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Mercredi 27 février 2019  
 
The Division 2 Year 1 Content, Year 1 Pass and Monetization Details

Greetings Agents!

As we move towards the Open Beta and the launch of Tom Clancy's The Division 2, we want to offer you a deeper look at our first year of free content as well as our in-game monetization. Let's dive in!

Year 1 Content: Episodes and Specializations

In Tom Clancy's The Division 2, we are focused on offering you an exciting endgame experience on Day One. What's more, we are committed to bring you more content regularly, that we believe will improve and renew your experience every time you spawn in Washington D.C. To that end, we will release three Episodes during the course of Year 1, expanding on the story of The Division 2. These Episodes will introduce new narrative driven content, as well as new ways to play the game. This additional content will be free for all players of The Division 2. Alongside the Episodes we will also release three brand new Specializations for you to take on Washington's challenges in a new way, each of them bringing a new unique signature weapon and skills tree to unlock and master.

Check out our Year 1 trailer now to find out more about our post-launch content, as well as a first exclusive glimpse into our upcoming 8-player Raid:



    The first Episode, D.C. Outskirts: Expeditions will take you to the surrounding areas of Washington as you chase down elite members of the Outcasts and the Black Tusks and fight for the liberation of the city in new locations.
    The second Episode, Pentagon: The Last Castle will bring you to one of America's most iconic locations to unveil what secrets lie inside this well protected maze.
    Our third Episode will conclude Year 1 of The Division 2 and pave the way for more thrilling content.

Of course, we will also regularly update the game with Quality of Life improvements, bug fixes, new events, loot, cosmetics and much more.

Year 1 Pass

For our most dedicated players, we will also release the Year 1 Pass, allowing you to get more of The Division 2, sooner. Year 1 Pass holders will receive several exclusive content detailed below.

The Year 1 Pass includes the following additional content:

    7-Day Early Access to Episode Narrative Content

      Owners of the Pass will have a 7-day early access to the narrative content only, included in all Year 1 Episodes.

    Instant unlock of the Year 1 Specializations

      At launch, The Division 2 will include three Specializations, instantly available to everyone when reaching max level (Level 30).
      Throughout Year 1, we will release three additional Specializations for your agent. Year 1 Pass holders will unlock these new specializations as soon as they're released.
      For those who do not have the Year 1 Pass, specializations will be released at the same time, but must be unlocked over time through gameplay.
      Year 1 Pass holders will also be able to earn exclusive cosmetic items with each Specialization's release.

    Exclusive Access to Classified Assignments

      Over the course of Year 1, Pass holders will have exclusive access to 8 Classified Assignments, which will provide more story behind the events leading to your arrival in D.C.
      Completing each assignment will award you with a unique and exclusive backpack trophy to customize your Agent's look.

    Additional Bounties and Projects

      Bounties in The Division 2 are special tasks to eliminate specific enemy targets, while Projects are assignments to complete various tasks around D.C.
      As a Year 1 Pass holder, you will get access to one additional Bounty per week and one extra Project per day for a Challenging mission.
      This perk ends on March 1st, 2020.

    Exclusive Cosmetic Items

      Year 1 Pass holders will get access to these exclusive rewards: the Agent Ward Outfit and the Scout emote.

You can get the Year 1 Pass with the Gold or Ultimate Editions.

The Year 1 Pass will also become available as a separate purchase when the game launches.

Post-Launch Monetization

Our overall monetization philosophy is that purchasable items should always be optional to the player.

At launch there will be two ways to purchase additional content for The Division 2.

    1. First and foremost is the Year 1 Pass, lined out in detail above.
    2. Secondly, we have the in-game Apparel Store, where players are able to directly purchase cosmetic items for purchasable Premium Credits. This option exists for those who wish to know exactly what they are buying and are looking to acquire a specific cosmetic item.

Shortly after launch we will be adding the first purchasable Apparel Caches. These Caches will contain cosmetics only: no weapons, crafting materials or other gear. Acquiring a Cache will never provide any type of advantage.

Our intention is for players to organically earn new pieces of Apparel as they enjoy the many different activities of The Division 2; getting cosmetics from gameplay should be fun, exciting and rewarding. For those who wish to speed up this process, or acquire specific Apparel, there will be choices to directly purchase individual cosmetics in the Apparel Store, or via Event Caches post launch.

