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2017























2016
































2015































2014





























2013

























2012


















2011











2010






































































































Mercredi 19 juillet 2017  
 
Une occasion en or

Cette Coque renforcée en or est offerte à tous les joueurs qui se connectent pour la première fois après la sortie de notre épisode « FA : Renaissance – Le futur commence ici ». C'est notre façon de vous remercier de votre soutien, vos réactions et votre patience tandis que nous préparions ce qui pourrait bien être notre plus grande mise à jour jusqu'à présent... Vous pourrez désormais exhiber fièrement un pistolet en or qui déchire.

Vous obtiendrez cette nouvelle coque en vous connectant à partir du 18 juillet.

Section 9 : Examen d'entrée

Maintenant que vous avez pu examiner le dernier épisode et tous les changements qu'il apporte, voici votre chance de nous montrer ce que vous avez appris. L'événement « Examen d'entrée » vous donnera l'occasion de tester tout le nouveau contenu et les modifications du jeu avec la Maîtrise des Armes, la Maîtrise des Classes, le Mode Maître et la Maîtrise Générique.

Collectionnez pour gagner ! Échangez les tickets de loterie des événements suivants contre de fabuleux prix.

Nom

Objectif

Quantité

Récompense

Médaille Expert

Obtenez des tickets de loterie

10

Étui légendaire + 50 morceaux de clé

Médaille Vétéran

Obtenez des tickets de loterie

7-9

Étui épique + 25 morceaux de clé

Médaille Recrue

Obtenez des tickets de loterie

4-6

Étui rare

Éliminez 250 ennemis avec n'importe quelle arme de classe AR, SMG, SR et HG
Obtenez un Cyber Étui rare en terminant ce défi

Du mardi 18 juillet 2017, à 19h00 (UTC+2), au mercredi 16 août 2017, à 19h00 (UTC+2)

Nom

Objectif

Quantité

Récompense

Maîtrise des Armes

Éliminez des ennemis avec un AR

250

Un ticket de loterie

Maîtrise des Armes

Éliminez des ennemis avec un SMG

250

Un ticket de loterie

Maîtrise des Armes

Éliminez des ennemis avec un SR

250

Un ticket de loterie

Maîtrise des Armes

Éliminez des ennemis avec un HG

250

Un ticket de loterie

Participez à 30 matchs de Plongée avec n'importe quel agent de chaque classe.
Obtenez un Cyber Étui rare en terminant ce défi

Du mercredi 26 juillet 2017, à 19h00 (UTC+2), au mercredi 16 août 2017, à 19h00 (UTC+2)

Nom

Objectif

Quantité

Récompense

Maîtrise des Armes

Participez à des matchs en tant qu'agent d'assaut

40

Un ticket de loterie

Maîtrise des Armes

Participez à des matchs en tant qu'infiltrateur

40

Un ticket de loterie

Maîtrise des Armes

Participez à des matchs en tant que spécialiste

40

Un ticket de loterie

Participez à 30 matchs de Conquête du Terminal et 30 matchs d'Élimination
Obtenez un Cyber Étui rare en terminant ce défi

Du mercredi 02 août 2017, à 19h00 (UTC+2), au mercredi 16 août 2017, à 19h00 (UTC+2)

Nom

Objectif

Quantité

Récompense

Maîtrise des Armes

Jouez au mode Conquête du Terminal

40

Un ticket de loterie

Maîtrise des Armes

Jouez au mode Élimination

40

Un ticket de loterie

Remportez 25 matchs de Plongée
Obtenez un Cyber Étui rare en terminant ce défi

Du mercredi 02 août 2017, à 19h00 (UTC+2), au mercredi 16 août 2017, à 19h00 (UTC+2)

Nom

Objectif

Quantité

Récompense

Maîtrise Générique

Victoires

25

Un ticket de loterie

Double renaissance

Qu'y a-t-il de mieux que de gagner de l'EXP, des TP et des GP ? Gagner DEUX FOIS PLUS d'XP, de TP et de GP ! Obtenez-en deux fois plus que d'habitude pour gagner des niveaux, débloquer et acheter des objets et des personnages.

Date

Récompense

Du mardi 18 juillet 2017, à 19h00 (UTC+2), au vendredi 21 juillet 2017, à 19h00 (UTC+2)

EXP x2

Du vendredi 21 juillet 2017, à 19h00 (UTC+2), au lundi 24 juillet 2017, à 19h00 (UTC+2)

GP x2

Du lundi 24 juillet 2017, à 19h00 (UTC+2), au vendredi 28 juillet 2017, à 19h00 (UTC+2)

EXP x2

Du vendredi 28 juillet 2017, à 19h00 (UTC+2), au lundi 31 juillet 2017, à 19h00 (UTC+2)

EXP x2 / GP x2

Dates de l'événement

    Début : 18 juillet, 10h00 (UTC-7)/ 13h00 (UTC-4)/ 19h00 (UTC+2)
    Fin : 31 juillet, 10h00 (UTC-7)/ 13h00 (UTC-4)/ 19h00 (UTC+2)

* Cet événement est limité aux matchs de Plongée
** Toutes les missions commencent et se terminent à 10h00 (UTC-7)/ 13h00 (UTC-4)/ 19h00 (UTC+2)

 
 


Mardi 18 juillet 2017  
 
Renaissance - Nouveau DLC

Cinq nouveaux DLC sont disponibles dans le Magasin Steam et en jeu pour les utilisateurs du Launcher Nexon !

Boîte de sécurité et protection

La protection et la sécurité publique sont les raisons d'être de la Section 9. Débloquez les personnages classiques de Ghost in the Shell: Stand Alone Complex – Motoko, Batou, Togusa, Saito, Ishikawa, et Paz. Cette boîte contient également la skin Motoko : Régénéré, en exclusivité !

Nous sommes la Section 9.

Limité à 1 boîte par compte.

DLC

Contenu

Prix

Boîte de sécurité et protection

Motoko : Skin Régénéré
250 000 GP
Motoko
Batou
Togusa
Saito
Paz
Ishikawa
F-MAS G1
MG36-A
Deathstalker Evo
KSG-G1
CM2010
PP-2200
Mateba

89,99 €

Boîte de renforts

La Section 9 accueille de nouvelles recrues. Incarnez Reiko, Azuma, et Sitara aux premières lignes de la guerre cybernétique. Contient également des objets légendaires !

Limité à 1 boîte par compte.

DLC

Contenu

Prix

Boîte de renforts

Reiko
Sitara
Azuma
3 cyber-boîtes légendaires

39,99 €

Boîte de Motoko

Entrez dans la peau du Major Motoko Kusanagi ! Cette boîte débloque Motoko comme personnage jouable et contient une tenue pour elle ainsi que le pistolet-mitrailleur SEO MPX.

« Si vous ne vous sentez pas à l'aise avec le monde, changez. Si cela vous est impossible, fermez les yeux, taisez-vous et vivez en ermite. »

Limité à 1 boîte par compte.

DLC

Contenu

Prix

Boîte de Motoko

Motoko
Cyber-boîte de Motoko
SEO-MPX

19,99 €

Boîte d'entraînement de base

Recrues, votre attention ! Ne manquez pas votre chance d'améliorer votre arsenal avant d'aller sur le terrain. Que vous soyez déployé en agent d'assaut, en infiltrateur ou en spécialiste vous devez être bien préparé.

Limité à 1 boîte par compte.

DLC

Contenu

Prix

Boîte d'entraînement de base

KH-417
P-90S1
MM200

9,99 €

Boîte de skin légendaire

Bienvenue dans une ère nouvelle ! Plongez dans la nouvelle extension avec la Boîte de skin légendaire et renouvelez votre look avec une skin légendaire !

Limité à 1 boîte par compte. Disponible uniquement dans les pays supportés.

DLC

Contenu

Prix

Boîte de skin légendaire

Cyber-boîte légendaire

7,99 €

 
 


Lundi 17 juillet 2017  
 
DLC retirés de la vente

Les DLC suivants ne seront plus disponibles après la mise à jour Renaissance :

  • Boîte vaste et infinie
  • Boîte Megatech
  • Boîte de première frappe
  • Boîte de recrue de la section 9
 
 


Vendredi 14 juillet 2017  
 
Renaissance - Le futur commence ici

La Renaissance, c'est maintenant ! Découvrez la liste des changements apportés à First Assault, venant le 18 juillet 2017.

