pouvoir appliquer ces changements sur nos serveurs !


Source: Battlenonsense

Jetons maintenant un oeil aux changements prévus de ce côté-ci dans nos deux futures mises à jour !

Améliorations à venir (deux prochaines mises à jour)

Avec notre prochaine mise à jour technique, nous allons changer la manière dont le jeu reçoit les patchs. Jusqu’à présent, les utilisateurs ayant d’anciennes versions du client pouvaient rencontrer des problèmes techniques lors du téléchargement des dernières mises à jour. Nous allons changer ce système, et ainsi remédier à ces soucis.

Matchs par Ping

Il n’y a à l’heure actuelle pas de restriction par région sur nos serveurs. Un joueur d’Asie peut jouer sur le serveur Européen par exemple, ce qui peut entrainer des soucis de latence. Nous allons ajouter un nouveau filtre dans le système de ‘matchmaking’ afin de prendre en compte le ping (temps de réponse) des joueurs. Pour faire bref, les utilisateurs avec de bonnes connexions seront confrontés à des joueurs dans les mêmes conditions. La même chose s’appliquera aux utilisateurs avec de mauvaises connexions, ou tout simplement loin de nos serveurs.

Netcode

Nous avons presque fini de travailler sur les changements nécessaires côté réseau. Nous déploierons bientôt le très attendu changement de TCP vers UDP.

Physique des personnages

Avez-vous vu des gens voler ? Parce que moi, oui. Cela est dû à la façon dont les informations sont traitées lors de la perte de paquets. Nous allons retravailler cela côté réseau afin d'empêcher ce genre d’incident de se produire.

Blocage des pings trop élevés

Pour terminer, nous allons faire en sorte que les utilisateurs avec des latences extrêmement élevées ne puissent pas rejoindre de match tant que leur latence ne revient pas à un niveau jouable, ceci afin d’éviter des situations de latence extrême.

Équilibrage du Jeu

Je vous fournis la version courte concernant ce point :

Nous continuerons d’équilibrer le jeu dans chaque mise à jour de contenu que nous déployons. L’équilibrage du jeu est un sujet que nous prenons très au sérieux. Nous prenons en considération l’avis des utilisateurs, mais aussi les données précise d'utilisation, ceci afin de prendre les meilleures décisions possibles.

En effet, notre prochaine étape dans l’équilibrage sera la révision des fusils de précision (nerf) dans notre prochaine mise à jour. Ne vous en faites pas, nous ne comptons pas les rendre inutiles.

Nous sommes aussi conscients que les joueurs voudraient voir plus de changements concernant l'AR-57. Nous travaillons en ce moment dessus.

E-Sports

Malheureusement, nous ne pouvons pas nous lancer dès maintenant dans l’e-sport, nous devons d’abord travailler sur beaucoup d'autres aspects du jeu. Ce que je peux déjà dire, c’est que nous avons implémenté le mode spectateur avec notre dernière mise à jour et nous allons bientôt commencer à soutenir certaines compétitions communautaires afin d'organiser des tournois, en leur offrant de la visibilité ainsi que des récompenses.

Je suis ravi de voir que jusqu’à présent nos idées sur ce sujet rejoignent l’opinion de notre communauté ! Pour la suite, par exemple, nous avons déjà commencé à travailler sur un concept de système de rediffusion.

Couverture Géographique (#southamericanservers)

Comme annoncé précédemment, nous avons décidé avec nos développeurs de sortir le jeu dans la région LATAM (Amérique Latine). Nous travaillons à l’heure actuelle au déploiement des serveurs en Amérique du Sud, et plus précisément à São Paulo. Nous espérons pouvoir ouvrir les serveurs aux alentours d'août.


 

Pour le moment, nous n’avons pas prévu d’ouvrir d'autre nouveau territoire. Nous allons nous concentrer principalement sur le jeu en lui-même pour le moment. Nous reviendrons sur le sujet d’ici à la fin de l’année et nous tenterons d’atteindre le reste du monde !

Stratégie de Publication

Le Combat contre les Hackeurs

J’aimerais commencer en précisant que le hacking dans Ironsight est une question de perspective. Une grande partie des rapports que nous recevons sont des “faux positifs” dus à la situation actuelle de notre réseau ainsi qu’aux joueurs avec une latence élevée.

Kamu (précédemment connu sous le nom “easyanticheat”) est notre solution anti-triche. C’est l’une des solutions principales en termes de “sécurité” dans le monde du jeu vidéo (utilisé par Fortnite, pour n'en citer qu'un). Nous redéfinissons constamment nos mesures afin de fournir une expérience optimale à nos joueurs et aussi afin de détecter les défauts le plus tôt possible.

Nous avons une tolérance 0 contre les tricheurs, et nous continuerons de les combattre à l'avenir.

Événement en jeu

Comme mentionné plus haut, nous recrutons en ce moment de nouveaux Community Managers. Cela permettra à notre équipe actuelle d'avoir plus de temps, qu’ils pourront dédier à l’organisation de plus d’événements en jeu. Ceci est notre objectif actuel, et d’après notre sondage, vous êtes d’accord !

Améliorer notre Communication

Notre stratégie de communication va évoluer dans les semaines à venir. Nous allons nous concentrer plus sur le jeu, et un peu moins sur les nouvelles venant de l’équipe.

Nos Rapports du QG et Hebdos des CM seront bientôt remplacés par un nouveau format, fournissant de plus intéressantes et plus régulières nouvelles concernant le jeu.

Nous avons aussi d’autres idées (dites nous ce que vous en pensez !) :

    Articles sur des fonctionnalités du jeu
    Guides concernant le contenu du jeu
    Best-of communautaire deux fois par mois (clips, fan-arts..)
    Jeux-concours
    Statistiques mensuelles (nous partagerons chaque mois quelques chiffres à propos du jeu - utilisation des armes, carte la plus jouée, etc…)
    Articles individuels à propos d’un sujet spécifique, comme l’arrivée d’un nouveau CM, réponse à une suggestion récurrente, etc.

Contenu à Venir

Nous retravaillons en ce moment l’interface visuelle (UI) du jeu. Ceci nous permettra à l’avenir de créer de nouvelles fonctionnalités plus facilement.

Voici un petit aperçu :

Notre prochaine mise à jour apportera une nouvelle (et plus qu’attendue) carte ainsi qu’un nouveau mode !

Préparez-vous à toutes ces nouveautés et bien plus encore (comme la révision des snipers) dans notre prochaine mise à jour ! Celle-ci devrait être disponible entre Août et Septembre.

C'est tout pour l'instant chers mercenaires ! L'équipe répondra à autant de questions que possible dans ce sujet Reddit : Cliquez ici.

Cordialement,

- Charly -

 
 


Vendredi 20 juillet 2018  
 
Hebdo des CM #18

Mercenaires,

l’Hebdo des CM #18 est arrivé ! C’est le dernier hebdo que vous lirez sous cette forme. Nous avons en effet décidé de changer le format de nos news Ironsight à partir de la semaine prochaine ! Alors accrochez-vous, lisez les nouvelles d’Ironsight ci-dessous et soyez prêts pour le tout dernier hebdo sous ce format!

Moments forts de la semaine

Votre Hebdo des CM évolue !

Afin d’améliorer notre communication avec la communauté, nous avons décidé de  retravailler l’Hebdo des CM ! Nous ne les publierons plus sous cette forme et à la place,  toutes les 2 semaines, nous vous présenterons les temps forts de la semaine  dans une news (le nom n’est pas encore défini) contenant notre sélection de contenu créé par nos joueurs ainsi que les dernières actualités de notre communauté : clips, annonces de tournois, montages, fans-arts… et plus encore !

En ce qui concerne les nouvelles de nos équipes, nous donnerons plus d’attention au jeu et le mettrons au centre de notre communication.

Les Rapports du QG et les moments forts de la semaine seront compilés dans une seule et unique news vous donnant un aperçu plus clair de ce que nous avons fait, ce qui est prévu pour la suite et comment nous atteindrons nos ambitions.

De plus, nous rédigerons du contenu plus fréquent sur des sujets variés pouvant prendre les formes suivantes :

    Revue de fonctionnalités du jeu
    Guides de nouveau contenu
    Giveaways
    Statistiques Mensuelles (nous partagerons chaque mois certaines données du jeu concernant le gameplay, l’usage d’armes, les cartes jouées, etc…)
    Des news sur certains sujets particuliers comme l’arrivée d’un nouveau membre, adresser un feedback en particulier, et plus encore...

Veuillez également noter que nous n’annoncerons plus les maintenances hebdomadaires dans la section news de notre site ou sur notre page Facebook. Nous continuerons tout de même à les annoncer sur notre Twitter, notre serveur Discord et enfin sur notre launcher. Gardez l’oeil ouvert !

Il s’agit encore d’un projet en cours donc nous comptons sur votre soutien ! Si vous avez des suggestions ou retours concernant cette décision et le nouveau format, n’hésitez pas à nous le faire savoir sur nos Forums.

Rapport du QG #2

Charly vient tout juste de rentrer de sa mission en Corée du Sud ! Il nous a ramené des nouvelles intéressantes et même quelques secrets ! Il rédige en ce moment même un débriefing avec Reeds pour vous tenir informés des dernières nouvelles Ironsight ! Ce rapport devrait être finalisé et publié la semaine prochaine donc restez à l’écoute ;)

Interviews des modérateurs

Nos candidats au poste de modérateur sont actuellement en train de passer des entretiens avec nos équipes de CM et nous aurons bientôt de nouvelles recrues dans l’équipe de modération ! Si vous êtes l’un de ces candidats, gardez un oeil sur votre boîte mail.

Partners Review Update

​Il nous reste quelques partenaires à passer en revue. Une fois tous examinés, nous enverrons notre réponse à tous les candidats en un coup. Un mail arrivera dans les semaines à venir !

À venir…

Comme mentionné plus haut, le rapport du QG #2 devrait être publié la semaine prochaine. Après cela, nous ne publierons plus les Hebdos des CM sous le format actuel ! Plus d’informations à venir.

Avec l’arrivée de l’été, nous sommes sur le point de lancer plusieurs évènements sur nos forums ! Consultez-les donc régulièrement pour plus d’informations, participer à nos challenges et peut-être même gagner des prix !

Enfin, nous allons mettre en place un nouvel événement en jeu avec nos CMs ! Vous pourrez donc jouer avec Chopper, Flloyd et/ou Splashy et peut-être remporter des récompenses en jeu !

A la semaine prochaine !

Votre équipe CM Ironsight

 
 


Vendredi 13 juillet 2018  
 
Hebdo des CM #17

Mercenaires,

Une semaine de plus est passée et il est maintenant l’heure de notre 17ème Hebdo des CM !

En ce Vendredi 13, préparez-vous à une avalanche de (mal)chance, et peut-être même une apparition de Jason, qui sait ! C’est parti !

Moments forts de la semaine

Maintenance Hebdomadaire - Fix Repoussé

Notre “fix” concernant les soucis avec le M4 ACC-M et les problèmes de performances de notre nouveau mode sur la nouvelle carte a du être repoussé suite à des problèmes techniques inattendus pendant la maintenance de cette semaine. Nos développeurs continuent de travailler sur ce fix et il devrait arriver sur nos serveurs pendant la prochaine maintenance.

20 000 Membres sur Discord - Giveaway

Récemment, nous avons recensé plus de 20.000 membres sur notre Discord. Afin de célébrer cette étape, nous vous avons préparés un petit quelque chose ;) ! Gardez l’oeil ouvert sur nos réseaux sociaux ce week-end, une surprise vous attend !

Concours de création de bannière animée Facebook

Un nouvel événement forum à fait son apparition et, encore une fois, votre créativité sera mise à l’épreuve ! Prenez une bonne inspiration (héhé), faites chauffer vos logiciels et libérez votre esprit !

Candidatures au programme de partenariat fermées

Nous avons fermé le formulaire permettant de postuler au programme de partenariat. Nous avons reçu aux alentours de 300 candidatures et nous n’en n’accepterons donc plus d’autres pour le moment. Nous allons continuer d’étudier toutes les candidatures et par la suite contacter les candidats afin de vous faire savoir si vous avez été sélectionné ou non. Veuillez faire preuve de patience pendant que nous nous attelons à étudier tout cela, cela pourrait prendre encore quelques semaines.

À venir…

Il n’est plus possible de postuler afin de rejoindre notre programme de partenariat, mais notre équipe doit encore étudier beaucoup de ces candidatures ! Cela prendra donc encore un peu de temps avant que nous ayons finalement sélectionné notre 2ème “vague” de Partenaires Ironsight !

D’autre part, nous avons d’ores et déjà reçu quelques informations concernant notre prochain patch ! Bientôt, notre équipe commencera les premiers tests ! Restez à l’écoute pour plus d’informations !

Pour finir, Charly reviendra bientôt de sa mission en Corée du Sud ! Nous découvrirons donc ce qu’il a ramené de son expédition très prochainement !

Vous avez un clip que vous souhaitez partager avec nous ? Envoyez-le sur notre Twitter @IronsightEN with the hashtag #IronClip ou sur notre Discord et vous serez peut-être sélectionné dans le prochain hebdo !

Rappel : Veuillez garder en tête que ces mises à jour sont prévues pour vous tenir informés des projets sur le court terme. N'hésitez pas à nous faire part de votre avis sur ces mises à jour et ce format de communication ! Nous souhaitons vous tenir le plus informés possible et vos retours nous aideront à améliorer notre communication. Les projets et sujets sur le long terme seront abordés dans les lettres de notre Chef de Produit Charly (Rapports du QG).

A la semaine prochaine !

Votre équipe CM Ironsight

 
 


Vendredi 6 juillet 2018  
 
Hebdo des CM #16

Le 16ème Hebdo des CM est arrivé ! La mise à jour Downtown est maintenant live ! Des événements, des news, et des informations venant de notre équipe de production ! C'est partit !

Moments forts de la semaine

Mise à jour Downtown maintenant live !

Notre dernière mise à jour est maintenant là ! Lancez simplement votre launcher afin de télécharger le patch et découvrez toutes les dernières nouveautés !

Si vous rencontrez des soucis lors du téléchargement du patch, veuillez retélécharger le jeu depuis notre site web.

Community Survey

Comme annoncé dans nos Hebdo précédents, nous vous avons préparé un sondage afin d'avoir une meilleur idée des attentes de la communauté en ce qui concerne Ironsight, renforcer nos idées concernant le projet et revoir l'avenir du jeu. Une fois le sondage terminé, toutes les participations sérieuses partiperons à un tirage au sort afin de gagner notre tout nouveau Artium G36C, le M4 ACC-M Skull et bien plus encore ! Aidez notre équipe en remplissant ce formulaire ! Veuillez noter que celui-ci n'est disponible qu'en Anglais. N'hésitez pas à rejoindre notre Discord si vous ne comprenez pas tout !

Pimp your Knife - Top 10

Nous avons sélectionné le top 10 de vos créations ! Allez donc voir qui est dans ce top 10 et votez pour votre préféré ici !

Recrutement modérateur fermé

Le formulaire de candidature est maintenant fermé. Nous avons fini de revoir toutes les candidatures et nous n'acceptons plus de nouvelles candidatures. Nous contacterons bientôt les sélectionnés, surveillez donc votre boîte mail ;)

FAQ

Afin de vous fournir un support de meilleur qualité et aussi plus rapide, nous avons mis à jour notre Foire Aux Questions sur notre page d'assistance. Si vous rencontrez des soucis techniques ou bien de compte, veuillez consulter notre FAQ complète avant de nous envoyer un ticket.

À venir…

Nous rassemblons les derniers ordres de mission venant du Quartier Général. Bientôt, le QG nous enverra son tout dernier rapport! De plus, nous envoyons en Corée du Sud certains de nos membres afin de faire le point avec l'équipe de développement ! Nous enverrons un drone d'observation et nous aurons donc peut-être des infos inédites à partager avec vous !

