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2011











2010






































































































Mercredi 27 mars 2019
 
Notes de Patch

Salutations aventuriers !

Les rumeurs se répandent comme une traînée de poudre cette semaine dans le monde de Black Desert Online. Santo Manzi est-il aussi fort qu’il le prétend ou dort-il avec un ours en peluche la nuit ? On ne peut pas se fier aux apparences... Et c’est pour cette raison que cette semaine nous souhaitons vous présenter le nouvel évènement «Mensonge ou vérité». Chaque jour, les joueurs pourront traquer une rumeur et en fonction de la réponse, des prix spéciaux seront distribués aux joueurs qui auront choisi l’option la moins populaire. Soyez donc prudent et ne vous laissez pas avoir !

Système & Event

[Nouveaux événements]

    L’évènement «Mensonge ou vérité» va commencer.

      Période de l'événement : du 28 mars à 00:00 UTC au 3 avril à 23:59 UTC.
      Pendant la période de l’événement, obtenez [Événement] Un choix fatidique par jour via l’onglet Défis (Y). Utilisez [Événement] Un choix fatidique pour vous diriger vers le PNJ Dosogan Nia qui vous dirigera à son tour vers un autre PNJ qui vous donnera le choix entre deux questions. Si la réponse choisie est la réponse qui a été la moins sélectionnée par tous les aventuriers, elle deviendra le mensonge et vous obtiendrez des récompenses !

        Mis à jour tous les jours à 00:30 UTC.

[Événement en cours]

    Lueur de la Vieille lune: Du 14 Mars (00h00 UTC) au 10 Avril à (23h59 UTC)
    Le temps des cerises : du 21 mars à 00h00 (UTC) au 10 avril (avant maintenance)
    [Événement communautaire] Le meilleur pâtissier de l’esprit occulte: du 20 mars au 3 avril.

[Événements terminés]

    L'aventure occulte I
    Collectionneur de Pierres de Cron

[Distribution des récompenses]

    Les titres pour le Panthéon des aventuriers 2019

      Malheureusement les titres pour le Panthéon des aventuriers ne seront distribués qu’à partir de la maintenance du 3 avril. Nous nous excusons encore une fois pour le délai.

[Contenu]

    La navigation automatique autour du Camp côtier d'Espérance à Valencia a été améliorée.
    Vous ne pouvez désormais plus utiliser la fonction dévorer sur les objets qui ont été transfusés avec des cristaux ou qui possèdent des caractéristiques de pierres de caphras.

      Ces objets seront grisés lorsque vous ouvrirez la fenêtre de la fonction dévorée et un message pour vous alerter a été ajouté.

    Correction du problème où les ouvriers promus ne pouvaient pas être enregistrés sur le marché des ouvriers immédiatement.
    Correction du problème concernant le bonus de guilde qui n’était pas toujours distribué.

[Système]

    Correction du problème où la navigation automatique ne fonctionnait pas pour certaines iles.
    Modification du dialogue du tutoriel de l’Esprit occulte afin de paraître plus naturel.
    Modification de l’apparence du second éveil de l’esprit occulte.
    Correction du problème où le bonus de folie n’était pas appliqué sur les serveurs NA.

Théâtre sanguinaire

    Réinitialisation des classements du théâtre sanguinaire.

      Une fois que le premier match du théâtre sanguinaire sera joué après la maintenance, tous les classements seront réinitialisés.
      Vous pouvez voir le classement de la saison précédente via la fenêtre du théâtre sanguinaire sur le menu en haut à droite.

    Correction du problème où la description de la compétence Découpe éclair de la Kunoichi n’était pas normal dans le théâtre sanguinaire.
    La description mentionnera désormais la rigidité.
    Correction du problème où les points pour le temps de survie dans le théâtre sanguinaire n’étaient pas comptés dans le total.

Maché commun

    Amélioration de la fonction recherche dans le marché commun (Vous pouvez faire une recherche avec une seule lettre).

Univers du jeu, PNJ, & effets

[Monde]

    Les noms des titres suivants ont été modifiés pour correspondre avec le niveau de profession au moment où vous obtenez les titres :

Avant

Maintenant

Expert en récolte

Récolteur qualifié

Expert en transformation

Transformateur qualifié

Expert en cuisine

Cuisinier qualifié

Expert en entraînement

Dompteur qualifié

Expert en alchimie

Alchimiste qualifié

Expert en pêche

Pêcheur qualifié

Expert en chasse

Chasseur qualifié

Expert en commerce

Commerçant qualifié

Expert agricole

Fermier qualifié

Gourou de la récolte

Artisan en récolte

Virtuose de la transformation

Artisan en transformation

Virtuose de la cuisine

Artisan en cuisine

Gourou de l'entraînement

Artisan en dressage

Gourou de l'alchimie

Artisan en alchimie

Gourou de la pêche

Artisan en pêche

Gourou de la chasse

Artisan en chasse

Virtuose du commerce

Artisan en commerce

Virtuose agricole

Artisan en agriculture

    Correction du problème où falaise proche du Sanctuaire du croissant semblait étrange.
    Le jardinier de BDO a déraciné certains buissons qui étaient étrangement placés au point de départ de la quête principale.
    Il s’est également occupé des buissons sur les murs de certaines zones de Valencia.
    Ajout d’un chemin plus rapide qui vous ramène au château de Cron lorsque vous tombez de celui-ci.

[PNJ]

    Orwen a disparu du temple de Kamasylve qui se trouve dans Mediah.

Classes

[Toutes classes]

    Amélioration de l’animation des mouvements que le personnage fait lorsqu’il essaye de ne pas tomber.
    Amélioration des effets des coups lorsque vous réussissez un coup lors des attaques suivantes :

      Magicienne : Attaques à mains nues
      Magicien : Attaques à mains nues
      Lame Sombre : Dague dévoilée, Sprint du crépuscule
      Ninja : Déchainement de Surado
      Dompteuse : Attaques à mains nues
      Berserker : Attaques à mains nues

    Correction du problème où le changement de personnage était impossible lorsque aucune arme n'était équipée.
    Amélioration de l’optimisation lorsque plusieurs aventuriers sont réunis dans un endroit confiné.

      La direction que font face les aventuriers sera plus lentement synchronisée.

    Les dégâts activés en passant du mode arme principal au mode arme d'éveil (touches Z/Q/S/D+C) reflèteront désormais les dégâts actuels de la compétence Lacération.
    Correction du problème où l'effet de caméra devenait trop prononcé lors de l'utilisation de la compétence Lacération lorsque le personnage était à dos de monture.

    Correction du problème où le son d'impact de Cauchemar d'apocalypse I ne semblait pas se déclencher lorsque cette compétence était utilisée à dos de monture.
    Correction du problème où la chevelure apparaissait de manière peu naturelle dans la personnalisation de personnage.
    Les dégâts activés en passant du mode arme principal au mode arme d'éveil (touches Z/Q/S/D+C) reflèteront désormais les dégâts actuels de la compétence Fente sombre.

    Vous pouvez désormais grimper sur une monture tout en sprintant.
    Attaquer alors que vous passez au mode arme principale (en appuyant sur les touches Z/S+C tout en attaquant en mode arme d'éveil) déclenchera désormais une attaque similaire à lorsque vous attaquez tandis que le personnage change de direction.
    Correction du problème où les dégâts n'étaient pas appliqués lors des attaques tandis que vous passiez au mode arme principale (avec les touches Q/D+C) lors d'attaques en mode arme d'éveil.

    Désormais les compétences Boule de feu et Chaîne foudroyante viendront remplacer les compétences Bouclier magique et Aura de soin dans le guide de compétences lorsque vous serez dans une zone de combat.
    Le nombre correct de coups sera désormais appliqués pour les compétences Inondation toxique et Terre de lave.

    Correction du problème graphique qui affectait la hallebarde lorsque le personnage portait la Tenue de pêcher en fleur.
    Correction du problème qui faisait que vous ne pouviez ni bouger ni utiliser des compétences pendant un certain temps après le dernier mouvement du passage en mode arme d'éveil (en appuyant sur les touches Z/Q/S/D+C à partir du mode arme principale).

    Les dégâts activés en passant du mode arme principal au mode arme d'éveil (touches Z/Q/S/D+C) reflèteront désormais les dégâts actuels de la compétence Vent tranchant.

    Les dégâts activés en passant du mode arme principal au mode arme d'éveil (touches Z/Q/S/D+C) reflèteront désormais les dégâts actuels de la compétence Vent tranchant.

    Correction du problème où le son de la compétence Contre-courant était déclenché lors de l'utilisation de la compétence Tir d'évitement immédiatement après avoir utilisé Flux : vent croisé et Contre-courant.
    La vitesse des flèches tirées a été augmentée pour les compétences suivantes. De plus, le temps d'attente pour pouvoir changer votre équipement après avoir utilisé ces compétences, a été modifié.

      Contre-courant I, II, III, IV, V et Contre-courant ultime.

    Désormais les effets d'impact de la compétence Flèche transperçante seront les mêmes que la compétence soit utilisée en monture on non.
    Les effets graphiques pour la compétence Dague de protection ne devraient désormais plus suivre les mouvements de votre personnage.
    Correction du problème où la partie arrière de la tête ne bougeait plus lors de la personnalisation des yeux.
    Correction du problème où les mouvements du personnage pouvaient paraître inhabituels lorsque celui-ci se tenait debout après avoir utilisé Tir d'évitement explosif I et Absolue : Tir d'évitement explosif deux fois d'affilé.
    Les effets graphiques pour la compétence Dague de protection ne devraient désormais plus suivre les mouvements de votre personnage.
    L'effet d'impact de Flèche transperçante a été amélioré pour donner l'impression d'être plus dynamique qu'avant.

    Correction du problème où les dégâts n'étaient pas appliqués lors des attaques tandis que vous passiez au mode arme principale (avec les touches Z/Q/S/D+C) lors d'attaques en mode arme d'éveil (lorsque vous avez obtenu la compétence Force élastique).

    Désormais les compétences Boule de feu et Chaîne foudroyante viendront remplacer les compétences Bouclier magique et Aura de soin dans le guide de compétences lorsque vous serez dans une zone de combat.
    Le nombre correct de coups sera désormais appliqués pour les compétences Inondation toxique et Terre de lave.

    Correction du problème qui faisait que vous ne pouviez ni bouger ni utiliser des compétences pendant un certain temps après le dernier mouvement du passage en mode arme d'éveil (en appuyant sur les touches Z/Q/S/D+C à partir du mode arme principale).
    Le nom de la compétence suivante a été modifié.

      Avant : Esprit du Musa
      Maintenant : Détermination du Musa

    Correction du problème graphique qui apparaissait au niveau de la tête en portant l'Habit de la troupe Garnier (costume).

    Correction du problème qui faisait que seulement 5 coups étaient infligés pour les dégâts de combinaison des compétences Broyeur d'âme I et Absolue : Broyeur d'âme, utilisées avec des Éclats d'esprit combatif.

Objets

    Le nombre total de Pierres de Caphras requises pour utiliser une optimisation de Caphras de niveau 0 à 20 sur des armes PEN (V) (arme principale/arme secondaire/arme d'éveil) a été réduit de 25 %.

      Cette réduction ne modifiera pas les effets des bonus de Caphras.
      Le nombre de paliers de Caphras reste le même (20), et le montant requis pour chaque niveau a été ajusté afin de prendre en compte le nouveau plafond.
      Si vous aviez déjà investi suffisamment de Pierres de Caphras pour atteindre le niveau 20 dans le nouveau système, vous trouverez les pierres supplémentaires dans votre courrier en jeu. Celles-ci seront envoyées durant la maintenance du 27 mars.

    Correction d'une faute de frappe dans la description du bouton d'utilisation de l'objet Larme d'Elion, qui s'affiche quand vous mourez.
    Correction du problème qui faisait que la voix de la Fée n'était pas audible.
    Un effet sonore a été ajouté et se déclenche lorsque la fonction Dévorer s'exécute.
    Un pop-up décrivant la fonction Dévorer a été ajouté.
    L'info-bulle de l'objet Parchemin d'invocation de gros homme poisson-chat (pouvant être obtenu via la quête [Boss] Le maître à penser des hommes poissons-chats) ne mentionnera plus l'interaction avec le Portail obscur. Elle expliquera désormais que vous pouvez utiliser l'objet en rejoignant un endroit précis.

      De plus, la période d'expiration de l'objet a été supprimée.

    Correction du problème qui faisait que certains contenus (chaussures et gants) du [Musa] Set classique de tigre bleu n'étaient pas mentionnés dans la description qui s'affiche à l'ouverture de l'objet.
    Il ne sera désormais plus possible d'échanger la Cupidité de l'esprit sombre en appuyant sur la touche R en présence du PNJ Odelphin à Drieghan.
    Correction du problème qui faisait que le nombre d'Hwachas et de Tours lance-flammes pouvant être construits pour le [Conquête] Fort octogonal solide ne correspondait pas aux descriptions.
     Le nom de l'objet suivant a été modifié.

      Avant : Prière pour les oubliés
      Maintenant : Parchemin des victimes de Cron

Monstres

    L'avertissement concernant le boss Griffon ahib apparaissant dans la Faille obscure a été supprimé.
    Un avertissement s'affichera lorsque le boss Puturum l'ancien de la Faille obscure s'apprête à lancer une attaque puissante.
    Correction du problème qui faisait que vous pouviez obtenir l'objet de commerce Plume de harpie en tuant une harpie sur l'Arête de Karanda.
    La portée d'attaque normale de Bheg le Lâche a été augmentée.
    Certains monstres de la Grotte des éfrits ne vous attaqueront plus. Cela vous permettra d'engager la conversation avec Petit nez plus facilement.
    Le Chef des loups gris a été ajouté devant l'Ancienne salle de pierre et placé à un endroit qui rend la scène plus naturelle.
    Le mouvement de la caméra et la portée d'attaque du boss Giath (qui apparaît durant une quête) ont été améliorés pour paraître plus naturels.
    Afin d'offrir une meilleure expérience de combat, les boss apparaissant dans les quêtes seront désormais invoqués pendant 5 minutes en mode hors combat.

Quêtes & Connaissances

    Les objectifs du Journal de voyage de Rulupee ont été modifiés.

Nom de la quête

Avant

Maintenant

Le voyage de Rulupee à Valencia III

 1 153

1 004

Le voyage de Rulupee à Kamasylvia

5 160

4 921

    Correction du problème qui faisait que le Parchemin d'invocation de la magicienne effrayante, une récompense de la quête Larmes du vent, ne fonctionnait pas correctement.

      Si vous possédez le Parchemin d'invocation de la magicienne effrayante mais que vous n'avez pas accepté la quête principale [Boss] La sorcière des horreurs, vous pouvez accepter la quête L'entité rituelle auprès du PNJ Ribley à l'aide du parchemin d'invocation.

    Les critères d'acceptation de la quête La perte d'Abun ont été modifiés.

      Vous ne pourrez plus accepter la quête La perte d'Abun même si vous avez terminé la quête Président de la Guilde marchande de Mediah.

    Les avertissements superflus figurant dans le résumé de la quête [Coop] Histoire du château de Cron ont été supprimés.
    Les emplacements des quêtes Un trouble-fête dans la montagne et Une fourrure grise rare s'afficheront désormais correctement.
    Correction du problème qui faisait que des personnages qui se trouvaient au début des quêtes principales actualisées ne pouvaient pas accepter les quêtes secondaires suivantes.

      Claus l'enthousiaste
      Une amitié sincère
      [De retour] Et si on retournait à Velia ?

    Le nombre de belettes, renards et loups a été augmenté dans les zones liées aux quêtes secondaires suivantes.

      L'autosuffisance du camp Ouest n° 1
      L'autosuffisance du camp Ouest n° 2
      L'autosuffisance du camp Ouest n° 3

    L'objet Pack de valeur (1 jour) pour terminer la quête [Cadeau spécial] Voyager léger I a été remplacé durant la maintenance pour vous permettre d'accomplir la quête. Si vous aviez un Pack de valeur (1 jour) qui ne fonctionnait pas, veuillez consulter votre courrier en jeu (B) pour pouvoir accomplir la quête [Cadeau spécial] Voyager léger I.

