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Lundi 24 décembre 2018
 
Promos d'hiver - 2e partie

[Événement]

Surprise d'artisan

    4 000 Perles

    Vous pouvez obtenir Mémoire d'artisan x100 et choisir un des objets suivants :

      Mémoire d'artisan x15, Cri de Valks x10, Pierre de Cron x30 ou Parchemin d'augmentation de récupération d'objets (60 min) x10.

Du 24 décembre 2018 à 9h (UTC) au 2 janvier 2019 (avant maintenance).

Pack promo contrats de domestique (4+1)

    4 800 Perles

      Choisissez 5 contrats de domestique (pour le prix de 4) parmi les 10 disponibles (vous pouvez choisir plusieurs fois le même objet).

Du 24 décembre 2018 à 9h (UTC) au 2 janvier 2019 (avant maintenance).

[Promo]

Réduction sur toute la catégorie

    Utile, Familier, Tenue 20 %
    Sous-vêtements 70 %
    Monture, Meubles 30 %
    Intérieur, Beauté 50 %

Les promotions ne s'appliquent que pour une sélection d'objets. Veuillez consulter chaque objet dans la boutique de perles pour voir son prix final.

Du 24 décembre 2018 à 9h (UTC) au 2 janvier 2019 (avant maintenance).

[Limité]

Offre à durée limitée !

Rendez-vous dans la boutique de perles dès maintenant !

Profitez d'une offre à durée limitée sur des tenues et objets durant les fêtes, du 24 décembre au 2 janvier (jusqu'à la maintenance).

Du 24 décembre 2018 à 9h (UTC) au 2 janvier 2019 (avant maintenance).

 
 


Lundi 24 décembre 2018
 
Événements du nouvel an

[Événement 1 : L'envol de la lanterne de souhait]

    Durée de l'événement : le jour du nouvel an, de minuit (UTC) à 23h59 (UTC).

      Les quêtes de l'événement du nouvel an ont été ajoutées pour le jour du nouvel an seulement.

Nom de la quête

PNJ donnant la quête

Objectif

Récompense

Lanterne de souhait

Esprit occulte

Allez voir Lara à Velia et parlez avec elle.

EXP de contribution 50

Faites un souhait pour la nouvelle année !

Lara

Demandez aux enfants quels vœux ils ont faits.

EXP de contribution 50
Lanterne de souhait

Pour de meilleurs lendemains

Lara

Rendez-vous à la colline près du Château de Cron avec Lara et faites s'envoler une lanterne de souhait.

EXP de contribution 50
Boîte remplie de vœux

* Ces quêtes peuvent être obtenues par le biais de l'Esprit occulte après avoir terminé la quête [Boss] La sorcière des horreurs ou la quête renouvelée À la recherche d'aventuriers.

    Que contient la Boîte remplie de vœux ?

      Effectuez un clic droit pour obtenir aléatoirement l'un des objets suivants : Casque de Giath, Heaume de griffon, Armure de Nez Rouge, Armure de l'esprit des arbres d'Hebetate, Gants de Bheg, Chaussures de Muskan, Chaussures d'Urugon, Coffre d'arme scellée de Kzarka, Coffre d'arme secondaire scellé de Nouver, Coffre d'arme secondaire scellée de Kutum, Coffre d'arme de Dandelion, Coffre d'arme rayonnante scellé d'Offin Tett, Cœur de Garmoth, Magie concentrée de Vell.

[Événement 2 : Bonne année !]

    Durée de l'événement : du 1er janv. 2019 à minuit (UTC) au 6 janv. 2019 à 23h59 (UTC)

      Jouez au moins une heure par jour pendant 6 jours à partir du 1er janvier et vérifiez l'onglet Défis (Y) pour recevoir de formidables récompenses !

Jour

Récompenses

Jour 1

Grosse boîte de pétards de Garnier x5
Cœlacanthe doré x1
Dague dorée x1
Sac à dos doré x1

Jour 2

Boîte de plats de haute qualité x5
Boîte cadeau de Chuseok x1

Jour 3

Éclat de lune x5
Œuf en or Mystique x2
Boîte cadeau de la famille Lauren x2

Jour 4

Pierre de Caphras x10
Feuille péridot x30
Pétale de péridot x30

Jour 5

Livre de combat scellé (1 jour) x1
Bénédiction de Kamasylve (1 jour) x1
Pack de valeur (1 jour) x1
Parchemin au message sacré (100 min) x1

Jour 6

Belle boite d'accessoires II x1

Informations

    Ces quêtes ne sont disponibles qu'une seule fois par famille.
    Si vous perdez votre Lanterne de souhait, vous pouvez en acheter une autre auprès d'un vendeur de marchandises générales.
    Les objets relatifs à l'événement ne seront pas supprimés lorsque celui-ci se terminera.
    Les récompenses obtenues durant les événements peuvent être liées ou non selon l'objet. Les objets liés ne peuvent pas être déplacés ni restaurés.

      Veuillez vérifier la description de l'objet pour savoir s'il vous est lié ou non.

    La période et les détails de l'événement sont susceptibles de changer, auquel cas vous serez tenus informés.
 
 


Lundi 24 décembre 2018
 
Étoile des neiges

Informations

    Cet événement est disponible du 27 décembre (minuit UTC) au 16 janvier (avant maintenance).

      Changer de serveur ou accéder à la fenêtre de sélection de personnage peut affecter le calcul du temps de jeu pour les défis d'événement.

    Les défis et le décompte du temps de jeu seront réinitialisés chaque jour à minuit (UTC).
    Après la fin de l'événement, les Flocons de neige et les défis de l'événement seront retirés du jeu.
    Les récompenses ou objets d'événements peuvent être liés ou non selon l'objet. Les objets liés ne peuvent pas être déplacés ni restaurés.

      Veuillez vérifier la description de l'objet pour savoir s'il vous est lié ou non.

    Toute tentative d'exploitation frauduleuse ou anormale des événements pourra occasionner une restriction de votre compte.
    La période de l'événement est susceptible de changer auquel cas vous serez tenus informés.
 
 


Samedi 22 décembre 2018
 
Promos d'hiver - 1re partie

Promo

-20 %

Extension d'inventaire +1 120 Perles
Extension d'inventaire +4 360 Perles
Extension d'inventaire +8 640 Perles
Extension d'inventaire +16 1 160 Perles

Limite de poids +50 LT 480 Perles
Limite de poids +100 LT 800 Perles
Limite de poids +150 LT 1 080 Perles
Limite de poids +200 LT 1 360 Perles

Flûte à chevaux (permanent) 1 200 Perles
Livre de combat scellé (15 jours) 1 000 Perles
Bénédiction de Kamasylve (15 jours) 1 000 Perles

Du 22 déc. 2018 à 9h (UTC) au 2 janv. 2019 (avant maintenance).

Pour 10 perles seulement ! Ne ratez pas cette offre spéciale !

 
 


Mercredi 19 décembre 2018
 
Notes de Patch

Salutations aventuriers,

Nous espérons que vous appréciez votre nouvel Archer. Nous avons été occupés à l’améliorer et à faire tout ce que nous pouvions pour rendre notre Archer surpuissant. Maintenant, la prochaine étape est là! Cette semaine, l'Archer atteindra ses compétences d'éveil, ses quêtes et ses nouvelles compétences ! Le moment est venu de préparer votre Archer à tous ces nouveaux défis et à montrer au monde ce que vous savez faire.

Pour fêter ça, nous aller commencer un tas de nouveaux événements! Si nombreux que nous ne pourrons pas tous les nommer ici, alors lisez attentivement, car des merveilles au-delà de vos rêves les plus fous vous attendent!

Ce correctif contient également de nombreuses modifications demandées par beaucoup d’entre vous. Alors assurez-vous de tester tout ce que vous pourrez.

Enfin, nous tenons à vous informer qu’en raison des fêtes, nous n’aurons aucune maintenance la semaine du 12 au 26, car même l’Esprit Obscur a également besoin d’une pause! Nous souhaitons vous remercier pour votre soutien continu et votre passion pour le jeu. Merci pour tout et bonnes vacances!

Système & Event

Comme il n'y aura pas de maintenance le 26 décembre, si votre personnage est actuellement en couple avec un PNJ, la relation se poursuivra pendant une semaine de plus.

[Nouveaux événements]

    Festival de l'hiver

      Durée de l'événement : du 19 décembre (après la maintenance) au 26 décembre à 9h00 (UTC)
      Durant cette saison festive, Grand-Père Cron arpentera les cieux sur son traîneau pour distribuer des présents ! Enfin, venez nous prêter main forte dans la construction de notre bonhomme de neige collectif !

    Les cadeaux de fidélité Loyal ont été mis à jour.

      Durée de l'événement : du 20 décembre à minuit (UTC) au 23 janvier 23h59 (UTC)

[Événements commençant le 26 Décembre]

    Etant donné l’absence de maintenance hebdomadaire le 26 Décembre, les évènements suivants commenceront à partir du 26 Décembre à 9:00 UTC. Assurez-vous de redémarrer votre jeu après 9:00 UTC afin de profiter des évènements spécialement préparés pour ce weekend festif !

    Étoile des neiges

      Durée de l'événement : du 27 décembre (00h00 UTC) au 16 janvier (avant maintenance).
      Laissez-vous recouvrir par une montage de Flocons ! Toutes les 30 minutes de jeu, recevez des Flocons à échanger contre diverses récompenses ! (Jusqu’à 10 fois par jour)

    L’édition spéciale de Patrigio ouvrira ses portes cet hiver pour une durée limitée !

      Patrigio offrira une série d’objets exclusifs pour cette période de fêtes dans son magasin durant les périodes suivantes:

        NA: 24/12/2018 à 21:00 PST ~ 25/12/2018 à 23:59 PST
        EU: 25/12/2018 à 00:00 CET ~ 26/12/2018 à 01:59 CET

      Les objets exclusifs mis en vente sont:

        Boîte Rare de Cron (30 millions de pièces)
        Boîte de Cron (1 million de pièces)

          Obtenez aléatoirement:

            Cristal magique JIN - Harphia
            Cristal magique JIN - Cobelinus
            Cristal magique JIN - Vipère
            Cristal magique JIN - Hystria
            Cristal magique JIN - Carmae
            Cristal magique JIN - Addis
            Livre de combat scellé (7 jours)
            Bénédiction de Kamasylve (7 jours)
            Palette de Merv (7 jours)
            Parchemin d'invocation de l'esprit des arbres faible éveillé
            Parchemin d'invocation du roi de la Steppe de Navarn éveillé
            Parchemin d'invocation du Capitaine de raid Gyfin Rhasian éveillé
            2x Souffle de la forêt
            2x Fourrage queue-de-pierre
            Algue de coquille écume
            Cloche dorée de Cron
            Éclat de cristal noir tranchant
            Éclat de cristal noir dur

        Fragment de mémoire (500 000 pièces)
        Arme principale, Arme secondaire ou Arme d’Eveil de l’Archer (Veuillez regarder chaque objet pour le prix exact)

      Patrigio ouvrira son <Marché Noir> habituel avant et après les horaires mentionnés ci-dessus.
      Arme principale, Arme secondaire de l’Archer
      La boutique spéciale hivernale ouvrira à l’emplacement habituel à Heidel, Calpheon, Altinova, Valencia, Kamasylvia et Duvencrune.

    Décorations et Arrière-plan bleuté aux couleurs de l’Hiver

      Durée de l'événement :  du 26/12/2018 (00h00 UTC) au 2/01/2018 ( avant maintenance).

    Le thème musical Hivernal sera joué dans les grandes villes de Black Desert Online

      Durée de l'événement : du 19/12/2018 (après maintenance) au 16/01/2018 (avant maintenance)

[Événements commençant le 1 Janvier]

    Juste pour un jour, le premier jour du Nouvel An! Les quêtes spéciales du Nouvel An seront disponibles!

      Durée de l'événement : du jour du nouvel an à minuit (00h00 UTC) au 1/01/2019 23h59.
      Les quêtes de l’événement du nouvel an ont été ajoutées pour le jour du nouvel an seulement.

        Lanterne de souhait
        Faites un souhait pour la nouvelle année !
        Pour de meilleurs lendemains
        Ces quêtes peuvent être obtenues par le biais de l’Esprit Obscur après avoir terminé la quête [Boss] La sorcière des horreurs ou la quête renouvelée A la recherche d’Aventuriers.

    Bonne Année !

      Nous vous avons préparé un cadeau spécial pour vous souhaiter une bonne année 2019 sur Black Desert Online!
      Durée de l'événement : du 1er Janvier 2019 à minuit (00h00 UTC) au 06/01/2019 23h59 UTC.
      Jouez au moins une heure par jour pendant 6 jours à partir du 1er janvier et vérifiez l'onglet Défis (Y) pour recevoir de formidables récompenses !

[Événements en cours]

    Événement de montée de niveau de l’Archer 1ère Partie: 12/12/2018 (après maintenance) au 2/01/2019 (avant maintenance)
    Événement de montée de niveau de l’Archer 1ère Partie: 19/12/2018 (après maintenance) au 16/01/2019 (avant maintenance)

      Obtenez des récompenses pour avoir atteint les niveaux 56, 57 et 58 durant cette période via la fenêtre des défis. (Vous pourrez collecter les récompenses juste après la maintenance du 19 décembre si vous aviez déjà atteint ces niveaux avant la période d’événement.)

    Les sceaux périlleux de l'Archer: Du 12/212/2018 (après maintenance) au 9/01/2019 (avant maintenance)
     Événement de partage d'EXP Dual 1+1 de l'Archer :  12/12/2018 (après maintenance) au 9/01/2019 (avant maintenance)

      Lorsque vous recevez l'EXP via l'événement 1+1 EXP, vous pouvez dépasser le Niv. 50 même si vous n'avez pas encore terminé les quêtes [Vers le niveau 50 !], Qoobe, l'homme poisson-chat géant et [Vers le niveau 50 !] Dépasser ses limites.
      Même si vous ne voulez pas atteindre un niveau supérieur à 49,999%, vous pouvez dépasser le niveau 50 indépendamment de l'EXP du personnage principal.

    Événement d’augmentation de l'EXP: 12/12/2018 (après maintenance) au 9/01/2019 (avant maintenance)
    L'option et le bouton de cadeau ne seront disponibles que jusqu'à la maintenance du 9 Janvier.

      Voici les spécifications mises à jour. pour la fonction Cadeau de la Boutique de perles qui est de retour pour un temps limité:

        Les cadeaux de la boutique seront autorisés avec les amis que vous avez ajoutés depuis au moins 5 jours.
        Pour ceux qui veulent utiliser le système de cadeaux avec les membres de leur guilde, le donneur et le receveur devront tous les deux être dans la guilde depuis au moins 5 jours.
        Le système de cadeaux sera autorisé pour les personnages de niveau 50 ou plus.
        Les cadeaux via la recherche de personnage ne seront pas disponibles.

[Événements terminés]

    Décorez les Cronifères !
    Passez l'Archer à la truelle !

[Distribution des récompenses]

    Les gagnants des l’évènement "Passez l’Archer à la truelle" seront annoncés sur notre forum officiel le 26 Décembre 2018. N’oubliez pas de garder un oeil sur les annonces !

[Contenu]

    Quêtes de Sublimation de l’Archer

      Les Archers au-dessus du niveau 56 peuvent accepter les quêtes suivantes auprès de leur Esprit Occulte:

        [Sublimation de l'Archer] Conviction perdue
        [Archer] À la recherche d'informations
        [Archer] Sombre présence
        [Archer] La lumière chassant les ténèbres
        [Archer] Énergies contraires
        [Archer] La flèche brisée
        [Archer] Au contact du pouvoir de la lumière
        [Archer] Conviction retrouvée
        [Archer] Les gardiens d'Adùir - Combats

    Le titre "Briseur des ténèbres" a été ajouté.