Vous avez un clip que vous souhaitez partager avec nous ? Envoyez-le sur notre Twitter @IronsightEN with the hashtag #IronClip ou sur notre Discord et vous serez peut-être sélectionné dans le prochain hebdo !

Rappel : Veuillez garder en tête que ces mises à jour sont prévues pour vous tenir informés des projets sur le court terme. N'hésitez pas à nous faire part de votre avis sur ces mises à jour et ce format de communication ! Nous souhaitons vous tenir le plus informés possible et vos retours nous aideront à améliorer notre communication. Les projets et sujets sur le long terme seront abordés dans les lettres de notre Chef de Produit Charly (Rapports du QG).

A la semaine prochaine !

Votre équipe CM Ironsight

 
 


Jeudi 5 juillet 2018  
 
Mise à jour de contenu - Downtown

Mercenaires,

Avant qu’on ne commence, je tiens à vous dire que vous ne vous en êtes pas trop mal sorti lors de notre dernière mission. L’opération “Spring Cleaning” n’étais pas une mission pour débutant et certain d’entre-vous m’ont presque fait penser que vous n’étiez pas tous des bras cassés. Mais finis les mots doux ! Pas de repos pour les braves ! Le QG nous a envoyé un nouvel ordre de mission, et cette fois-ci, cela ne sera pas une mince affaire. Cette mission est sans précédent. Par conséquences, les petits malins de la R&D vous ont préparé de nouveaux jouets pour vous aider sur le terrain. Lisez bien le rapport de briefing qui suit et cette fois-ci, tâchez de ne pas me ridiculiser aux yeux du QG !

Note : Si vous rencontrez des problèmes afin de télécharger la mise à jour Downtown, veuillez désinstaller le jeu et le réinstaller depuis notre site internet. Si la réinstallation ne règle pas le soucis, merci de contacter notre équipe de support.

Nous sommes ravis de vous présenter notre nouvelle Mise à jour de contenu : Downtown ! Celle-ci apporte du contenu jamais vu auparavant : nouveau mode, nouvelle carte, nouvelles fonctionnalités, et bien plus encore !

Nouvelle Carte : Downtown

La branche US d'EDEN située dans la ville exerçait dans le pétrole avant l'arrivée du Tsunami. Peu après, les relations se détériorèrent, et EDEN envoya des agents pour prendre le contrôle de la ville, dans le but de « protéger ses actifs ». Son désir est de s'emparer de la production de Trinitium de NAF, mais NAF n'a aucune intention de se laisser faire.

    Comprend Emblème et Titre.
    Mode : Frontline.
    Plus grande carte du jeu.
    Tram intéractif.
    Nombreux passages et possibilités de flanquer l’ennemi.

Nouveau Mode : Frontline

Afin de remporter la victoire dans ce mode, vous devez défendre ou prendre un point.​​

    Disponible uniquement sur la nouvelle carte Downtown.
    Disponible en match normaux et en match personnalisés.
    Jusqu’à 20 joueurs (10v10).
    Capturez/Défendez l’objectif (Point A puis point B).
    5 minutes par objectif + overtime si le point est contesté.
    EDEN défend toujours.
    NAF attaque toujours.
    Comprend Emblème et Titre.

Note : Le mode Front-Line n’a pas de cérémonie des gagnants à la fin.

Nouveau Drone : Hydra

 

Les tourelles automatiques ciblent et attaquent les ennemis à portée de détection. Il ne peut détecter que les ennemis se situant dans un angle de 180° devant lui.
    Drone tactique.
    Drone déployable fixe.
    2200 points pour le déployer.
    Rayon de 180°.
    Tir à Distance.
    Utile pour défendre un point ou tenir une position.
    Comprend Emblème et Titre.

Nouvelle Fonctionnalité : Mode Observateur

Une fonctionnalité que vous attendiez depuis longtemps est maintenant disponible. Vous pouvez désormais être observateur durant les matchs.

    Disponible uniquement en matchs personnalisés.
    Chaque observateur occupe un emplacement dans le lobby.
    Quand vous rejoignez une partie, vous pouvez choisir Observateur en tant que faction.
    Automatique ne vous assignera jamais en tant qu‘Observateur.
    Après avoir choisi une faction, le joueur ne peut plus choisir d’être observateur.
    Les observateurs ne peuvent pas utiliser le chat pour communiquer avec NAF/EDEN.

Contrôles

    W/A/S/D : Navigation (Avancer, gauche, reculer, droite).
    Barre Espace : Change le mode de vue lorsque vous suivez un joueur (1ère / 3ème personne).
    F : Caméra libre (commence depuis le dernier joueur sélectionné).
    Clique Gauche : Joueur précédent (Déplacement lent en Caméra Libre).
    Clique Droit : Joueur suivant (Déplacement lent en Caméra Libre).
    Q : Allez vers le haut (Seulement en Caméra Libre).
    E : Allez vers le bas (Seulement en Caméra Libre).
    MAJ Gauche : Mouvement rapide (Seulement en Caméra Libre).
    CTRL Gauche : Mouvement lent (Seulement en Caméra Libre).

Note : Les raccourcis ne peuvent pas être changé pour le moment. Cela peut rendre les contrôles difficiles pour les utilisateurs de clavier QWERTZ ou QWERTY.

Un nouveau challenge vous attend avec notre nouvel événement ‘Urban Guerilla’. Remplissez les objectifs afin de débloquer des récompenses ! L’événement commence après la maintenance et se terminera le Mardi 17/07 à 9h (CEST).

Les récompenses seront les suivantes :

Succès : Urban Guerilla I - Gagnez 2 matchs sur la carte Downtown.

    600 GP

    Succès : Urban Guerilla II - Gagnez 6 match en mode Front-Line.

      EMP MSGL (3 Days)

 

Succès : Urban Guerilla III - Détruisez 35 drones.

    2400 GP

Succès : Urban Guerilla IV - Utilisez le drone Hydra 75 fois.

    Emblème Lucky 7

Succès : Urban Guerilla V - Obtenez 155000 Battlepoints

    Titre Partyholic

Nouvelle Emote

Coucou ! - “Ce mouvement fluide pourrait peut-être même absorber une balle.”

Nouvelle arme : EMP MSGL

Ceci est une version modifiée du M32A1 MSGL afin de contrer les drones en utilisant des munitions EMP. Utilise du 40 mm, possède des chargeurs type révolvers et fonctionne en semi-automatique.

​​

    Lance grenade EMP.
    Nouvelle arme secondaire.
    12.000 GP.
    Dégâts élevés sur les drones et les sentinelles.
    6 munitions (pas de rechargement).
    Pas de skin disponible.

Mise à jour de la collection d'armes

Nomenclature des raretés d’armes et couleurs en jeu

    Épique : Violet (ces armes ont une animation de rechargement unique)
    Rare : Rose (ces armes ont une animation de rechargement unique)
    Spécial : Orange
    Avancé : Bleu
    Commun : Vert
    Normal : Noir

Toujours plus de skins !

Fusils d'assaut

    ARTIUM G36C

Mitrailleuse Légère

    Fire Monkey PP-2000
    Chrome AR-57

Accessoires

    Artium ACOG
    Pixel Quick Shot
    Desert Quick Shot
    Desert Holographic Scope
    Desert Monitoring Sight
    Desert Long Eye Scope
    Desert ACOG
    Desert Clear Sight
    Desert Variant Scope
    Desert Glow-on Sight
    Desert Thermal Scope
    Desert Rifle Scope
    Desert Viper Scope
    Desert POSP​​

Avant de nous plonger dans toutes les mises à jour de fonctionnalités et les corrections de bugs, nous voulions prendre le temps de  remercier notre communauté pour nous avoir rapporté tous ces problèmes et bugs sur notre forum. Ceci nous a vraiment beaucoup aidé, et cela a contribué à la correction des bugs qui suivent.

Continuez à nous en donner ! Envoyez-nous vos rapports de bugs en remplissant notre forums. Vous avez tous contribué à l’amélioration du jeu ! Merci encore !

Fonctionnalités Améliorées

    ​Nouvelles langues : Portugais, Polonais, Espagnol et Turque.

Nous avons ajouté 4 nouvelles langues en jeu. Vous pouvez choisir le language de votre choix dans le launcher ou encore en jeu, dans les réglages vidéos.

    Portugais
    Polonais
    Espagnol
    Turque
    Vous pouvez désormais changer d’équipe pendant les matchs personnalisés. Appuyez sur ‘Échap’ afin d’accéder au menu et choisir entre NAF ou EDEN pour votre prochaine réapparition.
    Nouveau contrat journalier. Les contrats journaliers peuvent maintenant vous demander de gagner une fois en mode Front-Line.

Corrections de bugs

    Correction d’un bug faisant disparaître certaines lunettes lors de la visée.
    Correction d’un bug causant la perte de l’Arbalète de Combat après un rechargement.
    Correction d’un bug empêchant l’affichage du nom du joueur lors de l'utilisation d’un Hellbird. Vous pouvez désormais vous voir lorsque vous utilisez un Hellbird. Faites coucou à la caméra !
    Correction d’un bug avec le son de “lâcher” des armes. Celui-ci se produisait aux coordonnées 0,0,0 pour toutes les cartes. Le son se produit maintenant là où l’arme est lachée !
    Correction d’un bug avec les sets d’armes où les objets expirés apparaissaient en tant que nouvelles armes.
    Correction d’un bug avec l’annulation du rechargement lorsque vous visiez pendant l’animation.
    Correction d’un bug avec la Killcam lorsque 2 joueurs se tuaient simultanément.
    Correction d’un bug avec la date des succès obtenus.
    Correction d’un bug en match causant une fin inattendue.
    Correction d’un bug visuel lorsque le chargeur était vide.
    Amélioration du calcul de la position du C4 lors de son déploiement.

Problèmes connus

    Sets d’armes - L'icône du Couteau Karambit ne correspond pas à son apparence.
    Sets d'armes - Équiper le M4 ACC-M Skull affiche le AR-57 Chrome à la place en jeu et dans les menus. L'arme se comporte et tire toujours comme le M4 ACC-M.
    Mode Observateur - Passer d’un joueur à l’autre ne fonctionne pas comme prévu. Parfois, le joueur observe un point de réapparition.
    Mode Observateur - Le tableau des scores et la mini-carte ne montrent que les joueurs de la dernière équipe observée.
    Mode Observateur - Les effets des armes non létales n’apparaissent pas pour l’observateur.
    Mode Observateur - La fin du match montre une ligne de texte non prévue pour l’observateur.
 
 


Vendredi 29 juin 2018  
 
L'hebdo des CM #15

Mercenaires,

Bienvenue dans notre 15ème édition de l’hebdo des Community Managers ! Le prochain patch arrive à grands pas et si vous suivez l'actualité de nos réseaux sociaux et de nos partenaires, vous avez peut-être déjà eu un avant-goût de ce qui vous attend !

Moments forts de la semaine

Mise à jour de contenu Downtown - Aperçu

Notre prochaine mise à jour se rapproche ! Elle sera déployée début Juillet. Pour un aperçu du nouveau contenu, jetez un oeil aux chaînes de nos partenaires

Section Archives

Fatigué de chercher cette news que vous avez manqué ? Vous pouvez maintenant retrouver facilement tous nos Hebdos des CM, Rapports du QG et Notes de mise à jour dans notre nouvelle section "Archives" sur notre site !

Problème connu avec les GTX 1050

Le dernier pilote pour les cartes graphiques Nvidia GTX 1050 peut provoquer des erreurs avec Ironsight entraînant un crash du jeu. Notre équipe enquête actuellement sur la source de ce problème.

Problèmes de serveurs le 27/06

Dans la soirée du 27 Juin jusqu'au matin du 28, nos serveurs ont rencontré des problèmes empêchant les joueurs d'accéder à ces derniers et bloquant le lancement des matchs. Les serveurs sont maintenant de retour à leur état normal. Nous nous excusons profondément pour la gêne occasionnée et nous remercions nos joueurs pour leur compréhension et leur patience.

À venir…

Notre équipe travaille actuellement sur un sondage afin de rassembler votre avis à vous, mercenaires, concernant certain aspects du jeu. Cela nous aidera à avoir une vision plus claire des préoccupations et désirs de la communauté. Toutes les participations sérieuses prendrons part à un tirage au sort afin de remporter des récompenses !

De plus, nous avons commencé à passer en revue les candidatures pour le programme de partenariat mais aussi pour la position de modérateur. Cela va nous prendre du temps, nous vous invitons donc à vous armer de patience !

Nous contacterons bientôt les premiers sélectionnés pour le poste de modérateur. Soyez sûrs de consulter votre boîte mail ;)

Pour terminer, notre équipe travaille aussi sur une nouvelle FAQ qui sera disponible sur notre système de ticket, le forum, et notre site internet. Cette FAQ couvrira l'ensemble des questions de base que vous pourriez vous poser concernant Ironsight. Celle-ci vous fournira assistance et solutions pour les cas les plus communs. Nous vous informerons une fois que celle-ci sera disponible !

Votre équipe Ironsight

 
 


Vendredi 22 juin 2018  
 
L'hebdo des CM #14

Mercenaires,

Bienvenue dans notre 14ème édition de l’hebdo des Community Managers ! Toute l’actu de cette semaine se trouve ici !

Moments forts de la semaine

Reprise du recrutement pour notre programme de partenariat

Message à tous les créateurs de contenu ! Il est de nouveau possible de postuler afin de devenir partenaire !

Recrutement de modérateurs

Notre communauté grandit, notre équipe de modération devrait faire de même ! Nous recherchons des modérateurs pour notre forum et notre Discord ! Vous êtes intéressés ? C’est par ici.

Nouveau Canal sur Discord

Un nouveau canal a fait son apparition dans notre Discord ! Si vous êtes à la recherche de compagnons d’armes afin de jouer en équipe, ou bien si vous recherchez une équipe contre laquelle vous entraîner, alors rendez-vous dans notre canal #scrim_squad_search !

Nouvelles catégories sur Reddit

Notre Reddit Ironsight comprend maintenant de nouvelles catégories. Vous les trouverez sur notre Reddit si vous utilisez le nouveau "style". Réseaux sociaux, forum, Discord… Tout cela accessible directement depuis le Reddit ! Encore plus facile de naviguer !

À venir…

Nous travaillons toujours sur la section archive de notre site internet. Cette section sera bientôt disponible et vous y retrouverez les rapports du QG, les Hebdos des CM et les notes de mise à jour. Si vous souhaitez voir de nouvelles fonctionnalités apparaître sur notre site ou bien une nouvelle section, n’hésitez pas à laisser un message sur notre forum à ce sujet.

Notre équipe sera aussi très occupée à examiner toutes les candidatures pour le programme de partenariat mais aussi pour le poste de modérateur. Ceci va nous prendre un certain temps, alors soyez patients et restez à l’écoute !

Pour terminer, les tests de notre prochain patch progressent bien. Cependant, du contenu jamais vu auparavant fait partie de cette mise à jour, nous demandant de procéder à de nombreux tests approfondis. Nous pensons être en mesure de déployer cette mise à jour début Juillet.

Votre équipe Ironsight

 
 


Jeudi 21 juin 2018  
 
Avis de recherche - Partenaires & Modérateurs

Écoutez-moi bien bande de bleus !

J'ai de nouveau le QG sur le dos et il semblerait que notre Projet de Partenariat cherche de nouveaux talents ! On m'a donc demandé de vous transmettre les détails concernant le recrutement. Vous trouverez toutes les informations nécessaires dans le rapport ci-dessous. Pour la faire simple, le QG a besoin de soldats d'élite, la crème de la crème, le haut du panier... Je pense que vous avez saisis l'idée. Ne perdons pas de temps, lisez donc le briefing et envoyez-moi votre candidature si vous pensez faire l'affaire. On a pas toute la journée alors ne traînez pas !

Mercenaires,

Nous sommes ravis de vous annoncer la ré-ouverture de notre programme de partenariat ! En plus de cela, nous avons également ré-ouvert les applications pour être modérateur ! Intéressés ? Lisez donc la suite !

