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2018























2017
























2016
































2015































2014





























2013

























2012


















2011











2010






































































































Mercredi 19 septembre 2018
 
Notes de Patch

Salutations aventuriers,

Cette semaine marque le début des festivités avec le festival de la bière ! Levez vos verres, trinquez et dansez pendant que vous profitez des célébrations partout dans le monde de Black Desert ! En l’honneur de cette fête, nous avons ajouté un évènement de livraison impériale d’artisanat rien que pour vous !

Les amateurs de combat JcJ, préparez-vous pour les nouvelles règles des géoconflits ! Ces nouvelles règles devraient créer de la diversité dans les géoconflits. Il y a beaucoup de choses à découvrir donc soyez attentif et n’hésitez pas à nous faire votre retour.

Poursuivez la lecture des notes de patch pour en découvrir davantage sur ces changements et plein d’autres nouveautés.

*Veuillez s’il vous plaît noter qu’il n’y aura pas de maintenance le 26 septembre. Cependant de nouveaux événements commenceront le 26 septembre et nous vous invitons donc à vérifier notre site officiel et les annonces en jeu !

Système & Event

[Événement]

    Le festival de la bière 2018 a commencé.

      Vous pourrez profiter des festivités partout dans le monde de Black Desert. (Du 19 septembre après la maintenance au 10 octobre avant la maintenance)
      Un évènement de livraison impériale d'artisanat spécial pour le festival de bière a été ajouté. (Du 20 septembre à 00:00UTC au 3 octobre à 23:59 UTC)F

    Pour vous exprimer notre gratitude, nous avons étendu l’aventure de l’esprit occulte. Allez tenter votre chance dès maintenant !

      Nouvelle date de fin : le 3 octobre avant la maintenance

[Événements commençant le 26/09/2018 à 09:00 UTC]

    Frimez avec votre maison à Grána !

      Durée de l'événement : du 26 septembre (09:00 UTC) au 3 octobre (avant maintenance).
      Pendant l’événement, montrez-nous votre doux bercail à Grána ! Décorez votre résidence de la façon que vous voulez, prenez des captures d’écran et partagez les avec nous pour tenter de gagner de fantastiques prix !
      Vous pouvez d'ors et déjà acheter votre maison à Grána et la décorer avec les nouveaux meubles fabricables à l’atelier de Grána
      Ne manquez pas de vérifier la page de l’événement qui sera mis en ligne sur notre site officiel le 26 septembre !

    Aidez-nous à faire pousser un jeune Kamasylve 2018

      Durée de l'événement : du 26 septembre (09:00 UTC) au 3 octobre (avant maintenance).
      Pendant la période de l’événement, complètes la quête pour nous aider à faire pousser un jeune arbre Kamasylve et recevez vos récompenses ! Plus il y aura d’arbres qui auront poussé sur les serveurs, meilleurs seront les récompenses
      Ne manquez pas de vérifier la page de l’événement qui sera mis en ligne sur notre site officiel le 26 septembre !

    Caché sous le clair de Lune

      Durée de l'événement : du 26 septembre (09:00 UTC) au 10 octobre (avant maintenance).
      Pendant la période de l’événement, jouez un certain nombre d’heures et recevez des [Événement] Éclats lunaire dans la fenêtre des défis (Y).
      Ne manquez pas de vérifier la page de l’événement qui sera mis en ligne sur notre site officiel le 26 septembre !

[Événements en cours]

    De l'or au bout des doigts

      Événement de l'obtention des pièces d'éfrit en or:

        08.29 - 2018.09.12: événement actif
        09.12 - 2018.09.19: événement non disponible
        09.19 - 2018.10.03: événement actif

      Défi des pièces de la troupe dorée:

        08.29 - 2018.09.26: événement actif sans interruption
        Le PNJ Tapu sera disponible jusqu’au 3 octobre.

    Cadeaux de fidélité de Valks : du 30 août (minuit UTC) au 3 octobre (23h59 UTC)
    Concours de bande annonce du remaster

      Période de soumission : du 22 août au 16 septembre.
      Sélection de l'équipe : du 17 au 21 septembre.
      Annonce des gagnants : le 1er octobre 2018

    Le trésor perdu des pirates : Du 12 septembre après la maintenance au 26 septembre à 09:00 UTC.
    Tous les chemins
    mènent au rhum ! : du 12 septembre après la maintenance au 3 octobre avant la maintenance
    Amours équins : du 12 septembre après la maintenance au 3 octobre avant la maintenance

[Événements terminés]

    Rêve de nuit estivale
    Les titres pour l’événement de la séduction de PNJ seront donnés pendant la maintenance du 3 octobre étant donné qu’il n’y a pas de maintenance le 26 septembre.
    Tous les coupons de changement de nom de guilde, de nom de famille ou de nom de personnage utilisés pendant la période du 19 septembre après la maintenance au 3 octobre avant la maintenance prendront effet après la maintenance du 3 octobre.

[Contenu]

    Le changement des règles des géoconflits a été appliqué.

    Informations additionnelles sur les changements des géoconflits

      Afin de participer au prochain géoconflit, un maître de guilde/officier doit clore le recrutement et terminer la construction d'un fort AVANT 17h00 UTC pour les serveurs EU et AVANT 00h00 UTC pour les serveurs NA.

Les géopoints seront désormais divisés comme suit :

Avant

Maintenant

Normal
Géopoint de conquête - tier 1
Conquête (tier 2)
Conquête (tier 3)

Tier 1
Tier 2
Tier 3
Tier 4

    Précédemment, les géopoints étaient soit des géopoints normaux soit des géopoints de conquête.

      Cette distinction a désormais disparu et vous pouvez désormais choisir n’importe quel géopoint pour lequel vous souhaitez vous battre.
      Cependant, vous ne pouvez participer qu’à un seul géoconflit par jour.

    Il y a désormais une limite sur le nombre de participants de chaque guilde qu’il est possible d’avoir par tiers de géopoint.

Informations sur les géoconflits par tiers

Tier de géopoint

Nombre de participants

Total de géopoints

Récompense

Taxe

Tier 1

10-55

58

20 %

 

10-25

20

 

25-40

20

 

40-55

18

Tier 2

15-60

48

23 %

 

15-30

16

 

30-45

16

 

45-60

16

Tier 3

25-55

30

27 %

 

25-40

5

Sanctuaire d'Hexe

30-30

1

 

40-55

14

 

55-100

10

Tier 4

30-100

18

30 %

Ruines de Glish

30-30

1

 

55-100

17

Notes

Le nombre de géopoints disponibles pour les géoconflits changeront en fonction du jour de la semaine.

 

 

La médaille, qui sera une récompense obtenable en participant à un géoconflit est prévue pour être rajouté plus tard.

    Après qu’un recrutement de guilde pour le géoconflit ferme (via le bouton Terminer le recrutement), la guilde devra choisir un géopoint et y construir un fort. Soyez sur d’avoir le bon nombre de participants (qui inclu jusqu'à cinq recrues supplémentaires) demandé pour rejoindre le géoconflit sur ce géopoint.
    Si le nombre de participant (comprenant jusqu’à cinq extra recrues) est trop important ou pas assez, vous ne serez pas capable de construire un fort.
    Les règles précédentes concernant le nombre de géopoints qu’occupait une guilde et qui influençait le nombre de participant ne seront plus tenues en compte.
    Le tier des géopoints suivants a changé

Tier de géopoint modifié

Territoire

Géopoint

Paramètres du jour

Changement détaillé (Avant → Maintenant)

Tier 1

Balenos

Ruines du Château de Cron

LUN

Géopoint de conquête (Tier 1) → tier 1

Serendia

Poste de garde nord

MER

Géopoint de conquête (Tier 1) → tier 1

Calpheon

Forêt des tréants

VEN

Géopoint de conquête (Tier 3) → tier 1

Valencia

Observatoire de Rakshan

JEU

Géopoint de conquête (Tier 1) → tier 1

Tier 3

Balenos

Porte de Florin

JEU

Géopoint de conquête (Tier 1) → tier 3

Serendia

Carrière nord d'Heidel

LUN

Géopoint de conquête (Tier 1) → tier 3

Calpheon

Poste de sentinelle de Longuefeuille

JEU

Géopoint de conquête (Tier 1) → tier 3

Sommet de la montagne de Kaia nord

MAR

Géopoint de conquête (Tier 1) → tier 3

Arête de Karanda

JEU

Géopoint de conquête (Tier 1) → tier 3

Muraille anti-trolls

DIM

Géopoint de conquête (Tier 1) → tier 3

Cabane de Phoniel

MAR

Géopoint de conquête (Tier 1) → tier 3

Mediah

Cloche de l'éveil

MER

Géopoint de conquête (Tier 1) → tier 3

Valencia

Havre du pèlerin

MER

Géopoint de conquête (Tier 1) → tier 3

Site du château de Valencia

VEN

Géopoint de conquête (Tier 3) → tier 3

Tier 4

Balenos

Forêt du Hibou masqué

MAR

Géopoint de conquête (Tier 1) → tier 4

Serendia

Repaire de Biraghi

DIM

Géopoint de conquête (Tier 1) → tier 4

Calpheon

Poste de sentinelle d'Epheria

LUN

Géopoint de conquête (Tier 1) → tier 4

Valencia

Plaine de Taphtar

MAR

Géopoint de conquête (Tier 1) → tier 4

Ruines de Cadry

JEU

Géopoint de conquête (Tier 1) → tier 4

    Un Atelier de Grána a été ajouté à Grána 14. Vous serez capable d’y produire les meubles suivants :

      Niveau 1

        Banc standard de Kamasylvia
        Banc d'Atanis de Kamasylvia
        Petit banc tortueux de Kamasylvia
        Banc tortueux de Kamasylvia
        Chaise de réunion de Kamasylvia
        Chaise de commandant de Kamasylvia
        Tabouret de Kamasylvia
        Chaise kamasylvienne de Momellies
        Banc compact de Kamasylvia

      Niveau 2

        Commode kamasylvienne de Lemoria
        Table de chevet raffinée de Kamasylvia
        Commode-horloge de Kamasylvia
        Table de chevet kamasylvienne à motifs
        Table de chevet collier de Kamasylvia
        Table de chevet sculptée de Kamasylvia
        Paravent hallier de Kamasylvia
        Table ronde lunaire de Kamasylvia
        Petite table en bois poli de Kamasylvia
        Petite table mélodie de Kamasylvia
        Vase à vin compact de Kamasylvia
        Vase à vin basique de Kamasylvia
        Vase à vin de Kamasylvia
        Étagère à vin simple de Kamasylvia
        Étagère à vin double de Kamasylvia
        Étagère à vin triple de Kamasylvia

    Vous devez désormais être niveau 35 pour activer la rage de l'esprit occulte.

[Système]

    Vous pouvez désormais prendre une capture d’écran pendant l’économiseur d'écran sans arrêter celui-ci.

Univers du jeu, PNJ, & effets

[Univers de jeu]

    Correction de l’effet d’illumination trop forte lorsque les graphismes n’étaient pas réglés sur Remasterisé ou Ultra.
    Correction du problème où vous ne pouviez pas vous échapper lorsque vous étiez entre des rochers aux Ruines Mirumoks.
    L’effet lumineux des chandeliers à la Grande bibliothèque de Calpheon a été réduit.
    Correction du bug graphique aux bord de Kamasylvia.
    Correction des effets trop lumineux dans certaines régions de Kamasylvia.
    Correction du problème où les personnages bougeaient de façon anormale dans certains endroits des Montagnes de Valtarra Ouest

[PNJ]

    Correction de la perspective non naturelle de la caméra lorsque vous interagissiez avec certains villageois dans Abun à Mediah.
    Correction du problème où l’icône de quête pour un soldat PNJ proche du repaire de Biraghie n’était pas au bon endroit.

Montures

    Des caractéristiques d’endurance ont été ajoutées à certaines proues de Galère, de Voilier d’Epheria et de Frégate d’Epheria.

      [Guilde] Galère : Proue d’aigle de mer de Steller
      Voilier d'Epheria : proue de dragon
      Voilier d'Epheria : Proue de dragon marin
      Frégate d'Epheria : Proue de dragon marin

    Les caractéristiques d’endurance ont été améliorées pour certaines voiles de Galère, de Voilier d’Epheria et de Frégate d’Epheria.

      [Guilde] Galère : Voile de brise de nuage
      Voilier d'Epheria : voile de la brise noire
      Voilier d'Epheria : Voile des vents bleus
      Frégate d'Epheria : Voile du nordet
      Frégate d’Epheria : Voile de la brise noire

    La description des équipements de [Guilde] Galère explique désormais qu’ils peuvent être utilisés par un «Officier de guilde ou supérieur» au lieu de simplement «Officier de guilde».
    Correction du problème où vous pouviez infliger d’important dégâts avec un Mousquet depuis le siège arrière d’un éléphant.
    Les dégâts que vous infligez depuis le siège arrière d’un éléphant sont maintenant fixes et ne dépendra désormais plus des PA du personnage.

Classes

    Correction du problème concernant le son qui n'était pas joué lorsque la Magicienne, le Magicien la Kunoichi ou le Ninja rampaient.

[Toutes classes]

    Ramper sur les bateaux tels que les Voiliers et les Galères sera désormais possible.
    Le changement de direction en navigation auto devrait désormais sembler plus naturel.

      Nous avons retravaillé les virages et les mouvements de course que les personnages faisaient lorsqu’ils étaient en navigation auto (T).
      Nous avons retravaillé les virages et les mouvements de course que les personnages faisaient lorsqu’ils étaient en navigation auto tout en sprintant (T + Shift).

    Correction du problème ou la perspective de la caméra n’était pas naturelle en ouvrant la fenêtre des connaissances (H) alors que votre personnage vous faisait face.

    Une animation supplémentaire a été ajouté pour que le sprint semble plus dynamique.
    Correction du problème qui faisait que la magicienne réagissait comme si elle était attaquée lorsque la compétence cœur enchanté était utilisée près d'un boss mondial tout en changeant d’arme et en récupérant des PM.
    Correction du problème ou seule la magicienne manquait des textures en mode remasterisé.
    Correction du bug graphique avec le coup qui apparaissait avec certaines couleurs de peau.
    Correction du bug graphique qui apparaissait avec le bord du coup du 6e préréglage de visage.
    Correction d’un bug graphique avec la cape en utilisant la compétence Pluie de météores tout en portant la tenue de Valoren.

    La portée des effets des compétences Esprit occulte : Découpe éclair devrait désormais correspondre à la portée des coups.

    Correction de la luminosité des ornements du [Lame Sombre] Vediant d’Aigle couronné en mode remasterisé ou ultra.

    Les armes suivantes apparaîtront désormais symétrique.

      Lame de Liverto
      Lame de Kzarka

    Correction du problème ou le collier de la tenue Maître des vents était trop lumineux en mode remasterisé ou ultra.

    La portée des effets des compétences Esprit occulte : Décapitation des morts devrait désormais correspondre à la portée de la compétence.

    Correction du problème ou l’intérieur de certaines coupes de cheveux semblait vide.

    Correction du problème ou le mouvement pour ramper était influencé par le mouvement de la caméra.

    Une animation supplémentaire a été ajouté pour que le sprint semble plus dynamique.
    Correction du problème qui faisait que le magicien réagissait comme si il était attaqué lorsque la compétence cœur enchanté était utilisée près d'un boss mondial tout en changeant d’arme et en récupérant des PM.
    Correction du bug graphique avec le poignet en portant les [Magicien] Gants de Destin de l'investigateur.

    Correction du problème ou le texte «Immunisé» apparaissait lorsque vous touchiez avec la compétence Entraves spirituelles
    Correction du problème ou l’[Rôdeuse] Épée elfique d’étoile de Marod ne pouvait pas être teinté en mode remastérisé.
    Correction de l’animation du mouvement pour ramper en arrière.
    Correction du problème ou l’[Rôdeuse] Arc long de Gotha Rensa était trop lumineux en mode remastérisé ou ultra.

