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2010






































































































Mercredi 25 juillet 2018
 
Notes de Patch

Salutations aventuriers,

Cette semaine nous rendons hommage à votre loutre préférée avec l’événement de Crio ! Pêchez, échangez des objets ou essayez-vous à l'alchimie pour obtenir de formidables trésors !

Nous avons également ajouté un défi qui durera une semaine pour récompense ceux qui ont atteint le niveau 60 avant le 1er août 2018 ! La course contre-la-montre a débuté, alors sortez vos parchemins et faites sonner les cloches !

Levez les voiles et prenez le large à bord d'une frégate améliorée grâce aux nouveaux contrats de marins !

Enfin, les chasseurs peuvent sortir leurs mousquets et se rendre à Kamasylvia où de nouveaux monstres ont été repérés !

Continuez votre lecture pour découvrir tout ce qui vous attend cette semaine.

Système & Event

[Événement]

    L'événement "Au secours de Crio" a été ajouté.

      Durée de l'événement : du 25 juillet (après maintenance) au 8 août (avant maintenance)
      Pendant la durée de l'événement, péchez, échangez, et utilisez l'Alchimie simple pour obtenir un Coffre au trésor doré scellé !

    Un Défi (Y) pour avoir atteint le Niv. 60 a été ajouté.

      Durée de l'événement : du 25 juillet (après maintenance) au 1er août (avant maintenance)
      Pendant la durée de l'événement, un nouveau défi pour atteindre le Niv. 60 a été ajouté dans l'onglet de Défi (Y). (Disponible uniquement une fois par famille).
      Le défi sera automatiquement complété lors de la connexion pour les aventuriers qui ont atteint le niveau 60 avec leurs personnages avant la maintenance.
      Vous aurez besoin de 34 emplacements libres dans votre inventaire pour obtenir tous les objets contenus dans le Kit d'aide du commandant des chevaliers de Trina (7 jours)

[Événements en cours]

    Cadeaux de fidélité "Loyal" : Du 28 juin (minuit UTC) au 1er Août (23h59 UTC)
    La guerre modernisée ! (Événement des nouveaux Géoconflits/Guerres de conquête) : du 22 juillet (après le Géoconflit) au 5 août (avant la Guerre de conquête). (Veuillez-vous rappeler que les récompenses de l'événement seront données une fois que ce dernier aura pris fin.)
    Événement "Récupérez des coupons de Serbianca" : du 18 juillet (après maintenance) au 8 août (avant maintenance)

[Événements terminés]

    L'Aventure mystère de l'été est terminée.
    Le parc aquatique de Terrmian a fermé ses portes.

      Les objets suivants de l'événement terrmian seront effacés durant la maintenance du 1er août :

        Pièce de Terrmian
        Sceau de Terrmian
        Noix de coco de Terrmian
        Ticket d'entrée au Festival Terrmian
        Fruit de Terrmian
        Perle de Terrmian
        Kit d’assemblage de Canon Noix de coco
        Boulet de canon en noix de coco
        Parfait spécial
        Bonbons fleurs de glace spéciaux

[Contenu]

    Cadeaux d'anniversaire !

      Avec cette mise à jour, un objet spécial en jeu "Un cadeau d'anniversaire de l'Esprit occulte" vous sera donné lors de l'anniversaire de la création de votre famille.
      Vous recevrez le Cadeau d'anniversaire à chaque anniversaire via le courrier en jeu (B).
      Les cadeaux d'anniversaire pour les familles qui ont été créées avant le 25 juillet 2017 ont déjà été envoyés pendant la maintenance de cette semaine.
      Les familles créées après ou le 26 juillet 2017 recevront leur cadeau d'anniversaire 1 an après la création de la famille (ex : 26 juillet 2018 pour une famille créée le 26 juillet 2017).

    Les Contrats de marin ont été renommés Contrat de marin de voilier.
    Les Contrats de marin de frégate qui peuvent être équipés sur la Frégate d’Epheria ont été ajoutés.

      Vous pouvez désormais embaucher 4 types de bateliers différents dans la Boutique d'amitié du PNJ Chef d'équipe de Calpheon.
      Il faut au moins 500 points d'amitié pour accéder à la Boutique d'amitié du PNJ correspondant, et les points d'amitié diminueront de 500 lors de l'achat du contrat.

        Tarte de la Ferme Gabino : Batelier Tarte et son assistant humain
        Khaora de la Ferme Falres : Batelier Khaora et son assistant nain
        Bravant de Trent : Batelier Bravant et son assistant gobelin
        Berocchio de la Plantation de blé nord : Batelier Berocchio et son assistant géant

      En fonction du type de batelier, une capacité spécifique de la frégate sera améliorée.

    Renouvellement de contrat pour frégate : batelier professionnel a été ajouté à la Boutique d'amitié du PNJ Tirol à la Ferme Dias de Calpheon.

      Il faut au moins 500 points d'amitié pour accéder à la Boutique d'amitié du PNJ correspondant, et les points d'amitié diminueront de 500 lors de l'achat du contrat.
      Comme pour les Renouvellement de contrat pour voilier, effectuez un clic droit sur le Renouvellement de contrat pour frégate pour ouvrir l'interface permettant de renouveler le contrat.
      Le renouvellement de contrat allongera la durée de contrat de 24 heures, et les contrats des bateliers peuvent être renouveler jusqu'à 7 fois.

    Des nouvelles quêtes, permettant d'obtenir des bateliers qualifiés ou professionnels, ont été ajoutés et sont obtenables auprès du PNJ Philaberto Falasi de Port Epheria.

      Quête "qualifié" : Cette quête peut être obtenue auprès du PNJ Philaberto Falasi avec une amitié supérieure à 1 000. Cette quête peut s'effectuer avec un personnage qui est au moins Qualifié 1 en Navigation, et qui possède un contrat de batelier de frégate normal.
      Quête "Professionnel" : Cette quête peut être obtenue auprès du PNJ Philaberto Falasi avec une amitié supérieure à 1 000. Cette quête peut s'effectuer avec un personnage qui est au moins Professionnel 1 en Navigation, et qui possède un contrat de batelier de frégate qualifié.

[Système]

    Correction du problème qui faisait que l'écran de jeu devenait parfois violet.
    Une nouvelle fonctionnalité, permettant de recevoir un message d'alerte si vous avez un objet verrouillé lors de l'échange d'objets avec des PNJ, a été ajoutée.
    Des améliorations supplémentaires ont été apportées concernant le problème qui faisait qu'un écran vide était affiché en ouvrant l'interface internet en jeu.
    Un changement a été apporté pour le l'échange ne soit plus possible en entrant la quantité d'objet, puis en appuyant sur le bouton d'annulation dans l'interface d'échange pour échanger plusieurs objets à la fois auprès d'un PNJ.
    Afin de prévenir certains problèmes de fonctionnalité, il ne sera plus possible de changer la taille de la fenêtre de jeu que quand votre personnage est en attente.
    Correction du problème qui faisait que changer la taille de la fenêtre du jeu tout en utilisant des compétences de Dissimulation et de charge permettait des actions non permises.

Univers du jeu, PNJ, & effets

[PNJ]

    Le PNJ qui se trouve près de Phirea, le cartographe de la Carrière de Keplan, a été déplacé pour qu'il y ait plus d'espace entre les PNJ.
    Correction du problème qui faisait que le PNJ Muis ne retournait pas à sa place quand la quête "Gobelin avec une perle d'huître" était annulée.

Montures

    Correction du problème où utiliser le Sprint alors que le Wagon forestier se déplaçait en mode navigation automatique le faisait parfois s'arrêter.

Classes


    Correction du problème qui faisait que les effets des dégâts n'étaient pas affichés du point de vue du personnage attaqué ou d'un spectateur.

      Compétence de Rôdeuse : Flèche transperçante II
      Compétence de Maehwa : Pétales perforants
      Kunoichi et Ninja : Chute suicidaire
      Lame Sombre : Annihilation répétée, Scarification

    Correction du problème graphique qui faisait disparaître ou sortir les cheveux du casque, si un personnage féminin portait à la fois l'habit de la troupe Garnier et le Casque de Giath.
    Correction du problème graphique qui survenait lorsque des personnages des classes suivantes portait les sous-vêtements reine de cœur avec la tenue de romance marine :

      Valkyrie
      Kunoichi
      Lame Sombre

    Correction du problème qui donnait un air étrange à la tenue de votre personnage s'il enlevait son maillot de bain avec certains objets dans l'emplacement d'arme principale.

      Il ne sera plus possible d'équiper d'autres objets qu'une arme principale ou une canne à pêche en portant un maillot de bain.

    Correction du problème qui faisait que les effets de la compétence Frappe lourde semblaient différents pour le lanceur et un spectateur.
    Un effet de compétence a été ajouté à la compétence Entaille chargée.

    Correction du problème qui faisait que la compétence Folie destructrice ne pouvait parfois pas être utilisée quand elle était lancée tout en se déplaçant en permanence vers le gauche ou la droite.
    Correction des erreurs dans le texte des info-bulles des compétences suivantes :

      Folie destructrice I, II, III, IV, V, VI, Absolue : Folie destructrice
      Bond de géant I, II, III

    Correction du problème qui faisait que l'effet de contrôle de foule ne s'appliquait pas, même en JcJ, pendant la charge en utilisant le compétences Bond de géant I, II, III vers l'arrière.

    L'effet de sang qui était affiché lors de l'utilisation de la compétence Boule de feu a été supprimé.

    Correction du problème graphique qui affectait la tenue d'un personnage portant la tenue de la marine d'Epheria avec certains sous-vêtements.
    Correction du problème graphique qui affectait une Mystique portant à la fois la tenue de romance marine et les sous-vêtements en zèbre.

    Correction des erreurs dans le texte des info-bulles des compétences suivantes :

      Dague de protection I, II, III, Absolue : Dague de protection

    L'effet de sang qui était affiché lors de l'utilisation de la compétence Boule de feu a été supprimé.

    Correction du problème qui empêchait la personnalisation détaillée du personnage après avoir choisi le 1er type de cheveux dans la personnalisation de personnage.

    Correction du problème graphique qui affectait la tenue d'un personnage portant la tenue de la marine d'Epheria avec certains sous-vêtements.

Objets

    Un effet a été ajouté lors de l'ouverture d'une boîte d'objet de Kzarka, Nouver, Kutum et Dandelion.
    Correction du problème qui rendait l'achat d'Huile pour lanterne impossible auprès d'un Vendeur de marchandises générales.
    Les info-bulles des objets suivants décriront désormais quels objets il est possible d’obtenir en les combinant :

      Pouvoir ancien - rouge éclat
      Pouvoir ancien - éclat de noir

Monstres

    Mise à jour des horaires des boss !

      Cliquez ici pour voir les modifications sur les horaires des boss mondiaux.

    De nouveaux monstres pour la chasse ont été ajoutés dans les zones de Kamasylvia.

      Gazelle, Panthère noire, Ferrica, Ferrina, Éléphant Belladone, Éléphanteau Belladone, Loup à plumes, Phnyl
      Même si les Ganelles préconisent la chasse, elles ont une profonde affection pour les animaux et la nature. Chaque fois que vous chassez les monstres ci-dessus, votre Karma diminuera de 5.

    Correction du problème de superposition entre le nom et les PV de la Prison de Cox
    Les PV du Jeune candidum, de la Jeune rouille noire et du Jeune Requin-raie ont été augmentés de 50 %.

Quêtes & Connaissances

[Quête]

    Une quête journalière de chasse liée au <Sauvage> Ferrica et au <Sauvage> Ferrina a été ajoutée.

      La quête peut être obtenue auprès du PNJ Jasmine la forgeronne de l'Avant poste Acher, si votre personnage est au moins de Niv. 58 et avec un niveau de chasse de Professionnel 1 ou supérieur.

    Une quête journalière de chasse liée à l'<Sauvage> Éléphant Belladone a été ajoutée.

      La quête peut être obtenue auprès du Garde Acher de l'Avant poste Acher, si votre personnage est au moins de Niv. 58 et avec un niveau de chasse de Professionnel 1 ou supérieur.

    Des quêtes journalières de chasse liée à la <Sauvage> Gazelle et à la <Sauvage> Panthère noire a été ajoutée.

      Ces quêtes peuvent être obtenues auprès du PNJ Aniki, si votre personnage est au moins de Niv. 58 et avec un niveau de chasse de Professionnel 1 ou supérieur.
      Toutefois, si vous ne pouvez pas parler avec Aniki, vous ne pourrez pas accepter les quêtes. Si vous êtes dans ce cas de figure, vous devez d'abord accomplir les quêtes principales de la 2e partie de Kamasylvia.

    Une quête journalière de chasse liée au <Sauvage> Loup à plumes et au <Sauvage> Phnyl a été ajoutée.