Interface utilisateur

L'interface a été totalement repensée.

    De nombreux changements ont été apportés pour optimiser votre expérience et la fluidité. Allez vérifier en jeu !


Fenêtre de résultats

    Vous pouvez dorénavant accéder rapidement à la fenêtre des résultats en cliquant sur Échap. Vous recevrez les récompenses même si vous passez l'écran de distribution.

Nouveaux agents

Accueillez comme il se doit ces trois nouvelles recrues de la Section 9 !

Azuma

Azuma a reçu nombre de recommandations durant son mandat au sein de la force terrestre d'autodéfense japonaise [JGSDF], c'est d'ailleurs pourquoi il a été transféré à la Section 9 de la Sécurité Publique.

Son bouclier tactique lui permet de s'approcher rapidement de l'ennemi et d'utiliser au maximum son expérience de combat

Malgré son apparence sévère, Azuma est une personne très loyale envers ses compagnons.

    Classe : Assaut
    PV : 180
    PA : 135

    Capacité de niveau 1

      Bouclier tactique

        Place une barrière devant Azuma qui absorbe les dégâts frontaux. Des tirs concentrés la détruiront.

    Capacité de niveau 2

      Dôme tactique

        Place un dôme autour d'Azuma et ses alliés laissant passer leurs tirs, mais bloquant ceux de l'ennemi. Mais attention, les ennemis peuvent entrer sous le dôme ! Active également une version plus puissante du Bouclier tactique.

Reiko

Sitara

Sitara a intégré la Section 9 de la Sécurité Publique après avoir travaillé pour l'Unité spéciale de contreterrorisme de la CIA. Grandir dans les décombres de l'empire américain lui a permis d'acquérir des compétences de survie sans pareil, mais elle éprouve beaucoup de difficultés à se lier avec les autres.

Incapable de progresser dans les rangs de la CIA, elle a sauté sur l'occasion lorsqu'on lui a offert la chance de rejoindre l'équipe des Affaires externes d'Aramaki, au sein de la Section 9.

Grâce à ses talents remarquables en génie mécanique, Sitara peut utiliser son propre calibrage prosthétique et donner un coup de pouce à son équipe pour abattre les drones automatisés.

    Classe : spécialiste
    PV : 175
    PA : 150

    Capacité de niveau 1

      Drone thermique

        Sitara place un drone stationnaire qui attaque tous les ennemis entrant dans son périmètre d'action.

    Capacité de niveau 2

      Drone thermique

        Ce drone amélioré peut être repositionné après avoir été déployé, dure plus longtemps et surveille une plus vaste zone.

Modifications apportées aux agents (Agents 2.0)

Tous les agents ont fait l'objet de changements plus ou moins importants, certains apportés par l'affectation de classes, d'autres s'appliquant directement à leurs capacités respectives.

Batou

    PV : 200
    PA : 150
    Lanceur d'armement : n'inflige plus de dégâts à Batou. La roquette du niveau 1 inflige 250 points de dégâts max. Le niveau 2 permet dorénavant de lancer rapidement quatre roquettes successives.

Borma

    PV : 220
    PA : 165
    Armure nano-gel : le niveau 1 restitue des PV sur la durée, la quantité restituée augmente lentement. N'augmente pas les PV max. Aucune animation à l'activation. Le niveau 2 octroie jusqu'à 200 PV supplémentaires.

Ishikawa

    PV : 220
    PA : 125
    Cyber sentinelle : son champ d'action est désormais de 360 degrés et elle fournit des munitions aux alliés proches. Le niveau 2 tire des roquettes infligeant des dégâts d'éclaboussure aux ennemis.

Motoko

    PV : 150
    PA : 100
    Camouflage thermo-optique : suppression de l'animation d'activation pour les niveaux 1 et 2.

Issue d'une famille aisée, Reiko excelle dans le domaine de l'ingénierie du cyber-cerveau et a obtenu un doctorat dans ce domaine il y a deux ans.

Ses études lui donnent un avantage en guerre cybernétique. Elle est devenue experte en combat virtuel, lui permettant de distraire et de désorienter ses ennemis.

Nouvelle recrue de la Section 9, c'est une personne enthousiaste qui vous surprendra par ses commentaires sarcastiques.

    Classe : infiltrateur
    PV : 135
    PA : 90

    Capacité de niveau 1

      Saut réseau

        Reiko se plonge au cœur du net et quitte le monde physique pendant plusieurs secondes.

    Capacité de niveau 2

      Saut réseau

        L'immersion dans le réseau dure plus longtemps et fournit à Reiko des informations sur les positions alliées et ennemies.

Paz

    PV : 125
    PA : 85
    Hyper-sprint : suppression de l'animation d'activation pour les niveaux 1 et 2. La nouvelle capacité Glissade de l'infiltrateur est augmentée par son Hyper-sprint.

Maven

    PV : 165
    PA : 110
    Barrière thermo-optique : les ennemis qui franchissent la barrière subissent les effets de l'IEM. Taille de la barrière niveau 1 et 2 considérablement augmentée.

Kuro

    PV : 175
    PA : 100
    IEM : rayon d'action du niveau 2 considérablement augmenté.

Saito

    PV : 150
    PA : 150
    Détecteur de chaleur : temps entre chaque pulsation augmenté. Suppression de l'animation d'activation pour le niveau 1.

Togusa

    PV : 125
    PA : 125
    Drone traceur : le niveau 2 produit 3 drones.

Classes d'agent

Tous les agents se déclinent désormais en trois classes : Assaut, Infiltrateur et Spécialiste. Chaque classe présente des spécificités uniques qui s'ajoutent aux capacités de l'agent utilisé.

Assaut

Les personnages d'assaut ont plus de points de vie [PV] et de points d'armure [PA] ; ces agents sont les plus résistants que vous pouvez déployer. Ils sont toutefois plus lents que les autres agents de la Section 9. En première ligne, les agents d'assaut utilisent fusils d'assaut et mitrailleuses [MG].

Personnages concernés : Batou, Borma, Ishikawa, et Azuma

Infiltrateur

Les infiltrateurs ont des PV et PA assez bas, mais courent plus vite et peuvent glisser en appuyant sur la touche S'accroupir pendant un sprint. Ce sont les seuls agents capables de tirer en courant à pleine vitesse. Leurs points forts pour dominer leurs ennemis : vitesse, furtivité et techniques de déstabilisation. L'infiltrateur excelle au combat rapproché et développe ses compétences en maniant pistolets-mitrailleurs [SMG] et fusils à pompe.

Personnages concernés : Motoko, Paz, Maven et Reiko

Spécialiste

Les capacités du spécialiste sont plus nuancées et plutôt axées sur le soutien aux membres de l'équipe par des stratégies d'anti-accès et la collecte d'informations. Ses stats sont dans la moyenne, mais son Double saut lui permet de couvrir le terrain de façon originale. Les spécialistes assurent la sécurité de leurs alliés à distance, armés de fusils snipers, ou avec des armes de défense personnelles [PDW] au cœur de la mêlée.

Personnages concernés : Saito, Togusa et Sitara

Équilibrage des armes

    Les stats de la quasi-totalité des armes ont été ajustées. Cliquez ici pour consulter en détail les modifications des stats.
    Les dégâts des fusils à pompe et snipers ont été amplifiés pour compenser l'augmentation des PV moyens de tous les agents.