Candidature au programme de Partenariat



Après révision de la première vague de candidature pour le programme de Partenariat, nous pouvons enfin reprendre le recrutement de partenaires ! Et nous savons que beaucoup d'entre-vous attendiez cela avec impatience !

Nous sommes à la recherche de créateurs de contenu étant motivés, jouant dans un état d'esprit détendu et étant respectueux envers les autres joueurs. Vous devriez avoir un langage correct et être prêt à fournir un feedback constructif. Vous ne devez pas vous attendre à un traitement de faveur, ni à pouvoir prendre avantage de votre influence sur les autres joueurs.

Si vous pensez remplir les conditions mentionnées ci-dessus, vous trouverez plus d'informations concernant les avantages et prérequis du programme de Partenariat ainsi que le formulaire de candidature ici.

Si vous êtes sélectionné, vous rejoindrez nos autres partenaires sur notre liste officielle. De plus, notre équipe de Community Managers vous aidera à faire grandir votre Twitch/YouTube/Mixer.

Candidature au poste de modérateur

C'est l'heure d'une autre vague de recrutement ! Notre communauté s'agrandit, alors nous avons pensé que notre équipe de volontaires devrait faire de même !

Nous cherchons plus précisément des modérateurs parlant français/anglais afin de supporter au mieux la communauté française mais aussi des modérateurs pouvant être disponibles sur le fuseau horaire nord américain (EDT-PDT). Mais si vous êtes motivés et parlez couramment une autre langue, n'hésitez pas à jeter un oeil à notre topic forum et à postuler si vous pensez avoir ce qu'il faut pour rejoindre notre équipe.

A quoi devez-vous vous attendre en tant que volontaire ?

Vous travaillerez avec une équipe de joueurs afin de venir en aide à la communauté, résoudre des soucis sur le forum ou sur Discord, organiser des événements et plus encore. Vous trouverez plus d'informations ainsi que le formulaire de candidature ici.

Si vous voulez en savoir plus sur l'équipe actuelle de modération, consultez donc ce topic forum.

Nous avons hâte de recevoir vos candidatures !

Montrez-nous ce que vous avez dans le ventre et restez à l'écoute pour plus d'informations.

Votre équipe Ironsight

 
 


Vendredi 15 juin 2018  
 
L'Hebdo des CM #13

Mercenaires,

Bienvenue dans notre 13ème Hebdo des CM ! Celui-ci sera un plus court que d’habitude, mais néanmoins présent avec les dernières actualités Ironsight et des clips de folie !

Moments forts de la semaine

Nouvelles Archives sur le Forum

Nous avons ajouté une nouvelle catégorie sur le forum afin de rassembler les vieux rapports de mission! Si vous êtes à la recherche d’événements passés, jetez un oeil ici.

Fin de l’événement Spring Cleaning

Comme annoncé dans les notes de mise à jour, l’événement en jeu Spring Cleaning s’est terminé après la maintenance de ce mardi. Jusqu’où êtes-vous allés ? Avez-vous réussi à obtenir toutes les récompenses ?

Nous avons d’ores et déjà rassemblé vos remarques et suggestions concernant ces événements en jeu et nous travaillerons à l’amélioration de ces derniers pour de futures mise à jour.

Amélioration du site internet et du launcher

Cette semaine, nous avons corrigé quelques problèmes de menu et de navigation sur notre site web. De plus, nous avons légèrement modifié le launcher, en ajoutant des liens vers notre Discord et notre Reddit, en enlevant la section “Boutique” et en améliorant son aspect général.

À venir…

Dans les semaines à venir, nous procéderons à de plus en plus de tests, ce qui va garder notre équipe très occupée ! Nous ne sommes pas prêts à partager les détails avec vous, mais… Restez à l’écoute et surveillez nos réseaux sociaux ! Les teasers arrivent !

De plus, la semaine prochaine, votre maintenance hebdomadaire aura exceptionnellement lieu le mercredi 20 juin à 10h au lieu du mardi.

Pour terminer, gardez un oeil sur notre page Facebook ce weekend et participez à notre concours !

Rappel : Veuillez garder en tête que ces mises à jour sont prévues pour vous tenir informés des projets sur le court terme. N'hésitez pas à nous faire part de votre avis sur ces mises à jour et ce format de communication ! Nous souhaitons vous tenir le plus informés possible et vos retours nous aideront à améliorer notre communication. Les projets et sujets sur le long terme seront abordés dans les lettres de notre Chef de Produit Charly (Rapports du QG).

A la semaine prochaine !

Votre équipe CM Ironsight

 
 


Vendredi 8 juin 2018  
 
L'Hebdo des CM #12

Mercenaires,

Le 12ème hebdo des CM est arrivé ! Quelles news avez-vous manquées ? Qu'est-ce que l'équipe de Community Managers a préparé pour vous ? Toutes les réponses à ces questions se trouvent ci-dessous !

Moments forts de la semaine

Correctif appliqué

Pendant la maintenance de cette semaine, nous avons appliqué un petit patch correctif afin de résoudre des problèmes de localisation et d'ajouter un correctif EAC.

AMA avec Charly

Si vous l'avez manqué, notre Chef de produit Charly a créé un AMA (Questions-Réponses en anglais) sur le subreddit d'Ironsight. Lisez les questions posées et les réponses de Charly ici ! 

Événements

Création d'un nouveau thème forum

    Nos forums auraient bien besoin d'un rafraîchissement. Nous souhaitons ajouter un nouveau thème de fond à notre collection. Nous avons donc décidé de VOUS donner l'opportunité de le créer ! Jetez un oeil au concours ici !

Sarah Browning - Les Origines

Annoncée lors de notre dernier stream, nous avons publié notre toute première "Origin Story". Découvrez-en plus sur l'histoire d'Ironsight et plongez dans le passé tragique de Sarah Browning ! Nous publierons plus de ces vidéos dans le futur mais en attendant, vous pouvez visionner la première !



Problème de portail - 07/06

Notre portail a eu quelques soucis techniques le matin du 7 juin empêchant nos joueurs d'accéder aux services d'Aeria Games. L'accès aux sites Aeria et aux serveurs Ironsight s'est donc vu affecté. Peu de temps après le premier report le jeudi matin, le problème a été résolu. Nous nous excusons pour la gêne occasionnée.

Gamigo Gamers Party

Marquez cette date ! La Gamigo Gamers Party aura de nouveau lieu cette année pendant la Gamescom à Cologne ! Obtenez votre billet ici avant qu'il n'y en ait plus !

À venir…

Nous travaillons actuellement sur certains changements sur le launcher et le site Ironsight. De plus, nous ajouterons des sections d'archives à nos forums afin de mettre à disposition des topics d'intérêt passés. Enfin, nous avons entamé les premiers tests des nouveaux changements à venir dans le jeu. Restez à l'écoute pour plus d'informations sur le sujet !

Et avant de clore cet hebdo, nous voulons partager avec vous ce qui se trame du coté des compétitions de la communauté !

La première "Season League" d'Esport Hub est terminée mais préparez-vous à la prochaine saison dès la fin du mois ! Gardez un oeil sur leurs challenges et tournois hebdomadaires et retrouvez leur programme complet ici !

Rappel : Veuillez garder en tête que ces mises à jour sont prévues pour vous tenir informés des projets sur le court terme. N'hésitez pas à nous faire part de votre avis sur ces mises à jour et ce format de communication ! Nous souhaitons vous tenir le plus informés possible et vos retours nous aideront à améliorer notre communication. Les projets et sujets sur le long terme seront abordés dans les lettres de notre Chef de Produit Charly (Rapports du QG).

A la semaine prochaine !

Votre équipe CM Ironsight

 
 


Vendredi 1 juin 2018  
 
L'Hebdo des CM #11

Mercenaires,

Le 11ème hebdo des CM est arrivé ! Cette semaine, nous nous sommes concentrés sur notre patch de contenu, mais que s'est-il passé d'autre ? On vous raconte tout ça plus bas !

Moments forts de la semaine

Mise à jour - Spring Cleaning

Nous avons déployé notre nouveau patch, dénommé "Spring Cleaning", ce mardi. Il contient un nouvel événement, des corrections de bugs, des skins, plusieurs améliorations de fonctionnalités en jeu et même une première dose d'équilibrage !

Événements

Un nouveau concours de design de skin est arrivé ! Cette fois, il s'agit de refaire une beauté au Couteau Karambit ! Lisez les règles attentivement et participez en cliquant sur le lien suivant !

Mise à jour de l'anti-triche "EAC"

Bonne nouvelle ! Nos collègues d'EAC ont réparé le petit problème rencontré avec le fichier d'installation/réparation/désinstallation d'EAC lorsqu'il était lancé depuis le répertoire d'installation.

Si vous voulez contacter EAC pour toute question en relation avec Ironsight ou obtenir plus d'infos sur notre anti-triche, il existe maintenant une page dédiée au jeu sur leur site officiel, cliquez-ci pour y accéder !

À venir…

Cette semaine, nous avons entamé la création d'un nouveau menu pour notre site internet. Il contiendra tous les Hebdos des CM, les Rapports du QG (lettres de notre producteur) et les Patch Notes parus jusqu'ici !

Nous prévoyons également davantage d'événements pour la communauté très bientôt ! Grâce à la nouvelle fonctionnalité de verrouillage de salle via mot de passe, nous serons désormais en mesure d'organiser bien plus d'événements en jeu, alors restez connectés et gardez l'oeil sur nos annonces ! N'hésitez pas non plus à nous suggérer des idées d'événements sur le forum si vous en avez !

Avant de terminer, nous tenons à adresser un très gros merci à tous les joueurs/joueuses qui nous ont aidé en nous envoyant leurs rapports de bugs et divers retours et sans qui Spring Cleaning n'aurait pas été possible. Big up à Cursed qui a été un des premiers à nous rapporter les problèmes de sortie de map (les "glitchs") et qui a bien pris le temps de les montrer à notre équipe. Enfin, un grand merci à tous ceux / toutes celles qui nous ont rapportés des petits problèmes dans les textes du jeu. C'est grâce à notre communauté ultra-impliquée que nous pouvons continuer à améliorer le jeu ! Merci.

Rappel : Veuillez garder en tête que ces mises à jour sont prévues pour vous tenir informés des projets sur le court terme. N'hésitez pas à nous faire part de votre avis sur ces mises à jour et ce format de communication ! Nous souhaitons vous tenir le plus informés possible et vos retours nous aideront à améliorer notre communication. Les projets et sujets sur le long terme seront abordés dans les lettres de notre Chef de Produit Charly (Rapports du QG).

Votre équipe CM Ironsight

 
 


Mardi 29 mai 2018  
 
Mise à jour - Spring Cleaning

Mercenaires,

Le QG a beau vous dire que vous avez fait du bon boulot, ne vous reposez pas sur vos lauriers ! Nous avons une nouvelle mission tout juste envoyée par nos services d'intelligence donc je ne veux voir aucun de vous en train de flemmarder, est-ce bien clair ? Vous trouverez les détails de votre prochaine opération au nom de code : Spring Cleaning.

Nous sommes fiers de nous annoncer la venue de notre dernière mise à jour de contenu sur Ironsight : Spring Cleaning ! Vous trouverez ici la liste de toutes les nouveautés et tous les changements arrivant avec ce patch !

Nouveau contenu

Nouvel événement en jeu : Opération - Spring Cleaning

Le nouvel événement en jeu arrive sur Ironsight ! Opération "Spring Cleaning" sera désormais disponible dès aujourd'hui et ce jusqu'au 12 Juin à 10h (CEST). Une fois de plus, jouez simplement au jeu et remplissez les conditions des succès de la section évènement afin de débloquer vos récompenses.

Note : les récompenses débloquées sont envoyées dans votre hangar.

Les récompenses seront les suivantes :

Spring Cleaning I - Obtenez 2 victoires dans n'importe quel mode

    600 GP

    Spring Cleaning II - Obtenez 150 tués avec n'importe quelle arme

      Chrome AK-12 (3 Jours)

 

Spring Cleaning III - Obtenez 300 tués avec la AK-12

    2400 GP

    Spring Cleaning IV - Obtenez 120 000 points de match

      Emblème

    Spring Cleaning V - Obtenez 150 000 points de match

      Titre

Nouvelle Emote

    Menace

Nouvelle Compétence

Compétence "Récupération Rapide"

    Peut être équipé dans le 3ème emplacement.
    Délai de régénération diminué de 20%.
    Récupération de santé 20% plus rapide.

Objets Fonctionnels

De nouveaux objets sont disponibles dans la boutique dans la section "Magasin d'AP", sous la catégorie "Objets fonctionnels" ! Ces objets sont envoyés dans votre hangar une fois achetés.

    Mise à zéro compt. Vic. / Morts

      Réinitialise les statistiques suivantes : Victimes, Morts et Assistances.

    Mise à zéro des stats perso.

      Réinitialise les statistiques telles que temps de jeu, nombre de matchs et taux de victoire.

Mise à jour de la collection d'armes

    Épique : Violet (ces armes ont une animation de rechargement unique)
    Rare : Rose (ces armes ont une animation de rechargement unique)
    Spécial : Orange
    Avancé : Bleu
    Commun : Vert
    Normal : Noir

Fusils d'assaut

    ZA SA58 OSW
    City M4 ACC-M
    M4 ACC-M Skull
    AK-12 Chrome

Skins, skins et ... plus de skins !


Mitrailleuses légères

    Pixel Ultimax 100

Pistolets-mitrailleurs

    WS PDR-C

Accessoires d’arme primaire

    Viseur Quick Shot WS
    Lunette de fusil ZA
    Viseur de détection Angry Monkey
    Viseur Quick Shot Woodland
    Lunette Holographique Woodland
    Viseur de surveillance Woodland
    Lunette Long Eye Woodland
    ACOG Woodland
    Viseur Clear Sight Woodland
    Viseur de détection Woodland
    Lunette Variant Woodland
    Viseur Mire fluorescente Woodland
    Lunette Thermique Woodland
    Lunette de fusil Woodland
    Lunette Viper Woodland
    POSP Woodland
    Lunette Scout Woodland
    Viseur laser Woodland

Fonctionnalités & Corrections de bugs

Fonctionnalités

    Vous pouvez maintenant définir un mot de passe lors de la création de matchs personnalisés (12 caractères maximum).
    La discussion de groupe est maintenant disponible pendant les matchs.
    Le montant de point automatiquement gagnés par minute est passé de 450 à 300.
    La fonction pour signaler les joueurs est temporairement retirée. Cette fonctionnalité sera retravaillée et indisponible en jeu pour le moment.
    Possibilité de bouger la caméra au début d'un match ajoutée. La caméra peut bouger en attendant les joueurs.
    Mise à jour du filtre à profanités du chat.
    Amélioration de l'affichage des joueurs alliés : les noms des alliés ne seront plus visibles pendant qu'ils sont à couvert.
    Changement de certains accessoires d'armes primaires. Les accessoires ne pouvant pas être utilisés avec l'arme actuellement équipée ne peuvent plus être sélectionnés.
    La touche 'Échap' peut maintenant être utilisée lors de l'ouverture de boîtes pour retourner dans le menu précédent.
    Le temps d'attente pour les matchs est maintenant de 60sec (précédemment 40sec).
    Ajout d'une fonction afin d'inspecter votre arme en match. Pressez la touche "B" pendant un match pour activer l'inspection. Le personnage inspectera tout objet actuellement dans ses mains. Tirer, viser, s'allonger, recharger ou courir annule l'animation. Si vous assignez une fonction à la touche "B", la fonction d'inspection ne sera pas disponible jusqu'à ce que vous libéreriez cette touche à nouveau.

Équilibrages

La mise à jour Spring Cleaning apporte son premier lot de rééquilibrages d'armes. Wiple Games analyse les données du jeu et les stats de chaque arme afin de les équilibrer de la manière la plus fine possible, mais nous prenons aussi en compte vos retours. Veuillez noter que plus de rééquilibrages seront effectués dans des mises à jour futures. Nous comptons donc sur vous pour continuer à nous fournir plus de retours sur nos forums !