      Cette quête peut être obtenue auprès du PNJ Lucielle Monet, si votre personnage est au moins de Niv. 58 et avec un niveau de chasse de Professionnel 1 ou supérieur.

Interface

    Une fonctionnalité "Afficher la jauge de PV cumulés" a été ajoutée. Cela vous permettra de voir plus aisément les PV restants des autres aventuriers.

      Vous pouvez activer/désactiver cette fonctionnalité dans Paramètres du jeu>Paramètres généraux>Général>Afficher/masquer
      La barre de PV de votre personnage ne sera pas affectée.
      Quand vous utilisez cette fonctionnalité, vous voyez les barres de PV aux couleurs de l'arc-en-ciel. Les couleurs correspondent aux PV possédés par l'aventurier, et changeront tous les 1 000 PV.
      Si les PV dépassent les 7 000, le cycle de couleur reprendra au rouge.

    Il est désormais possible de choisir les modes graphismes les plus élevés depuis le menu Graphismes.
    Correction du problème qui faisait qu'appuyer sur les 3 boutons de filtre dans le coin supérieur droit de l’inventaire causait des répétitions de sons.
    Correction des problèmes de superposition entre le texte et le bouton "Connues" des Ustensile de cuisine/de l'Outil d'alchimie dans la résidence.
    Correction du problème où un message anormal était affiché lors de l'utilisation du Parchemin d'invocation de Giath éveillé ou normal.
    Les statistiques de la compétence de fée "Pas légers" seront désormais appliquées dans l'interface de limite de poids dépassée.
    Correction du problème qui faisait que l'icône de l'événement "Heures de folie" n'étaient pas affichée dans la partie supérieure de l'écran de jeu où sont affichés les effets positifs.
    L’affichage des icônes suivantes dans l'ancien menu Échap a été modifié :

      Les notifications "NEW" sur Raccourcis pratiques, Wikibutin, et Options sauvées ont été retirées.

    L’affichage des icônes suivantes dans le nouveau menu Échap a été modifié :

      Des notifications "HOT" ont été ajoutées sur les icônes Crevasse sauvage, Bataille d’équipe, Raccourcis pratiques, Wikibutin, Salle des ventes impériale et BDO TV.
      Les notifications "NEW" sur les icônes Action sociale et Bloc-notes ont été retirées.

Problèmes connus

[Problèmes connus]

    Correction du problème qui faisait qu'un message d'erreur était affiché même si l'inscription au test Global Lab était réussie.
    Des améliorations supplémentaires ont été apportées concernant le problème qui faisait qu'un écran vide était affiché en ouvrant l'interface internet en jeu.
    Correction du chemin anormal suivi par le navire de croisière dans le Port intérieur d'Ancado.
    Correction du problème qui faisait que les objets dont le poids n'était pas un nombre entier (ex : 2,5 LT) n'étaient pas enregistrés correctement par le Camp de Naphart.
 
 


Mercredi 25 juillet 2018
 
Au secours de Crio

 
     
 


Mercredi 25 juillet 2018
 
Mise à jour de la boutique de perles

[Lahn] Set classique de Kibelius (NOUVEAU)

    3 400 Perles

[Poings Furieux] Set de tenue de romance marine (LIMITÉ)

    2 200 Perles

      Offert en cadeau : [Événement] Bénédiction de Kamasylve (7 jours) & [Événement] Palette de Merv (7 jours).

Jusqu'à la maintenance du 22 août !

Pack de valeur premium (30 jours) (PROMO)

    2 250 Perles

Jusqu'à la maintenance du 15 août !

Pack Camp de Naphart + Servante (PROMO)

    6 100 / 5 500 Perles

      Obtenez le Camp de Naphart ainsi qu'une servante au choix !

Jusqu'à la maintenance du 1 août !

 
 


Vendredi 20 juillet 2018
 
Promo du week-end

Venez donc profiter des promos du week-end ! Ne manquez pas cette chance d'obtenir d'objets incontournables à prix cassés !

Du 20/07 (22h UTC) au 23/07 (7h UTC)

Mémoire d'artisan x100 (10% PROMO)

    4 000 / 3 600 Perles

Bénédiction de Kamasylve (15 jours) (20% PROMO)

    1 250 / 1 000 Perles

Livre de combat scellé (15 jours) (20% PROMO)

    1 250 / 1 000 Perles

Coupon de changement de nom de personnage (20% PROMO)

    1 000 / 800 Perles

Cloche dorée (72% PROMO)

    1 800 / 500 Perles

Camp de Naphart (10% PROMO)

    4 900 / 4 400 Perles

 
 


Vendredi 20 juillet 2018
 
La guerre mordernisée

 
 


Mercredi 18 juillet 2018
 
Notes de Patch

Salutations aventuriers,

La guerre, la guerre ne meurt jamais. Mais aujourd'hui elle change, car de nouvelles règles seront implémentées pour à la fois les Géoconflits et les Guerres de conquête. Vous pourrez profiter des Géoconlits et des Guerres de conquête dès le dimanche 22 juillet. De nombreux changements ont été effectués, assurez-vous de bien lire toutes les notes, et n'hésitez pas à nous faire part de vos questions.

L'événement de récolte des Coupons de Serbianca est de retour ! Coupez du bois un peu partout, et échangez vos coupons pour obtenir... encore plus de bois !

Le Parc aquatique de Terrmian et l'Aventure mystère de l'été ont été prolongés d'une semaine pour vous donner un peu plus de temps pour résoudre les énigmes ou pour profiter un peu plus de la plage. Continuez votre lecture pour découvrir toutes les informations que nous avons pour vous cette semaine, et il y en a beaucoup !

Système & Event

[Événement]

    L'événement Parc aquatique de Terrmian a été prolongé d'une semaine.

      Le Parc aquatique de Terrmian restera ouvert jusqu'au 25 juillet (avant maintenance).
      Les quêtes d'événement et les mini-jeux seront également disponibles jusqu'au 25 juillet.
      Pendant cette semaine supplémentaire, le montant de [Événement] Perles de Terrmian que vous pouvez obtenir dans les quêtes d'événement ou les défis sera doublé.
      La célèbre Pieuvre de Terrmian restera également une semaine de plus.
      Les Coupons d'échange d'arme seront également disponibles jusqu'au 25 juillet.

    L'événement Aventure mystère de l'été a été prolongé d'une semaine.

      Vous aurez jusqu'au 25 juillet (avant maintenance) pour tenter de résoudre l'Aventure mystère de l'été.
      Pendant cette semaine supplémentaire, la difficulté générale de l'Aventure mystère de l'été sera abaissée.

        [Événement] Pénurie de viande

          Vous n'avez plus besoin que de Bœuf x5 pour la quête (Bœuf x30 auparavant).

        [Événement] La roche infranchissable

          Il vous faut désormais une gemme brute et non plus une Gemme pour la quête.

        [Événement] Gants ignifuges

          Vous n'avez plus besoin que de Réactif de liquide clair x5 pour la quête (Réactif de liquide clair x50 auparavant).

        [Événement] Gants utilisés par un forgeron

          Vous n'avez plus besoin que de Peau de bœuf x3 (Peau résistante ultime x50 auparavant), et Tissu en lin x10 (Tissu en lin x50 auparavant) pour la quête.

        [Événement] Pour capturer l'Essence de l'eau

          Vous n'avez plus besoin que d'Eau distillée x20 (Eau distillée x100 auparavant) pour la quête.

        [Événement] Souvenir de ce jour

          Il sera désormais possible d'accepter cette quête à n'importe quel moment, alors qu'elle n'était disponible que la nuit.

        [Événement] Mission inachevée

          Il vous faudra désormais vaincre 50 Pirates de l'Île des Pirates (100 Pirates auparavant).

        [Événement] Champ magnétique

          Vous pourrez désormais accepter cette quête avec un objet reçu en récompense du 5e niveau des plateformes flottantes du Parc aquatique de Terrmian.

        [Événement] L'Essence des ténèbres

          L'objet requis pour répondre aux requêtes du troisième gardien pendant la quête a été remplacé qui peut être acheté facilement.

        Chances d'obtenir des objets en butin pour les objets requis dans la progression avec l'Essence de la terre ont augmenté.
        La durée de vie du PNJ qui vous permet de récupérer la Cupidité violette dans la quête [Événement] Lumière violette : cupidité a été grandement prolongée.

      Avec l'extension de l'Aventure mystère de l'été et l'abaissement de la difficulté pendant la semaine supplémentaire, vous pourrez trouver les récompenses spécifiques pour les participants qui ont accompli les quêtes dans l'intervalle de temps qui avait été donné au départ :

        [Pour les participants à l'Aventure mystère de l'été avant la maintenance du 18 juillet]

          En fonction de la progression dans les quêtes (étapes terminées), un maximum de 150 millions de pièces sera donné en récompense supplémentaire :

            Étape du feu = Lingot d'or 100 G x1
            Étape de l'eau = Lingot d'or 100 G x1
            Étape de la forêt = Lingot d'or 100 G x1
            Étape du métal = Lingot d'or 100 G x2
            Étape de la terre = Lingot d'or 100 G x2
            Étape de l'esprit = Lingot d'or 100 G x2
            Étape des ténèbres = Lingot d'or 100 G x3
            Étape de la lumière = Lingot d'or 100 G x3
            (Total de 150 millions de pièces)

          En fonction de la progression dans les quêtes (étapes terminées), plus de récompenses (accumulées) pourront être données :

            Pour avoir tout terminé jusqu'à l'étape de la forêt = Belle boîte d’accessoires I x1
            Pour avoir tout terminé jusqu'à l'étape de l'esprit= Belle boîte d’accessoires I x1
            Pour avoir tout terminé jusqu'à l'étape de la lumière= Belle boîte d’accessoires II x1

      Les titres en jeu spéciaux remis pour avoir terminé les étapes de l'esprit, des ténèbres et de la lumière seront UNIQUEMENT donnés aux participants qui ont terminés les étapes correspondant avant la maintenance du 18 juillet.

        Tous les titres spéciaux disponibles dans l'Aventure mystère de l'été seront remis une fois l'événement terminé. Veuillez-vous référer au tableau ci-dessous pour voir les prérequis et les titres qui seront distribués.

Prérequis

Titre

En terminant l'étape de "l'esprit"

Éternel

En obtenant "l'Essence des ténèbres"

Ténèbres

En obtenant "l'Essence de la lumière"

Lumière

10e place

X

9e place

IX

8e place

VIII

7e place

VII

6e place

VI

5e place

V

4e place

IV

3e place

III

2e place

II

1ère place

I

 

* Les titres ont été donnés dès l'obtention des prérequis listés au-dessus.
Toutefois, à partir de la maintenance du 11 juillet, les titres ne seront donnés qu'une fois l’événement Aventure mystère de l'été terminé.
Nous vous informerons dès que le moment exact sera connu.

    Vous voulez savoir qui a réussi à entrer dans le top 10 et en savoir plus sur la création de l'Aventure mystère de l'été ?

      L'événement Récupérez des coupons de Serbianca a été ajouté.

        Durée de l'événement : du 18 juillet (après maintenance) au 8 août (avant maintenance)
        Durant l'événement, vous pouvez obtenir des Coupons de Serbianca par le biais de la récolte. Échangez ces coupons contre des Rondins auprès du PNJ Serbianca pour obtenir des Rondins !

[Événements en cours]

    Aventure mystère de l'été : du 28 juin (9h00 UTC) au 25 juillet (avant maintenance) (Prolongé d'une semaine !)
    Parc aquatique de Terrmian : du 27 juin (après maintenance) au 25 juillet (avant maintenance) (Prolongé d'une semaine !)
    Cadeaux de fidélité "Loyal" : Du 28 juin (minuit UTC) au 1er Août (23h59 UTC)

[Événements terminés]

    Le Concours de capture d'écran : Activités estivales a pris fin.

[Contenu]

Vous pourrez profiter des nouvelles lors du Géoconflit qui débutera le 22 juillet.

Vous pourrez trouver ci-dessous les changements et additions que nous avons apportés aux Géoconflits et Guerres de conquête

    Node War

      Les géopoints seront désormais classés en Géopoints normaux et Géopoints de conquête.

        Les Géopoints de conquête seront classé en 3 tiers différents, le tier le plus élevé donnant le plus de taxes à collecter. Les Géopoints normaux donneront un montant moins important de taxes que les Géopoints de conquête. Les Géopoints de conquête et les Géopoints normaux ne peuvent pas être occupés en même temps.