Nouvelle arme

MG33-A

Prix: 237,250 GP

Modifications du gameplay

    Les capacités de niveau 1 sont désormais associées par défaut à la touche E. Elles ne coûtent pas d'intel et leur temps de recharge est bas.
    Les capacités de niveau 2 sont associées par défaut à la touche Q. Les utiliser nécessite de l'intel mais elles n'ont plus de temps de recharge. Il est impossible de cumuler des capacités de niveau 1 et 2 de même nom.
    Skill Sync est désormais associée par défaut à la touche F.
    Les alliés dont les capacités de niveau 2 sont à pleine charge apparaîtront désormais en surbrillance jaune et seront visibles à travers les murs.
    Le piratage de Tachikoma est associé par défaut à la touche F.
    Le PP-2200 et le KA-P5W font désormais partie d'une nouvelle classe d'arme, les PDW, utilisées par les spécialistes.
    Rotation d'agents gratuits : toutes les deux semaines, un nouvel agent pourra être essayé gratuitement par tous les joueurs.
    Les nouveaux joueurs débloqueront Borma gratuitement de façon permanente.
    La zone de capture sur les cartes en Conquête du terminal a été élargie. Le nombre d'ennemis et alliés figurant dans la zone de capture est désormais indiqué.
    Le score cible par défaut en Conquête du terminal est passé de 5 à 4.
    Le score cible par défaut en Match à mort par équipe est passé de 10 000 à 8 000.
    Ajout d'objets dans le stand de tir pour s'entraîner aux mouvements dynamiques.
    Dès qu'un match de plongée rapide se terminera, vous serez directement redirigé vers l'accueil et placé dans le file d'attente pour un nouveau match de plongée rapide.

Cartes

Nouvelle carte - Centre électronique.

Cet important carrefour d'informations est un nœud par lequel transite la majorité du trafic réseau japonais. D'une importance cruciale, c'est la cible préférée des cyber-terroristes et la Section 9 est régulièrement sollicitée pour y effectuer des interventions. Les extérieurs et le hall du centre électronique se composent de vastes zones ouvertes et l'intérieur est constitué de petites salles et couloirs où les combats rapprochés font rage. Cette carte est disponible en mode Match à mort par équipe et Démolition.


    Des changements de texture et d'équilibrage ont été appliqués à la carte Cyber-circonscription.

    De nouvelles textures ont été appliquées au Centre ville de Djema et au Quartier général PSS9.

Modes

Élimination

Le mode Élimination est un Match à mort par équipe en plusieurs manches. La première équipe à remporter 6 manches gagne. Chaque carte en Élimination cache une zone dans laquelle il est très risqué de s'aventurer durant les 30 dernières secondes d'une manche, tous ceux qui tenteront de s'y cacher subiront en effet des dégâts. Le mode Élimination est disponible sur les cartes Port, Salle de doublage et Ville urbaine.

Match à mort par équipe

Les cartes Port, Salle de doublage et Ville urbaine ne sont plus jouables en Match à mort par équipe.

Boutique MC

Les apparences d'agent Noctambules sont désormais disponibles dans la boutique MC !

Cyberportail

De nouveaux objets sont à découvrir dans les cyber-boîtes et interportails ! Les apparences d'agent et d'arme suivantes ont été ajoutées :

Saito - Vague de chaleur

 

Paz - Meneur

 

 

Ishikawa - Forces urbaines

 

Togusa - Revendeur

 

Borma - Guerre arctique

 

Maven - Hyperactif

 

Kuro - Antagoniste

 

Motoko - Crépuscule

 

Motoko - Ombre profonde

 

Batou - Heavy metal

 

Togusa Égorgeur

 

Motoko - Cyber-jungle

 

Paz - Cyber-jungle

 

Togusa - Cyber-jungle

 

Kuro - Cyber-jungle

 

Reiko - Cyber-jungle

 


K22 - Pilote

S25-R - Chute

KA-P5W - Illusion

870-ICS - Corrosion

M99D Déco

M249-G4 - Cowboy revisité

F-MAS G1 - Designer

UMP-45S1 - Toxique

USS 12 - Sort putride

KSG G-1 - Jungle

SA50 Connecté

L86-Seo Glacier

SEBURO M5 - Pacificateur

COUTEAU Megatech - Guépard

Apparences Volcan

Apparences Croc de chien


M030 - Mine d'or

Fumigène - Bourgeon

Brouilleur - Jungle

Ont également été ajoutés : 18 nouveaux autocollants, 16 nouvelles cartes nom et 15 nouveaux emblèmes de nom !

DLC

Arrive bientôt!

Correction de bugs

    The STA-12S2 now does appropriate levels of damage to Think Tanks.
    The emblem for Great Britain no longer reads "United Kingdom".
    Fixed an issue with stickers when swapping to the KHX-160.
    When receiving Key Bits or Cyber Cases through the inbox, the number of Key Bits or Cyber Cases is now properly displayed.
    Fixed a texture bug in District Ruins.
    Players can no longer jump to the hanging platform from Point A on Underground Base.
    Master Volume adjustments now correctly adjust the volume of voice chat.
    Fixed major clipping issues with the PP-2200 and character models.
    Fixed a bug that caused sensitivity in the menus to be too high.
    Due to matchmaking changes, players will no longer experience games that will not start due to imbalanced teams.
    The wording on several chipsets has been rewritten.
    Matchmaking improvements.
 
 


Mercredi 21 juin 2017  
 
Événement - Gravissez les échelons - 2e partie

2e partie : Renommée

Décorez votre nouveau USS-12 en remplissant vos devoirs d'agent de la Section 9.

Toutes les missions commencent et finissent à 10h00 PDT/ 13h00 EDT/ 19h00 CEST.

Nom

Date

Objectif

Quantité

Récompense

Coupez la tête du serpent

Du mercredi 21 juin au mercredi 5 juillet

Envoyez un message mortel à vos ennemis à grands coups de tirs dans la tête.

70

Bon de 5 000 GP

Arrachez la victoire

Du mercredi 21 juin au mercredi 5 juillet

Prouvez votre succès en remportant des matchs.

30

Bon de 5 000 GP

Renommée

Du mercredi 21 juin au mercredi 5 juillet

Terminer les missions Participer activement aux opérations et Porter assistance pendant les opérations

2

Modèle camouflage pro (Uss-12)

Dates de l'événement

    Début : le 21 juin à 10h00 PDT/ 13h00 EDT/ 19h00 CEST
    Fin : 5 juillet  à 10h00 PDT/ 13h00 EDT/ 19h00 CEST

* Cet événement ne concerne que les matchs de plongée.
** Toutes les missions commencent et finissent à 10h00 PDT/13h00 EDT/19h00 CEST

 
 


Mercredi 7 juin 2017  
 
Événement - Gravissez les échelons - 1e partie

1e partie : acclimatation

En tant que nouvelle recrue, prouvez votre valeur en accomplissant cette mission et recevez un USS-12. Puis affirmez votre dévouement pour notre cause avec la mission suivante et gagnez une apparence pour le USS-12.

Toutes les missions commencent et finissent à 10h00, heure du Pacifique / 13h00, heure de l'Est / 19h00, heure d'été d'Europe centrale.

Nom

Date

Objectif

Quantité

Récompense

Participer activement aux opérations

Du mercredi 7 juin au mercredi 21 juin  

Plongez et terminez des matchs.

25

Bon de 5 000 GP

Porter assistance pendant les opérations

Du mercredi 7 juin au mercredi 21 juin

Travaillez en équipe et effectuez des assistances.

50

Bon de 5 000 GP

Acclimatation

Du mercredi 7 juin au mercredi 21 juin

Terminer les missions Participer activement aux opérations et Porter assistance pendant les opérations

2

USS-12

Dates de l'événement

    Début : le 7 juin à 10h00, heure du Pacifique / 13h00, heure de l'Est / 19h00, heure d'été d'Europe centrale
    Fin : le 21 juin à 10h00, heure du Pacifique / 13h00, heure de l'Est / 19h00, heure d'été d'Europe centrale.
 
 


Mercredi 10 mai 2017  
 
Mission - La section 9 est...

Remplissez de nouveaux objectifs chaque semaine pour gagner des cyber-boîtes, des morceaux de clé et des tickets d'événement !

Récupérez les quatre tickets d'événement pour gagner une cyber-boîte rare !

Toutes les missions commencent et finissent à 10h00, heure du Pacifique / 13h00, heure de l'Est / 19h00, heure d'été d'Europe centrale.

Nom

Date

Objectif

Quantité

Récompense

La Section 9 est spécialisée

Du jeudi 11 mai au mercredi 7 juin

Utiliser la compétence d'un agent.