Interface

    Correction du problème qui faisait que le nom de compétence d'une monture et sa description se chevauchaient ou dépassaient de la fenêtre Informations sur la monture.
    Certaines icônes d'équipement ont été améliorées pour leur donner une apparence plus naturelle dans l'interface.
    Les dimensions des éléments d'IU de l'inventaire suivants ont été modifiées :

      Icônes d'objets et limites des niveaux
      Affichage de l'expiration des objets de commerce
      Icônes de la limite de temps
      Icônes du temps de recharge

    Le Fragment de boussole d'explorateur a été ajouté à la liste des objets en butin dans la région des Ruines d'Hystria.
    La description concernant la valeur maximale d'optimisation pour les optimisations de Caphras des équipements PEN a été modifiée.
    Correction du problème qui faisait qu'un message concernant l'obtention d'équipement de meilleure qualité apparaissait lorsque vous obteniez des accessoires en rapport avec les Professions.
    Une fonctionnalité permettant à l'Esprit occulte de faire une remarque pertinente lorsque vous acceptez les quêtes principales a été ajoutée.
    Des améliorations ont été apportées pour que des effets (visuels et sonores) se déclenchent lors de l'extraction du Cœur de Garmoth.
    Vous pourrez désormais consulter des informations concernant les difficultés Facile, Moyenne et Difficile pour les géopoints de tier 1 dans la fenêtre Région participante, qui s'affiche lors de la construction d'un fort de géoconflit.
    Le message qui s'affiche dans l'IU de la Faille obscure lorsque celle-ci n'est pas encore apparue a été modifié.
    Correction du problème qui faisait que l'extraction des Pierres de Caphras ne fonctionnait pas correctement lorsque la fonction Classement auto de l'inventaire était utilisée après avoir placé un équipement dans la fenêtre d'extraction.

Problèmes résolus

    Correction du problème qui faisait que certains effets manquaient de réalisme lorsque la qualité des graphismes du jeu était définie sur "Faible".
    Nous sommes désolés que le bonus d'EXP de week-end n'ait pas fonctionné correctement du 22/3 au 25/3 pour la région NA, tel qu'annoncé sur notre forum. Le bonus d'EXP pour la région NA fonctionnera normalement à partir de ce week-end.

      En guise de compensation, nous avons envoyé les objets suivants via le courrier en jeu (B) aux aventuriers de la région NA. Nous nous excusons pour la gêne occasionnée et vous remercions pour votre patience.

        Parchemin d'EXP de combat supplémentaire x15
        Parchemin d'EXP de compétence supplémentaire x15

          Veillez à récupérer ces objets dans un délai d'une semaine (vous avez jusqu'au 3 avril à 23h59, UTC).
 
 


Mercredi 27 mars 2019
 
Mise à jour de la boutique de perles - 27 mars 2019

[Événement]

[Événement] Pack essentiel du débutant

    2 300 / 1 000 Perles

      Un pack spécialement conçu pour les nouveaux aventuriers !
      Pack de valeur (15 jours)
      Extension d'inventaire +4
      Limite de poids +50 LT
      [Événement] Parchemin d'EXP de combat supplémentaire x5
      [Événement] Parchemin d'EXP de compétence supplémentaire x5
      Coupon -10 %.

※ Période d'activation : vous n'avez que 3 jours après l'achat pour l'activer et l'envoyer dans la boutique de perles. Date d'expiration : vous n'avez que 7 jours après son activation pour l'utiliser via la boutique de perles.

※ Les aventuriers qui ont acheté Limite de poids +50 LT ou [Événement] Pack de la chance du débutant ne peuvent pas acheter ce pack.

※ Un seul achat maximum par famille.

※ Disponible jusqu'au 10 avril (avant maintenance).

[Événement] Pack de la chance du débutant

    5 000 / 3 200 Perles

      Le pack idéal pour les nouveaux aventuriers !

        Pack de valeur (15 jours)
        Extension d'inventaire +8, Limite de poids +50 LT
        Panda, Livre de combat scellé (15 jours)
        [Événement] Parchemin d'EXP de combat supplémentaire x5
        [Événement] Parchemin d'EXP de compétence supplémentaire x5
        Coupon -20% – Monture
        Coupon -20% – Tenues.

※ Période d'activation : vous n'avez que 3 jours après l'achat pour l'activer et l'envoyer dans la boutique de perles. Date d'expiration : vous n'avez que 7 jours après son activation pour l'utiliser via la boutique de perles.

※ Les aventuriers qui ont acheté Limite de poids +50 LT ou [Événement] Pack essentiel du débutant ne peuvent pas acheter ce pack.

※ Un seul achat maximum par famille.

※ Disponible jusqu'au 10 avril (avant maintenance).

[Événement] Pack de familiers du printemps fleuri

    6 050 / 4 400 Perles

      Choisissez un Chien à capuchon noir ou un Chat à capuchon noir, et recevez également :

        Choppy, Petit agneau
        Furet
        Gosphie magicienne
        Pâtée organique de Kanpacho x10.

※ Disponible jusqu'au 10 avril (avant maintenance).

[Événement] Pack du 1er avril

    6 125 / 4 100 Perles

      Choisissez un [Domestique de dépôt] Pietro ou un [Domestique de transaction] Pietro, et recevez également :

        Mémoire d'artisan x50
        Cloche dorée
        Bénédiction de Kamasylve (7 jours)
        Pierre de Cron x10
        Cris de Valks x10
        Parchemin d'augmentation de récupération d'objets (60 min) x15.

※ Disponible jusqu'au 10 avril (avant maintenance).

[Événement] Pack de dresseur de chevaux ultime

    5 490 / 4 350 Perles

      Billet de changement d'apparence de cheval premium
      d'entraînement de compétences de monture
      Parchemin d'EXP de monture supplémentaire +20 % x11
      Coupon de changement de compétences de monture x5
      Pierre de sort de marquage de monture
      Réinitialisation du compteur de reproduction (jument)
      Pierre de Cron x30.

※ Disponible jusqu'au 10 avril (avant maintenance).

[Nouveau]

[Dompteuse] Set de tenue d'Aran

    2 200 Perles

      Une toute nouvelle tenue de Dompteuse !

[Maehwa] Set de tenue d'atours orientaux

    2 200 Perles

      Une toute nouvelle tenue de Maehwa !

 
 


Mercredi 27 mars 2019
 
Mensonge ou vérité

Durée de l'événement

du 28 mars à minuit (UTC) au 3 avril à 23h59 (UTC)

Vous pouvez venir me voir, chaque jour, et je vous apprendrai une rumeur. Vous pourrez aller enquêter sur ces rumeurs par vous-même, et faire un choix.

Votre but est d'essayer de choisir la réponse qui sera la moins choisie par les autres aventuriers.

Le choix le moins populaire sera annoncé plus tard, et il deviendra considéré comme un "mensonge".

Si vous faites partie des quelques aventuriers qui ont choisi cette réponse, vous serez récompensé.

Voilà mon défi : Combien de "mensonges" pourrez-vous réussir à dire en une semaine ?

Comment participer ?

Étape 1 : Faites [Événement] Un choix fatidique

Un choix fatidique

    Obtenez 1 Un choix fatidique par jour via les Défis (Y). Le défi de l'événement sera disponible du 28 mars à minuit (UTC) au 3 avril à 23h59 (UTC)

      Le nombre maximal d'objets Un choix fatidique que vous pourrez recevoir est de sept. Vous aurez besoin de ces sept objets pour accomplir les sept quêtes d'événement.
      Le défi d'événement sera réinitialisé chaque jour à minuit (UTC).

Étape 2 : Utilisez Un choix fatidique et choisissez soigneusement !

    Effectuez un clic droit sur l'objet Un choix fatidique pour localiser le PNJ Dosogan Nia.

      Dosogan Nia apparaîtra à Velia, Heidel, Olvia, la cité de Calpheon, la ville de Valencia, Grána et Altinova.
      Dosogan Nia vous donnera une quête différente chaque jour, pour un total de sept quêtes pendant toute la durée de l'événement.
      Vous devez accomplir la quête le jour où elle a été donnée, avant minuit (UTC).

    Durant chaque quête d'événement, Dosogan Nia vous apprendra une rumeur.

      Vous devrez aller voir le PNJ mentionné dans la rumeur, puis vous devrez faire un choix.
      Vous devrez essayer de choisir la réponse qui sera la moins choisie par les autres aventuriers !
      En fonction de votre choix, Dosogan Nia vous donnera un objet "Vérité mensongère" ou "Mensonge sincère" que vous pourrez garder.
Vérité mensongère contre Mensonge sincère

Nom de la quête

Disponible

Acceptable auprès de

Allez voir

Retournez voir

Récompenses de quête

Le secret de Santo Manzi

28 mars
(De minuit à 23h59 UTC)

Dosogan Nia

Santo Manzi

Dosogan Nia

Mensonge sincère
OU
Vérité mensongère

Le secret d'Annolisa Rosie

29 mars
(De minuit à 23h59 UTC)

Annolisa Rosie

La meilleure vendeuse de marchandises générales

30 mars
(De minuit à 23h59 UTC)

* Eileen (à Velia)
OU
Lara (à Heidel)

Un homme tiraillé entre deux villes

31 mars
(De minuit à 23h59 UTC)

* Igor Bartali (à Olvia)
OU
Igor Bartali (à Velia)

Un combat légendaire

1er avril
(De minuit à 23h59 UTC)

Cliff

Homme ou cerf ?

2 avril
(De minuit à 23h59 UTC)

Ernill

Le secret de Valks

3 avril
(De minuit à 23h59 UTC)

Valks

* Il n'y aura pas de navigation automatique vers les PNJ suivants lors des quêtes ci-dessous. À la place, vous devrez faire un choix.

    La meilleure vendeuse de marchandises générales

      Vous devez choisir entre aller voir Eileen à Velia ou Lara à Heidel

    Un homme tiraillé entre deux villes

      Vous devez choisir entre aller voir Igor Bartali à Olivia ou à Velia

    Si vous possédez des connaissances sur ces PNJ, vous pourrez les chercher via la fenêtre "Trouver le PNJ" pour vous aider à les localiser plus facilement. Le bouton de la fenêtre "Trouver le PNJ" se trouve dans le coin supérieur droit de l'écran.

Récompenses

    En fonction du nombre de "mensonges" que vous avez réussi à dire pendant la durée de l'événement, vous obtiendrez différentes récompenses.
    Les récompenses s'accumuleront. Par exemple, si vous parvenez à dire les 7 "mensonges" pour obtiendrez toutes les récompenses listées ci-dessous.
    Toutes les récompenses données pour avoir réussi à dire un "mensonge" seront données une fois l'événement terminé (la date exacte sera bientôt annoncée).

Nombre de "mensonges" réussis

Récompense

1

Conseils de Valks (35-45)

2

Mémoire d'artisan x10

3

Titre "Jeune berger"

4

Conseils de Valks (+50)

5

Pierre de Cron x10

6

Pierre de Cron x10

7

Titre "Fieffé menteur"

Informations concernant l'événement

    Il n'est pas nécessaire que les objets Mensonge sincère ou Vérité mensongère figurent dans votre inventaire ou dépôt pour que votre vote soit compté. Les données que nous utiliserons seront basées sur le moment où vous faites votre choix auprès des PNJ. Veillez à bien sélectionner une réponse et à confirmer, au préalable, que votre inventaire contient soit Mensonge sincère soit Vérité mensongère.
    Bien que vous recevrez soit Mensonge sincère soit Vérité mensongère auprès du PNJ concerné, vous devrez retourner voir Dosogan Nia pour terminer la quête et recevoir EXP de contribution 50.
    Veuillez terminer les quêtes de l'événement le jour où vous les acceptez (de minuit à 23h59, UTC).
    L'obtention des défis d'événement pourra être retardée si vous changez de serveur, entrez dans la fenêtre de sélection de personnage ou dans la personnalisation de personnage.
    Les défis et quêtes de l'événement peuvent être accomplis une fois par famille chaque jour.
    Le PNJ Dosogan Nia apparaîtra pour vous donner des quêtes différentes chaque jour de minuit à 23h59 (UTC).
    Vous devez posséder le Un choix fatidique correspondant à la bonne journée dans votre inventaire pour pouvoir accepter une quête d'événement. Souvenez-vous que nous ne pouvez pas accomplir les quêtes d'événement sans cet objet.
    Assurez-vous d'avoir désactivé les bloqueurs de fenêtres pop-up, si vous ne voyez pas la fenêtre de résultats après avoir cliqué.
    Les objets de récompense de l'événement ne seront pas supprimés une fois l'événement terminé.
    Les récompenses obtenues durant les événements peuvent être liées ou non selon l'objet. Les objets liés ne peuvent pas être déplacés ni restaurés.

      Veuillez vérifier la description de l'objet pour savoir s'il vous est lié ou non.

    La période et les détails de l'événement sont susceptibles de changer, auquel cas vous serez tenus informés.
 
 


Mercredi 20 mars 2019
 
Notes de Patch

Salutations aventuriers !

Le Printemps s'installe sur Black Desert Online et les températures sont désormais suffisamment clémentes pour tuer des monstres sans manteau de fourrure. Les fleurs commencent à éclore et apportent avec elles de nouveaux changements.

Printemps rimant avec changement, la quête principale et les Géoconflits ont été modifiés, consultez la suite des notes pour en apprendre plus !

Système & Event

[Nouveaux événements]

    L'événement Cerisiers en fleur va débuter.

      Événement I – Collectez et échangez

        Durée de l'événement : du 21 mars à 00h00 (UTC) au 10 avril (avant maintenance)
        Collectez une Fleur de cerisier par heure et échangez-les contre de formidables récompenses !

      Événement II – Plantez un arbre

        Durée de l'événement : du 20 mars (après maintenance) au 3 avril (avant maintenance)
        Achetez une Graine de cerisier pour 1 loyalty à la Boutique de Perles (F3) puis plantez le pour obtenir votre propre Arbuste cerisier en pot que vous pourrez placer dans votre résidence !

    Un arrière-plan sur le thème du cerisier en fleur/printemps va être ajouté.

      Durée de l'événement : du 20 mars (après maintenance) au 10 avril (avant maintenance)

[Communauté]

    Le meilleur pâtissier de l'esprit occulte

      Période de soumission : du 20 Mars au 3 Avril
      Période des votes: du 3 avril au 10 avril
      Annonce du vainqueur : 11 avril

[Événements en cours]

    L'aventure de l'Esprit occulte 1: Du 6 Mars au 27 Mars avant maintenance.
    Lueur de la Vieille lune: Du 14 Mars (00h00 UTC) au 10 Avril à (23h59 UTC)
    Collectionneur de Pierres de Cron: du 13 mars (après maintenance) au 27 mars (avant maintenance)

[Événements terminés]

    Obtenez une arme de Cliff +15 !
    Gratitude de l'Esprit occulte

[Système]

    Ajout d’une mécanique dans l’Entrepôt permettant de récupérer automatiquement les objets ayant disparu. (Les objets peuvent occasionnellement disparaître en raison de problèmes de connexion, réseau lors de leur inscription au Marché commun.)
    Lorsque le déplacement d’un objet de l’inventaire à l’Entrepôt ou inversement échoue, vous pourrez désormais poursuivre vos opérations.

      Cependant, les échecs dus à la limite de Volume ou un souci de connexion avec le Marché commun occasionneront toujours un temps d’attente comme précédemment.

[Changement des Géoconflits]

    Les Géopoints de tier 1 sont désormais divisés entre les niveaux Facile, Moyen et Difficile, chacun étant calibré et limité à une valeur maximum de PA et PD.
    Nous espérons que ces changements rendront les Géoconflits plus accessibles aux nouvelles guildes et guildes souhaitant essayer les conflits pour la première fois. Cette limite de PA et PD a été ajoutée pour créer un environnement plus accessible aux aventuriers participant aux géoconflits.
    Ce système a été implémenté pour la première fois sur le Global Lab le 28 Février et les géopoints de Tier 1 ont été divisés selon les retours que vous avez prodigués. Ces géopoints sont désormais divisés en trois niveaux: Facile, Moyen, Difficile, chacun ayant une restriction PA/PD différente.
    La limite ajustée de PA/PD sera appliquée aux compétences des personnages et leurs invocations en PvP mais pas lorsqu’ils sont sur les montures de guilde ou armes de siège. La réduction des dommages sera calculée sans prendre en compte les ajustement de PD.
    Veuillez noter que les étalonnages de PA et PD sera appliquée à tous les joueurs présents dans la zone où un Géoconflit pour géopoint de Tier 1 est en cours.