      Ce titre peut être obtenu après avoir complété les quêtes de Sublimation de l’Archer.
    Les compétences absolues ont été ajoutées pour la classe Archer.
    La Notoriété et les effets bonus (PA +20, Réduction des Dommages) a été retirée.

      Les PA de tous les objets invoqués ont également été ajustés.
      Ajustement des Points de Défense (PD) en accord avec la suppression du bonus de Notoriété.
      Réajustement de la puissance des Monstres dans plusieurs zones en accord avec les changements apportés à la Défense (PD).

    Ajout de la fonction d’Extraction des Pierre de Caphras pour TRI/TET/PEN.

      Cette fonction peut être utilisée auprès de chaque Forgeron en ville.
      Vous pourrez récupérer jusqu’à 85% de vos Pierres de Caphras.
      Le niveau d’optimisation de votre équipement restera inchangé même si vous en retirez les Pierre de Caphras.
      1 000 pièces seront consommés par l’extraction de pierres de Caphras.

    Le texte mentionnant les Géoconflits qui apparaissait lorsque vous installiez une clôture a été retiré.
    Après avoir créé une Alliance, les Membres de l'alliance devraient désormais pouvoir déclarer la guerre correctement lorsqu’ils occupent un Géopoint ou un Territoire.
    Les PV d’une cible attaquée par votre invocation seront désormais synchronisés.
    L’animation d’invocation sera désactivée lorsqu’un Parchemin d’Invocation est expiré, ou lorsqu’un aventurier n’étant pas Chef de groupe clique sur son Parchemin.
    Suppression des obstacles intempestifs bloquant les personnages en navigation automatique vers la Côte d’Ancado.

      Correction de la navigation automatique pour la quête [Journalière] Lanka et Kamasylve.

    Les missions de guilde ont été renouvelées.

      Vous pouvez recevoir des récompenses individuelles proportionnelles aux points d’aide gagnés dans les missions de guilde.
      Pour les récompenses individuelles, vous pouvez obtenir jusqu'à la moitié des fonds de pièces de votre guilde réglé pour les récompenses de mission de guilde. Ce montant sera ensuite divisé entre tous les membres de la guilde si plusieurs membres sont impliqués dans ces missions.
      La quantité d'argent calculée et la quantité réelle d'argent reçue peuvent ne pas correspondre puisque les décimales ne sont pas comptées.
      Les récompenses individuelles sont déduites des fonds de guilde.
      Vous pouvez recevoir les récompenses individuelles via le bouton "Récupérer le salaire" de l'interface graphique de la guilde.
      Vous pouvez maintenant recevoir des missions de guilde sans faire de dépôt.
      Vous pouvez maintenant compléter jusqu'à 10 missions de guilde par jour.
      Les missions d'occupation ont toutes été supprimées. Ce seront toutes des missions générales. Plusieurs guildes peuvent accepter les mêmes missions de guilde tant qu'elles sont connectées au même serveur.
      Depuis que les missions d’occupation ont été remplacées par les missions générales, l’interface utilisateur de la mission de guilde est désormais classée dans les catégories "Combat", "Vie" et "Commerce".
      Les missions de guilde sont actualisées au même rythme qu’avant, mais 16 missions seront affichées quel que soit le type de mission. Le nombre de missions par catégorie pourra varier.
      Les missions de guilde ne peuvent pas être faites simultanément sur différents serveurs.

[Système]

    Les personnages ayant déjà commencé la quête principale avant les changements apportés ne pourront plus poursuivre les nouvelles quêtes principales.
    Correction du problèmes où les notifications d’amélioration des armes d’Éveil ne s’affichaient pas correctement.
    Les armes principales basiques seront désormais affichés si vous n’avez pas d’arme principale équipée dans l’écran de sélection des personnages.
    Différentes musiques seront jouées en fonction du moment de la journée.

      La musique du groupe ne sera pas jouée si le groupe de Velia n'est pas en vue.

    Les PA de tous les objets invoqués ont également été ajustés.

Univers du jeu, PNJ, & effets

[Monde]

    Correction du problème où les personnages pouvaient rester coincés dans les décorations de Noël et les structures à Vélia.
    Suppression de l’espace vide entre les rochers dans le Couloir du chaos.
    Amélioration des éléments du Canyon des khalks pour qu’ils apparaissent plus naturels.
    Différentes musiques seront jouées en fonction du moment de la journée.

[PNJ]

    Correction d’un problème graphique causant l’assombrissement du PNJ Philance durant la cinématique de la quête Le sceau de Caphras libéré.

Montures

Les HP de navires tels que Galère de guilde, Voilier Epheria, Frégate Epheria, etc. seront désormais correctement mis à jour à chaque fois que cela prend un coup pendant que vous êtes à bord.

Classes

[Toutes classes]

    Correction du bug où le maquillage des yeux s’appliquait aux lèvres durant la personnalisation avec DirectX9.
    Ajout d’une note à la description des compétences expliquant si vous pouvez ou non utiliser la compétence durant son temps de recharge.
    Correction des lignes de compétences qui ne connectaient pas toutes les compétences dans l’Arbre de compétence sur certains personnages.
    Lorsque vous personnalisez un personnage, l’option «Bloquer la tête» ne sera plus activée lorsque le personnage fait une pose.
    Correction des erreurs survenant lorsqu’une grande quantité d’expérience était accumulée pour le personnage lié.
    L’EXP n'augmentera plus lorsque le personnage est mort.

    Les compétences absolues suivantes ont été ajoutées.

      Absolue : Flèche spirituelle
      Absolue : Cri perçant
      Absolue : Raghon spirituel
      Absolue : Coup de pied tellurique
      Absolue : Tir purificateur
      Absolue : Coup de pied volant
      Absolue : Sublimation de l'esprit
      Absolue : Coupe-vigne
      Absolue : Frappe des ténèbres
      Absolue : Tranchombre
      Absolue : Coup verdoyant
      Absolue : Salve céleste
      Absolue : Tir de couverture
      Absolue : Tempête de lumière
      Absolue : Ire de la nature
      Absolue : Pourfendeur de monde
      Absolue : Trait de lumière
      Absolue : Bombe de lumière

    Vous pouvez obtenir une compétence Absolue à partir de la fenêtre de compétence Arme principale lorsque vous atteignez un certain niveau.
    La compétence Esprit Occulte: Explosion de lumière ne s'active plus lors de l'utilisation d'une arme principale lorsque la compétence est verrouillée.
    Le message apparaissant lors du donjon du Couloir du Chaos durant le tutoriel de l’Archer apparaîtra plus rapidement.
    Ajout du guide de compétence de l’Archer.
    Les dommages des compétences suivantes ont été augmentés:

Nom de compétence

Niveau de compétence

Avant

Maintenant

Coup de pied volant I

II

144

203%

III

374%

432%

Frappe des ténèbres

II

185%

206%

III

382%

401

Flèche spirituelle

I

35 %

44%

II

52%

61%

III

73%

82%

IV

82%

93%

V

138%

153%

VI

207%

220%

Flèche spirituelle

I

167%

189%

II

278%

311%

III

354%

428%

Ire de la nature

I

67%

101%

II

125%

178%

III

278%

334%

    Ajoute de la Vitesse d'attaque de l’Archer dans la fenêtre du Profil (P)
    Correction du souci où l’Archer restait immobile et en posture hors-combat lorsqu’il passait à une posture hors combat avec le Grand Arc en mouvement.
    Ajout de l’Archer à la liste des classes pouvant ouvrir Boîte de sous-vêtements.
    La tenue pour Archer peut désormais être obtenue en ouvrant Boîte de costume de Pavilla.
    L’Archer peut désormais ouvrir la boîte d’Habit de voyage d’Edan.
    Lors de la sélection de l’Archer, les boutons pour l’Arme Principale et l’Arme d’Éveil de seront plus affichés.
    Correction d’un problème où tous les coups de l’attaque sauté pour la compétence Flèche spirituelle rechargeaient des PE même lorsqu’un seul coup était réussi.
    Correction du changement de posture avec le Grand Arc qui ne passait pas toujours hors combat lorsque l’Archer se déplaçait sur la gauche.
    Correction: Les effets de Trébuchement et d’Écrasement s’appliqueront désormais correctement en utilisant Flux : Impact de lumière depuis une monture.
    Correction d’un souci causant l’apparition des effets de Feu vertueux lors de l’utilisation d’Entraînement au Grand arc autrement qu’en étant immobile.
    Correction de la superposition du haut et de la cape avec une tenue de Valks en étant immobile.
    Correction: L’effet de caméra de Subterfuge lumineux ne subsistera plus lorsque Frappe des ténèbres ou Éclosion spectaculaire sont lancés après Subterfuge lumineux.
    Correction du problème qui faisait qu'un mouvement de chute apparaissait lorsque vous sautiez et passiez en mode hors combat avec votre arme principale.
    Correction de l’Attaque sautée par défaut avec l’Arbalète.
    Correction: L’effet de Couronne de fleurs de pêcher sera désormais correctement affiché lorsqu’il est équipé sur un Archer.
    Correction: Le mouvement de chute s’affichera correctement lors de l’utilisation de la compétence Glissade.
    Correction: L’animation de chute s’affichera correctement lorsque l’Archer effectue une chute après avoir utilisé la compétence Cri perçant ou Salve céleste.
    Correction: Le Grand Arc ne disparaîtra plus en mouvement après avoir utilisé la compétence Inspiration.
    Correction du chargement anormal de la flèche lors de l’utilisation de la compétence Glissade de gauche à droite après la charge de l’Appel de Luthraghon.
    Augmentation de la portée de Subterfuge lumineux.
    Les descriptions des compétences suivantes ont été modifiées pour plus de précision :

      Flux : Impact de lumière
      Serre vorace
      Cri perçant
      Lance de Sylvia
      Coup de pied tellurique

    Correction: La quantité de PE consumés lors de l’utilisation de Coup de Pied Tellurique correspond désormais à la quantité affichée dans la description de la compétence.
    Correction d’un souci où Cri perçant ne restaurait pas les PE lorsqu’il était utilisé vers l’avant.
    Correction des compétences de l’arme d’Éveil qui n’étaient affectées que par les PA de l’Arme Principale.
    Correction des mouvements anormaux de l’Archer lorsqu’il utilisait la Résurrection instantanée sans arme principale équipée.
    Correction: Les mouvements lors du déplacement automatique seront plus naturels.
    Un mouvement de chute sera désormais affiché lors du passage en posture normale après l’usage de la compétence Rafale de vent.
    Correction de l’affichage des objets équipés ci-dessous pour l’Archer:

      [Sauvage] Mousquet
      [Sauvage] Mousquet optimisé

    Correction d’un bug permettant l’Absorption de rage lorsque la Rage occulte n’était pas à 100%.
    Correction: La compétence Explosion de lumière utilisée en chevauchant une monture correspondra désormais à sa description.
    Correction: L’effet d’augmentation de PA sera correctement appliquée lors de l’utilisation de Entraînement au Grand arc en chevauchant une monture.
    Suppression de la mauvaise description concertant la précision dans la description du Grand arc de Basteer et Grand arc de Basteer ultime.
    Correction du problème où les PA n'augmenteraient pas si l'arbalète de Kaia Kaia était équipée.
    Correction d'une faute de frappe dans le bouton d'échange l'arbalète de Kaia.
    Correction d'une faute de frappe dans l'info-bulle du Grand Arc de Katan.
    Le Katan Greatbow peut maintenant être vendu aux PNJ.
    Correction du problème où le taux de coups critiques était appliqué même pendant le temps de recharge lorsque vous utilisiez la compétence Frappe ailée vers l'avant avec une arbalète.
    Résolution du problème suivant: le temps de recharge de l'Explosion de lumière ne s'applique pas lors de l'utilisation de la compétence Esprit Occulte: Explosion de lumière lors de l'utilisation d'une arbalète.
    Le mouvement de chute sera affiché lorsque vous vous déplacerez tout en utilisant vos compétences.
    Résolution du problème suivant: le front du personnage apparaît en dehors du Chapeau de Karki lors de la création de l'expression en attente ou de l'expression surprise.

    Correction du problème ou les coudières de la Mystique tremblaient dans certaines situations.

    Correction du problème où le personnage ne récupérait des PM qu’après avoir frappé 2 fois lors de l’attaque en avant de la compétence Danse Lunaire.
    Correction: La coloration des motifs de flocons de neige en bas de la tenue de Noel sera plus naturelle.

    Correction du problème graphique sur le Casque Arrendo où le front apparaissait en dehors.

    Résolution du problème ou les caméras 1, 2 et 3 ne faisaient pas un zoom avant lors de la sélection d'accessoires avec la Magicienne dans le Menu de colorant.

    Correction: Coup fatal I à IV sera désormais correctement déclenché lorsque les PF sont en dessous de 25.
    Correction: Griffe de renard en Absolue : Griffe de renard sera désormais correctement utilisé lorsque les PF sont en dessous de 25.

    Correction d’un souci graphique assombrissant le visage du personnage lors de l’application de certaines coiffures.
    Le texte suivant a été ajouté aux informations de compétences montrant leur disponibilité durant leur Temps de recharge.

      Disponible pendant le temps de recharge
      Non disponible pendant le temps de recharge

    Correction: Coup fatal I à IV sera désormais correctement déclenché lorsque les PF sont en dessous de 25.
    Correction: Griffe de renard en Absolue : Griffe de renard sera désormais correctement utilisé lorsque les PF sont en dessous de 25.
    Correction du bug graphique concernant la tenue Sicarios avec une durabilité réduite.

Objets

    Amélioration de [Combat] Mousquet de Trina et [Sauvage] Mousquet.

      Lorsque vous êtes équipé de [Combat] Mousquet de Trina ou [Sauvage] Mousquet, vous pouvez désormais tirer même lorsque vous n’avez pas [Combat] Balle en plomb de Trina ou [Sauvage] Munition de mousquet en arme secondaire.
      Lorsque vous êtes équipé de [Combat] Mousquet de Trina ou [Sauvage] Mousquet, [Combat] Balle en plomb de Trina ou [Sauvage] Munition de mousquet ne seront plus équipées en tant qu’arme secondaire.
      L’effet de saignement de [Combat] Balle en plomb de Trina sera désormais un effet lié à l’utilisation de [Combat] Mousquet de Trina.

        Pour les aventuriers équipés de [Combat] Mousquet de Trina et de [Savage] Mousquet avant la maintenance du 19 Décembre, ceux-ci ont été supprimés et renvoyés à votre boîte aux lettres (B). Veuillez réclamer à nouveau votre [Combat] Mousquet de Trina et votre [Savage] Mousquet pour profiter de notre version améliorée des Mousquets.

    Lors de la Récolte d’Huître, la quantité obtenue a été changée comme suit:

      1 ou 2 → 2 ou 3

    Lors de la Récolte de Corail, la quantité obtenue a été changée comme suit:

      1 → 1 ou 2

    Correction du problème faisant occasionnellement disparaître les meubles d’une Résidence.
    Correction: L’Arbalète, Grand Arc et Raghon pouvant être enregistrés au Marché peuvent désormais être utilisé comme objets de Croissance pour la Fée
    Les objets obtenus par l’ouverture de Boite de Tenue premium peuvent désormais être enregistrés au Marché pour être vendus hors taxe.
    L'élément Morceau de mémoire limpide peut être utilisé quelles que soient les limites de niveau dans la quête [Vers le niveau 50 !] Dépasser ses limites.
    Amélioration du message de l’Esprit Occulte pour la quête Commémoration pour les morts.
    Les fenêtres Cuisine et Alchimie seront désormais centrées lorsqu’elles s’ouvriront.
    Nous avons ajouté le texte ci-dessous sur les descriptions d'article pour le coupon de transfert de nom de personnage:

      Le nom ne sera pas transféré si l'un des caractères est supprimé avant la fin du transfert.