200

Cyber-boîte + ticket de tombola

La Section 9 a du talent

Du mercredi 17 mai au mercredi 7 juin

Tuer au moins 15 ennemis en une partie.

35

Cyber-boîte + ticket de tombola

La Section 9 est endurante

Du mercredi 24 mai au mercredi 7 juin

Tuer des ennemis lorsque vos PV sont à 20 ou moins.

50

Cyber-boîte + ticket de tombola

La Section 9 est victorieuse

Du mercredi 31 mai au mercredi 7 juin

Gagner des matches (tous modes, toutes cartes)

25

Cyber-boîte + ticket de tombola

Récupérer une cyber-boîte

Du jeudi 11 mai au mercredi 7 juin

Récupérer des tickets de tombola

4

Cyber-boîte rare

Quartier général

Du vendredi 12 mai au lundi 15 mai

Remporter 1 match sur QG (TDM), remporter 1 match sur QG (DM)

1

3 morceaux de clé

Quartier général

Du vendredi 19 mai au lundi 22 mai

Remporter 1 match sur QG (TDM), remporter 1 match sur QG (DM)

1

3 morceaux de clé

Quartier général

Du vendredi 26 mai au lundi 29 mai

Remporter 1 match sur QG (TDM), remporter 1 match sur QG (DM)

1

3 morceaux de clé

Quartier général

Du vendredi 2 juin au lundi 5 juin

Remporter 1 match sur QG (TDM), remporter 1 match sur QG (DM)

1

3 morceaux de clé

Dates de l'événement

    Début : le 11 mai à 10h00, heure du Pacifique / 13h00, heure de l'Est / 19h00, heure d'été d'Europe centrale.
    Fin : le 7 juin à 10h00, heure du Pacifique / 13h00, heure de l'Est / 19h00, heure d'été d'Europe centrale.

* Cet événement ne concerne que les matchs de plongée.
** Toutes les missions commencent et finissent à 10h00, heure du Pacifique / 13h00, heure de l'Est / 19h00, heure d'été d'Europe centrale.

 
 


Jeudi 20 avril 2017  
 
Notes de patch

Interportail

Nous avons récemment publié un épisode contenant un nouveau système intitulé Interportail. Suite à vos commentaires, nous avons décidé d'ajuster ce système afin qu'il soit plus accessible et plus agréable. Pour vous dédommager, les joueurs qui ont utilisé 200 morceaux de clé ou plus recevront sur leur compte 10 % des morceaux de clé utilisés en cadeau.

Nous souhaitons vous remercier encore une fois pour votre soutien et espérons que les améliorations que nous apportons au système Interportail suite à vos commentaires vous plairont.

* Morceaux de clés utilisés du 29/03/2017 10h00 PDT au 20/04/2017 7h00 PDT

Équilibrage des armes

F2020

    Dégâts réduits de 36 à 34
    Précision réduite de 76 à 74
    Stabilité réduite de 43 à 40

Divers

    Correction de la compensation des ralentissements de l'épisode du 22 mars
 
 


Vendredi 14 avril 2017  
 
Maintenance programmée - 19 Avril 2017

Le 19 avril, tous les services de First Assault feront l'objet d'une maintenance programmée afin de permettre à tous les joueurs du monde de mieux profiter de First Assault et des autres jeux Nexon. Les services suivants seront suspendus pendant ce temps :

    Accès au jeu (aussi bien le Nexon Launcher que le Nexon Launcher de Steam)
    Site Web du jeu
    Forums du jeu
    Inscription et connexion au compte
    Paiements

Horaires de la maintenance :

    Heure normale du Pacifique : de 00h00 à 12h00
    Heure normale de l'Est : de 03h00 à 15h00
    Heure de l'Europe occidentale : de 07h00 à 19h00
    Heure avancée de l'Europe centrale : de 09h00 à 21h00
    Heure de la côte est de l'Australie : de 18h00 à 06h00 (le 20 avril)

Cette maintenance se déroule dans le cadre d'une migration de compte mondial depuis un système particulier de compte Nexon America vers un système de compte global.

Une fois la maintenance terminée, la connexion à nos jeux se déroulera fondamentalement de la même manière. Cependant, quelques changements mineurs seront à noter pour les joueurs qui se connectent actuellement à l'aide de leur nom d'utilisateur Nexon, car tous les identifiants de compte utiliseront à présent une adresse e-mail. Ceci facilitera grandement la connexion à plusieurs jeux.

Les situations présentées ci-après illustrent les joueurs qui se connectent actuellement avec un nom d'utilisateur et ceux qui utilisent une adresse e-mail, vérifiée ou non. Veuillez noter que ce qui suit s'applique à la connexion depuis le site Web, le Nexon Launcher et le Nexon Launcher de Steam.

    Si vous vous connectez actuellement à l'aide d'une adresse e-mail vérifiée, vous ne devriez remarquer aucun changement.
    Si vous vous connectez actuellement à l'aide de votre nom d'utilisateur Nexon et que celui-ci est associé à une adresse e-mail vérifiée, il vous suffira de confirmer votre adresse e-mail. Celle-ci deviendra votre nouvel identifiant de connexion et remplacera votre nom d'utilisateur.

    Si vous vous connectez actuellement à l'aide de votre nom d'utilisateur Nexon et qu'il est associé à une adresse e-mail non vérifiée, nous vous demanderons de vérifier cette adresse e-mail afin que vous puissiez vous connecter. Celle-ci deviendra alors votre nouvel identifiant de connexion.
     Si vous vous connectez actuellement à l'aide de votre nom d'utilisateur Nexon et qu'il n'est pas associé à une adresse e-mail, nous vous demanderons de fournir et de vérifier une adresse e-mail unique afin que vous puissiez vous connecter. Celle-ci deviendra alors votre nouvel identifiant de connexion.

Dans le cadre de cette migration de compte, veuillez noter que les connexions via un compte Facebook ne sont plus autorisées et que les joueurs devront conserver une adresse e-mail vérifiée afin de jouer à tous les jeux Nexon. Nous recommandons également de ne jamais utiliser le même mot de passe pour plusieurs comptes et d'actualiser de temps en temps vos mots de passe uniques et personnels.

Si vous rencontrez un problème avec votre compte après cette maintenance, veuillez soumettre une requête à l'assistance à l'adresse https://support.nexon.net/

 
 


Jeudi 30 mars 2017  
 
Offre manga Steam du week-end

L'Offre manga Steam du week-end est arrivée ! Pour fêter cela, trois de nos boîtes DLC les plus populaires sont disponibles à prix réduit ! Profitez de jusqu'à 40 % de réduction sur la boîte vaste et infinie, la boîte de première frappe et la boîte de recrue de la Section 9 ! Détails à voir ci-dessous.

DLC

Prix d'origine

Remise

Prix réduit

Boîte vaste et infinie

89,99 $

33 %

60,29 $

Boîte de première frappe

19,99 $

30 %

13,99 $

Boîte de recrue de la Section 9

9,99 $

40 %

5,99 $

Dates de l'offre

    Début : le 30 mars à 10h00, heure avancée du Pacifique / 13h00, heure avancée de l'Est / 18h00, heure normale de l'Europe centrale
    Fin : le 3 avril à 10h00, heure avancée du Pacifique / 13h00, heure avancée de l'Est / 18h00, heure normale de l'Europe centrale

* Limité à une boîte vaste et infinie par compte. Les packs ne peuvent pas être transférés.
** Limité à une boîte de première frappe par compte. Les packs ne peuvent pas être transférés.
*** Limité à une boîte de recrue de la Section 9 par compte. Les packs ne peuvent pas être transférés.

 
 


Mercredi 29 mars 2017  
 
First Connection - Personnage - Méga-mission évènementielle

Remplissez vos nouveaux objectifs chaque semaine pour gagner des boîtes de GP de fer, des morceaux de clé et des tickets de tombola ! Gagnez les cinq tickets de tombola pour recevoir une cyber-boîte !

Toutes les missions commencent et finissent à 10h00 PDT/13h00 EDT/19h00 CEST.