Géoconflit Tier 1 Facile (PA max: 230, PD max: 260)

Géopoint

Jour de conflit

Max. Participants

Ruines du château de Cron

Lundi

40

Poste de garde central

Mardi

55

Domaine agricole d'Altas

Mercredi

25

Maison d'Oze

Jeudi

25

Forêt des tréants

Vendredi

40

Hautes terres de Mediah nord

Dimanche

55


Géoconflit Tier 1 Moyen (PA max: 250, PD max: 290)

Géopoint

Jour de conflit

Max. Participants

Pont des sages

Lundi

25

Alentours de Keplan

Lundi

40

Source de la rivière de Behr

Lundi

55

2e laboratoire de Marni

Lundi

25

Sanctuaire du pèlerin : l'abstinence

Lundi

55

Terres désolées d'ivoire

Lundi

40

Embouchure du fleuve Balenos

Mardi

40

Labo de Marni

Mardi

25

Col d'Oze

Mardi

55

Aval de Behr

Mardi

40

Ferme d'Ahto

Mardi

25

Canyon de Pujiya

Mardi

40

Sanctuaire du pèlerin : l'obéissance

Mardi

25

Ferme Wale

Jeudi

55

Poste de garde nord

Mercredi

40

Porte sud-ouest

Mercredi

55

Avant-poste de la tour d'observation

Mercredi

25

Poste des helms

Mercredi

40

Ferme de Kasula

Mercredi

55

Falaise d'Ivero

Mercredi

55

Cienaga sud

Jeudi

40

Cabane de Tobare

Jeudi

40

Désert de Queue-de-Pierre

Jeudi

40

Hautes terres de Valencia ouest

Jeudi

25

Observatoire de Rakshan

Jeudi

25

Ferme Fohalam

Jeudi

40

Collines aux loups

Vendredi

25

Monastère sanglant

Vendredi

40

Ruines de l'arbre de Bree

Vendredi

55

Souche de Rhua

Vendredi

25

Planque des manes

Vendredi

25

Ville désertée de Runn

Vendredi

25

Grotte côtière

Dimanche

55

Ferme Alejandro

Dimanche

25

Avant-poste de Delphe

Dimanche

40

Sanctuaire du pèlerin : la sincérité

Dimanche

40


Géoconflit Tier 1 Difficile (PA max: 270, PD max: 320)

Géopoint

Jour de conflit

Max. Participants

Zone neutre sud

Lundi

25

Site d'excavation des ruines antiques

Lundi

55

Grotte des khurutos

Lundi

25

Forteresse Bradie

Mardi

25

Forêt de Longuefeuille

Mercredi

55

Ferme Toscani

Mercredi

25

Terre abandonnée

Mercredi

40

Canyon du vétéran

Mercredi

40

Ferme contaminée

Jeudi

55

Ancienne salle de pierre

Jeudi

40

Camp bashim

Vendredi

55

Colline d'Ehwaz

Vendredi

55

Tour de guet

Vendredi

55

Carrière abandonnée du nord de Keplan

Dimanche

25

Forêt de Tungrad

Dimanche

40

Sanctuaire du pèlerin : le jeûne

Dimanche

55

    La part du total des taxes pour les géoconflits a été augmentée de 5%.
    Le ratio de taxe pour les géopoints de Tier 1 à 4 a été changé comme suit:

      <Avant>

Tier de géopoint

 Ratio de taxe

1

 20 %

2

 23 %

3

 27 %

4

 30 %

      <Maintenant>

Tier de géopoint

 Ratio de taxe

1 Facile

 4%

1 Moyen

 8 %

1 Difficile

 12 %

2

 20 %

3

 24 %

4

 32 %

    La quantité de Médaille d'honneur brillante reçues individuellement a été augmenté pour chaque Tier. Les Aventuriers dans le top 5% de Contribution recevront plus de médailles en fonction du tiers.

      Les aventuriers faisant partie d’une guilde et ayant participé à un géoconflit peuvent obtenir leurs médailles d'honneur brillante en cliquant sur le bouton de Récompense une fois que le géoconflit est terminé. (Le géoconflit auquel la guilde a participé doit être terminé avant que l’aventurier puisse récupérer sa récompense.)
      Les Aventuriers n’ayant pas accepté leur récompense à la fin d’un géoconflit ne peuvent pas participer au prochain.
      La quantité de médaille que vous pouvez obtenir a été changée comme suit:

        <Avant>

Tiers

Prérequis

Médailles

Tier 1

6 Victoires / 5% des meilleures contributions

4 Médailles

Tier 2

7 Victoires / 5% des meilleures contributions

3 Médailles

Tier 3

8 Victoires / 5% des meilleures contributions

2 Médailles

Tier 4

9 Victoires / 5% des meilleures contributions

1 Médaille

        <Maintenant>

Tiers

Prérequis

Médailles

Tier 1

6 Victoires / 5% des meilleures contributions

5 Médailles

Tier 2

8 Victoires / 5% des meilleures contributions

5 Médailles

Tier 3

10 Victoires / 5% des meilleures contributions

5 Médailles

Tier 4

12 Victoires / 5% des meilleures contributions

5 Médailles

Nous souhaitons vous donner quelques explications supplémentaires sur les limitations de PA/PD max. qui ont été implémentées pour les géoconflits de tier 1.

Les géoconflits de tier 1 sont maintenant divisés en trois catégories de difficulté : facile, moyenne et difficile. Chaque niveau possède ses propres limitations de PA/PD max.

Regardons, par exemple un Géoconflit de tier 1 facile.

Pour un géoconflit de tier 1 facile, la limite de PA max. est de 230 et celle de PD max. de 260.

Les aventuriers qui possèdent plus de PA et PD que la limitation peuvent toujours participer à un géoconflit de tier 1 facile, mais leurs PA et PD seront réduits pour correspondre aux limitations de PA et PD max pour un géoconflit de tier 1 facile. Ces aventuriers NE POURRONT PAS recevoir de bonus de PA et PD des consommables tels que la nourriture ou les élixirs (breuvages). (Toutefois, les bonus de réduction des dégâts seront toujours appliqués.)

Les aventuriers qui ont moins de PA et PD que la limitation PEUVENT recevoir des bonus des consommables tels que la nourriture, les élixirs ou les pierres d'alchimie pour augmenter leurs PA et PD jusqu'à la limite max.

Le taux de réduction des dégâts pour les PD sera toujours appliqué pour protéger les aventuriers qui sont équipés en grande partie avec des objets favorisant les PD plutôt que les PA.

Théâtre sanguinaire

    La fenêtre du Classement du théâtre sanguinaire a été améliorée afin que vous puissiez consulter le classement après la réinitialisation mensuelle.
    Les informations de l’onglet Exploits dans la fenêtre «Mes informations» (P) ne seront plus réinitialisée en étant dans le théâtre sanguinaire.
    Correction du problème où les boutons Réduire et Fermer ne fonctionnaient pas en jouant en mode Fenêtré.
    Ajustement de l’affichage du temps en-dessous de la mini-carte.
    Ajout d’une description des compétences dans le Théâtre sanguinaire.

      Ajout d’une option montrant la description de vos compétences actuelles dans le théâtre sanguinaire en appuyant sur ALT.

    Correction du problème où les détails des compétences ne s’affichait pas correctement pour certaines langues.
    Le classement du Théâtre sanguinaire pour Solo/Equipe sera désormais réinitialisé à peu près tous les mois, à compter de la maintenance du 27 Mars.

      ※ Notez que la fréquence de réinitialisation pourra changer en fonction de l’état du Théâtre sanguinaire. Cela sera annoncé via nos canaux de communication.

    Correction du problème où les emplacements rapides généraient des erreurs lors de la possession d’un personnage.
    Correction d’un problème où une double description apparaissait sur les emplacements rapides.

Maché commun

    Le Prix d’achat souhaité et le Prix établi sont désormais mis plus en valeur dans la liste des prix de la fenêtre Ventes et Achat du Marché commun.
    Ajout d’une option au marché commun montrant la boutique de perles lorsqu’un objet est en promotion à la Boutique de perles (F3).
    Correction d’un problème où une notification n’apparaissait pas en enregistrant un objet de perles à un prix plus élevé que le prix établi sur le Marché commun.
    En utilisant «Tout récupérer» au Marché commun, le status des buffs pour le pack de valeur sera désormais affiché dans la description.

Univers du jeu, PNJ, & effets

[Monde]

    Correction des problèmes d’affichage des arbres.
    Vous ne pouvez plus recevoir des Potions de santé (débutant) répétitivement sur les Étagères commune.

[PNJ]

    Après avoir obtenu les butins suivants, vous pourrez désormais les échanger correctement auprès des PNJ au Poste de garde ouest.
    Vous pouvez consulter l’emplacement des PNJ en faisant un clic-droit sur les objets.

      Fragment de lame de Nez Rouge
      Fragment de masque de Giath
      Fragment de masse en fer de Bheg

    Les conditions pour interagir avec les PNJ suivants à Kamasylvia ont été supprimées:

      Surichi
      Leminei Lain
      Mauriel
      Obi Bellen
      Rileysaman

Montures

    Correction de l’apparence des portraits des chevaux.
    Ajustement de la taille des graphiques apparaissant en appuyant sur la liste des Montures depuis la Carte du Monde.
    L’apparence du bouton de description en bas à droite du Marché d’élevage et du Marché Equin a été changée.

Classes

[Toutes classes]

    Les bonus de PA/Réduction de dommages obtenus après avoir complété un Journal d’Aventure ou atteint le niveau 56 ou 60 seront désormais correctement appliqués aux effets d’augmentation de PA/PD activés après avoir atteint un certain niveau.

    Correction du problème où la cible touchée par le coup additionnel de Folie destructrice ultime recevait également un buff d'AP de corps à corps.

Objets

    Les effets de coups pour [Combat] Hache de démolition de Trina ont été changés pour refléter la direction des coups.
    Correction du problème où il n’était pas possible de vendre un objet si le prix de vente excédait la quantité de pièces possédées.

Monstres

    Ajustement du niveau de difficulté pour Bheg le Lâche apparaissant dans les quêtes en raison du renouvellement des quêtes de départ.
    Les monstres près du PNJ Beedle ont été déplacés par des experts du déménagement afin d’améliorer les interactions avec le PNJ lors de la quête Trouver un moyen de s'échapper.
    Le nombre d’Éfrit d'acier devant le Poste de garde ouest a augmenté en raison d’une soudaine hausse du taux de fertilité (et aussi du renouvellement des quêtes de départ).
    Les Boules de feu lancées par Giath invoqué par la Faille obscure n’occasionneront plus de pénalité de mort si elles vous tuent.

Quêtes & Connaissances

    Les premières étapes de la quête principale ont été refaites.

      Les quêtes et l’équilibrage des monstres pour les quêtes initiales ont été changées afin de permettre aux nouveaux aventuriers de progresser plus naturellement avec leur personnage.
      Les nouveaux personnages commenceront désormais près de l'Ancienne salle de pierre au lieu du Poste de garde ouest.
      Une fois que les nouveaux personnages auront atteint le poste de garde ouest, ils poursuivront la quête principale comme précédemment.
      En raison de ces changements, le niveau de difficulté des monstres apparaissant durant les quêtes de Balenos a été ajusté.
      Le Cartographe de l'Ancienne salle de pierre est désormais le Chef d'excavation de la salle de pierre.
      La connaissance pour le Cartographe - Jarette Domongatt a été changée pour Chef d'excavation de la salle de pierre et vous ne consommerez pas d’énergie pour obtenir la connaissance de l’Ancienne salle de pierre auprès de la Chef d'excavation de la salle de pierre.
      * Les personnages ayant fait les quêtes précédentes ne peuvent pas faire les nouvelles quêtes et doivent poursuivre les quêtes comme précédemment.
      La navigation automatique pour La route d'approvisionnement isolée a été changée pour mener à la zone des Loups Gris.
      La quantité de petites potions reçues en récompenses jusqu’à l’arrivée à Velia a légèrement augmenté.

    * Les personnages ayant fait les quêtes précédentes ne peuvent pas faire les nouvelles quêtes et doivent poursuivre les quêtes comme précédemment.
    Les personnages effectuant les quêtes renouvelées peuvent obtenir les connaissances via les quêtes suivantes:

      Ancienne salle de pierre, fresque de l'expérience III
      Ancienne salle de pierre, fresque de l'expérience II
      Ancienne salle de pierre, fresque de l'expérience I
       Ancienne salle de pierre, fresque de l'expérience IV
       Ancienne salle de pierre, fresque de l'expérience V

        *Vous pouvez obtenir ces quêtes auprès d’Igor Bartali juste avant de partir pour Heidel depuis Velia pendant la quête principale.
        *Les personnage débutant leur aventure au Poste de garde ouest (et non l’Ancienne salle de pierre) ne peuvent pas accepter ces quêtes.

      Vous pourrez désormais poursuivre correctement les quêtes suivantes au Poste de garde ouest:
        Soldats désespérés

      Chaîne renforcée
      Rapport à Feinia
      Correction de la description pour la connaissance «Gagner qu'importe la manière».
      Vous pouvez recevoir différentes récompenses comme des matériaux pour l’Optimisation d’équipement en terminant par partie I des quêtes principales de Valencia.

    Vous pourrez désormais poursuivre correctement les quêtes suivantes au Poste de garde ouest:

      Soldats désespérés
      Chaîne renforcée
      Rapport à Feinia

    Correction du problème où il était impossible de recevoir [Répétable] Plus humain après avoir terminé la quête À la recherche d'indices.
    Lorsque vous terminez «Pacifier l'itinéraire» durant l’embranchement [III] de la quête principale, l’esprit occulte sera désormais invoqué et vous recevrez la quête Les chevaliers de Delphe en plein chaos.
    Correction du problème où une quête qui ne pouvait pas être acceptée (L'histoire du héros porté par les vents) était affichée dans le journal de quêtes.

Interface


    Correction du problème de disparition du bouton de sous-vêtements sous la fenêtre d’équipement après avoir quitté la fenêtre de réparation d’équipement.
    Le Journal d'aventure apparaissant via le menu ECHAP a été amélioré.

      Lorsque vous fermez et ré-ouvrez le Journal d’Aventure via le menu ECHAP, le livre sélectionné le plus récemment sera affiché.
      Ajout d’un effet sonore en ouvrant le journal d’aventure via le menu ECHAP.

    En raison de la suppression de la limite de pièces que vous pouvez posséder, vous pouvez désormais sélectionner où recevoir votre argent lorsque vous vendez des objets d’une valeur supérieure à 500 000 pièces auprès d’un PNJ.
    Ajout d’une mécanique montrant le nombre de matériaux nécessaires pour optimiser un équipement lorsque plus de 2 matériaux sont consumés lors de l’amélioration.
    Amélioration de l’interface du Coffre-fort de l'Esprit occulte.

      Certains éléments du Coffre-fort de l'Esprit occulte ont été modifiés.
      Le nombre de récompenses que vous pouvez recevoir seront désormais affichés en-dessous du Coffre-fort de l'Esprit occulte.
      L’icône en bas à droite qui montrait habituellement le nombre d’objets montrera désormais le nombre de récompenses.
      Ajout d’un effet sonore lors de la réception d’argent.

    Correction de la taille des icônes de quête au-dessus de la tête des PNJ.
    Amélioration du bouton de description de géopoint pour les géoconflits de Tier 1 sur la Carte du Monde pour indiquer leur difficulté: Facile, Moyen, Difficile
    La quantité de Pierre noire magique parfaite/Pierre noire magique purifiée/Pierre noire magique stabilisée pour 100% des chances d’optimisation.
    Les bordures des icônes de quêtes au-dessus de la tête des PNJ changeront désormais de couleur en fonction du type de la quête et de son status.
    Ajout de la description des horoscopes lorsque leur sélection dans la Création de personnage.
    La présentation des classes affichées lors de la création d’un personnage montrera des vidéos de l’Éveil en premier.
    En raison du changement d’emplacement d’apparition d’un nouveau personnage, le contenu et l’emplacement du tutoriel a également changé.
    Changement de la forme des boutons apparaissant lorsque vous mourez (Résurrection de guilde, mode observation, Point de vue Allié, Sortir, Revivre à la Porte intérieure, Mode Esprit occulte spectateur).
    Ajout d’un option dans la liste des monture (sur la Carte du Monde) montrant le temps de reproduction restant.
    Correction du problème où les travailleurs engagés via l’amitié puis placé à la Bourse d'ouvriers apparaissait comme pouvant être promus.
    Le bouton de Promotion n’apparaîtra plus pour les travailleurs n’ayant pas assez d’Amitié pour être promus.
    L’inventaire de Perles s’ouvrira par défaut lors d’extraction de tenues.
    Correction du problème où le poids et la quantité du premier emplacement n’étaient pas pris en compte par les Domestiques de transaction.
    Correction du problème où le Coffre-Fort de l’Esprit occulte affichait «0» si la somme à récupérer dépassait une certaine somme.
    Correction du problème d’affichage du salaire lors de sa collection via les missions de guildes dans la fenêtre de Guilde (G).