    Ajout d’une description à propos de la montée de niveaux dans la fenêtre Options de permutation de personnage.
    Correction de la faute de frappe dans l'info-bulle du Grand Arc de Katan.
    Correction du problème où le Grand Arc de Katan ne serait pas vendu par les PNJ.
    Correction du problème où les PA n'augmenteraient pas si l'arbalète de Kaia était équipée.
    Correction d'une faute de frappe dans le bouton d'échange l'arbalète de Kaia.

Monstres

    Les PA ont augmenté d’environ 25% et les PD ont diminué d’environ 20% pour les monstres suivants au Château de Cron:

      Soldat novice
      Soldat de grade supérieur
      Éclaireur
      Chef des opérations

    Certains monstres du Château de Cron ont déménagé.
    Le Roi des ours bruns et le Loup blanc téléporteront désormais les aventuriers à portée lorsqu’ils sont bloquées dans certains éléments lors du combat.
    Correction des PV anormaux des monstres suivantes:

      Statue de la terre de Gyfin Rhasia
      Gehaku (Invoqué par Parchemin d'invocation de l'ancienne relique de cristal)
      Capitaine de siège saunil
      Magram (invoqué avec le Livre de sorts de Pila Fe)

    Certains aspect géographiques du Sanctuaire du croissant ont été modifiés. Vous pouvez désormais poursuivre le chemin à droite après être arrivé par l’Entrée Nord du Sanctuaire du croissant.
    Certaines attaque de l’Ombre de Gahaz ne causeront plus d’effet de malus.
    L’emplacement des monstres ci-dessous a été changé afin qu’ils n’interfèrent plus avec l’affrontement contre d’autres monstres:

      Ombre de Gahaz
      Gardien chef Naga du désert
      Gardien chef Fogan du désert

Quêtes & Connaissances

[Quête]

    Les joueurs peuvent voir les nouvelles cinématiques de quête principale et parler à certains PNJ lors de la création d'un nouveau personnage, même si le joueur a déjà joué les précédentes quêtes principales avec un autre personnage de la famille.
    Même si vous avez déjà acquis des connaissances, toutes les étapes des quêtes en cours devront être complétées.
    Les objets d’expansion d’inventaire obtenus grâce aux récompenses de quête principale peuvent désormais être obtenus en complétant la quête «Le cadeau de l’esprit Obscur».
    Vous pouvez obtenir des récompenses d’expansion d’inventaire en invoquant l’Esprit Occulte, lorsque vous retournez sur les quêtes principales précédentes ou renouvelées.
    L'objet d'expansion de l’inventaire inclus dans les quêtes principales renouvelées a été supprimé.
    La quantité d'objets d'expansion de l’inventaire que vous pouvez obtenir par personnage est la même qu'auparavant.
    L’usage du Pack de Valeur (1 jours) donné en récompense de [Cadeau spécial] Voyager léger I ne sera désormais autorisé qu’après que la quête [Cadeau spécial] Voyager léger II ait été accepté.

      Le Pack de valeur (7 jours) a été envoyé par courrier dans le jeu aux joueurs concernés ayant pu utiliser le Pack de Valeur (1 jours) avant et n’ayant pas pu valider la quête [Cadeau spécial] Voyager léger II pour recevoir leur récompense.
      Le Pack de Valeur (1 jours) nécessaire pour compléter [Cadeau spécial] Voyager léger II aura désormais un effet scintillant.

    Après l’accomplissement de la nouvelle quête «Vétéran aguerri», la quête [Extension d’Inventaire] La liste essentielle de l’Aventurier sera désormais disponible auprès de l’Esprit Occulte.
    La quête principale de Calphéon «La bonne chose à faire» requiert désormais d’avoir terminé «Les marchands de la table ronde» avant de pouvoir être acceptée.
    L’Équipement défensif d’Agerian a été ajouté en récompense optionnelle pour les quêtes suivantes:

      Commémoration pour les morts
      De retour
      Porte vers Heidel
      Renforcement de la Carrière

    L’effet Empreinte du vent d’une durée de 3 minutes a été ajouté comme bonus d’accomplissement de quête pour les quêtes suivantes:

      Un autre passage
      Un Désastre annoncé

    Deux nouveaux évènements demandant un Sandwich au jambon ont été ajoutés à la quête principale de Calphéon.

      Un casse-croûte avant le voyage I
      Un casse-croûte avant le voyage II

    Correction de la destination de la quête Nettoyer la zone.
    Correction de la navigation de la quête Infiltration du Château de Cron.
    Correction de la navigation de la quête Infiltration du Château de Cron qui était coupée au milieu.
    Résolution du problème suivant: les quêtes des lignes principales autres que celle que vous avez sélectionnée apparaissent après la fin de certaines quêtes.
    Une description de la Tente a été ajoutée comme objectif pour la quête Les Archives perdues de Cron.
    Correction: La connaissance sera bien obtenue après l’accomplissement de la quête Al Rhundi, avant la milice.

      Tout aventurier ne pouvant pas obtenir cette connaissance par la quête peut l’obtenir par conversation avec Hervano Tito.

    Correction des problèmes d’absence de guide de l’Esprit occulte pour les objets suivants:

      Parchemin d'invocation d'Al Rhundi
      Parchemin d'invocation du capitaine de siège des saunils

    Les icones de conversation suivantes ont été changées pour indiquer qu’elles donnent une connaissance:

      [Connaissances] Dis-men plus sur Nez Rouge
      [Connaissances] Qui est le chef des gobelins ?
      [Connaissances] Que sais-tu à propos de Bheg ?
      [Connaissances] Qui est le chef fogan ?
      [Connaissances] Avons-nous plus d'informations à propos d'Al Rhundi ?
      [Connaissances] Al Rhundi, fou de rage
      [Connaissances] Nez Rouge
      [Connaissances] Giath
      [Connaissances] Bheg le Lâche
      [Connaissances] Titium le chef fogan
      [Connaissances] Al Rhundi, le chef des rebelles
      [Connaissances] Al Rhundi, fou de rage

    Suppression des indications d’artisanat pour [Combat] Balle en plomb de Trina.

      Modification de la connaissance de [Combat] Balle en plomb de Trina pour «La balle oubliée».
      La quête Le métal le plus létal ne peut plus être accomplie.
      [Sauvage] Munition de mousquet ne peuvent plus être achetée au Magasin de la Crevasse Sauvage.

    Correction: Dans la quête Un alligator épicurien, Chuck Laurie n’apparaîtra plus dans le résumé. Il est remplacé par Leo Laurie.
    Les Quêtes de Guilde: Mission d’Occupation ont été supprimées et combinées avec les Missions générales.
    Correction de la destination de la quête Nettoyer la zone.
    Ajout d'une description au résumé de la quête et à la boîte de dialogue de la quête "Méduse pénible" pour expliquer que vous devez utiliser le Mousquet d'entraînement pour vaincre les monstres.
    Les objets d’expansion d’inventaire obtenus grâce aux récompenses de quête principale peuvent désormais être obtenus en complétant la quête «Le cadeau de l’esprit Occulte».

      Vous pouvez obtenir des récompenses d’expansion d’inventaire en invoquant l’Esprit Occulte, lorsque vous retournez sur les quêtes principales précédentes ou renouvelées.
      L'objet d'expansion de l’inventaire inclus dans les quêtes principales renouvelées a été supprimé.
      Le nombre d'éléments d'extension de l’inventaire pouvant être obtenus par chaque personnage restera le même qu'auparavant.

    Les quêtes de l’événement du nouvel an ont été ajoutées.

      Lanterne de souhait
      Faites un souhait pour la nouvelle année !
      Pour de meilleurs lendemains

        Ces quêtes peuvent être obtenues par le biais de l’Esprit Occulte après avoir terminé la quête [Boss] La sorcière des horreurs ou la quête renouvelée A la recherche d’Aventuriers.

[Connaissances]

    Même si vous avez déjà acquis des connaissances, toutes les étapes des quêtes en cours devront être complétées.
    Suppression des indications d’artisanat pour [Combat] Balle en plomb de Trina.
    Modification de la connaissance de [Combat] Balle en plomb de Trina pour «La balle oubliée».
    Changement de catégorie pour la connaissance La balle oubliée de Armes spéciales dans le Journal d'aventure ou au sud-ouest de Calpheon.
    Pour en savoir plus sur La balle oubliée, parlez à Dalian après avoir terminé la quête "Arme à feu dernier cri".
    La quête Le métal le plus létal ne peut plus être accomplie.
    [Sauvage] Munition de mousquet ne peuvent plus être achetée au Magasin de la Crevasse Sauvage.

Interface

    Suppression du score de Notoriété de «Mes Informations» et de la fenêtre d’équipement.
    Correction du problème où l'icône de la classe Archer ne serait pas affichée dans la liste des clans.
    L’affichage EXP est maintenant affiché à l’icône de balise de personnage pendant l’événement “Événement de partage d'EXP de l'Archer”.
    Les éléments suivants ont été optimisées:

      Qualité des textures
      Bannières de la Boutique de Perles
      Icones d’objets et de Compétences

    La taille de la description des quêtes apparaissant au survol de la souris sur le widget de quêtes a été ajustée pour correspondre à la taille de la police.
    Correction d’un problème où les icones d’action des familiers dépassaient de la fenêtre d’Information des familiers lorsqu’il y avait plus de 5 actions.
    Correction de l’espace d’alignement haut et bas des infobulles pour certaines conversations.
    La description de Guilde se fermera désormais lorsque vous fermez la fenêtre de Guilde (G).
    Correction de l’alignement du titre des classements de guildes.
    Correction de la superposition du «Total» avec l’icone de perle en bas de la fenêtre du panier dans la Boutique de Perles.
    Réajustement du placement de titre pour la fenêtre de Transformation.
    Correction de la superposition des informations sur le cheval lors de son enregistrement au Marché Équin.
    Correction du problème de dépassement de «Utiliser des pierres de Cron» en dehors de la fenêtre d’Optimisation.
    Correction du problème de dépassement des descriptions des ouvriers dans la fenêtre Liste des ouvriers (depuis «Gérer le jardin»).
    Amélioration de l’icône sélection d’apparence aléatoire dans l’échange des familiers.
    Le bouton d’activation Répéter Puiser de l'eau aura une zone cliquable plus grande lorsque vous puisez de l’eau.
    Amélioration de la disposition du Nom de Guilde, Capacité et Information de Distribution présents dans le Contrat d'Alliance de Guilde.
    Les compétences avec des temps de recharge indiqueront désormais si vous pouvez les utiliser durant leur temps de recharge.
    Correction des problèmes d’apparition d’IU dans la conversation avec un PNJ d’écurie lorsque vous êtes attaqué par un garde en étant karma négatif.
    Correction: Les informations des objets Commerce se fermeront désormais correctement.
    Correction du chevauchement des boutons Recevoir et Annuler dans la fenêtre de Transport.
    Amélioration de l’alignement du texte d’IU pour l’Arène d’Arsha.
    Correction de l’alignement du texte de démarrage afin de centrer le Nom de Famille.
    Correction: Les descriptions des connaissances non-acquises ne déborderont plus sur le fond.
    Correction du problème de chevauchement des titres des Défis sur la fenêtre de notification des défis à chaque première connexion.
    Correction des problèmes d’apparence de l’icône d’Esprit Occulte en bas à droite pour les Aventuriers revenants.
    Le bouton d’option apparaissant dans la conversation avec des PNJ adaptera désormais sa taille en fonction de la longueur du texte.
    Réajustement de l’affichage information du temps restant et du bouton Récupérer le salaire dans la fenêtre de quête de Guilde.
    Les textes qui persistaient entre différents écrans après certaines actions ou situations ne seront plus affichés continuellement.
    L’indicateur rouge apparaissant lorsque vos PV sont bas persistera même après avoir changé d’écran.
    Lorsque vous passez le Curseur de votre souris sur Limite de temps ou Caution/Déposer, les descriptions correspondantes seront désormais affichées.
    La fenêtre Récupérer le salaire se fermera désormais lorsque vous fermez la fenêtre de Guilde (G).
    Le tutoriel de combo d’Éveil pour tous les personnages a été amélioré.
    Résolution du problème suivant: une partie du texte de l'interface utilisateur des quêtes disparaissait de la fenêtre.
    L'arbalète de Rosar n'apparaîtra plus dans la liste des objets pouvant être obtenus à partir de la mine de fer abandonnée.
    Correction de la faute de frappe dans le message qui apparaît lorsque le Dark Knight améliore votre santé.
    Correction du problème où l'emplacement de la fenêtre Ingrédients pour Rétablir durabilité serait différente selon la résolution.
    Résolution du problème suivant: certaines descriptions se perdaient le texte du Champ de bataille rouge, Crevasse sauvage et Militia.
    Lorsque vous ajustez la durabilité des tenues dans la Boutiques de Perles, la durabilité est maintenant réinitialisée lorsque vous examinez d'autres produits après avoir effectué des réglages de durabilité.
    Correction du problème où le placement du bouton de contrôle était difficile pour les paramètres sonores des PNJ dans les paramètres sonores de la fenêtre des paramètres de jeu.
    Les personnages vont maintenant adopter une posture de combat lors de la sélection des armes d'éveil dans le Menu de colorant.
    Correction du problème où les armes d'éveil ne seraient pas affichées pour certains des personnages de le Menu de colorant.
    Correction du problème où l'emplacement de l'effet pour la zone de statistiques lors de l'équipement d'un nouvel équipement était gênant.
    Correction du problème où la jauge d’expérience du cheval était étrange dans la fenêtre Informations sur le wagon.
    Toutes les classes pourront désormais compléter l’entraînement au combat de base du didacticiel en appuyant sur la touche de tabulation ou sur le bouton gauche de la souris pour changer de position de combat.
    Au cours du tutoriel qui explique comment combiner les compétences d'éveil pour l'archer, un texte a été ajouté, expliquant que vous devez utiliser un Grand Arc lorsque vous utilisez la compétence Éclosion spectaculaire.
    Nous avons ajouté le texte ci-dessous sur les descriptions d'article pour le coupon de transfert de nom de personnage et lorsque vous effacer un personnage:

      Le nom ne sera pas transféré si l'un des caractères est supprimé avant la fin du transfert.

    a fenêtre Dépôt des fonds de guilde va maintenant se fermer lorsque le contrat de guilde sera ouvert.
    Lorsque vous modifiez le contrat de guilde, la quantité d'argent modifiée s'affiche correctement dans la fenêtre Récupérer le salaire quotidien.
    L’expérience pour la liste de compétences appliquées aux animaux de compagnie sortis ont été modifiés comme suit:

      +3% -> +5%

    Résolution du problème empêchant les personnages de faire quoi que ce soit lorsqu'ils entraient dans des Donjon d'instance pendant la convocation de l’Esprit occulte.
    Résolution du problème suivant: le texte disparaît de l'interface utilisateur lorsque vous enregistrez un cheval sur le Marché Équin et le Marché d'élevage à l'écurie.
    Résolution du problème où l’interface utilisateur de Restauration de Durabilité max serait placée étrangement lorsqu’elle serait ouverte par un PNJ Forgeron.
    Résolution du problème suivant: le texte des boutons d’achat et de vente s’échappait de la boîte de la case Condition d’achat de résidence.
    Résolution du problème où une partie du texte serait perdue de la liste Mes jardins.
    Résolution du problème suivant: une partie du texte de l'interface utilisateur des quêtes disparaissait de la fenêtre.