Nom

Date

Objectif

Quantité

Récompense

Investiguer les terminaux

Du mercredi 29 mars au mercredi 5 avril

Jouer en Conquête du terminal

30

Boîtes de GP en fer + ticket de tombola

Déstabiliser l'ennemi

Du mercredi 5 avril au mercredi 12 avril

??

??

Boîtes de GP en fer + ticket de tombola

Entrer dans le Quartier des ruines

Du mercredi 12 avril au mercredi 19 avril

??

??

Boîtes de GP en fer + ticket de tombola

Éliminer l'ennemi

Du mercredi 19 avril au mercredi 26 avril

??

??

Boîtes de GP en fer + ticket de tombola

Détruire l'ennemi

Du mercredi 26 avril au mercredi 3 mai

??

??

Boîtes de GP en fer + ticket de tombola

Récupérer une cyber-boîte

Du mercredi 29 mars au mercredi 3 mai

Gagner des tickets de tombola

5

Cyber-boîte

Récupérer des morceaux de clé

Du vendredi 31 mars au lundi 3 avril

Gagner un match dans le Quartier des ruines

3

3 morceaux de clé

Récupérer des morceaux de clé

Du vendredi 7 avril au lundi 10 avril

Gagner un match dans le Quartier des ruines

3

3 morceaux de clé

Récupérer des morceaux de clé

Du vendredi 14 avril au lundi 17 avril

Gagner un match dans le Quartier des ruines

3

3 morceaux de clé

Récupérer des morceaux de clé

Du vendredi 21 avril au lundi 24 avril

Gagner un match dans le Quartier des ruines

3

3 morceaux de clé

Récupérer des morceaux de clé

Du vendredi 28 avril au lundi 1er mai

Gagner un match dans le Quartier des ruines

3

3 morceaux de clé

Dates de l'évènement

    Début : le 29 mars à 10h00, heure avancée du Pacifique / 13h00, heure avancée de l'Est / 19h00 CEST
    Fin : le 3 mai à 10h00, heure avancée du Pacifique / 13h00, heure avancée de l'Est / 19h00 CEST

* Cet événement ne concerne que les Matchs de plongée.
* Toutes les missions commencent et finissent à 10h00 PDT/13h00 EDT/19h00 CEST.

 
 


Mercredi 29 mars 2017  
 
Nouvelle boîte First Connection

Bienvenue sur First Connection ! Démarrez en beauté avec la nouvelle boîte First Connection contenant 20 cyber-boîtes et 100 morceaux de clé. Cette boîte est limitée à un achat par compte.

DLC

Prix

Contenu

Boîte First Connection

19,99 $

20 cyber-boîtes
100 morceaux de clé

Achetez le DLC ici : http://store.steampowered.com/app/601800/

* Limité à une boîte First Connection par compte. Les packs ne peuvent pas être transférés.

 
 


Mercredi 29 mars 2017  
 
Cyber Case Item List

Salutations, agents !

Voici la liste des objets disponibles dans les cyber-boîtes, classés par degré de rareté.

Commun

Peinture

    Arme

      Effaceur de peinture
      Gris
      Saumon
      Mousseline jaune
      Kaki
      Vert clair
      Vert turquoise
      Bleu ciel
      Bleu ardoise
      Rose
      Mauve
      Mauve clair
      Lavande
      Marron

    Accessoires

      Effaceur de peinture
      Gris
      Saumon
      Mousseline jaune
      Kaki
      Vert clair
      Vert turquoise
      Bleu ciel
      Bleu ardoise
      Rose
      Mauve
      Mauve clair
      Lavande
      Marron

    Autocollants

      Détachant autocollant
      Fantôme
      Troisième œil
      Gloire
      En plein cœur
      En orbite
      Sans issue
      Taillades
      Kit de secours
      Trois d'un coup
      Meilleur joueur

    Emblèmes

      États-Unis
      Grande-bretagne
      Turquie
      Suède
      Espagne
      Roumanie
      Corée du sud
      Portugal
      Pologne
      Pérou
      Norvège
      Pays-bas
      Mexique
      Japon
      Italie
      Allemagne
      France
      Finlande
      Chili
      Canada
      Brésil
      Belgique
      Australie
      Argentine

Rare

Motifs d'arme

    AK47 - Arctique
    MA41 - Vétéran
    MP5K-S3 - Sauterelle
    MP-V5A - Marécage
    SC-AR 45 - Désert
    M249-G4 - Camouflage pro
    USS 12 - Camouflage pro
    KRIS-SV - Vintage
    L118A-S1B - Cobra blanc

Peinture

    Arme

      Cobalt
      Vert citron
      Lavande
      Ocre

    Accessoires

      Cobalt
      Vert citron
      Lavande
      Ocre

    Autocollants

      Aliéné
      Adorable
      Martien
      Hibou

    Cartes nom

      États-Unis
      Grande-bretagne
      Turquie
      Suède
      Espagne
      Roumanie
      Corée du sud
      Portugal
      Pologne
      Pérou
      Norvège
      Pays-bas
      Mexique
      Japon
      Italie
      Allemagne
      France
      Finlande
      Chili
      Canada
      Brésil
      Belgique
      Australie
      Argentine

Épique

Motifs d'arme

    K22 - Néo sonique
    UMP-45S1 - Danger
    SEO MPX - Désert
    SA50 - Néon acide
    CM2010 - Flash néon
    ACR1-G2 - Plastico
    KH-417 - Crâne rouge
    SC-AR 45 - Gardien
    DEATHSTALKER EVO - Scie à os
    870-ICS - Fil barbelé
    M249-G4 - Cowboy
    ak47 - Prédateur
    KHX-160 - Enfer
    SA50 - Phénix
    SEBURO SR - Enfer
    SEBURO MG - Jugement

Apparence d'agent

    Équipe de feu

      BATOU

    Traqueur

      SAITO

    Équipe désert

      PAZ
      BORMA
      MAVEN

    Équipe jungle

      ISHIKAWA

    Veuve noire

      TOGUSA

    Guerilla

      KURO

    Opérations nocturnes

      MOTOKO
      BATOU
      SAITO
      PAZ
      ISHIKAWA
      TOGUSA
      BORMA
      MAVEN
      KURO

Autocollants

    Coq
    Tu es le suivant
    Les dents de la mer
    Faucheuse
    Ange
    Terrifiant

Légendaire

Motifs d'arme

    Bestial

      MA41
      SC-AR 45
      SEBURO C-30

Apparence d'agent

    Tenue de soirée

      MOTOKO
      BATOU
      MAVEN

Caché

Arme

    Double raptor
 
 


Mercredi 22 mars 2017  
 
First Connection - Partie I - Personnage

Bonjour, agents. Ce nouvel épisode est pour nous l'occasion de mettre en place une nouvelle phase appelée First Connection. En voici la première partie : Personnage. Nous vous présentons dans cette mise à jour un Quartier des ruines totalement repensé, le très attendu système de cyber-boîtes, la boutique Carte mémoire (MC) et le système de personnalisation d'arme. Deux nouvelles armes pour gonfler votre arsenal sont également de la partie. Parcourez les notes de patch ci-dessous.

Carte

Quartier des ruines – Conquête du terminal

Nous avons entendu les appels de la communauté désireuse de retrouver des cartes au style plus en adéquation avec l'univers de Ghost in the Shell. La première carte sur laquelle nous nous sommes penchés est l'une des plus anciennes et surtout la plus jouée de tous les temps : le Quartier des ruines. Accueillez comme il se doit sa nouvelle version. Toute la carte a été repensée pour lui donner une ambiance plus sombre et réaliste, avec plus de décombres et de graffitis, directement inspirée de la série animée. Nous avons également effectué de petits changements d'équilibrage du côté du terminal B. Alors plongez, et dites-nous ce que vous pensez de ce nouveau Quartier des ruines.


    Équilibrage #1 : terminal B

      Il n'est plus possible de gravir ces caisses.


    Équilibrage #2 : entre les terminaux Bet C

      Le rebord a été supprimé.


Arme

SMG : KA-P5W

    Chambrée en 6x35 mm, cette arme assure une pénétration et une fiabilité exceptionnelles grâce à son canon allongé.