Problèmes résolus

[Système]

    Correction du problème où enregistrer un Domestique pouvait occasionner une déconnexion.

[Modification apportées aux Classes]

    [Lahn]

      Correction des cheveux lorsque Coiffe splendeur grenat est équipé avec certaines personnalisations.
      Correction du problème où les décoration de la partie droite de la hanche n’apparaissait pas correctement en mode combat avec la tenue Splendeur grenat.

[Changement dans l’interface]

    Correction du problème où un message apparaissant disant qu’un géopoint avait été découvert en explorant près des montagnes de Duvencrune.

[Quête]

    Les quêtes [Cadeau spécial] Voyager léger II non complétées ont été terminées et les récompenses de Pack de valeur (7 jours) ont été distribuées aux aventuriers affectés.
 
 


Mercredi 20 mars 2019
 
Mise à jour de la boutique de perles - 20 mars 2019

[Limité]

[Classes féminines] Set de tenue de printemps fleuri

    2 200 Perles

※ Disponible jusqu'au 3 avril (avant maintenance).

[Classes masculines] Set de tenue de brise printanière

    2 200 Perles

* [Archer] La Tenue de brise printanière n'est pas disponible pour le moment.

※ Disponible jusqu'au 3 avril (avant maintenance).

[Evénement]

Pack de sublimation du printemps

    7 750 / 5 400 Perles

      Choisissez un de ces trois familiers loups : Loup borrum, Loup sylvain, Loup des ombres
      Boîte de tenue premium x1
      Extension d'inventaire +8 x1
      Mémoire d'artisan x10
      Bénédiction de Kamasylve (15 jours) x1
      Pack de valeur (15 jours) x1
      Parchemin d'augmentation de récupération d'objets (60 min) x10
      Parchemin d'EXP de combat supplémentaire x5
      Parchemin d'EXP de compétence supplémentaire x5
      Coupon -10 % x1.

※ Un seul achat maximum par famille

※ Disponible jusqu'au 3 avril (avant maintenance).

Pack double Panda

    2 850 / 2 100 Perles

      Maison pour Panda paresseux x1
      Panda x2
      Billet de changement d'apparence de familier x1
      Pâtée organique de Kanpacho x6.

※ Disponible jusqu'au 3 avril (avant maintenance).

Pack de 3 costumes au choix

    6 600 / 4 400 Perles

※ Vous pouvez choisir 3 costumes parmi 7 (impossible de sélectionner le même objet deux fois).

– Ouvrez la boîte pour obtenir des costumes correspondant à votre classe.

※ Disponible jusqu'au 3 avril (avant maintenance).

[Limité]

[Jukebox] Printemps de Balenos

    1 000 Perles

      Un jukebox qui joue une mélodie qui célèbre l'arrivée du printemps et de ses couleurs à Balenos.

※ Disponible jusqu'au 3 avril (avant maintenance).

La collection du printemps

    Paravent en fleur de cerisier gris – 150 Perles
    Paravent en fleur de cerisier vert – 150 Perles
    Paravent en fleur de cerisier rouge – 150 Perles
    Kotatsu rouge – 250 Perles
    Kotatsu vert – 250 Perles
    Lampe en fleur de cerisier Zen – 400 Perles
    Lampe murale Zen – 400 Perles
    Chandelier Zen – 400 Perles

※ Disponible jusqu'au 3 avril (avant maintenance).

Set de déco Zen

    1 550 Perles

      Figurine de chat, Shamisen
      Porcelaine à gros goulot
      Porcelaine fine
      Mini brasero
      Set d'assiettes dango/takoyaki/boules de riz.

※ Disponible jusqu'au 3 avril (avant maintenance).

[Promo]

Set de déco de service à thé d’Haso

    1 650 / 1 320 Perles

      Une boîte contenant 10 accessoires de déco de service à thé d’Haso. (Service à thé d’Haso, Table à thé d’Haso, Étagère à thé d’Haso, Tasse à thé d’Haso, Bol à thé d’Haso, Bouilloire d’Haso, Théière d’Haso, Céladon émeraude d’Haso, Céladon d’Haso A, Céladon d’Haso B).

※ Disponible jusqu'au 3 avril (avant maintenance).

Set de meubles d'Urimok

    2 500 / 2 000 Perles

      Placez tous les objets du set dans votre résidence pour obtenir un bonus de 500 points de set.

※ Disponible jusqu'au 3 avril (avant maintenance).

[Evénement]

Graine de cerisier

    Loyalties

※Une graine pour accueillir la brise rafraichissante accompagnant l'arrivée du printemps.

※ Vous pouvez utiliser cet objet pour participer à l'événement Cerisiers en fleur

※Un seul achat par jour et par famille. Le nombre d'achat maximal quotidien est réinitialisé tous les jours à minuit (UTC).

※ Disponible jusqu'au 3 avril (avant maintenance).

 
 


Mercredi 20 mars 2019
 
Le temps des cerises

Événement I – Collectez et échangez

Durée de l'événement : du 21 mars (à minuit, UTC) au 10 avril (avant maintenance)

    Collectez une Fleur de cerisier par heure et échangez-les contre de formidables récompenses !

Comment obtenir des Fleurs de cerisier

Fleur de cerisier

    1. Collectez une Fleur de cerisier par heure via les récompenses des défis (Y).
    2. Échangez les Fleurs de cerisier auprès de n'importe quel PNJ instructeur de compétences.

※ Une Fleur de cerisier est distribuée par heure, et vous pouvez en recevoir jusqu'à 5 par jour.

Échangez les fleurs contre des récompenses

    Échangez vos Fleurs de cerisier auprès de l'un des PNJ instructeurs de compétences suivants durant l'événement afin de recevoir une récompense.

      Buntt (Olvia), Tachros (Velia), Cruhorn Wyrmsbane (Heidel), Psebor (Calpheon), Abdul Jaum (Mediah), Rabam (Valencia), Hazel Azealia (Grána), Akasak (Duvencrune)

Fleur de cerisier

Objet

Que contient la boîte ?

x5

Boîte délicate d'ornement de fleur de cerisier

Fragment de mémoire x3
Pierre noire (armure) x10
Pierre noire (arme) x3

x15

Boîte resplendissante d'ornement de fleur de cerisier

Fragment de mémoire x10
Pierre noire magique concentrée (armure) x1
Pierre noire magique concentrée (arme) x1

x25

Boîte brillante d'ornement de fleur de cerisier

Fragment de mémoire x15
Boîte de cristal de magie noire x1
Cristal de magie noire - Cobelinus/Hystria/Harphia/Carmae/Addis/Viper.

x75

Belle boîte d'accessoires

Anneau d'ogre
Boucle d'oreille de Tungrad
Ceinture de basilic
Anneau de gardien du croissant

Événement II – Plantez un arbre

Durée de l'événement : du 20 mars (après maintenance) au 3 avril (avant maintenance)

    Ne ratez pas l'occasion d'obtenir un Arbuste cerisier en pot, à placer dans votre résidence !

Graine de cerisier

Accédez à la catégorie Loyalties de la Boutique de perles (F3) durant l'événement. Vous pouvez acheter une Graine de cerisier par jour et par famille, pour seulement 1 Loyalties !

Arbuste cerisier en pot

Plantez la Graine de cerisier dans un jardin clôturé. Le temps de la récolte venu, vous obtiendrez un Arbuste cerisier en pot !

Points d'intérieur: 20 points

(Il est impossible de cumuler les points d'intérieur.)

Comment planter votre Graine de cerisier

Étape 1 : Louer une clôture

    Vous pouvez louer une Barrière clôture pour 3 points de contribution auprès des PNJ suivants :

      Martina Finto (Ferme Finto)
      Enzo (Ferme Dias)
      Dofry Hussey (Abun)

※ Vous pouvez trouver un PNJ qui loue des clôtures en effectuant un clic droit sur votre Graine de cerisier.

Étape 2 : Installer la clôture

    Les clôtures peuvent être installées en dehors des zones sûres. Rendez-vous à l'endroit où vous souhaitez placer la vôtre.
    Dans votre inventaire, effectuez un clic droit sur la clôture pour lancer le mode d'installation.
    Placez votre souris là où vous souhaitez poser votre clôture, effectuez un clic gauche puis sélectionnez Confirmer.

Étape 3 : Planter la Graine de cerisier

    Dans votre jardin clôturé, passez en mode de placement (R).
    Sélectionnez la Graine de cerisier au bas de l'écran, placez votre souris à l'endroit où vous souhaitez planter la graine, effectuez un clic gauche puis sélectionnez Confirmer.

Étape 4 : Récolter

     Il faudra 500 minutes à votre cerisier pour finir de pousser.
    Approchez-vous de la plante et cliquez sur Récolter (R) pour obtenir votre propre Arbuste cerisier en pot !

※ Vous pouvez rendre une clôture à un PNJ qui loue des clôtures et récupérer vos points de contribution.

Informations concernant l'événement

    Les défis et le calcul du temps de jeu seront réinitialisés tous les jours à minuit (UTC).
    Les objets Fleur de cerisier et Graine de cerisier ne seront pas supprimés à l'issue de l'événement.
    Les récompenses distribuées durant les événements peuvent être liées ou non selon l'objet. Aussi, certains objets d'événement ne peuvent être ni déplacés ni restaurés.

      Veuillez consulter la description de chaque objet pour savoir s'il est lié.

    La période et les détails de l'événement sont susceptibles de changer, auquel cas vous serez tenus informés.
 
 


Vendredi 15 mars 2019
 
Pantheon des Adventuriers

 
 


Mercredi 13 mars 2019
 
Notes de Patch

Salutations aventuriers !

Nous poursuivons notre 3ème anniversaire avec un calendrier de fidélité spécial. De plus, nous sommes heureux de vous annoncer l’arrivée de l’événement Lueur de la Vieille lune.

La Rage occulte a enfin été ajoutée à certaines compétences ! Mettez votre habileté à l’épreuve avec ces nouvelles aptitudes qui vous donneront un avantage tactique certain. Merci de votre soutien et n’hésitez pas à nous donner votre avis !

Système & Event

[Nouveaux événements]

    L'événement "Lueur de la Vieille lune" va débuter.

      Période de l'événement : du 14 Mars à 00:00 UTC au 10 Avril à 23:59 UTC.
      Accomplissez des quêtes spéciales de la guilde de la Vielle lune pour obtenir des accessoires TRI !

    L'événement "Collectionneur de Pierres de Cron" va débuter.

      Durée de l'événement : du 13 mars (après maintenance) au 27 mars (avant maintenance)
      Pendant la période de l’événement, collectez des Sucette bleu azur en combattant des monstres, récoltant ou pêchant. En fonction du nombre de sucettes que vous rassemblez, vous pouvez les échanger pour des Boîtes de Pierre de Cron I, II ou III auprès des PNJ Marchands de nourriture et les ouvrir pour des Pierres de Cron.

    L'événement des cadeaux de fidélité du 3e anniversaire va débuter.

      Pour célébrer le 3e anniversaire, un calendrier de loyauté spécial de 3 semaines est disponible. Consultez-le tous les jours dans l’onglet «Spécial» de la fenêtre de Cadeaux de Fidélité.
      Période de l'événement : du 14 Mars à 00:00 UTC au 10 Avril à 23:59 UTC.

[Événements en cours]

    Obtenez une arme de Cliff +15 ! : Du 27 Février au 20 Mars avant Maintenance.
    Gratitude de l'Esprit occulte: Du 6 Mars au 20 Mars avant maintenance.
    L'aventure de l'Esprit occulte: Du 6 Mars au 27 Mars avant maintenance.

[Événements terminés]

    Shaka tout ce qu'il vous faut !

[Distribution des récompenses]

    Compte à rebours avant le Théâtre sanguinaire

      Nous avons envoyé toutes les récompenses manquantes pour cet événement. Toutes nos excuses pour le dérangement et nous vous remercions pour votre compréhension.

    Evènement de mission bonus du Théâtre sanguinaire

      Terminer la mission bonus deux fois: Conseils de Valks (35-45)x 1
      Terminer la mission bonus une fois: Boîte cadeau de la famille Lauren x3
        Vous pouvez obtenir les deux récompenses si vous complétez la mission bonus deux fois.

[Contenu]

    Le «Coffre-fort de l'Esprit occulte» sera ajouté.

      Vous pourrez recevoir vos Récompenses du théâtre sanguinaire et Fonds pour la renommée de famille dans le Coffre-fort de l’Esprit occulte.
      Vous pouvez ouvrir le Coffre-fort de l’Esprit Occulte via l’icône en bas à droite
      Les Fonds pour la renommée de famille seront désormais envoyés directement dans votre coffre-fort. La somme distribuée vous sera notifiée par courrier en jeu.

    Ajout de coffre d'Arsha exclusifs pour les personnages d’essai.

      Cet objet peut être acheté auprès du PNJ Haz (exclusivement pour les Personnages d’essai) dans l’Arène de combat.
      Vous pouvez obtenir de l’équipement pour votre classe en ouvrant un coffre d'Arsha.

    Ajout d’une option permettant d’extraire les matériaux utilisés pour transformer l’arme secondaire de Nouver Ardente et l’Arme secondaire de Kutum ardente.

      L’objet Miroir d'équilibre est requis pour utiliser l’option d’extraction.
      Vous pouvez récupérer Cœur transmuté de Garmoth et votre arme secondaire de Kutum/Nouver en extrayant l’arme secondaire de Nouver Ardente et l’Arme secondaire de Kutum ardente.
      Le Cœur transmuté de Garmoth peut désormais être enregistré au Marché commun.
      Le Miroir d'équilibre peut être acheter auprès du PNJ Hughol à Duvencrune.
      L’option d’Extraction est disponible auprès des forgerons de chaque ville.

[Système]

    Correction du souci où le message général n’apparaissait pas en haut de l’écran en utilisant le préfixe «!» dans le chat de guilde ou d’Arsha.
    En extrayant les matériaux d’une arme de Nouver ardent ou de Kutum ardent lorsque leur durabilité est réduite, la durabilité de l’arme ne sera pas restaurée.
    La limite de pièces d’argent que vous pouvez posséder a été supprimée, vous pouvez désormais porter plus de 100 000 000 pièces.
    Correction du problème où le titre de Mercenaire d'élite se réinitialisait durant la maintenance.
    Vous pouvez désormais Chuchoter aux Game Masters même lorsque vous êtes en mode Apparaître Hors-ligne.

Théâtre sanguinaire

    Les dégâts infligés par les compétences suivantes ont été changés, en raisons des changements apportés aux compétences en mode normal. Veuillez vous référer au reste des notes de patch pour plus d’information concernant les changements de chaque classe.

      Guerrier

        Coup de pied

      Sorcière

        Coup de pied sauté
        Coup de pied bas

      Musa/Maehwa

        Coup de pied haut

      Valkyrie

        Déluge de coups 

      Poings Furieux

        Coup de pied Taebaek

      Mystique

        Broyeur d’âme

    Correction du problème où le guide de l’Esprit occulte concernant la possession s’affichait même lorsque vous aviez des points au classement. (Le guide ne devrait pas apparaître si vous avez des points de classement.)
    La fenêtre des missions bonus s’agrandira désormais si les descriptions des missions s’avèrent trop longue.
    Correction des soucis de superposition du texte du temps restant et des compétences lorsque la résolution d’écran était plus petite que 1600*900.
    Ajout d’un effet sonore lorsque le Boss Nez Rouge apparaît et meurt dans le théâtre sanguinaire.
    Lorsque l’écran est bloqué sur la fenêtre de chargement (écran noir indiquant «Veuillez patienter»), celui-ci se fermera désormais automatiquement après un certain temps.
    Correction du problème où les récompenses en pièces n’étaient pas correctement affichées dans le menu des récompenses du Théâtre sanguinaire.
    L’icône de notification apparaissant en haut à droite du Théâtre sanguinaire continuera à s’afficher lorsque ce dernier est ouvert ou lorsque vous vous reconnectez.
    La bannière du théâtre sanguinaire en bas à droite de l’écran ne s’affichera plus lorsque le Théâtre sanguinaire n’est pas accessible.

Maché commun

    Correction du problème où les résultats de recherche ne correspondaient pas au type de recherche lorsque celui-ci n’était pas changé (Tous, Par Catégorie).
    Correction du problème où le bouton [Inscrire] dans la fenêtre «Vente» ne s’affichait pas correctement dans toutes les langues.
    Correction du problème où les prix affichés sur les graphiques du Marché commun avaient des valeurs négatives.
    Le paramètre de recherche par défaut a été changé pour «Tous» au lieu de «Par catégorie».