      Raccourcis pratiques
      Action sociale
      Créer un Clan
      Enchères des maisons de guilde
      Arme d'éveil

    Ajout d'une description et d'une image à l'interface utilisateur de paramétrage des balises du personnage pour l'Événement de partage d'EXP.
    Correction du problème de chevauchement du texte du menu Seigneur.
    Ajout de l'Archer à la liste des membres du clan.
    Ajout de descriptions relatives au marché central lorsque vous placez le curseur de la souris sur certains éléments.
    Correction du problème où le placement de l'interface utilisateur du tutoriel d’Éveil n'était pas normal.
    Correction du problème où l'interface utilisateur pour le Niv. 56 La quête d’Éveil (qui enseigne comment combiner des compétences) resterait même après que vous ayez perdu la quête.
    Ajout d'un tutoriel pour utiliser le Value Pack lors de la quête [Cadeau spécial] Voyager léger II.
    Résolution du problème suivant: le montant du salaire ne correspond pas au montant indiqué dans le contrat de l’écran de collecte du salaire journalier de la guilde.

Problèmes connus

    Correction du problème causant l’apparition de plusieurs calendrier de loyauté dans la fenêtre Cadeau de fidélité.
    Correction du problème où l'effet de caméra était exagéré pendant le statut de non-combat, le statut de combat d’Éveil, et le statut de combat Arme principale.

Problèmes connus

    Nous sommes au courant du problème concernant le guide d'amélioration de compétence de Cliff (30 jours) et que le guide de compétence d'Armstrong (30 jours) affichent un mauvais pourcentage de réduction.
 
 


Mercredi 19 décembre 2018
 
Mise à jour de la boutique de perles

[Evénement]

Lot de sublimation de l'Archer

    5 400 Perles

      Choisissez un des trois familiers loups : Loup borrum, Loup sylvain ou Loup des ombres.
      Contient : Set premium de Luanwulf, Extension d'inventaire +8 x1, Mémoire d'artisan x10, Bénédiction de Kamasylve (15 jours), Pack de valeur (15 jours), Parchemin d'augmentation de récupération d'objets (60 min) x10, Parchemin d'EXP de combat supplémentaire x5, Parchemin d'EXP de compétence supplémentaire x5 et Coupon -10 %.

Disponible jusqu'au 2 janvier (avant maintenance).

[Nouveau]

Coupon d'échange d'armeprincipale / Coupon d'échange d'armesecondaire / Coupon d'échange d'arme d'éveil

    3 000 Perles

    Les nouveaux coupons d'échange d'arme principale/secondaire/d'éveil seront désormais vendus régulièrement dans la boutique de perles (F3).

      Échangez l'arme principale/secondaire/d'éveil d'une autre classe contre une arme principale/secondaire/d'éveil pour votre classe.
      Les pierres de Caphras accumulées ainsi que le niveau d'optimisation de l'arme seront transférés lors de l'échange.
      À la différence des coupons d'échange d'arme vendus précédemment, ces coupons n'expireront pas après un certain temps.
      Toutefois, l'objet sera toujours consommé une fois l'arme échangée.
      Pas de limites d'achat par famille pour les coupons.

[Archer] Set premium de Luanwulf

    3 400 Perles

[Limité]

Limite de poids +300 LT

    2 800 Perles

      La limite de poids du personnage est augmentée de manière permanente de 300 LT.
      Limité à un seul achat par personnage.

Disponible jusqu'au 9 janvier (avant maintenance).

Parchemin d'EXP de combat supplémentaire x1 / Lot de parchemins d'EXP de combat supplémentaire x11
Parchemin d'EXP de compétence supplémentaire x1 / Lot de parchemins d'EXP de compétence supplémentaire x11
Parchemin d'EXP de profession supplémentaire x1 / Lot de parchemins d'EXP de profession supplémentaire x11
Parchemin d'EXP de monture supplémentaire x1 / Lot de parchemins d'EXP de monture supplémentaire x11

    De 40 à 500 Perles.

      Utilisez ces parchemins pour obtenir un bonus d'EXP pendant 1 heure.

Parchemin d'augmentation de PV max x1 / Lot de parchemins d'augmentation de PV max x11
Parchemin d'augmentation de PM max x1 / Lot de parchemins d'augmentation de PM max x11

    De 60 à 600 Perles

      L'augmentation de PV max. +100 dure 1 heure.
      L'augmentation de PM max. +100 dure 1 heure.

Tonique (petit) x1 / Lot de Tonique (petit) x11
Tonique (moyen) x1 / Lot de Tonique (moyen) x11
Tonique (grand) x1 / Lot de Tonique (grand) x11

    De 20 à 400 Perles

      Restaure 15/30/50 points d'énergie.

Set de déco à café

    1 500 Perles

      16 décorations différentes.

[Promo]

Guide d'amélioration de compétence de Cliff (30 jours) & Guide de compétence d’Armstrong (30 jours)

    560 Perles & 1 120 Perles (Une remise de 20 % !)

      Guide d'amélioration de compétence de Cliff (30 jours) : Vous pouvez ajouter librement des améliorations de compétence en consultant un PNJ instructeur pendant 30 jours. Note : pour Niv. 50 et plus uniquement.
      Guide de compétence d’Armstrong (30 jours) : Vous pouvez apprendre et désapprendre une compétence librement en consultant un PNJ instructeur pendant 1 jour. Note : pour Niv. 56 et plus uniquement.

La promotion se termine le 2 janvier (avant maintenance).

Pack d'explorateur novice & Pack d'explorateur novice premium

    1 900 Perles & 2 900 Perles

    Un pack pour les nouveaux aventuriers.

      Pack d'explorateur novice : Un pack pour les nouveaux aventuriers. Vous pouvez choisir 1 familier de type classique. Extension d'inventaire +8. Livre de combat scellé (7 jours). Flûte à chevaux (7 jours). Larme d'Elion x10. 1 achat maximum par famille.
      Pack d'explorateur novice premium : Un pack premium pour les nouveaux aventuriers. Vous pouvez choisir 1 familier de type premium. Extension d'inventaire +8 x2. Livre de combat scellé (7 jours). Bénédiction de Kamasylve (7 jours). Mémoire d'artisan x10. 1 achat maximum par famille.

Disponible jusqu'au 6 mars (avant maintenance).

 
 


Mercredi 19 décembre 2018
 
La sublimation de l'Archer

Salutations aventuriers,

L'Archer est arrivé la semaine dernière et il manie l'Arbalète et le Grand arc avec style. Ce qui lui permet de s'adapter à toutes les situations sur le champ de bataille.

Nous allons continuer l'histoire précédente où le jeune Luthragon avait suivi la volonté de sa mère et atteint la fissure. Pas même l'ancien n'avait pu l'arrêter.

Voyons ce qui lui est arrivé et quelles compétences dévastatrices il a acquis durant les quêtes de sublimation.

La nuit était noire, seule la lune blanche éclairait les cieux de Kamasylvia. Un jeune Luthraghon se tenait face à l'arbre sacré de la déesse, Kamasylve.

Le Luthraghon se tenait dans le clair de lune, comme s'il ne savait que faire. Il se tenait là, sentant le vent sur son visage. Alors qu'il regardait les feuilles de Kamasylve, il se demandait si la réponse qu'il cherchait, la réponse sur son destin, n'était pas écrite sur l'une de ces feuilles.

Dans son esprit, bien trop de pensées s'entrechoquaient. Ces pensées laissaient le Luthraghon confus, et ce sentiment en devenait presque suffocant.

Il se demandait comment il était né pour protéger les racines de Kamasylve. Le Luthraghon était venu dans ce royaume pour en savoir plus sur son but, mais tout ce qu'il avait appris jusqu'à présent était déconcertant. Quand il se souvient que celles qui les avaient bloqués dans l'autre royaume, ses frères et lui, n'étaient autres que ses propres sœurs, il trembla de rage pour la première fois de sa vie.

Il était encore perdu dans ses pensées quand il entendit un bruit, et sentit une autre présence. La silhouette disparut, laissant derrière elle une fumée noire, mais il savait exactement ce que c'était. Une de ses sœurs vedir, celles qui avaient essayé d'empêcher les Luthraghons de quitter Adùir pour toujours.

Le Luthraghon se rua dans la forêt, pourchassant les traces de fumée noire. Il prît une profonde inspiration, puis il dégaina son grand arc. Il décocha une flèche dans un dans un fracas assourdissant, et la flèche balaya tout sur son chemin.

Le Luthraghon était sûr que sa flèche avait atteint la Vedir, et il commença à chercher son corps. Toutefois, il ne put trouver que sa flèche. Aucune trace de la Vedir.

Alors qu'il retirait la flèche de l'arbre, il entendit une voix.

"Pensais-tu m'atteindre avec cette flèche ridicule ?"
"Tu aurais dû rester à Adùir, à protéger tes racines..."
"Ta place n'est pas ici, gardien."

Le Luthragon se retourna prestement vers la voix, mais il ne vit qu'un espadon enchanté planté dans le sol. Puis, une énergie noire sortant du sol le mit à terre, lui causant une douleur atroce. Il lui sembla que son corps était déchiré en des milliers de morceaux, mais cela ne suffisait pas pour le faire renoncer, il rassembla toute ses forces et poignarda la Vedir avec la flèche qu'il tenait dans ses mains...

Le Luthraghon ne parvient pas à trouver de trace de la Vedir dans les décombres de l'explosion qui s'en suivit. Il ne pouvait que se lamenter, "Mère, je doute... Je ne sais pas si je suis capable de remplir la mission que tu m'as confiée."

Il se sentait encore amer et aigri alors qu'il récupérait sa flèche qui était désormais brisée. Son corps était engourdi à cause de la perte de sang. C'est alors qu'une lumière brillante pénétra son corps. Il sentait de la chaleur qui l'entourait.

Puis, il vit un loup sylvain apparaître entre les arbres.

Le loup s'approcha tout près du Luthragon et se mit à tourner autour de lui. C'était la première fois qu'il voyait un tel loup, mais malgré cela il lui semblait familier.

Le Luthraghon réalisa alors pourquoi le loup semblait aussi familier. Alors que loup s'approchait, il pouvait sentir son grand arc qui résonnait.

Alors qu'il atteignit le loup, ce dernier poussa et hurlement et se dissipât dans la lumière, ne faisant plus qu'un avec le Luthraghon. Puis, le Luthraghon entendit une voix :

"Ceci est ma réponse. Ton destin est entre tes mains. Suis le chemin en lequel tu crois, et tu pourras remplir ta mission."

Agrippant son grand arc, il se mît à marcher d'un pas décidé, plus aucun doute ne l'habitait.

"C'est le chemin que j'ai choisi de prendre, alors c'est mon destin."

Compétence de sublimation de l'Archer

L'Archer, au contraire des autres classes, peut utiliser son arme principale et son arme d'éveil dès le départ. Cependant, il ne pouvait pas apprendre toutes les compétences.

La compétence de sublimation rendra ses compétences au Grand arc encore plus puissantes et lui permettra d'apprendre de nouvelles compétences. L'Archer deviendra enfin un vrai Luthraghon.

Frappe vertueuse

    Tirez une flèche imprégnée de la puissance de la lumière. Elle se déplace lentement mais lorsqu'elle explose à l'impact, elle décime quiconque se trouve dans la zone d'effet.

Gardien

    Renforcez le Grand arc avec l'énergie de la lumière pendant 30 secondes.

Piercing Light

    With steady aim, gathers the energy of light to deliver a powerful arrow strong enough to split light itself.

Ravenous Talon

    Hits with the Greatbow before stabbing the enemy.

Flow: Light's Trail

    Carefully takes aim after certain skills to deliver a finishing blow.



Événement de la sublimation de l'Archer

Du 19 décembre 2018 (après maintenance) au 16 janvier 2019 (avant maintenance), faites monter votre Archer de niveau, et recevez des récompenses spéciales dans la fenêtre de défis (Y) après avoir atteint le Niv. 56, le Niv. 57 et le Niv. 58.

L'archer va devenir encore plus fort à travers les quêtes de sublimation qui lui permettront de débloquer ses compétences d'éveil. Et les compétences absolues sont également de la partie, alors profitez de l'Archer sous sa forme la plus dévastatrice !

Nous continuerons de travailler avec acharnement pour apporter la meilleure expérience possible pour tous nos aventuriers.

Nous vous remercions de votre fidélité.

 
 


Mercredi 19 décembre 2018
 
Promos spéciales pour les nouveaux aventuriers

[Durée de l'événement]

Du 19 décembre à 13h00 (UTC) au 2 janvier à 9h00 (UTC)

[Détails de l'événement]

    Pendant ces deux semaines de promos uniques, achetez via la boutique de perles un Lot de sublimation de l'Archer pour obtenir un accès gratuit et permanent au jeu (Pack de l'Explorateur) d'une valeur de 49,99€ / $49.99.
    Pendant ces deux semaines spéciales de promotions, vous pourrez essayer et jouer gratuitement à Black Desert Online.

      Cette promo n'est disponible que pour les joueurs ne possédant aucun accès permanent à Black Desert Online (aussi appelés packs de jeu).

Lot de sublimation de l'Archer

    5 400 Perles

      Choisissez un des trois familiers loups : Loup borrum, Loup sylvain ou Loup des ombres.
      Contient: Set premium de Luanwulf, Extension d'inventaire +8 x1, Mémoire d'artisan x10, Bénédiction de Kamasylve (15 jours), Pack de valeur (15 jours), Parchemin d'augmentation de récupération d'objets (60 min) x10, Parchemin d'EXP de combat supplémentaire x5, Parchemin d'EXP de compétence supplémentaire x5 et Coupon -10 %.

Disponible jusqu'au 2 janvier (avant maintenance).

[Comment obtenir votre récompense ?]

    1. Pendant votre période d'essai gratuit de Black Desert Online, achetez simplement le Lot de sublimation de l'Archer via notre boutique de perles en jeu (touche F3).

      Vous pouvez acheter les Kakao Cash (KC) nécessaires à l'obtention des perles en appuyant sur le bouton "Rechg." en bas à gauche du menu de la boutique de perles.

    2. Connectez-vous alors à notre site officiel (https://www.blackdesertonline.com/login) puis rendez-vous dans l'onglet Infos du compte → Accès au jeu où vous trouverez votre Pack de l'Explorateur.

      Tous les coupons inclus dans le contenu additionnel du Pack de l'Explorateur seront aussi affichés sur cette même page des Infos du compte.
      Veuillez garder à l'esprit qui votre Pack de l'Explorateur peut mettre jusqu'à 3 heures pour être livré sur votre compte.