    Contrôle du Recul vertical augmenté pour les armes suivantes : HK417, M39, CF-X50, PSG, SVD.
    CF-X50 la capacité du chargeur passe de 5 à 8 balles.
    CF-X50 le montant total de balle passe de 30 à 32 balles.
    AR-57 réduction du multiplicateur de dégâts pour les tirs à la tête.

Corrections de bugs

    Le Lanceur EMP peut maintenant verrouiller un bouclier tempête en tant que cible.
    Lanceur EMP : correction d'un bug visuel au lancement d'un missile. Le missile va désormais sortir correctement de l'arme.
    Correction d'une annulation du rechargement des fusils à verrou.
    Correction de plusieurs bugs avec le Metal Reaper.
    Correction de plusieurs bugs concernant la "Death Cam".
    Correction d'un bug avec le son du rechargement. Baisser le volume général annule le son des aperçus de rechargements.
    Correction d'un bug pouvant entraîner le crash du jeu à l'ouverture de boîte si votre connexion internet est mauvaise.
    Le menu de personnalisation du personnage ne montre plus le menu des armes en appuyant la touche ESC.
    Quand un match est sur le point de commencer, il est maintenant impossible d'obtenir un duplicata permanent.
    Correction d'un bug avec les icônes du menu principal, il n'est plus possible de "drag & drop".
    Correction du message de confirmation d'achat.
    Changement de l'affichage de skins lorsque vous inspecter une boîte en cliquant sur "Voir Contenu".
    Amélioration de la réactivité du magasin afin de diminuer les messages d'erreur lors de vos achats.
    Correction d'un bug ou les groupes n'étaient pas dissous correctement après déconnexion d'un joueur.
    Correction d'un bug ou les joueurs obtenaient une victoire lorsqu'un match finis par une égalité après avoir dépassé la limite de temps.
    Changer la langue du jeu ne fait plus passer vos monnaies à "0".
    PDR-C Celebrations and DSR-1 Pixel sont maintenant disponibles dans les boîtes d'approvisionnement supérieure.
    La carte Ironwork a maintenant un succès.
    Correction de plusieurs bugs dans des cartes, qui permettaient aux joueurs d'atteindre des zones "hors-carte". Nous souhaitons remercier tous les joueurs nous ayant reporté ces exploits !
    La barrière buggée a été corrigée sur Outpost.
    Les emotes ne peuvent plus être utilisées pendant l'animation de la recharge (finies les danses déjantées sur la piste !).
    Il n'est plus possible d'inspecter un accessoire non prévu pour l'arme équipée.
    Le Silencieux Pietro ne montre plus 3 conditions afin de le débloquer.
    Les éléments 2D de la boutique ne peuvent plus être l'objet de rotations.

Problèmes connus

    Les accessoires d'arme pour les armes épiques sont affichés en tant que réparables au lieu de permanents.
    La description du 'Kit Débutant' est incorrecte. Cela sera corrigé dans les semaines à venir. Afin de connaître le contenu exact du kit, merci d'utiliser le bouton 'Voir Contenu'.
    Bug visuel lors du rechargement de l'arbalète de combat causant sa disparition.
    Les animations du SPAS-12 ne s'affichent pas correctement.
    Les annonces de clan montrent "Hors-ligne" au lieu d'une date.
    La détection du Viseur de Surveillance est difficilement visible quand le HDR est actif.
    Bug visuel avec les propulseurs de l'UAV ne bougeant pas.
    Les drones redéployables tremblent lors du transport.
    Sur Titan, le highlight de fin peut être étrange si l'un des missiles de la carte tue un joueur.
    Le Tableau des scores n'apparaît pas après le moment fort du match.
    La Death Cam ne montre pas les informations du joueur lorsqu'il meurt par suicide.
    Les groupes sont parfois dissous après avoir trouvé un match adéquat.
 
 


Vendredi 25 mai 2018  
 
L'Hebdo des CM #10

Notre 10ème Hebdo des CM est arrivé !

10 Hebdos déjà publiés et toujours plus de superbe contenu venant de notre Communauté ! Nous sommes très fiers d'avoir atteint ce premier palier avec nos joueurs, mais ce n'est qu'un début ! Si vous avez des suggestions sur le format de ces Hebdos, n'hésitez pas à nous en faire part sur notre Discord ou sur nos forums !

En d'autres mots, nous vous remercions de votre support continu et nous comptons sur vous pour atteindre de nouveaux sommets sur Ironsight à nos côtés !

Ceci étant dit, commençons l'Hebdo !

Moments forts de la semaine

Le Mercenary Stream

Ce jeudi 24 mai, après une longue pause, nous avons repris nos streams sur Twitch ! Si vous l'avez manqué et souhaitez en savoir plus sur ce qui est à venir dans notre prochaine mise à jour de contenu, vous pouvez le visionner dans son intégralité ici !

Nous espérons que ce stream vous a plus et si vous avez des questions ou commentaires à ce propos, n'hésitez pas à contacter un de nos CM sur notre Discord : https://discord.gg/ironsight.

Aperçu de Mise à Jour : Spring Cleaning

Comme révélé durant notre stream, notre prochain patch arrive bientôt ! Voici ce que vous pouvez trouver dans cette prochaine mise à jour ‘Spring Cleaning’ :

    Nouvel évènement en jeu
    Nouveaux skins
    Nouvelles fonctionnalités
    et plus encore !...

La patch note complète sera partagée une fois le patch appliqué et live.

Tests du prochain Patch

Ce patch à venir est encore en phase de test et s'avère très prometteur. Nous allons bien entendu partager plus de détails à son propos dans les jours à venir !

Problèmes de Portail

Ce jeudi 24 Mai, le portail Aeria Games a eu quelques soucis techniques empêchant certains joueurs d'accéder à nos jeux. L'équipe technique est vite intervenue et a résolu le problème peu de temps après. Nous nous excusons pour la gêne occasionnée et vous remercions de votre patience.

EU-GDPR appliqué

Comme certains d'entre vous l'ont sans doute remarqué, les lois européennes GDPR (General Data Protection Regulations) sont entrées en vigueur et en parallèle, nous avons envoyé une Newsletter rappelant à tous les utilisateurs Aeria Games notre Politique de Confidentialité. Vérifiez votre adresse email affiliée à votre compte Aeria (pensez à regarder dans votre boîte spam si vous ne la trouvez pas) et lisez plus d'informations à ce sujet ! Nous vous recommandons également d'en profiter pour changer le mot de passe de votre compte Aeria Games.

À venir…

La semaine prochaine, nous lancerons un tout nouveau Concours de design d'arme ! Si vous souhaitez participer et peut-être voir votre création ajoutée dans le jeu, alors ne manquez pas l'annonce de ce concours ! Nous travaillerons également sur les dernières phases de test et de préparation de notre patch "Spring Cleaning" ! Nous annoncerons la date très bientôt donc restez à l'écoute !

Avant de se plonger dans les Clips de la semaine, nous tenons à mentionner un retour que nos joueurs nous ont adressé à de nombreuses reprises ces dernières semaines à propos de l'Hebdo des CM : "trop de clips et pas assez d'informations concrètes".

Nous comprenons que vous souhaitiez en savoir plus sur les améliorations à venir sur le jeu ainsi que toute autre information importante venant de notre équipe. Seulement, l'Hebdo des CM n'a pas été créé pour cette raison : il s'agit d'un moyen pour l'équipe des Community Managers d'intéragir avec l'ensemble de la communauté et de vous donner un récapitulatif de ce qu'il s'est passé dans la semaine. Rien de moins, rien de plus. Mais ne vous inquiétez pas, nous aurons plein de nouvelles informations intéréssantes à partager dans les prochains Hebdos ;)

Rappel : Veuillez garder en tête que ces mises à jour sont prévues pour vous tenir informés des projets sur le court terme. N'hésitez pas à nous faire part de votre avis sur ces mises à jour et ce format de communication ! Nous souhaitons vous tenir le plus informés possible et vos retours nous aideront à améliorer notre communication. Les projets et sujets sur le long terme seront abordés dans les lettres de notre Chef de Produit Charly comme mentionné un peu plus haut.

Votre équipe CM Ironsight

 
 


Jeudi 24 mai 2018  
 
Aperçu de mise à jour - Spring Cleaning

Mercenaires,

Un nouveau patch approche : nous l'appelons "Spring Cleaning" ! Pour vous donner un avant-goût, voici un premier aperçu de ce qu'il contient.

Évènement : Opération - Spring Cleaning

Un nouvel évènement en jeu arrive sur Ironsight. Quelle sera votre mission cette fois-ci ? Serez-vous prêts à relever le défi ?

Voici l'une des récompenses que vous pourrez obtenir :

Contenu

Des skins d'armes et d'accessoires sont en chemin. Cette mise à jour de contenu introduira également une toute nouvelle compétence ! Selon vous de quoi s'agit-il ?

Un skin d'arme très spécial arrive !

Changements et rééquilibrages

Beaucoup d'entre vous nous ont fait part de votre envie de réajuster certaines armes. Dans ce patch, vous trouverez notre première vague de rééquilibrages d'armes ! Quelles armes seront modifiées ? Nous partagerons plus d'informations très prochainement ! (Petit indice : l'un de ces changements concerne l'AR-57 ( ͡° ͜ʖ ͡°) )

Corrections de bugs

Bien entendu, des corrections de bugs seront aussi incluses dans ce patch. Parmi d'autres corrections, nous pouvons déjà mentionner une correction de notre filtre de chat mais surtout des corrections très attendues sur certaines cartes du jeu. (Un autre indice : Les matchs personnalisés auront également un changement très demandé de la communauté)

Nous continuerons de partager plus d'informations sur cette mise à jour de contenu dans un futur proche donc gardez un œil sur les news de notre site et nos réseaux sociaux !

Votre équipe Ironsight

 
 


Vendredi 18 mai 2018  
 
L'Hebdo des CM #9

Mercenaires,

L'Hebo des CM #9 est arrivé !

Quels ont été les moments forts de cette semaine et qu'en est-il des créations de notre communauté ? Lisez notre Hebdo ci-dessous pour le découvrir :

Moments forts de la semaine

Évènements

    Gagnants du concours de création de titre de plaque de joueur

Nous avons sélectionné notre Top 10 des créations reçues ! C'est maintenant à votre tour. Votez pour votre participation préférée ici!

    Concours de Création de Bande Dessinée

Un nouvel évènement est arrivé ! Les bandes dessinées sont à l'origine de nos super héros favoris. Il est maintenant temps pour les mercenaires d'Ironsight de prouver qu'ils méritent la même admiration ! Jetez un oeil aux règles complètes ici !

Le Mercenary Stream

Le Mercenary stream est de retour ! Rejoignez le stream d'Ironsight le Jeudi 24 Mai à 18h (CEST) pour avoir un aperçu de notre prochaine mise à jour de contenu, tenter de remporter des prix et plus encore ! Plus d'informations ici !

Nouveau module de sécurité Kamu

Suite à une nouvelle mise à jour de sécurité sur notre anti-triche Kamu (anciennement EasyAntiCheat), nous sommes ravis de vous annoncer qu'un problème de compatibilité avec Windows Insider a été résolu !

Nouveau patch : début des premiers tests

Nous avons entamé les premiers tests de notre prochaine mise à jour de contenu Ironsight ! Restez à l'écoute dans les prochains jours pour plus d'informations !

Problème de portail

Cette semaine, le portail Aeria Games a fait face à un problème. Une attaque par déni de service a causé des soucis de connexion à notre portail depuis plusieurs jeux de notre portfolio. Nous avons entamé une enquête sur cette situation et travaillons sur de nouvelles protections afin de nous assurer que ce problème ne se reproduise plus à l'avenir.

À venir…

La semaine prochaine, nous continuerons nos tests de la prochaine mise à jour de contenu et préparerons des premiers coups d'oeil pour vous ! Soyez donc à l'affût des prochaines informations que nous vous partagerons très bientôt ! Veuillez noter que le 21 Mai est un jour férié en Allemagne, ce qui signifie que l'équipe Ironsight sera en congé. N'hésitez pas à contacter nos modérateurs sur notre Discord si vous avez un souci ou une question sur le jeu.

Rappel : Veuillez garder en tête que ces mises à jour sont prévues pour vous tenir informés des projets sur le court terme. N'hésitez pas à nous faire part de votre avis sur ces mises à jour et ce format de communication ! Nous souhaitons vous tenir le plus informés possible et vos retours nous aideront à améliorer notre communication. Les projets et sujets sur le long terme seront abordés dans les lettres de notre Chef de Produit Charly comme mentionné un peu plus haut.

Votre équipe CM Ironsight

 
 


Vendredi 11 mai 2018  
 
L'Hebdo des CM #8

Mercenaires,

Bienvenue dans notre 8ème Hebdo des CMs ! Cette semaine était à nouveau plus courte pour cause de jours fériés donc commençons sans plus tarder !

Moments fort de la semaine

Titre de plaque de joueur pour les Bêta-Testeurs

Pendant la maintenance de cette semaine, nous avons envoyé les titres de plaque de joueur pour les Bêta testeurs (ayant participé à la Bêta Fermée et/ou technique). Veuillez vérifier votre hangar pour le récolter avant qu'il n'expire !

Problème avec l'évènement Trinitium

Nous sommes au courant des problèmes survenus lors de l'event Trinitium s'étant terminé cette semaine. Nous vous prions de nous excuser pour la gêne occasionnée et vous rappelons que nous sommes toujours en Bêta Ouverte, en constante phases de tests, ce qui veut dire que nous procédons encore à certains tests. Il s'agissait de notre première tentative d'activation d'un évènement en jeu, ce qui n'exclut pas de potentiels soucis techniques. Toutefois, vous avez travaillé si dur lors de cet évènement que nous avons décidé de vous envoyer les récompenses manquantes durant la maintenance d'aujourd'hui. Nous avons beaucoup appris de cette expérience et nous allons travailler à l'amélioration des évènements en jeu futurs.

Des news concernant l'OFAC

Nous avons annoncé des informations importantes pouvant affecter certains joueurs et leur connection à nos serveurs Ironsight. Lisez la news complète ici!

Évènements

Fin du concours de création de Titre de Plaque de joueurs

Le concours de création de Titre de Plaque de joueurs s'est terminé hier ! Jetez un oeil aux créations des participants ici ! Nous choisirons et vous présenterons nos gagnants la semaine prochaine !

Langues non supportées sur Discord

Nous avons créé une nouvelle section sur notre Discord Ironsight pour les langues “non supportées ”. Pour le moment, vous trouverez dans cette section des canaux pour les langues suivantes : italien, espagnol, portuguais et russe. Nous avons créé cette section afin que les communautés de joueurs puisse discuter d'Ironsight dans leur propre langues sur notre Discord. Gardez en tête que nous ne supportons pas ces langues, ce qui signifie que nous ne pourrons pas répondre à toutes les questions / donner du support technique / et modérer dans ces canaux de discussions comme pour les langues officiellement supportées.

À venir…

La semaine prochaine, nous préparerons toujours plus d'évènements pour la communauté !

Nous allons également continuer de travailler avec nos partenaires pour créer des récompenses distribuées dans leur contenu. Certains d'entre eux auront d'hors et déjà des prix dès ce weekend ! Gardez un oeil sur leur annonces dans notre Discord !

Clips de la semaine

Nous avons reçu de nombreux clip de réactions hilarants cette semaine ! Jetez un oeil à notre sélection de clips et vidéos Ironsight ! Comme toujours, n'oubliez pas de donner un peu d'amour à ces mercenaires !

Nous n'en aurons jamais assez de réactions de la part de​ Kingcheez’s dans ce clip au TAR-21 !



Même Tyronesama ne peut pas croire qu'il a tiré sans visér !



Joyfulotter fais un coup impressionnant à l'arbalète en longue distance lors d'une game sur Outpost.



Ne soyez pas comme Leafx et vérifiez toujours dans les coins pour les claymores sournoises.



Creativemonkeyz utilise tout son arsenal dans ce clip très intense !