 

Concept_Art_DZ_South

FAQ

Will Year 1 pass holders receive any gameplay advantage over other players?
Our intention is to allow all players an even playing field. Year 1 Pass holders will receive certain content like early access to Episodes and additional narrative experiences in Classified Assignments.

Raids, new weapons, gear and other gameplay-affecting post launch additions will be available to all players at the same time.

Won't instant access to new Specializations allow Year 1 pass holders gameplay advantage?
Specializations are unique and powerful with abilities and specialized weapons tailored to specific playstyles. When in skilled hands, these can turn the tide of battle. Though Year 1 Pass owners will have the benefit of instant access to new specializations, all players will be able to unlock them over time through gameplay. They will have different strengths and weaknesses, and appeal to different playstyles and tactical situations. Those who choose not to unlock new specializations via the Year 1 Pass or gameplay will still have access to the original three: Sharpshooter, Survivalist, and Demolitionist, and these will offer the same tier of power as new specializations.

In the Ultimate Edition, you are able to unlock extra spaces in your stash early in the game. Will additional stash space slots be monetized in the future?
No, stash space will not be monetized. If the available stash size becomes an issue affecting the game experience as we add more gear with new updates, we will of course take the necessary measures, for free.

To clarify, how many stash slots are available to players, and how many additional slots are provided to players who purchase the Ultimate Edition?
In general, players will start with 50 slots in the game. This stash space can be increased through 3 upgrade steps as perks by spending SHD Tech which they can accumulate from playing the game. These upgrade steps unlock 20, 30 and 50 slots respectively. This means that all players can get a total of 150 slots. The last upgrade step of 50 slots can only be unlocked when the player is level 30. Players who own the Ultimate Edition are awarded this final upgrade step from the beginning of the game, which means they will have a strong and convenient head start with 100 stash space slots at level 1, without having to spend any SHD Tech. Furthermore, it costs more SHD Tech to purchase this TIER 3 upgrade step of 50 slots than most perks which gives Ultimate Edition players the benefit to spend their valuable SHD Tech elsewhere.

What about cosmetic items? How can I obtain them?
As you play the game, you will frequently acquire cosmetic items through Apparel Caches. Shortly after launch, there will also be time-limited Events. Those come with a dedicated Cache, which can be both earned through gameplay or purchased.

Are there more than one type of Apparel Cache?
Currently we have two categories of Apparel Caches planned. For simplicity's sake, let us refer to them as Standard and Event in this article.

How do the different Apparel Caches work?
Standard Apparel Caches are the bread and butter of our cosmetics system, containing a large assortment of different cosmetics. All Standard Caches drop items from the same "standard pool" of cosmetics. These can be obtained via playing the game and completing different activities in the world, and cannot be purchased.

Event Caches appear for a limited time, and will contain a new and unique pool of cosmetics. Once this time-limited vanity event is over, these items will typically be added to the standard pool and thus attainable in Standard Caches. Event Caches can be earned via playing the game and completing activities during the event, as well as be purchased with Premium Credits.**

Can I get duplicate items in my Apparel Caches?
Event Caches will not contain duplicate items. This means there is a finite number of Event Caches to acquire (through gameplay or purchase) in order to attain said Event's full Apparel offering.

Our acquired through gameplay only Standard Caches may contain duplicate items. When this happens, players will instead be rewarded with partial progress towards their next Cache.

What are the drop rates like?
The drop rate is flat across all items in the Apparel Caches pool and items of higher quality have the same chance to dropping as items of lower quality. As an example: if you acquire an Event crate with 100 possible items, every item would have an equal drop chance of 1% regardless of their quality.*

Can I see what's inside a Cache?
For Event Caches, there will be a preview list of the items available inside. As drop rates are flat, you will be able to predict your chances of getting the item you want.

This preview list will not be available for Standard Caches, as these contain a large and ever growing pool of items with no time limitation for players to acquire.

What is the expected duration and cadence of Events?
Event timings will be based on a wide set of factors and is not something we can communicate in detail at this time. Stay tuned for the first time limited Event shortly after launch of The Division 2!

These are our current plans for Tom Clancy's The Division 2. We would love to hear your feedback, questions and thoughts on this matter, so please join us on our forums or Tweet our way with #AskTheDivision2! Remember to follow us on Twitter, Facebook, Twitch and Mixer for the latest news and information about Tom Clancy's The Division 2.