    Informations

      Cette promo spéciale n'est disponible que pour les nouveaux joueurs ne possédant aucun accès au jeu permanent/pack de jeu.
      Seuls les joueurs ayant acheté pendant la durée de l'événement un Lot de sublimation de l'Archer via la boutique de perles en jeu pourront recevoir un accès au jeu (Pack de l'Explorateur) d'une valeur de 49,99€ / $49.99
      Le Pack de l'Explorateur offert ne sera donné qu'une seule fois par famille créée en jeu (famille signifiant ici le nom de famille de votre personnage en jeu).
      Votre Pack de l'Explorateur peut mettre jusqu'à 3 heures pour être livré sur votre compte. Vous pouvez toujours profiter du jeu gratuitement sans passe de jeu pendant cette promotion spéciale de 2 semaines sans pack du jeu.
      Kakao Games Europe B.V. se réserve le droit de modifier ou d'annuler l'événement en fonction des circonstances. Si une annulation ou un changement devait survenir, une annonce publique sera faite.
      Cette promotion spéciale n'est pas disponible pour les joueurs qui passeraient par la plateforme Steam pour jouer à Black Desert Online.
      Toute tentative d'exploitation frauduleuse ou anormale d'un événement pourra occasionner l'annulation de votre participation à l'événement et/ou une restriction de votre compte.
      Veuillez contacter l'assistance clientèle pour toute autre question liée à l'événement.
 
 


Mercredi 19 décembre 2018
 
Festival de l'hiver

    Les quêtes d'événement journalières se réinitialiseront chaque jour à minuit (UTC).
    Chaque fois que le quête d'événement est accomplie un certain nombre de fois, le bonhomme de neige avancera vers la prochaine étape. Il y a un total de 4 étapes.

      Une fois que le bonhomme de neige aura atteint l'étape finale, il aura un chapeau et des moufles.

    Le PNJ bonhomme de neige sera disponible dans les villes concernées sur tous les serveurs, à l’exception des serveurs d'Olvia et d'Arsha.
    Les PNJ des quêtes d'événement disparaitront à la fin de l'événement.
    Les récompenses ou objets d'événements peuvent être liés ou non selon l'objet. Les objets liés ne peuvent pas être déplacés ni restaurés.

      Veuillez vérifier la description de l'objet pour savoir s'il vous est lié ou non.

    La période de l'événement est susceptible de changer auquel cas vous serez tenus informés.

Bonnes vacances !

 
 


Mercredi 12 décembre 2018
 
Notes de Patch

Salutations aventuriers,

L’Archer revient des profondeurs obscures pour anéantir le mal de ce monde. Créez votre Archer et protégez le royaume !

Aujourd’hui marque l’arrivée de la toute nouvelle classe : L’Archer. Nous avons pour vous quelques événements afin de célébrer cette arrivée et pour vous aider à débuter avec cette classe. De plus, avec la refonte des quêtes principales vous avez tout pour profiter de votre Archer nouvellement créé !

Les événements pour les vacances d’hiver sont également là ! Retrouvez l’arbre Cron, un nouvel arrière-plan et bien plus ! Continuez avec le reste des notes de patch pour découvrir ce que nous vous avons préparé pour cette semaine. 

Système & Event

[Nouveaux événements]

Les événements en relation avec la sortie de l’Archer sont là :

    1) Les sceaux périlleux de l'Archer

      Durée de l'événement : du 12 décembre (après maintenance) au 9 janvier (avant maintenance)
      Collectez des Sceaux d'Archer pendant la durée de l’événement et gagnez de grosses récompenses en cette fin d’année !

    2) Événement de partage d'EXP de l'Archer

      Durée de l'événement : du 12 décembre (après maintenance) au 9 janvier (avant maintenance)
      Pendant la période de l’événement, partagez le même montant d’EXP que vous obtenez avec votre Archer (à l’exception des bonus d’EXP) avec le personnage de votre choix (jusqu’à 99% du niveau 59).
      Veuillez vérifier les détails suivants :

      [Commun]

        Normalement, vous pouvez utiliser la permutation de personnages uniquement si vous avez un personnage au-dessus du niveau 56 dans votre famille. Cependant, pendant l’événement de partage d'EXP de l'Archer vous pouvez utiliser la permutation du moment que vous avez un Archer du niveau 7 ou supérieurs.
        Les personnages peuvent être liés (permutables) avec l’Archer afin de recevoir de l’EXP en vous rendant dans la même zone sure (excepté Kusha, Abun et Muiquun) que votre Archer avec le personnage dont vous souhaitez bénéficier de ces gains. Cependant, vous pouvez retirer la permutation de personnage uniquement en récupérant l’EXP de combat/compétence qui a été stocké sur le personnage.
        Vous pouvez commencer à stocker de l’EXP de combat/compétence en sélectionnant l’Archer en tant que personnage principal dans la fonction de permutation dont le bouton se trouve près du bouton du Camp en haut à gauche de l’écran.
        Vous pouvez permuter vos personnages n’importe où vous le souhaitez excepté dans le désert et dans l’océan.
        L’EXP de combat/compétence ne sera plus stockée après la fin de l’événement. Cependant, l’EXP accumulée avant la fin de l’événement ne disparaîtra pas et vous pourrez toujours la réclamer plus tard.

      [Archer]

        Après qu’un personnage ait été lié avec l’Archer, seul l’EXP de combat/compétence gagnée en tuant des monstres avec l’Archer peut être partagée. (L’EXP gagnée avec l’entrainement de l’esprit occulte, avec les quêtes et les pierres de Marni ne compte pas).
        Lorsqu’il est lié avec un autre personnage, l’Archer peut atteindre n’importe quel niveau tout en stockant de l’EXP de combat/compétence pour l’autre personnage (Cependant le personnage lié sera quant à lui plafonné à 99% du niveau 59).
        Si l’Archer ne complète pas la quête pour atteindre le niveau 50, il continuera de stocker de l’EXP pour le personnage lié sans prendre de niveau.
        Vous ne pouvez pas utiliser l’entrainement de l’esprit occulte en étant lié à un autre personnage mais veuillez noter que vous pouvez quand même utiliser le Manuel d'entraînement.
        L’EXP de combat que vous perdez en mourant en Archer n’affecte pas l’EXP stockée pour le personnage lié.

      [Personnage lié avec l’Archer]

        Après qu’un personnage ait été lié avec l’Archer, seul l’EXP de combat/compétence gagnée en tuant des monstres avec l’Archer peut être partagée. (L’EXP gagnée avec l’entrainement de l’esprit occulte, avec les quêtes et les pierres de Marni ne compte pas).
        L’EXP stockée peut uniquement être partagée avec le personnage qui a été lié avec l’Archer. Vous pouvez recevoir l’EXP stockée avec le personnage lié en vous connectant avec ce personnage et en cliquant sur le bouton «Recevoir l’EXP» dans la fenêtre de permutation.
        Les bonus d’EXP obtenus via les Pack de valeur, les Livres de combat ou les Parchemins d'EXP de combat supplémentaire n’affectent pas le personnage lié.
        L’EXP gagné en groupe sera partagé. L’EXP bonus d’Olvia et le Bonus de folie seront quant à eux partageables.
        Le personnage lié peut recevoir de l’EXP de combat jusqu’au niveau 59.
        Le personnage lié ne peut pas recevoir d’EXP de combat au-dessus du niveau 59.99%, ce qui signifie que si l’EXP de combat obtenue est supérieur à celui requis pour le niveau 59.99%, l’EXP de combat en surplus sera perdue.
        L’EXP de compétence peut quant à lui être partagé peu importe le niveau du personnage lié.
        Le personnage lié devra quand même faire la quête [Vers le niveau 50 !] Dépasser ses limites ou [Vers le niveau 50 !] Qoobe, l'homme poisson-chat géant pour monter au dessus du niveau 49.

    3) Événement de montée de niveau

      Pendant les deux périodes spéciales de montée de niveau, recevez des prix spéciaux via la fenêtre des défis (Y) pour avoir fait monter en niveaux votre Archer :

        Première période de montée de niveau : Du 12 décembre 2018 après la maintenance au 2 janvier 2019 avant la maintenance.

          Obtenez des récompenses pour avoir atteint les niveaux 15, 25, 35, 45 et 55.

        Seconde période de montée de niveau : Du 19 décembre 2018 après la maintenance au 16 janvier 2019 avant la maintenance.

          Obtenez des récompenses pour avoir atteint les niveaux 56, 57 et 58.

    4) Événement d’augmentation de l'EXP

      Durée de l'événement : du 12 décembre (après maintenance) au 9 janvier (avant maintenance)
      Pendant la durée de l’événement celebrant la sortie de l’Archer, profitez d’un bonus d’EXP de combat de 100% et d’un bonus d’EXP de compétence de 30% (toute la journée).

    5) Diffusion de la fête de l’Archer

      Kakao Games est heureux de fêter avec vous la sortie de l'Archer ! Pendant trois jours, nous allons nous associer à de nombreux streamers de Black Desert Online sur Twitch afin de vous faire découvrir la nouvelle classe : l'Archer ! Joignez-vous à nous pour que nous vous donnions des astuces afin de réaliser l'Archer de vos rêves, pour en apprendre plus sur ses compétences, pour le suivre pendant ses quêtes et pour expérimenter les subtilités de cette puissante classe en JcJ.

    Thème spécial de l’hiver

      Durée de l'événement : du 12 décembre (après maintenance) au 26 décembre à 10:00 CET.
      Pendant la durée de l’événement l’interface, les objets en jeu, le décor et les effets des objets au sol seront modifiés.

    Décorez les Cronifères !

      Durée de l'événement : 1 semaine – du 12 décembre (après maintenance) au 19 décembre (avant maintenance)
      Pendant la durée de l’événement, aidez-nous à décorer l’arbre ancien de Cron afin d’obtenir de magnifiques récompenses !

[Événements en cours]

    Passez l'Archer à la truelle : Du 5 décembre 2018 après la maintenance au 19 décembre avant la maintenance.

[Événements terminés]

    Événement de pré-inscription de l'Archer
    Événement de pré-création de l'Archer
    [Loyalties] Billet d'extension d'emplacements de personnage pour un loyalty
    Shaka tout ce qu'il vous faut !

[Distribution des récompenses]

    Événement de pré-inscription de l'Archer : les récompenses seront envoyées via emails en jeu avec cette maintenance.
    Événement de pré-inscription de l'Archer : les récompenses seront envoyées via emails en jeu avec cette maintenance.

[Contenu]

    L’Archer est là !

      L’Archer, une des sentinelles de l’arbre sacrée Kamasylve utilise une arbalète pour des attaques à distance élégantes et ses combos.
      Contrairement aux autres classes, l’Archer commencera avec son arme principale (l’arbalète) et son arme éveillée (le grand arc).
      Cependant les compétences du grand arc seront complètement révélées lors de l’ascension de l’Archer au niveau 56 ou plus.
      En utilisant l’arbalète en arme principale et le grand arc en arme éveillée, l’Archer peut dominer le champ de bataille grâce à ses mouvements gracieux.
      Événement de pré-création de l'Archer : les récompenses seront envoyées via emails en jeu avec cette maintenance.
      Votre Archer peut équiper le Grand arc de Saiphir ultime donné en récompense au niveau 56.

        Le Grand arc en bois, le Grand arc de Basteer, le Grand arc de Basteer ultime et le Grand arc de Cadhoit peuvent être utilisés par l’Archer dès le niveau 1.
        Tous les autres Grands arcs seront utilisables uniquement à partir du niveau 56.

    Ajout des titres suivants:

      Fabricant de costumes d'Archer
      Expert en costumes d'Archer

[Système]

    Le système de cadeau a été mis à jour.

      Les cadeaux de la boutique seront autorisés avec les amis que vous avez ajoutés depuis au moins 5 jours.
      Pour ceux qui veulent utiliser le système de cadeaux avec les membres de leur guilde, le donneur et le receveur devront tous les deux être dans la guilde depuis au moins 5 jours.
      Le système de cadeaux sera autorisé pour les personnages de niveau 50 ou plus.
      Les cadeaux via la recherche de personnage ne seront pas disponibles.

Univers du jeu, PNJ, & effets

[Univers de jeu]

    Correction du problème de plantage du jeu qui se produisait dans l'Arène d'Arsha.

[PNJ]

    L’esprit occulte change désormais sa voix en fonction de son apparence.
    Le garde PNJ du début du jeu s’est fait la malle pour de bon.

Classes

[Toutes classes]

    Les armes principales basiques seront désormais montrées si vous n’avez pas d’arme principale équipée dans l’écran de sélection des personnages.
    Amélioration de la vue de la caméra lors de la sélection de certaines parties dans la fenêtre de teinture.

    Correction du bug graphique en dessous du cou du Musa avec l'armure de l'esprit des arbres d'Hebetate.

    Correction du problème où les effets de la compétence préparation se répétaient parfois lors de l'utilisation depuis un raccourci.

    Correction du problème où l'effet de la Hallebarde tout en ayant l'apparence du Général Abricot restait même après être passé à l'arme principale.

    L'Archer est désormais disponible !

    Correction du problème où les effets de la compétence préparation se répétaient parfois lors de l’utilisation depuis un raccourci.
    Correction du bug graphique concernant la tenue Sicarios avec une durabilité réduite.

    Correction du problème ou les coudières de la Mystique tremblées dans certaines situations.

    Vous pouvez désormais faire des attaques consécutives avec la compétence Punition sanglante en restant appuyé sur le bouton droit de la souris.

    En passant d’une posture de combat à une posture de non combat en initiant la course auto, le personnage restera désormais en posture de non combat.
    Correction des bugs graphiques la tenue de Millen Fedora.

    Correction des bugs graphiques la tenue de Millen Fedora.

Objets

    Le bonus d’EXP donné par les familiers passe de 3% à 5%.
    Correction du problème où les objets suivants n’étaient pas vendus chez les marchands.

      Viande de lama
      Viande de yak
      Viande de marmotte

    Augmentation de 50% du prix maximum aux enchères des potions d’énergie au marché.
    Ajout du Confit de carottes qui est un objet supérieur aux Carottes spéciales.

      Description : Un plat concocté en mijotant une carotte spéciale, de la cannelle et du sucre brut. Cela augmente grandement les PV et l’endurance d’un âne, d’un cheval ou d’un éléphant miniature.
      Comment l’utiliser : Faites un clic droit lorsque vous chevauchez un âne, un cheval ou un éléphant miniature.
      Effets :

        Récupération de PV +5 500
        Récupération d’endurance +12 500
        Durée : Immédiate
        Temps de recharge : 5 min

    Comment l’obtenir : Vous pouvez le cuisiner en plaçant un ustensile de cuisine dans votre résidence lorsque vous êtes de Débutant en cuisine niveau 6 ou plus.
    Recette : Carotte spéciale x2 + Eau minérale x6 (ou Eau purifiée x3) + Morceau de sucre brut x3 + Sel x2 + Cannelle x4
    Vous ne pouvez plus équiper les couronnes de seigneurs et armures suivantes dans l’Arène d’Arsha :

      Couronne de cheval au crin d'argent
      Couronne de lion bleu
      Couronne de l'aigle doré
      Couronne d’Asula
      Couronne d'Aal
      Silver Mane's Armor
      Armure du lion bleu
      Armure de l'aigle doré
      Armure d'Asula
      Armure d'Aal

    Rectification des informations dans les informations d’échange d’objet affichées pour l’amplificateur mutant qui indiquait un objet qui ne pouvait pas être échangé.

      Objet ne pouvant pas être échangé :
      EXP de contribution 5

    Correction du problème concernant la disparition momentanée de certains meubles dans les maisons.
    Ajout d’informations dans la description du tome de l’aventurier qui explique que vous ne pourrez pas récupérer le tome de l’aventurier si vous le jetez.
    Le prix du patron : Troupe Garnier - Poings Furieux a baissé de 50 000 pièces d’argent.

Mécaniques

    Vous pouvez désormais choisir la quantité de Pétales de péridot que vous souhaitez échanger au Ranch de Queue-de-Pierre.

Monstres

    Les monstres des zones de Balenos et Calpheon ont été réorganisés du fait des nouvelles quêtes de l’esprit occulte.