Univers du jeu, PNJ, & effets

[Monde]

    Un mystérieux objet géant est apparu près de L'Ancienne salle de pierre.

      Jarette Domongatt est désormais la Chef d'excavation de la salle de pierre.
      L’entrée de connaissance pour Jarette Domongatt a donc été changée en accord avec sa nouvelle fonction.
      Vous ne consommerez pas d’énergie pour obtenir la connaissance de l’Ancienne salle de pierre auprès de la Chef d'excavation de la salle de pierre.

    Le visuel pour les quêtes principales de début du jeu a été amélioré.
    Correction du problème où la température et l’humidité ne s’affichaient pas correctement sur la carte du monde.
    Suppression du buisson flottant de la Forêt de la Solitude malgré les protestations de ses occupants Harry et Houdini.

Montures

Le message apparaissant lorsqu’une flûte à chevaux est utilisée trop loin d’un cheval a été changé:
    Avant: La monture est trop éloignée. Il est possible d’appeler sa monture de plus loin en utilisant la Flûte à chevaux.
    Maintenant: La monture est trop loin.

Classes

[Toutes classes]

    Des compétences de rage occulte ont été ajoutées pour toutes les classes.

[Guerrier]

    La Rage occulte peut désormais être consumée pour Pulvériser, Implacable, Découpe des morts, Entaille circulaire et Absolue : Horion.

      Esprit occulte : Pulvériser, Esprit occulte : Implacable et Esprit occulte : Lacérer les morts ont été ajoutés à la fenêtre de compétences.

      Chaque compétence peut être utilisée en pressant un bouton supplémentaire tel que «F», «Clic-gauche», «Clic-droit» en fonction de la situation, avec 10%, 25% ou 50% de Rage occulte chargée. Ceci vous permettra des combos plus dynamiques.
      Chaque compétence a son propre effet spécial, comme l’ajout de coups, l’augmentation de la portée d’attaque ou des dégâts

    Les descriptions des compétences d’esprit occulte ont été ajouté à droite pour les compétences ci-dessous:

      Entaille circulaire
      Horion
      Éruption Solaire
      Vous pourrez ainsi en apprendre plus sur les dégâts et effets de chaque compétence utilisant la Rage occulte.

[Rôdeuse]

    La Rage occulte peut désormais être consumée pour Rage elfique, Toupie et Régénération.

      Chaque compétence peut être utilisée en pressant un bouton supplémentaire tel que «F», «Clic-gauche», «Clic-droit» en fonction de la situation, avec 10%, 25% ou 50% de Rage occulte chargée. Ceci vous permettra des combos plus dynamiques.
      Chaque compétence a son propre effet spécial, comme l’ajout de coups, l’augmentation de la portée d’attaque ou des dégâts.

[Sorcière]

    La Rage occulte peut désormais être consumée pour Lacération retournée, Profanation et Jugement de la faucheuse.

      Chaque compétence peut être utilisée en pressant un bouton supplémentaire tel que «F», «Clic-gauche», «Clic-droit» en fonction de la situation, avec 10%, 25% ou 50% de Rage occulte chargée. Ceci vous permettra des combos plus dynamiques.
      Chaque compétence a son propre effet spécial, comme l’ajout de coups, l’augmentation de la portée d’attaque ou des dégâts.

[Berserker]

    La Rage occulte peut désormais être consumée pour Dévastation, Frappe de Titan et Flux : Bagarre.

      Chaque compétence peut être utilisée en pressant un bouton supplémentaire tel que «F», «Clic-gauche», «Clic-droit» en fonction de la situation, avec 10%, 25% ou 50% de Rage occulte chargée. Ceci vous permettra des combos plus dynamiques.
      Chaque compétence a son propre effet spécial, comme l’ajout de coups, l’augmentation de la portée d’attaque ou des dégâts.

[Dompteuse]

    La Rage occulte peut désormais être consumée pour Frappe du clair de lune, Perce-écho et Garuda.

      Chaque compétence peut être utilisée en pressant un bouton supplémentaire tel que «F», «Clic-gauche», «Clic-droit» en fonction de la situation, avec 10%, 25% ou 50% de Rage occulte chargée. Ceci vous permettra des combos plus dynamiques.
      Chaque compétence a son propre effet spécial, comme l’ajout de coups, l’augmentation de la portée d’attaque ou des dégâts.

[Valkyrie]

    La Rage occulte peut désormais être consumée pour Verdict : Lance de justice, Terre sainte et Promptitude.

      Chaque compétence peut être utilisée en pressant un bouton supplémentaire tel que «F», «Clic-gauche», «Clic-droit» en fonction de la situation, avec 10%, 25% ou 50% de Rage occulte chargée. Ceci vous permettra des combos plus dynamiques.
      Chaque compétence a son propre effet spécial, comme l’ajout de coups, l’augmentation de la portée d’attaque ou des dégâts.

[Magicienne]


    La Rage occulte peut désormais être consumée pour Déséquilibre, Flot Détonant et Tempête d’éclairs.
      Chaque compétence peut être utilisée en pressant un bouton supplémentaire tel que «F», «Clic-gauche», «Clic-droit» en fonction de la situation, avec 10%, 25% ou 50% de Rage occulte chargée. Ceci vous permettra des combos plus dynamiques.
      Chaque compétence a son propre effet spécial, comme l’ajout de coups, l’augmentation de la portée d’attaque ou des dégâts.

[Magicien]

    La Rage occulte peut désormais être consumée pour Catastrophe, Boule d'eau et Sprint ardent.

      Chaque compétence peut être utilisée en pressant un bouton supplémentaire tel que «F», «Clic-gauche», «Clic-droit» en fonction de la situation, avec 10%, 25% ou 50% de Rage occulte chargée. Ceci vous permettra des combos plus dynamiques.
      Chaque compétence a son propre effet spécial, comme l’ajout de coups, l’augmentation de la portée d’attaque ou des dégâts.

[Musa]

    La Rage occulte peut désormais être consumée pour Sous la ceinture, Flux : Lacération sprintée et Ange ardent.

      Chaque compétence peut être utilisée en pressant un bouton supplémentaire tel que «F», «Clic-gauche», «Clic-droit» en fonction de la situation, avec 10%, 25% ou 50% de Rage occulte chargée. Ceci vous permettra des combos plus dynamiques.
      Chaque compétence a son propre effet spécial, comme l’ajout de coups, l’augmentation de la portée d’attaque ou des dégâts.

[Maehwa]

    La Rage occulte peut désormais être consumée pour Flocon de neige collant, Flux : Coup de poignard de nuage et Lever de lune.

      Chaque compétence peut être utilisée en pressant un bouton supplémentaire tel que «F», «Clic-gauche», «Clic-droit» en fonction de la situation, avec 10%, 25% ou 50% de Rage occulte chargée. Ceci vous permettra des combos plus dynamiques.
      Chaque compétence a son propre effet spécial, comme l’ajout de coups, l’augmentation de la portée d’attaque ou des dégâts.

[Kunoichi]

    La Rage occulte peut désormais être consumée pour Ruée lunaire, Danse du Saha et Ricochets tranchants : Chakram.

      Chaque compétence peut être utilisée en pressant un bouton supplémentaire tel que «F», «Clic-gauche», «Clic-droit» en fonction de la situation, avec 10%, 25% ou 50% de Rage occulte chargée. Ceci vous permettra des combos plus dynamiques.
      Chaque compétence a son propre effet spécial, comme l’ajout de coups, l’augmentation de la portée d’attaque ou des dégâts.

[Ninja]

    La Rage occulte peut désormais être consumée pour Décapitation soudaine, Déchainement de Surado et Pluie de Lames.

      Chaque compétence peut être utilisée en pressant un bouton supplémentaire tel que «F», «Clic-gauche», «Clic-droit» en fonction de la situation, avec 10%, 25% ou 50% de Rage occulte chargée. Ceci vous permettra des combos plus dynamiques.
      Chaque compétence a son propre effet spécial, comme l’ajout de coups, l’augmentation de la portée d’attaque ou des dégâts.

[Lame Sombre]

    La Rage occulte peut désormais être consumée pour Prise de la Rancune, Chasse aux Esprits et Ténèbres fracassantes.

      Chaque compétence peut être utilisée en pressant un bouton supplémentaire tel que «F», «Clic-gauche», «Clic-droit» en fonction de la situation, avec 10%, 25% ou 50% de Rage occulte chargée. Ceci vous permettra des combos plus dynamiques.
      Chaque compétence a son propre effet spécial, comme l’ajout de coups, l’augmentation de la portée d’attaque ou des dégâts.

[Poings Furieux]

    La Rage occulte peut désormais être consumée pour Assaut Féroce, Frappe Véritable et Brise-Crâne.

      Chaque compétence peut être utilisée en pressant un bouton supplémentaire tel que «F», «Clic-gauche», «Clic-droit» en fonction de la situation, avec 10%, 25% ou 50% de Rage occulte chargée. Ceci vous permettra des combos plus dynamiques.
      Chaque compétence a son propre effet spécial, comme l’ajout de coups, l’augmentation de la portée d’attaque ou des dégâts.

[Mystique]

    La Rage occulte peut désormais être consumée pour Balayage tourbillon, Harpon perforant et Typhon funèbre.

      Chaque compétence peut être utilisée en pressant un bouton supplémentaire tel que «F», «Clic-gauche», «Clic-droit» en fonction de la situation, avec 10%, 25% ou 50% de Rage occulte chargée. Ceci vous permettra des combos plus dynamiques.
      Chaque compétence a son propre effet spécial, comme l’ajout de coups, l’augmentation de la portée d’attaque ou des dégâts.

[Lahn]

    La Rage occulte peut désormais être consumée pour Éradication, Talwars sanglants dévastateurs et Flux : Broyeur.

      Chaque compétence peut être utilisée en pressant un bouton supplémentaire tel que «F», «Clic-gauche», «Clic-droit» en fonction de la situation, avec 10%, 25% ou 50% de Rage occulte chargée. Ceci vous permettra des combos plus dynamiques.
      Chaque compétence a son propre effet spécial, comme l’ajout de coups, l’augmentation de la portée d’attaque ou des dégâts.

[Archer]

    La Rage occulte peut désormais être consumée pour Éclosion spectaculaire, Rafale de vent ultime et Frappe vertueuse.

      Chaque compétence peut être utilisée en pressant un bouton supplémentaire tel que «F», «Clic-gauche», «Clic-droit» en fonction de la situation, avec 10%, 25% ou 50% de Rage occulte chargée. Ceci vous permettra des combos plus dynamiques.
      Chaque compétence a son propre effet spécial, comme l’ajout de coups, l’augmentation de la portée d’attaque ou des dégâts.

    Vous pourrez désormais verrouiller la Rage occulte par niveau.
    Correction d’un problème graphique où la direction des giclées de sang allait vers le haut et non le milieu lors d’une attaque de face.
    Correction des animations de coups pour le mouvement et les effets de certaines compétences.
    Les effets de coups des attaques de charge et en avant ont été améliorés.
    Correction du souci où l’effet de coup ne s’affichait pas correctement sur les monstres en utilisant certaines compétences en chevauchant une monture.

    Guerrier

      Attaque basique
      Frappe lourde
      Empalement brutal
      Lance perçante
      Entaille circulaire
      Cicatrices crépusculaires

    Sorcière

      Énergie sinistre
      Fléau sanglant

    Rôdeuse

      Attaque basique
      Flèche transperçante
      Volonté du vent

    Berserker

      Attaque basique
      Assaut féroce
      Folie destructrice
      Tyran terrifiant
      Maelström

    Dompteuse

      Attaque basique

    Valkyrie

      Attaque basique
      Lancer de bouclier
      Contre parfait

    Musa

      Attaque basique
      Séparateur
      Flèche véloce
      Flèche véloce chargée

    Maehwa

      Attaque basique
      Séparateur
      Flèche véloce
      Flèche véloce chargée

    Ninja

      Attaque basique
      Lancer de Kunai
      Lancer de Shuriken
      Griffe de renard

    Kunoichi

      Attaque basique
      Lancer de Kunai
      Lancer de Shuriken
      Griffe de renard

    Magicien

      Flèche magique
      Flèche magique concentrée
      Boule de feu
      Blizzard

    Magicienne

      Flèche magique
      Flèche magique concentrée
      Boule de feu
      Blizzard

    Lame Sombre

      Attaque basique

    Poings Furieux

      Attaque basique

    Mystique

      Attaque basique

    Lahn

      Attaque basique
      Catasetum
      Ascension de l’âme
      Floraison infernale

    Ajustement de la luminosité des effets lorsqu’un coup est assené à un personnage ou un monstre.

    La compétence Contre devrait désormais fonctionner correctement même lorsque vous restez appuyé sur Clic-droit tout en utilisant la compétence.
    Amélioration des visuels d’impacts et de la direction des giclées de sang pour le coup descendant de la compétence Implacable avec la Rage occulte.
    Amélioration du visuel des mouvements d’épée de la compétence Lacération lorsqu’elle est utilisée en chevauchant une monture.
    Les dommages infligés par les compétences suivantes ont été augmentés:

Compétences

Auparavant

Maintenant

Coup de bouclier I

Dégâts de coups 442%

Dégâts de coups 575%

Coup de bouclier II

Dégâts de coups 563% x1, max 2 coups

Dégâts de coups 732% x1, max 2 coups

    Les dommages et nombre de coups possibles pour les compétences suivantes ont été augmentés. Cependant, les dommages en PvP seront réduits.

Compétences

Auparavant

Maintenant

Coup de pied

Dégâts de coups 130%

Dégâts de coups 225% x2

    Correction d’un problème où le personnage ne pouvait pas effectuer de second coup de pied en raison du premier coup poussant la cible trop loin.
    Correction du problème où presser F + Clic-Gauche en utilisant la compétence Coup de pied n’entraînait pas de mouvement en avant.
    Les dommages et nombre de coups possibles pour les compétences suivantes ont été augmentés. Cependant, les dommages en PvP et durant le temps de recharge seront réduits.

Compétences

Auparavant

Maintenant

Coup de pied tranchant I

96 % x2

144 % x2

Coup de pied tranchant II

121 % x2

182 % x2

Coup de pied tranchant III

148 % x2

222 % x2

Absolue : Coup de pied tranchant

454 % x2

568 % x2

    Amélioration des effets pour Absolue : Décharge foudroyante lorsqu’elle est utilisée après Pouvoir de la Bête légendaire via les raccourcis avec le Bō céleste.
    Les dommages pour les compétences suivantes ont été augmentés. Cependant, les dommages en PvP seront réduits.

Compétences

Auparavant

Maintenant

Déluge de coups I

Dégâts du 1er et 2ème coup 113% 

Dégâts du 1er et 2ème coup 286%

Déluge de coups II

Dégâts du 1er et 2ème coup 137%
Dégâts du 3ème coup 137% x2

Dégâts du 1er et 2ème coup 301%
Dégâts du 3ème coup 301% x2

Déluge de coups III

Dégâts du 1er et 2ème coup 176%
Dégâts du 3ème coup 176% x2

Dégâts du 1er et 2ème coup 352%
Dégâts du 3ème coup 352% x2

Déluge de coups IV

Dégâts du 1er et 2ème coup 240%
Dégâts du 3ème coup 240% x2

Dégâts du 1er et 2ème coup 480%
Dégâts du 3ème coup 480% x2

    Les dommages et nombre de coups possibles pour les compétences suivantes ont été augmentés. Cependant, les dommages en PvP et durant le temps de recharge seront réduits.

Compétences

Auparavant

Maintenant

Ascension I

Dégâts de coups 63% x2
Dégâts de coup supplémentaire 135%

Dégâts de coups 139% x2
Dégâts de coup supplémentaire 338%

Coup de pied ascendant II

Dégâts de coups 84% x2
Dégâts de coup supplémentaire 155%

Dégâts de coups 185% x2
Dégâts de coup supplémentaire 434%

Coup de pied ascendant III

Dégâts de coups 122% x3
Dégâts de coup supplémentaire 189%

Dégâts de coups 220% x 3
Dégâts de coup supplémentaire 473%

    Amélioration des effets graphiques tels que les effets d’impact, la direction des projections de sang et la direction des attaques pour les compétences suivantes:

      Déchirure : Décharge inversée
      Heilang : foudre terrestre
      Heilang : Écorchure
      Heilang : brûle-gorge 
      Entraînement au Bō céleste
      Fureur bestiale
      Danse de la bête légendaire
      Rotation complète
      Flux : Ascension
      Flux : Frappe élevée

    Les dommages et nombre de coups possibles pour les compétences suivantes ont été augmentés. Cependant, les dommages en PvP et durant le temps de recharge seront réduits.