    Correction du bug graphique avec les accessoires de cou et l’[Sorcière] Habit de voyage d’Orwen en mode combat.

    Correction du problème ou le texte «Immunisé» apparaissait lorsque vous touchiez avec les compétences entraves spirituelles.

      Accès de rage
      Brise-roche
      Déchaînement

    Les effets de contrôle de foule devraient être appliqués qu’une seule fois désormais en utilisant la compétence Enracinement.
    Correction du problème ou appuyer sur la touche d’espace en étant accroupi vous faisiez mettre debout et non vous faire ramper.
    Correction du bug graphique avec la plume blanche derrière la tenue de Noel.

    Vous irez désormais plus loin en avant en utilisant la compétence Combinaison de coup de pieds montants.
    Correction du bug graphique des bras avec l’Armure d’Agni.
    Correction du problème graphique qui apparaissait au niveau des chaussures en portant les Gantelets de Kzarka.

    Correction du bug graphique avec les cheveux en portant les Vêtements canapé et en ayant les graphismes configurés en «Faible».

Objets

    Étant donné que les géopoints sont désormais divisés en 4 tiers, la partie qui fait référence au niveau des géopoints dans la description d’objet des forts de géopoints a été modifiée en fonction.
    Correction du problème où vous pouviez bouger la table de salle à manger molletonnée sans retirer les objets de décorations posés dessus.
    La description des [Événement] Pièces de la Troupe dorée a été modifiée.
    La description du familier [Événement] Coucou été modifiée.

      Précédemment :

        Spécial : Trouve des ressources

      Désormais :

        Spécial : Détection d’ennemis

Monstres

    Les PD du boss Giath augmenteront désormais lorsqu’il sera assis pour se concentrer.
    Loure Ravi apparaîtra désormais au milieu de l’arène lorsque Urugon du parchemin d’invocation du Capitaine de raid Gyfin Rhasian ou du parchemin d'invocation du Capitaine de raid Gyfin Rhasian éveillé sera vaincu.

Quêtes & Connaissances

[Quête]

    Les conditions pour la quête «Claus l'enthousiaste» sont passées du niveau 9 au niveau 15.
    Le fantôme du château de Cron pour la série de quêtes «floraison dans les ruines» apparaîtra désormais uniquement lorsque la série de quêtes sera en cours.
    L’emplacement indiqué par le parchemin pour la quête [Boss] Muskan le Maniaque devrait maintenant être à l’intérieur du Monastère sanglant.

[Connaissances]

    Des connaissances obtenables en transformant des Pièges à leurre pour boss : Loup blanc et des Pièges à leurre pour boss : Roi des ours bruns via l’alchimie simple ont été ajoutées.
    Correction du texte de Makhan Murad dans les connaissances.

Interface

    Le message qui apparaît lorsque vous réparez un voilier, une frégate ou une galère a été modifié.

      Avant

        L’endurance des montures inanimées ou de type machine ne peut pas être restaurée. De plus, la durabilité supplémentaire accordée par l'équipement ne peut être restaurée. La restauration de la durabilité de votre monture vous coûtera au total ___ pièces. Voulez-vous continuer ?

      Maintenant

        Restaurer l'endurance de votre monture vous coûtera au total ___ pièces. Souhaitez-vous continuer ?

    Le message qui apparaît lorsque vous réparez un bateau de pêche, une barque ou un radeau a été modifié.

      Avant

        L’endurance des montures inanimées ou de type machine ne peut pas être restaurée. De plus, la durabilité supplémentaire accordée par l'équipement ne peut être restaurée. La restauration de la durabilité de votre monture vous coûtera au total ___ pièces. Voulez-vous continuer ?

      Maintenant

        La durée de vie des montures de type machine ne peut pas être restaurée.Restaurer la durabilité de votre monture vous coûtera au total ___ pièces. Souhaitez-vous continuer ?

    L’effet de contre-attaque pendant les combats est désormais plus naturel.
    La fonction «Dicton du jour» a été ajouté au statut de la fenêtre des membres de l’alliance.
    Correction du problème où vous ne pouviez pas extraire les cristaux transfusés sur un objet de l’inventaire de perle lorsque l’emplacement de l’objet correspondant dans l’inventaire normal était bloqué.
    La prévisualisation par défaut des tenus de la boutique de perles montrera désormais les capes.

      Vous pouvez cliquer sur «Paramètres de capes» pour cacher les capes.

    Correction du problème où il n’était pas possible de cliquer sur le bouton du haut lors d’une conversation à choix multiples avec un PNJ.
    Jusqu’à deux chiffres après la virgule seront désormais affichés dans votre progression d’expérience de compétence de profession.
    Vous pouvez désormais cliquer sur les messages de notification et cela aura le même effet que cliquer sur l’icône de la notification.
    Lorsque vous avez inscrit un objet, l’icône de notification d’inscription au marché restera désormais visible.
    Lorsque vous configurez vos notifications pour qu’elle ne s’affiche pas, les notifications du marché s’afficheront toujours en bas à droite de votre écran.
    Correction du problème où les descriptions d’objets dans la boutique de perles étaient partiellement obstruées.
    Correction du problème où des textes non nécessaires dans la fenêtre de sélection des personnages apparaissaient alors qu’aucun personnage n’avait été créé.
    Correction du problème ou la surbrillance jaune pour indiquer quel serveur vous avez sélectionné apparaissait parfois pour deux serveurs lorsque vous sélectionniez un serveur dans la fenêtre de sélection de serveur après vous être connecté au jeu.
    Vous pouvez désormais si vous le voulez désactiver les notifications qui s’affichent en bas à droite de votre écran en vous rendant dans :

      Options > Général > Alertes > Alertes

    Sur la partie gauche de la fenêtre des statuts des membres de guilde, le texte «Fonds de la guilde» a été changé en une icône.
    Les types de notifications suivantes ne devraient plus se chevaucher.

      Notifications normales
      Notification d'inscription sur le marché
      Notifications de boss

    Correction du problème ou la description des objets dans la liste des objets à échanger n’apparaissait pas toujours en interagissant (R) avec le responsable de l'approvisionnement militaire de guilde.
    Les notifications en bas à droite de l’écran apparaîtront désormais si vous avez sélectionné la manette dans les options.

Problèmes connus

    Correction du problème où le client plantait lorsque le jeu se réduisait lorsque la fenêtre pour quitter le jeu était ouverte.

[Problèmes connus]

    Les guides vidéo de Black Desert et des compétences ne se sont pas affichés.
 
 


Mercredi 19 septembre 2018
 
Festival de la bière 2018

 
 


Mercredi 19 septembre 2018
 
Mise à jour de la boutique de perles

Set de tenue de chevalier pourpre A (LIMITÉ)

    2 200 Perles

      Guerrier, Berserker, Musa, Ninja, Poings Furieux

Disponible jusqu'au 3 octobre (avant maintenance).

Set de tenue de chevalier pourpre B (LIMITÉ)

    2 200 Perles

      Guerrier, Berserker, Musa, Ninja, Poings Furieux

Disponible jusqu'au 3 octobre (avant maintenance).

Reine démoniaque (LIMITÉ)

    2 200 Perles

      Rôdeuse, Sorcière, Dompteuse, Valkyrie, Maehwa, Magicienne, Kunoichi, Lame Sombre, Mystique

Disponible jusqu'au 3 octobre (avant maintenance).

Reine angélique (LIMITÉ)

    2 200 Perles

      Rôdeuse, Sorcière, Dompteuse, Valkyrie, Maehwa, Magicienne, Kunoichi, Lame Sombre, Mystique

Disponible jusqu'au 3 octobre (avant maintenance).

Gosphie magicienne (NOUVEAU)

    1 650 Perles

      Ramassage d'objet toutes les 10 secondes et augmentation de l'aggro des monstres. Le ramassage d'objet peut être accéléré jusqu'à 1 fois toutes les 4 secondes. L'augmentation de l'aggro des monstres peut être accélérée jusqu'à 1 fois toutes les 4 secondes.
      Talent : Bonus d'EXP de compétence et augmentation des chances d'obtenir des connaissances supérieures.

* Le tier ne baissera pas lors de l'échange. *Inscription au marché impossible. *S'applique à toute la famille

* Ne peut apprendre de compétences naturellement (en gagnant des niveaux). *Peut être échangé avec d'autres familiers s'ils sont de type différent.

 

[Événement] Pack de développement de monture (ÉVÉNEMENT)

    5 150 / 3 900 Perles

      Un pack conçu pour vous aider à développer votre monture.
      Contient : Billet de changement d'apparence de cheval premium, Billet d'entraînement de compétences de monture x5, Parchemin d'EXP de monture supplémentaire x10 et Coupon de changement de compétences de monture x3.

Disponible jusqu'au 3 octobre (avant maintenance).

* Il est possible que cet objet soit retiré de la boutique avant la date prévue.

[Événement] Pack pour cavalier chevronné (ÉVÉNEMENT)

    3 540 / 2 900 Perles

      Un pack pour les cavaliers chevronnés
      Contient : Coupon de changement de compétence de monture x3, Billet de changement d'apparence de cheval premium x2, Réinitialisation du compteur de reproduction (femelle) et Pierre de sort de marquage de monture.
      Bonus : [Événement] Réinitialisation de résurrection de monture.

Disponible jusqu'au 3 octobre (avant maintenance).

* Il est possible que cet objet soit retiré de la boutique avant la date prévue.

[Event] Pack pour cavalier novice (ÉVÉNEMENT)

    2 250 / 1 900 Perles

      Un pack pour cavalier novice.
      Contient : Flûte à chevaux (permanent), Pierre de sort de marquage de monture et Coupon de changement de compétences de monture.

Disponible jusqu'au 3 octobre (avant maintenance).

* Il est possible que cet objet soit retiré de la boutique avant la date prévue.

[Événement] Pack automnal d'aventurier (ÉVÉNEMENT)

    5 025 / 3 900 Perles

      Contient : Ours polaire, Pack de valeur (20 jours), Livre de combat scellé (20 jours), Bénédiction de Kamasylve (20 jours) et Mémoire d'artisan x25.
      Bonus : Manuel d'entraînement - Combat (3 jours) et Manuel d'entraînement - Compétence (3 jours).

* Un achat maximum par famille.

Disponible jusqu'au 3 octobre (avant maintenance).

* Il est possible que cet objet soit retiré de la boutique avant la date prévue.

[Événement] Pack cadeau brise d'automne (ÉVÉNEMENT)

    6 600 / 5 280 Perles

      Contient : Ours polaire ou Hérisson (au choix), Pack de valeur (30 jours) et Mémoire d'artisan x100.
      Bonus : [Événement] Parchemin d'augmentation de récupération d'objets (60 min) x10, Manuel d'entraînement - Combat (3 jours) et Manuel d'entraînement - Compétence (3 jours).

* Un achat maximum par famille.

Disponible jusqu'au 3 octobre (avant maintenance).

* Il est possible que cet objet soit retiré de la boutique avant la date prévue.

Golden Bell (PROMO)

    1 800 / 500 Perles

* Trois achats maximum par famille.

Disponible jusqu'au 3 octobre (avant maintenance).

* Il est possible que cet objet soit retiré de la boutique avant la date prévue.

 
 


Mercredi 12 septembre 2018
 
Septembre promos de la boutique de perles

 
 


Mercredi 12 septembre 2018
 
Amours équins

 
 


Mercredi 12 septembre 2018
 
Tous les chemins mènent au rhum !

 
 


Mercredi 12 septembre 2018
 
Le trésor perdu des pirates

 
 


Mercredi 12 septembre 2018
 
Notes de Patch

Salutations aventuriers,

Cette semaine nous apportons de nombreux changements qui ne manqueront pas de vous faire découvrir le monde ! Avec l'événement "Le trésor perdu des pirates", partez à la chasse aux coffres disséminés aux quatre coins du monde. Ces coffres sont remplis d'objets et d'ingrédients utiles, alors gardez l'œil ouvert !

Et si vous êtes d'humeur à vouloir obtenir un nouveau cheval, l'événement "Amours équins" devrait vous ravir !

De plus, l'événement "Tous les chemins mènent au rhum !" récompensera ceux exterminant des monstres ! Alors mettez de côté les potions et préférez le rhum !

Comme d'habitude, vous pouvez consulter plus le détail de cette mise à jour ! Bonne lecture !

Système & Event

[Événement]

    L'événement "Le trésor perdu des pirates" va débuter.

      Durée de l'événement : du 12 septembre (après maintenance) au 26 septembre 9h00 (UTC)
      Des coffres au trésor <Objet perdu par les pirates> apparaîtront partout dans le monde de Black Desert Online !
      Profitez de l'occasion pour devenir pété de thunes !

    L'événement "Tous les chemins mènent au rhum !" va débuter.

      Durée de l'événement : du 12 septembre (après maintenance) au 26 septembre 9h00 (UTC)
      Éliminez des monstres dans n'importe quelle zone de Black Desert Online afin d'avoir une chance d'obtenir du [Événement] Rhum de pirate.

    L'événement "Amours équins" va débuter.

      Durée de l'événement : du 12 septembre (après maintenance) au 3 octobre (avant maintenance)

        Pendant la durée de l'événement, éliminez des monstres, récoltez et pêchez afin d'obtenir des Fruits de gemme arc-en-ciel, Neidans de bête féroce et Racines de sabot bleu profond.
        Vous pourrez aussi profiter d'un boost qui augmentera les chances d'obtenir un tier de cheval élevé lors de la reproduction de vos chevaux. Ces boosts auront lieu pendant des horaires précis :

          Jours de la semaine

            Du lundi au jeudi (7 h par jour)

              [EU]

                CEST : de 17h00 à minuit
                UTC : de 15h00 à 22h00

              [NA]

                PDT : de 16h00 à 23h00
                EDT : de 19h00 à 02h00
                UTC : de 23h00 à 06h00

              Weekends

            Du vendredi au lundi tôt le matin (60 h en tout)

              [EU]

                CEST : du vendredi 16h00 au lundi 04h00
                UTC : du vendredi 14h00 au lundi 02h00

              [NA]

                PDT : du vendredi 15h00 au lundi 03h00
                EDT : du vendredi 18h00 au lundi 06h00
                UTC : du vendredi 22h00 au lundi 10h00

              Pendant la durée de l'événement et ces périodes précises, reproduisez vos chevaux et profitez d'un boost aux chances d'obtenir un cheval de tier supérieur.

[Événements en cours]

    De l'or au bout des doigts: du 29 août (après maintenance) au 26 septembre (9h00 UTC)
    Rêve de nuit estivale : Du 30 août (minuit UTC) au 19 septembre (23h59 UTC)
    Cadeaux de fidélité de Valks : du 30 août (minuit UTC) au 3 octobre (23h59 UTC)
    L'aventure de l'Esprit occulte I : du 29 août (après maintenance) au 19 septembre (avant maintenance)
    Concours de bande annonce du remaster

      Période de soumission : du 22 août au 16 septembre.
      Sélection de l'équipe : du 17 au 21 septembre.
      Annonce des gagnants : le 1er octobre 2018

[Événements terminés]

    La ruée vers l'or !

※ Le créateur de set présent dans la boutique de perles sera enlevé le 19 septembre. Mais ne vous inquiétez pas, il reviendra lors d'événements futurs !

[Contenus à venir]

La semaine dernière nous avons annoncé des changements concernant le système des géoconflits. Nous souhaitons apporter davantage d'informations sur cette modification de contenu qui aura lieu lors d'une future maintenance :

Afin de participer à un géoconflit, un maître de guilde devra accepter les demandes de participation émanant de ses membres de guilde. Cela devra être effectué avant que le processus de géoconflit ne commence.

Dès qu'un géoconflit prend fin, un maître de guilde peut commencer à accepter les demandes de participation au prochain géoconflit émanant de ses membres de guilde.