Territoire

Zone de monstres

Niveau recommandé

Balenos

Château de Cron

14 - 17

Serendia

Ruines du château

18 - 21

Naga des marais

19 - 22

Fogan des marais

21 - 24

Tour de guet

24 – 27

Camp des orcs

23 - 26

Repaire de Biraghi

24 – 27

Calpheon

Arête de Karanda

26 – 29

Khuruto

27 - 31

Camp de réfugiés

30 - 32

Ruines de l'arbre de Bree

32 – 34

Grotte de Caphras

34 - 37

Forêt du Hibou masqué

34 - 37

Carrière abandonnée du nord de Keplan

35 – 38

Ruines de la ferme Marni

37 - 39

Grotte des Glutonis

39 - 40

Troll

39 – 42

Labo de Marni

40 - 43

Camp des saunils

40 - 44

Poste des géants originels

42 – 45

    Les PV et PA des boss invoqués pour les quêtes de l’esprit occulte ont été augmentés.

Boss

Augmentation de PV

Augmentation de PA

Nez Rouge

x3,7

x2,5

Giath

x2,7

x3

Bheg le lâche

x1,7

x3,2

Titium

x2,4

x1,5

Muskan

x1,8

x1,4

Kelcas

x1,3

x1,6

Crin noir

x1,3

x1,8

Gehaku

x1,2

x1,9

Esprit des arbres d'Hebetate

x1,5

x1,9

Al Rhundi

x2,4

x1,2

Org

x1,7

x1,3

Biraghi

x1,3

x1,2

Tour de garde des ruines

x1,45

x2,1

Capitaine de siège saunil

x1,2

x2,2

Assistant du savant fou

x1,3

x2,2

Monarque des ténèbres, Belmorn

x1,7

x3,2

    Étant données la réorganisation des monstres du château de Cron, les récompenses obtenues depuis les monstres dans la zone ont été modifiées comme suit :

      Objets ne pouvant plus être obtenus : Gants de Talis, Chaussures de Talis, Casque de Talis, Casque de Talis, Armure de Talis, Gants de Zereth, Chaussures de Zereth, Casque de Zereth, Casque de Zereth, Armure de Zereth, Cristal magique ancien - Harphia, Kunai d'Estique, Shuriken d'Estique, Dague en acier, Armure de Taritas, Parchemin d'invocation du capitaine des éfrits
      Objets dont la quantité a été modifiée : Chaussures solides : anciennement 2 - 4, désormais 1.

    L’emplacement de certains monstres du sanctuaire de Calpheon a été modifiée. La distance maximum à laquelle les monstres ci-dessous vous poursuivent a été réduit de 30%.

      Guerrier du sanctuaire de Calpheon
      Prêtresse du sanctuaire de Calpheon
      Guerrier d'élite du sanctuaire de Calpheon
      Magicien d'élite du sanctuaire de Calpheon

    Les éfrits de la grotte des éfrits sont devenus agressifs envers les intrus.

      Les éfrits de la grotte des éfrits attaqueront les aventuriers à vue.

    Le nombre de bandits dans le Repaire de Biraghi a augmenté.
    Les gobelins sont désormais plus éloignés de Grusha, le cartographe de la forêt du pillage.
    Réduction des PV sur boss éveillé Griffon Ahib de 40%.
    Le boss éveillé Griffon Ahib a désormais 30% moins de chance de faire une attaque volante lorsqu’il est engagé en combat rapproché.
    Multiplication des PA des boss éveillés Urugon et Loure Ravi par 3.
    Correction de la description du Parchemin d'invocation de Belmorn pour indiquer que seuls les personnages de niveau 48 ou plus peuvent l’invoquer.
    Réduction des objets que vous pouvez obtenir en tuant les monstres de Balenos, Serendia et Calpheon.

Dans le monde de Black Desert Online, vous pouviez obtenir des Herbes de l'aube en tuant des Esprits des arbres, des Rubis bruts en tuant des Mineurs nains etc... Ces objets étaient en relation avec les monstres.
L’intention était d’exprimer les caractéristiques de chaque monstre qui donnait ces objets mais de nombreux aventuriers ont été encombrés par le fait de devoir porter ces objets dans leur sac.
De ce fait, nous avons décidé de réduire le nombre de matériaux et d’objets indésirable provenant des monstres sur Balenos et Serendia afin que vous ayez une meilleure expérience.

    Vous ne plus obtenir certains objets sur les monstres suivants :

Monstre

Objet retiré

Renard gris

Croc maudit

Ours de Balenos

Croc tranchant

Jeune esprit des arbres

Herbe de l'aube

Esprit des arbres immature

Herbe de l'aube

Esprit des arbres mature

Herbe de l'aube

Chaman gobelin

Cristal translucide brut

Tour de guet des gobelins

Bois de frêne

Chaudron des gobelins

Minerai de fer

Tour géante des gobelins

Bois de frêne

Sculpture géante des gobelins

Bois de frêne

<Violent>  Gobelin

Vieille dague de gobelin, Cristal translucide brut

<Violent> Combattant gobelin

Vieille dague de gobelin, Cristal translucide brut

<Violent> <Violent> Goblin Elite Soldier

Vieille dague de gobelin, Cristal translucide brut

Coléoptère

Herbe de crinière séchée, Fleur de flocon de feu

Coucou

Sang de coucou, Plume douce de coucou

Éfrit mineur

Pierre brute, Minerai de fer

<Violent> Éfrit mineur

Minerai de cuivre

Abeille parasite des fûts

Graine de citrouille magique, Citrouille

Abeille parasite des sacs

Larve d'abeille parasite

Fantôme citrouille

Trace de la Terre, Citrouille, Graine de citrouille

Fantôme d'épouvantail

Semence de blé, Bois d'érable

Guetteur de champ de blé

Semence de blé, Blé

<Violent> Fantôme d'épouvantail

Bois d'érable

Éfrit de l'autel

Peau de cochon

Combattant éfrit de l'autel

Peau de loup

Jeune éfrit de l'autel

Peau de cochon

Wagon de nourriture des éfrits

Bois d'érable

Étendard des éfrits

Minerai de cuivre

Caserne des éfrits de l'autel

Bois d'érable

<Violent> Formateur éfrit de l'autel

Peau de loup

Bernard l'hermite des marais

Champignon du devin

Flamantail

Sang de flamant rose, Plume de flamant rose

Plante venimeuse des marais

Champignon du devin, Champignon flèche

Tentacule épineux toxique

Fleur de flocon de feu

Tentacule épineux noir

Fleur de flocon de feu

Tentacule épineux rouge

Fleur de flocon de feu

Nid de flamantail

Bois d'érable

<Violent> Tentacule épineux rouge

Champignon du devin, Champignon flèche

<Violent> Tentacule épineux noir

Champignon du devin, Champignon flèche

Barricade des rebelles

Bois d'érable

Petite salamandre

Sang de lézard, Peau de lézard

Salamandre à longue queue

Sang de lézard, Peau de lézard

Lézard à tête triangulaire

Sang de lézard, Peau de lézard

Grosse araignée de buisson

Liquide visqueux

<Violent> Salamandre Delta cornue

Sang de lézard, Peau de lézard

Boustre

Cristal de boue brut, Bottes abîmées

Boustre des marais

Cristal de boue brut

Dépôt alimentaire fogan

Peau mal taillée

Combattant orc rouge

Viande de lézard

Berserker orc rouge

Viande de lézard

Canon cracheur de feu des orcs rouges

Boulet de canon

Grand chaudron des orcs

Minerai de cuivre

Brasier à champignons des orcs

Pierre brute

Hutte des orcs rouges

Bois d'érable, Viande séchée odorante

Salamandre effrayante

Sang de lézard, Peau de lézard

Loup dressé

Sang de loup, Peau de loup

Mineur nain

Rubis brut, Minerai d'argent

Homme poisson-chat

Opale polie

Pêcheur homme poisson-chat

Opale polie

Loutre pêcheuse

Opale polie

    Les objets obtenus à partir des monstres suivants ont changé.

Monstre

Auparavant

Maintenant

Tour de guet des gobelins

Fragment de fer rouillé

Amulette de Gobelin brisée

Chaudron des gobelins

Fragment de fer rouillé

Amulette de Gobelin brisée

Tour géante des gobelins

Fragment de bois brisé

Amulette de Gobelin brisée

Sculpture géante des gobelins

Fragment de bois brisé

Amulette de Gobelin brisée

Abeille parasite des fûts

Larve d'abeille parasite

Vin de citrouille

Porcherie des éfrits

Bois d'érable

Fragment de bois brisé

Nid de tentacules épineux

 Liquide visqueux

Tige de plante flétrie

Provisions des rebelles

Caisse de provisions des rebelles

Fragment de bois brisé

Barricade des rebelles

Barricade des rebelles

Fragment de bois brisé

Caserne des rebelles

Bois d'érable

Fragment de bois brisé

Étendard des rebelles

Minerai de cuivre

Fragment de bois brisé

Tour de guet des rebelles

Bois d'érable

Fragment de bois brisé

Tanière d'araignée acide

Pierre brute

Toile d'araignée

Tour de garde des nagas

Bois d'érable

Fragment de bois brisé

Hutte des nagas

Bois d'érable

Fragment de bois brisé

Tour défensive des fogans

Bois d'érable

Fragment de bois brisé

Amulette des fogans

Bois d'érable

Fragment de bois brisé

Tranchée d'archer fogan

Bois d'érable

Fragment de bois brisé

Dépôt alimentaire fogan

Bois d'érable

Fragment de bois brisé

Tour géante des fogans des marais

Bois d'érable

Fragment de bois brisé

Statue de pierre des cultistes

Pierre brute

Fragment de bois brisé

Statue de pierre des cultistes

Minerai de cuivre

Fragment de bois brisé

Canon cracheur de feu des orcs rouges

Minerai de fer

Champignon rouge d'orc

Red Orc Barricade

Bois d'érable

Champignon rouge d'orc

Chaudron chamanique des orcs rouges

Minerai de cuivre

Champignon rouge d'orc

Hutte des orcs rouges

Viande de lézard

Champignon rouge d'orc

Autel géant des orcs rouges

Bois d'érable

Champignon rouge d'orc

Prison des orcs rouges

Bois d'érable

Champignon rouge d'orc

Tour de guet des bandits

Bois d'érable

Fragment de bois brisé

Piège foudroyant de bois

Bois d'érable

Fragment de bois brisé

Piège foudroyant de ronces

Bois d'érable

Fragment de bois brisé

Piège

Bois d'érable

Fragment de bois brisé

Hutte des bandits

Bois d'érable

Fragment de bois brisé

Hutte circulaire des bandits

Bois d'érable

Fragment de bois brisé

Grande tour de guet des bandits

Bois d'érable

Fragment de bois brisé

    Les chances d’obtenir des poissons depuis les monstres suivants ont été réduit.

Monstre

Chance d’obtenir une carpe

Chance d’obtenir un carassin

Naga des marais

-83%

-90%

Apprenti lancier naga des marais

-83%

-90%

Fogan des marais

-83%

-90%

Guetteur fogan des marais

-83%

-75%

Monstre

Chance d’obtenir une truite

Chance d’obtenir un carassin

Pêcheur homme poisson-chat

-95%

-95%

Pêcheur d'élite homme poisson-chat

-95%

-95%

Loutre pêcheuse

-90%

-95%

Quêtes & Connaissances

[Quête]

    Les quêtes principales ont été refaites.

      Le lieu de départ pour les personnages nouvellement créés a été déplacé d’Olvia au Poste de garde ouest.
      Vous pouvez choisir de suivre une série de quêtes sur les trois proposées à Serendia.
      La quête que vous choisissez à Serendia rejoindra éventuellement une quête à Calpheon.
      Chaque branche de la quête à sa propre histoire, et vous fera traverser différentes zones de monstres.
      ① La première branche débute avec la quête "[Carrefour] Les lamentations du président de la Ligue des marchands". Cette branche suit la même histoire que celle des quêtes principales précédentes. L'histoire suit Jordine et ses rêves de revanche contre Calpheon.
      ② La deuxième branche débute avec la quête "[Carrefour] Silence, nous en avons terminé !". Elle vous conduira à des PNJ autour des villes et des villages qui auront besoin de votre aide pour résoudre des petits et des gros problèmes. En suivant cette branche vous pourrez parcourir le nord de Calpheon pour arriver à Keplan. De là vous pourrez commencer les quêtes qui content l'histoire d'Oze, la fille du seigneur de Keplan, qui a disparu.
      ③ La troisième branche débute avec la quête "[Carrefour] Chacune de leurs raisons". Cette histoire révèle les luttes de pouvoirs entre les aristocrates. Vous découvrirez tous les rouages du pouvoir aux côtés de la guilde marchande de Xian alors qu'elle tente de s'implanter à Calpheon.
      Les personnages ayant déjà accompli les anciennes quêtes principales ne pourront pas effectuer des nouvelles quêtes. Toutefois, ils pourront toujours continuer les anciennes quêtes principales
      Du moment que les personnages existants n'ont pas commencé ou accompli des quêtes principales existantes, ils pourront accepter les nouvelles quêtes via l'Esprit occulte.

    Orwen, qui a affirmé que l'Archer est un descendant de Sylvia, apparaîtra au Poste de garde ouest quand vous créez un personnage d'Archer. Vous pourrez obtenir les quêtes suivantes en parlant à Orwen avec un Archer.

      Une sœur oubliée
      Le gardien égaré
      Premiers souvenirs

    Deux quêtes que vous pourrez accepter si vous possédez une Pièce en argent de Sylvia ont été ajoutées.

      Feuilles de grâce
      [Journalière] Lanka et Kamasylve

    Une nouvelle quête, [Vers le niveau 50 !] Dépasser ses limites, a été ajoutée.

      Les personnages qui accomplissent les nouvelles quêtes principales doivent terminer cette quête pour pouvoir passer du Niv. 49 au Niv. 50.
      Vous pouvez obtenir cette quête dès que vous atteignez le Niv. 49 en invoquant l'Esprit occulte.
      Les personnages ayant déjà accompli les anciennes quêtes principales peuvent passer au Niv. 50 en terminant la quête "[Vers le niveau 50 !] Qoobe, l'homme poisson-chat géant".

    Le dialogue de la quête donnée au Dépôt de Velia a été modifié, pour être en adéquation avec les nouvelles quêtes.
    La navigation pour la quête Le fer de lance a été améliorée.
    Des informations sur l'échange d'objet et des avertissements ont été ajouté aux résumés des quêtes d'échange d'armure magique et d'arme secondaire magique.
    Le niveau requis pour recevoir la quête Cadeau spécial de l'Esprit occulte (domestique) a été changé de Niv. 52 à Niv. 51.
    Une description a été ajoutée pour le Cadeau de l’esprit occulte (Tome de l’aventurier), qui vous explique que vous ne pourrez pas obtenir à nouveau le Tome de l’aventurier si vous le jetez.
    Les prérequis pour accepter les séries de quête suivantes ont été changés pour mieux correspondre à la quête principale :

      Un monde d'ennemis
      Pour une arme plus aiguisée

[Connaissances]

    Correction du problème qui faisait qu'il était impossible d'obtenir les connaissances sur l'Île de Lerao même en ayant obtenu les connaissances sur le PNJ Leph.
    Les astuces de connaissances ont été modifiées pour les connaissances ci-dessous :

      Chakram Écarlate #3
      Réflexion, la vertu de la Kunoichi
      Ténacité, la vertu de la Kunoichi
      Rage, la vertu de la Kunoichi

Interface

    L'alignement des points de contribution affichés dans la carte du monde (M) a été amélioré.
    L'effet de l'Esprit occulte qui s'affiche pendant le tutoriel quand un boss mondial apparait a été modifié.