      Les géopoints seront désormais disponibles quotidiennement pour les guildes, et les aventuriers pourront profiter de batailles à grande échelle plus souvent. De fait, le nombre maximum qu'une guilde peut occuper sera augmenté de 2 à 6 géopoints.
      Les membres de guilde pouvant participer aux Géoconflits seront décidés en fonction du nombre de géopoint occupés par la guilde.
      Pour un résumé des changements et additions, veuillez lire ci-dessous :
      Un total de 6 géopoints (max.) sera autorisé pour l'occupation par une seule guilde.
      Les maîtres de guilde peuvent assigner une "Participation aux géoconflits" pour les membres de guilde dans la fenêtre de guilde (G).
      Les Participations aux géoconflits décideront du nombre de Géoconflits auxquels pourront participer les membres de la guilde correspondant pour cette semaine.
      Les Participations aux géoconflits pour les membres de guilde seront réinitialisées à la fin des Guerres de conquête les samedis.
      Les Géopoints normaux et les Géopoints de conquête ne peuvent pas être occupés en même temps par la même guilde.
      Vous ne pouvez pas participer à un Géopoint de conquête après avoir conquis un Géopoint normal. Et vous ne pouvez pas participer à un Géopoint normal après avoir conquis un Géopoint de conquête.
      Le nombre maximum de participants autorisés pour conquérir des géopoints supplémentaires est décidé en fonction du nombre de géopoint occupés. Vous pourrez trouver ci-dessous un tableau récapitulatif :

Nombre de géopoints occupés

Participants max.

0 Géopoint

100 max.

1 Géopoint

80 max.

2 Géopoints

60 max.

3 Géopoints

40 max.

4 Géopoints

20 max.

5 Géopoints

0 (Seule la construction de forts est permise)

      Les membres de guilde participant au Géoconflit/Guerre de conquête pourront être choisis via le système de Participation aux géoconflits. Les officiers de guilde pourront utiliser une fenêtre d'interface exclusive dans la fenêtre de guilde (G) pour distribuer un maximum de 5 Participations aux géoconflits dans le Géoconflit/Guerre de conquête aux membres de guilde.
      Vous pouvez placer des Participations aux géoconflits sur 20 membres en même temps.
      Sans tenir compte de la participation actuelle du membre de guilde, 1 Participation aux géoconflits sera déduite à chaque occupation d'un géopoint réussie d'une guilde.
      Les membres de guilde qui n'ont plus de Participation aux géoconflits restante seront classé comme non-participant et ne pourront pas prendre part au Géoconflit.
      Par exemple, si une guilde possède un total de 100 membres, le maître de guilde peut accorder, à 20 membres à la fois, la Participation aux géoconflits (de 1 à 5 fois). Toutefois, jusqu'à 100 membres de guilde peuvent être autorisés à participer au tout premier Géoconflit. Veuillez consulter le tableau ci-dessous pour voir un exemple détaillé.
      Si les 20 membres de guilde qui ont reçu 1 Participation aux géoconflits participent et réussissent à occuper un Géopoint, ce groupe de 20 membres ne peut plus participer à cette semaine de Géoconflits. Les 80 membres restant des 100 membres de la guilde pourront participer au prochain Géoconflit, s'ils ont reçu entre 2 et 5 Participations aux géoconflits.

Exemple de Participation aux géoconflits appliqué pour une guilde de 100 membres

Pour le 1er Géopoint

Tous les membres de guilde possédant de 1 à 5 Participations aux géoconflits peuvent participer

Pour le 2e Géopoint (Si 1 Géopoint est occupé)

Membres de guildes possédant de 2 à 5 Participations aux géoconflits

Pour le 3e Géopoint (Si 2 Géopoints sont occupés)

Membres de guildes possédant de 3 à 5 Participations aux géoconflits

Pour le 4e Géopoint (Si 3 Géopoints sont occupés)

Membres de guildes possédant de 4 à 5 Participations aux géoconflits

Pour le 5e Géopoint (Si 4 Géopoints sont occupés)

Membres de guildes possédant 5 Participations aux géoconflits

Pour le 6e Géopoint (Si 5 Géopoints sont occupés)

Seule la construction de forts est permise

      Il est impossible de modifier les Participations aux géoconflits si un Géoconflit ou un Guerre de conquête est en cours.
      Toutefois, 100 membres de guilde peuvent participer à la guerre de conquête sans tenir compte du nombre de Géopoints occupés par la guilde.

    Conquest War

      De nouvelles règles s'appliquent pour les Guerres de conquête.
      À partir du nombre de Géopoints de conquête (les Géopoints normaux sont exclus), les guildes occupant au moins 2 Géopoints peuvent construire des Forts/Poste de commandement et participer aux Guerres de conquête.
      Pour pouvoir construire un Fort/Poste de commandement/QG de terrain, vous devez occuper au moins 2 Géopoints de conquête (les Géopoints normaux sont exclus). Vous pourrez commencer la construire un jour après l'occupation de 2 Géopoints de conquête.
      Afin de réduire les temps de réapparition et le temps nécessaire pour se déplacer dans les zones concernées, des nouveaux points de réapparition à la Porte du château ont été ajoutés à Calpheon, Mediah et Valencia pour les guerres de conquête vous permettant de plonger plus rapidement au cœur de l'action.
      Les points de réapparition de la Porte du château se trouvent à des endroits différents pour les équipes offensives et défensives.
      La guilde offensive doit avoir détruit la Porte du château pour pouvoir réapparaître près de la Porte du château.
      Un changement été apporté pour les canons ne puissent plus être installés à l'intérieur du château dans les Guerres de conquête.
      Si une guilde occupe plus de 2 Géopoints participe à une Guerre de conquête, un montant de 2 % des taxes de ce territoire pour être collecté toutes les 10 minutes si le Fort/Poste de commandement est défendu.
      Les Forts/Postes de commandement/QG de terrain nécessaires pour participer aux Guerres de conquête peuvent être construits le jour de la Guerre de conquête.
      La taxe obtenable à ce moment est égale à 2 % du montant qui peut être collecté en excluant le budget de sécurité.
      Cette taxe sera collectée à la fin de la Guerre de conquête, une fois le Fort/Poste de commandement du camp adverse a été détruit.
      Le camp offensif peut obtenir un maximum de 20 % de la taxe du territoire.
      Si le camp offensif finit par gagner la guerre de conquête, la taxe obtenue pour avoir réussi à défendre le Fort/Poste de commandement ne sera pas comptée dans le calcul. Comme auparavant, le montant, à l’exception du budget de sécurité, sera collecté.
      Si le camp en défense fini par l'emporter en guerre de conquête, le montant total de taxe moins les taxes déjà collectées par le camp en attaque et le budget de sécurité sera donné en récompense de victoire.
      Si plusieurs guildes sont présentes dans le camp offensif, au maximum 20 % des taxes collectées pour le camp offensif seront allouées par nombre de guildes participantes.

        Par exemple, s'il y a 3 guildes présentes dans le camp offensif, environ 6,66 % (des 20 %) seront donnés à chaque guilde. Veuillez noter que le maximum de 20 % des taxes collectées pour le camp offensif est uniquement donné dans le cas où le camp offensif perd et que le camp offensif gagne.

      Si une guilde bat les autres guildes restantes dans le camp offensif après la destruction de fort/poste de commandement/QG de terrain de la guilde défensive, la dernière guilde restante sera déclarée vainqueur et remportera toutes les taxes du territoire.
      Les autres guildes présentes dans le camp offensif et qui perdent face à cette unique guilde ne recevront pas de part des 20 % de taxe récupérable pendant la guerre de conquête.
      S'il n'y a aucune guilde déclarée vainqueur de la guerre de conquête même après la fin du temps imparti et la destruction de fort/poste de commandement/QG de terrain de la guilde défensive en guerre de conquête, le territoire sera libéré et aucune guilde du camp offensif ne pourra récupérer de taxes.
      Autre/équilibrage en guerre de conquête
      Les dégâts d'attaque de base, de Coup de défense, de Cabrade et de Charge causés par un éléphant sur les portes de château ont été augmentés de 30 %.
      Le nombre de cibles touchées par la compétence de Charge d'un éléphant et utilisée sur les portes de château, forts, postes de commandement, annexes et installations a été baissé, passant de 16 à 8 cibles.
      Les dégâts d'attaque de base, de Coup de défense, de Cabrade et de Charge causés par un éléphant sur les portes de château ont été augmentés de 20 %.
      Les dégâts d'attaque de base, de Coup de défense, de Cabrade et de Charge causés par un éléphant s'appliqueront désormais aussi aux canons.
      Les dégâts causés par les canons sur les portes de château ont été augmentés de 300 %.
      Les dégâts causés par les canons sur les aventuriers ont été augmentés de 400 %.
      Les PD des canons ont augmenté de 100 % et leur durabilité a augmenté de 900 %.
      Les canons peuvent être facilement détruits en utilisant des chevaux et éléphants.
      Les dégâts causés par les chevaux sur les canons ont augmenté de 700 %.
      Les dégâts causés par les chevaux sur les postes de commandement/annexes/installations ont augmenté de 500 %.
      Les PD des tours défensives de siège ont augmenté de 50 % et leur durabilité a augmenté de 900 %.
      Les tours défensives de siège peuvent être facilement détruites en utilisant des chevaux et éléphants.
      La durabilité des portes intérieures et extérieures des châteaux de Calpheon/Mediah/Valencia a été baissée de 50 %.
      Les barrières en bois et les tours de siège moyennes utilisées en guerre de conquête ont vu leur hauteur augmenter de 40 %.
      La vitesse de déplacement des tours de siège larges et moyennes a été augmentée de 50 %.
      Les tours de siège larges et moyennes peuvent être facilement détruites en utilisant des chevaux et éléphants.
      Les dégâts causés par les tours lance-flammes sur d'autres aventuriers ont été augmentés de 50 %. Les dégâts causés par les hwachas sur d'autres aventuriers ont été augmentés de 20 %.
      Le temps de production pour ces objets utilisables en guerre de conquête/géoconflit a été réduit :

        Atelier de tour de siège moyenne 15 min. → 10 min.
        Atelier de tour de siège large 20 min. → 15 min.
        Socle de drapeau invincible 30 min. → 15 min.

      Si l'aventurier meurt lors d'une guerre de conquête/géoconflit, le corps disparaîtra immédiatement et utiliser du matériel médical ou des compétences de résurrection ne sera plus applicable.
      De plus, un nouveau mode spectateur a été ajouté. Celui-ci permet d'observer la guerre de conquête/géoconflit du point de vue d'un allié (nom de l'option : Point de vue de l’allié). Lorsque vous utilisez cette option, appuyez sur F5 pour passer d'un allié à un autre.
      En raison des changements d'équilibrage appliqués aux guerres de conquête/géoconflits, le prix des objets vendus par le Responsable de l'approvisionnement militaire de guilde a été modifié.

        [Guilde] Tour défensive de siège 150 000 pièces → 500 000 pièces
        [Guilde] Barrière en bois 100 000 pièces → 500 000 pièces
        [Guilde] Barricade 25 000 pièces → 50 000 pièces

      Calendrier de guerre de conquête/géoconflit
      Inchangé :

        [EU]

          Géoconflits du dimanche au vendredi de 20h00 (CEST) à 22h00 (CEST)
          Guerres de conquête le samedi de 20h00 (CEST) à minuit (CEST)

        [NA]

          Géoconflits du dimanche au vendredi de 21h00 (EDT) à 23h00 (EDT)
          Guerres de conquête le samedi de 21h00 (EDT) à 1h00 (EDT)

      Collecte des taxes

        Il n'y aura pas de processus différent pour la collecte des taxes. Les taxes cumulées pendant une semaine sera envoyées instantanément comme fonds de guilde à la guilde ayant réussi à conquérir et occuper un territoire/géopoint. Les règles concernant le budget de sécurité restent inchangées.
        Les taxes seront classées ainsi : Géopoint normal < Conquête (tier 1) < Conquête (tier 2) < Conquête (tier 3).

      Classification des géopoints
      Géopoints normaux, Géopoints de conquête

        Normal
        Conquête (tier 1)
        Conquête (tier 2)
        Conquête (tier 3)

      Pour tous les territoires de Balenos, Serendia, Calpheon, Mediah et Valencia, les géopoints seront divisés en 2 principaux types : géopoints normaux et géopoints de conquête. Les géopoints de conquête sont eux même divisés en 3 différents tiers.
      Le nombre total de géopoints est toujours de 154.

        54 géopoints normaux
        65 géopoints de conquête (tier 1)
        20 géopoints de conquête (tier 2)
        15 géopoints de conquête (tier 3)

      Les géopoints de conquête étant divisés en 3 tiers différents, vous obtiendrez un montant de taxe en fonction du tier du géopoint de conquête.