Un maître de guilde/officier pourra donc commencer à planifier le prochain géoconflit dès que le précédent est terminé. Une fois le recrutement ouvert et les membres avertis, ils peuvent s'inscrire en avance pour participer au prochain géoconflit.

Un maître de guilde/officier pourra ouvrir ou clore le recrutement pour participer au prochain géoconflit en passant par l'onglet "Liste des membres de la guilde" qui se trouve dans le menu de guilde (touche G).

Lorsque le recrutement est ouvert et en cours, un membre peut librement s'inscrire (ou non) afin de participer au prochain géoconflit.

Le statut de participation peut être modifié à volonté du moment que le recrutement est ouvert. Une fois le recrutement fermé par un maître de guilde/officier, il n'est plus possible pour un membre de s'inscrire pour participer. Prenez donc bien le temps de réfléchir lorsque vous décidez de participer ou ou non.

Parce qu'il est possible que des membres n'aient pas pu s'inscrire ou que le nombre de participants ne soit pas assez important, un maître de guilde/officier pourra utiliser une fonctionnalité lui permettant de sélectionner des participants supplémentaires.
Cependant, veuillez noter qu'un maximum de 5 membres de guilde peuvent être ajoutés à la liste des participants de cette manière. De plus, une fois leur sélection confirmée, les membres participants ne pourront plus être modifiés.

 Désormais, les membres de guilde pourront eux même décider de s'inscrire pour participer au prochain géoconflit.

Il est possible d'ajouter un maximum de 5 membres (en plus de ceux sélectionnés via les inscriptions). Après la confirmation finale, plus aucune modification ne peut être effectuée.

Une fois le processus de recrutement finalisé ET terminé, les membres n'étant pas inscrits (via demande de participation ou ceux sélectionnés en tant que participants supplémentaires) ne pourront pas participer au prochain géoconflit.

Afin de participer au prochain géoconflit, un maître de guilde/officier doit clore le recrutement et terminer la construction d'un fort AVANT 18h00 UTC pour les serveurs EU et AVANT 03h00 UTC pour les serveurs NA.

Le nombre minimum de participants nécessaires pour un géoconflit est de 10, qu'il s'agisse de participants s'étant inscrits ou ayant été sélectionnés comme participant supplémentaire par un maître de guilde/officier.
Cependant une fois la participation au géoconflit validée, vous pouvez être moins de 10 lors des combats en géoconflit.

Après la fin du géoconflit, les membres de guilde ayant participé pourront recevoir des médailles en fonction de leurs performances et/ou du résultat du géoconflit.

Les conditions mentionnées précédemment s'appliquent aussi aux alliances de guildes souhaitant participer à un géoconflit.

Les changements des règles de géoconflit seront les suivants :

Dès lors qu'un géoconflit prend fin, le maître guilde ou officier pourra accepter des candidatures des membres de guilde souhaitant rejoindre le prochain géoconflit.

    Le maître de guilde (ou officier) pourra accepter les candidatures via l'onglet "Liste des membres de la guilde" accessible depuis le menu de guilde (touche G).
    La colonne "Géoconflit" permettra de gérer les candidatures concernant le prochain géoconflit.
    Un membre de guilde pourra choisir librement de participer ou pas tant que le recrutement est ouvert.
    La période de recrutement pour participer au géoconflit sera décidée par le maître de guilde ou par les officiers. Une fois la période passée, il ne sera plus possible pour les membres de s'inscrire pour participer.
    Cependant, le maître de guilde et les officiers auront la possibilité d'ajouter des membres participant au géoconflit depuis la fenêtre de confirmation.
    Seuls les membres de guilde ayant été acceptés via le processus d'inscription/candidature ainsi que ceux ayant été ajoutés par le maître de guilde/officiers pourront rejoindre le prochain géoconflit.
    Il est possible d'ajouter un maximum de 5 membres (en plus de ceux sélectionnés via les inscriptions). Après la confirmation finale, plus aucune modification ne peut être effectuée.

Le choix du géopoint sera effectué par le maître de guilde/officiers en fonction du nombre de participants au géoconflit.

    La période de recrutement et de construction de fort doit être finalisée avant 18h00 UTC pour les serveurs EU et 03h00 UTC pour les serveurs NA afin d'avoir une chance de participer au géoconflit du jour.
    Le nombre final de participants (via inscription des membres + ajout de membres par l'officier/maître de guilde) déterminera quel géopoint pourra être choisi. Lors de la construction d'un fort sur la zone d'un géopoint, votre guilde sera considérée comme participante pour ce géoconflit. Si votre guilde retire un fort déjà construit, la participation sera annulée et il vous faudra recommencer entièrement le processus de candidature.
    Le nombre minimum de participants nécessaires pour un géoconflit est de 10, qu'il s'agisse de participants s'étant inscrits ou ayant été sélectionnés comme participants supplémentaires par un maître de guilde/officier.

Comme auparavant, les géoconflits se dérouleront de 18h00 à 20h00 UTC pour les serveurs EU et de 01h00 à 03h00 UTC pour les serveurs NA. Aucun autre participant ne pourra rejoindre le géoconflit tant qu'il est en cours.

Une fois le géoconflit terminé, des récompenses seront données en fonction des résultats et/ou performances.

    La guilde recevra des fonds de guilde. Différents montants seront distribués en fonction du tier des géopoints.
    Part représentée pour chaque tier :

      Tier 1 : 20 %
      Tier 2 : 23 %
      Tier 3 : 27 %
      Tier 4 : 30 %

    Les membres de guilde ayant participé pourront recevoir des médailles en fonction de leurs performances et/ou du résultat du géoconflit.
    Les médailles sont uniquement envoyées via le courrier en jeu et il vous faudra les récupérer dans un délai de 7 jours sans quoi elles disparaîtront.
    Une fois un géoconflit terminé, le statut de participation au géoconflit des membres de guilde (visible dans l'onglet "Liste des membres de la guilde du menu de guilde) sera réinitialisé pour indiquer que les membres ne participent pas au prochain géoconflit.

 

Objet

 Médailles requises

1

Conseils de Valks (+60)

1200

2

Conseils de Valks (+40)

580

3

Conseils de Valks (+20)

150

4

Anneau de baron écarlate (temporaire)

200

5

Boucle d'oreille de baron écarlate (temporaire)

200

6

Ceinture de baron écarlate (temporaire)

200

7

Collier de baron écarlate (temporaire)

200

8

Manuel d'entraînement - Combat (1 jour)

 60

9

Manuel d'entraînement - Compétence (1 jour)

60

10

Parchemin d'augmentation de récupération d'objets (60 min)

 50

11

Outil d'alchimie suprême (durabilité : 5000)

40

12

Ustensile de cuisine suprême (durabilité : 5000)

40

* Avec le temps nous comptons proposer davantage d'objets en échange de médailles.

    Pour participer à une guerre de conquête, il faut que votre guilde occupe au moins un géopoint de tier 3 ou 4.
    La participation à un géoconflit sera seulement finalisée après qu'un fort ait été construit avant 18h00 UTC pour les serveurs EU et avant 03h00 UTC pour les serveurs NA, et après que le maître de guilde/officier ait fermé les inscriptions.
    Les conditions mentionnées précédemment s'appliqueront aussi aux alliances de guilde.
    Tous les géopoints seront d'un tier précis :

Géopoint (tier)

Nombre de participants

Total de géopoints

Tier 1

De 10 à 25

58

Tier 2

De 25 à 40

48

Tier 3

De 40 à 55

30

Tier 4

De 55 à 100

18

Notes

Il se peut que certains géopoints précis requièrent un nombre différent de participants.

Le nombre de géopoints disponibles pour les géoconflits changeront en fonction du jour de la semaine.

    Si vous avez 25 participants, vous pouvez choisir de participer à des géoconflits de tier 1 ou 2.
    Si vous avez 40 participants, vous pouvez choisir de participer à des géoconflits de tier 2 ou 3.
    Si vous avez 55 participants, vous pouvez choisir de participer à des géoconflits de tier 3 ou 4.

Catégorie

Destruction de poste de commandement

Destruction de fort

Destruction de porte

Monture tuée

Destruction d'objet de placement

Élimination

Nombre de morts

Élimination avec une arme de siège

Contribution

Points donnés

20

10

15

0

1

1

0

1

Total

Les participants pourront recevoir des médailles en fonction de leurs performances et/ou du résultat du géoconflit.
Veuillez vous référez au tableau suivant pour plus de détails :

Géopoint (tier)

Victoire

Défaite

Libération

5 % des meilleures contributions
(Guilde victorieuse)

Tier 1

3

1

1

1

Tier 2

5

1

2

2

Tier 3

8

1

2

3

Tier 4

10

1

3

5

    Le "Statut de guerre" dans la fenêtre de guilde (G) sera modifié. Dans cette section, vous pourrez voir les actions de contribution effectuées pendant la guerre de conquête/géoconflit qui s'est déroulée pendant la journée.

      La contribution sera enregistrée en fonction des actions suivantes pendant une guerre de conquête/géoconflit.

    La médaille est une récompense spéciale qui est attribuée en fonction de votre contribution au Géoconflit. Vous pouvez échanger les médailles contre différents objets auprès d'un PNJ instructeur de compétences de chaque village.

      Tout abus ou violation lié à la médaille pourra entraîner une restriction de votre compte.

Liste des géopoints en fonction du Tier et du jour :

< Zones avec des géopoints de tier 1 >

 

Nombre de participants

< Zones avec des géopoints de tier 2 >

 

Nombre de participants

< Zones avec des géopoints de tier 3 >

 

Nombre de participants

< Zones avec des géopoints de tier 4 >

 

Nombre de participants

Géopoints de tier 1

Jours

Membres

Géopoints de tier 2

Jours

Membres

Géopoints de tier 3

Jours

Membres

Géopoints de tier 4

Jours

Membres

Colline d'Ehwaz

VEN

De 10 à 25

Autel d'Agris

LUN

De 25 à 40

Château de Cron

DIM

De 40 à 55

Poste de garde ouest

VEN

De 55 à 100

Ruines du Château de Cron

LUN

De 10 à 25

Grotte des éfrits

MAR

De 25 à 40

Côte d'Olvia

LUN

De 40 à 55

Ruines de Glish

VEN

30

Ferme Toscani

MER

De 10 à 25

Col d'Heidel

JEU

De 25 à 40

Grotte des gobelins

MAR

De 40 à 55

Forêt des manshas

VEN

De 55 à 100

Grotte côtière

DIM

De 10 à 25

Pied du Mont Terrmian

VEN

De 25 à 40

Porte ouest

MER

De 40 à 55

Temple de Kamasylve

VEN

De 55 à 100

Ancienne salle de pierre

JEU

De 10 à 25

Falaise de Terrmian

DIM

De 25 à 40

Porte de Florin

JEU

De 40 à 55

Forêt du Pillage

MER

De 55 à 100

Pont des Sages

LUN

De 10 à 25

Arête d'Epheria

MER

De 25 à 40

Frontière orientale

VEN

De 40 à 55

Ferme Casta

DIM

De 55 à 100

Collines aux loups

VEN

De 10 à 25

Marécage de Glish

MER

De 25 à 40

Porte nord-ouest

DIM

De 40 à 55

Plaine nord de Serendia

JEU

De 55 à 100

Embouchure du fleuve Balenos

MAR

De 10 à 25

Porte est

DIM

De 25 à 40

Plantation Moretti

LUN

De 40 à 55

Poste de garde sud

MAR

De 55 à 100

Ferme Wale

JEU

De 10 à 25

Ferme Costa

LUN

De 25 à 40

Sanctuaire de Serendia

JEU

De 40 à 55

Chapelle de la magicienne

LUN

De 55 à 100

Poste de garde nord

MER

De 10 à 25

Ruines du château

MER

De 25 à 40

Carrière nord d'Heidel

LUN

De 40 à 55

Mine de fer abandonnée

DIM

De 55 à 100

Zone neutre sud

LUN

De 10 à 25

Camp des orcs

JEU

De 25 à 40

Arête de Karanda

JEU

De 40 à 55

Tombe du soldat

LUN

De 55 à 100

Cienaga sud

JEU

De 10 à 25

Ferme Lynch

MAR

De 25 à 40

Muraille anti-trolls

DIM

De 40 à 55

Nid de waragons

MER

De 55 à 100

Poste de garde central

MAR

De 10 à 25

Camp des saunils

JEU

De 25 à 40

Montagne nord de Kaia

MAR

De 40 à 55

Fabrique de soufre de Roud

DIM

De 55 à 100

Ferme Alejandro

DIM

De 10 à 25

Poste des géants originels

VEN

De 25 à 40

Cabane de Phoniel

MAR

De 40 à 55

Repaire de Biraghi

DIM

De 55 à 100

Monastère sanglant

VEN

De 10 à 25

Tour d’observation de Trina

DIM

De 25 à 40

Sanctuaire d'Hexe

DIM

30

Poste de sentinelle d'Epheria

LUN

De 55 à 100

Tour de guet

VEN

De 10 à 25

Château des chevaliers de Delphe

MAR

De 25 à 40

Plantation de blé nord

MER

De 40 à 55

Forêt du Hibou masqué

MAR

De 55 à 100

Forteresse Bradie

MAR

De 10 à 25

Colline de Keplan

VEN

De 25 à 40

Fort Trina

LUN

De 40 à 55

Plaine de Taphtar

MAR

De 55 à 100

Porte sud-ouest

MER

De 10 à 25

Carrière abandonnée du sud de Keplan

MER

De 25 à 40

Colline de Quint

VEN

De 40 à 55

Ruines de Cadry

JEU

De 55 à 100

Labo de Marni

MAR

De 10 à 25

Poste avancé des rhutums

LUN

De 25 à 40

Poste de sentinelle de Longuefeuille

JEU

De 40 à 55

 

 

 

Ruines de l'Arbre de Bree

VEN

De 10 à 25

Vallée d'Epheria

MAR

De 25 à 40

Grotte de lave d'Omar

DIM

De 40 à 55

 

 

 

Terre abandonnée

MER

De 10 à 25

Mur de pierre d'Hexe

MER

De 25 à 40

Avant-poste de Sarma

MAR

De 40 à 55

 

 

 

Avant-poste de Delphe

DIM

De 10 à 25

Camp des hommes poissons-chats

DIM

De 25 à 40

Sanctuaire d'Elric

JEU

De 40 à 55

 

 

 

Ferme contaminée

JEU

De 10 à 25

Lac Kaia

MER

De 25 à 40

Pointe du Ricochet

VEN

De 40 à 55

 

 

 

Grotte des khurutos

LUN

De 10 à 25

Grotte de Marie

JEU

De 25 à 40

Cloche de l'éveil

MER

De 40 à 55

 

 

 

Carrière abandonnée du nord de Keplan

DIM

De 10 à 25

Crioville

DIM

De 25 à 40

Avant-poste du Rocher

LUN

De 40 à 55

 

 

 

Col d'Oze

MAR

De 10 à 25

Côte du bec de pierre

JEU

De 25 à 40

Havre du pèlerin

MER

De 40 à 55

 

 

 

Forêt des tréants

VEN

De 10 à 25

Ranch de Queue-de-Pierre

DIM

De 25 à 40

Oasis d'Ibellab

DIM

De 40 à 55

 

 

 

Avant-poste de la tour d’observation

MER

De 10 à 25

Hautes terres d'Asula

LUN

De 25 à 40

Aakman

MAR

De 40 à 55

 

 

 

Alentours de Keplan

LUN

De 10 à 25

Canyon de la corruption

MAR

De 25 à 40

Site du château de Valencia

VEN

De 40 à 55

 

 

 

Maison d'Oze

JEU

De 10 à 25

Repaire des bandits errants

JEU

De 25 à 40

Côte d’Ancado

VEN

De 40 à 55

 

 

 

Source de la rivière de Behr

LUN

De 10 à 25

Falaise d'Hasrah

VEN

De 25 à 40

 