Regardez comme Pacerr_ domine ce round en SnD !



Nous perdons nos mots avec ce désordre hilarant de bluetherobot sur Titan.



Nous aimons toujours un bon ménage en 1 vs 5 en SnD. Repéré sur un stream ewanquasar !



Rien de tel qu'un montage de highlights pour terminer la semaine, de la part de Rhino.



Et voici une autre fragmovie musicale, cette fois de [BlackDemon]!



Besoin d'un guide débutant sur la façon d'obtenir facilement des GP ? Découvrez celui de MarshalONE Gaming.



Enfin cette semaine, joignez-vous à nous pour féliciter epixLarious pour avoir atteint ses 5 000 abonnés !



Shoutout rapide à Trigger de notre Discord qui s'est amusé avec ces 2 gifs d'Ironsight !


Vous avez un clip que vous souhaitez partager avec nous ? Envoyez-le sur notre Twitter @IronsightEN avec le hashtag #IronClip ou sur notre Discord et vous serez peut-être sélectionné dans la prochaine hebdo !

Rappel : Veuillez garder en tête que ces mises à jour sont prévues pour vous tenir informés des projets sur le court terme. N'hésitez pas à nous faire part de votre avis sur ces mises à jour et ce format de communication ! Nous souhaitons vous tenir le plus informés possible et vos retours nous aideront à améliorer notre communication. Les projets et sujets sur le long terme seront abordés dans les lettres de notre Chef de Produit Charly comme mentionné un peu plus haut.

Votre équipe CM Ironsight

 
 


Vendredi 4 mai 2018  
 
L'Hebdo des CM #7

Mercenaires,

Bienvenue dans notre 7ème Hebdo des CM ! Cette semaine fut un peu courte suite au weekend du 1er Mai alors sautons directement dans le feu de l’action et que la force soit avec vous en cette journée du 4 mai !

Moments fort de la semaine

Titre de plaque de joueur pour les Bêta-Testeurs

Vous avez suffisamment attendu pour votre récompense exclusive de Bêta-Testeurs. Tous les joueurs ayant pris part à nos Bêta précédentes (Bêta Fermée et Bêta Test Technique) et s’étant abonné à notre Newsletter ont dû recevoir leur Titre de Plaque de joueur exclusif. Consultez vos emails pour plus d’informations !

Important : Nous sommes au courant que certains d’entre-vous ont rencontré des soucis afin de vous abonner à notre newsletter et n’ont donc rien reçu. Nous enquêtons à l’heure actuelle sur la source de ce problème et nous vous tiendrons informés une fois que nous en saurons plus. En attendant, veuillez éviter de contacter le support à ce propos.

Événements

    Nom de code : Ironwork

      Une nouvelle mission vous attend. La nouvelle installation IRONWORK est désormais accessible mais nous ne savons pas grand chose à son sujet. Nous avons besoin de vous pour une mission de reconnaissance ! Enregistrez autant de vidéos que vous pouvez à propos de cette carte. Le QG a besoin de vous ! Plus d’informations ici !

    Connaissez-vous l’équipe ?

      Notre événement est terminé et beaucoup d’entre-vous ont tenté de trouver la bonne combinaison, cependant, personne n’a réussi à deviner tous les bons animaux. Voici la solution :

        Chopper - Koala
        Flloyd - Suricate
        Splashy - Éléphant
        Vanilla - Tortue
        Deadpool - Kangouroux
        Charly - Lion
        Reeds - Tatou
        Worgoroth - Pangolin

    Étiez-vous proche de la bonne combinaison ?

Problèmes avec l’événement Trinitium

Beaucoup d’entre-vous ont reporté des soucis avec notre événement en jeu “Trinitium Rush”. Suite à cela, nous avons, lors de la maintenance d’urgence de ce Jeudi, pris le temps d’enquêter sur la source du problème. Suite à cela, toutes les progressions de l’événement ont été remises à zéro. Nous enquêtons toujours sur la source du problème, mais si vous étiez proche de la dernière récompense, il y a de fortes chances que vous deviez recommencer depuis le début. Nous nous excusons profondément pour la gêne occasionnée.

Liste des Partenaires

Vous voulez savoir qui est partenaire officiel Ironsight ? Alors allez donc consulter notre nouvelle page sur notre site web. Vous trouverez les liens vers leurs chaînes principales ! Faites donc un tour sur leurs chaînes et donnez-leur un peu d’Iron-love !

Lumière sur : Les Tournois de la Communauté

Quelques joueurs de notre communauté préparent un nouveau tournoi pour la semaine prochaine ! Si vous êtes intéressés, inscrivez-vous afin de peut-être remporter de sympathiques prix ! Nous nous attendons à de l’action enflammée !

De plus, Esport Hub lance aussi un nouveau tournoi de SnD 5v5 ce Dimanche 6 Mai. Cerise sur le gâteau, ils ont aussi annoncé le lancement de leur Season League 5v5. Si vous avez une équipe et pensez que vous avez ce qu’il faut, allez donc voir leur page ici. (Onglet “Leagues”)

À venir…

Comme toujours, la semaine prochaine, notre équipe vous proposera de nouveaux événements.

Nous travaillons en proche collaboration avec nos Partenaires afin de créer des récompenses qui pourront être distribuées sur leurs chaînes. Attendez-vous donc à des “giveaways” et autres concours sur les chaînes de vos partenaires préférés.

Nous l’avions annoncé dans le précédent Hebdo, bientôt, nous ajouterons sur Discord une section pour les langages non-supportés. Soyez prêt à parler Wookie, Jawa, et d’autres langues moins exotiques !

Clips de la semaine

La force accompagna de nombreux rebelles cette semaine dans Ironsight ! Voici le meilleur du contenu produit par nos padawans sur le champ de bataille !

Korrosiv obtient un très sympathique penta-kill avec son Angry Monkey DSR suivi d’un double collatéral.



Le taux de midi-chlorien est totalement hors normes dans le clip ‘Magic Knife’ de Dreamspear.



La force est forte en Fukushimawow, lui permettant de réaliser de fulgurants ‘no-scopes’ !



Observez donc Dorwulf tomber dans la version de Dam de la Fosse du Sarlacc.



Même Darth Vador aurait ri en visionnant ce montage hilarant d’epixLarious !



*Reddington* canalise son “John Rambo” intérieur dans ce très drôle combat de sabre las.. Euh dans ce montage !



Pour finir, AnthonyCSN est de retour avec une nouvelle vidéo Ironsight cette semaine !



Vous avez un clip que vous souhaitez partager avec nous ? Envoyez-le sur notre Twitter @IronsightEN avec le hashtag #IronClip ou sur notre Discord et vous serez peut-être sélectionné dans la prochaine hebdo !

Rappel : Veuillez garder en tête que ces mises à jour sont prévues pour vous tenir informés des projets sur le court terme. N'hésitez pas à nous faire part de votre avis sur ces mises à jour et ce format de communication ! Nous souhaitons vous tenir le plus informés possible et vos retours nous aideront à améliorer notre communication. Les projets et sujets sur le long terme seront abordés dans les lettres de notre Chef de Produit Charly comme mentionné un peu plus haut.

Que la force soit avec vous !

Votre équipe CM Ironsight

 
 


Vendredi 27 avril 2018  
 
L'Hebdo des CM #6

Mercenaires,

Bienvenue dans notre 6ème édition de l'hebdo des CM ! Nous avons rassemblé tous les moments forts et les perles de la communauté de la semaine !

Moments fort de la semaine

La mise à jour Ironwork est maintenant live !

L'équipe a travaillé d'arrache-pied afin de vous fournir notre première mise à jour, "Ironwork" ! Depuis mardi, vous avez eu l'occasion de découvrir le nouveau contenu, comme la nouvelle carte "Ironwork", le nouveau mode "Free For All" (seulement en matchs personnalisés), un nouveau mercenaire "Victor Schneider", de nouveaux skins, et plus encore !

Événements

    Trinitium Rush

      Si vous êtes passés à côté dans nos notes de mise à jour, un nouvel événement en jeu est arrivé avec le patc

    Gagnant du concours de Meme

      Nous avons voté et sélectionné le grand gagnant de notre concours ! Félicications à Peekatew ! Admirez donc son meme !

Longue vie à Peekatew, le roi des memes !

Tutoriel du système de collection

Le système de collection dans Ironsight n'est pas toujours facile à comprendre. Notre équipe vous a donc préparé un guide afin d'y voir plus clair ! Cela se passe par ici.

À venir…

Comme toujours, notre équipe vous prépare de nouveaux événements ! De plus, nous travaillons à l'envoi d'un titre exclusif pour tous les joueurs ayant participé à la Bêta Fermée et aux Phase de Tests Techniques. Nous sommes aussi en train de préparer l'ajout de nouveaux canaux sur le Discord pour les langues que nous ne supportons pas encore. 

Concernant le programme de partenariat, nous travaillons à l'heure actuelle sur une nouvelle page pour notre site internet afin de vous fournir la liste de tous les partenaires officiels avec les liens vers leurs chaînes. En attendant, vous pouvez rejoindre notre Discord et leur demander le lien vers leurs chaînes afin de jeter un oeil au contenu qu'ils produisent. Aidez-les à diffuser le nom d'Ironsight !

Clips de la semaine

Les tendances de cette semaine ont été les combats rapprochés au blade drone ainsi que les montages en musique ! Voici notre sélection !

Après la partie de RyanRed, le slow motion rend les choses... spéciales !



Dans ce combat 1 contre 6 très intense, Faizyr contourne notre nouveau drone Bouclier Tempête et s'assure ainsi la victoire !



Tehstrikerwf invente le #MemeDrone dans cette partie de SnD.



Un autre clip de combat rapproché au drone, merci à Warfarematt pour ce clip !



PhantaSee est témoin d'une tentative de 360 no scope qui finit de manière... surprenante !



Okapaki n'a pas suivi ses propres conseils et en paie le prix fort !



Il n'a pas été posté cette semaine, mais nous n'avons pas pu résister et nous tenions à partager avec vous de thème musical d'Ironsight revisité par Luana !



Voici DIVINITY, une compilation de kills en musique par nEXES.



Pour finir cette semaine, admirez le clip bien rythmé de nanoid !



Avant de conclure, un grand merci à PotestasNecis qui a créé une analyse très précise de toutes les armes présentes dans Ironsight, allez donc voir cela par ici !

Vous avez un clip que vous souhaitez partager avec nous ? Envoyez-le sur notre Twitter @IronsightEN avec le hashtag #IronClip ou sur notre Discord et vous serez peut-être sélectionné dans la prochaine hebdo !

Rappel : Veuillez garder en tête que ces mises à jour sont prévues pour vous tenir informés des projets sur le court terme. N'hésitez pas à nous faire part de votre avis sur ces mises à jour et ce format de communication ! Nous souhaitons vous tenir le plus informés possible et vos retours nous aideront à améliorer notre communication. Les projets et sujets sur le long terme seront abordés dans les lettres de notre Chef de Produit Charly comme mentionné un peu plus haut.

Envoyez-nous toujours plus de clips et à la semaine prochaine !

Votre équipe CM Ironsight

 
 


Mardi 24 avril 2018  
 
Mise à jour - Ironwork

Mercenaires,

Le QG nous a fait parvenir vos dernières instructions. Vous allez tous recevoir une nouvelle mission. De nouveaux mercenaires de renom vous seront aussi envoyés afin de vous prêter main forte. Les intellos de la R&D nous ont aussi fait savoir qu’ils avaient du nouveau matériel pour vous. De nouveaux équipements, nouvelles ressources et de nouveaux drones vous seront envoyés afin de vous aider sur le terrain. Attachez vos ceintures et lisez bien les instructions qui suivent !

Nous sommes fiers de pouvoir annoncer notre nouvelle mise à jour de contenu : Ironwork ! Vous trouverez ci-dessous toutes les nouveautés et tous les changements arrivant avec ce patch !

Si vous voulez partager vos impressions, veuillez vous rendre sur notre forum.  Si vous trouvez un bug, merci de remplir le formulaire suivant.  Si vous rencontrez un souci, merci de contacter notre équipe de support ici.

Nouveau Contenu

Nouvelle Carte : Ironwork


Une usine d'acier stratégique montée par des capitaux occidentaux en Géorgie, dans le Caucase.
EDEN pris le contrôle de l'installation lorsque le contrôle des nations occidentales se relâcha à la suite du Tsunami.
La NAF envoie maintenant ses forces pour reprendre le contrôle de l'usine.

    Comprend Emblème et Titre.
    Modes : TDM / SnD / RT / SP / FFA.

Nouvel Avatar : Victor Schneider

Ancien officier du KSK, il est une légende parmi ses pairs du fait de ses compétences et de son origine unique : Victor est le produit d'un projet de clonage de soldats de l'armée.


Nouveau Drone : Bouclier Tempête

Déploie un bouclier d'énergie fournissant une couverture frontale partielle une fois installé. Sa grande capacité d'absorption de dégâts le rend très difficile à détruire avec les armes légères.

    Drone tactique.
    1400 points pour le déployer.
    Les balles ne le traversent pas, mais infligent des dégâts qui amèneront à la destruction du drone.
    Les armes indirectes et létales ne le traversent pas.
    Peut être redéployé.
    Pendant le redéploiement, le bouclier n’est pas actif.
    Dure 30 secondes.
    Peut être détruit en tirant sur le corps du drone.
    Les équipements de type EMP (Lanceur et grenade) sont plus efficaces contre ce drone.
    L’arrière du drone est plus vulnérable aux dégâts.

Nouvel événement en jeu : Trinitium Rush

Ironsight présente Trinitium Rush ! Un événement en jeu qui sera disponible sur les serveurs jusqu'au 8 Mai à 9h (CEST) ! Jouez simplement et obtenez des récompenses ! Jetez un oeil à la section 'Événement' sur l'écran d'acceuil d'Ironsight et observez votre progression et les prochaines récompenses disponibles !

    Disponible en matchmaking normal.
    Marquez simplement des points afin de faire progresser le succès "Trinitium Rush".
    JcE, matchs classés et matchs personnalisés ne font pas progresser cet événement.
    Obtenez des récompenses après avoir compléter tous les succès.
    Vous obtiendrez la moitié des points obtenus pour chaque kill dans le mode Search and Destroy.

Progression des succès et récompenses

Une fois un succès complété, les récompenses sont envoyés dans votre Hangar. (L'emblème et le titre seront directement disponibles dans le menu 'Compte')

    Trinitium Rush I : 9000 battle points = Avatar Sentinelle (1 jour)

    Trinitium Rush II : 18000 battle points = 1200 GP

Trinitium Rush III : 36000 battle points = Robot dance emote (7 jours)
Trinitium Rush IV : 72000 battle points = Emblème
Trinitium Rush V : 144000 battle points = Titre

Nouveau Mode : Free For All

    Disponible seulement en Match personnalisé.
    Les règles du Deathmatch s’appliquent (1 point par tué).
    Pas d’équipes, chacun pour soi !
    6 joueurs maximum.
    L’objectif de victoire peut être paramétré entre 10 et 50 kills.
    Les réapparitions se font de manière aléatoire / le plus loin possible des autres joueurs.
    En cas d’égalité, le joueur ayant marqué des points en dernier gagne le match.
    L’interface montre votre score en haut de l’écran ainsi que le score du joueur actuellement premier.
    Si vous êtes premier, l’interface montrera le score du joueur actuellement second.
    Le tableau des scores montre tous les joueurs, sous forme de liste, ainsi que l’écart de points entre vous et le joueur classé premier (si vous êtes premier, il montrera l’écart avec le second).