Auparavant

Géopoints de niveau/tier 1

Géopoints de niveau/tier 2

Géopoints de niveau/tier 3

Autel d'Agris

Ruines du Château de Cron

Poste de garde ouest

Forêt du Pillage

Grotte des éfrits

Château de Cron

Colline d'Ehwaz

Ancienne salle de pierre

Frontière orientale

Ferme Toscani

Carrière nord d'Heidel

Ruines de Glish

Grotte côtière

Marécage de Glish

Plantation Moretti

Col d'Heidel

Porte nord-ouest

Sanctuaire d'Hexe

Poste de garde nord

Sanctuaire de Serendia

Plantation de blé nord

Plaine nord de Serendia

Ruines du château

Fort Trina

Zone neutre sud

Repaire de Biraghi

Muraille anti-trolls

Cienaga Sud

Côte d'Olvia

Temple de Kamasylve

Poste de garde central

Grotte des gobelins

Col d'Oze

Poste de garde sud

Camp des saunils

Forêt des manshas

Porte est

Colline de Quint

Avant-poste de Sarma

Ferme Alejandro

Avant-poste de Delphe

Pointe du Ricochet

Ferme Costa

Côte du bec de pierre

Cloche de l'éveil

Monastère sanglant

Mine de fer abandonnée

Avant-poste du Rocher

Tour de guet

Grotte de lave d'Omar

Oasis d'Ibellab

Camp des orcs

Forêt de Tungrad

Porte de Barhan

Forteresse Bradie

Falaise d'Hasrah

Site du château de Valencia

Porte sud-ouest

Poste de sentinelle d'Epheria

Côte d'Ancado

Pont des Sages

Porte ouest

 

Pied du Mont Terrmian

Poste avancé des rhutums

Falaise de Terrmian

Maison d'Oze

Ranch Lynch

Camp des hommes poissons-chats

Poste des géants originels

Cabane de Phoniel

Laboratoire de Marni

Grotte de Marie

Tour d’observation de Trina

Crioville

Ruines de l'arbre de Bree

Sanctuaire d'Elric

Terre abandonnée

Porte nord de Mediah

Château des chevaliers de Delphe

Forêt du Hibou masqué

Arête de Karanda

Porte de Florin

Ferme contaminée

Tombe du soldat

Grotte des khurutos

Ceinture rocheuse de Gorgo

Hautes-terres de Mediah nord

Ruines de Cadry

Désert de Queue-de-Pierre

Capotia

Ranch de Queue-de-Pierre

Aakman

Hautes-terres d'Asula

Sanctuaire du croissant

Canyon de la corruption

Zone volcanique de Gavinya

Planque des manes

Fabrique de soufre de Roud

Repaire des bandits errants

Terres désolées d'ivoire

Vallée des roches d'Alumn

 

Carrière abandonnée du nord de Keplan

Colline de Keplan

Carrière abandonnée du sud de Keplan

Forêt des tréants

Montagne nord de Kaia

Vallée d'Epheria

Mur de pierre d'Hexe

Avant-poste de la tour d’observation

Alentours de Keplan

Source de la rivière de Behr

Lac Kaia

Cabane de Tobare

Poste de sentinelle de Longuefeuille

Souche de Rhua

Sanctuaire d'Hexe

Chapelle de la magicienne

Forêt de Longuefeuille

Garnison des sausans

2e laboratoire de Marni

Poste des helms

Site d'excavation des ruines antiques

Ferme d'Ahto

Kusha

Ferme de Kasula

Collines aux loups

Embouchure du fleuve Balenos

Arête d'Epheria

Ferme Casta

Ferme Wale

Porte d'Altinova

Camp bashim

Plaine de Taphtar

Canyon du vétéran

Hautes-terres de Valencia ouest

Canyon de Pujiya - extraction minière

Nid de waragons

Ville désertée de Runn

Havre du pèlerin

Temple des nagas du désert

Sanctuaire du pèlerin : l'obéissance

Sanctuaire du pèlerin : l'abstinence

Sanctuaire du pèlerin : la sincérité

Sanctuaire du pèlerin : l'humilité

Sanctuaire du pèlerin : le jeûne

Observatoire de Rakshan

Montagnes du croissant

Domaine agricole d'Atlas

Ferme Erdal

Plantation de Valencia

Ferme Fohalam

Grand cratère de Gavinya

Falaise côtière de Gavinya

Falaise d'Ivero

    Nouveau système de géoconflits (normaux et conquête)

Géopoints pour débutants

Géopoints avec taxation normale

Géopoints avec taxation élevée

Géopoints de conquête

Colline d'Ehwaz

Autel d'Agris

Château de Cron

Poste de garde ouest

Ferme Toscani

Ruines du Château de Cron

Frontière orientale

Ruines de Glish

Grotte côtière

Grotte des éfrits

Porte nord-ouest

Forêt des manshas

Ancienne salle de pierre

Col d'Heidel

Plantation Moretti

Temple de Kamasylve

Pont des Sages

Pied du Mont Terrmian

Sanctuaire de Serendia

Site du château de Valencia

Collines aux loups

Falaise de Terrmian

Côte d'Olvia

Forêt du Pillage

Embouchure du fleuve Balenos

Forêt du Hibou masqué

Grotte des gobelins

Ferme Casta

Ferme Wale

Arête d'Epheria

Sanctuaire d'Hexe

Plaine nord de Serendia

Zone neutre sud

Porte de Florin

Plantation de blé nord

Poste de garde sud

Cienaga Sud

Poste de garde nord

Fort Trina

Forêt des tréants

Poste de garde central

Carrière nord d'Heidel

Colline de Quint

Chapelle de la magicienne

Ferme Alejandro

Marécage de Glish

Grotte de lave d'Omar

Mine de fer abandonnée

Monastère sanglant

Porte est

Porte ouest

Tombe du soldat

Tour de guet

Ferme Costa

Avant-poste de Sarma

Nid de waragons

Forteresse Bradie

Ruines du château

Sanctuaire d'Elric

Fabrique de soufre de Roud

Porte sud-ouest

Repaire de Biraghi

Pointe du Ricochet

 

Laboratoire de Marni

Camp des orcs

Avant-poste du Rocher

Ruines de l'arbre de Bree

Ranch Lynch

Oasis d'Ibellab

Terre abandonnée

Camp des saunils

Aakman

Avant-poste de Delphe

Poste des géants originels

Côte d'Ancado

Ferme contaminée

Tour d’observation de Trina

 

Grotte des khurutos

Château des chevaliers de Delphe

Carrière abandonnée du nord de Keplan

Arête de Karanda

Col d'Oze

Muraille anti-trolls

Avant-poste de la tour d’observation

Colline de Keplan

Alentours de Keplan

Poste de sentinelle d'Epheria

Maison d'Oze

Carrière abandonnée du sud de Keplan

Source de la rivière de Behr

Montagne nord de Kaia

Cabane de Tobare

Poste avancé des rhutums

Souche de Rhua

Vallée d'Epheria

Sanctuaire d'Hexe

Mur de pierre d'Hexe

Forêt de Longuefeuille

Camp des hommes poissons-chats

Hautes-terres de Mediah nord

Lac Kaia

Désert de Queue-de-Pierre

Poste de sentinelle de Longuefeuille

Planque des manes

Cabane de Phoniel

Forêt de Tungrad

Grotte de Marie

2e laboratoire de Marni

Crioville

Poste des helms

Côte du bec de pierre

Site d'excavation des ruines antiques

Ranch de Queue-de-Pierre

Ferme d'Ahto

Hautes-terres d'Asula

Ferme de Kasula

Canyon de la corruption

Camp bashim

Repaire des bandits errants

Canyon du vétéran

Falaise d'Hasrah

Hautes-terres de Valencia ouest

Vallée des roches d'Alumn

Canyon de Pujiya - extraction minière

Garnison des sausans

Ville désertée de Runn

Kusha

Sanctuaire du pèlerin : l'obéissance

Porte nord de Mediah

Sanctuaire du pèlerin : l'abstinence

Cloche de l'éveil

Sanctuaire du pèlerin : la sincérité

Porte d'Altinova

Sanctuaire du pèlerin : le jeûne

Plaine de Taphtar

Domaine agricole d'Atlas

Ceinture rocheuse de Gorgo

Ferme Fohalam

Ruines de Cadry

Terres désolées d'ivoire

Capotia

Falaise d'Ivero

Havre du pèlerin

 

Temple des nagas du désert

Sanctuaire du pèlerin : l'humilité

Observatoire de Rakshan

Sanctuaire du croissant

Montagnes du croissant

Porte de Barhan

Ferme Erdal

Plantation de Valencia

Zone volcanique de Gavinya

Grand cratère de Gavinya

Falaise côtière de Gavinya

    Jours de géoconflits par territoire

      Géopoints normaux

Lundi

Mardi

Mercredi

Jeudi

Vendredi

Samedi

Dimanche

Pont des Sages

Embouchure du fleuve Balenos

Ferme Toscani

Ancienne salle de pierre

Colline d'Ehwaz

-

Grotte côtière

Zone neutre sud

-

Porte sud-ouest

Ferme Wale

Collines aux loups

-

Ferme Alejandro

Grotte des khurutos

Poste de garde central

Terre abandonnée

Cienaga Sud

Monastère sanglant

-

Avant-poste de Delphe

Alentours de Keplan

Forteresse Bradie

Avant-poste de la tour d’observation

Ferme contaminée

Tour de guet

-

Carrière abandonnée du nord de Keplan

Source de la rivière de Behr

Laboratoire de Marni

Forêt de Longuefeuille

Maison d'Oze

Ruines de l'arbre de Bree

-

Hautes-terres de Mediah nord

2e laboratoire de Marni

Col d'Oze

Poste des helms

Cabane de Tobare

Souche de Rhua

-

Forêt de Tungrad

Site d'excavation des ruines antiques

Sanctuaire d'Hexe

Ferme de Kasula

Désert de Queue-de-Pierre

Planque des manes

-

Sanctuaire du pèlerin : la sincérité

Sanctuaire du pèlerin : l'abstinence

Ferme d'Ahto

Canyon du vétéran

Hautes-terres de Valencia ouest

Camp bashim

-

Sanctuaire du pèlerin : le jeûne

Terres désolées d'ivoire

Canyon de Pujiya - extraction minière

Domaine agricole d'Atlas

Ferme Fohalam

Ville désertée de Runn

-

-

-

Sanctuaire du pèlerin : l'obéissance

Falaise d'Ivero

-

-

-

-

      Géopoints de conquête de tier 1

Lundi

Mardi

Mercredi

Jeudi

Vendredi

Samedi

Dimanche

Autel d'Agris

Grotte des éfrits

Arête d'Epheria

Col d'Heidel

Pied du Mont Terrmian

 

Falaise de Terrmian

Ruines du Château de Cron

Forêt du Hibou masqué

Poste de garde nord

Porte de Florin

Poste des géants originels

 

Porte est

Carrière nord d'Heidel

Ranch Lynch

Marécage de Glish

Camp des orcs

Colline de Keplan

 

Repaire de Biraghi

Ferme Costa

Château des chevaliers de Delphe

Ruines du château

Camp des saunils

Falaise d'Hasrah

 

Tour d’observation de Trina

Poste de sentinelle d'Epheria

Montagne nord de Kaia

Carrière abandonnée du sud de Keplan

Arête de Karanda

Garnison des sausans

 

Muraille anti-trolls

Poste avancé des rhutums

Vallée d'Epheria

Mur de pierre d'Hexe

Poste de sentinelle de Longuefeuille

Temple des nagas du désert

 

Camp des hommes poissons-chats

Hautes-terres d'Asula

Cabane de Phoniel

Lac Kaia

Grotte de Marie

 

 

Crioville

Kusha

Canyon de la corruption

Porte nord de Mediah

Côte du bec de pierre

 

 

Ranch de Queue-de-Pierre

Capotia

Vallée des roches d'Alumn

Cloche de l'éveil

Repaire des bandits errants

 

 

Porte d'Altinova

Sanctuaire du pèlerin : l'humilité

Plaine de Taphtar

Havre du pèlerin

Ruines de Cadry

 

 

Ceinture rocheuse de Gorgo

Plantation de Valencia

Zone volcanique de Gavinya

Montagnes du croissant

Observatoire de Rakshan

Sanctuaire du croissant

 

 

 

 

Ferme Erdal

Porte de Barhan

Grand cratère de Gavinya

 

 

 

 

 

Falaise côtière de Gavinya

 

 

 

      Zones avec géopoints de conquête (tier 2)

Lundi

Mardi

Mercredi

Jeudi

Vendredi

Samedi

Dimanche

Plantation Moretti

Grotte des gobelins

Plantation de blé nord

Sanctuaire de Serendia

Frontière orientale

 

Château de Cron

Côte d'Olvia

Avant-poste de Sarma

Porte ouest

Sanctuaire d'Elric

Colline de Quint

 