 

 

 

 

 

Cabane de Tobare

JEU

De 10 à 25

Vallée des roches d'Alumn

MAR

De 25 à 40

 

 

 

 

 

 

Souche de Rhua

VEN

De 10 à 25

Garnison des sausans

VEN

De 25 à 40

 

 

 

 

 

 

Aval de Behr

MAR

De 10 à 25

Kusha

LUN

De 25 à 40

 

 

 

 

 

 

Forêt de Longuefeuille

MER

De 10 à 25

Porte nord de Mediah

MER

De 25 à 40

 

 

 

 

 

 

Hautes terres de Mediah nord

DIM

De 10 à 25

Porte d'Altinova

DIM

De 25 à 40

 

 

 

 

 

 

Désert de Queue-de-Pierre

JEU

De 10 à 25

Ceinture rocheuse de Gorgo

DIM

De 25 à 40

 

 

 

 

 

 

Planque des manes

VEN

De 10 à 25

Capotia

LUN

De 25 à 40

 

 

 

 

 

 

Forêt de Tungrad

DIM

De 10 à 25

Temple des nagas du désert

VEN

De 25 à 40

 

 

 

 

 

 

2e laboratoire de Marni

LUN

De 10 à 25

Sanctuaire du pèlerin : l'humilité

LUN

De 25 à 40

 

 

 

 

 

 

Poste des helms

MER

De 10 à 25

Sanctuaire du croissant

VEN

De 25 à 40

 

 

 

 

 

 

Site d'excavation des ruines antiques

LUN

De 10 à 25

Montagnes du croissant

MER

De 25 à 40

 

 

 

 

 

 

Ferme d'Ahto

MAR

De 10 à 25

Porte de Barhan

JEU

De 25 à 40

 

 

 

 

 

 

Ferme de Kasula

MER

De 10 à 25

Ferme Erdal

MER

De 25 à 40

 

 

 

 

 

 

Camp bashim

VEN

De 10 à 25

Plantation de Valencia

LUN

De 25 à 40

 

 

 

 

 

 

Canyon du vétéran

MER

De 10 à 25

Zone volcanique de Gavinya

MAR

De 25 à 40

 

 

 

 

 

 

Hautes terres de Valencia ouest

JEU

De 10 à 25

Grand cratère de Gavinya

VEN

De 25 à 40

 

 

 

 

 

 

Canyon de Pujiya

MAR

De 10 à 25

Falaise côtière de Gavinya

JEU

De 25 à 40

 

 

 

 

 

 

Ville désertée de Runn

VEN

De 10 à 25

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Sanctuaire du pèlerin : l'obéissance

MAR

De 10 à 25

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Sanctuaire du pèlerin : l'abstinence

LUN

De 10 à 25

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Sanctuaire du pèlerin : la sincérité

DIM

De 10 à 25

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Sanctuaire du pèlerin : le jeûne

DIM

De 10 à 25

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Observatoire de Rakshan

JEU

De 10 à 25

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Domaine agricole d'Atlas

MER

De 10 à 25

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Ferme Fohalam

JEU

De 10 à 25

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Terres désolées d'ivoire

LUN

De 10 à 25

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Falaise d'Ivero

MER

De 10 à 25

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

※ Géopoints classés par jour

Tier 1

Tier 2

Tier 3

Tier 4

Total

 

 

DIM

8

8

6

4

26

 

 

LUN

10

8

5

3

26

 

 

MAR

9

7

5

3

24

 

 

MER

11

9

4

2

26

 

 

JEU

10

8

5

2

25

 

 

VEN

10

8

5

4

27

 

 

Total

58

48

30

18

154

 

 

[Contenu]

    Une nouvelle IU a été ajoutée pour Mes informations (P) et Statistiques.
    Il n'est plus possible d'appuyer dur l'icône de bateau pour embarquer automatiquement dans votre bateau, quand vous rencontrez le Navire fantôme dans le Grand océan.
    Une nouvelle fonctionnalité qui vous permet de voir les compétences que la fée peut apprendre a été ajoutée.

[Système]

    Le filtre photo par défaut dans les paramètres d'affichage a été changé de Vibrance à Sans contrastes.

      Le filtre photo Recommandé 1 sera Sans contrastes, et le filtre photo Recommandé 2 sera Vibrance.

    La luminosité de l'éclairage a été réajustée dans certaines zones pour résoudre le problème d'éblouissement.

      Cité de Calpheon
      Sanctuaire de Calpheon
      Grotte des khurutos
      La grotte de l'Île des Pirates
      Ceinture rocheuse de Gorgo

    La musique des cinématiques suivantes a été modifiée :

      Edan blessé
      L'équipe d'Edan prend le départ
      Orwen rencontre Gorgath
      Centre de traitement des maladies pétrifiantes de Keplan
      Norma Leight et les activités humanitaires
      Plan des chevaliers des Ombres
      Sainte faculté
      Les conseils de Freharau
      Une prémonition agitée
      Histoire d'Al Rhundi
      Bobby Lauren, président de la Ligue des marchands
      Vieil ami
      Querelle entre Horst et les Xian
      Lettre de Bobby Lauren
      Orwen visite Heidel
      Serendia, Alustin l'alchimiste
      Entraînement de Buntt
      Cliff et Nez Rouge
      Croxus, l'instructeur ennuyeux
      Diago et la pierre noire
      Gray Biants l'aimable
      Équipe d'Edan et Igor Bartali
      Demande d'investigation de la chambre de pierre par Jarette
      Princesse Jarette au poste de garde ouest
      Lillia de l'île d'Iliya
      Contremaître et Santo Manzi
      Tranan Underfoe le forgeron
      Wale le paresseux
    Il ne sera désormais possible de cliquer sur le bouton agrandir que quand il est activé.
    Les personnages dont la jauge de souffle est épuisée, alors qu'ils sont dans le Fleuve Junaid, remonteront désormais automatiquement à la surface.

Univers du jeu, PNJ, & effets

[Univers de jeu]

    Le terrain de la Plage de Terrmian a été modifié pour être identique au terrain qui est affiché dans la Carte du monde (M).
    Correction du problème qui faisait que les rochers étaient trop brillants dans la grotte des Helms en mode remasterisé.
    Correction du problème graphique qui affectait l'étendue d'eau dans la Steppe de Navarn.
    Correction du problème qui faisait que les personnages pouvaient tomber dans un trou dans les escaliers de pierre des Ruines Mirumoks.
    La luminosité de l'éclairage dans toutes les zones de Black Desert Online en mode remasterisé a été améliorée pour sembler plus naturelle.
    L'emplacement de l'icône de quai de la ville d'Arehaza sur la carte du monde correspond désormais à l'emplacement actuel du quai.

Montures

    Correction du problème de caméra qui se produisait en allant en mode d'attaque après avoir équipé un mousquet en montant un cheval.
    Correction du problème de caméra qui se produisait en utilisant la compétence Pas de côté après avoir équipé un mousquet en montant un cheval.
    Correction du problème qui faisait qu'appuyer sur la touche "S" tout en appuyant sur les touches pour aller à droite ou à gauche alors que le bateau était immobile, le faisait avancer.
    Correction du problème qui faisait que le bateau tournait sur lui-même par intermittence lors d'un déplacement en avant en changeant de direction (Touche Z et une touche directionnelle).
    Il n'est plus possible de changer de direction tout en allant en arrière. Le bateau ira en arrière comme il le faisait auparavant.
    Vous ne pouvez désormais plus changer d'objet équipé quand vous êtes sur le siège arrière d'un Éléphant de guilde.

Classes

[Toutes classes]

    L'animation de récupération d'endurance pendant la nage a été améliorée.

      Nous avons découvert un problème qui faisait qu'un peu d'endurance était consommée pendant l'animation de récupération d'endurance (T en nageant).
      Ce problème a été résolu pour qu'aucune consommation d'endurance de ce type ne se produise.
      Correction du problème qui faisait que les personnages ne suivaient pas la navigation en recommençant la nage automatique après avoir récupéré l'endurance au-dessus de 1 000 grâce à l'animation de récupération d'endurance.

    Votre personnage vous regardera depuis une hauteur plus naturelle la première fois que vous entrez dans le jeu.

    Correction du problème graphique qui affectait la cape de la tenue de Valoren lors de certaines actions.
    Correction du problème graphique qui affectait le cou quand la personnalisation du corps était réglée au maximum.
    Correction du problème qui faisait qu'il était impossible de voir une partie des cheveux après avoir changé pour un certain type de cheveux en portant le Casque de Talis.
    Correction du problème graphique qui affectait le torse lors du déplacement avec la tenue par défaut.
    Correction du problème qui faisait que les bâtiments et les bateaux pouvaient récupérer de la vie grâce aux compétences de récupération de vie quand un boss était présent.

    L'info-bulle de la compétence Danse du Saha a été modifiée pour plus de précision.

    La description des compétences qui utilisent la Rage occulte sera désormais affichée dans une fenêtre à part.
    Le texte de l'info-bulle de la compétence Ombre envahissante a été modifié comme suit :

      Inflige des dégâts élevés en sabrant rapidement les ennemis en face et provoquant rigidité. -> Inflige des dégâts élevés en lacérant rapidement les ennemis en face et les affaiblit.

    Correction du problème qui faisait que l'orientation de l'arme paraissait anormale après être passé de la posture de combat avec arme principale au mode En attente, en portant la tenue d'aigle couronné.

    Il est désormais possible d'utiliser la compétence Absolue : Flèche véloce après une poursuite arrière après avoir verrouillé Flèche véloce : triple tir.
    Correction du problème graphique qui apparaissait au niveau des cheveux en portant un [Événement] Masque de renard.

    La description des compétences qui utilisent la Rage occulte sera désormais affichée dans une fenêtre à part.
    Correction du problème graphique qui apparaissait à l'arrière de la tête lorsque le Casque de pétale étincelant était équipé.
    La compétence Rafale printanière pourra désormais être utilisée via l'emplacement rapide.
    La compétence Rafale printanière pourra désormais être utilisée en mode Talwars sanglants.
    Les info-bulles des compétences suivantes ont été modifiées pour plus de précision :

      Esprit occulte : Cendres obsidiennes
      Esprit occulte : Graine de catastrophe
      Esprit occulte : Cymbidium
      Esprit occulte : Mise à mort

    L'info-bulle de la compétence Talwars sanglants dévastateurs a été modifiée pour plus de précision.

    Correction du problème qui faisait que la plage pour le changement de taille de la main droite n'était pas la même que pour la main gauche.

    Correction du problème qui faisait que la Sphère Bog n'apparaissait pas immédiatement après avoir raté un ennemi avec la compétence Sprint ardent.
    Correction du problème graphique qui affectait le cou quand la personnalisation du corps était réglée au maximum.
    Correction du problème qui faisait que les couleurs du visage et du cou étaient vraiment différentes.
    Correction du problème qui faisait que les bâtiments et les bateaux pouvaient récupérer de la vie grâce aux compétences de récupération de vie quand un boss était présent.

    Les dégâts des compétences Compétence d'arc I et Compétence d'arc II seront désormais infligés à un maximum de 6 coups.

    L'info-bulle de la compétence Lacération retournée III a été modifiée pour plus de précision.

    Correction du problème qui faisait que le Berserker pouvait marcher sous l'eau dans certaines zones des Ruines d'Hystria.
    Correction du problème graphique qui affectait la zone de l'épaule droite en portant la tenue El Pento en mode Mortier.

    Lorsque vous utilisez les compétences suivantes, l'effet Super armure ne sera désormais appliqué que durant la compétence :

      Durant l'enchaînement d'Assaut féroce ;
      Durant Assaut féroce effectué en tant qu'enchaînement après Vrille.

    La description des compétences qui utilisent la Rage occulte sera désormais affichée dans une fenêtre à part.
    Le personnage aura désormais l'air de chuter lorsqu'il utilise Assaut féroce en mode Kavancha au-delà d'une certaine hauteur.

      Le personnage n'aura dorénavant plus l'air de tomber lorsque la compétence Assaut féroce est utilisée près du sol.

    La distance de déplacement vers l'avant de la compétence Combinaison de coups de pieds montants a été augmentée.
    Correction du problème qui faisait que les PF n'étaient pas restaurés après le deuxième coup de Frappe véritable II.
    La mention "3 coups" a été remplacée par "coups max." dans l'info-bulle des compétences Frappe véritable I à IV.
    "Récupération de PV" a été remplacé par "Récupération de PV à l'utilisation de la compétence" dans l'info-bulle d'Assaut féroce.
    Correction du problème graphique qui apparaissait au niveau des mains lorsque le personnage portait l'Habit de voyage d'Edan en mode Kavancha.
    Correction du problème graphique qui apparaissait au niveau des chaussures en portant les Gantelets de Kzarka.

    La description des compétences qui utilisent la Rage occulte sera désormais affichée dans une fenêtre à part.
    Correction du problème graphique qui apparaissait au niveau des bras lorsque le personnage portait l'Armure de Lemoria avec les Coudières d'écailles.

Objets

    Les Pièges à leurre vendus par le marchand de matériaux ont été remplacés par l'Élixir au parfum délicat.
    La méthode d'artisanat des objets suivants passent de Manufacture à Alchimie simple.

      Piège à leurre pour boss : Loup blanc
      Piège à leurre pour boss : Roi des ours bruns

    Le texte concernant le fait que les Objets de perle ne sont pas remboursables a été modifié.

Monstres

    Les PV des monstres capitaines de garde de Valencia ci-dessous ont été réduits de 50 % et leurs PA ont été augmentés de 30 %.

      Gardien chef Naga du désert
      Gardien chef Fogan du désert
      Gardien chef de Cadry
      Gardien chef du Croissant

    Un message d'avertissement et de recommandations relatives aux groupes sera désormais affiché lorsque vous combattez ces monstres.
    Les Éfrits qui attaquaient les gardes du Poste de garde ouest sans arme seront désormais armés.
    Dorénavant, Muskan commencera à attaquer le personnage après la cinématique de la quête [Coop] Muskan le Maniaque.
    Correction du problème qui faisait que le mannequin d'Offin Tett ne disparaissait pas lorsque ce dernier rentrait dans le Destructeur Mirumok Offin.

Quêtes & Connaissances

[Quête]

    Du son a été ajouté pour le dragon invoqué par Belmorn durant la quête [Coop] Vaincre le Belmorn affaibli.
    La récompense reçue pour avoir accompli les quêtes ci-dessous a été modifiée : la Lanterne a été remplacée par la Luciole d'Atanis.

      La fuite des gobelins
      Chasse au trésor - Le dernier morceau

    Étant donné que la méthode d'artisanat des Pièges à leurre a été changée, les résumés des quêtes suivantes ont été modifiés en conséquence :

      [Journalière] Piège à leurre pour boss : Loup blanc
      [Journalière] Élimination de boss - Loup blanc

    De nouvelles quêtes portant sur les Aakmans et la civilisation de Valencia ont été ajoutées.

      Les quêtes sont proposées par le PNJ Barhan Nesser qui se trouve au Bazar du grain de sable et sont ouvertes aux personnages de niveau 58 et supérieur qui ont accompli la quête "Descendant d'Edana".
      Ces quêtes ne peuvent être effectuées qu'une seule fois par famille.

        Aakman suspicieux
        La réputation des Aakmans
        Opinion sur les Aakmans
        Victimes d'embuscades
        Mystérieuse menace du désert
        Rencontre avec un Aakman
        Vers Ator l'ancien
        Croyances insensées

      Si vous avez accompli la quête et que nous n'avez pas les connaissances d'écologie d'Ator l'ancien, vous pouvez les obtenir auprès d'Atosa à Valencia.

    De nouvelles quêtes pour chasser des belettes sauvages de Kamasylvia ont été ajoutées.