Thank you, Agents, and see you in Washington, D.C. soon!

 


Lundi 25 février 2019  
 
Bienvenue à la bêta publique de The Division 2

Bienvenue à la bêta publique de The Division 2 ! Si vous n'avez pas eu l'occasion de participer à notre phase de bêta privée, voilà votre chance de le faire ! Disponible du 1er au 4 mars sur Xbox One, PlayStation 4 et PC, nous tenions à vous accueillir pour vos premiers pas dans Washington DC. La bêta vous propose certaines des fonctionnalités uniques de The Division 2 : missions principales, missions annexes, activités en mode ouvert et une des trois Dark Zones, pour n'en citer que quelques-unes.

Open_Beta_Flashcard

Pour tous ceux qui ont pris part à la bêta privée, voici les principaux contenus supplémentaires de la bêta publique :

    Niveau maximal du personnage porté au niveau 8
    Une mission de la campagne supplémentaire : Musée Viewpoint
    Une compétence supplémentaire, lanceur chimique, avec deux variantes :  mousse anti-émeute et vapeur explosive
    Deux projets de refuge supplémentaires avec la deuxième amélioration du Théâtre
    Une carte d'escarmouche JcJ supplémentaire : Ruines du Capitole

Vous serez limité à un personnage pendant la phase de test, et ce personnage pourra être supprimé. Lors de la création de personnage, vous pourrez faire défiler des préréglages de caractéristiques de personnalisation afin de randomiser votre agent. Rappelez-vous que la progression de personnage est limitée au niveau 8 pendant cette période.

Trois missions principales seront disponibles dans les modes Normal et Difficile, Grand Washington Hotel, Jefferson Trade Center et Musée Viewpoint, qui représentent un fragment du vaste récit captivant dans lequel vous plongera le jeu complet.

L'exploration de DC offrira cinq missions annexes facultatives à tous ceux qui auront envie de s'écarter de la trame principale.

Vous vous aventurerez dans des portions de quatre zones spécifiées caractérisées chacune par un éventail de niveaux indiquant la difficulté de parcours dans l'univers :

    la Maison-Blanche, qui est également votre base d'opérations dans DC
    Downtown East
    le Federal Triangle
    East Mall

En outre, divers points de contrôle et activités de monde vivant vous attendront dans la bêta publique.

OB_Rewards

Dark Zone

Dark Zone Est : disponible dans la partie droite de DC. Les joueurs y profiteront de longues lignes de visée traversant les parcs publics. La mission d'introduction de la DZ Est vous sera communiquée par Senait Ezera, le nouveau personnage de Dark Zone de la base d'opérations, après avoir mené à bien le Jefferson Trade Center. Réussir cette mission d'intro débloquera l'accès complet à la Dark Zone et à ses fonctionnalités.

JcJ organisé

Pour les joueurs à la recherche de JcJ 4v4 dédié, le conflit sera disponible pendant la bêta. Un mode, Escarmouche, sera accessible sur deux cartes : Stade et Ruines du Capitole. Nous vous encourageons tous à découvrir le JcJ et à nous faire part de vos commentaires !

Fin du jeu

Nous avons le plaisir de vous annoncer que la bêta publique comportera aussi une portion de la fin de The Division 2 ! Après avoir achevé pour la première fois Jefferson Trade Center, vous accéderez à une mission de fin de partie débloquant trois personnages de niveau 30 sur votre compte. La mission de fin de partie débutera lorsque vous vous connecterez avec l'un de ces personnages. Ces personnages emploient des spécialisations différentes, alors choisissez votre préféré ! Contrairement à ce qui s'était produit dans la bêta privée, cette mission de fin de jeu sera disponible dès le début de la bêta publique.

Maintenant, place aux rappels !

    Cette phase de bêta ne fait pas l'objet d'un accord de confidentialité, par conséquent nous vous invitons tous à capturer et faire part de vos expériences à toute la communauté à l'aide du mode Photo !
    Cette version du jeu n'est pas finale et des éléments sont susceptibles d'être modifiés.

Pensez à nous transmettre vos commentaires sur les forums officiels ou sur le Reddit de la communauté. Vous pouvez aussi tweeter en utilisant le hashtag #AskTheDivision2 afin de nous aider à rassembler les questions de la communauté. Un grand merci à tous ceux d'entre vous qui prendront part à la bêta !