Porte nord-ouest

Fort Trina

Aakman

 

 

Pointe du Ricochet

 

Sanctuaire d'Hexe

Avant-poste du Rocher

 

 

 

Côte d'Ancado

 

Grotte de lave d'Omar

 

 

 

 

 

 

Oasis d'Ibellab

      Zones avec géopoints de conquête (tier 3)

Lundi

Mardi

Mercredi

Jeudi

Vendredi

Samedi

Dimanche

Chapelle de la magicienne

Poste de garde sud

Forêt du Pillage

Plaine nord de Serendia

Poste de garde ouest

 

Ferme Casta

Tombe du soldat

 

Nid de waragons

 

Ruines de Glish

 

Mine de fer abandonnée

 

 

 

 

Forêt des manshas

 

Fabrique de soufre de Roud

 

 

 

 

Temple de Kamasylve

 

 

 

 

 

 

Site du château de Valencia

 

 

 

 

 

 

Forêt des tréants

 

 

      Veuillez noter que l'alliance de guildes est un nouveau contenu qui sera disponible prochainement et qu'il est possible que vous voyiez du texte à ce sujet au cours des géoconflits/guerres de conquête. Pour l'instant, veuillez ignorer ce texte étant donné que l'alliance de guilde ne fait pas partie de la maintenance du 18 juillet 2018.
      Pour finir, nous préparons un événement spécial en l'honneur des nouveaux changements appliqués aux géoconflits/guerres de conquête. Celui-ci sera annoncé en fin de semaine.
      Une nouvelle route de transport a été ajoutée entre le Bazar du grain de Sable et Altinova.
      Correction du problème qui faisait que le bouton Tout recevoir ne distribuait les objets qu'un par un, alors que des objets à envoyer et recevoir figuraient sur la liste de transport.
      Une Pierre d'alchimie ne pourra désormais plus être polie si elle a été complètement améliorée.
      La quantité maximum d'EXP de compétence pouvant être obtenue en accomplissant des quêtes de guilde a été augmentée.

[Système]

    Correction du problème qui entravait le fonctionnement du Champ de vision contre Boss lorsque la fonction était utilisée avec Quint et Muraka.
    Le problème concernant un message système qui s'affichait lorsque le nombre de Pierres noires était insuffisant pour l'Optimisation forcée a été réglé.
    Correction du problème qui faisait que l'on entendait encore la voix de l'Esprit occulte, même lorsque l'alerte de l'Esprit occulte était désactivée dans les paramètres.
    L'inscription au Black Desert Global Lab sera accordée une fois par famille. (NA uniquement)
    Le bouton pour le Global Lab sera plus visible.

      Une icône "Nouveau" a été ajoutée au bouton du Global Lab.
      Le Global Lab a été ajouté au Contenu recommandé, situé au bas du nouveau menu Échap.

Univers du jeu, PNJ, & effets

[PNJ]

    Un nouveau PNJ, Mano le marchand d'herbes, a été ajouté à la ville de Valencia.

Classes

    Correction du problème qui faisait que les effets de dégâts infligés par les compétences suivantes n'étaient pas affichés du point de vue du personnage attaqué ou d'un observateur :

      Rôdeuse : Flèche transperçante II
      Maehwa : Pétales perforants II
      Ninja/Kunoichi : Chute suicidaire
      Ninja : Soumission
      Lame Sombre : Annihilation répétée, Scarification

    Correction du problème qui faisait que la Rage d'esprit occulte n'était pas récupérée lorsque des ennemis étaient vaincus en invoquant les créatures suivantes :

      Magicien : Marg, Arne
      Magicienne : Tett, Gorr
      Dompteuse : Heilang
      Mystique : Abîme du dragon
      La Rage d'esprit occulte sera également augmentée de 1 % lorsque des armes de siège comme les Canons, Hwachas et Tours lance-flammes sont utilisées.

    Correction du problème graphique affectant le Chapeau de Coco.

    Correction du problème qui empêchait l'utilisation de la compétence Absolue : Boule de feu en même temps que Charge via un emplacement rapide.

    Le passage en mode de combat Faux, après avoir utilisé la compétence Dard crépusculaire, est désormais plus facile et intuitif.
    Correction du problème qui faisait que des PV égaux aux dégâts infligés étaient récupérés lorsque la compétence Présage sinistre était utilisée.

    Les effets suivants seront appliqués durant la dissimulation pour l'utilisation des compétences Ninjutsu : Dissimulation, Éclaireur de l'ombre, Ninjutsu : Ombre d'Oni et Coupe tendon.

      Consommation constante d'Endurance -100 pour se déplacer durant la dissimulation.
      Récupération constante d'Endurance lorsque vous restez immobile durant la dissimulation.
      La dissimulation sera annulée si l'Endurance passe en dessous de 150 durant la dissimulation.

    L'effet défensif Invincible de la compétence Chute suicidaire a été remplacé par celui de Super armure.
    Correction du problème graphique qui faisait que le bikini apparaissait par-dessus les vêtements Cokro lorsqu'ils étaient portés ensemble durant la personnalisation.

    Correction du problème graphique affectant l'arrière du maillot de bain de Martillo.

    Correction du problème qui faisait que la compétence Vrille était activée en appuyant sur MAJ + clic droit après avoir utilisé la compétence Genou marteau.

    Correction du problème qui faisait que l'effet de recul de la compétence Déchirure du dragon n'était pas visible pour les autres aventuriers.
    L'effet Rigidité ne sera désormais appliqué qu'au dernier coup de la compétence Brusque chaos.
    La mention "Disponible avec Cestus" a été supprimée de l'info-bulle de la compétence Brusque chaos.
    Correction du problème graphique qui faisait que le bikini apparaissait par-dessus la tenue de Karlstein lorsqu'ils étaient portés ensemble durant la personnalisation.

    Correction du mouvement étrange qui se produisait lorsque la compétence Tir de précision était utilisée en se déplaçant à gauche en mode de combat Arc long.
    Correction du problème qui faisait que le Casque de Giath changeait parfois de forme au cours de la personnalisation.

    Correction du problème qui empêchait l'utilisation de la compétence Absolue : Boule de feu en même temps que Charge via un emplacement rapide.
    Correction du problème graphique qui affectait l'épaule droite du personnage lorsque celui-ci portait la tenue de Hors-la-loi de Pila Fe à un certain endroit de la personnalisation.

    La mention "Créateur : Nechu" a été ajoutée à la description de la tenue de Rakshande.

    Correction du problème qui faisait que les dégâts n'étaient pas appliqués correctement lorsque la compétence Scarification était utilisée après Dogme de Vedir.

    Les effets suivants seront appliqués durant la dissimulation pour l'utilisation des compétences Ninjutsu : Dissimulation, Éclaireur de l'ombre, Ninjutsu : Ombre d'Oni et Shuriken : Plongeon lunaire.

      Consommation constante d'Endurance -100 pour se déplacer durant la dissimulation.
      Récupération constante d'Endurance lorsque vous restez immobile durant la dissimulation.
      La dissimulation sera annulée si l'Endurance passe en dessous de 150 durant la dissimulation.

    L'effet défensif Invincible de la compétence Chute suicidaire a été remplacé par celui de Super armure.

Objets

    De nouveaux aliments ont été ajoutés.

Nom de l'objet

Ingrédients

Effet de l'objet

Niveau requis

Porridge fermier épais à la volaille

Viande d'oiseau hachée x2, Eau minérale x2, Blé (céréale) x3

Amitié +5 % pendant (75 min.) 60 min.

(Niveau de cuisine Qualifié 5 ou supérieur)
Niveau de cuisine Néophyte 6 ou supérieur

Viande d'oiseau grillée à la perfection

Viande de poulet x2, Huile de friture x6, Vin de cuisine x2, Sel x1

Récupération d'endurance d'ouvrier +3

(Niveau de cuisine Qualifié 1 ou supérieur)
Niveau de cuisine Néophyte 1 ou supérieur

    Une nouvelle Boîte impériale a été ajoutée.

      Boîte de porridge fermier à la volaille d'apprenti

        Emballez 20 portions de Porridge fermier à la volaille via la Cuisine impériale pour obtenir la boîte.

      Un nouvel ingrédient de transformation a été ajouté.

        Viande d'oiseau hachée (obtenu par Meulage)

    Le texte "PNJ Ceilyn du Temple de Kamasylve" a été ajouté à l'info-bulle des objets Ailes de fée pour les lieux d'échange de l'Hydromel doux.
    Quatre nouveaux accessoires de guilde ont été ajoutés à la boutique de guilde.

      Ces objets ne peuvent être utilisés que pendant 7 jours et ne peuvent être optimisés.
      Vous pouvez acheter ces objets dans une boutique de guilde auprès de n'importe quel PNJ gestionnaire de guilde.

        Ils peuvent être achetés avec des fonds de guilde par n'importe quel membre de la guilde. Néanmoins, les dépenses autorisées de la guilde doivent être fixées à un montant supérieur à celui de l'objet afin de pouvoir acheter ce dernier.

      Les accessoires disposent des mêmes statistiques que les versions PRI des objets suivants : Anneau de gardien du croissant, Boucle d'oreille de Tungrad, Anneau d'ogre ou Ceinture de basilic.

Objet

Prix

PA

Précision

Anneau de baron écarlate (temporaire)

320 000 000

14

8

Boucle d'oreille de baron écarlate (temporaire)

320 000 000

13

8

Ceinture de baron écarlate (temporaire)

320 000 000

14

8

Collier de baron écarlate (temporaire)

500 000 000

25

16

Anneau d'ombre écarlate (temporaire)

200 000 000

11

6

Boucle d'oreille d'ombre écarlate (temporaire)

200 000 000

11

6

Ceinture d'ombre écarlate (temporaire)

200 000 000

11

6

Collier d'ombre écarlate (temporaire)

320 000 000

20

12

    Correction du problème qui affectait le texte affiché à l'ouverture des objets suivants :

      Lot d'extension des dépôts de Kamasylvia +1
      Lot d'extension des dépôts de Kamasylvia +4
      Lot d'extension des dépôts de Kamasylvia +8
      Lot d'extension des écuries de Kamasylvia +1
      Lot d'extension des hébergements de Kamasylvia +1

Monstres

    Les PV du Destructeur Mirumok Offin ont été modifiés.

      Racine d'Offin, Offin, Offin Tett : PV réduits de 30 %
      Bouclier réflecteur d'Offin : PV réduits de 50 %

    La distance parcourue par le Jeune khuruto en poursuite a été réduite de 40 %.
    Le Jeune khuruto près du PNJ Karcenov, devant la Grotte des khurutos, a changé de place.
    L'effet partiel pour le Griffon Ahib, qui apparaît dans les quêtes spéciales et coop, est désormais de couleur blanche.
    Le rayon de détection et la distance sur laquelle le monstre pourchassait a été réduite de 50 % pour les monstres de la Tombe du soldat suivants :

      Squelette frénétique
      Fusilier squelette frénétique
      Fendeur squelette frénétique
      Cerbère squelette frénétique
      Sorcière occulte frénétique
      Squelette vengeur

    De nouveaux titres ont été ajoutés pour les monstres vaincus à la chasse.

Prérequis

Titre

Vaincre Wapiti géant

Chasseur au pas léger

Vaincre Sanglier géant

Charge de sanglier parée

Vaincre Ours brun géant

Tope là, ours brun !

Vaincre Loup géant

17 contre 1

Vaincre Renard géant

Entre ruse et malice

Vaincre Lionne géante

Un regard sauvage et transperçant

Vaincre Lion géant

L'œil de la bête

Vaincre Mouflon géant

Une course-poursuite mémorable

Quêtes & Connaissances

[Connaissances]

    De nouvelles connaissances ont été ajoutées.

      Viande d'oiseau hachée
      Viande d'oiseau grillée
      Porridge fermier à la volaille
      Boîte de porridge fermier à la volaille d'apprenti

Interface

    Si vous cliquez sur "X" dans la boîte de dialogue qui apparaît lorsqu'il reste moins de 3 jours jusqu'à expiration des objets tels que Pack de valeur, Bénédiction de Kamasylve ou Palette de Merv, les notifications concernant l'expiration cesseront.
    L'interface de la fenêtre Statut de conquête a été améliorée.
    Correction du problème qui faisait que le nom de l'interface n'était pas actualisé à l'ouverture de l'Inventaire de la monture et/ou du Dépôt de camp.
    Correction du problème qui faisait que l'on ne pouvait pas cocher la case pour se servir des pièces d'argent dans le Dépôt en utilisant l'Écurie d'un territoire sans Dépôt.
    Les achats sont désormais possibles immédiatement depuis la fenêtre Acheter de l'écurie, même si vous ne disposez pas des objets pour le changement, la suppression et l'entraînement de compétences.
    Correction du problème de troncature du texte lorsque Transport >Destination > Transport était sélectionné pour les grandes villes sur la carte du monde (M).
    L'icône d'Elle Belucci, gérante du Marché de Calpheon, sera désormais affichée à la porte nord de Calpheon sur la carte du monde (M).
    Correction du problème qui faisait que des aventuriers n'étant pas inscrits à la guilde apparaissaient dans la fenêtre Recruter membre de guilde.
    Le point d'interrogation qui apparaissait sur la fenêtre Prolonger la période pour les frégates, et qui n'avait pas de fonction, a été supprimé.
    Les boutons +/- ne seront désormais plus affichés pour les objets non cumulables enregistrés dans la fenêtre Prolonger la période pour les frégates.