      Elles sont ouvertes aux personnages qui ont au moins atteint le niveau Qualifié 1 de chasse et qui ont accompli la quête principale du Sud-ouest de Calpheon : [Boss] Chasse aux magiciennes.

        Le braconnier et son offre impossible à refuser
        [Répétable] Des carottes contre des fruits
        [Répétable] À la recherche des belettes

      La quête "Le braconnier et son offre impossible à refuser" est proposée par Jerrimo dans les Montagnes ouest de Valtarra.
      La quête peut être effectuée une fois par famille. Si vous la terminez, vous obtiendrez une Belette de Kamasylvia empaillée.
      Les quêtes "[Répétable] Des carottes contre des fruits" et "[Répétable] À la recherche des belettes" sont proposées par Mokassa à l'Avant-poste acher.
      La quête vous amène à chasser des belettes sauvages de Kamasylvia.
      Dépecez une belette sauvage de Kamasylvia pour avoir une chance d'obtenir une Peau chatoyante.
      Vous ne pouvez recommencer la quête "[Répétable] À la recherche des belettes" que si vous disposez de Fruits au parfum délicieux.

Interface

    L'icône des notifications pour les demandes d'amis devrait désormais apparaître correctement.
    Correction du problème de chevauchement de la fenêtre des nouvelles connaissances et du widget de quête.
    Correction du problème qui provoquait la duplication de l'IU Informations points/niveaux durant les tutoriels.
    Correction du problème de chevauchement de l'IU des Points de contribution, de l'Énergie et de l'EXP de compétence pour Personnaliser la jauge de PV.
    L'ensemble du résumé de quête sera désormais affiché, et ce quelle que soit la taille du texte.
    Dorénavant, le widget de quête principale ne s'affichera plus s'il ne reste aucune quête à accomplir.
    Le texte concernant le Bénéfice d'occupation du Territoire de Calpheon a été amélioré afin de mettre en avant certains avantages liés à l'occupation de Calpheon sur l'icône du Territoire de Calpheon de la carte du monde (M).
    Une nouvelle option permettant de modifier la Liste des bonus (pour toutes les classes) a été ajoutée au mode Modifier l'IU.
    Une nouvelle option qui permet d'acheter la Palette de Merv à partie de la fenêtre Colorant (J) en sélectionnant l'onglet Palette de Merv a été ajoutée.
    Correction du problème qui faisait que le bouton Réinit. Reproduction s'affichait pour un cheval sous le processus d'élevage.
    Les descriptions des compétences de la fenêtre Gestion de fée seront désormais affichées normalement, quelle que soit la taille du texte.
    Correction du problème qui faisait que l'effet de temps de recharge de fée servante ne s'affichait pas correctement.
    Un nouveau mode pauvre en couleurs a été ajouté à la nouvelle jauge de PV (après la mise à jour du mode remasterisé).
    Correction du problème de chevauchement qui se produisait dans certaines situations pour le bouton "Combiner sets", situé en haut à droite de la Boutique de perles (F3), et d'autres IU.
    La taille du bouton pour l'optimisation via les pierres de Caphras a été augmentée afin de pouvoir contenir le texte.
    Le bouton Niveau supérieur dans l'optimisation de Caphras a été agrandi.
    La limite pour le nom de l'Alliance de guildes a été changée pour être aussi longue que celle du nom de guilde.
    Les descriptions des compétences de la fenêtre Gestion de fée seront désormais affichées normalement, quelle que soit la taille du texte.
    La touche Échap fermera la fenêtre permettant de voir les compétences qu'une fée peut apprendre.
    Correction du problème qui faisait que le bouton Réinit. Reproduction s'affichait pour un cheval inscrit sur le Marché équin.
    Correction du problème de chevauchement qui affectait le texte du Bénéfice d'occupation dans les Informations d'occupation de la carte du monde (M).
    Correction du problème de chevauchement du dialogue de PNJ et de l'IU durant la quête "Mon premier petit poney".
    L'EXP de contribution sera désormais affichée dans le widget Informations points/niveaux remasterisé.
    Les modifications suivantes ont été apportées au widget des notifications (en bas à droite de l'écran) :

      Les boutons "Rassemblement !", "Rassemblement", "Invitation de groupe" et "Retour" ont été retirés du widget et transférés vers le bouton à gauche de la mini-carte.
      Les notifications relatives au poids et à la durabilité apparaîtront elles aussi au même endroit.
      Les notifications liées à la Boutique de perles et au Marché s'afficheront désormais sous le widget des notifications.
      Lorsqu'un nouveau widget de notifications apparaîtra, une boîte de dialogue s'affichera en bas à droite afin de décrire de quoi il s'agit.
      La boîte de dialogue se fermera automatiquement au bout d'une minute ou si vous cliquez sur "X".
      Si le widget est réduit, un chiffre indiquera le nombre de notifications à consulter.

    Correction du problème de chevauchement de la jauge de PV d'aventurier hostile et de l'icône d'effet de CC du point de vue de votre personnage.
    Correction du problème qui faisait que l'icône de chat des alliances ne s'affichait pas.
    Les icônes de Points de compétence et d'Énergie ne seront désormais plus chevauchées, et ce quelle que soit la taille du texte de la jauge de PV.

Problèmes connus

    Correction de la perspective de la caméra du Mode observation en mode remasterisé ou ultra.
    Correction du problème qui faisait que la lueur de la Luciole d'Atanis vacillait à certains endroits.
    Correction du problème qui faisait que la fenêtre Mode de placement du jardin ne s'affichait pas correctement lorsque vous vous connectiez au client pour la première fois après avoir modifié les paramètres des graphismes.
    Correction du problème qui faisait que le personnage se retrouvait coincé à certains endroits de la Ceinture rocheuse de Gorgo.
    Correction du problème qui faisait que les meubles étaient visibles lorsque vous ouvriez la fenêtre Colorant.
    Correction du problème qui faisait que le personnage se retrouvait coincé dans la Barrière en bois durant les guerres de conquête.
    Correction du problème qui faisait que le nombre de récompenses à collecter, qui s'affichait dans la fenêtre de récompense et dans les notifications en bas à droite de l'écran, n'était pas correct.
    Correction du problème qui provoquait la déconnexion intempestive du client sous Windows 7.

[Problèmes connus]

    Les montures peuvent être délibérément placées sur une barrière en bois de guerre de conquête.
    Nous sommes au courant des problèmes d'effets de lumière qui se produisent dans la ville de Calpheon, à Heidel et à Altinova.
    Le bouton Interaction n'apparaît pas après avoir acheté la résidence N° 7-5, Heidel.
    L'emplacement du PNJ ne s'affiche pas après avoir effectué un clic droit sur [Événement] Pièce de la troupe dorée.
    L'effet de fauchage n'est pas systématiquement appliqué après la compétence Pille-âme de la Lahn.
    La prise de la compétence Pille-âme de la Lahn n'est pas correctement appliquée.
    Le titre "L'Oracle" qui apparaît dans la liste de titres.
    Il est impossible de pêcher dans certains lieux à Heidel et Mediah.
    La fenêtre Ami doit être ouverte pour pouvoir recevoir une notification de demande d'ami.
    Les classes n'apparaissent pas correctement dans la fenêtre Liste des membres de la guilde.
    Les faisceaux lumineux sur la carte du monde ne sont pas visibles lorsque la qualité des graphismes définie est "Faible" ou de qualité inférieure.
 
 


Mercredi 5 septembre 2018
 
Notes de Patch

Salutations aventuriers,

Cette semaine nous ajoutons en jeu le système d'alliances de guilde. Celui-ci vous permet de combiner la puissance de plusieurs guildes pour former une alliance pouvant compter jusqu'à 100 membres dans le but de remporter des guerres de conquêtes et géoconflits.

De plus, la nage a été améliorée. Celle-ci devrait désormais être plus intuitive lorsque vous plongez en profondeur et que vous tentez de récupérer des trésors engloutis dans les fonds marins.

De nouvelles quêtes d'histoire ont été incorporées. Elles vous permettront d'accéder instantanément au Temple Aakman et aux Ruines d'Hystria. Nous espérons que cela vous fasse gagner du temps lorsque vous voudrez entrer dans ces deux zones.

Il vous sera aussi possible de profiter du Festival #BDORemastered où vous pourrez publier et partager des captures d'écran, des streams ou tout autre contenu avec nous afin de pouvoir remporter des récompenses !

Et pour finir, nous avons ajouté quelques informations concernant les prochains changements apportés aux règles des géoconflits, n'hésitez pas à y jeter un coup d'œil !

Pour plus de détails concernant cette mise à jour, veuillez consulter la liste complète des modifications apportées à Black Desert Online :

Système & Event

[Événement]

    Festival #BDORemastered

      Durée de l'événement : du 5 septembre (après maintenance) au 3 octobre (avant maintenance).
      Pendant la maintenance du 5 septembre, un titre spécial "#BDORemastered" a été distribué à tous les aventuriers ! Récupérez votre titre avant le 5 octobre 23:59 UTC.
      En utilisant le titre spécial et en activant le mode remastérisé ou ultra en jeu, vous pourrez participer aux trois événements du festival #BDORemastered.

        Postez sur vos réseaux sociaux

          Sur vos propres réseaux sociaux, postez vos captures d'écran, vos clips vidéo ou de la musique en relation avec le contenu de Black Desert Online remastérisé.

        Stream

          Envoyez-nous l'enregistrement de votre stream en relation avec la version remastérisée.

        Recommandez un stream

          Recommandez-nous un excellent, drôle ou intéressant stream que vous avez vu en rapport avec le mode remastérisé.

    Les cadeaux de fidélité "Loyal" ont été actualisés.

      Date : Du 6 septembre à 00:00 UTC au 10 octobre 23:59 UTC
      Connectez-vous tous les jours pour récupérer des récompenses de fidélité comme par exemple le tout nouvel objet "Poussière d'esprit ancien" !
      S'il y a des cadeaux de fidélité que vous n'avez pas obtenus, vous aurez une seconde chance de les récupérer pendant les weekends ! Le samedi et dimanche et pendant la durée de l'événement, connectez-vous et jouez pendant une heure pour recevoir un cadeau de fidélité supplémentaire. Ceci n'est cependant pas possible si vous êtes déjà à jour par rapport au calendrier des cadeaux de fidélité.

[Événements en cours]

    De l'or au bout des doigts: du 29 août (après maintenance) au 26 septembre (9h00 UTC)
    Rêve de nuit estivale : Du 30 août (minuit UTC) au 19 septembre (23h59 UTC)
    Cadeaux de fidélité de Valks : du 30 août (minuit UTC) au 3 octobre (23h59 UTC)
      Correction des jours 18 et 25 des cadeaux de fidélité de Valks qui indiquaient Cris de Valks x 5 au lieu de Cris de Valks x 10.

    L'Aventure de l'Esprit occulte I : du 29 août (après maintenance) au 19 septembre (avant maintenance).
    La ruée vers l'or ! : du 23 août (minuit UTC) au 12 septembre (23h59).
    Concours de bande annonce du remaster
      Période de soumission : du 22 août au 16 septembre.
      Sélection de l'équipe : du 17 au 21 septembre.
      Annonce des gagnants : le 1er octobre 2018

[Événements terminés]

    Concours de captures d'écran du remaster

[Contenu]

    Le système d'alliance de guildes a été ajouté.

      Une alliance peut avoir un maximum de 10 guildes ou 100 membres. Un minimum de 10 membres et un maximum de 90 membres sont requis dans la recherche de guildes afin de rejoindre une alliance. Cette alliance de guildes peut participer aux géoconflits et aux guerres de conquête.
      Une guilde qui occupe déjà un géopoint ou un territoire ne peut pas rejoindre une alliance de guildes et les guildes ne peuvent pas rejoindre une alliance lorsqu'un géoconflit ou une guerre de conquête est déjà en cours.
      La guilde fondatrice de l'alliance devient la guilde dirigeante et le maître de la guilde dirigeante peut créer l'alliance de guildes en utilisant la fenêtre de guilde (G).
      Le maître de la guilde fondatrice (et donc maître de la guilde dirigeante) doit ensuite donner un nom à l'alliance de guildes.
      Puis il doit cliquer sur l'icône à droite de "Incorporer une guilde à l'alliance" afin d'inscrire une guilde en précisant son nom, sa capacité (nombre de participants par guilde) et sa répartition (pourcentage de taxe à se repartir entre les guildes de l'alliance).
      Pour finir, il peut envoyer les invitations en cliquant sur le bouton "Invitation d'alliance". Les maîtres des guildes en question présents sur le même serveur recevront les invitations.
      La guilde dirigeante peut enregistrer un emblème d'alliance de guilde après avoir acheté un [Guilde] Certificat d'emblème de guilde (ce changement peut être effectué tous les lundi). L'emblème et le nom d'alliance de guildes seront uniquement affichés pendant les géoconflits/guerres de conquête et sur les géopoints/territoires occupés..
      Les invitations à l'alliance de guilde peuvent être envoyées aux maîtres de guildes qui sont connectés sur le même serveur que le maître de la guilde fondatrice. Lors de l'invitation, le pourcentage total de répartition des taxes doit être de 100 %, sans quoi l'alliance de guilde ne pourra être formée.
      Lors de l'envoi des invitations, le maître de la guilde fondatrice doit décider du quota de membre pour chaque guilde rejoignant l'alliance.
      Le quota ne peut pas être inférieur au nombre de membres présents dans la guilde invitée (si la guilde invitée a 30 membres, le quota ne peut pas être inférieur à 30).
      De plus, les guildes acceptant l'invitation à une alliance devront se soumettre à ce quota. Cela signifie que tant qu'une guilde avec un quota de 30 membres est dans une alliance, elle ne pourra pas recruter de nouveaux membres s'il y a déjà 30 membres dans cette même guilde.
      Exemple :

        Le maximum de membres dans une alliance de guilde est de 100 membres.
        Si une guilde A possède 45 membres et qu'elle accepte une invitation à une alliance lui imposant un quota de 50 membres maximum, la guilde A ne pourra recruter que 5 nouveaux membres (45 membres actuels + 5 membres recrutés = le quota de 50 membres maximum est atteint).
        Si une guilde B possède 20 membres et qu'elle accepte une invitation à une alliance lui imposant un quota de 20 membres maximum, la guilde B ne pourra pas recruter de nouveaux membres tant qu'elle est dans l'alliance.
        Une guilde de très grande taille peut aussi rejoindre une alliance de guilde. Cependant le quota décidant du nombre maximal de membres pouvant rejoindre l'alliance ne peut être inférieur au total de membres présent dans cette guilde de très grande taille.

      Si un maître de guilde ayant reçu une invitation à une alliance se déconnecte ou change de serveur, l'invitation disparaîtra. Pour qu'une alliance de guilde se forme, il faut que toutes les guildes invitées acceptent l'invitation. Si le maître de la guilde fondatrice souhaite envoyer à nouveau l'invitation, il doit annuler celle en cours.
      L'alliance de guilde sera démantelée si l'une des guildes la composant la quitte. Cependant il n'est pas possible de quitter une alliance lorsqu'un géopoint ou un territoire est occupé.
      Les membres d'une alliance de guilde ne peuvent pas s'inscrire à la milice. Les guildes ayant des membres s'inscrivant à la milice ne pourront pas rejoindre d'alliance de guilde.
      Pour les guerres de conquête/géoconflits : la construction de fort/poste de commandement/QG de terrain ne peut être effectuée que par le maître de guilde ou par les officiers de la guilde dirigeante. Les annexes peuvent être construites par les membres de rang quartier-maître ou supérieur de n'importe quelle guilde. Lorsqu'un bâtiment de siège est acheté, les fonds de chacune des guildes de l'alliance seront utilisés.
      Tous les membres de l'alliance de guilde peuvent utiliser les annexes lors des guerres de conquête/géoconflits mais la nurserie à éléphanteaux peut uniquement être utilisée par les membres de la guilde dirigeante. Les éléphants ayant déjà été obtenus peuvent être utilisés par tous les membres de l'alliance de guilde.
      Les éléphants et galères des guildes (à l'exception de ceux la guilde dirigeante) sont automatiquement laissés à quai/à l'écurie durant les géoconflits/guerres de conquête et ils ne peuvent être utilisés qu'une fois les combats terminés.
      Si des alliances de guilde se déclarent la guerre, elles peuvent s'attaquer même en dehors d'une guerre de conquête/géoconflit.