AR : KHX-160

    Fusil d'assaut polyvalent et ultraléger pouvant être utilisé d'une main comme de l'autre.

Systèmes

Systèmes de cyber-boîtes et de porte Inter

Les cyber-boîtes renferment des récompenses aléatoires et peuvent être achetées contre des NX ou gagnées au cours d'événements. Les centaines d'objets différents qu'elles peuvent contenir vont vous permettre de personnaliser vos armes et agents, et d'améliorer vos personnages grâce à de tout nouveaux produits cosmétiques totalement inédits. Des récompenses telles que des motifs d'arme, des modèles d'agent, des peintures, des autocollants, des cartes nom, des emblèmes et bien plus encore.

Ci-dessous figurent quelques exemples des nouveaux motifs et modèles disponibles dans les cyber-boîtes :




M249-G4 Camouflage Pro



KRIS-SV Vintage




AK47 Prédateur




KHX-160 Enfer




SA50 Phénix




Seburo SR Enfer




Seburo MG Jugement




M4A1 Bestial




SC-AR 45 Bestial




Seburo C-30 Bestial




SC-AR 45 Désert

    Opérations nocturnes



MOTOKO




BATOU




SAITO




PAZ




ISHIKAWA




TOGUSA




BORMA




MAVEN




KURO


    Tenue de soirée



MOTOKO




BATOU




MAVEN


    Guérilla



KURO

Tous ces motifs et modèles, ainsi que de nouveaux autocollants, emblèmes, cartes nom, peintures et autres sont accessibles via les cyber-boîtes ! Consultez la iste complète des objets disponibles dans les cyber-boîtes ici : [coming soon]

Visitez également notre blog pour plus de détails sur les fonctionnalités des cyber-boîtes et porte Inter : http://playfirstassault.tumblr.com/post/158706754476/

Boutique Carte mémoire (MC)

Pour accompagner le système de cyber-boîtes, nous avons mis en place la boutique Carte mémoire (MC). Les MC sont une monnaie à gagner au cours d'événements ou grâce aux motifs, modèles, cartes nom et emblèmes reçus en double via les cyber-boîtes. Rendez-vous dès aujourd'hui sur notre boutique MC et découvrez tous les objets en rayon !

Système de personnalisation d'arme

Nous sommes ravis de vous présenter le tout nouveau système de personnalisation d'arme de First Assault. Affirmez votre style et personnalisez à souhait vos armes avec les peintures et autocollants obtenus dans les cyber-boîtes. Les peintures ont différents degrés de rareté et offrent tout un éventail de tonalités diverses. Affichez vos armes personnalisées préférées sur nos forums !

Consultez notre didacticiel vidéo sur le système de personnalisation d'arme:



Divers

    Prototype de carte Château supprimé
    Nouvelle boîte DLC : First Connection

      20 cyber-boîtes
      100 morceaux de clé

    Fenêtre d'annonces pop-up retravaillée

Corrections de bugs

    Divers correctifs sur les textes multilingues et l'interface.
    Les puces « Multi scanner » de Saito octroient désormais 1 scan supplémentaire au lieu de 2.
 
 


Vendredi 17 mars 2017  
 
Événement - Éclair du weekend #2

Terminez trois nouvelles missions en temps limité ce weekend pour gagner des GP !

Jour

Objectif

Quantité

Récompense

Vendredi (17 mars à 10 h, Heure avancée du Pacifique / 13 h, Heure avancée de l'Est / 18 h, Heure normale de l'Europe centrale)

Jouer en Démolition

10

5 000 GP

Samedi (18 mars à 10 h, Heure avancée du Pacifique / 13 h, Heure avancée de l'Est / 18 h, Heure normale de l'Europe centrale)

Jouer en Conquête du terminal

10

5 000 GP

Dimanche (19 mars à 10 h, Heure avancée du Pacifique / 13 h, Heure avancée de l'Est / 18 h, Heure normale de l'Europe centrale)

Jouer en Match à mort par équipe

10

5 000 GP

Dates de l'événement

    Début : le 17 mars à 10 h, Heure avancée du Pacifique / 13 h, Heure avancée de l'Est / 18 h, Heure normale de l'Europe centrale
    Fin : le 20 mars à 10 h, Heure avancée du Pacifique / 13 h, Heure avancée de l'Est / 18 h, Heure normale de l'Europe centrale

* Cet événement ne concerne que les Matchs de Plongée.

 
 


Mercredi 15 mars 2017  
 
Événement - Retour aux sources

L'heure est venue de retourner aux sources et de montrer vos talents en atteignant le nombre de victimes associé à chaque arme répertoriée ci-dessous. Essayez de remplir tous les objectifs pour recevoir la méga récompense !

Objectif

Quantité

Récompense

Éliminer les victimes avec le MP-V5A

30

5 000 GP

Éliminer les victimes avec le M4A1

30

5 000 GP

Éliminer les victimes avec le L118A-S1b

30

5 000 GP

Remplir tous les objectifs

1

Bon GP 300 %

Dates de l'événement

    Début : le 15 mars à 10 h PDT/ 13 h EDT/ 18 h CET
    Fin : le 22 mars à 10 h PDT/ 13 h EDT/ 18 h CET

* Cet événement ne concerne que les Matchs de Plongée.

 
 


Vendredi 10 mars 2017  
 
Événement - Chaos de mars

Plongez au cœur de l'action et accomplissez vos nouvelles missions du week-end pour recevoir des GP !

Objectif

Quantité

Récompense

Tirs dans la tête

50

5 000 GP

Remporter des Matchs de Plongée

10

5 000 GP

Réussir une série de 3 éliminations

5

5 000 GP

Dates de l'événement

    Début : le 10 mars à 10 h PST/ 13 h EST/ 19 h CET
    Fin : le 13 mars à 10 h PST/ 13 h EST/ 19 h CET

* Cet événement ne concerne que les Matchs de Plongée.

 
 


Mercredi 8 mars 2017  
 
Largage d'approvisionnement

Salutations, agents ! Le largage d'approvisionnement du jour compte une nouvelle arme que nous avons sélectionnée spécialement pour nos amis snipers. Nous avons également retiré du marché tous les motifs d'arme et les tenues d'agent. Jetez un œil à l'approvisionnement complet ci-dessous.

Arme

SR : SEO90

Un fusil de précision destiné aux opérations antiterroristes. Son chargeur à grande capacité et son mode de tir semi-automatique en font une arme redoutable.

Divers

 
 


Mardi 7 mars 2017  
 
Événement - Opérations de soutien

Participez toute la semaine à des matchs de plongée avec les agents indiqués pour asseoir votre réputation au sein de la Section 9 et gagner des GP ! Remplissez tous les objectifs listés ci-dessous pour recevoir un pack de puces physiques !

Objectif

Quantité

Récompense

Jouer des matchs de plongée avec Motoko

10

5 000 GP

Jouer des matchs de plongée avec Borma

10

5 000 GP

Jouer des matchs de plongée avec Saito

10

5 000 GP

Jouer des matchs de plongée avec Paz

10

5 000 GP

Remplir tous les objectifs

1

Pack de puces physiques

    3 recharges rapides 200 min
    3 échanges rapides 200 min
    3 visées rapides 200 min
    3 amortisseurs d'impact 200 min
    3 mitraillages agiles 200 min
    3 pas agiles 200 min

Dates de l'événement

    Début : 8 mars 10h00 PST / 13h00 EST / 19h00 CET
    Fin : 15 mars 10h00 PST / 13h00 EST / 19h00 CET

* Cet événement ne concerne que les Matchs de Plongée.

 
 


Jeudi 2 mars 2017  
 
Événement éclair du week-end

Terminez trois nouvelles missions en temps limité ce week-end pour gagner des GP !

Jour

Objectif

Quantité

Récompense

Vendredi (3 mars 10 h PST / 13 h EST / 19 h CET)

Éliminer 15 ennemis en un seul Match de Plongée

3

5 000 GP

Samedi (4 mars 10 h PST / 13 h EST / 19 h CET)

Poser et désamorcer une bombe au cours d'un même match de démolition

1

5 000 GP

Dimanche (5 mars 10 h PST / 13 h EST / 19 h CET)

Skill Sync

25

5 000 GP

Dates de l'événement

    Début : 3 mars 10 h PST / 13 h EST / 19 h CET
    Fin : 6 mars 10 h PST / 13 h EST / 19 h CET

* Cet événement ne concerne que les Matchs de Plongée.