Compétences

Auparavant

Maintenant

Coup de pied haut

Dégâts de coups 130%

Dégâts de coups 325%

Coup de pied haut ultime

Dégâts de coups 195%

Dégâts de coups 585%

Absolute: Upper Kick

Dégâts de coups 425% x2

Dégâts de coups 638% x2

    Les dommages et nombre de coups possibles pour les compétences suivantes ont été augmentés. Cependant, les dommages en PvP et durant le temps de recharge seront réduits.

Compétences

Auparavant

Maintenant

Coup de pied brutal

Dégâts de coups 140%

Dégâts de coups 350%

Coup de pied brutal ultime

Dégâts de coups 210%

Dégâts de coups 630%

Absolue : Coup de pied brutal

Dégâts de coups 480% x2

Dégâts de coups 720% x2

    Les dommages et nombre de coups possibles pour les compétences suivantes ont été augmentés. Cependant, les dommages en PvP et durant le temps de recharge seront réduits.

Compétences

Auparavant

Maintenant

Balayage

Dégâts de coups 130% x2

Dégâts de coups 195% x2

Ultimate: Sweep Kick

Dégâts de coups 195% x2

Dégâts de coups 390% x2

Absolue : Balayage

Dégâts de coups: 430% x 3

Dégâts de coups: 645% x 3

    Les dommages et nombre de coups possibles pour les compétences suivantes ont été augmentés. Cependant, les dommages en PvP et durant le temps de recharge seront réduits.

Compétences

Auparavant

Maintenant

Coup de pied circulaire

Dégâts de coups 200% x2

Dégâts de coups 400% x2

Coup de pied circulaire ultime

Dégâts de coups: 155% x 3

Dégâts de coups: 341% x 3

Absolue : Coup de pied circulaire

Dégâts de coups: 552% x 4

Dégâts de coups: 662% x 4

    Amélioration des effets graphiques tels que les effets d’impact, la direction des projections de sang et la direction des attaques pour les compétences suivantes:

      Lacération
      Représailles
      Taillade rétrograde
      Séparateur
      Trancheur
      Griffe de dragon
      Griffe de dragon ultime
      Morsure de dragon (avec Lame du tigre)
      Pas en arrière
      Flux : Crédit supplémentaire

    Amélioration des effets graphiques tels que les effets d’impact, la direction des projections de sang et la direction des attaques pour les compétences suivantes:

      Vent tranchant
      Découpe croissante
      Lancer de Kunai
      Lancer de Shuriken
      Lacération de l’ombre
      Salutation fantôme
      Griffe de renard
      Ninjutsu : Permutation
      Shuriken : Malice
      Massacre de boss
      Entraînement au Surado 
      Mesure Drastique
      Déchainement de Surado
      Flux: Explosion Mach

    Les dégâtes de Flux : Coup de pied descendant seront désormais correctement appliqués.
    Les dommages pour Coup de pied élevé ont été augmentés. Cependant, les dommages en PvP et durant le temps de recharge seront réduits.
    Les dégâts en PvP pour le 2ème coup de Coup de pied élevé II ont été augmenté.

Compétences

Auparavant

Maintenant

Coup de pied élevé I

Dégât du 1er coup 262%

Dégât du 1er coup 393%

Coup de pied élevé II

Dégât du 1er coup 470%
Dégât du 2ème coup 470% x2

Dégât du 1er coup 635%
Dégât du 2ème coup 635% x2

    Les dommages pour Balayage ont été augmentés. Cependant, les dommages durant le temps de recharge seront réduits.

Compétences

Auparavant

Maintenant

Balayage I

Dégâts de coups: 230% x 1

Dégâts de coups: 414% x 1

Balayage II

Dégâts de coups: 489% x 1

Dégâts de coups: 880% x 1

    Les dégâts de Flux : Coup de pied descendant ont été augmentés comme suit:

Compétences

Auparavant

Maintenant

Flux : Coup de pied descendant

Dégâts de coups 733% x 1

Dégâts de coups 953% x 1

    Amélioration des effets graphiques tels que les effets d’impact, la direction des projections de sang et la direction des attaques pour les compétences suivantes:

      Vent tranchant
      Découpe croissante
      Lancer de Kunai
      Lancer de Shuriken
      Lacération de l’ombre
      Salutation fantôme
      Griffe de renard
      Lame tragique
      Frappe au sol
      Ninjutsu : Ombre d’Oni
      Ninjutsu : Permutation
      Flux : Amertume

    Les dégâtes de Flux : Coup de pied descendant seront désormais correctement appliqués.
    Les dommages pour Coup de pied élevé ont été augmentés. Cependant, les dommages en PvP et durant le temps de recharge seront réduits.
    Les dégâts en PvP pour le 2ème coup de Coup de pied élevé II ont été augmenté.

Compétences

Auparavant

Maintenant

Coup de pied élevé I

Dégât du 1er coup 262%

Dégât du 1er coup 393%

Coup de pied élevé II

Dégât du 1er coup 470%
Dégât du 2ème coup 470% x2

Dégât du 1er coup 635%
Dégât du 2ème coup 635% x2

    Les dommages pour Balayage ont été augmentés. Cependant, les dommages durant le temps de recharge seront réduits.

Compétences

Auparavant

Maintenant

Balayage I

Dégâts de coups: 230% x 1

Dégâts de coups: 414% x 1

Balayage II

Dégâts de coups: 489% x 1

Dégâts de coups: 880% x 1

    Les dégâts de Flux : Coup de pied descendant ont été augmentés comme suit:

Compétences

Auparavant

Maintenant

Flux : Coup de pied descendant

Dégâts de coups 733% x 1

Dégâts de coups 953% x 1

    Le point de départ et les prérequis pour la quête Une sœur oubliée (qui était disponible dès le début auprès d’Orwen en tant qu’Archer) ont été changés.

       Avant: Obtention auprès d’Orwen au Poste de garde ouest.
       Maintenant: Obtention à Kamasylve durant la quête d’Ascension de l’Archer.

    Les dégâts pour Flèche spirituelle ont été ajustés comme suit:

Compétences

Auparavant

Maintenant

Flèche spirituelle I

Dégâts de coups 44%

Dégâts de coups 233%

Flèche spirituelle II

Dégâts de coups 61%

Dégâts de coups 279%

Flèche spirituelle III

Dégâts de coups 82%

Dégâts de coups 325%

Flèche spirituelle IV

Dégâts de coups 93%

Dégâts de coups 368%

Flèche spirituelle V

Dégâts de coups 153%

Dégâts de coups 410%

Flèche spirituelle VI

Dégâts de coups 220%

Dégâts de coups 451%

Flèche spirituelle VII

Dégâts de coups 316%

Dégâts de coups 487%

Flèche spirituelle VIII

Dégâts de coups 449%

Dégâts de coups 530%

    Le niveau d’acquisition de Flèche spirituelle a été ajusté comme suit:

Compétences

Auparavant

Maintenant

Flèche spirituelle II

Niv. 5

Niv. 16

Flèche spirituelle III

Niv. 15

Niv. 24

Flèche spirituelle IV

Niv. 25

Niv. 32

Flèche spirituelle V

Niv. 28

Niv. 40

Flèche spirituelle VI

Niv. 33

Niv. 46

Flèche spirituelle VII

Niv. 38

Niv. 48

Flèche spirituelle VIII

Niv. 43

Niv. 50

    Les dégâts pour Raghon spirituel ont été ajustés comme suit:

Compétences

Auparavant

Maintenant

Raghon spirituel I

Dégât du 1er coup 78% x2
Dégât du 2ème coup 78% x2

Dégât du 1er coup 223% x2
Dégât du 2ème coup 223% x2

Raghon spirituel II

Dégât du 1er coup 163% x2
Dégât du 2ème coup 163% x2

Dégât du 1er coup 388% x2
Dégât du 2ème coup 388% x2

Raghon spirituel III

Dégât du 1er coup 399% x2
Dégât du 2ème coup 399% x2

Dégât du 1er coup 608% x2
Dégât du 2ème coup 608% x2

    Les dégâts pour Frappe des ténèbres ont été ajustés comme suit:

Compétences

Auparavant

Maintenant

Frappe des ténèbres I

Dégâts de coups 95% x 2

Dégâts de coups 228% x 2

Frappe des ténèbres II

Dégâts de coups 206% x 2

Dégâts de coups 258% x 2

    Les dégâts pour Frappe ailée ont été ajustés comme suit:

Compétences

Auparavant

Maintenant

Frappe ailée I

Dégât du 1er coup 66% x2
Dégât du 2ème coup 66% x2

Dégât du 1er coup 119% x2
Dégât du 2ème coup 119% x2

    La compétence pré-requise pour apprendre Cri perçant a été changé de Flèche spirituelle III pour Flèche spirituelle II.
    Les dommages pour les compétences Coup de pied volant ont été augmentés. Cependant, les dommages en PvP seront réduits.

Compétences

Auparavant

Maintenant

Coup de pied volant I

Dégâts de coups 58% x 2

Dégâts de coups 174% x 2

Coup de pied volant II

Dégâts de coups 203% x 2

Dégâts de coups 356% x 2

    En raison de l’augmentation des dégâts pour Coup de pied volant, les dégâts de Tir purificateur I et II ont également augmenté.
    Les dommages pour les compétences Coup de pied tellurique ont été augmentés. Cependant, les dommages en PvP seront réduits.

Compétences

Auparavant

Maintenant

Coup de pied tellurique I

Dégâts de coups 102% x 1

Dégâts de coups 275% x 1

Coup de pied tellurique II

Dégâts de coups 297% x 2

Dégâts de coups 356% x 2

    Les dégâts de Sublimation de l'esprit ont été augmentés.

Compétences

Auparavant

Maintenant

Sublimation de l'esprit I

Dégâts de coups 107% x 2

Dégâts de coups 161% x 2

    Les dommages pour les compétences suivantes ont été augmentés. Cependant, les dommages en PvP seront réduits.

Compétences

Auparavant

Maintenant

Coup de pied chargé I

Dégâts de coups 78% x2

Dégâts de coups 312% x2

Coup de pied chargé II

Dégâts de coups 96% x2

Dégâts de coups 365% x2

Coup de pied chargé III

Dégâts de coups 121% x2

Dégâts de coup supplémentaire 121% x1

Dégâts de coups 424% x2
Dégâts de coup supplémentaire 424% x1

    Les dommages pour les compétences suivantes ont été augmentés. Cependant, les dommages en PvP seront réduits.

Compétences

Auparavant

Maintenant

Coup de pied retourné I

Dégâts de coups 99% x 2

Dégâts de coups 346% x 2

Coup de pied retourné II

Dégâts de coups 130% x 2

Dégâts de coups 455% x 2

Coup de pied retourné III

Dégâts de coups 145% x 3
Dégâts de coup supplémentaire 320% x1

Dégâts de coups 392% x 3
Dégâts de coup supplémentaire 480% x1

Coup de pied retourné IV

Dégâts de coups 160% x 3
Dégâts de coup supplémentaire 435% x1

Dégâts de coups 432% x 3
Dégâts de coup supplémentaire 650% x1

    Les dommages pour les compétences suivantes ont été augmentés. Cependant, les dommages en PvP seront réduits.

Compétences

Auparavant

Maintenant

Coup de pied circulaire I

Dégât du 1er coup 84%
Dégât du 2ème coup 84%

Dégât du 1er coup 420%
Dégât du 2ème coup 420%

Coup de pied circulaire II

Dégât du 1er coup 100% x2
Dégât du 2ème coup 100%

Dégât du 1er coup 400% x2
Dégât du 2ème coup 400%

Coup de pied circulaire III

Dégât du 1er coup 120% x2
Dégât du 2ème coup 120%
Dégât du 3ème coup 120%

Dégât du 1er coup 456% x2
Dégât du 2ème coup 456%
Dégât du 2ème coup 456%

Coup de pied tourbillonnant IV

Dégât du 1er coup 223% x2
Dégât du 2ème coup 223%
Dégât du 3ème coup 223%

Dégât du 1er coup 558% x2
Dégât du 2ème coup 558%
Dégât du 3ème coup 558%

    Correction du souci où l’effet de coup ne s’affichait pas correctement sur les monstres en utilisant les compétences suivantes:

      Dague de protection
      Tir de précision
      Coup de pied tourbillonnant

    Les dommages et nombre de coups possibles pour les compétences suivantes ont été augmentés. Cependant, les dommages en PvP et durant le temps de recharge seront réduits.

Compétences

Auparavant

Maintenant

Coup de pied bas I

Dégâts de coups 110% x 1

Dégâts de coups 396% x 1

Coup de pied bas II

Dégâts de coups 160% x 1

Dégâts de coups 512% x 1

    Les dommages et nombre de coups possibles pour les compétences suivantes ont été augmentés. Cependant, les dommages en PvP et durant le temps de recharge seront réduits.

Compétences

Auparavant

Maintenant

Coup de pied des ombres

Dégâts de coups 231% x 1

Dégâts de coups 416% x2

    Les dommages infligés par les compétences suivantes ont été augmentés:

Compétences

Auparavant

Maintenant

Combustion des ténèbres

Dégâts de coups 415% x 1

Dégâts de coups 622% x 1

     Les dommages pour les compétences suivantes ont été augmentés. Cependant, les dommages en PvP seront réduits.

Compétences

Auparavant

Maintenant

Coup de pied sauté

Dégâts de coups 120% x2

Dégâts de coups 216% x2

    Les dommages pour les compétences suivantes ont été augmentés. Cependant, les dommages en PvP seront réduits.

Compétences

Auparavant

Maintenant

Coup de pied ténébreux

Dégâts de coups 214% x2

Dégâts de coups 589% x2

    Correction du souci où l’effet de coup ne s’affichait pas correctement sur les monstres en utilisant les compétences suivantes:
      Griffes acérées
      Coup de pied brûlant
      Cauchemar d'apocalypse 
      Énergie sinistre

    Les dommages et nombre de coups possibles pour les compétences suivantes ont été augmentés. Cependant, les dommages en PvP et durant le temps de recharge seront réduits.

Compétences

Auparavant

Maintenant

Déluge de coups I

Dégâts de coups 120%

Dégâts de coups 300%

Déluge de coups II

Dégâts de coups 167%

Dégâts de coups 418%

Déluge de coups III

Dégâts de coups 255%

Dégâts de coups 638%

Déluge de coups ultime

Dégâts de coups 317%

Dégâts de coups 793%

Absolue : Déluge de coups

Dégâts de coups 582%

Dégâts de coups 1455%

    Les dommages et nombre de coups possibles pour les compétences suivantes ont été augmentés. Cependant, les dommages en PvP et durant le temps de recharge seront réduits.

Compétences

Auparavant

Maintenant

Coup de pied volant I

Dégâts de coups 120% x2

Dégâts de coups 252% x2

Coup de pied volant II

Dégâts de coups 157% x2

Dégâts de coups 329% x2

Absolue : Coup de pied volant 

Dégâts de coups 624% x2

Dégâts de coups 1311% x2

     Les dommages pour les compétences suivantes ont été augmentés. Cependant, les dommages en PvP seront réduits.

Compétences

Auparavant

Maintenant

Flux : double coup de pied volant

Dégâts de coups 207% x2

Dégâts de coups 518% x2

Absolute: Double Flying Kick

Dégâts de coups 660% x2

Dégâts de coups 1254% x2

    Amélioration des effets graphiques tels que les effets d’impact, la direction des projections de sang et la direction des attaques pour les compétences suivantes:

      Entaille de valkyrie
      Taillade avant
      Taillade latérale
      Épée du jugement
      Contre
      Charge lumineuse
      Jugement de la lumière 
      Éveil : Sainte Lance
      Sanctitas de Enslar
      Flux : Révélation par le Sanctus

    Les dégâts de l'attaque avant de la compétence Lame du tigre seront désormais correctement appliqués en JcJ.
    Les dommages et nombre de coups possibles pour les compétences suivantes ont été augmentés. Cependant, les dommages en PvP et durant le temps de recharge seront réduits.

Compétences

Auparavant

Maintenant

Coup de pied haut

Dégâts de coups 130%

Dégâts de coups 325%

Coup de pied haut ultime

Dégâts de coups 195%

Dégâts de coups 585%

Absolute: Upper Kick

Dégâts de coups 425% x2

Dégâts de coups 638% x2

    Les dommages et nombre de coups possibles pour les compétences suivantes ont été augmentés. Cependant, les dommages en PvP et durant le temps de recharge seront réduits.