    La crevasse sauvage a été mise à jour.

      Le délai imparti pour protéger les 25 vagues de monstres a été réduit de 4 minutes.
      L'événement "À la conquête de la crevasse sauvage !" s'étant terminé, le 26e vague spéciale n'est plus disponible.
      Cependant la participation ayant été importante et parce que cette fonctionnalité a été appréciée par les joueurs, cette 26e vague spéciale sera ajoutée de manière permanente mais avec quelques modifications.

        La 26e vague spéciale aura 40 % de chances de se produire.
        Dans le cas d'apparition de saunils, la 26e vague spéciale aura 100 % de chances de se produire.
        Assurez-vous d'être bien préparé pour cette 26e vague car celle-ci est corsée !

      L'Annneau d'ogre a été ajouté à la liste des récompenses possibles pour le Butin de la Crevasse Sauvage qui s'obtient en protégeant avec succès la tour scellée pendant les 26 vagues.
      Désormais, attaquer les cyclopes avec un Canon de Lynch aura 50 % de chances d'appliquer un effet d'étourdissement.
      Les monstres de la crevasse sauvage ont vu leur résistance au repoussement augmenter.
      Le temps d'installation des constructions suivantes a diminué :

        Barricade : 5 s -> 2 s
        Hwacha, Tour lance-flammes : 5 s -> 2 s
        Barricade en fer : 10 s -> 5 s

    L'EXP de combat qu'il est possible d'obtenir avec le "Manuel d'entraînement - Combat" a été augmentée pour les caps de niveau suivants :

Cap de niveau

Amélioration

Du niv. 61 au niv. 61,99

x2,5

Du niv. 62 au niv. 62,99

x2

Du niv. 63 au niv. 63.99

x1.5

Du niv. 64 au niv. 64.99

x1.2

[Annonce anticipée]

    Les règles de géoconflit seront modifiées lors de la maintenance du 12 septembre.

      Avec ces modifications, tous les géoconflits seront réinitialisés.
      Les changements des règles de géoconflit seront les suivants :

    Dès lors qu'un géoconflit prend fin, le maître guilde ou officier pourra accepter des candidatures de membres de guilde dans le but de rejoindre le prochain géoconflit.

      Le maître de guilde (ou officier) pourra accepter les candidatures via le menu "Liste des membres de la guilde" accessible depuis la fenêtre de guilde (G).
      La colonne "Géoconflit" permettra de gérer les candidatures concernant le prochain géoconflit.
      Un membre de guilde pourra choisir librement de participer ou pas pendant toute la durée de la période des candidatures.
      La période des candidatures pour participer au géoconflit sera décidée par le maître de guilde ou par les officiers. Une fois la période passée, il ne sera plus possible pour les membres de postuler pour participer.
      Cependant, le maître de guilde et les officiers auront la possibilité d'ajouter des membres participant au géoconflit depuis la fenêtre de confirmation.
      Seuls les membres de guilde ayant été acceptés via le processus de candidature ainsi que ceux ayant été ajoutés par le maître de guilde/officiers pourront rejoindre le géoconflit du jour.
      Il est possible d'ajouter un maximum de 5 membres (en plus de ceux sélectionnés via les inscriptions). Après la confirmation finale, plus aucune modification ne peut être effectuée.

    Le choix du géopoint sera effectué par le maître de guilde/officiers en fonction du nombre de participants au géoconflit.

      La période de candidature et de construction de fort doit être finalisée avant 20h00 (UTC) afin d'avoir une chance de participer au géoconflit le jour même.
      Le nombre final de participants (via candidature des membres + ajout de membres par officier/maître de guilde) déterminera quel géopoint pourra être choisi. Lors de la construction d'un fort sur un géopoint, votre guilde sera considérée comme participante pour ce géoconflit. Si votre guilde retire un fort déjà construit, la participation sera annulée et il vous faudra recommencer entièrement le processus de candidature.

Géopoint (tier)

Nombre de participants

Total de géopoints

Récompense

Guilde

Personnelle - Médaille

 

Victoire

Défaite

Libération

Récompense additionnelle

pour la guilde victorieuse

(top 5 % des meilleurs joueurs)

Tier 1

De 20 à 35 membres de guilde

58

 

3

1

1

1

Tier 2

De 36 à 55 membres de guilde

48

 

5

1

2

2

Tier 3

De 56 à 70 membres de guilde

30

 

8

1

2

3

Tier 4

De 71 à 100 membres de guilde

18

 

10

1

3

5

Notes

30 membres de guilde peuvent participer à des géopoints spécifiques de tier 3 ou 4.

 

 

 

Le nombre de géopoints par tier varie en fonction des jours.

 

 

 

 

 

 

Guerre de conquête

Rang actuel

 

 

    Un minimum de 20 membres de guilde (participants + plus de membres) doit être confirmé pour la participation à un Géoconflit pour qu'il puisse démarrer.
    De 18h à 20h (UTC) pour EU et de 1h à 3h (UTC) pour NA ( comme auparavant), le Géoconflit sera en cours, et pendant le Géoconflit aucun autre participant ne pourra le rejoindre.
    Une fois le Géoconflit terminé, les récompenses seront données en fonction des résultats.

      Les guildes recevront des fonds de guilde en fonction du niveau de tier des géopoints occupés (ratio déterminé par le montant total alloué par le géopoint en question)
      Les membres de guilde participant obtiendront une médaille en fonction des résultats.
      La médaille est uniquement envoyée via le courrier en jeu, et elle y sera seulement disponible pour 1 semaine.
      Veuillez noter qu'au moment où le Géoconflit auquel vous participez se terminera, vous deviendrez un non-participant pour que le recrutement pour le prochain Géoconflit puisse démarrer immédiatement.

    Pour participer à une Guerre de conquête, il faut qu'au moins un géopoint de Tier 3 ou de Tier 4 soit occupé.
    La participation à un Géoconflit sera seulement finalisée après qu'un fort ait été construit à 20h (UTC), une fois que l'inscription au Géoconflit est confirmée.
    Le "Statut de guerre" dans la fenêtre de guilde (G) a été changé pour un "Statut de guerre de conquête/géoconflit". Dans cette section, vous pourrez voir les actions de contribution effectuées pendant la guerre de conquête/géoconflit qui s'est déroulé pendant la journée.

      La contribution sera enregistrée en fonction des actions suivantes pendant une Guerre de conquête/Géoconflit.

Détruire le poste de commandement

Détruire le fort

Détruire la porte

Compteur d'aides

Monture tuée

Détruire l'objet de placement

Maître de guilde tué

(Total)

Officier de guilde tué

(Total)

Membre de guilde tué

(Total)

Nombre de morts

Tuer avec une arme de siège

 Tuer

Contribution

20

10

15

Supprimé dans la nouvelle version

0

1

1

1

1

0

1

Total

    Le top 5 % des participants qui ont le plus contribué au Géoconflit recevra une médaille en récompense.
    L'aventurier à la 1re place (avec le plus de contribution) recevra une récompense spéciale additionnelle qui sera envoyée via le courrier en jeu. Vous aurez 1 jour pour récupérer cette récompense une fois qu'elle aura été envoyée.
    Tier 1, 2 : Augmentation des PV de 300 pendant 24h.
    Tier 3, 4 : Augmentation des PV de 500 pendant 24h.
    La médaille est une récompense spéciale qui est attribuée en fonction de votre contribution au Géoconflit. Vous pouvez échanger les médailles contre différents objets auprès d'un PNJ instructeur de compétences de chaque village.
    Tout abus ou violation lié à la médaille pourra entraîner une restriction de votre compte.
    La liste des Géopoints basée sur le Tier et jour :

Zones avec des géopoints de tier 1

 

Nombre de participants

Zones avec des géopoints de tier 2

 

Nombre de participants

Zones avec des géopoints de tier 3

 

Nombre de participants

Zones avec des géopoints de tier 4

Nombre de participants

Géopoints de tier 1

Jours

Membres

Géopoints de tier 2

Jours

Membres

Géopoints de tier 3

Jours

Membres

Géopoints de tier 4

Jours

Membres

Colline d'Ehwaz

Vendredi

De 20 à 35 membres de guilde

Autel d'Agris

Lundi

De 36 à 55 membres de guilde

Château de Cron

Dimanche

De 56 à 70 membres de guilde

Poste de garde ouest

Vendredi

De 71 à 100 membres de guilde

Ruines du Château de Cron

Lundi

De 20 à 35 membres de guilde

Grotte des éfrits

Mardi

De 36 à 55 membres de guilde

Côte d'Olvia

Lundi

De 56 à 70 membres de guilde

Ruines de Glish

Vendredi

30 membres de guilde

Ferme Toscani

Mercredi

De 20 à 35 membres de guilde

Col d'Heidel

Jeudi

De 36 à 55 membres de guilde

Grotte des gobelins

Mardi

De 56 à 70 membres de guilde

Forêt des manshas

Vendredi

De 71 à 100 membres de guilde

Grotte côtière

Dimanche

De 20 à 35 membres de guilde

Pied du Mont Terrmian

Vendredi

De 36 à 55 membres de guilde

Porte ouest

Mercredi

De 56 à 70 membres de guilde

Temple de Kamasylve

Vendredi

De 71 à 100 membres de guilde

Ancienne salle de pierre

Jeudi

De 20 à 35 membres de guilde

Falaise de Terrmian

Dimanche

De 36 à 55 membres de guilde

Porte de Florin

Jeudi

De 56 à 70 membres de guilde

Forêt du Pillage

Mercredi

De 71 à 100 membres de guilde

Pont des Sages

Lundi

De 20 à 35 membres de guilde

Arête d'Epheria

Mercredi

De 36 à 55 membres de guilde

Frontière orientale

Vendredi

De 56 à 70 membres de guilde

Ferme Casta

Dimanche

De 71 à 100 membres de guilde

Collines aux loups

Vendredi

De 20 à 35 membres de guilde

 

 

 

Porte nord-ouest

Dimanche

De 56 à 70 membres de guilde

Plaine nord de Serendia

Jeudi

De 71 à 100 membres de guilde

Embouchure du fleuve Balenos

Mardi

De 20 à 35 membres de guilde

 

 

 

Plantation Moretti

Lundi

De 56 à 70 membres de guilde

Poste de garde sud

Mardi

De 71 à 100 membres de guilde

Ferme Wale

Jeudi

De 20 à 35 membres de guilde

 

 

 

Sanctuaire de Serendia

Jeudi

De 56 à 70 membres de guilde

Chapelle de la magicienne

Lundi

De 71 à 100 membres de guilde

 

 

 

 

 

 

Carrière nord d'Heidel

Lundi

De 56 à 70 membres de guilde

Mine de fer abandonnée

Dimanche

De 71 à 100 membres de guilde

 

 

 

 

 

 

Arête de Karanda

Jeudi

De 56 à 70 membres de guilde

Tombe du soldat

Lundi

De 71 à 100 membres de guilde

Poste de garde nord

Mercredi

De 20 à 35 membres de guilde

Marécage de Glish

Mercredi

De 36 à 55 membres de guilde

Muraille anti-trolls

Dimanche

De 56 à 70 membres de guilde

Nid de waragons

Mercredi

De 71 à 100 membres de guilde

Zone neutre sud

Lundi

De 20 à 35 membres de guilde

Porte est

Dimanche

De 36 à 55 membres de guilde

Montagne nord de Kaia

Mardi

De 56 à 70 membres de guilde

Fabrique de soufre de Roud

Dimanche

De 71 à 100 membres de guilde

Cienaga sud

Jeudi

De 20 à 35 membres de guilde

Ferme Costa

Lundi

De 36 à 55 membres de guilde

Cabane de Phoniel

Mardi

De 56 à 70 membres de guilde

Repaire de Biraghi

Dimanche

De 71 à 100 membres de guilde

Poste de garde central

Mardi

De 20 à 35 membres de guilde

Ruines du château

Mercredi

De 36 à 55 membres de guilde

Sanctuaire d'Hexe

Dimanche

30 membres de guilde

Poste de sentinelle d'Epheria

Lundi

De 71 à 100 membres de guilde

Ferme Alejandro

Dimanche

De 20 à 35 membres de guilde

Camp des orcs

Jeudi

De 36 à 55 membres de guilde

Plantation de blé nord

Mercredi

De 56 à 70 membres de guilde

Forêt du Hibou masqué

Mardi

De 71 à 100 membres de guilde

Monastère sanglant

Vendredi

De 20 à 35 membres de guilde

Ranch Lynch

Mardi

De 36 à 55 membres de guilde

Fort Trina

Lundi

De 56 à 70 membres de guilde

Plaine de Taphtar

Mardi

De 71 à 100 membres de guilde

Tour de guet

Vendredi

De 20 à 35 membres de guilde

 

 

 

Colline de Quint

Vendredi

De 56 à 70 membres de guilde

Ruines de Cadry

Jeudi

De 71 à 100 membres de guilde

Forteresse Bradie

Mardi

De 20 à 35 membres de guilde

 

 

 

Poste de sentinelle de Longuefeuille

Jeudi

De 56 à 70 membres de guilde

     

Porte sud-ouest

Mercredi

De 20 à 35 membres de guilde

 

 

 

Grotte de lave d'Omar

Dimanche

De 56 à 70 membres de guilde

     

 

 

 

 

 

 

Avant-poste de Sarma

Mardi

De 56 à 70 membres de guilde

     

 

 

 

 

 

 

Sanctuaire d'Elric

Jeudi

De 56 à 70 membres de guilde

     

Laboratoire de Marni

Mardi

De 20 à 35 membres de guilde

Camp des saunils

Jeudi

De 36 à 55 membres de guilde

Pointe du Ricochet

Vendredi

De 56 à 70 membres de guilde

     

Ruines de l'arbre de Bree

Vendredi

De 20 à 35 membres de guilde

Poste des géants originels

Vendredi

De 36 à 55 membres de guilde

Cloche de l'éveil

Mercredi

De 56 à 70 membres de guilde

     

Terre abandonnée

Mercredi

De 20 à 35 membres de guilde

Tour d’observation de Trina

Dimanche

De 36 à 55 membres de guilde

Avant-poste du Rocher

Lundi

De 56 à 70 membres de guilde

     

Avant-poste de Delphe

Dimanche

De 20 à 35 membres de guilde

Château des chevaliers de Delphe

Mardi

De 36 à 55 membres de guilde

Havre du pèlerin

Mercredi

De 56 à 70 membres de guilde

     

Ferme contaminée

Jeudi

De 20 à 35 membres de guilde

Colline de Keplan

Vendredi

De 36 à 55 membres de guilde

Oasis d'Ibellab

Dimanche

De 56 à 70 membres de guilde

     

Grotte des khurutos

Lundi

De 20 à 35 membres de guilde

Carrière abandonnée du sud de Keplan

Mercredi

De 36 à 55 membres de guilde

Aakman

Mardi

De 56 à 70 membres de guilde

     

Carrière abandonnée du nord de Keplan

Dimanche

De 20 à 35 membres de guilde

Poste avancé des rhutums

Lundi

De 36 à 55 membres de guilde

Site du château de Valencia

Vendredi

De 56 à 70 membres de guilde

     

Col d'Oze

Mardi

De 20 à 35 membres de guilde

Vallée d'Epheria

Mardi

De 36 à 55 membres de guilde

Côte d'Ancado

Vendredi

De 56 à 70 membres de guilde

     

Forêt des tréants

Vendredi

De 20 à 35 membres de guilde

Mur de pierre d'Hexe

Mercredi

De 36 à 55 membres de guilde

           