 
 


Mercredi 1 mars 2017  
 
Événement - Cibles hautement prioritaires

Agents, c'est l'heure de votre prochaine mission. Plongez et éliminez tous les cyberterroristes à l'aide de vos capacités spéciales pour obtenir des récompenses. Remplissez tous vos objectifs pour remporter une récompense spéciale.

Objectif

Quantité

Récompense

Éliminations avec CQC (corps à corps) en utilisant un Camouflage Thermo-optique.

30

5 000 GP

Éliminations avec CQC (corps à corps) en utilisant Hyper-Sprint.

30

1 boost de GP + 300 %

Éliminations en utilisant une Armure Nano-gel

30

1 boost d'EXP + 300 %

Éliminations en utilisant un Drone traceur            

30

5 000 GP

Éliminations en utilisant un Lanceur d'Armement               

30

5 000 GP

Remplir tous les objectifs

1

Pack de puce physique

    Recharge rapide 200 min x 3
    Échange rapide 200 min x 3
    Visée rapide 200 min x 3
    Amortisseur d'impact 200 min x 3
    Mitraillage agile 200 min x 3
    Pas agile 200 min x 3

Dates de l'événement

    Début : 1er mars 10 h PST / 13 h EST / 19 h CET
    Fin : 8 mars 10 h PST / 13 h EST / 19 h CET

* Cet événement ne concerne que les Matchs de Plongée.

 
 


Vendredi 24 février 2017  
 
Événement double EXP

Chers agents, il est temps de plonger. Les Matchs de Plongée offrent désormais deux fois plus d'EXP, pensez à tirer tous les avantages de cet événement avant qu'il ne soit trop tard ! Ne s'applique que sur l'EXP de base.

Dates de l'événement

    Début : 24 février 10 h PST / 13 h EST / 19 h CET
    Fin : 27 février 10 h PST / 13 h EST / 19 h CET

* Cet événement ne concerne que les Matchs de Plongée.

 
 


Jeudi 23 février 2017  
 
Largage d'approvisionnement

Bonjour, agents. Avec ce largage d'approvisionnement, nous vous proposons un nouveau prototype de carte : le Château. Une nouvelle arme est également de la partie pour tous les mordus de fusil à pompe. Jetez un œil à votre largage d'approvisionnement ci-dessous.

Carte

Château - Conquête du terminal

Accueillez comme il se doit notre quatrième prototype de carte, le Château ! Nous savons que notre communauté attend patiemment une nouvelle carte pour le mode Conquête du terminal depuis un moment, le Château va répondre à toutes ses attentes. Cette carte compte cinq terminaux, de nombreux couloirs et bâtiments pour des combats en intérieur exaltants et hautement tactiques. Ce prototype est le deuxième que nous vous proposons en Conquête du terminal, alors n'oubliez pas de nous livrer vos impressions et suggestions sur nos forums !



Arme

SG : STA-12S2

Le double chargeur unique de cette arme contient énormément de munitions, mais elle reste légère et mobile grâce à sa structure en polymère.

Divers

    Contenu de la Saint-Valentin supprimé
 
 


Jeudi 16 février 2017  
 
Événement double GP

Plongez tout le week-end et rejoignez le combat contre le cyberterrorisme. Tout au long de l'événement, gagnez le double de GP en Matchs de Plongée ! Ne s'applique que sur les GP de base.

Dates de l'événement

    Début : 17 février 10 h PST / 13 h EST / 19 h CET
    Fin : 20 février 10 h PST / 13 h EST / 19 h CET

* Cet événement ne concerne que les Matchs de Plongée.

 
 


Jeudi 9 février 2017  
 
Largage d'Approvisionnement

Salutations agents ! Nous sommes heureux de vous présenter cette toute nouvelle collection de motifs d'arme, de modèles d'agent, d'emblèmes et de cartes nom spécialement créés pour la Saint-Valentin. Juste à temps pour cette journée romantique ! Mais dépêchez-vous, ils ne seront pas disponibles bien longtemps. Jetez un œil à votre largage d'approvisionnement ci-dessous.

Modèles d'agent

Motoko : Armure

Batou a parié avec le major qu'elle ne porterait pas de cœurs le jour de la Saint-Valentin. Il a perdu.

Maven : Éros

Maven va faire la fête pour la Saint-Valentin, qu'il soit au combat ou non.

Motifs d'arme

F-MAS G1 : Haine

L'amour est peut-être aveugle, mais la haine est équipée d'un viseur x 2 et de munitions 5,56 x 45 mm NATO.

UMP-45S1 : Amour

Cupidon vient d'être amélioré.

Cartes nom

Amour

Une carte arrière-plan spéciale pour la Saint-Valentin.

Jour des amoureux

Une carte arrière-plan spéciale pour la Saint-Valentin.

Emblème

Cupidon

Un emblème spécial pour la Saint-Valentin.

 
 


Jeudi 9 février 2017  
 
Soldes sur les motifs de la Saint-Valentin

Pour fêter le jour le plus romantique de l'année, profitez de 33 % de réduction sur les motifs d'arme de la Saint-Valentin !

Motif
Nom
Prix d'origine
Remise
Prix réduit
Haine
8 990 NX
33 %
5 990 NX
Amour
8 990 NX
33 %
5 990 NX

Dates des soldes

    Début : 9 février 10 h PST / 13 h EST / 19 h CET
    Fin : 22 février 10 h PST / 13 h EST / 19 h CET
 
 


Mercredi 1 février 2017  
 
Épreuve PSS9 - Scie à os

La Section 9 de la Sécurité Publique vise à former recrues et vétérans aux armes, tactiques et entraînements dernier cri. Le Chef Aramaki et le Major prennent cette démarche très au sérieux et exigent le meilleur de leurs agents. Le Major Kusanagi a pris le temps de développer elle-même une série d'épreuves exigeantes conforme à la philosophie du PSS9 : pourrez-vous l'emporter ? Remplissez les cinq nouveaux objectifs ci-dessous pour obtenir le motif Scie à os pour le Deathstalker EVO !

Objectif

Quantité

Récompense

Éliminer 12 ennemis en un seul Match de Plongée

100

Pack de puce physique

Remporter des Matchs de Plongée

100

Kit de GP bronze

Réussir une série de 3 éliminations

100

20 000 GP

Poser des bombes

100

20 000 GP

Effectuer des éliminations à la grenade

100

20 000 GP

Remplir tous les objectifs

 

Motif Scie à os pour Deathstalker EVO

Dates de l'évènement

    Début : 1 février 10 h PST / 13 h EST / 19 h CET
    Fin : 1 mars 10 h PST / 13 h EST / 18 h CET

* Cet événement ne concerne que les Matchs de Plongée.

 
 


Mercredi 1 février 2017  
 
Épreuve PSS9 - Deathstalker EVO

La Section 9 de la Sécurité Publique vise à former recrues et vétérans aux armes, tactiques et entraînements dernier cri. Le Chef Aramaki et le Major prennent cette démarche très au sérieux et exigent le meilleur pour leurs agents. Le Major Kusanagi a pris le temps de développer elle-même une série d'épreuves exigeantes conformes à la philosophie du PSS9 : parviendrez-vous à les surmonter ? Remplissez les cinq nouveaux objectifs ci-dessous pour obtenir le Deathstalker EVO !

Objectif

Quantité

Récompense

Effectuer éliminations avec le MP-V5A

200

1 boost de GP + 300 %

Effectuer éliminations avec le MP5K-S3

200

1 boost de XP + 300 %

Effectuer éliminations avec le SEBURO M5

150

10 000 GP

Effectuer éliminations avec le SEO-P226

150

10 000 GP

Réussir des tirs dans la tête

100

10 000 GP

Remplir tous les objectifs

 

Deathstalker EVO

Dates de l'évènement

    Début : 1 février 10 h PST / 13 h EST / 19 h CET
    Fin : 1 mars 10 h PST / 13 h EST / 18 h CET

* Cet événement ne concerne que les Matchs de Plongée.