Nouvelles Emotes  

    Vantardise - « Oui, c'est du bon boulot. Le mien est juste meilleur. »
    Ennui - « HA HAHA, je meure d'ennui... »
    Moi, c'est Bro, Bro ! - « J'suis qui, hein ?! Quoi ? Je ne vous entends pas. Argh ! Faut que j'arrête... ! »
    Compte sur moi - « Comptez sur moi »
    Dance du croisement - « Un coup à droite, un coup à gauche, bouge-moi tout ça ! »
    Délire - « Je suis le héros du jour. »
    Histoires extraordinaires - « Y'a des impulsifs qui téléphonent, y'en a d'autres qui se déplacent. »
    Pas d'indien - « Je travaille là où les autres s'amusent. »
    Regard alentour - « Je dynamite, je disperse, je ventile ! »
    Coucou mexicain - « Laissez mon équipe gagner ! »
    Pas possible ! - “« La bave du crapaud n'empêche pas la caravane de passer ! »
    Pas vraiment - « Je suis pas venu pour beurrer les sandwichs ! »
    Danse du crabe - Un pas de danse bizarre venu d'un autre monde.
    Cri - « Plus fort ! »
    Joli ! - Neil Wild en fit cadeau à sa copine à l'âge de 19 ans. À ce jour, il est toujours célibataire.
    Au bord des larmes - « Allons nous trouver une victoire. MAINTENANT ! »
    Réveil - « Debout et en avant ! »
    Premier prix ! - « J'AI GAGNÉ ! Wouhou ! »
    Catcheur - TBD
    Oui ! - « YIIIIHA ! »

Nouvelle Boîte GP

    Disponible dans le magasin, une boîte GP peut être ouverte gratuitement.
    Vous pouvez avoir jusqu’à 3 boîtes par jour (Remis à zéro à 01h).
    1 boîte peut être ouverte toutes les 20 minutes.
    Quand une boîte est disponible, l’icône du magasin aura un point rouge de notification.

Nouvelle Boîte CHIP  

    Disponible dans le magasin, une boîte CHIP peut être ouverte gratuitement.
    1 boîte peut être réclamée et ouverte toutes les 48h.
    Quand une boîte est disponible, l’icône du magasin aura un point rouge de notification.

Nomenclature des raretés d’objets et couleurs en jeu

    Épique : Violet (ces armes ont une animation de rechargement unique)
    Rare : Rose (ces armes ont une animation de rechargement unique)
    Spécial : Orange
    Avancé : Bleu
    Commun : Vert
    Normal : Noir

Fusils d’assaut

    Overlab K2C
    Red Bullet AK-12
    Zulu TAR-21
    Angry Monkey FAMAS G2
    Fire Monkey AK-12
    Chrome M4 ACC-M

Mitrailleuses légères

    City MG3

Pistolet-mitrailleurs

    Pietro Vector
    Royal Jester PP-90M1
    Angry Monkey MP7A1
    Pixel P90 TR

Fusils de précision

    Overlab DSR-1
    Metal Blood CF-X50
    Fire Monkey DSR-1
    Celebrations SVD

Accessoires d’arme primaire

    Viseur Clear Sight Overlab
    Lunette Variant Overlab
    Silencieux Pietro
    Mire fluorescente Red Bullet
    Viseur de détection Royal Jester
    POSP Metal Blood
    Lunette holographique Zulu
    ACOG Leopard
    Viseur Clear Sight Leopard
    Viseur de détection Leopard
    Mire fluorescente Leopard
    Lunette thermique Leopard
    Lunette holographique Leopard
    Viseur laser Leopard
    Lunette Longeye Leopard
    POSP Leopard
    Viseur Quick Shot Leopard
    Lunette Scout Leopard
    Lunette Variant Leopard
    Lunette Viper Leopard

De nouveaux skins d'armes vous attendent !

Avant de nous plonger dans toutes les mises à jour de fonctionnalités et les corrections de bugs, nous voulions prendre le temps de remercier notre communauté pour nous avoir rapporté tous ces problèmes et bugs sur notre forum. Ceci nous a vraiment beaucoup aidé, et cela a contribué à la correction des bugs qui suivent.

Continuez ! Envoyez-nous vos rapports de bugs en remplissant notre formulaire. Vous avez tous contribué à l’amélioration du jeu ! Merci encore !

Mise à jour Serveur

    La stabilité des serveurs a été améliorée.
    Le système de matchmaking a été amélioré.

Fonctionnalités Améliorées

    Tutoriel du système de collection :

      Apparaît automatiquement quand vous ouvrez l’onglet “Armes” pour la première fois.
      Vous pouvez le consulter de nouveau en cliquant sur l’icône “?”.

    Amélioration du bouton de “Retour” dans le système de collection :

      Après avoir atteint la phase de sélection de skin, revenir à la liste des armes mettra en haut de la liste l’arme que vous aviez sélectionné.

    Les armes Roses (Rare) & Violettes (Épique) ont maintenant une vidéo d’aperçu de l’animation de rechargement :

      La vidéo est montrée à la place des statistiques de l’arme.
      Passer sa souris sur la vidéo active le son.
      La vidéo boucle automatiquement.

    Les accessoires d’arme Spéciaux ‘Rares’ et 'Épiques' :

      Ajout d’accessoires déblocables quand certaines armes Rares sont possédées.
      Les accessoires d’arme 'Épiques' peuvent être équipés uniquement avec l’arme qui les a débloqué.
      Le ‘Silencieux Pietro’ est débloqué quand vous possédez le Vector Pietro.
      Le ‘Viseur Clear Sight Overlab’ (Épique) est débloqué quand vous possédez le K2C Overlab.
      Affichage du temps restant pour les objets temporaires dans l’onglet ‘Armes’.
      Petit indicateur de temps restant (JJ / HH) dans l’aperçu.

    Ajout d’une section ‘Succès d’événement’ pour les futurs événements en jeu.

      La section ‘Événement’ remplacera 'Succès récents' dans le menu principal.
      Quand il n’y a pas d’événement en cours, un message sera affiché à la place.
      En cliquant dessus, vous accéderez au menu ‘Succès d’événement’ et verrez votre progression.
      Un onglet Événement a été ajouté dans le menu des succès.

    Diminution des points de classement :

      Les joueurs verront leur points de classement diminuer s’ils ne jouent pas de matchs classés.

    Amélioration des détails concernant le mode de jeu dans le tableau des scores (Ex : ressources requises, points sécurisés etc...)

Animation de rechargement du DSR-1 Overlab

Corrections de bugs  

    Menu de classement - Correction de l’onglet ‘Classement Supérieur’.
    Menu de classement - Correction de la fonction de recherche.
    Système de collection - Correction d’une problème empêchant les joueurs d’enlever un accessoires ou des vêtements. Vous pouvez maintenant sélectionner ‘Vide’ afin d’enlever l’équipement actuel.
    Système de collection - Correction d’un bug causant certains joueurs d’avoir des armes en double. Les doubles seront automatiquement vendus une fois que vous vous connecterez après le patch.
    Clans - Correction d’un problème avec la version française du jeu causant un crash du jeu lors de l’ouverture de l’onglet ‘Clan’.
    Mission : Tutorial  (JcE) - Activer l’ascenseur ne téléporte plus le joueur.
    Les couleurs du "kill feed" ont été améliorées.
    La molette de la souris ne change plus l'arme équipée quand le tableau des scores est affiché.
    Les drones ne peuvent pas être reployer lorsque vous êtes couchés.
    Correction d'un bug avec le HUD du Metal Reaper en Resource Takeover.
    Correction d'un bug dans le tutoriel concernant le nombre de sentinelles tuées.
    Correction d'un bug d'affichage dans le menu de Classement.
    Correction d'un bug d'affichage dans le tutoriel.
    Correction d'un bug d'interface quand un joueur se fait tuer en jeu.
    Quand vous réapparaissez, le statut "d’invincibilité" sera désactivé si vous tirez ou utilisez un drone.

    Armes - La lunette par défaut du Celebration SVD ne disparaît pas quand une autre lunette est équipée.
    Avatar - Le menu ‘Emote’ montre parfois la liste d’armes.
    Objets - L’objet ‘Modifier Alias’ ne montre pas le bon message d’erreur en haut de l’écran quand le nouvel Alias contient un mot interdit.
    Messagerie - Appuyer sur ‘Entrée’ pendant que vous êtes dans le champ de ‘Recherche’ vous permet aussi de taper dans la fenêtre de discussion.
    Match - Si deux joueurs meurent et réapparaissent au même moment et au même endroit, l’un d’entre eux apparaîtra à moitié dans le sol jusqu’à ce qu’un des deux joueurs réapparaisse.
    Classement - En temps normal, les joueurs ne peuvent pas jouer de match classés en groupe. Cependant, si une invitation de groupe est envoyée d’un joueur A à un joueur B, les deux peuvent rejoindre la file d’attente pour matchs classés et B peut par la suite accepter l’invitation de A (cela même si l’invitation de groupe ne devrait pas fonctionner en classé). Accepter une invitation de groupe avec cette technique pendant que vous attendez pour un match classé bloquera le matchmaking pour tous les joueurs attendant pour ce match.
 
 


Vendredi 20 avril 2018  
 
L'hebdo des CM #5

Mercenaires,

Préparez-vous pour notre 5ème Hebdo des CM, mettant en avant les dernières actualités d’Ironsight ainsi que les meilleurs clips et vidéos de la communauté !

Moments fort de la semaine

Programme de Partenariat

Nous avons bien progressé concernant le programme de partenariat et l’étude des candidatures !

Voici quelques chiffres :

    Près de 500 candidatures reçues
    Nous avons examiné et répondu à plus de 350 candidatures
    Environ 200 partenaires confirmés

Nous avons temporairement fermé le formulaire de candidature au programme de partenariat afin de finir de revoir cette première vague de candidats. Nous ouvrirons les candidatures à nouveau lorsque nous en aurons terminé. En attendant, n’hésitez pas à contacter l’un de nos Community Manager sur Discord si vous avez des questions concernant le programme de partenariat.

Événement

    Connaissez-vous l’équipe ?

      L’équipe d’Ironsight a préparé ce petit événement afin que vous puissiez en savoir un peu plus nous concernant ! Si vous pensez connaître l’équipe, participez à ce concours sur notre forum et remportez peut-être des récompenses ! Plus d’informations ici !

    Création de plaque de joueur

      Après les incroyables skins que vous nous avez produit pour le concours “Pimp Your Weapon” nous aimerions voir vos talents à l’oeuvre dans ce nouveau concours ! Plus d’informations ici !


Participez afin d'avoir peut-être votre création ajoutée en jeu !

FAQ

Qu’est-ce que c’est Ironsight en fait ? Vous venez de découvrir le jeu et vous avez des questions ? Ne cherchez pas plus loin ! Toutes les questions les plus courantes concernant Ironsight sont ici !

Accès à Ironsight bloqué en Russie

Nous avons récemment constaté que certains des services Google (comme les serveurs Ironsight) ont été bloqués par le Service fédéral de supervision des communications, des technologies de l'information et des médias de masse (ou Roskomnadzor) bloquant l’accès au jeu pour les joueurs de Russie. Nous n’avons aucun pouvoir sur cette décision, cependant, nous vous tiendrons informé une fois que nous en saurons plus à ce sujet.

À venir…

La semaine prochaine, l’équipe commencera à travailler sur les prochains événements Ironsight ! Nous travaillons également d’arrache pied avec Wiple Games afin de vous procurer une mise à jour de contenu le plus tôt possible ! De plus, nous travaillerons sur de nouveaux guides et tutoriels qui seront mis en ligne sur notre site internet.

Clips de la semaine

Jetons maintenant un oeil aux vidéos et clips de la communauté ! Nous recevons de plus en plus de clips et vos réactions en direct n’ont pas de prix ! Il devient de plus en plus difficile de sélectionner nos préférés mais voici ceux de cette semaine !

Nous avons reçus beaucoup de séries de kills impressionnantes cette semaine mais rien n’égal nasLIVE et son quadruple kill en Search and Destroy (SnD) ... Au couteau !



Grego sort vainqueur de ce round de SnD à 1vs4 !



Pâques est déjà loin, mais Nightmare_TTV a trouvé un lapin Kyzioh sauvage en jeu faisant de nombreux “bonds” ! Un fan de la technique du bunny hopping !



Admirez ce magnifique triple kill en un seul tir de PrimeKnight.



FameRyanRV a su exploiter toute la puissance du Zeus et obtenir un magnifique Penta Kill !


Dernièrement, côté streaming, nous tenons à particulièrement remercier summit1g pour avoir testé Ironsight il y a quelques jours !



Afin de clôturer la sélection de cette semaine, nous tenons aussi à remercier Gnomedalf pour sa série de vidéos concernant les armes, des guides et d’autres sujets liés à Ironsight. Pour résumer, de nombreuses vidéos, très intéressantes, faites par un joueur passionné ! Pensez à vous abonner à sa chaîne pour plus de guides concernant Ironsight !



Vous avez un clip que vous souhaitez partager avec nous ? Envoyez-le sur notre Twitter @IronsightEN avec le hashtag #IronClip ou sur notre Discord et vous serez peut-être sélectionné dans la prochaine hebdo !

Rappel : Veuillez garder en tête que ces mises à jour sont prévues pour vous tenir informés des projets sur le court terme. N'hésitez pas à nous faire part de votre avis sur ces mises à jour et ce format de communication ! Nous souhaitons vous tenir le plus informés possible et vos retours nous aideront à améliorer notre communication. Les projets et sujets sur le long terme seront abordés dans les lettres de notre Chef de Produit Charly comme mentionné un peu plus haut.

Envoyez-nous toujours plus de clips et à la semaine prochaine !

Votre équipe CM Ironsight

 
 


Vendredi 13 avril 2018  
 
L'hebdo des CM #4

Mercenaires,

Nous espérons que vous êtes prêts pour votre dose hebdomadaire d'Ironsight ! Jetez un oeil à nos moments forts de la semaine et le meilleur d'Ironsight venant de notre communauté !

Moments fort de la semaine

Programme de Partenariat

Nous avons lancé une première vague de réponses à nos candidats au Programme de Partenariat. Les réponses sont envoyées à l'adresse email affiliée à votre compte Aeria Games donc pensez à vérifier votre boîte de réception. Si vous n'avez toujours pas reçu de réponse, veuillez patienter le temps que nous passions en revue votre candidature !

Gagnants du concours de Fan-Art

Les gagnants de notre concours de Fan-art ont été choisis ! Félicitations à Henowa, Arietty et Windswhistle! Jetez un oeil à leurs dessins ici !


Félicitations à Henowa pour avoir remporté la 1ère place pour son superbe dessin !

Maintenance du patch

Suite à un problème inattendu survenu durant la maintenance de cette semaine, la mise à jour de contenu est repoussée à une date non déterminée. Nous vous tiendrons informés dès que nous saurons quand le patch sera déployé dans une future annonce de maintenance.

Des nouvelles du Concours de Design d'Arme

Comme certains d'entre vous l'ont peut être remarqué sur la page facebook de Wiple Games, les développeurs ont commencé à travailler sur le skin d'arme de notre concours !

Mise à jour du calendrier

Le calendrier passe en visualisation hebdomadaire pour améliorer votre confort de navigation ! Il est maintenant plus facile d'accéder aux nouvelles juste en dessous.

Notre Discord atteint 10.000 membres

Cette semaine, nous avons atteint 10.000 membres sur notre serveur Discord Officiel ! Merci à vous tous pour votre soutien continu et n'hésitez pas à nous y rejoindre pour plus de mises à jour en direct de notre équipe de CM ! Pour célébrer, nous lancerons un concours très bientôt sur nos réseaux sociaux ! Gardez un oeil sur ces derniers pour peut-être remporter un prix ;)

À venir...

La semaine prochaine, notre équipe continuera de traiter les candidatures au Programme de Partenariat, et prévoira plus d'events à venir sur Ironsight ! De plus, nous publierons sur notre site une FAQ sur laquelle nous travaillons depuis un bout de temps, donc gardez un oeil sur notre site ! Et enfin, nous ferons tout notre possible pour vous apporter notre mise à jour de contenu Ironwork dès que possible. Nous avons hâte de partager ce patch avec notre communauté et de voir ce que nos créateurs de contenu feront de celui-ci !

Clips de la semaine

Nous avons plein de bon contenu cette semaine ! Jetez un oeil à notre sélection et montrez votre soutien à ces mercenaires !