      Les boss mondiaux affectés par les nouvelles quêtes auront également cet effet implémenté.

    Correction du problème qui faisait que la fenêtre de paramètres des emplacements rapides pouvait être masquée par d'autres fenêtres.
    L'ordre dans lequel apparaissent les onglets de la fenêtre de cadeau de fidélité a été modifié. (L'onglet qui n'a pas encore été consulté apparaîtra désormais en premier.)
    Correction du problème qui faisait que certains boutons n’apparaissaient pas sous certaines conditions dans la fenêtre de Transformation.
    Correction du problème qui faisait que le texte du bouton à cocher sortait de la zone lors de l'inscription d'un cheval sur le marché d'élevage. (Uniquement pour certaines langues)
    Les paramètres graphiques seront réglés sur le mode remasterisé par défaut la première fois que vous vous connectez au jeu.
    Le message qui apparaît quand le niveau de santé augmente a été modifié pour mieux correspondre aux caractéristiques de chaque personnage.
    Un effet a été ajouté pour l'icône du jardin quand la récolte est prête dans le jardin.
    Correction du problème qui faisait que la fenêtre d'équipement était toujours visible après avoir fermé la fenêtre d'inventaire alors que vous étiez dans la fenêtre de reconversion d'objet de l'Esprit occulte.
    Correction du problème de placement du message qui apparaît quand un objet est inscrit au marché.
    Vous pouvez utiliser le bouton de permutation de personnage quand vos personnages sont d'un niveau supérieur à 7.

      Une image d'augmentation d'EXP sera affichée quand vous vous connectez avec l'Archer ou avec un personnage sélectionné pour la permutation avec l'Archer.

    C'est l'hiver ! Un effet de neige a été ajouté à certaines parties de l'interface.
    L'Archer apparaîtra en premier dans la fenêtre de création de personnage.
    Les compétences recommandées pour l'Archer ont été ajouté dans l'interface de compétence assimilable qui s'ouvre avec la fenêtre de compétence (K).
    Correction du problème qui faisait que certaines parties de votre équipement apparaissaient comme colorée à l'ouverture de la fenêtre du menu de colorant, même si vous aviez fermé auparavant cette fenêtre sans avoir coloré aucune partie d'équipement.
    Correction du problème de superposition qui affectait la classe et le nom de famille dans la fenêtre de liste des membres de l'alliance.
    Correction du problème qui faisait que l'emplacement et l'opacité de certaines IU étaient différents lors de l’interaction avec des PNJ forgerons et marchands.
    La fenêtre de sélection d'objet de résurrection qui apparaît quand votre personnage meurt a été retravaillée.
    Les fenêtres des paramètres du nom de famille et des paramètres du jeu par défaut ont été retravaillées.
    Correction du problème d’alignement dans les classements du guide de pêche.
    Correction du problème d'espacement anormal entre les boutons situés au bas des fenêtres du quai de guilde et de l'écurie de guilde.
    Correction du problème graphique qui affectait la jauge qui apparaît dans la fenêtre d'informations sur la monture dans la fenêtre de l'écurie, du quai, de l'écurie de guilde et du quai de guilde.

Problèmes connus

    Correction du problème qui faisait que l'effet de caméra lors d'un sprint était trop exagéré.
    Correction du problème qui faisait que le colorant 3 pour l'Armure de soldat de Serendia affectait également l’emplacement de colorant 4.
    Correction du problème qui faisait que la visée sur les monstres ne fonctionnait pas toujours correctement.
    Correction d'erreurs dans les descriptions des compétences Absorption de rage (innée) et Absorption de rage (commune).
    Correction du problème qui faisait que la caméra ne s’approchait pas assez de certaines parties sélectionnées pour la coloration dans le menu de colorant (J).

Problèmes connus

    Nous avons connaissance du problème qui fait que les personnages en course auto. peuvent se retrouver bloqués dans des objets lors des déplacements de Valencia vers Shakatu.
    Nous sommes au courant du problème où de multiples onglets des Cadeaux de fidélité de type "Loyal" sont visibles en jeu. Ce problème sera résolu lors d'une future maintenance.
    Nous sommes au courant du problème où le bonus d’EXP des compétences de familier est affiché comme étant 3 % alors qu’il s’agit en réalité d’un bonus 5 %.
    Nous sommes au courant du problème où la description de certains objets de la boutique de perles ne mentionne pas qu’ils sont disponibles pour l’Archer.
    Nous avons connaissances du problème concernant l'événement "Événement de partage d'EXP de l'Archer" où les joueurs ne peuvent pas réclamer les points d'EXP (gagnés avec l'Archer) pour le personnage secondaire. Plus de détails ci-dessous.

      L'EXP de compétence gagnée avec l'Archer fonctionne normalement.
      L'EXP de combat partagée (jusqu'à 99 % au Niv. 59) fonctionne normalement.
      Il n'y a pas de limites dans le gain d'EXP de compétence, et cela sera résolu au cours de la prochaine maintenance.
      Pour le moment, si vous avez lié voter archer avec un personnage secondaire pour participer à l'événement "Événement de partage d'EXP de l'Archer", veuillez réclamer l'EXP gagnée grâce à l'Archer avant que votre personnage secondaire n’atteigne le Niv. 55.
      De plus, nous vous conseillons d'essayer de réclamer les récompenses stockées toutes les 3 heures au moins.

    Nous avons connaissance que les PV de certains monstres sont anormaux. Cela sera résolu sous peu. Les monstres concernés sont :

      Statue de la terre de Gyfin Rhasia
      Parchemin d'invocation de l'ancienne relique de cristal
      Capitaine de siège saunil
      Magram (invoqué avec le Livre de sorts de Pila Fe)

    Nous avons connaissance du problème qui fait qu'utiliser le Pack de valeur (1 jour), donné en récompense de la quête [Special Gift] Travelling Light I, vous empêche de terminer la quête suivante [Special Gift] Travelling Light II.

      Ce problème sera résolu au cours de la prochaine maintenance. Nous nous excusons pour la gêne occasionnée.
      Pour les joueurs affectés qui ont déjà utilisé le Pack de valeur (1 jour) et qui ne peuvent pas accomplir la quête [Special Gift] Travelling Light II, nous allons terminer la quête manuellement et envoyer la récompense de la quête, un Pack de valeur (7 jours), dans leur boîte aux lettres (B) durant la prochaine maintenance.
 
 


Mercredi 12 décembre 2018
 
Black Spirit's Quests Remastered

Black Desert is even more exciting with the Black Spirit!

Let’s check out how the main quests were remastered!

Hello, Adventurers!

Black Desert is jam packed with great stories and it only gets better when you combine it with the Black Spirit! Not to mention, the remastered quests have arrived just in time for the release of the awesome new class, Archer.

Let’s see how the quests were remastered starting on your way to Calpheon.

Illezra is now finally revealed!  


(Cutscene Video)

Illezra was continuously mentioned throughout the main story before but never appeared in the gameplay. But now, you’ll get to see her at the beginning, on the opening cutscene.

Who is thisIllezra and how is she related to us Adventurers?

Well this is for sure, She is a central figure that appears throughout the story and at its end. Stay tuned for all the exciting stories about Illezra waiting for you in the game!

Adventure begins at the West Guard Camp!

Newly created characters will no longer wake up at Olvia. They will now wake up at the Western Guard Camp.

Accept the quest from Black Spirit to start your adventure!

After completing the tutorials covering the basic functions, you can accept quests from the Black Spirit and NPCs starting at the Western Guard Camp. As you play through the quest chain, you will eventually arrive in Serendia!

Monster hunting throughout the quest line has been improved as the monsters you confront at the beginning got stronger than before, offering more challenging experience.

You will start to get immersed into the world of Black Desert as you progress through the stories and defeat challenging monsters.

Three paths with unique stories

Did you follow your quests all the way to Serendia?

This is where you will meet the Crossroad. The story you follow will be different depending on the quest you decide to accept.

Each path deals with a unique story. The areas you explore and the monsters you defeat will be different depending on the path you choose. Unlike before, you will be staying at a single hunting ground for some time so you can experience its charm fully.

    1. The First Path

The first path starts with the quest ‘[Crossroad] The Lamenting Head of the League of Merchants’. This path follows the same story as the previous main quests.  It follows Jordine and his ambitions to take revenge against Calpheon. However, these quests will allow you to have a deeper understanding of the relationships of the people and their different groups in the world of Black Desert.

“Can I choose the other paths even after accepting path 1?” Don’t worry.

Even after choosing the path 1, if you finish the conversation with Bobby Lauren, Black Spirit will appear, and you’ll get to choose the other path 2 or 3.

If you wish to go on the first path, you may press ESC to exit the conversation with Black Spirit without choosing the path 2 or 3.

    2.The Second Path


The second path begins with the quest ‘[Crossroad] Silence, We’re Done Here!’. This path will lead you to NPCs around cities and towns that will ask you to help them with their big and small problems. Follow this path past the northern sections of Calpheon to arrive in Keplan. This is where you will start the quests covering the story about Oze, the daughter of the Lord of Keplan that has gone missing. There are a number of quests you will need to complete for the Black Spirit along the way that will make the journey even more worthwhile!

    3. The Third Path


The third path starts with the quest ‘[Crossroad] Each of Their Reasons’. The story here will reveal the power struggles between aristocrats. You’ll be watching the story unfold by the side of the Xian Merchant Guild as they make their move into Calpheon.

A character can only follow a single path. So you can enjoy the different stories by creating new characters.

The end is in sight!

Once the path comes to an end, you will then be on a special mission with the Secret Guards.

What secret mission will ensue? Will you join forces with the Secret Guards to face off against the Shadow Knights? Then perhaps you will go find out what’s happening behind the scenes of the Elion Church...

The true story that was hidden in the world of Black Desert starts here!

Aren’t you excited for the different paths with their own unique stories?

Get started on your adventure today!

An interview with Gwangsam Kim from Pearl Abyss, who is in charge of the Black Spirits Main Quests and Storyline renewal, will reveal more about what happened behind the scenes.

Check it out!

Thank you.

 
 


Mercredi 12 décembre 2018
 
Mise à jour de la boutique de perles - 12 Décembre 2018

[Événement]

Pack de démarrage de l'Archer

    5 400 Perles

Contient : Set premium de Gierach, Limite de poids +150 LT, Boxers d'Elednil, Bénédiction de Kamasylve (15 jours), Pack de valeur (7 jours) et Coupon -10 %.

Disponible jusqu'au 26 décembre 9h (UTC).

Pack de Luthraghon

    5 600 Perles

      Choisissez un des trois familiers loup. Loups disponibles : Loup borrum, Loup sylvain et Loup des ombres.

Contient : [Archer] Set premium de Gierach x1, [Archer] Bague d'oreille de Cavio x1, [Archer] Boxers de Luinil x1, Extension d'inventaire +8 x1, Billet de changement d'apparence de familier x1, Parchemin d'augmentation de récupération d'objets (60 min) x10, Parchemin d'EXP de combat supplémentaire x5 et Parchemin d'EXP de compétence supplémentaire x5.

Disponible jusqu'au 26 décembre 9h (UTC).

Lot des vacances de Noël

    4 700 Perles

      Lot des vacances de Noël I pour les personnages masculins
      Lot des vacances de Noël II pour les personnages féminins

Contient : Un Set de tenue de Noël de choix, Set d'intérieur de Noël et Enfant de neige.

Disponible jusqu'au 2 janvier (avant maintenance).

Set d'intérieur de Noël, Set de meubles de décorations de Noël

    5 000 Perles & 2 500 Perles

      Set de meubles de décorations de Noël. Placez tous les objets du set de meubles pour obtenir 500 points d'intérieur.

Disponible jusqu'au 2 janvier (avant maintenance).

[Nouveau]

[Archer] Set premium de Gierach

    3 400 Perles

4 apparences d'Archer en plus de divers accessoires et sous-vêtements pour Archer sont aussi disponibles.

N'hésitez pas à jeter un coup d'oeil à la boutique de perles (touche F3) pour plus de détails sur ces objets pour Archer.

[Dark Knight] Arethel Outfit Set & [Ranger] Arethel Outfit Set

    2 200 Perles

Billet de transfert de nom de personnage

    500 Perles

      Vous permet de transférer le nom d'un personnage aux personnages de la même famille.

Les changements auront lieu après la prochaine maintenance.

[Limité]

Loup borrum, Loup sylvain & Loup des ombres

    1 100 Perles

      Partagé par les 3 Loups. Compétence spéciale : Détection des aventuriers hostiles Type : LIMITÉ

La fonction d'échange de familiers n'est possible que lorsque tous les familiers sont de type identique.

Talents : Loup borrum (atténuation de la perte de durabilité) / Loup sylvain (augmentation de l'EXP de compétence gagnée)

Loup des ombres (augmentation de l'EXP de profession gagnée)

Disponible jusqu'au 2 janvier 9h (UTC).

Billet de transfert d'EXP

    2 200 Perles

      Billet de transfert d'EXP de chasse / Billet de transfert d'EXP de transformation / Billet de transfert d'EXP de pêche
      Billet de transfert d'EXP de commerce / Billet de transfert d'EXP d'alchimie / Billet de transfert d'EXP de cuisine
      Billet de transfert d'EXP de dressage / Billet de transfert d'EXP de récolte
      Billet de transfert d’EXP d’agriculture / Billet de transfert d’EXP de navigation

Disponible jusqu'au 26 décembre 9h (UTC).

 
 


Mercredi 12 décembre 2018
 
Décorez les Cronifères

 
 


Mercredi 12 décembre 2018
 
Les sceaux périlleux de l'archer

 
 


Mercredi 5 décembre 2018
 
Passez l'Archer à la truelle

 
 


Mercredi 5 décembre 2018
 
Notes de Patch

Salutations aventuriers,

Cette semaine voit l'arrivée de la pré-création de l'Archer ! Vous pouvez dès maintenant créer l'Archer de vos rêves ! Nous en profitons aussi pour vous proposer un concours de beauté où vous pourrez nous éblouir avec vos personnalisations. Et si vous préférez vous attacher à son histoire davantage qu'à son physique, vous pourrez découvrir les quêtes de pré-lancement de l'Archer !

Comme toujours, vous découvrirez tous les détails de cette mise à jour en lisant l'intégralité des notes de patch.

Système & Event

[Nouveaux événements]

    FESTA 2018 !

      Pour célébrer le FESTA 2018, nous avons ajouté en jeu une quête spéciale vous permettant d'obtenir le domestique Ethan ! Vous aurez le choix entre la version dédiée à la gestion du dépôt ou celle pour les transactions.

        Cette quête s'obtient auprès de l'Esprit occulte (une fois par famille). Pour accepter cette quête, vous devez être niveau 52.

    Événement de pré-création de l'Archer

      Durée de l'événement : 1 semaine – du 5 décembre (après maintenance) au 12 décembre (avant maintenance)
      Cette semaine, pré-créez votre archer avant son lancement afin d'avoir une chance d'obtenir des récompenses spéciales !

    Passez l'Archer à la truelle !

      Durée de l'événement : 2 semaines – du 5 décembre (après maintenance) au 19 décembre (avant maintenance)
      Personnalisez votre Archer, soumettez votre propre création originale afin de tenter de remporter des récompenses !
      Annonce des gagnants (choix de l'équipe du jeu) : sur le forum dans les semaines qui suivent la fin du concours !

[Événements en cours]

    Événement d'abonnement à la newsletter : jusqu'à la maintenance du 12 décembre

      Abonnez-vous à la newsletter pour gagner des récompenses spéciales !