Problèmes connus

[Problèmes résolus]

    Correction du problème qui faisait que le texte dépassait de la boîte de dialogue lorsque certaines compétences étaient sélectionnées dans l'interface Amélioration.

[Problèmes connus]

    Nous sommes conscients que le texte "Inscription au marché impossible" est affiché pour les tenues Romance marine. Or, veuillez noter que ces tenues peuvent bien être inscrites sur le marché.
    Nous sommes au courant de la présence de l'onglet des Aventures de l'Esprit occulte I dans le menu échap alors que l'événement en question est terminé. Nous vous confirmons que l'événement est bel et bien terminé et nous vous informerons lorsque celui-ci sera de nouveau disponible.
 
 


Mercredi 18 juillet 2018
 
Mise à jour de la boutique de perles

[Classes féminines] Set de tenue de romance marine (LIMITÉ)

    2 200 Perles

      Offert en cadeau : Bénédiction de Kamasylve (7 jours) et Palette de Merv (7 jours).

Jusqu'à la maintenance du 15 août !

[Classes masculines] Set de tenue de romance marine (LIMITÉ)

    2 200 Perles

      Offert en cadeau : Bénédiction de Kamasylve (7 jours) et Palette de Merv (7 jours).

* Le Set de tenue de romance marine pour Poings Furieux sera bientôt disponible

Jusqu'à la maintenance du 15 août !

 
 


Mercredi 18 juillet 2018
 
Récupérez des coupons de Serbianca

 
 


Mercredi 11 juillet 2018
 
Notes de Patch

Salutations aventuriers,

Cette semaine, nous avons effectué des changements pour rendre votre expérience dans Black Desert encore plus amusante ! Nous avons introduit un nouveau système de permutation qui vous permettra de changer de personnage tout en restant au même endroit. Il y a bien sûr quelques exceptions, alors assurez-vous de bien lire toutes les notes sur ce tout nouveau système.

Continuez votre lecture pour découvrir tous les autres changements et corrections apportés avec cette mise à jour !

Système & Event

[Événements en cours]

    Aventure mystère de l'été : du 28 juin (9h00 UTC) au 18 juillet (9h00 UTC)
    Parc aquatique de Terrmian : du 27 juin (après maintenance) au 18 juillet (avant maintenance)
    Concours de capture d'écran : Activités estivales : du 4 juillet (après maintenance) au 18 juillet (avant maintenance)
    Cadeaux de fidélité "Loyal" : Du 28 juin (minuit UTC) au 1er Août (23h59 UTC)

[Événements terminés]

    L'Aventure de l'Esprit Occulte a pris fin.

[Contenu]

    Le système de permutation de personnage a été ajouté.

      Vous devez avoir au moins un personnage dans votre famille de Niv.56 ou plus pour pouvoir utiliser le système de permutation de personnage.
      Vous pouvez régler la permutation de personnage via le bouton de Permutation de personnage sur le côté gauche de votre écran, à côté de l'icône des Outils de Camp. Le personnage avec lequel vous être connecté sera le "personnage principal", et le personnage vers lequel vous permutez sera la "personnage de permutation".
      Si vous effectuez un clic gauche sur le bouton, la fenêtre de paramètres de la Permutation de personnage sera activée. Si vous effectuez un clic droit, vous changerez de personnage.
      Vous pouvez sélectionner ou désélectionner des personnages pour la permutation seulement dans les villes (Sauf Kusha, Abun et Muiquun).
      Pour lier deux personnages pour la Permutation de personnage, ces deux personnages doivent se trouver dans la même ville.
      Vous pouvez basculer de votre personnage de permutation vers le personnage principal n'importe où. Toutefois, vous ne pouvez pas utiliser la Permutation dans le désert et dans le grand océan.
      Vous ne pouvez pas utiliser la Permutation pendant un Géoconflit/Guerre de conquête.
      Après avoir changé de personnage en utilisant la Permutation, il y aura un temps de recharge de 5 minutes. Il est cependant toujours possible de changer de personnage en utilisant la fenêtre de sélection de personnage.
      Les personnages liés pour la Permutation partagent les temps de recharge comme pour le Dernier recours et s'appliquent à la fois pour le personnage principal et le personnage de permutation. Il y aura également un temps de recharge de 5 minutes pour le système de Permutation après une Permutation de personnage ou un changement de serveur.
      Vous ne pouvez pas acheter ou vendre des Objets de commerce avec un personnage lié. Ce personnage ne pourra également pas manipuler des Objet de commerce dans les inventaires de monture ou dans les Dépôts.

    Il est désormais possible d'attaquer des monstres dans les zones sûres même si un boss mondial est apparu.
    Il est désormais possible d'utiliser l'Arène de combat même si un boss mondial est apparu.
    Global Lab Testing (Seulement pour NA)

      Merci aventuriers ! Les développeurs de PearlAbyss ont écouté les retours de tous les joueurs, et ont décidé d'ouvrir le Global Lab pour nous aider à vous fournir un meilleur service en offrant la possibilité de tester le nouveau contenu avant qu'il ne sorte sur les clients live.
      Veuillez garder à l'esprit que le Global Lab Testing n'est pas disponible dans toutes les régions où Black Desert Online est en service en raison de difficultés temporaires (comme le RGPD pour les joueurs EU), et que pour le moment il sera disponible pour les joueurs NA. La volonté de PearlAbyss est d'inclure les joueurs EU dans le futur.
      Le Global Lab Testing ouvrira à 6h00 (UTC) / 23h00 (UTC) (le 11 juillet) / 2h00 (EDT), et vous pourrez trouver plus de détails et contenus qui seront annoncés sur le site officiel du Global Lab Testing (lien disponible demain lors du lancement).

[Système]

    Nous sommes en train de corriger le problème qui affecte parfois les utilisateurs de Windows 7 où certaines fenêtres d'IU (Aventure de l'Esprit occulte, Album de beauté, Dicton du jour de la fenêtre de guilde, etc..) qui ne s'affichaient pas correctement. Nous avons effectué quelques améliorations, mais la correction n'est pas terminée. Nous vous remercions de votre patience, et nous vous demandons un peu plus de temps pour résoudre complétement ce problème.
    Correction du problème qui faisait que l'action d'infliger des dégâts n'était pas affichée correctement depuis le point de vue des autres aventuriers lors des attaques en mode JcJ.
    Correction du problème qui faisait que les effets des autres aventuriers n'étaient pas toujours appliqués.
    L'animation du bouton "Champ de vision contre Boss" a été modifiée.

      L'animation s'effectuera seulement si vous appuyez sur le bouton pour activer le champ de vision contre les boss.

    Correction du problème qui faisait que le bouton "Champ de vision contre Boss" n'était pas toujours affiché.
    La distance de la caméra pour le Champ de vision contre Boss s'ajustera désormais en fonction du Boss mondial.
    Les icônes pour "Récupérer", "Mettre à l'abri" et "Rapatriement" ont été changé pour mieux correspondre au quai.
    Correction du problème qui faisait clignoter les tenues en utilisant DirectX 9.
    Correction du problème qui faisait que le bouton "Champ de vision contre Boss", parfois, ne disparaissait pas.

Univers du jeu, PNJ, & effets

[Univers de jeu]

    Correction du problème qui faisait que le bébé baleine à la Plage de Terrmian flottait parfois dans les airs.
    Certaines zones d’apparition de chevaux sauvages près de la Garnison des sausans ont été déplacées.
    Correction du problème qui faisait que la baleine de la Mer de Terrmian se déplaçait de manière anormale.

      La baleine se déplacera désormais normalement dans une zone fixe.

Montures

    Afin de vous permettre de choisir l'équipement de frégate qui vous convient, de nouveaux accessoires de frégate ont été ajoutés. De plus, les caractéristiques de l'équipement de frégate existant ont été améliorées.
    Quand vous équipez le nouvel équipement de frégate. La vitesse de déplacement maximale de votre frégate sera augmentée.

      Frégate d'Epheria : Proue de dragon marin
      Frégate d'Epheria : Plaquage noir fuselé
      Frégate d'Epheria : Canon Serena
      Frégate d'Epheria : Voile du nordet

    Les PA (pour le Cannon Zafina) et les effets de l'équipement suivant ont été améliorés.

      Frégate d'Epheria : Proue de dragon
      Frégate d'Epheria : Plaquage noir amélioré
      Frégate d’Epheria : Canon Zafina
      Frégate d’Epheria : Voile de la brise noire

    La vitesse de démarrage pour le Voilier d’Epheria, la Frégate d’Epheria, la Galère et le Vieux voilier des Bartali a été augmentée de 45 %. Leur vitesse de déplacement a été augmentée de 5 %.
    La vitesse de déplacement pour la compétence Voile joviale a été augmentée de 10 % pour le Voilier d’Epheria, la Frégate d’Epheria et la Galère. La vitesse de déplacement pour la compétence Accél. puiss. a été augmentée de 3 %. Toutefois la vitesse de déplacement max. de la compétence Accél. puiss. n'a pas été changée.
    Afin de rendre le contrôle du Voilier d’Epheria, de la Frégate d’Epheria, de la Galère, et du Vieux voilier des Bartali plus aisé, les vitesses de démarrage, d'arrêt, et de redémarrage des bateaux ont été augmentées.
    Les effets de caméra pour le Voilier d’Epheria, la Frégate d’Epheria, la Galère et le Vieux voilier des Bartali ont été rendus plus naturels.
    Les effets de caméra lors de l'utilisation des compétence Voile joviale et Accél. puiss. avec un Voilier d’Epheria, une Frégate d’Epheria ou une Galère ont été rendus plus naturels.
    Correction du problème graphique qui faisait que l'Équipement Équin d’Écailles de Dragon apparaissait de manière anormale lorsque vous chevauchiez un cheval portant cet équipement.

Classes

    Correction du problème qui faisait que les effets de dégâts infligés par certaines compétences n'étaient pas affichés du point de vue du personnage attaqué ou d'un observateur.
    Correction du problème qui faisait que les dégâts n’étaient pas appliqués en s'accroupissant et en utilisant la Rage de l’Esprit occulte pour attaquer avec un Mousquet prévu pour les quêtes.
    Correction du problème où un bouton sans icône pouvait être sélectionné dans l’interface d’expression d'attente dans la fenêtre de personnalisation de personnage.
    Correction du problème qui faisait que vous ne pouviez pas voir les autres aventuriers agir comme s'ils étaient attaqués lorsqu'ils sont attaqués avec certaines compétences.

    La portée d'attaque de tir normal de la compétence Broyeur de flamme a été augmentée pour être la même que celle de l'attaque chargée.
    Correction du problème qui faisait apparaitre les sourcils à travers le Casque d'Atanis.
    Des descriptions inutiles dans les info-bulles des compétences suivantes ont été retirées :

      Brise-roche II, Brise-roche III, Absolue : Brise-roche

    Correction du problème qui faisait l'effet de Précision retravaillé n'avait pas été appliqué à la compétence suivante :

      Présage sinistre

    Correction du problème qui faisait que le temps de recharge de la compétence Éveil : Chakram écarlate n'était pas appliqué en passant de la posture de combat Épée Courte à la posture de combat Chakram.
    Correction du problème qui faisait que les effets de la compétence Coup fatal n'étaient visibles qu'une seule fois (au lieu de deux) pour la victime.

    Les compétences de Flèche-grappin ont été remaniées.

      Les compétences de Flèche-grappin infligent un coup supplémentaire à l'adversaire sur une certaine distance après une attaque de Flèche véloce réussie.
      Elles vous permettent également de vous rapprocher de l'adversaire pour attaquer. Les mouvements de ces compétences sont désormais plus rapides et plus dynamiques.
      Pour refléter ces changements, Flèche-grappin ultime a été renommé Flèche-grappin III.
      Les dégâts infligés pour chaque niveau de Flèche-grappin seront les suivants (dégâts moins importants en JcJ) :

Niveau de compétence

Avant la modification

Après la modification

I

 90 % x 4

242 % x 4

II

120 % x 4

307 % x 4

III

Flèche-grappin ultime

384 % x 4, Précision +5 %

    Correction du problème graphique qui se produisait en portant le Maillot de bain de Martillo.
    Correction du problème graphique qui se produisait en portant le Maillot de bain de Gorca.