Avant-poste de la tour d’observation

Mercredi

De 20 à 35 membres de guilde

Camp des hommes poissons-chats

Dimanche

De 36 à 55 membres de guilde

           

Alentours de Keplan

Lundi

De 20 à 35 membres de guilde

Lac Kaia

Mercredi

De 36 à 55 membres de guilde

           

Maison d'Oze

Jeudi

De 20 à 35 membres de guilde

Grotte de Marie

Jeudi

De 36 à 55 membres de guilde

           

Source de la rivière de Behr

Lundi

De 20 à 35 membres de guilde

Crioville

Dimanche

De 36 à 55 membres de guilde

           

Cabane de Tobare

Jeudi

De 20 à 35 membres de guilde

 

 

 

           

Souche de Rhua

Vendredi

De 20 à 35 membres de guilde

 

 

 

           

Sanctuaire d'Hexe

Mardi

De 20 à 35 membres de guilde

 

 

 

           

Forêt de Longuefeuille

Mercredi

De 20 à 35 membres de guilde

 

 

 

           

Hautes terres de Mediah nord

Dimanche

De 20 à 35 membres de guilde

Côte du bec de pierre

Jeudi

De 36 à 55 membres de guilde

           

Désert de Queue-de-Pierre

Jeudi

De 20 à 35 membres de guilde

Ranch de Queue-de-Pierre

Dimanche

De 36 à 55 membres de guilde

           

Planque des manes

Vendredi

De 20 à 35 membres de guilde

Hautes terres d'Asula

Lundi

De 36 à 55 membres de guilde

           

Forêt de Tungrad

Dimanche

De 20 à 35 membres de guilde

Canyon de la corruption

Mardi

De 36 à 55 membres de guilde

           

2e laboratoire de Marni

Lundi

De 20 à 35 membres de guilde

Repaire des bandits errants

Jeudi

De 36 à 55 membres de guilde

           

Poste des helms

Mercredi

De 20 à 35 membres de guilde

Falaise d'Hasrah

Vendredi

De 36 à 55 membres de guilde

           

Site d'excavation des ruines antiques

Lundi

De 20 à 35 membres de guilde

Vallée des roches d'Alumn

Mardi

De 36 à 55 membres de guilde

           

Ferme d'Ahto

Mardi

De 20 à 35 membres de guilde

Garnison des sausans

Vendredi

De 36 à 55 membres de guilde

           

Ferme de Kasula

Mercredi

De 20 à 35 membres de guilde

Kusha

Lundi

De 36 à 55 membres de guilde

           

 

 

 

Porte nord de Mediah

Mercredi

De 36 à 55 membres de guilde

           

Camp bashim

Vendredi

De 20 à 35 membres de guilde

Porte d'Altinova

Dimanche

De 36 à 55 membres de guilde

           

Canyon du vétéran

Mercredi

De 20 à 35 membres de guilde

Ceinture rocheuse de Gorgo

Dimanche

De 36 à 55 membres de guilde

           

Hautes terres de Valencia ouest

Jeudi

De 20 à 35 membres de guilde

Capotia

Lundi

De 36 à 55 membres de guilde

           

Canyon de Pujiya - extraction minière

Mardi

De 20 à 35 membres de guilde

Temple des nagas du désert

Vendredi

De 36 à 55 membres de guilde

           

Ville désertée de Runn

Vendredi

De 20 à 35 membres de guilde

Sanctuaire du pèlerin : l'humilité

Lundi

De 36 à 55 membres de guilde

           

Sanctuaire du pèlerin : l'obéissance

Mardi

De 20 à 35 membres de guilde

Sanctuaire du croissant

Vendredi

De 36 à 55 membres de guilde

           

Sanctuaire du pèlerin : l'abstinence

Lundi

De 20 à 35 membres de guilde

Montagnes du croissant

Mercredi

De 36 à 55 membres de guilde

           

Sanctuaire du pèlerin : la sincérité

Dimanche

De 20 à 35 membres de guilde

Porte de Barhan

Jeudi

De 36 à 55 membres de guilde

           

Sanctuaire du pèlerin : le jeûne

Dimanche

De 20 à 35 membres de guilde

Ferme Erdal

Mercredi

De 36 à 55 membres de guilde

           

Observatoire de Rakshan

Jeudi

De 20 à 35 membres de guilde

Plantation de Valencia

Lundi

De 36 à 55 membres de guilde

           

Domaine agricole d'Atlas

Mercredi

De 20 à 35 membres de guilde

Zone volcanique de Gavinya

Mardi

De 36 à 55 membres de guilde

           

Ferme Fohalam

Jeudi

De 20 à 35 membres de guilde

Grand cratère de Gavinya

Vendredi

De 36 à 55 membres de guilde

           

Terres désolées d'ivoire

Lundi

De 20 à 35 membres de guilde

Falaise côtière de Gavinya

Jeudi

De 36 à 55 membres de guilde

           

Falaise d'Ivero

Mercredi

De 20 à 35 membres de guilde

 

 

 

         


 


※ Géopoints classés par jour

Tier 1

Tier 2

Tier 3

Tier 4

Total

DIM

8

8

6

4

26

LUN

10

8

5

3

26

MAR

9

7

5

3

24

MER

11

9

4

2

26

JEU

10

8

5

2

25

VEN

10

8

5

4

27

Total

58

48

30

18

154

[Système]

    Les contrôles de la natation ont été rendus plus pratiques.

      La navigation sera désormais disponible en appuyant sur la touche T. Comme sur la terre ferme où vous pouvez activer la course automatique, vous pouvez appuyer sur la touche T pour activer la nage automatique.
      Quand la navigation est activée, appuyez sur la touche T pour nager automatiquement jusqu'à votre destination.
      Si votre endurance est au-dessus de 300, appuyez sur la touche Maj pour nager plus vite.
      Si votre endurance est en-dessous de 100, appuyer sur la touche T pour nager automatiquement activera l'animation de récupération d'endurance. Votre personnage commencera à nager à nouveau quand son endurance dépassera 1 000.
      Vous pouvez uniquement utiliser la nage automatique à la surface de l'eau. Si vous avez plongé sous l'eau, vous ne pourrez pas utiliser la nage automatique.

    Le changement de direction a été rendu plus aisé lorsque vous nagez/plongez.

      Il est désormais possible de se déplacer en arrière en diagonale.
      Le personnage réagira plus vite quand vous appuyez sur une touche directionnelle.

    Des touches pour monter et descendre quand vous plongez ont été ajoutées.
    Tout en maintenant appuyé la touche "Z" pour aller en avant, appuyez sur "E" pour remonter.
    Tout en maintenant appuyé la touche "Z" pour aller en avant, appuyez sur "A" pour descendre.
    L'endurance a été augmentée de 50 % quand le personnage joue l’animation de récupération d'endurance.

      Si votre endurance est en-dessous de 100 alors que votre personnage flotte à la surface, votre personnage adoptera automatiquement l'animation de récupération d'endurance.

    L'effet sonore pour la réussite ou l'échec de l'Éveil d'un destrier sera désormais déclenché correctement.
    Correction du problème qui faisait qu'un personnage effectuait une animation de marche à la place d'une de nage dans le Fleuve Junaid.
    Correction du problème qui faisait que la marque de croix pour la guilde qui a conquis Valencia apparaissait dans une couleur argentée.
    Le prix des armes secondaires de Basteer sera désormais affiché dans l'info-bulle de l'objet.
    Correction du problème qui faisait qu'après une reconnexion au jeu après avoir été déconnecté alors que vous étiez dans la carte du monde (M), la carte du monde (M) s'ouvrait parfois mais sans que les touches de contrôle ne fonctionnent dans la carte du monde.
    Il sera désormais possible de contrôler correctement la musique de rue près du marché de Velia et de la place devant la fontaine d'Heidel.

Univers du jeu, PNJ, & effets

[Univers de jeu]

    Correction du problème qui faisait que le personnage tombait dans les rochers à un certain endroit dans la Fabrique de soufre de Roud.
    Correction du problème qui faisait que le personnage pouvait tomber d'une plateforme depuis un certain endroit du bâtiment avec un monte-charge à Keplan.
    Correction du problème qui faisait que la lumière traversait le plafond du Château de Mediah.
    Correction du problème qui faisait que la mer paraissait trop sombre la nuit ou trop lumineuse le jour en mode remasterisé ou ultra.
    La navigation a été améliorée autour des murs du Château de Cron.
    Le problème affectant l'adresse 1er étage, N° 3-5, chapelle à Calpheon a été réglé et l'entrée se fait à nouveau normalement.
    Le problème affectant l'adresse RDC, N° 4-4, rue du marché à Calpheon a été réglé et l'entrée se fait à nouveau normalement.
    Le problème affectant l'adresse 1er étage, N° 2-3, rue du marché à Calpheon a été réglé et l'entrée se fait à nouveau normalement.
    Le problème affectant l'adresse N° 10-3, Altinova a été réglé et l'entrée se fait à nouveau normalement.
    Correction du problème qui faisait que le personnage se retrouvait coincé après être tombé à l'adresse N° 6, Grána.
    Certaines ressources de Récolte ont été modifiées pour pouvoir être collectées une fois dans la Terre abandonnée.

[PNJ]

    Correction du problème qui faisait que certains PNJ gobelins apparaissaient sous terre au Poste de garde ouest.
    Correction du problème qui affectait la perspective de la caméra lorsque vous interagissiez avec L'Origine de l'eau claire à la Grotte des Glutonis.

Montures

    Il sera désormais possible de changer de direction et déplacer le Bateau de pêche de manière simultanée lorsque celui-ci est stationnaire.
    Il sera désormais possible de changer de direction lorsque le Bateau de pêche recule.
    Correction du problème qui faisait que la touche S provoquait l'arrêt d'un Bateau de pêche en mouvement.
    Lorsque la voile du bateau devient transparente, elle sera désormais légèrement plus foncée.
    Le message système suivant sera désormais affiché lorsque vous cliquez sur l'icône du navire et que celui-ci est indisponible ou trop loin.

      Vous êtes trop éloigné du bateau ou le bateau est inutilisable.

    Correction du problème qui faisait qu'un personnage transportant des objets de commerce sur son dos pouvait monter à bord de la Galère, du Voilier d'Epheria, de la Frégate d'Epheria et du Vieux voilier des Bartali.
    Le flou qui se produisait sur un cheval au galop a été corrigé.

Classes

[Toutes classes]

    Le nombre de commandes pouvant être utilisées au cours d'une période donnée a été défini afin de régler le problème d'enchaînements de compétences qui étaient activés de manière disparates selon la vitesse d'entrée des commandes sur un clavier ou selon les performances de l'ordinateur.

      Ce changement était susceptible d'entraîner une réduction de la quantité de lait pouvant être obtenue dans le mini-jeu Traire une vache pour certains PC haut de gamme.
      Aussi, cette quantité a été augmentée d'environ 50 %.

    Correction du problème qui faisait que l'effet de défense des prises n'était pas correctement appliqué lorsque les compétences de prise étaient utilisées.
    Correction du problème qui faisait que les dents des personnages devenaient noires en mode remasterisé.
    Le personnage apparaîtra désormais de face lors de la première connexion.

 

    Correction du problème intermittent qui faisait que Flot détonant n'était pas activé lorsque vous sprintiez en mode Sphère Aad.
    Une compétence Vague déchirante réussie (rage occulte) fera désormais tomber la cible de sa monture.
    Le texte "Repousse la cible sur les coups réussis (JcE uniquement)" a été ajouté à l'info-bulle de la compétence Vague déchirante.

    Le temps de recharge de la compétence Ninjutsu : Permutation a été augmenté ; il passe de 10 à 18 secondes.
    Le texte "Rage occulte disponible pour la Kunoichi" a été ajouté à la description de la compétence Clone de l'ombre.
    La description des compétences qui utilisent la Rage de l'Esprit occulte sera désormais affichée dans une fenêtre à part.
    Correction du problème qui faisait que les dégâts de la compétence Découpe éclair (avec rage occulte) étaient cumulés avec les dégâts de la compétence précédente des niveaux inférieurs.

    Correction du problème graphique qui apparaissait au niveau de l'épaule droite de Lame Sombre après avoir équipé une Arme d'éveil avec la tenue Ahon Kirus.
    Correction du problème graphique qui apparaissait au niveau du torse avec l'Armure d'aigle couronné durant la personnalisation de Lame Sombre.

    La compétence Absolue : Appel du tigre pourra désormais être utilisée durant le temps de recharge de Poursuite I.
    Les graphismes du Casque d'Atanis ont été corrigés de façon à montrer le voile correctement.

    Correction du problème graphique qui apparaissait au niveau des poignets et des épaules avec la Robe de noble de Calpheon.
    Correction du problème graphique qui apparaissait au niveau des épaules lorsque le personnage était couché avec la Robe de noble de Calpheon.
    Correction du problème qui faisait que la coloration des Talwars sanglants s'estompait lorsque le personnage était en attente avec la Robe de noble de Calpheon.
    Correction du problème graphique qui apparaissait au niveau des poignets avec l'Habit terrmian décontracté.

    Une compétence Décharge aquatique réussie (rage occulte) fera désormais tomber la cible de sa monture.
    Correction du problème graphique qui faisait que l'éclat des dents du Magicien variait selon l'expression de son visage en mode remasterisé.

    Les graphismes du Casque d'Atanis ont été corrigés de façon à montrer le voile correctement.

    Les graphismes du Casque d'Atanis ont été corrigés de façon à montrer le voile correctement.

    Correction du problème graphique qui apparaissait au niveau des cuisses avec la tenue de base en mode de combat.

    La description de la compétence Esprit occulte : Soif de sang : Pluie de Lames a été modifiée pour plus de précision.
    Le temps de recharge de la compétence Ninjutsu : Permutation a été augmenté ; il passe de 10 à 18 secondes.
    Correction de l'erreur présente dans le texte de la compétence Rage occulte : Soif de sang : Pluie de Lames.
    Correction du problème qui faisait que le Fauchage n'était pas appliqué lors d'une attaque haute réussie pour la compétence Esprit occulte : Décapitation soudaine.
    La compétence Esprit occulte : Décapitation soudaine pourra désormais être utilisée durant le temps de recharge.
    Le texte "Rage occulte disponible pour la Kunoichi" a été ajouté à la description de la compétence Clone de l'ombre.
    Correction du problème qui faisait que l'effet de Réduction des dégâts de la lame n'était pas appliqué en JcJ lorsque la compétence Ascension du dragon était utilisée.
    La description des compétences qui utilisent la Rage de l'Esprit occulte sera désormais affichée dans une fenêtre à part.

    Les graphismes du Casque d'Atanis ont été corrigés de façon à montrer le voile correctement.

Objets

    Srulk, le boute-à-port de Port Epheria, proposera désormais l'objet suivant dans sa Boutique d'amitié.

      Permis bateau : Humble bateau de pêche de Srulk

    Il faut au moins 300 points d'amitié pour accéder à la Boutique d'amitié du PNJ correspondant. Les points d'amitié diminueront de 300 lors de l'achat du permis bateau.
    Le "Cristal magique d'infinité - Critique" a été renommé "Cristal magique d'infinité - Coup critique".

      Dans l'info-bulle de l'objet, le texte "Dégâts de coup critique supplémentaires +10 %" a été remplacé par "Dégâts de coups critiques +10 %", mais l'effet de l'objet reste le même.