Compétences

Auparavant

Maintenant

Coup de pied brutal

Dégâts de coups 140%

Dégâts de coups 350%

Coup de pied brutal ultime

Dégâts de coups 210%

Dégâts de coups 630%

Absolue : Coup de pied brutal

Dégâts de coups 480% x2

Dégâts de coups 720% x2

    Les dommages et nombre de coups possibles pour les compétences suivantes ont été augmentés. Cependant, les dommages en PvP et durant le temps de recharge seront réduits.

Compétences

Auparavant

Maintenant

Balayage

Dégâts de coups 130% x2

Dégâts de coups 195% x2

Ultimate: Sweep Kick

Dégâts de coups 195% x2

Dégâts de coups 390% x2

Absolue : Balayage

Dégâts de coups: 430% x 3

Dégâts de coups: 645% x 3

    Les dommages et nombre de coups possibles pour les compétences suivantes ont été augmentés. Cependant, les dommages en PvP et durant le temps de recharge seront réduits.

Compétences

Auparavant

Maintenant

Coup de pied circulaire

Dégâts de coups 200% x2

Dégâts de coups 400% x2

Coup de pied circulaire ultime

Dégâts de coups: 155% x 3

Dégâts de coups: 341% x 3

Absolue : Coup de pied circulaire

Dégâts de coups: 552% x 4

Dégâts de coups: 662% x 4

    Amélioration des effets graphiques tels que les effets d’impact, la direction des projections de sang et la direction des attaques pour les compétences suivantes:

      Lacération
      Représailles
      Taillade rétrograde
      Séparateur
      Trancheur
      Griffe de dragon
      Griffe de dragon ultime
      Morsure de dragon (avec Lame du tigre)

    Les dégâts de Dague dévoilée II utilisée pendant son temps de recharge seront désormais appliqués correctement.
    Les dommages pour Dague dévoilée ont été augmentés. Cependant, les dommages en PvP et durant le temps de recharge seront réduits.

Compétences

Auparavant

Maintenant

Dague dévoilée I

Dégâts de coups 125% x 2
Dégâts de coup supplémentaire 125% x2

Dégâts de coups 275% x 2
Dégâts de coup supplémentaire 275% x2

Dague dévoilée II

Dégâts de coups 218% x 2
Dégâts de coup supplémentaire 218% x2

Dégâts de coups 436% x 2
Dégâts de coup supplémentaire 436% x2

Dague dévoilée III

Dégâts de coups 311% x 2
Dégâts de coup supplémentaire 311% x2

Dégâts de coups 560% x 2
Dégâts de coup supplémentaire 560% x2

    Les dommages pour les Frappe Dissimulée ont été augmentés. Cependant, les dommages en PvP seront réduits.

Compétences

Auparavant

Maintenant

Frappe Dissimulée I

Dégâts de coups 220% x 2

Dégâts de coups 319% x 2

Frappe Dissimulée II

Dégâts de coups 358% x 2

Dégâts de coups 519% x 2

Frappe dissimulée III

Dégâts de coups 496% x 2

Dégâts de coups 719% x 2

    Les dommages pour les compétences Coup de pied Taebaek ont été augmentés. Cependant, les dommages en PvP seront réduits.

Compétences

Auparavant

Maintenant

Coup de pied Taebaek I

Dégât du 1er coup 175% x2
Dégât du 2ème coup 175% x2
Dégâts du 3ème coup 236% x4

Dégât du 1er coup 306% x4
Dégât du 2ème coup 306% x2
Dégâts du 3ème coup 413% x4

Coup de pied Taebaek II

Dégât du 1er coup 262% x4
Dégât du 2ème coup 262% x2
Dégâts du 3ème coup 353% x4

Dégât du 1er coup 458% x4
Dégât du 2ème coup 458% x2
Dégâts du 3ème coup 618% x4

Coup de pied Taebaek III

Dégât du 1er coup 350% x4
Dégât du 2ème coup 350% x2
Dégâts du 3ème coup 472% x4

Dégât du 1er coup 473% x4
Dégât du 2ème coup 473% x2
Dégâts du 3ème coup 638% x4

    Les dommages de Broyeur d’âme ont été augmenté comme suit et les dégâts en PvP ont été diminués.
    Les dommages de Flux : Volée destructrice ont été augmenté comme suit et les dégâts en PvP ont été diminués.

Compétences

Auparavant

Maintenant

Flux : Volée destructrice

Dégâts de coups 318% x 4

Dégâts de coups 398% x 4

    Les dommages pour les compétences Broyeur d’âme ont été augmentés. Cependant, les dommages en PvP seront réduits.

Compétences

Auparavant

Maintenant

Broyeur d’âme I

Dégâts de coups 210% x 2
Dégâts de combinaison 210% x 4

Dégâts de coups 263% x 2
Dégâts de combinaison 263% x 4

Broyeur d’âme II

Dégâts de coups 264% x 2
Dégâts de combinaison 264% x 5

Dégâts de coups 330% x 2
Dégâts de combinaison 330% x 5

Broyeur d’âme III

Dégâts de coups 318% x 2
Dégâts de combinaison 318% x 6

Dégâts de coups 398% x 2
Dégâts de combinaison 398% x 6

    Les dommages de Broyeur d’âme ont été augmenté comme suit et les dégâts en PvP ont été diminués.
    Les dommages de Flux : Volée destructrice ont été augmenté comme suit et les dégâts en PvP ont été diminués.

Compétences

Auparavant

Maintenant

Flux : Volée destructrice

Dégâts de coups 318% x 4

Dégâts de coups 398% x 4

    Les dommages pour les compétences Broyeur d’âme ont été augmentés. Cependant, les dommages en PvP seront réduits.

Compétences

Auparavant

Maintenant

Broyeur d’âme I

Dégâts de coups 210% x 2
Dégâts de combinaison 210% x 4

Dégâts de coups 263% x 2
Dégâts de combinaison 263% x 4

Broyeur d’âme II

Dégâts de coups 264% x 2
Dégâts de combinaison 264% x 5

Dégâts de coups 330% x 2
Dégâts de combinaison 330% x 5

Broyeur d’âme III

Dégâts de coups 318% x 2
Dégâts de combinaison 318% x 6

Dégâts de coups 398% x 2
Dégâts de combinaison 398% x 6

    Amélioration des graphismes pour la direction des giclées de sang de la compétence Flux : Bagarre.
    La description du set de tenue de Durandal affichera désormais les informations comme suit:

      Effets de set de tenue de perle (4 pièces)

        EXP de combat +10 %

      Effets de set de tenue de perle (6 pièces)

        EXP de compétence +10 %

      Effets de set de tenue de perle (8 pièces)

        Consommation de durabilité des armes, Pénalité de mort -10%

Objets

    Correction du souci empêchant la vente de Outil de tente du désert aux PNJ.
    Un bonus de Précision +10 a été ajouté aux objets suivants :

      Épée longue de milicien
      Arc long de milicien
      Amulette de milicien
      Haches de milicien
      Épée courte de milicien
      Lame de milicien
      Espadon de milicien
      Gantelets de milicien
      Pendulum de milicien
      Bâton de milicien
      Arbalète de milicien
      Épée longue rouillée
      Arc long en bois
      Amulette en papier
      Pendulum rouillé
      Haches rouillées
      Épée courte rouillée
      Gantelets Rouillés
      Lame rouillée
      Vieil Espadon
      Vieux bâton
      Arbalète en bois

    Correction du problème où l’emplacement pour utiliser Parchemin d'invocation d'esprit occulte éveillé était incorrect.

Mécaniques

    Il n’y a plus de restriction de 1 000 000 de pièces en utilisant le bouton «Tout récupérer» pour collecter de l’argent dans votre courrier.
    Amélioration des effets sonores pour les quêtes du Journal de voyage de Rulupee afin qu’ils correspondent aux aux actions.

Monstres

    Vous pourrez désormais avoir une chance d’obtenir un Cristal magique ancien de la nature - Adamantine en combattant les monstres des zones suivantes:

      Repaire des bandits errants
      Tombe du soldat
      Île des Pirates

    Les chances d’obtenir Tête de loup gris empaillée en combattant un Loup gris dans les zones bas niveau ont été changées afin de réduire les emplacements d’inventaires occupées lors de la progression de niveau.
    Les séquences d’attaques pour les boss suivants ont été modifiés afin de les rendre plus uniques dans les Failles obscures:

      Puturum l'ancien
      Ferrid
      Moghulis
      Gehaku
      Bheg le lâche

    Les horaires de Boss mondiaux pour NA ont été changé pour 1h plus tôt en raison du changement d’heure.
    Les effets d’attaque de certaines compétences de Moghulis ont été changées.
    Changement de l’emplacement d’invocation de [Boss] Prince des envahisseurs.

Quêtes & Connaissances

    Le niveau de difficulté pour la quête Le rituel a été diminué.

      Les PV et PA des Guerrier du sanctuaire de Calpheon, Prêtresse du sanctuaire de Calpheon et Guerrier d'élite du sanctuaire de Calpheon ont été réduits de 50%.

    Correction du problème où vous ne pouviez pas accepter certaines quêtes secondaires en raison de la disparition du PNJ Jordine après les quêtes principales.

      Les personnages ayant accepté Un trouble-fête à Heidel après avoir terminé L'affaire secrète peuvent accepte les quêtes correspondantes auprès du PNJ Carolin (Servante du Seigneur d'Heidel) à la place de Jordine.

    Le lieu d’apparition initial du personnage ayant été changé pour être près de l’Ancienne salle de pierre, l’apparence des lieux a été changée pour paraître plus vivante.
    Les personnages effectuant les quêtes renouvelées peuvent obtenir les connaissances via les quêtes suivantes:

      Ancienne salle de pierre, fresque de l'expérience I
      Ancienne salle de pierre, fresque de l'expérience II
      Ancienne salle de pierre, fresque de l'expérience III
      Ancienne salle de pierre, fresque de l'expérience IV
      Ancienne salle de pierre, fresque de l'expérience V

        *Vous pouvez obtenir ces quêtes auprès d’Igor Bartali juste avant de partir pour Heidel depuis Velia pendant la quête principale.
        *Les personnage débutant leur aventure au Poste de garde ouest (et non l’Ancienne salle de pierre) ne peuvent pas accepter ces quêtes.

    Correction du problème où il était impossible d’obtenir la connaissance Puturum l’ancien réanimé en combattant Puturum l'ancien invoqué avec un Parchemin d'invocation de Puturum l'ancien.
    Amélioration de la navigation automatique pour la quête Une requête d'Eileen.
    Correction du problème où la faille obscure apparaissait au lieu d’invocation de [Coop] Esprit occulte éveillé.

      [Coop] Esprit occulte éveillé peut être effectuée en utilisant un parchemin d’invocation à l’emplacement dédié.

    Le tutoriel de l’Esprit occulte concernant l’utilisation de parchemins d’invocation n’apparaîtra plus en durant la quête [Coop] Déjouer les machinations d'Illezra.

Interface

    L’IU apparaissant lorsque vous tentez de vous reconnecter sera désormais la même que celle apparaissant pour changer de serveur.
    Amélioration de la liste des Mercenaires d'élite qui s’actualisait trop lentement lorsque la liste était trop longue.
    Amélioration de la navigation automatique autour de la Forêt de la Solitude.
    Un effet de clignotement a été ajouté lorsqu’un changement s’effectue sur la barre de vie des ennemis. Des points d’interrogation (???) apparaîtront sur la barre de vie des monstres dont vous ne possédez pas la connaissance.
    La couleur de la barre de vie des monstres changera en fonction de ses PV restants, même si vous n’avez pas sa connaissance.

      100 - 75% Jaune
      75 - 50% Violet
      50 - 25% Rouge
      25 - 10% Vert
      10 - 5% Vert clair
      5 - 0% Gris

    Correction du problème où la barre de défilement ne s’affichait pas dans la liste des Mercenaires d'élite.
    L’historique de Personnalisation (F4) sera désormais correctement affiché.
    Amélioration de la façon dont les prix sont affichés pour les graphiques Ventes/Commandes, ils seront désormais divisés pour les rendre plus lisibles et reconnaissables.
    Correction des problèmes où la somme des pièces possédée n’était pas correctement affichée lors de l’achat d’une maison avec plus de 2 100 000 000 pièces.

Problèmes résolus

[Système]

    Correction du problème d’écran noir ponctuel.

[Modification apportées aux Classes]

    [Toutes classes]

      Correction du problème où les personnages restaient parfois coincés sur des obstacles en sautant par-dessus dans certains lieux.

    [Guerrier]

      Correction du problème où le 2e coup de pied n’avait pas d’effet sonore lorsqu’il était utilisé durant son Temps de recharge.

    [Berserker]

      Amélioration de l’effet sonore de Charge sauvage durant son temps de recharge.
      Ajout d’une description pour le set BD9.

        Ajout d’une description concernant l’obtention de chaussures pour le set BD9.

    [Valkyrie]

      Correction de l’effet sonore joué lors de Déluge de coups.
      Correction de l’effet sonore joué lors du coup final de Déluge de coups.
      Correction de l’effet sonore joué lors de l’utilisation de la compétence Châtiment.

    [Kunoichi]

      Correction de l’effet sonore joué lors de l’utilisation de la compétence Écran de fumée.
      Correction des fautes de frappes dans les infobulles descriptives de Ninjutsu : Découpe tendon et Absolue : Coupe tendon.

    [Ninja]

      Correction de l’effet sonore joué lors de l’utilisation de la compétence Écran de fumée.

    [Magicienne]

      Correction du problème où les effets sonores n’étaient plus joués correctement après avoir changé d’arme normale avec l’arme d’éveil en sprintant.

    [Magicien]

      Correction du problème où les effets sonores n’étaient plus joués correctement après avoir changé d’arme normale avec l’arme d’éveil en sprintant.

    [Poings Furieux]

      Correction de l’effet sonore des compétences suivantes lorsqu’elles étaient utilisées en chevauchant une monture.

        Attaque basique
        Croc de loup
        Pluie de coups
        Colère divine
        Adamantine

[Objets]

    Correction de la miniature de l’Anneau de gardien du croissant.

[Monstres]

    Correction du problème où le titre <Violent> n’apparaissait pas pour certains monstres Violents Soldat d'élite gobelin au Château de Cron.

[Quête et Connaissances]

    Correction d’une faute de frappe dans la connaissance de l’île d’Ostra.

[Changement dans l’interface]

    Correction du problème où les options d’Optimisation de Caphras se superposaient avec les options d’optimisation en appuyant sur «Extraire chances» et en quittant. (Ce bouton apparaît en ayant un livre secret du forgeron dans tout en utilisant l’option d’Optimisation de Caphras.)
    Correction du problème où le rayon de lumière de la navigation automatique ne disparaissait pas en atteignant les zones désertiques.
    Correction du problème où un bouton apparaissait dans la Liste d’Amis alors qu’il n’aurait pas dût être affiché.
    Correction du problème où les emojis se superposaient avec le texte de guilde dans la fenêtre de chat.
    Correction du problème où il n’était plus possible de fermer la Carte du Monde en essayant de fabriquer un Bateau de pêche via le menu de fabrication de la carte du monde.
 
 


Mercredi 13 mars 2019
 
Promos du 3e anniversaire (3e partie)

TRI : Pack de loups sylvains

    3300 Perles

      Loup borrum, Loup sylvain, Loup des ombres, Bénédiction d'Elion x5 et Comprimé à mâcher de Kanpacho x30.
      Type de familier : Limité
      Seuls les familiers de la même espèce peuvent être échangés et certains ne sont pas admissibles pour un échange.
      Talent : Atténuation de la perte de durabilité.
      Inscription au marché impossible.

Ce loup grandira quand il montera de tier. Toutefois, en cas d'échange de plusieurs loups, si vous sélectionnez un loup comme familier principal et que vous choisissez d'hériter de l'apparence d'un autre loup, l'apparence du familier sélectionné (y compris la taille) sera celle retenue.

Disponible jusqu'au 20 mars (avant maintenance).

Merveilles dorées

    4 300 / 3 000 Perles

      Boîte d'objets rares et Cloche dorée
      Ouvrez la Boîte d'objets rares pour obtenir aléatoirement l'un des objets suivants :
      Hérisson doré, Hérisson (tier 4), Hérisson (tier 3), Hérisson (tier 2), Ours polaire (tier 4), Ours polaire (tier 3) ou Ours polaire (tier 2).
      Objet indisponible pour la Belgique.

Disponible jusqu'au 20 mars (avant maintenance).