Sparky1 commence son ménage de printemps dans ce match SnD !



Dans ce clip, caveman_1371 subit la colère de la rampe toute puissante sur Oceanfront !



Pendant ce temps dans un match TDM sur Dam, SirMatthewEgan fait bon usage de sa grenade !



Envie d'un bon montage Ironsight tout en musique ? Jetez un oeil à la dernière vidéo de Nova !


Et pour clore cette semaine, Stain revient avec un tout nouveau montage "Highlight of Highlights" !



Vous avez un clip que vous souhaitez partager avec nous ? Envoyez-le sur notre Twitter @IronsightEN avec le hashtag #IronClip ou sur notre Discord et vous serez peut-être sélectionné dans la prochaine hebdo !

Rappel : Veuillez garder en tête que ces mises à jour sont prévues pour vous tenir informés des projets sur le court terme. N'hésitez pas à nous faire part de votre avis sur ces mises à jour et ce format de communication ! Nous souhaitons vous tenir le plus informés possible et vos retours nous aideront à améliorer notre communication. Les projets et sujets sur le long terme seront abordés dans les lettres de notre Chef de Produit Charly comme mentionné un peu plus haut.

Envoyez-nous toujours plus de clips et à la semaine prochaine !

Votre équipe CM Ironsight

 
 


Vendredi 6 avril 2018  
 
L'hebdo des CM #3

Mercenaires,

Nouvelle semaine, nouvelle hebdo ! Tout ce que vous devez savoir concernant ce qui s'est passé cette semaine est ici !

Moments fort de la semaine

Programme de Partenariat

Nous avons presque terminé d'examiner toutes les candidatures et nous commencerons la semaine prochaine à envoyer notre première vague de réponses ! Restez à l'écoute.

Gagnants des concours

Les plus rapides du concours EMP Speedrun ont été récompensés ! Allez voir nos gagnants !

Le concours de création vidéo est aussi terminé ! Félicitations au grand gagnant RedundantKitten ! Regardez toutes les autres gagnants du concours iciet donnez leur un peu d'amour !

Concours de meme

Un nouvel évènement pour les créatifs est maintenant disponible. Notre concours de memes vous demandera de créer un meme Ironsight ! Creusez-vous les méninges dès maintenant !

Notes de mise à jour

Comme vous l'avez certainement lu dans notre premier Rapport du QG, du nouveau contenu arrive bientôt. Notre équipe vous prépare donc à l'heure actuelle toutes les communications nécessaires, ainsi que quelques aperçus ;)

Ajustements techniques

L'équipe fait toujours de son mieux afin de vous apporter plus de stabilité et de performance dans Ironsight. Cette semaine, nous avons été capable de considérablement réduire notre temps de réponse concernant les erreures serveurs inattendues (pour NA et EU). En clair, si une de ces erreures apparaît, vous pouvez plus rapidement retourner jouer normalement ! Bien entendu, nos équipes travaillent toujours sur plus de stabilité et s'approche petit à petit de notre ultime objectif ! Comme toujours, continuez de nous envoyer vos retours !

A venir...

La semaine prochaine, notre équipe continuera de tester le nouveau contenu et de préparer les "Patch Notes". Vous aurez certainement la possibilité d'avoir un avant goût de tout cela sur nos réseaux sociaux. Les Community Managers travaillent aussi sur un nouveau calendrier concernant notre chaîne Twitch, soyez prêts pour des streams funky avec vos CM favoris !

Nota Bene : Comme vous l'avez peut-être déjà vu, Wiple Games a commencé à travailler sur du nouveau contenu pour une mise à jour future.


Apercu d'un des projets en cours pour Ironsight, source: Wiple Games Facebook page

Clip de la semaine

Voici notre sélection de clips pour cette semaine !

Dans la partie de TheDinosaur_xox, les adversaires ont bien compris la technique du camouflage en plein jour.



Dans le clip de gyozades, attaque surprise depuis l'angle mort !



Dans la vidéo de itstehdingo la musique colle parfaitement à la "danse" de son drône ;)



Dans cette vidéo de CiTY2K, vous pouvez courir mais il est inutile de vous cacher !



Cette semaine, pour finir, jetez un oeil à la vidéo de The Lanky Soldier, un trailer fait maison !



Vous avez un clip que vous souhaitez partager avec nous ? Envoyez-le sur notre Twitter @IronsightEN avec le hashtag #IronClip ou sur notre Discord et vous serez peut-être sélectionné dans la prochaine hebdo !

Veuillez garder en tête que ces mises à jours sont prévues pour vous tenir informés des projets sur le court terme. N'hésitez pas à nous faire part de votre avis sur ces mises à jours et ce format de communication ! Nous souhaitons vous tenir le plus informés possible et vos retours nous aideront à améliorer notre communication. Les projets et sujets sur le long terme seront abordés dans les lettres de notre Chef de Produit Charly comme mentioné un peu plus haut.

A la semaine prochaine !

Votre équipe CM Ironsight

 
 


Vendredi 30 mars 2018  
 
L'hebdo des CM #2

Chers joueurs,

Notre deuxième hebdo est arrivé ! Cette semaine sera courte au vu des vacances de Pâques mais voici les news !

Moments Forts de la semaine

Programme de Partenariat

Le programme est enfin arrivé ! Si vous êtes un créateur de contenu et désirez devenir partenaire, alors jetez un œil à notre nouvelle page partenaires !

Concours de Fan Art

Nouveau concours ! Cette fois-ci, nous vous mettons au défi de créer un dessin sur le thème d'Ironsight ! Alors à vos crayons, prêt, dessinez !


Appel à tous nos artistes en herbe : montrez-nous vos talents !

Evénements de Pâques

D'autres événements vous attendent pendant ce weekend de Pâques ! Des surprises et des récompenses sont au rendez-vous ! Jetez un oeil à notre section évènement sur nos forums Ironsight.

Nous avons également un événement sur tout le groupe Aeria Games pour Pâques ! Vous pouvez participer et peut être gagner des APs à dépenser sur votre jeu Aeria préféré ! Foncez sur la page Facebook Aeria pour plus d'infos et pour participer !

Ajustements Techniques

L'équipe continue de travailler sur la stabilité et la performance. Chaque jour nous rapproche de notre objectif ! Continuez de nous envoyer vos retours !

A venir...

Les Community Managers continuerons de travailler sur plus d'événements pour vous ! Gardez un oeil sur notre calendrier ! Nous continuerons de passer en revue les premières candidatures au programme de Partenaires. Restez patients le temps que nous passions toutes les candidatures en revue. D'ici le prochain hebdo, nous aurons répondu à plusieurs d'entre vous.
Et enfin, notre équipe continuera de tester notre prochain contenu Ironsight. Attendez-vous à un premier avant-goût très bientôt ;)


#SquadGoals, Crédits : RyanRed

Clips de la semaine

Voici notre sélection pour les clips de la semaine !

Dans ce clip, Faizyr apprend à ses dépens qu'il est possible d'esquiver une balle... en sautant par-dessus.



Dans cette partie de Search and Destroy, JannJann contourne l'équipe adverse et entame son ménage de printemps.



Pendant ce temps dans un match TDM sur Dam, sparky1 exécute ce superbe streak et obtient un coup de couteau à la tête à l'aveugle en prime !



Dans le clip de kmcgamer, nous avons la preuve qu'avec du skill, il est possible de sniper un Blade drone en plein air !



Et pour finir cette semaine, nous terminons notre sélection avec une compilation musicale de Highlights. Merci Stain !



Vous avez un clip que vous souhaitez partager avec nous ? Envoyez-le sur notre Twitter @IronsightEN avec le hashtag #IronClip ou sur notre Discord et vous serez peut-être sélectionné dans le prochain hebdo !

Veuillez garder en tête que ces mises à jour sont prévues pour vous tenir informés des projets sur le court terme. N'hésitez pas à nous faire part de votre avis sur ces mises à jour et ce format de communication ! Nous souhaitons vous tenir le plus informés possible et vos retours nous aideront à améliorer notre communication. Les projets et sujets sur le long terme seront abordés dans les lettres de notre Chef de Produit Charly.

Passez un bon weekend de Pâques et à la semaine prochaine !

Votre équipe CM Ironsight

 
 


Dimanche 25 mars 2018  
 
L'hebdo des CM #1

Chers joueurs,

Nous avons le plaisir de vous présenter notre premier 'Hebdo des CM' !

Depuis le début de notre Bêta Ouverte, l'équipe a travaillé d'arrache pied sur de nombreux projets pour améliorer l'expérience de jeu, ce qui n'a pas laissé beaucoup de temps pour communiquer. Nous sommes conscients qu'un mur d'annonces de maintenance dans notre section "News" n'est pas la meilleure des communication. Nous avons donc pris la décision de travailler sur ce point.

Nous comprenons votre enthousiasme et que vous souhaitiez en savoir plus sur ce qui est à venir sur Ironsight dans les prochaines semaines et c'est pour cette raison que nous avons mis en place une mise à jour hebdomadaire que nous nous efforcerons de vous donner tout les Vendredi à partir de maintenant. Gardez en tête que ces mises à jour ne prendront pas en compte nos tâches journalières telles que le support technique, les reports de bugs, le maintien de nos réseaux sociaux, etc...

Sans plus attendre, voici le tout premier hebdo !

Moments Forts de la semaine

Mise à jour du site

Nous travaillons actuellement sur une mise à jour de notre site internet amenant son lot de nouveautés et de pages remises au goût. Plus d'informations sont à venir !

Concours de création vidéo

Notre concours de création vidéo est toujours en cours ! Jetez un oeil aux participations postées et envoyez la votre si vous êtes intéréssés !


Lumière, caméra, ACTION !

Changement du Discord

L'équipe a pris le temps de restructurer notre Discord officiel afin de faciliter sa modération et améliorer la communication sur ce canal. Nous avons maintenant terminé ! N'hésitez pas à nous faire part de vos retours dans la mesure où certains ajustements sont encore à prévoir.

Rapport du QG #1

Notre chef de produit Charly a préparé une lettre pour toute la communauté dans laquelle il partage sa vision d'Ironsight et aborde certains sujets que vous avez soulevés.

L'équipe Ironsight portant de superbes hoodies Ironsight !

A venir...

La semaine prochaine, l'équipe portera à nouveau son attention sur des problèmes de stabilités et sur la mise à jour du site internet. Nous continuerons également de travailler sur plus d'évènements pour la communauté et nous commencerons les premiers test de notre premier patch de contenu depuis le début de la Bêta Ouverte !

Clips de la semaine

Dans cette sections nous choisirons des moments forts de la communauté envoyés par nos joueurs.

Dans ce clip, RyanRed prouve qu'il faut toujours protéger ses arrières dans le mode Search and Destroy :



Dans la vidéo de MiraTheKilla MTK, on voit bien son enthousiasme après ce magnifique Tir à la tête à travers la map... avec une hache de lancer :



Et enfin pour cette semaine, nous finissons notre sélection avec GamerdoPro2156HD qui inclue Ironsight dans son montage gun sync !



Vous avez un clip que vous souhaitez partager avec nous ? Envoyez-le sur notre Twitter @IronsightEN avec le hashtag #IronClip ou sur notre Discord et vous serez peut-être sélectionné dans la prochaine hebdo !

Veuillez garder en tête que ces mises à jours sont prévues pour vous tenir informés des projets sur le court terme. N'hésitez pas à nous faire part de votre avis sur ces mises à jours et ce format de communication ! Nous souhaitons vous tenir le plus informés possible et vos retours nous aideront à améliorer notre communication. Les projets et sujets sur le long terme seront abordés dans les lettres de notre Chef de Produit Charly comme mentioné un peu plus haut.

A la semaine prochaine !

Votre équipe CM Ironsight

 
 


Vendredi 23 mars 2018  
 
Rapport du QG #1

Chers Mercenaires,

Charly au rapport !

Il est temps de donner les dernières infos du QG aux mercenaires déployés aux quatre coins du monde. Les conflits houleux pour les dernières ressources de la planète vont bientôt monter en intensité, et il serait bon que vous soyez au courant des dernières infos.

Commençons par le commencement, quel est notre objectif ? Où voulons-nous emmener Ironsight ?

Monétisation

(on rentre dans le vif du sujet hein ?)

Ironsight est un FPS Free to Play incroyable, et nous avons bien l’intention qu’il le reste. J’ai vu des retours iciet mentionnant le fait que puisque nous étions Aeria Games, le jeu allait forcément devenir Pay to Win.

En 2016, notre entreprise a fusionné avec gamigo AG. Depuis, les objectifs de l’entreprise, ses idées et valeurs ont changé de manière drastique. Nous souhaitons maintenant proposer des jeux intéressants, exigeants, et qui tiennent sur la durée, et c’est que nous allons faire avec Ironsight.

Ceci étant dit, je peux personnellement vous promettre une chose :

J’ai passé quelques milliers d’heures à jouer à des FPS, et si le jeu n’est pas juste envers ses joueurs, je ne m’y attarde généralement pas. Je joue actuellement à Ironsight, j’adore le jeu, et je veux que cela continue. Aussi longtemps que je serai en charge d’Ironsight, nous ne franchirons pas cette limite.

Ne vous méprenez pas, cela ne veut pas dire que nous ne comptons pas monétiser le jeu, au bout du compte nous sommes une entreprise, mais nous le ferons dans les règles de l’art, en respectant le fair play et l’équilibre du jeu.

Priorités de la communauté

Un jeu se doit d’évoluer avec ses joueurs. Vous nous avez fait parvenir un grand nombre de retours à propos du jeu depuis le premier jour (comme ceci, cela, ici, , par iciou encore par là) et nous en sommes très reconnaissants. Le jeu va changer et s’améliorer en fonction de ces retours, n’hésitez donc pas à continuer de nous envoyer vos idées et sentiments vis-à-vis du jeu.

Vous pouvez nous contacter en passant par n’importe lequel de nos canaux. Nos community managers font un boulot fantastique et se chargeront de transmettre.

En se basant sur les avis reçus jusqu’ici, je voudrais vous indiquer certains des sujets sur lesquels nous avons prévu de travailler cette année (en dehors des patchs de contenu, des résolutions de bugs, et des améliorations globales) :

    Mode spectateur
    Matches Personnalisés (Mot de passe, différents modes…)
    Système de Classement (saisons, récompenses...)
    Système sonore (Headshots...)
    ‘Netcode’ (code réseau)

Merci battle(non)sense pour la vidéo ! Désolé pour les non-anglophones.

Nous aimons également nous associer à la communauté et l’aider dès que nous en avons la possibilité. Pour prendre un exemple, nous sortirons très bientôt notre programme de partenariat pour les créateurs de contenu avec des avantages exclusifs. Une vidéo du QG a déjà fuité :



Compétition

La compétition est une de nos principales priorités. Actuellement, il n’y a pas beaucoup de FPS gratuits capables de créer un environnement propice à la compétition, et c’est exactement ce que nous avons l’intention de faire. Nous nous concentrerons sur l’organisation de tournois, de saisons, et sur différents modes compétitifs...

C’est un projet à long terme mais qui sait, nous pourrions même nous faire une place dans l’esport et sortir les grosses récompenses pécuniaires !

Et sinon, on en est où actuellement ?

Problèmes techniques

Depuis le début de l'OBT (01/02/2018, ~30 jours ouvrés) nous avons dû faire face à un certains nombre de problèmes techniques affectant nos serveurs. Ils étaient nombreux et variés, nous en sommes conscients, et nous travaillons actuellement très dur à leur résolution définitive. Je suis suffisamment confiant pour dire que nous obtiendrons un environnement stable très bientôt.