- L'équipe de développement de The Division -

 


Vendredi 22 février 2019  
 
Intelligence Annex - Clans

Bonjour, agents !

Ravis de vous retrouver pour l'Intelligence Annex, notre série de blogs de développement traitant de tous les aspects de Tom Clancy's The Division 2. Aujourd'hui, nous allons parler de toutes les possibilités qui s'offrent à vous en matière de recherche ou de gestion de clan, et vous présenter brièvement la progression de clan et les quartiers de clan.

Aperçu

The Division 2 propose, parmi ses nouveautés, la possibilité de créer et gérer des clans dans le jeu. Les clans sont conçus pour faciliter la découverte de joueurs qui vous ressemblent afin de jouer avec eux et pour faire de la gestion d'un clan une expérience agréable.

Les clans seront axés sur la constitution de communautés soudées ayant des objectifs communs pouvant réunir jusqu'à 50 comptes groupant jusqu'à quatre personnages chacun. Le déblocage de la possibilité de créer un clan interviendra très tôt dans le récit de The Division 2. Tout joueur ayant débloqué cette fonctionnalité pourra créer son clan, mais quatre membres seront nécessaires pour qu'un clan commence à progresser.

Les membres d'un clan pourront se tenir informés par l'intermédiaire du "feed" de clan mentionnant l'activité et la progression du clan. La possibilité de laisser des messages sur le feed permettra aux membres de rester en contact et au commandement de punaiser des messages importants afin de coordonner les événements.

En outre, chaque clan aura accès à deux canaux audio pouvant réunir jusqu'à 25 membres chacun, ce qui permettra de socialiser en permanence, quel que soit votre emplacement dans le jeu ou l'activité à laquelle vous prenez part à un moment donné.

Clans_1

Rejoindre un clan

Lorsque vous rechercherez un clan, plusieurs possibilités vous seront présentées afin de vous permettre de trouver le clan correspondant le plus à vos besoins ou à votre style de jeu.

    Activités – L'objectif principal du clan : JcE, JcJ ou les deux.
    Périodes d'activité intense – Le moment de la journée où le clan est le plus actif.
    Atmosphère – L'atmosphère général du clan : préférez-vous un clan décontracté, concentré sur certains aspects du jeu ou axé sur la compétition JcJ ?
    Nécessité de micro – Indique si un micro est impératif pour rejoindre le clan.
    Langue – La langue principalement utilisée par le clan.
    Région – L'emplacement géographique des membres du clan.

Clans_2

Création & gestion d'un clan

L'une des premières étapes de la création d'un clan consiste à en concevoir l'emblème, qui représentera visuellement votre clan dans The Division 2. Pour concevoir votre emblème, vous pourrez choisir parmi une sélection d'icônes, d'arrière-plans et de types de bordure afin de définir votre modèle unique.

Ensuite, vous devrez attribuer un nom à votre création. Un nom de clan peut comprendre entre 4 et 15 lettres et la marque de clan, visible par tous les joueurs, est composée de 3 lettres en capitales. Il est aussi possible de rédiger une présentation de votre clan à vos joueurs.

Enfin, chaque clan peut définir son degré de confidentialité préféré parmi les trois suivants :

    Ouvert – Pouvant être recherché par tous les joueurs et ouvert à tous.
    Invités seulement – Pouvant être recherché, mais nécessitant l'envoi d'une demande et son examen par le commandement du clan.
    Privé – Un clan privé ne peut pas être recherché et il n'est possible de le rejoindre que grâce à une invitation envoyée par le commandement du clan.

Il existe quatre échelons au sein d'un clan, ce qui en améliore l'organisation et offre une structure clairement définie :

    Commandant – Le chef du clan, qui a accès à toutes les fonctions d'administration du clan.
    Lieutenant – Statut d'officier permettant d'envoyer des invitations, d'examiner des candidatures, de promouvoir et rétrograder des membres et d'animer le feed du clan.
    Agent – Membre titulaire du clan autorisé à inviter des recrues potentielles à rejoindre le clan.
    Recrue – Nouveau membre ayant un accès restreint aux fonctions d'administration.

Lors de l'examen de candidatures en tant que commandant ou lieutenant, vous pourrez passer en revue les personnages du candidat, y compris leur équipement, afin de prendre rapidement une décision éclairée.