        Si vous êtes déjà abonné aux newsletters, vous recevrez aussi les récompenses.

    Augmentez votre nombre d'emplacements de personnage en obtenant le Coupon célébrant l'arrivée de l'Archer contre 1 Loyalty (catégorie Loyalties de la boutique de perles) - Disponible jusqu'à la maintenance du 12 décembre.
    Shaka tout ce qu'il vous faut ! : Jusqu'à la maintenance du 12 décembre.

[Événements terminés]

    L'ascension du roi Targargo
    De la dinde en veux-tu en voilà !
    Œufs d'oie en or
    Butin-croyable

[Contenu]

En raison de rumeurs d'envenimement du conflit entre Calpheon et Valencia, les responsables des livraisons et ventes impériales ont commencé à augmenter leur capacité d'achat dans toutes les régions.

    Le nombre de transactions possible pour les livraisons impériales d'artisanat et de poisson (cuisine/alchimie/pêche) se réinitialisera désormais toutes les 3 heures.

      Le montant d'objets qu'un individu peut livrer chaque jour via les livraisons impériales d'artisanat (la moitié du nombre maximum de points de contribution personnels) restera inchangé.

[Système]

    Ajout d'une notification apparaissant lorsqu'un objet a été vendu au marché.

Univers du jeu, PNJ, & effets

[Univers de jeu]

    Les chevaux sauvages à proximité de la Vallée des roches d'Alumn ont trouvé un nouveau foyer à proximité des berges de la rivière.

[PNJ]

    Les PNJ suivants ont désormais des boutons dans leurs dialogues servant à localiser les PNJ purifiant l'équipement.

      Tranan Underfoe
      Ronatz
      Grandus
      Kanobas
      Dobart
      Hughol
      Mevo Muranan
      Elfa
      Dikzipo

    Ajout d'un bouton permettant d'échanger Feuille péridot/Pétale de péridot contre des matériaux de dressage de destrier auprès du PNJ Shamhain au Ranch de Queue-de-Pierre.

      Liste des échanges :

Quantité

Objet échangé

Feuille péridot x7

Racine de sabot bleu profond

Feuille péridot x15

Éclat de vent balayant

Feuille péridot x15

Éclat de terre grondante

Pétale de péridot x10

Algue de coquille écume

Pétale de péridot x10

Fruit de gemme arc-en-ciel

Pétale de péridot x10

Neidan de bête féroce

    Un lieu d'échange a été ajouté pour les descriptions des Pétales de péridot/Feuilles péridot : Ranch de Queue-de-Pierre
    En effectuant un clic droit sur les objets Feuille péridot/Pétale de péridot, vous pourrez afficher les PNJ d'échange Variel (Vieil arbre de la sagesse) et Shamhain (Ranch de Queue-de-Pierre).

Montures

    Le délai qui pouvait se produire lorsque vous contrôliez et déplaciez votre bateau a été réduit.
    Certains effets pour les chevaux de tier 9 (Arduanatt, Arduanatt de cauchemar, Diné) lors de l'utilisation d'Accél. fulgurante et S : Accél. Fulgurante ont été modifiés
    Le dressage de destrier et de cheval onirique est désormais disponible via l'écurie de Grána à Kamasylvia.

Classes

[Toutes classes]

    Correction du problème où les mouvements apparaissaient de manière peu naturelle lorsque le personnage s'asseyait après avoir été allongé et lorsqu'il se levait après s'être assis.

    Une fois allongé, le personnage se déplacera de manière moins saccadée en direction de la caméra.
    Après avoir obtenu la compétence Chute de feuilles, le personnage passera de l'Épée courte à la Baguette céleste lors de l'activation de la compétence.
    Les dégâts en JcE pour Rotation complète ont été modifiés comme suit :

Niveau de compétence

Auparavant

Maintenant

I

380 %

438 %

II

411 %

486 %

III

495 %

545 %

IV

594 %

654 %

    Les dégâts en JcE pour Esprit occulte : Rotation complète ont été modifiés comme suit :

Niveau de compétence

Auparavant

Maintenant

I

864 %

950 %

II

957 %

1055 %

III

1074 %

1183 %

IV

1289 %

1419 %

    Un effet de récupération de PV a été ajouté à la compétence Préparation.

Niveau de compétence

Récupération de PV

I

200

II

300

III

400

Ultime

500

    Correction du problème qui faisait que les effets de la compétence Ninjutsu : Piétinement des ombres (en selle) restaient actifs même après être descendu de la monture.

    Le positionnement de la caméra a été amélioré pour permettre de mieux visualiser les accessoires quand vous les colorez dans le menu de colorant (J)

    Correction du problème qui faisait que les effets de la compétence Général Abricot restaient actifs même après avoir basculé vers l'arme principale.

    Vous pouvez pré-créer votre Archer dès maintenant !

    Un effet de récupération de PV a été ajouté à la compétence Préparation.

Niveau de compétence

Récupération de PV

I

200

II

300

III

400

Ultime

500

    Correction du problème qui faisait que les effets de la compétence Ninjutsu : Piétinement des ombres (en selle) restaient actifs même après être descendu de la monture.

    Correction du problème où Téléportation s'activait lorsque le joueur essayait d'escalader un mur tout en sprintant.
    Effet ajouté : Tous les PD +10 pendant 10 secondes après avoir utilisé Téléportation
    Les dégâts en JcE d’Impulsion Voltaïque ont été augmentés.

Niveau de compétence

Auparavant

Maintenant

I

657 % x7

723 % x7

II

756 % x7

832 % x7

III

855 % x7

941 % x7

IV

954 % x7

1058 % x7

    Les dégâts en JcE de Esprit occulte : Impulsion Voltaïque ont été augmentés.

Niveau de compétence

Auparavant

Maintenant

I

1117 % x15

1229 % x15

II

1285 % x15

1414 % x15

III

1454 % x15

1600 % x15

IV

1622 % x15

1799 % x 15

    Correction du problème où les manches apparaissaient en noir en dé-zoomant après avoir équipé et coloré les manches de la tenue de Labreve.

    Correction du problème où Téléportation s'activait lorsque le joueur essayait d'escalader un mur tout en sprintant.
    Effet ajouté : Tous les PD +10 pendant 10 secondes après avoir utilisé Téléportation
    Les dégâts en JcE de Catastrophe ont été augmentés.

Niveau de compétence

Auparavant

Maintenant

    I

657 % x7

723 % x7

II

756 % x7

832 % x7

III

855 % x7

941 % x7

IV

954 % x7

1 058 % x7

    Les dégâts en JcE de Esprit occulte : Catastrophe ont été augmentés.

Niveau de compétence

Auparavant

Maintenant

I

657 % x8

723 % x8

II

756 % x8

832 % x8

III

855 % x8

941 % x8

IV

954 % x8

1058 % x8

    Des coups supplémentaires seront appliqués lors de l'utilisation d'Entaille circulaire en PVE.

Niveau de compétence

Auparavant

Maintenant

I

2 coups

3 coups

II

2 coups

3 coups

III

2 coups

4 coups

IV

3 coups

5 coups

Absolue

4 coups

7 coups

    Correction du problème où le montant de dégâts pour Entaille circulaire ultime/Absolue : Entaille circulaire n'était pas affiché.
    Correction du problème qui faisait que les effets de la compétence Cicatrices crépusculaires (en selle) restaient actifs même après être descendu de la monture.

    Les dégâts de rotation en JcE ont été augmentés pour la compétence Profanation.

Niveau de compétence

Auparavant

Maintenant

I

600 %

696 %

II

683 %

792 %

III

765 %

887 %

    Le nombre de coups pour la lacération basse lors de l'utilisation de la compétence Profanation a été augmenté passant de 3 à 4 coups en JcE & JcJ.

    Correction du problème graphique qui apparaissait en équipant les boxers de Robert avec des pièces de Kibelius.
    Correction du problème où les effets graphiques ne s'appliquaient pas lorsque vous perdiez en durabilité en ayant équipé l'armure de Kibelius.
    Correction du problème graphique où les sous-vêtements apparaissaient de manière incorrecte lorsque les boxers de Robert étaient équipés avec les chaussures de Kibelius.

Objets

    Le nombre de pierres noires que vous pouvez obtenir lors de l'extraction de certains équipements optimisés a été ajusté.

      Le nombre de pierres noires extraites sera égal ou supérieur au niveau d'optimisation de l'équipement.

    Des pré-requis de niveau ont été ajoutés pour les coffres d'arme de Cliff.
    L'animation de joie a été supprimée quand vous obtenez les objets suivants :

      Trésor de la famille Lynch
      Collier de perles d’Epheria
      Boîte à musique d’Oze
      Statue sacrée d’Asula
      Casque perdu de Loure
      Armure perdue de Loure
      Gants perdus de Loure
      Chaussures perdues de Loure
      Collier de félicité d’Esprit tréant
      Boucle d’oreille de murmure d’Esprit tréant
      Anneau de résonance d’Esprit tréant
      Ceinture d’espoir d’Esprit tréant

    Les objets suivants seront désormais affichés dans les notes d'artisanat :

      [Combat] Mousquet de Trina
      [Combat] Balle en plomb de Trina
      [Combat] Hache de démolition de Trina

Monstres

    Les éfrits ont pris le contrôle des zones où se trouvaient auparavant les éfrits d'acier près de l'Embouchure du fleuve Balenos et dans la zone du Poste de garde ouest.
    Correction du problème qui faisait que parfois les barrières de pierre ne disparaissaient pas après avoir vaincu la boss mondial Vell.

Quêtes & Connaissances

[Quête]

    Une quête permettant d'apprendre l'histoire du conflit entre les Archers Luthraghons, des Ganelles et des Vedirs, qui sont les descendants de la déesse Sylvia. Ces quêtes vous feront part de l'histoire de L'Archer. Ces quêtes sont uniquement disponibles pour les personnages qui ont accompli la quête finale de la 2e partie de Kamasylvia : "Cœur de Kamasylve".

      Les gardiens d'Adùir
      Lié dans les ténèbres
      Entre les deux mondes
      Le changement, c'est maintenant
      Énergie spirituelle chaleureuse
      Le langage de esprits
      À la poursuite du Luthraghon
      Éradication d'Ahibs
      L'héritage de la déesse Sylvia
      Alliance de Sylvia
      Ce qui est invisible
      Cristal vert de vie
      Lumière de la rédemption
      Pièce de la déesse

        La Pièce en argent de Sylvia, qui est une des récompenses accordées pour avoir accompli la série de quêtes ci-dessus, doit se trouver dans votre inventaire si vous souhaitez pouvoir accepter des quêtes supplémentaires à Kamasylvia après le lancement de l'Archer le 12 décembre. Toute Pièce en argent de Sylvia supprimée/égarée/disparue ne sera PAS restaurée.

[Connaissances]

    Correction du problème qui faisait que les connaissances pour la Houe de Manos ne pouvaient pas être obtenues et affichées correctement.

Interface

    Correction du problème qui faisait que la liste de quête n'était pas rafraichie de manière normale après avoir cliqué sur l'onglet de quête.
    La taille de la fenêtre d'extraction de pierre noire a été réduite.
    L'interface de l'Arène d’Arsha a été améliorée.

      Correction du problème qui faisait que la limite de temps et les restrictions de niveau dans les paramètres de l'Arène d’Arsha étaient coupées et affichées avec '...'.
      Les zones des boutons Duel en équipe, Survie et Bataille individuelle ont été agrandies pour correspondre à la longueur du texte dans la fenêtre de paramètres de l’Arène d’Arsha.
      L'espace vide dans la barre de titre des IU suivantes dans l'Arène d’Arsha a été supprimé :

        Arène d’Arsha
        Paramètres de l’Arène d’Arsha
        Paramètres d'équipe
        Gérer l’invitation au Match
        Définir le nombre de participants
        Changer nom d’équipe

    La taille de la fenêtre des Paramètres de bonus de guilde a été agrandie.
    La liste d'adresses dans la fenêtre liste de mes résidences a été alignée.
    Correction du problème d'interface anormale lors des conversations avec les PNJ.
    Correction du problème qui faisait que les descriptions d'équipement dans la fenêtre d'équipement (I) s'affichaient même quand vous passiez le curseur de la souris à d'autres endroits.
    Correction du problème qui faisait bouger les boutons du quai quand vous agrandissiez ou réduisiez la fenêtre de jeu.
    Correction du problème qui faisait que les guerres de guildes se terminaient immédiatement sans ouverture d'une fenêtre d'alerte lorsque vous vous retiriez d'une guerre de guilde.
    Correction du problème qui faisait que les classements de pêche dans le guide de pêche n'étaient pas affichés correctement pour certaines langues.
    Correction du problème qui faisait que les chiffres étaient mal placés dans l'interface de la Banque d'investissement.
    Correction du problème qui faisait que les descriptions des Pierre de Cron se superposaient avec les icônes de la fenêtre d'optimisation pour certaines langues.
    Une description pour indiquer que les compétences de guilde suivantes ne peuvent être utilisées que pendant les géoconflits ou les guerres de conquête a été ajoutée.

      Horreurs du combat
      Réorganisation du combat
      Combattant frénétique
      Force intimidante

    Correction du problème qui faisait qu'un message de quête de l'Esprit occulte était affiché après avoir ajouté un coupon dans le livre de coupons.

Problèmes connus

    Correction du problème qui faisait parfois perdre la connexion après avoir sélectionné un objet dans la boutique de perle.
    Correction du problème qui faisait qu'un transport ne pouvait pas être terminé, même après 24 heures, quand il partait depuis Tarif.
    Correction du problème qui faisait que le personnage basculait vers une arme normale quand vous cliquiez sur l'emplacement d'armure avec une arme d'éveil équipée dans le menu de colorant.
    Correction du problème qui faisait que l'événement Rhum de pirate ne se terminait pas.
    Correction du problème de plantage du jeu qui se produisait dans l'Arène d’Arsha.
    Correction du problème qui faisait que les informations sur l'obtention de connaissances de "Chauffage : qualifié" étaient incorrectes dans la description de l'objet Colle.
    Correction du problème qui faisait que la Tête de loup à plumes empaillée n'occupait pas l'espace prévu après avoir été installée.
    Nous avons connaissance du problème graphique qui affecte les tenues [Guerrier] Millen Fedora et [Sorcière] Millen Fedora. Ce problème sera prochainement résolu.
    Nous avons connaissance du problème qui fait que les personnages de Magicienne sautent parfois au lieu de se téléporter quand elles utilisent la compétence Téléportation. Ce problème sera résolu au cours de la prochaine maintenance.
 
 


Mercredi 5 décembre 2018
 
Mise à jour de la boutique de perles

[Promo]

Pack de familierd'hiver enneigé (-20%)

    4 400 / 3 500 Perles

      Obtenez 4 familiers à la fois économisez 20 % : Renne flocon / Jeune Griffon / Hibou Carmadun / Choppy

Disponible jusqu'au 19 décembre (avant maintenance).

[Nouveau]

[Guerrier] Set premium de Millen Fedora et [Sorcière] Set premium de Millen Fedora

    3 400 Perles


Set de déco de l’ours mignon (-30%)

    6 500 / 4 550 Perles

Disponible jusqu'au 2 janvier (avant maintenance).

Set de Meubles Masenka

    2 500 Perles

[Mystique] Sous-vêtements de Sileshi et [Lahn] Sous-vêtements de Sileshi

    700 Perles

[Lahn] Sous-vêtements Le Vladian et [Lahn] Sous-vêtements Le Vladian (sans bas)

    700 Perles

 
 

 

 

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