    Correction du problème qui faisait qu'utiliser la compétence Rafale explosive en combinaison après Tir d'évitement ultime donnait des effets différents en fonction de la direction.

    Correction du problème graphique qui affectait la compétence Flot Détonant si la qualité des graphismes était sur Faible, ou moins.
    Correction du problème graphique qui apparaissait sur l'épaule droite avec certains paramètres de personnalisation lorsque la cape de la tenue de hors-la-loi de Pila Fe était cachée.
    Correction du problème graphique qui affectait la zone du cou en portant les Sous-vêtements reine de cœur.

    Les compétences de Flèche-grappin ont été remaniées.

      Les compétences de Flèche-grappin infligent un coup supplémentaire à l'adversaire sur une certaine distance après une attaque de Flèche véloce réussie.
      Elles vous permettent également de vous rapprocher de l'adversaire pour attaquer. Les mouvements de ces compétences sont désormais plus rapides et plus dynamiques.
      Pour refléter ces changements, Flèche-grappin ultime a été renommé Flèche-grappin III.
      Les dégâts infligés pour chaque niveau de Flèche-grappin seront les suivants (dégâts moins importants en JcJ) :

Niveau de compétence

Avant la modification

Après la modification

I

 90 % x 4

242 % x 4

II

120 % x 4

307 % x 4

III

Flèche-grappin ultime

384 % x 4, Précision +5 %

    Il est désormais possible de basculer vers une posture de repos tout en marchant en arrière en posture de combat à l'Épée longue en appuyant sur la touche TAB.

    Correction du problème qui faisait que les effets de la compétence Coup fatal n'étaient visibles qu'une seule fois (au lieu de deux) pour la victime.

Objets

    Une indication de poids a été ajoutée aux descriptions des papiers de wagons.
    Des parchemins de boss éveillés de la région de Kamasylvia ont été ajoutés :

      Parchemin d'invocation du chef des manshaums éveillé
      Parchemin d'invocation du roi de la Steppe de Navarn éveillé
      Parchemin d'invocation du Gardien Ronaros forestier éveillé
      Parchemin d'invocation du Capitaine de raid Gyfin Rhasian éveillé

    Les statistiques relatives à l'augmentation de la vitesse de nage sont disponibles dans la fenêtre Équipement, sous Voir effet de set.
    Le texte concernant les prix de vente des objets non vendables suivants a été supprimé.

      Minerai de fer vieilli
      Minerai de fer brillant
      Minerai de fer brut
      Minerai de fer poli
      Minerai de fer lourd
      Minerai de fer de la mer abyssale

    La durée des Boîtes de set classique ci-dessous (contenant des armes et tenues) a été prolongée et passe de 7 à 15 jours.

      [Événement] Boîte de Set classique de Lahr Arcien (7 jours) → [Événement] Boîte de Set classique de Lahr Arcien (15 jours)
      [Événement] Boîte de Set classique de Karlstein (7 jours) → [Événement] Boîte de Set classique de Karlstein (15 jours)

    Pour toutes les Boîtes de set classique (non ouvertes) listées ci-dessus et figurant dans votre inventaire, y compris celles précédant la maintenance d'aujourd'hui, la durée passe à 15 jours.
    Ceci ne s'applique pas aux Boîtes de set classique ouvertes avant la maintenance. Veuillez noter qu'une fois la date d'expiration passée, l'objet ne pourra plus être utilisé.

Monstres

    Les effets d'attaque et sonores qui sont associés à un combat contre Puturum l'ancien, invoqué avec un Parchemin d'invocation de Puturum l'ancien, ont été retravaillés.
    Correction du problème qui provoquait la disparition momentanée de Ronin éveillé lorsqu'il revenait à son point de départ après s'être trop éloigné.
    Lorsque les monstres voraros qui apparaissent pour attaquer lorsque vous invoquez Narc Brishka (avec une Pierre du Manshaum Narc ou un Parchemin d'invocation du chef des manshaums), le premier coup infligera Trébuchement, mais les coups suivants n'appliqueront pas d'effets de CC.
    Le nombre de coups de l'attaque ascendante du boss Boustre géant a été réduit d'environ 60 % et les dégâts de la compétence ont été augmentés d'environ 50 %.
    Le monstre suivant a été ajouté au Camp bashim de Valencia :

      <Violent> Fantassin kurd renforcé

    Les monstres rares (Violent, Critique, Robuste, etc.) de Balenos, Serendia ou Calpheon vous permettront désormais d'obtenir des Lingots d'argent de Prognyl.
    Des monstres rares ont été ajoutés dans les régions suivantes.

      Les monstres rares portent la mention <Violent> et disposent de plus de PV et PA que les monstres ordinaires de la région. La prudence est donc de mise. Ces monstres sont indiqués par une étoile sur la mini-carte.

        Zone neutre sud (Fogan des marais)
        Arête de Karanda (Harpie)
        Forêt du Hibou masqué
        Colline de Quint (Troll)
        Forêt des manshas
        Camp bashim

    Correction du problème qui faisait que des récompenses multiples étaient données par intermittence lorsque le boss mondial Destructeur Mirumok Offin était vaincu.

Quêtes & Connaissances

[Quête]

    De nouvelles quêtes ont été ajoutées à la région de Kamasylvia.

      Vous pouvez les accomplir en vous adressant au PNJ Neubella dans le Camp central de Lemoria, si vous avez atteint le niv. 58 et que vous avez terminé la 2e partie des quêtes principales de Kamasylvia. Ces quêtes ne sont disponibles qu'une seule fois par famille.

        Un spectre dans la forêt
        Quel animal rare a été sauvé ?
        Traces de braconniers
        Saisir l'opportunité
        Ellie, l'amie des malofinus
        Sylvebrume de la Forêt de Caduil
        L'équilibre du démon
        Retour à la maison...
        Sur le bord de la falaise au parfum de coton
        Larmes du vent
        Souffle court
        Chanson d'un souvenir
        Récompense et déclaration de Lemoria

    Vous pouvez désormais obtenir un morceau de parchemin d'invocation de boss ou de boss éveillé en accomplissant les quêtes suivantes :

      [Spéciale V] Roi de la Steppe de Navarn (1/S)
      [Spéciale V] Affronter le Griffon Ahib (1/S)
      [Spéciale IV] Manshaum Mutant (1 par jour)
      [Quête spéciale IV] Affronter Narc Brishka (1 fois par jour)
      [Spécial VI] Les règles de la forêt (1/J)
      [Spécial VI] Affronter Ronin (1/J)
      [Spécial VI] Les guerrières suprêmes (1/S)
      [Spécial VI] Affronter Urugon (1/S)

    Des connaissances sur le bébé malofinus ont été ajoutées dans la catégorie Journal d'aventure d'entrée en Kamasylvia II.
    Le résumé de la quête et le texte lié à la bibliothèque avec laquelle vous devez interagir pour la série de quêtes Garçon de la palmeraie ont été complétés. Il est désormais indiqué que vous ne pouvez pas continuer la quête si vous ne disposez pas de connaissances sur Le garçon de la palmeraie II.
    Une quête répétable a été ajoutée. Vous pourrez accepter cette quête auprès du PNJ Capitaine Moguly au Parc aquatique de Terrmian.

      [Événement] Je veux pêcher une Raie manta

    Vous ne serez plus téléporté sur la Plage de Terrmian si vous utilisez le mauvais minerai de fer pendant la quête [Événement] Procédure de coupure.

[Connaissances]

    Lorsque vous viendrez à bout des boss éveillés suivants, vous obtiendrez désormais des connaissances à une certaine fréquence.

      Narc Brishka, Griffon Ahib, Ronin et Urugon

    Correction du problème qui empêchait d'obtenir des connaissances après avoir accompli la quête Chasse dans la forêt de la solitude.

      Les connaissances peuvent être acquises en donnant Hibou en cage à Hessenvale du Poste de garde ouest.

Interface

    Correction du problème qui activait les raccourcis lorsque vous essayiez d'effectuer une recherche dans le Wiki BDO.
    Les fonctions relatives au journal ont été supprimées de la fenêtre Conquête et un bouton d'actualisation a été ajouté.
    Correction du problème qui faisait disparaître les chiffres sur les barres des Informations sur les ressources du territoire du filtre de la carte du monde lorsque vous fermiez et ouvriez à nouveau cette dernière.
    Correction du problème concernant le texte de description dans la fenêtre de statut de la Crevasse sauvage, qui dépassait de la fenêtre de l'interface.
    Correction du problème de texte qui se chevauchait dans l'interface de l'Écurie.
    Correction du problème concernant les noms d'objets de commerce trop longs, qui chevauchaient le prix du marché dans l'interface Vendre l'objet de commerce.

      Ces noms seront désormais limités à une ligne chacun dans l'Interface Vendre l'objet de commerce. Suite à ce changement, des info-bulles ont été ajoutées pour les noms trop longs.

    Correction du problème qui faisait que la mention Barrière de combat singulier apparaissait pour la Barrière en bois lorsque vous passiez votre souris sur les informations concernant le Fort/Poste de commandement/QG de terrain sur la carte du monde (M).

Problèmes connus

[Problèmes résolus]

    Correction du problème qui interrompait le géoconflit.
    Correction du problème concernant l'apparence anormale d'une partie de la Prison de Cox.
    Correction du problème qui faisait que votre personnage traversait parfois le sol lorsque vous tentiez de rejoindre un endroit pendant son chargement.
    Correction du problème qui faisait que la baleine de la quête [Événement] Prenons soin des baleines semblait dupliquée lorsqu'elle avait trop mangé, même une fois sa croissance achevée.
    Correction du problème qui faisait que les Pièces d'argent occupaient parfois 2 emplacements d'inventaire dans le Dépôt de guilde.

[Problèmes connus]

    Nous sommes conscients que le fait de changer le champ de vision pour le boss mondial Quint agrandit trop la vue. Ce problème sera bientôt résolu.
    Nous sommes conscients que le bouton servant à changer le champ de vision pour le boss mondial Muraka n'apparaît pas. Ce problème sera bientôt résolu.
 
 


Mercredi 11 juillet 2018
 
Mise à jour de la boutique de perles

[Événement] Pack de 3 costumes au choix (PROMO)

    8 000 / 5 800 Perles

      Vous pouvez choisir 3 costumes parmi 6 (Impossible de sélectionner le même objet deux fois). Vous obtiendrez des costumes correspondant à votre classe.

Jusqu'à la maintenance du 25 Juillet !

[Événement] Pack de familiers déchaînés (ÉVÉNEMENT)

    2 600 Perles

      Obtenez une Gosphie Magicienne et obtenez au choix un familier parmi les suivants : Tortue, Crabe caraparoche, Enfant de neige.

Gosphie Magicienne : Peut être échangé avec d'autres familiers s'ils sont de type différent.

Jusqu'à la maintenance du 15 Août !

 
 


Mercredi 4 juillet 2018
 
Concours de capture d'écran - Activités estivales

L'été est la saison préférée de bon nombre d'entre vous. Avec la remontée des températures et le soleil qui les accompagne toute la journée, les aventuriers n'ont que de bonnes raisons pour se prendre en photo entrain de profiter en jeu des bienfaits de l'été !

    Soumissions : du 4 juillet au 15 juillet (dernier délai)
    Choix de l'équipe : du 16 juillet au 18 juillet
    Annonce des gagnants : le 18 juillet

Règles de l'événement

    Les captures d'écran doivent respecter le thème de l'été et ce que cette saison représente pour vous.
    La résolution des captures d'écran doit être au minimum de 1920x1080.
    Les joueurs doivent indiquer dans la publication leur région (serveurs NA/EU) ainsi que leur nom de famille.
    L'image doit être publiée sur votre propre page Facebook/Twitter (en ayant l'ayant paramétrée pour être publique) et elle doit inclure les informations suivantes :
    Les captures d'écran ne doivent pas avoir été modifiées par quelque outil ou programme externe au jeu.
    Le non respect des règles de l'événement pourra avoir comme conséquence l'annulation de votre participation.
    Le concept d'été pouvant être différent d'une personne à l'autre, les membres de l'équipe décideront d'un vainqueur à leur entière discrétion.

Prix

L'annonce des gagnants (30 au total) se fera via notre forum et les prix seront distribués lors d'une future maintenance.

    Top 5

      Pack de valeur (90 jours)

    Les joueurs faisant partie du top 30 recevront un "Pack d'établissement" comportant :

      [Événement] Pack de valeur (7 jours)
      [Événement] Livre de combat scellé (7 jours)
      [Événement] Bénédiction de Kamasylve (7 jours)
      Lingot d'or 100 G
      Pierre noire (arme) x10
      Pierre noire (armure) x10

Comment participer ?