Loyalties en or

[3e anniversaire] Boucle d'oreille glamour en or, [3e anniversaire] Lunettes glamour en or & [3e anniversaire] Grimage glamour en or

    3 Loyalties
    Nous vous avons préparé un cadeau pour nos joueurs afin de célébrer notre 3e anniversaire !
    Chaque objet s'équipe sur différentes parties : yeux, oreille, visage.
    Un achat maximum par famille.

Disponible jusqu'au 20 mars (avant maintenance).

Pack de la Saint-Patrick

    3 Loyalties
    Pack de colorants célébrant la Saint-Patrick.
    Boîte de colorant vert citron, Boîte de colorant menthe et Boîte de colorant aqua.
    Un achat maximum par famille.

Disponible jusqu'au 20 mars (avant maintenance).

[Loyalties] Coupon -10% – Familier & [Loyalties] Coupon -20% – Inventaire

    3 Loyalties
    Période d'activation : vous n'avez que 3 jours après l'achat pour l'activer et l'envoyer dans la boutique de perles.
    Date d'expiration : vous n'avez que 7 jours après son activation pour l'utiliser via la boutique de perles.
    Un achat maximum par famille.

Disponible jusqu'au 20 mars (avant maintenance).

[Nouveau]

[Archer] Set classique canapé

    2 900 Perles

      Impossible d'utiliser une Griffe de l'esprit occulte pour créer une châsse sur cet objet.
      Cet objet activera les effets de set des tenues de perle.

Set de tenue de Floree

    2 200 Perles

      Disponible pour : Rôdeuse, Sorcière, Dompteuse, Valkyrie, Maehwa, Magicienne, Kunoichi, Lame Sombre, Mystique et Lahn.

Set de tenue de lion d'acier

    2 200 Perles

      Available for Warrior, Berserker, Musa, Wizard, Ninja, and Striker.
      Unavailable for Archer currently.

[Maître de guilde] Réinitialisation des compétences de guilde

    2 000 Perles

      Vous permet de réinitialiser toutes les compétences de guilde.
      Réservé au maître de guilde.
      Lors de son utilisation, toutes les compétences de guilde seront réinitialisées.
      Les membres protégés et la taille de la guilde ne seront pas remis à zéro.

Coupons en échange de loyalties

    2 200 Perles

      Billet de transfert d'EXP de chasse / Billet de transfert d'EXP de transformation / Billet de transfert d'EXP de pêche
      Billet de transfert d'EXP de commerce / Billet de transfert d'EXP d'alchimie / Billet de transfert d'EXP de cuisine
      Billet de transfert d'EXP de dressage / Billet de transfert d'EXP de récolte
      Billet de transfert d'EXP d'agriculture / Billet de transfert d'EXP de navigation

Vous permet de transférer votre EXP pour une profession donnée à un autre personnage de votre famille.

L'expérience pour la profession donnée de votre personnage actuel sera entièrement remise à zéro après le transfert.

 
 


Mercredi 13 mars 2019
 
Collectionneur de pierres de Cron

Durée de l'événement

Du 13 mars (après maintenance) au 27 mars (avant maintenance)

    Pendant la durée de l'événement, éliminez des monstres, pêchez et récoltez afin d'avoir de pouvoir trouver des Sucettes bleu azur. Vous pourrez les échanger contre des boîtes de Pierres de Cron permettant d'obtenir plusieurs de ces pierres !

Comment procéder à l'échange

    Échangez les Sucettes bleu azur contre des boîtes de Pierres de Cron auprès des marchands de nourriture suivants :

PNJ

Lieu

David Finto

Velia

Constante

Heidel

Fredelles Herba

Calpheon

Luansei

Grána

Maopan

Duvencrune

Edman

Altinova

Nerasabi Alom

Valencia

    [Montant nécessaire pour l'échange]

Sucette bleu azur x10

Boîte de pierres de Cron I (Contient Pierre de Cron x1-x5)

Sucette bleu azur x20

Boîte de pierres de Cron II (Contient Pierre de Cron x5-x10)

Sucette bleu azur x30

Boîte de pierres de Cron III (Contient Pierre de Cron x10-x20)

Informations sur l'événement

    Les objets relatifs à l'événement ne seront pas supprimés lorsque celui-ci se terminera.
    Les récompenses obtenues durant les événements peuvent être liées ou non selon l'objet. Les objets liés ne peuvent pas être déplacés ni restaurés.

      Veuillez vérifier la description de l'objet pour savoir s'il vous est lié ou non.

    La période et les détails de l'événement sont susceptibles de changer, auquel cas vous serez tenus informés.
 
 


Mercredi 13 mars 2019
 
Lueur de la Vieille lune

Durée de l'événement

Du 14 mars à minuit au 10 avril à 23h59

    Accomplissez des quêtes spéciales de la guilde de la Vielle lune pour obtenir des accessoires TRI !

Étape 1 : Défis

Terminez les défis de l'événement pour obtenir des objets spéciaux de l'événement qui pourront vous aider à obtenir des accessoires TRI.

Les défis seront réinitialisés chaque jour à minuit , vous pouvez les terminer une fois par jour et par famille. Veuillez noter que les défis ne seront pas disponibles les mercredis.

Lettre secrète de la Vieille lune

Il suffit de se connecter et de jouer pour terminer les défis et obtenir les objets de quête de l'événement (Lettre secrète de la Vieille lune I, Lettre secrète de la Vieille lune II, Lettre secrète de la Vieille lune III, Lettre secrète de la Vieille lune IV).

Vous pourrez obtenir au maximum une lettre par jour (jusqu'à 6 lettres de chaque type), et le type de lettre que vous obtiendrez dépendra de la période de l’événement.

Éclat lunaire

Pour terminer les défis et obtenir les objets d'optimisation de l'événement (Éclat lunaire rouge, Éclat lunaire noir, Éclat lunaire bleu, Éclat lunaire blanc), vous devez jouer pendant :

20 minutes

40 minutes

1 heure

1,5 heure

2 heures

3 heures

4 heures

5 heures

※ Vous obtiendrez 1 Éclat lunaire pour chaque défi.

Vous pouvez obtenir 8 éclats par jour au maximum (jusqu'à 48 éclats de chaque type), et le type d'éclat que vous obtiendrez dépendra de la période de l’événement.

Par exemple, si vous avez joué pendant 3 heures le 15 mars, vous obtiendrez Lettre secrète de la Vieille lune I x1 et Éclat lunaire rouge x6.

※ Veuillez noter que le temps passé dans les fenêtres de sélection du personnage ou de personnalisation et lors du changement de serveur, peut légèrement affecter le calcul du temps de jeu.

Périodes de l’événement

 

Objets de quête de l'événement*

 

Objets d'optimisation de l'événement**

 

Requis pour obtenir

Du 14 mars à minuit au 19 mars à 23h59

Nom du défi : Lettre de la Vieille lune I
Récompense : Lettre secrète de la Vieille lune I

Nom du défi : Éclat lunaire rouge
Récompense : Éclat lunaire rouge

TRI : Anneau de gardien du croissant

Du 21 mars à minuit au 26 mars à 23h59

Nom du défi : Lettre de la Vieille lune II
Récompense : Lettre secrète de la Vieille lune II

Nom du défi : Éclat lunaire noir
Récompense : Éclat lunaire noir

TRI : Accessoire d'oreille de Narc

Du 28 mars à minuit au 2 avril à 23h59

Nom du défi : Lettre de la Vieille lune III
Récompense : Lettre secrète de la Vieille lune III

Nom du défi : Éclat lunaire bleu
Récompense : Éclat lunaire bleu

TRI : Ceinture de basilic

Du 4 avril à minuit au 9 avril à 23h59

Nom du défi : Lettre de la Vieille lune IV
Récompense : Lettre secrète de la Vieille lune IV

Nom du défi : Éclat lunaire blanc
Récompense : Éclat lunaire blanc

TRI : Anneau d'ogre

* Les Lettres secrètes de la Vieille lune seront supprimées comme indiqué dans le tableau ci-dessous :

Objets

Date de suppression

Lettre secrète de la Vieille lune I

Maintenance du 20 mars

Lettre secrète de la Vieille lune II

Maintenance du 27 mars

Lettre secrète de la Vieille lune III

Maintenance du 3 avril

Lettre secrète de la Vieille lune IV

Maintenance du 10 avril

** Vous pourrez vendre des Éclat lunaire pour 100 000 pièces par objet auprès des marchands PNJ. Ces objets ne seront pas supprimés à la fin de l'événement.

Étape 2 : Quêtes

Effectuez un clic droit sur une Lettre secrète de la Vieille lune pour être dirigé vers le PNJ de quête correspondant et commencer les quêtes de l'événement. Vous vous verrez attribuer aléatoirement une quête de combat et une quête de pêche.

※ Vous n’avez besoin d’accomplir qu’une seule des quêtes de combat ou de pêche.

※ Veuillez noter que si vous abandonnez votre quête d'événement, vous ne pourrez pas l'accepter à nouveau si vous ne possédez pas une autre Lettre secrète de la Vielle lune. Si vous avez plusieurs lettres, vous ne pourrez accepter des quêtes que d'un seul objet à la fois.

Les objets Anneau pâle de la Vieille lune, Boucle d'oreille pâle de la Vieille lune, Ceinture pâle de la Vieille lune et Collier pâle de la Vieille lune seront supprimés lors de la maintenance du 17 avril.

Il est impossible de réparer la durabilité de ces accessoires. Si leur durabilité max. a été réduite, il est impossible de les récupérer. Chaque accessoire peut être vendu pour 1 000 000 de pièces aux PNJ marchands, mais uniquement s'il n'a pas été optimisé.

Anneau pâle de la Vieille lune

Pour obtenir l'Anneau pâle de la Vieille lune, effectuez un clic droit sur la Lettre secrète de la Vieille lune I pour être dirigé vers le PNJ Douglas, qui sera disponible du 13 mars (après maintenance) au 20 mars (avant maintenance). Si vous optimisez cet accessoire jusqu'au niveau TRI au moins, vous pourrez l'échanger contre un TRI : Anneau de gardien du croissant.

Quêtes de combat

Quêtes de pêche

Vaincre des Hommes poissons-chats

Pêcher des Rhodeus hondae, des Rhodeus ocellatus et des Crapets arlequins

Vaincre des ennemis dans la Mine de fer abandonnée

Pêcher des Nibblas, des Maomaos et des Poissons-globes

Vaincre des bandits de Gahaz

Pêcher des Gorettes, des Marlins et des Pieuvres


Boucle d'oreille pâle de la Vieille lune

Pour obtenir la Boucle d'oreille pâle de la Vieille lune, effectuez un clic droit sur la Lettre secrète de la Vieille lune II pour être dirigé vers le PNJ Lily, qui sera disponible du 20 mars (après maintenance) au 27 mars (avant maintenance). Si vous optimisez cet accessoire jusqu'au niveau TRI au moins, vous pourrez l'échanger contre un TRI : Accessoire d'oreille de Narc.

Quêtes de combat

Quêtes de pêche

Vaincre des Rhutums

Pêcher des Suihogans, des Rhodeus et des Ombres

Vaincre des bandits errants

Pêcher des Castagnoles, des Anchois grenadiers et des Labres à damier

Vaincre des Bashims

Pêcher des Gorettes, des Espadons jaunes et des Baudroies


Ceinture pâle de la Vieille lune

Pour obtenir la Ceinture d'oreille pâle de la Vieille lune, effectuez un clic droit sur la Lettre secrète de la Vieille lune III pour être dirigé vers le PNJ Piper, qui sera disponible du 27 mars (après maintenance) au 3 avril (après maintenance). Si vous optimisez cet accessoire jusqu'au niveau TRI au moins, vous pourrez l'échanger contre un TRI : Ceinture de basilic.

Quêtes de combat

Quêtes de pêche

Vaincre des Manshas

Pêcher des Vandoises, des Poissons-castors et des Macropodes à queue ronde

Vaincre des Manes

Pêcher des Pagres, des Maomaos et des Saint-pierre

Vaincre des Nagas du désert

Pêcher des Thons, des Espadons-voiliers et des Harengs


Collier pâle de la Vieille lune

Pour obtenir l Collier d'oreille pâle de la Vieille lune, effectuez un clic droit sur la Lettre secrète de la Vieille lune IV pour être dirigé vers le PNJ Rudd, qui sera disponible du 3 avril (après maintenance) au 10 avril (avant maintenance). Si vous optimisez cet accessoire jusqu'au niveau TRI au moins, vous pourrez l'échanger contre un TRI : Anneau d'ogre.

Quêtes de combat

Quêtes de pêche

Vaincre des ennemis au Sanctuaire d'Hexe

Pêcher des Vairons Goby, des Bliques et des Écrevisses

Vaincre des Helms

Pêcher des Gorettes, des Mérous et des Poissons-globes

Vaincre des Fogans du désert

Pêcher des Thons, des Marlins noirs et des Maquereaux cero

Étape 3 : Optimisation

Une fois que vous aurez récupéré les objets nécessaire grâce aux défis et aux quêtes de l'événement, vous pourrez essayer d'optimiser vos accessoires pâles de la Vieille lune.
 

※ Veuillez noter que votre cumul d'échecs n'affectera pas vos chances d'optimiser l'Anneau pâle de la Vieille lune, la Boucle d'oreille pâle de la Vieille lune, la Ceinture pâle de la Vieille lune ou le Collier pâle de la Vieille lune. De plus, échouer lors de l'optimisation de ces objets n'augmentera pas votre cumul d'échecs.

Toutefois, contrairement à la plupart des objets ils ne seront pas détruits si vous échouez lors de l'optimisation !

Étape 4 : Échange

Si vous avez réussi à optimiser un accessoire pâle de la Vieille lune jusqu'au niveau TRI, allez voir un des PNJ suivants pour effectuer un échange !

PNJ d'échange

Période d'échange*

Donner niveau TRI ou supérieur**

Obtenir***

Douglas

Du 13 mars (après maintenance) au 20 mars (avant maintenance)

Anneau pâle de la Vieille lune x1

 

TRI : Anneau de gardien du croissant x1

Lily

Du 20 mars (après maintenance) au 27 mars (avant maintenance)

Boucle d'oreille pâle de la Vieille lune x1

 

TRI : Accessoire d'oreille de Narc x1

Piper

Du 27 mars (après maintenance) au 3 avril (avant maintenance)

Ceinture pâle de la Vieille lune x1

 

TRI : Ceinture de basilic x1

Rudd

Du 3 avril (après maintenance) au 10 avril (avant maintenance)

Collier pâle de la Vieille lune x1

TRI : Anneau d'ogre x1

* Veuillez noter que vous ne pourrez pas échanger les accessoires hors de la période d'échange, car les PNJ d'échange ne seront plus présents.

** Vous pouvez donner uniquement un accessoire, par famille, à chaque PNJ d'échange. Pour recevoir la quête qui permet d'échanger un de ces accessoires, vous devez posséder l'accessoire optimisé dans vote inventaire. Il est possible d'échanger ces accessoires même si leur durabilité est à zéro.
*** Même si vous échangez un accessoire pâle de la Vieille lune de niveau TET ou PEN, vous obtiendrez un accessoire de niveau TRI en retour.

* Vous pourrez trouver tous les PNJ liés à l'événement dans le lieu indiqué ci-dessous :


Auberge du Muguet, Heidel

Au fait...

Le PNJ Lunei sera disponible du 13 mars (après maintenance) au 17 avril (avant maintenance)

Elle acceptera tous les objets Boucle d'oreille pâle de la Vieille lune, Ceinture pâle de la Vieille lune, Anneau pâle de la Vieille lune ou Collier pâle de la Vieille lune qui sont de niveau DUO ou inférieur, même si leur durabilité est à zéro.

En retour, elle vous donnera des objets spéciaux que vous pourrez échanger contre des accessoires DUO.

Donner niveau DUO ou inférieur*

Obtenir

Anneau pâle de la Vieille lune x1

Restes d'un anneau de la Vieille lune x1

Boucle d'oreille pâle de la Vieille lune x1

Restes d'une boucle d'oreille de la Vieille lune x1

Ceinture pâle de la Vieille lune x1

Restes d'une ceinture de la Vieille lune x1

Collier pâle de la Vieille lune x1

Restes d'un collier de la Vieille lune x1

Donnez six Restes d'un accessoire de la Vieille lune d'un même type pour obtenir un accessoire de niveau DUO.

Donner**

Obtenir

Restes d'un anneau de la Vieille lune x6

DUO : Anneau de gardien du croissant x1

Restes d'une boucle d'oreille de la Vieille lune x6

DUO : Accessoire d'oreille de Narc x1

Restes d'une ceinture de la Vieille lune x6

DUO : Ceinture de basilic x1