    Le texte concernant les coups critiques a été modifié de la même façon pour les info-bulles des objets suivants :

      Breuvage de la bête
      [Événement] Breuvage de la bête
      Poisson frit à la noix de coco
      Poisson frit à la noix de coco croustillante
      Soupe au poisson
      Soupe à la viande
      Soupe de poisson spéciale
      Soupe de viande spéciale
      Homard rôti au beurre
      Homard rôti doré
      Repas de Serendia
      Repas spécial de Serendia
      Repas spécial d'Arehaza
      Repas de fruits de mer de Margoria
      [Ch. bataille] Repas exquis de Cron
      Repas simple de Cron
      Repas exquis de Cron
      Repas énergisant de Cron
      [Événement] Repas simple de Cron
      [Événement] Repas exquis de Cron
      [Événement] Repas énergisant de Cron

    Les méthodes d'artisanat des objets suivants ont été ajoutées à l'Usine à costumes.

      [Lahn]

        Robe de noble de Calpheon
        Habit de la Troupe Garnier
        Habit de forgeron serendian
        Habit terrmian décontracté
        Armure de Chevalier de Delphe
        Habit de voyage d'Orwen
        Armure de Jarette
        Armure d'Ahon Kirus
        Armure de panthère noire
        Armure des Chevaliers du Voile

      [Mystique]

        Robe de noble de Calpheon
        Habit de la Troupe Garnier
        Costume de forgeron de Serendian
        Terrmian décontracté
        Armure des Chevaliers de Delphe
        Vêtements de voyage d'Orwen
        Armure de Jarette
        Armure d'Ahon Kirus
        Armure de Panthère noire
        Armure de Chevalier du Voile

      [Poings Furieux]

        Habit de noble de Calpheon
        Habit de la Troupe Garnier
        Armure de Chevalier de Delphe
        Habit de voyage d'Edan
        Habit décontracté de Jordine
        Armure de Soldat de Serendia
        Tenue formelle de Serendia
        Habit de voyage de Valencia
        Armure de Chevalier du Voile
        Habit de forgeron serendian

      [Sorcière]

        Armure de Panthère noire
        Armure des Chevaliers du Voile
        [Sorcière] Terrmian décontracté

      [Rôdeuse]

        Armure de Panthère noire
        [Rôdeuse] Armure des Chevaliers du Voile
        [Rôdeuse] Terrmian décontracté

      [Dompteuse]

        Armure de Panthère noire
        [Dompteuse] Armure des Chevaliers du Voile
        [Dompteuse] Terrmian décontracté

      [Valkyrie]

        Armure de panthère noire
        [Valkyrie] Armure des Chevaliers du Voile
        [Valkyrie] Habit terrmian décontracté

      [Magicienne]

        Armure de Panthère noire
        [Magicienne] Armure des Chevaliers du Voile
        [Magicienne] Terrmian décontracté

      [Kunoichi]

        Armure de Panthère noire
        [Kunoichi] Armure des Chevaliers du Voile
        [Kunoichi] Terrmian décontracté

      [Maehwa]

        Armure de Panthère noire
        Armure des Chevaliers du Voile
        Terrmian décontracté

      [Lame Sombre]

        Armure de Panthère noire
        [Lame Sombre] Robe de noble de Calpheon
        [Lame Sombre] Habit de la troupe Garnier
        [Lame Sombre] Habit de forgeron serendian
        [Lame Sombre] Habit de voyage d'Orwen
        [Lame Sombre] Armure de Jarette
        [Lame Sombre] Armure des Chevaliers de Delphe
        [Lame Sombre] Terrmian décontracté
        [Lame Sombre] Armure de Chevalier du Voile

      [Guerrier]

        Armure des Chevaliers du Voile
        Forgeron serendian

      [Berserker]

        Armure des Chevaliers du Voile
        Forgeron serendian

      [Musa]

        Armure des Chevaliers du Voile
        Habit de forgeron serendian

      [Magicien]

        Armure des Chevaliers du Voile
        Habit de forgeron serendian

      [Ninja]

        Armure des Chevaliers du Voile
        Forgeron serendian

    L'extraction de tenue (pour les Pierres de Cron et Cris de Valks) ne sera pas disponible pour les objets temporaires soumis à des limites de jours. Par exemple, [Magicienne] Armure d'aigle couronné (15 jours).
    Il ne sera désormais plus possible d'obtenir de l'Huile pour lanterne pour le défi "Jouez tous les jours pour gagner des Loyalties !" disponible dans l'onglet des défis (Y).
    La Luciole d'Atanis sera désormais vendue par Jensen, le vendeur de marchandises générales de Behr.
    Il sera désormais impossible de placer un objet de perle dans le Créateur de set si ce dernier se trouve déjà dans l'un des emplacements.
    Les objets suivants seront désormais disponibles dans les boutiques.

Monstres

    Les chances d'obtenir des Pierres noires (armure) en butin auprès des monstres de la Steppe de Navarn suivants ont été augmentées de 30 %. Les objets Bec de griffon et Croc de panthère noire pourront être obtenus au maximum deux fois chacun.

      Griffon
      Roi Griffon
      Panthère noire

    En cas de texte trop long, les boutons de sous-catégorie seront désormais abrégés pour les objets proposés dans la Boutique de perles.

Quêtes & Connaissances

[Quête]

    De nouvelles quêtes permettant d'accéder instantanément à Aakman et Hystria ont été ajoutées.

      Chacune d'entre elles est liée à une famille.

    Après avoir accompli chaque quête, vous devrez payer un droit de passage (Griffe de l'esprit occulte x1) au PNJ Atosa pour accéder immédiatement à Aakman et Hystria.

      Aakman

        Chaos au Temple d'Aakman
        L'ancien collier
        Tombe d'Atlasia
        La forme dissimulée de la moitié
        La délivrance de la lumière d'Aal
        Concernant la véracité d'une légende
        Fouille intégrale des ruines
        Traces de vie
        Cérémonie en l'honneur d'Atlasia
        Un espoir en forme de pièce
        La sincérité du chef des prêtres
        Cristal d'absorption d'Atlasia
        Retour à Akumsa...
        Une fourberie du traître
        Gardien peu fiable
        L'attachement d'Atosa

      Hystria

        Rumeurs à l'Oasis d'Ibellab
        Arme dans le désert
        Arme endormie, source d'énergie épuisée
        Le cauchemar d'Hystria
        Un endroit où règne un ancien pouvoir obscur
        La roue du soleil
        Éclipse dans la chambre
        Forme d'une éclipse
        Le début et la fin
        Réveiller Laytenn
        Tâche inachevée
        Arme ancestrale réveillée

      La description de quête suggérée «Claus l'enthousiaste» dans la liste des quêtes a été modifiée.
      Correction du problème concernant l’agneau caracolant qui passait à travers un mur.
      Correction des dialogues étranges du PNJ lors de l’obtention de la connaissance Ferme Alejandro.
      Ajout du texte concernant le niveau de vitesse de déplacement dans l’infobulle de la décoration de citrouille taillée.
      Le texte suivant a été ajouté dans les infobulles des objets qui ont été supprimé en quittant une guilde.

        ※ Cet objet sera supprimé si vous quittez une guilde.

      Rulupee a enfin fini de préparer la récompense pour les aventuriers qui ont complété toutes les quêtes du voyage de Rulupee.

        Après avoir complété la dernière quête «retour à la vie normale» vous pourrez recevoir une boîte d'habit de voyage d'Edan/Orwen depuis la quête «Des souvenirs en cadeau» offerte par Rulupee.

      La navigation des quêtes consécutives du voyage de Rulupee a été améliorée.
      Correction du problème concernant la navigation des quêtes suivantes :

        C'est quoi son problème ?
        C'est quoi son problème à lui ?
        Toi-même !
        Très bien ! Voyons qui est le plus fort !

      La navigation choisira désormais le chemin le plus court pendant les quêtes consécutives «Étranges créatures».
      L’angle de la caméra et le dialogue du NPC ont été corrigés pour la quête «Paysage au Poste de garde ouest» de la série de quête «Le début de l'aventure : Poste de garde ouest».
      La lanterne a été retirée des récompenses des quêtes suivantes :

        Au voleur !
        Le raid de l'aube

      L’endroit pour compléter la quête «Le village cerné par les marais : Glish» a été modifié.
      Les lanternes dans la quête Une minuscule lueur pour chasser les ténèbres ont été changées en Luciole d'Atanis.
      Correction du problème où les icônes des quêtes «en route pour de nouvelles aventures» apparaissaient en esprit occulte dans les voyages de Rulupee.

Interface

    La fenêtre du profil (P) a été refaite.
    Correction du problème où les textes Renommée de la famille, Renommée au combat, Renommée de profession et Renommée spéciale se chevauchaient dans la fenêtre du profil (P).
    Correction du problème où configurer la taille de l’interface à 100% n’était pas sauvegardé dans l’interface.
    Etant donné la suppression des lanternes dans le jeu, l’option «Supprimer lanternes des autres» dans les options d’affichage a été retiré.
    Correction du problème où les barres de vie et de ressource n’apparaissaient pas dans le tutoriel d’introduction de ces barres sans utiliser l’option «Personnaliser la jauge de PV».
    Le message du système vous informant d’éclairer l’obscurité avec une lanterne a été modifié et mentionne désormais la luciole d'Atanis au lieu de la lanterne.
    La taille du bouton pour l’optimisation via les pierres de Caphras a été augmentée pour pouvoir contenir le texte.
    L’icône «Wi-Fi» de l’interface du groupe affichera désormais un «X» si un personnage ne perçoit plus les bénéfices du groupe à cause de la distance qui le sépare du reste du groupe.
    Correction du problème où le journal de quête continuait parfois d’être activé même lorsqu’il n’y avait aucune quête d’acceptée.
    Correction du problème qui survenait lorsque des quêtes consécutives étaient affichées dans le journal de la quête principale.
    Le fond des lueurs séculaires est désormais transparent.
    Appuyer sur le bouton «maximiser» ne passera plus votre jeu en mode plein écran lorsque la vidéo d’introduction est jouée après avoir créé votre personnage.
    L’option d’extraction des PNJ forgerons ne sera désormais plus disponible lorsque le personnage se fera attaquer.
    Les options enregistrées des interfaces suivants seront implémentées correctement même après avoir fermé la fenêtre d’options de l’interface et vous être reconnecté au client du jeu.

      Informations points/niveaux
      Mini-carte
      Bouton de menu

    Correction de la perspective de la caméra pendant les cinématiques en mode remastérisé ou ultra.
    La lumière rouge de la luciole d'Atanis a été réajusté pour devenir blanche.
    Correction du bug graphique qui apparaissait dans les ombres dans le désert de Valencia.
    Correction de la luminosité de l’objet [Jukebox] Printemps de Balenos en mode remastérisé ou ultra.
    Correction du problème où la barre de vie était dupliquée après une mort en peloton.
    Correction du problème concernant le chevauchement du nom du personnage, du nom de famille et de la guilde dans la fenêtre du classement.
    Correction du problème concernant le chevauchement du nom du personnage, du nom de famille et de la guilde dans la fenêtre du profil (P).
    Correction du problème où l’emblème de guilde n’était parfois pas affiché sur le géopoint occupé par une guilde en appliquant le filtre des informations des géoconflits sur la carte du monde (M).
    Correction du problème où l'icône de cadeau était affiché pour les Coffrets de perles dans la boutique de perle.
    Correction du problème où la minicarte ne s'affichait pas jusqu'à ce que le personnage atteigne le niveau 7 lorsque le didacticiel était passé.

Problèmes connus

    Correction du problème qui causait parfois des plantages dans certaines conditions particulières lorsque le personnage bougeait.
    Correction du problème où la quête "Des souvenirs en cadeau" (quêtes de Rulupee) n'étaient pas acceptées correctement.

[Problèmes connus]

    Nous sommes au courant du problème concernant le temps de jeu dans la fenêtre du profil (P). Merci de votre patience pendant que nous corrigeons ce problème.
    Nous sommes au courant des problèmes concernant les wagons qui ne peuvent pas compléter les transports. Nous travaillons sur la résolution de ce problème, en attendant, merci de réessayer en changeant de serveur si votre transport reste bloquée trop longtemps sans pouvoir être complété.
    Nous sommes au courant du problème où les passagers à l'arrière d'un éléphant (guilde) pouvaient infliger un nombre de dégâts anormalement élevé. Nous sommes déjà en train de travailler à la résolution de ce problème. En attendant, nous allons restreindre certaines compétences utilisables sur l'éléphant. Nous vous remercions de votre patience.
    Nous sommes au courant du problème où les ombres apparaissent de manière anormale lorsque la qualité d'affichage était définie en "Faible", "Très faible", "Minimale" et en "Mode remasterisé". Nous travaillons déjà à la résolution de ce problème.

Nous avons eu la confirmation qu'après la maintenance du 29 août, il était possible d'extraire des Pierres de Cron et des Cris de Valks des tenues Lahr Arcien (15 jours). Nous avions bloqué l'utilisation de ces objets pour prévenir tout abus.

Nous avons corrigé le problème et rétabli l'utilisation des objets Lahr Arcien.

Nous avons supprimé les gains en argent des aventuriers qui avaient extrait ces objets. Le montant retiré correspond à la valeurs des objets concernés sur le marché. La tenue Lahr Arcien (15 jours) a également été restaurée et envoyée via le courrier en jeu.

Les aventuriers qui n'avaient pas pu profiter de leurs objets Lahr Arcien (15 jours) à cause de ce problème recevront un nouveau set via le courrier en jeu.

 
 


Mercredi 5 septembre 2018
 
Festival #BDORemastered

 
 


Mercredi 5 septembre 2018
 
Mise à jour de la Boutique de perles

Pack d'explorateur novice premium (Tendance)

    6 600 / 2 990 Perles

      Cette boîte contient des objets qui aideront les aventuriers en herbe.
      Obtenez Chien méchant de Pila Fe, 2 Coupons d'extension d'inventaire +8, Livre de combat scellé (20 jours), Flûte à chevaux (30 jours) et Limite de poids +100 LT.

1 achat maximum par famille.

[Événement] Pack d'explorateur novice (Tendance)

    3 300 / 1 990 Perles

      Cette boîte contient des objets qui aideront les aventuriers en herbe.
      Obtenez Chat lunaire gris, Coupon d'extension d'inventaire +8, Livre de combat scellé (7 jours), Flûte à chevaux (7 jours) et Limite de poids +50 LT.

1 achat maximum par famille.

[Événement] Pack de monstres étranges (Événement)

    2 600 Perles

      Vous obtiendrez une Gosphie magicienne et un familier monstre au choix.

Jusqu'à la maintenance du 19 septembre !

[Sorcière] Set premium de Garzar déchu (Nouveau)

    3 400 Perles

[Poings Furieux] Set premium de Nouse (Nouveau)

    3 400 Perles

[Sorcière] Bague d'oreille de Garzar déchu (Nouveau)

    500 Perles

[Valkyrie] Bague d'oreille de Garzar déchu (Nouveau)

    500 Perles

Set de meubles Corail (Limité)

    2 500 / 2 000 Perles

      Bénéficiez d'une réduction de 20 % sur le set.
      Le Sac de voyage d'Eileen (16 emplacements) est offert en bonus pour l'achat de l'objet de set.

Jusqu'à la maintenance du 12 septembre !

Set de déco de conque blanche orné de corail (Limité)

    1 900 / 1 520 Perles

      Bénéficiez d'une réduction de 20 % sur le set.
      Le Sac de voyage d'Eileen (16 emplacements) est offert en bonus pour l'achat de l'objet de set.

Jusqu'à la maintenance du 12 septembre !

Set de déco de coquillage bleu orné de corail (Limité)

    1 100 / 880 Perles

      Bénéficiez d'une réduction de 20 % sur le set.
      Le Sac de voyage d'Eileen (8 emplacements) est offert en bonus pour l'achat de l'objet de set.

Jusqu'à la maintenance du 12 septembre !

Set de déco de coquillage étoilé orné de corail (Limité)

    1 300 / 1 040 Perles

      Bénéficiez d'une réduction de 20 % sur le set.
      Le Sac de voyage d'Eileen (16 emplacements) est offert en bonus pour l'achat de l'objet de set.

Jusqu'à la maintenance du 12 septembre !

 
 

 

 

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