Clans_3

Progression de clan

Toutes les actions attribuant des points d'expérience effectuées par les membres dans le jeu rapportent aussi des CEXP (expérience de clan), une nouvelle forme d'expérience dans The Division 2. Obtenir des CEXP permettra à votre clan de progresser parmi les niveaux, ce qui vous vaudra, ainsi qu'à vos amis, des avantages supplémentaires pour chaque niveau acquis par le clan jusqu'au niveau 30 et le déblocage de possibilités supplémentaires de personnalisation de l'emblème afin de témoigner de la nature aguerrie de votre clan.

Un clan s'efforcera d'atteindre des objectifs collectifs dans The Division 2, sous la forme de projets hebdomadaires et d'une cache de clan susceptible de recevoir des améliorations, les deux offrant des récompenses à tous les membres dès leur achèvement. La cache de clan hebdomadaire suppose d'atteindre un objectif de CEXP hebdomadaire avec des résultats supplémentaires. Il existe trois échelons, ou "tiers" de récompenses : bronze, argent et or. Atteindre l'échelon de bronze débloque des récompenses garanties, tandis que décrocher l'argent ou l'or améliore encore les récompenses de la semaine.

Les projets de clan sont des tâches hebdomadaires accordant un boost de CEXP lors de leur accomplissement, et se concentrant chacun sur un aspect spécifique du jeu. Si votre clan réussit à mener à bien tous les projets d'une semaine, il recevra un nombre substantiel de CEXP supplémentaires.

Quartiers de clan

L'aile orientale de la Maison-Blanche abritera votre clan et vous offrira des locaux où socialiser et vous regrouper. C'est là que se trouvera la réserve de votre clan recevant les récompenses hebdomadaires, ainsi que le marchand de clan, un commerçant spécifique accessible seulement dans l'aile Est. Dans la logique de la progression du niveau du clan, la qualité des objets proposés par le marchand de clan ira en s'améliorant. Certains niveaux débloqueront aussi la possibilité d'acheter des couvre-chefs spécifiques arborant votre emblème, ce qui vous permettra de représenter votre clan partout où vous irez.

Les quartiers de clan mettront en valeur les trois plus grands contributeurs de CEXP de la semaine, ce qui témoignera des prouesses des membres les plus impliqués. Et il y aura bien d'autres choses à découvrir dans les quartiers de clan à la sortie du jeu !

Merci d'avoir lu notre présentation des clans ! N'oubliez pas de nous rejoindre dans les forums officiels ou sur le Reddit de la communauté pour discuter de l'article d'aujourd'hui. Nous serons ravis de découvrir vos commentaires !

Nous publierons régulièrement des articles, alors restez aux aguets !

- L'équipe de développement de The Division 2 -

 


Mardi 12 février 2019  
 
Annonce de la bêta publique

Agents !

Nous avons le plaisir de vous annoncer que la bêta publique de Tom Clancy's The Division 2 se déroulera du 1er au 4 mars ! Vous disposerez bientôt de plus d'informations, mais pour les dernières actus en date à propos de la bêta publique, consultez notre page consacrée à la bêta. 

Merci infiniment à tous ceux qui ont pris part à la bêta privée. Nous vous remercions pour l'ensemble des commentaires, signalements de bug et suggestions que vous nous avez transmis pendant ces journées (et après) !

Merci et au plaisir de vous retrouver tous dans Washington DC !

- L'équipe de développement de The Division 2 -

 


Mercredi 6 février 2019  
 
Le mode Photo est disponible dans la bêta privée

Nous avons le plaisir de vous annoncer que Tom Clancy's The Division 2 comportera un tout nouveau mode Photo qui fera ses débuts dans la bêta privée ! Grâce à un drone du jeu, votre agent pourra prendre de superbes photos, appliquer des filtres et régler l'exposition. Il sera possible de zoomer, de faire pivoter et de déplacer la caméra afin de trouver l'angle idéal. Une fois que vous tiendrez votre chef-d'œuvre, la photo sera enregistrée sur votre disque dur, prête à être communiquée au monde entier.

Vous avez envie de prendre une photo avec des amis devant le Capitole ? Vous avez du super street art que vous voulez partager (pourquoi pas en utilisant le mot dièse #graffitimonday créé par la communauté) ? Ou vous avez trouvé une porte bizarre que vous voulez montrer au monde entier ? Le mode Photo est fait pour vous. Rassemblez des gens, faites vos emotes préférés et prenez la photo !