Traduit en chiffres, ça donne ça :

Ce qui peut être vu de l'extérieur

Ce qui ne peut pas être vu de l'extérieur

    90+ heures de problèmes pour nous les joueurs
    10+ maintenances (jusqu'à trois par semaine)
    10+ patches serveur développés
    Beaucoup de changements de configuration réseau
    Des centaines d'heures de QA
    15+ problèmes résolus en dehors des heures de bureau
    300+ bugs rapportés par la communauté
    Heures incalculables passées à surveiller le statut des serveurs

Les efforts et la quantité de travail fournis par l’ensemble de l’équipe, surtout les deux sur la droite de la photo plus haut, et par Wiple Games (nos partenaires et développeurs) n’ont pas de prix. En tant que chef de produit sur Ironsight, je n’ai qu’une chose à dire : Merci !

Mises à jour de contenu

Nous prévoyons de fournir un patch de contenu par mois. Pour le moment, nous n’avons pas pu le faire en raison des points évoqués plus haut. Nous mettons actuellement toutes nos ressources techniques dans la résolution de ces soucis. Une fois sortis de la phase de Bêta, nous devrions pouvoir garantir ce rythme.

En attendant, voici quelques fuites du QG supplémentaires :

    Nouveau drone : Storm Shield

    Nouvelle carte : Ironwork

Nouvelles langues et régions

 

Nous explorons actuellement nos options permettant de supporter davantage de régions avec Wiple Games, même si cela nécessite la participation d’autres éditeurs. D’une manière ou d’une autre, nous étudions la possibilité d'une couverture mondiale. Pour le moment, rien n’est officiel. Nous vous tiendrons au courant dès que nous en saurons plus à ce sujet.

En terme de localisation, nous travaillons actuellement sur les versions Turque, Polonaise, Espagnole et Portugaise du jeu, qui sortiront dans les prochains mois.

Si vous avez des questions ou si vous voulez nous faire parvenir vos commentaires, n’hésitez pas à le faire via le post forum dédié. Nous répondrons à autant de questions que possible.

À bientôt,

- Charly -

 
 


Jeudi 1 février 2018  
 
La Bêta Ouverte a commencé !

Ravi de vous compter parmi nous !

Je commençais à croire qu'ils n'enverraient pas de renforts. Je sais que certains d'entre vous ont à peine été recrutés mais ne vous inquiétez pas, vous apprendrez vite. Donc voilà le topo... les champs de bataille apparaissent partout et nous avons beaucoup de sujets à aborder aujourd'hui. Voici ce qui vous attend sur le front donc écoutez-moi bien ! Nous n'avons pas toute la journée !

Comme annoncé dans notre billet précédent, nous sommes impatients de vous voir sur la Bêta Ouverte ! Celle-ci marque aussi le lancement de contenu additionnel sur Ironsight, certains éléments introduits pendant la Bêta Technique, et d'autres inédits !

Sans plus attendre, voici donc un petit résumé de ce qui vous attend dans la Bêta Ouverte !

Recevez votre Pack Fondateur

Si vous avez acheté un pack fondateur sur notre site, vous recevrez son contenu sur votre compte. Connectez-vous simplement à votre compte et vérifiez votre Hangar dans lequel vous trouverez les objets de votre pack fondateur, prêts à l'emploi !

Si vous n'avez pas reçu vos objets de packs fondateurs correctement, veuillez envoyer un ticket à notre support technique.

Changements dans l'OBT

La Bêta Ouverte offre un certain nombre de nouveautés. En plus de nouveaux modes JcJ et JcE, ainsi que de nouvelles cartes, l'OBT marque le lancement de notre tout nouveau système de classement.

Amusez-vous aves des amis, ou partez à la conquête du classement. A vous de choisir !

Pour la liste complète des changement depuis la Bêta Fermée, prenez le temps de lire notre post forum avec les détails des mises à jours effectués sur la Bêta Ouverte.

Comment télécharger et installer la Bêta Ouverte d'Ironsight

Pour prendre en compte les changements de la Bêta Ouverte, tous les joueurs doivent télécharger et installer le nouveau client du jeu. Si vous aviez déjà le client de la Bêta Fermée ou Technique, vous devrez donc désinstaller et réinstaller le jeu en utilisant le client ci-dessous.

Vous pouvez vérifier que vous disposez d'une machine suffisamment puissante pour faire tourner le jeu ci-dessous :

Configuration Minimale Requise

    Système d'exploitation : Windows® 7
    Processeur : Intel® Core™2 Duo E7500
    Mémoire : 2 GB RAM
    Vidéo : NVIDIA® GeForce 9600 GT
    DirectX: Version 9.0c
    Internet : Connexion internet haut-débit
    Disque Dur : 8 GB d'espace libre

Configuration Recommandée

    Système d'exploitation : Windows® 7
    Processeur : Intel® Core™ i5
    Mémoire : 8 GB RAM
    Vidéo : NVIDIA® GeForce GTX 650
    DirectX: Version 9.0c
    Internet : Connexion internet haut-débit
    Disque Dur : 10 GB d'espace libre

Suggestions et rapports de bugs

Comme vous le savez sûrement déjà, le jeu est encore en phase de Bêta et sera donc différent de sa version finale. Ceci dit, nous restons toujours ouverts à vos suggestions sur nos forums pour améliorer votre expérience de jeu dans le futur. Pendant la Bêta Ouverte, vous pourrez aussi reporter des bugs éventuels sur notre sujet forum de Rapport de bug. Nous ferons tout notre possible pour transférer les sujets de discussions et suggestions appropriées à nos developpeurs. Veuillez tout de même garder en tête que même si nous transférons ces suggestions, nous ne pouvons pas garantir que ces changement soient appliqués sur nos serveurs dans des mises à jours futures.

Rejoignez notre Stream de Bêta Ouverte !

Rejoignez l'équipe le 1er Février pour un stream en direct sur notre chaîne Twitch ! Nous vous donnerons un aperçu des nouvelles fonctionalités de la Bêta Ouverte ainsi que des remises de prix en "giveway" ! Nous vous donnerons plus de détails pour ce stream dans une nouvelle news donc restez connectés et gardez un oeil sur nos réseaux sociaux !

Préparez votre arme, rassemblez votre escouade et partez à l'assaut d'Ironsight : nous avons hâte de vous retrouver en jeu ! :)

L'équipe Ironsight

 
 


Mardi 30 janvier 2018  
 
L'accès anticipé à l'OBT est disponible pour les Fondateurs !

Chers Fondateurs,

Accédez à la Bêta Ouverte d'Ironsight dès maintenant, deux jours à l'avance !

Un grand merci pour votre soutien et l'enthousiasme dont vous avez fait preuve vis-à-vis d'Ironsight.

Votre Pack Fondateur

Pour tout achat d'un pack fondateur sur notre site, vous recevrez son contenu sur votre compte. Connectez-vous simplement à votre compte et vérifiez votre Hangar dans lequel vous trouverez les objets de votre pack fondateur, prêts à l'emploi !

Si vous n'avez pas reçu vos objets de packs fondateurs correctement, veuillez envoyer un ticket à notre support technique.

Comment télécharger et installer la Bêta Ouverte d'Ironsight

Pour prendre en compte les changements de la Bêta Ouverte, tous les joueurs doivent télécharger et installer le nouveau client du jeu. Si vous aviez déjà le client de la Bêta Fermée ou Technique, vous devrez donc désinstaller et réinstaller le jeu en utilisant le client ci-dessous.


 

Alors qu'attendez-vous ? Rejoignez le jeu et profitez d'Ironsight en avant-première !

L'équipe Ironsight

 
 


Lundi 15 janvier 2018  
 
Préparez-vous pour la Bêta Ouverte !

Mercenaires!

L'attente est enfin terminée ! Le QG a confirmé le début de notre opération et cette fois, on envoie tout le monde ! Vous m'avez bien entendu mes jolies ! Il est temps de passer à l'action ! Je sais que cela fait un bout de temps que l'envie de tirer sur l'ennemi vous démange. Mais assez bavardé, voici votre premier briefing de mission !

Préparez-vous pour la Beta Ouverte !

Nous sommes fiers de vous annoncer que la Bêta Ouverte d'Ironsight débutera le 1er Février ! Nous vous tiendrons informés une fois que le jeu sera ouvert !

À partir de cette date, tous les joueurs pourront télécharger le jeu gratuitement et commencer à jouer sur nos serveurs Nord-américains et Européens.

Les joueurs ayant participé à la Bêta Fermée devront re-télécharger le client et réinstaller le jeu. Veuillez aussi prendre note que votre progression, vos objets et votre nom seront réinitialisés sur nos serveurs (le nom de personnage sera conservé pour les Fondateurs) pour le début de la Bêta Ouverte, ce qui signifie que tous les joueurs commenceront le jeu dans les mêmes conditions !

Pour jouer à Ironsight, assurez-vous d'avoir un compte Aeria Games valide avant de tenter de vous connecter le 1er Février.

Accès Anticipé à la Bêta Ouverte pour les Fondateurs

Si vous avez acheté un Pack Fondateur sur notre site, vous obtiendrez non seulement le contenu de votre Pack dès que vous accèderez au jeu, mais vous aurez aussi un accès anticipé exclusif dès le 30 Janvier. Vous aurez également le nom de votre personnage réservé durant la Bêta Fermée.

Profitez du tout nouveau contenu Ironsight !

La Bêta Ouverte proposera au joueurs du nouveau contenu en jeu, jamais vu pendant la Bêta Fermée. Dès le 1er Février (ou le 30 Janvier pour les fondateurs) vous trouverez le nouveau contenu suivant :

    4 nouvelles cartes JcJ (Joueur contre Joueur)
    1 nouveau mode de jeu JcJ
    Nouveau mode JcE (Joueur contre Environnement)
    Système de classement
    ...et plus encore !

Suggestions et reports de bugs

Comme vous le savez surement déjà, le jeu est encore en phase de Bêta et sera donc différent de la version finale. Ceci dit, nous restons toujours ouverts à vos suggestions sur nos forums pour améliorer votre expérience de jeu dans le futur. Pendant la Bêta Ouverte, vous pourrez aussi reporter des bugs éventuels sur notre topic forum de Report de bug. Nous ferons tout notre possible pour transférer les sujets de discussions et suggestions appropriées à nos developpeurs. Veuillez tout de même garder en tête que même si nous transférons ces suggestions, nous ne pouvons pas garantir que ces changement soient appliqués sur nos serveurs dans des mises à jours futures.

Rejoignez notre Stream de l'Open Bêta!

Rejoignez l'équipe le 1er Février pour un stream en direct sur notre chaîne Twitch ! Nous vous donnerons un aperçu des nouvelles fonctionalités de la Bêta Ouverte ainsi que des remises de prix en "giveway" ! Nous vous donnerons plus de détails pour ce stream dans une nouvelle news donc restez connectés et gardez un oeil sur nos réseaux sociaux !

Nous avons hâte de vous retrouver en jeu donc préparez votre arme, rassemblez votre escouade et partez à l'assaut du jeu !

L'équipe Ironsight

 
 


Lundi 8 janvier 2018  
 
Debriefing de la Bêta Technique !

Mercenaires!

Une fois de plus, vous avez répondu à l'appel et avez participé aux préparations pour notre prochain combat. Le temps de notre mission finale est enfin arrivé et très bientôt, nous enverrons toutes les troupes récupérer ces dernières ressources ! Nous vous sommes redevables pour ces rapports de missions. Nous avons reçu de précieuses informations sur nos infrastructures et grâce à elles, nous seront prêts à faire face à tous les obstacles à venir. J'imagine que vous connaissez la chanson maintenant... je dois vous lire les détails du debriefing envoyé par les officiers du haut commandement. Je sais que ça vous barbe mais plus vite je vous aurais lu ce rapport, plus vite nous pourrons retourner à nos affaires. Alors écoutez-moi bien mes jolies ! Et vous n'avez pas intérêt à me faire répéter sinon... ça va barder !

La Bêta Test Technique est enfin terminé ! Nous souhaitons prendre le temps de vous remercier pour votre aide durant cette phase de test. Vous nous avez grandement aidé à améliorer les performances de nos serveur et l'expérience de jeu globale. Votre soutien continu et vos précieux retours nous ont permis de localiser et régler de nombreux soucis de crash et de (dé)connexion.

Comme pour la Bêta Fermée, nous voulons nous pencher à nouveau sur ces quelques semaines de test qui nous ont aidé à façonner un futur plus radieux pour Ironsight. Une fois de plus, au nom de tout le monde ici à gamigo, Aeria Games et Wiple Games, MERCI !

Fermeture de la Bêta Technique

Pour rappel, la Bêta Technique ferme ses portes et nos serveurs Nord Américains et Européens seront inaccessibles à partir du 8 Janvier à 17H CET.

Passé ce créneau, nos serveurs seront non seulement inaccessibles à tous les joueurs, mais votre progression et vos objets seront également effacés de notre base de données.

La seule exception sera pour les Fondateurs qui garderont leur noms pour la Bêta Ouverte ainsi que le contenu de leurs Packs Fondateurs. De plus, Les Fondateurs du Sergeant et du Général garderont le nom de leur clan s'ils en ont créé un.

Et pour courroner le tout, nous souhaitons remercier tous les joueurs qui nous ont aidé pendant ces phases de test. Tous les joueurs ayant participé depuis la Bêta Fermée (Stress Test et Bêta Test Technique inclus) se verront attribuer un Titre exclusif en jeu en guise de remerciement pour nous avoir assisté lors des phases de test. Encore une fois, merci pour votre soutien continu et vos suggestions !

Moments forts de la Bêta Technique

Pendant cette Bêta Technique, vous étiez tous occupés à obtenir des frags tout conservant votre sang froid. Nous avons compilé les meilleures données récoltées et les avons résumées ci-dessous.

Voici les statistiques globales de la Bêta Technique:

    Temps de jeu total - 1960 jours (5.37 ans)
    Total de kills - 3,707,993
    Mode le plus populaire - TDM
    Carte la plus populaire - Airport
    Total des tirs à la tête - 2.184 millions
    Total des tirs ratés - beaucoup trop...
    Drone le plus appelé - Blade drone, appelé 112584 fois

Et voici quelques statistiques parmi nos joueurs:

Top kills

    1er : eXynT (16734)
    2ème : kielek3k (13137)
    3ème : Ness-PK- (12315)

Top Morts

    1er : MuratPasha (11533)
    2ème : cybi (9471)
    3ème : Annalisa (8860)

Top assistances

    1er : MuratPasha (3655)
    2ème : kielek3k (3385)
    3ème : CrimsonTickle (3005)

Top victoires

    1er : Aven(560)
    2ème : MuratPasha (505)
    3ème : eXynT (432)

Temps de jeu le plus long

    1er : MuratPasha (6 jours)
    2ème : Ratte (4.36 jours)
    3ème : cybi (4.32 jours)

Plus haut niveau atteint

    1er : MuratPasha (80)
    2ème : cybi (63)
    3ème : VirtualRiot et ayanami00EVA (61)

Enfin, nous avons rassemblé les meilleurs ratios de Victimes/Morts (KDR) parmi les participants de la Bêta Technique avec plus de 1000 victimes:

    1er : dQQb kdr 3.45 (1309 / 379)
    2ème : austin kdr 3.10 (3825 / 1231)
    3ème : Soldier kdr 2.40 (6069 / 2523)
    4ème : BigFLPPYDIK kdr 2.18 (1241 / 567)
    5ème : Adrenaline kdr 2.11 (2439 / 1152)

Restez connectés pour la Bêta Ouverte

La prochaine étape de l'aventure Ironsight est la Bêta Ouverte, qui marquera l'ouverture de jeu pour tout le monde. Nous communiquerons de plus amples informations dans une prochaine news alors soyez sûrs de consulter notre site internet régulièrement.

De plus, n'oubliez pas de nous suivre sur les réseaux sociaux :

Une dernière fois, nous voulons remercier notre communauté de joueurs ayant pris de leur temps pour jouer à Ironsight sur nos serveurs mais surtout, nous voulons envoyer un énorme merci à nos développeurs chez Wiple Games et nos équipes techniques qui ont travaillé sans relâche à la résolution de nos soucis de réseau et continueront à en faire autant pour rendre Ironsight encore meilleur !

Merci pour votre soutien sans faille et restez à l'écoute pour plus de news Ironsight !

L'équipe Ironsight

 
 

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