 
 


Vendredi 27 janvier 2017  
 
Largage d'approvisionnement

Salutations, agents ! Pour ce largage d'approvisionnement, nous présentons un nouveau pistolet, un système de connexion et de récompenses revu, l'équilibrage d'agents et d'armes et diverses corrections de bugs ! Jetez un œil à votre largage d'approvisionnement ci-dessous.

Arme

PIS : SN 5 à 7

Cette arme de poing est dotée d'une force de pénétration supérieure, grâce à ses munitions de petit calibre à haute vélocité, mais dispose d'une puissance moindre.

Systèmes

Système de connexion et de récompenses revu

Nous avons implémenté un tout nouveau système de connexion et de récompenses ! Les récompenses de connexion sont désormais cumulatives au lieu d'être consécutives. De plus, les récompenses sont désormais déterminées au lieu d'être aléatoires. Veuillez consulter notre blog pour plus de détails : http://playfirstassault.tumblr.com/post/156367895971/

Équilibrage des agents

Cyber sentinelle d'Ishikawa

    Dégâts augmentés de 20 à 30

EMP de Kuro

    La position des ennemis touchés par l'EMP sera indiqué pour une courte durée.
    Le système de déploiement EMP a été amélioré afin de le faciliter.

Équilibrage des armes

    Dégâts des tirs dans la tête modifiés pour toutes les armes en fonction de leur portée.

      NOTE : Nous vous préparons un article détaillé pour le blog, expliquant les modifications, les valeurs des dégâts des tirs dans la tête, et la méthode de calcul de ces derniers. Gardez un œil sur le blog !

Divers

    Retrait du mode Assaut fantôme des matchs personnalisés et en Plongée rapide.
    Ajout d'une nouvelle boîte DLC : Boîte de modèles griffe n°2 (Griffe Maven, Griffe Borma, Griffe Paz).
    Quantité d'Intel du mode Démolition ajustée.

      Récupération de 1 Intel par seconde jusqu'à atteindre le niveau 1 d'Intel.
      Si vous perdez la partie par élimination sans avoir posé votre bombe, vous recevrez 10 Intel.

    Vous pouvez désormais acheter des licences d'agent depuis l'écran de sélection d'agent.
    L'hélicoptère de la carte Ville urbaine fait désormais du bruit lorsqu'il passe.

Corrections de bugs

    Divers correctifs sur les textes multilingues et l'interface.
    Correction d'un bug où une arme non automatique tirait toute seule lorsque le joueur qui la portait se faisait tirer dessus tout en maintenant le bouton de tir appuyé.
    Correction d'un bug où les indicateurs d'impact n'apparaissaient pas sur un Tachikoma lorsqu'ils étaient désactivés.
    Correction d'un bug où la mire du 93-SE était mal alignée.
    Correction de la collision invisible au pied de la rampe de la carte Quartier des ruines, face au point E.
    Correction d'un bug qui faisait disparaître les modèles du viseur et de l'arme en visant vers le bas avec un viseur SEBURO 25 monté sur le F-MAS.
    Correction d'un bug permettant d'exploiter la salle d'arcade sur la carte Gare.
    Correction d'un bug dans lequel les Missions Quotidiennes n'étaient pas grisées une fois terminées.
 
 


Vendredi 27 janvier 2017  
 
Événement - Ruée du week-end

Remettez les pendules à l'heure et imposez-vous comme un adversaire redoutable ! Accomplissez les objectifs listés ci-dessous pour gagner des GP. Faites le plus grand nombre d'éliminations de suite pour gagner des kits de GP argentés et dorés !

Objectif

Quantité

Récompense

Obtenez une élimination sous 18 secondes après le commencement du match

3

3 000 GP

Obtenez une élimination sous 14 secondes après le commencement du match

2

3 000 GP

Obtenez une élimination sous 10 secondes après le commencement du match

1

3 000 GP

Dates de l'évènement

    Début : 27 janvier 10 h PST / 13 h EST / 19 h CET
    Fin : 30 janvier 10 h PST / 13 h EST / 19 h CET

* Cet événement ne concerne que les Matchs de Plongée.

 
 


Lundi 23 janvier 2017  
 
Événement - Remettez les pendules à l'heure

Remettez les pendules à l'heure et imposez-vous comme un adversaire redoutable ! Accomplissez les objectifs listés ci-dessous pour gagner des GP. Faites le plus grand nombre d'éliminations de suite pour gagner des kits de GP argentés et dorés !

Objectif

Quantité

Récompense

Éliminez 3 ennemis sans mourir

1

3 000 GP

Éliminez 6 ennemis sans mourir

1

10 000 GP

Éliminez 9 ennemis sans mourir

1

Kit de GP argenté

Éliminez 11 ennemis sans mourir

1

Kit de GP doré

Dates de l'évènement

    Début : 23 janvier 10 h PST / 13 h EST / 19 h CET
    Fin : 30 janvier 10 h PST / 13 h EST / 19 h CET

* Cet événement ne concerne que les Matchs de Plongée.

 
 


Mercredi 11 janvier 2017  
 
Événement - Droit au But

Chers agents, votre nouvelle mission est arrivée. Plongez en Conquête du Terminal et terminez quatre matchs par jour pendant la période ci-dessous pour gagner des GP !

Dates

Objectif

Quantité

Récompense

Du 11 janvier à 10 h au 12 janvier à 10 h

Jouer des matchs en CT

3

3 000 GP

Du 12 janvier à 10 h au 13 janvier à 10 h

Jouer des matchs en CT

3

3 000 GP

Du 16 janvier à 10 h au 17 janvier à 10 h

Jouer des matchs en CT

3

3 000 GP

Du 17 janvier à 10 h au 18 janvier à 10 h

Jouer des matchs en CT

3

3 000 GP

Du 18 janvier à 10 h au 19 janvier à 10 h

Jouer des matchs en CT

3

3 000 GP

Du 19 janvier à 10 h au 20 janvier à 10 h

Jouer des matchs en CT

3

3 000 GP

Progressez en équipe pour prendre vos ennemis de vitesse ! Remportez la médaille Contrôleur pendant la période ci-dessous pour recevoir un kit de GP en bronze !

La médaille Contrôleur est débloquée en :

    Désamorçant ou posant le plus de bombes en mode Démolition.
    Capturant le plus de terminaux en mode Conquête du Terminal.

Dates

Objectif

Quantité

Récompense

Du 13 janvier à 10 h au 16 janvier à 10 h

Obtenir la médaille Contrôleur

3

Kit de GP en bronze

Du 20 janvier à 10 h au 23 janvier à 10 h

Obtenir la médaille Contrôleur

3

Kit de GP en bronze

Dates de l'évènement

    Début : 11 janvier 10 h PST / 13 h EST / 19 h CET
    Fin : 23 janvier 10 h PST / 13 h EST / 19 h CET

* Cet événement ne concerne que les Matchs de Plongée.
** Les récompenses pour la partie médaille de Contrôleur de cet événement seront remises manuellement la semaine suivant la fin de celui-ci. 

 
 


Jeudi 5 janvier 2017  
 
Faites-vous un nom

Commencez la nouvelle année en vous faisant un nom ! Complétez les quatre objectifs suivants en participant à 8 Matchs de Plongée dans chaque mode pour gagner un objet de changement de nom !

Objectif

Quantité

Récompense

Jouer en Match à Mort par Équipe

8 Matchs de Plongée

5 000 GP

Jouer en Conquête du Terminal

8 Matchs de Plongée

5 000 GP

Jouer en Démolition

8 Matchs de Plongée

5 000 GP

Jouer en Assaut Fantôme

8 Matchs de Plongée

5 000 GP

Compléter tous les objectifs

4

Objet de changement de nom

Dates de l'évènement

    Début : 4 janvier 13 h PST / 16 h EST / 22 h CET
    Fin : 9 janvier 10 h PST / 13 h EST / 19 h CET

* Cet événement ne concerne que les Matchs de Plongée.

 
 


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