Rappelez-vous que The Division 2 étant un jeu en ligne, l'action ne s'interrompt jamais, même lorsque vous manipulez la caméra. Utiliser une caméra au cours d'un accrochage peut vous valoir de sérieux ennuis. Le mode Photo n'est pas disponible dans les modes de conflit JcJ et le grossissement de son zoom ne dépasse pas celui de la lunette la plus puissante du jeu.

Pendant la bêta privée, vous pourrez utiliser un cadre bêta personnalisé afin de mettre en valeur vos photos. Prenez-en autant que vous pourrez et partagez-les sur les réseaux sociaux en utilisant le mot dièse #TheDivision2Photos ! Nous avons hâte de découvrir les images cool que vous prendrez !

À bientôt à Washington DC !

- L'équipe de développement de The Division 2 -

 


Mardi 5 février 2019  
 
More details on The Division 2 Private Beta

With The Division 2 Private Beta right around the corner, we know some players are eager to learn more about some of the technical details of the Beta.

Private Beta languages

The Private Beta will include the following languages:

    VOICES: English
    TEXT: English, French, German, Italian, Spanish, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean

Private Beta download size

The Private Beta download size will be 46 GB. There might be small variations depending on which platform you play on, but it will not vary considerably.

Before the Private Beta begins, we will also publish a small patch of under 200 Mb.

As a reminder, pre-load will be available starting February 6th at 9am GMT.

Private Beta Email Invites

Players who pre-ordered and redeemed their code will receive an email confirming their Beta access starting February 6th at 9am GMT, when pre-load is made available.

Some selected players who registered on thedivisiongame.com/beta can also start to receive their Beta access by email starting February 6th at 9am GMT.

Private Beta Friends Invites

All Private Beta players will be able to invite up to 3 of their Uplay friends to join them in the Private Beta. Friends invites will be available on thedivisiongame.com/beta starting February 6th at 5pm GMT.

Players joining the Private Beta through a friend invite will not have access to this feature.

Private Beta discussions and capture guidelines

The Division 2 Private Beta is not under any Non-Disclosure Agreement, so please feel free to discuss your time in the game, share your screenshots, and stream or capture any content you wish.

 


Mardi 5 février 2019  
 
How to download The Division 2 Private Beta

There are two ways to access The Division 2 Private Beta: you can pre-order to be the first to play, or you can register on thedivisiongame.com/beta for chance to be selected.

When you get your Beta access, follow these simple steps to download the Private Beta and be ready for when the servers open on February 7th, 9am GMT.

1) Access the Private Beta by pre-ordering

A) Digital pre-order

By preordering The Division 2 on your Xbox Store, PlayStation Store or Uplay PC, you will have direct access to the Private Beta.

B) Retail pre-order

If you pre-ordered The Division 2 at retail, your retailer will provide you with a Private Beta access code.

    Redeem your code on thedivisiongame.com/redeem
    You will receive an email from The Division 2 containing your key to access The Division 2 Private Beta
    On console, you can redeem this key on your Xbox Store or PlayStation Store
    On PC, the Private Beta will be visible in the "My Games" tab of the UplayPC client
    The Division 2 Private Beta will be visible in your game library on your Xbox One, PS4 or in the Uplay PC client starting February 6th at 9am GMT.
    Download the Private Beta and be prepared for the opening of servers on February 7th at 9am GMT.

C) Digital preorder on Epic Games Store

Preordering The Division 2 on the Epic Games Store also grants you access to the Private Beta. In this instance, you will receive your Private Beta access by email directly from Epic.

2) Access the Private Beta by being selected

    You will receive an email from The Division 2 containing your access key to The Division 2 Private Beta. You can also retrieve your Beta access key by logging in on thedivisiongame.com/beta
    On console, redeem this key on your Xbox Store or PlayStation Store
    On PC, the Private Beta will be directly visible on the "My Games" tab of the Uplay PC client
    The Division 2 Private Beta will be visible in your game library on your Xbox One, PS4 or in the Uplay PC client starting February 6th at 9am GMT
    Download the Private Beta and be prepared for the opening of servers on February 7th at 9am GMT
 

 

 


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