Veuillez suivre les étapes suivant lorsque vous publierez sur Facebook ou Twitter :

    Votre publication doit être publique et comporter le hashtag #BDOSummer18
    En fonction du réseau social utilisé, veuillez aussi utiliser l'un des deux tags suivants :
    Votre publication doit préciser le nom de votre famille en jeu ainsi que la région sur laquelle vous jouez (NA ou EU)

Soumissions

Il vous faudra soumettre l'image via une publication sur votre propre Facebook ou Twitter en l'ayant paramétrée comme étant publique et accessible par tous. Cela est nécessaire pour que notre équipe puisse la voir. Assurez-vous aussi d'avoir incorporé les bons hashtags ainsi que votre nom de famille en jeu et la région sur laquelle vous jouez (NA/EU).

Décharge de responsabilité : En soumettant vos captures d'écran dans le but de participer à notre événement, vous comprenez et acceptez d'en céder la propriété et les droits d'utilisation qui appartiendront automatiquement à Kakao Games Europe B.V. et que celles-ci pourront être utilisées à l'entière discrétion de Kakao Games Europe B.V

 
 


Mercredi 4 juillet 2018
 
L'été sera Chaud !

 
 


Mercredi 4 juillet 2018
 
Notes de Patch

Salutations aventuriers,

Cette semaine nous vous apportons un peu de fraicheur pour vous aider à supporter la chaleur ambiante !

Des maillots de bain ont été ajoutés pour les classes masculines et féminines. Mettez la main sur ces maillots pour avoir le style pendant tout l'été.

Nous avons également modifié le Parc aquatique de Terrmian pour corriger quelques problèmes et améliorer certains événements. Vous allez pouvoir vous amuser encore plus dans le parc aquatique !

Nous apprécions votre soutien continu et nous vous encourageons une fois de plus à nous envoyer vos remarques qui sont toujours extrêmement utiles !

Continuez votre lecture pour voir toutes les notes de patch !

Système & Event

[Événement]

    Le Requin-raie féroce qui apparait pendant l'événement du Parc aquatique de Terrmian a subis quelques modifications.

      Les PV du Requin-raie féroce ont été réduits de 30 %.
      Vous ne subirez plus l'effet Étourdissement en étant touché par une attaque du Requin-raie féroce.
      La portée d'attaque du Requin-raie féroce a été augmentée.
      Correction du problème qui faisait trembler le Navire de chasse aux requins-raies.
      Le Navire de chasse aux requins-raies partira 5 minutes après que le Requin-raie féroce ait fait son apparition.

        ※ Tableau d'apparition du Requin-raie

          [NA]

            Du lundi au vendredi à 21h00 (PDT)
            Samedi et dimanche à 16h00 (PDT)

          [EU]

            Du lundi au vendredi à 23h00 (CEST)
            Samedi et dimanche à 18h00 (CEST)

        ※ Le Mousquet de chasse est l'arme qui inflige le plus de dégâts au Requin-raie féroce.
        ※ Le Navire de chasse aux requins-raies apparaît sur la côte est du Parc aquatique de Terrmian quand le Requin-raie féroce fait son apparition. (Vous pouvez voir l'emplacement exact du Navire de chasse aux requins-raies via le PNJ terrmian Kahara.)

    Concours de capture d'écran : Activités estivales

      Durée de l'événement : du 4 juillet 09h00 (UTC) au 18 juillet 09h00 (UTC)

        Période de soumission : du 4 juillet au 15 juillet (dernier délai)
        Choix de l'équipe : du 16 juillet au 18 juillet
        Annonce des gagnants : le 18 juillet

      Récompenses

        Top 5

          Pack de valeur (90 jours)

        Les joueurs faisant partie du top 30 recevront un "Pack d'établissement" comportant :

          Pack de valeur (7 jours)
          Livre de combat scellé (7 jours)
          Bénédiction de Kamasylve (7 jours)
          Lingot d'or 100 G
          Pierre noire (arme) x10
          Pierre noire (armure) x10

      Vous pouvez également acheter vos propres Feux d'artifice de Garnier via la Boutique de perles (F3) pendant une période de temps limitée. Ils sont aussi disponibles dans l'onglet de Loyalties.

    Feux d'artifice !

      Pendant l'événement, des feux d'artifice illumineront les cieux d'Heidel, Calpheon et Velia !
      Durée de l'événement : Le 4 juillet ! Veuillez-vous référer ci-dessous pour les horaires spécifiques :

        [NA]

          15h00 (PDT) | 17h00 (CDT) | 18h00 (EDT)
          21h00 (PDT) | 23h00 (CDT) | Minuit (EDT)

        [EU]

          18h00 (CEST) | 16h00 (UTC)
          23h00 (CEST) | 21h00 (UTC)

    Des nouveaux Cadeaux de fidélité "Débutant" et "De retour" ont été ajoutés.

      Durée : du 5 juillet minuit (UTC) au 13 octobre 23h59 (UTC)

    Les chances d'obtenir une Raie manta géante ou une Algue de coquille écume en utilisant le Harpon de Terrmian ont été triplées.

[Événements en cours]

    L'Aventure de l'Esprit Occulte : Du 20 juin (après maintenance) au 11 juillet (avant maintenance)
    Cadeaux de fidélité "Loyal" : Du 28 juin (minuit UTC) au 1er Août (23h59 UTC)

[Événements terminés]

    La fin du temps réglementaire a sonné pour l'événement But en or !
    Les Cadeaux de fidélité de guilde ont pris fin (le 30 juin à 23h59 UTC)

[Contenu]

    La fonctionnalité "Afficher/cacher maillot de bain" a été ajoutée.

      Quand vous portez un maillot de bain ou un bikini, le bouton "Paramètres des sous-vêtements" sera remplacé par le bouton "Afficher/cacher maillot de bain".
      Quand vous changerez votre maillot de bain/bikini pour vos sous-vêtements, le bouton "Afficher/cacher maillot de bain" sera désactivé et remplacé par le bouton "Paramètres des sous-vêtements".
      Quand vous choisissez d'afficher votre maillot bain, les autres aventuriers pourront le voir dans les zones sûres et dans l'eau.
      Si vous quittez la zone sûre ou sortez de l'eau, le maillot de bain sera caché. Veuillez noter que les sets estivaux de Coco et d'El Pento seront aussi utilisables et visibles dans les zones non sûres.
      Quand vous choisissez d'Afficher/cacher maillot de bain, il faudra approximativement 10 secondes pour que le changement soit visible par les autres aventuriers.

    Deux nouvelles actions sociales ont été ajoutées :

      Enquêter
      Chut

    Vous pouvez voir les conditions pour utiliser les actions sociales via Échap > Action sociale.
    Les sous-titres et audios de certaines cinématiques ont été corrigés pour être mieux synchronisés.
    Les gobies ont envie les eaux de la Plage de Terrmian !

      Les chances d’attraper des gobies en pêchant ont été augmentées.
      Cela n'affectera pas les chances d'attraper des Pieuvres de Terrmian.

    L'emplacement de la plateforme invisible de la Plage de Terrmian a été changé pour qu'elle soit plus facile d'accès.

[Système]

    Le message de système lors de l’apparition du féroce Requin-raie a été changé.
    Le son que faisait votre personnage en utilisant un parchemin d'invocation pour invoquer un monstre a été supprimé.
    Correction du problème qui rendait certaines ombres trop sombres avec certains paramètres en jeu.

Univers du jeu, PNJ, & effets

[Univers de jeu]

    Correction du problème graphique qui faisait apparaître l'Arène d’Arsha engloutie par les flots dans le Carte du monde (M).

[PNJ]

    Correction du problème qui faisait que la Créature mystérieuse sur la côte près de Velia bougeait de manière anormale.
    Correction du problème qui faisait que certains PNJ à Balenos et Serendia saluait le Maitre de la guilde qui occupe Calpheon.
    Les PNJ qui agitaient une torche ont été supprimés dans les territoires suivants :

      Velia
      Plage de Terrmian
      Calpheon
      Kamasylvia

Montures

    Correction du problème qui faisait que les personnages sur le dos d'un cheval ne pouvaient parfois pas être contrôlés.
    Il est désormais possible d'entreposer les [Guilde] Larmes du vent, l'[Guilde] Origine du vent, et le [Guilde] Cristal éventé dans l'inventaire d'une Galère.
    L'IU de l'étable a été retravaillée.

      Des explications sur l'échange et la suppression des compétences des montures ont été ajoutées.

    Correction du problème graphique qui affectait les brides du cheval en portant le Chanfrein à plumes Terrvi.
    Un texte expliquant les conditions qui rendent impossible l'utilisation d'un Billet de changement d'apparence de cheval premium a été ajouté.

Classes

    Nous avons corrigé le problème qui faisait que les effets de Précision n'étaient pas implémentés correctement pour les compétences qui demandent l'utilisation de créatures invoquées.

      Nous avons découvert que l'effet de Précision des créatures invoquées n'avait pas été complètement corrigé après les modifications sur la précision effectuées sur toutes les classes la semaine dernière, et nous avons corrigé ce problème lors de cette maintenance. Les changements sont les suivants :

Classe

Créature invoquée/Compétence d'invocation

Sorcière

Lames obscures

Berserker

Broyeur de flamme utilisé avec la Rage de l'Esprit occulte à 200 %

Dompteuse

Heilang

Magicienne

Attaque basique et compétence de Tett et Gohr

Magicien

Attaque basique et compétence de Marg et Arne

    Les dégâts infligés par les compétences consommant 100 % de la Rage de l'Esprit occulte ont été modifiés :

Classe (JcJ et JcE)

Arme principale

Arme d'éveil

Consomme 100 % de rage de l'Esprit occulte

Consomme 100 % de rage de l'Esprit occulte

Guerrier

+70 % environ

+30 % environ

Rôdeuse

+10 % environ

+10 % environ

Sorcière

+10 % environ

+10 % environ

Berserker

+10 % environ

+10 % environ

Dompteuse

+90 % environ

+10 % environ

Valkyrie

Inchangé

+40 % environ

Musa

+10 % environ

+10 % environ

Maehwa

+20 % environ

+20 % environ

Kunoichi

+100 % environ

+10 % environ

Ninja

+20 % environ

+10 % environ

Magicien

Inchangé

+10 % environ

Magicienne

Inchangé

+10 % environ

Lame Sombre

+50 % environ

+10 % environ

Poings Furieux

+70 % environ

+10 % environ

Mystique

+10 % environ

+10 % environ

Lahn

+60 % environ

+20 % environ

    L'effet de Super armure a été ajouté au mouvement de l'Absorption de Rage de l'Esprit occulte via l'Absorption de rage.
    Vous récupérerez désormais 0,15 % de Rage de l'Esprit occulte par seconde.
    La rage de l'Esprit occulte a désormais 100 % de chances d'augmenter de 0,1 % quand votre personnage reçoit des dégâts. Auparavant il y avait 10 % de chances d'augmenter de 1 %.
    Quand vous invoquez Heilang, Gohr, Tett, Arne, Marg, ou le Dragon des mers pour attaquer ou quand vous utilisez une des compétences listées ci-dessous, les statistiques de dégâts de l'arme principale équipée par votre personnage seront appliquées.

      Ce changement a pour but de prévenir l'échange rapide de l'Arme principale vers un équipement spécial pour infliger plus de dégâts en utilisant Heilang, Gohr, Tett, Arne, Marg, ou le Dragon des mers, ou les compétences suivantes :

        Berserker : Broyeur de flamme (Consomme 200 % de rage de l'Esprit occulte)
        Sorcière : Présage sinistre, Lames obscures, Parade de Faux (Consomme 100 % de rage de l'Esprit occulte)
        Valkyrie : Vague de lumière
        Musa : Projection (Consomme 100 % de rage de l'Esprit occulte)
        Kunoichi : Décharge lunaire
        Magicienne : Inondation toxique
        Magicien : Terre de lave
        Lame Sombre : Piège séducteur, Piège de Vedir
        Poings Furieux : Esprit d’Echo

    Vous ne verrez plus les effets qui se produisent quand les autres aventuriers ont la Rage de l'Esprit occulte à 100 ou 200 %.
    Lorsque vous êtes dans Personnalisation > Visage > Forme du visage de la fenêtre de personnalisation et que vous passez le curseur de la souris sur le cercle blanc en dessous du menton pour le modifier, la zone personnalisable devrait désormais apparaître en bleu.
    Correction du problème concernant le reflet anormal qui apparaissait dans l'eau lorsque votre personnage nageait dans la mer.

    Le texte suivant a été ajouté à la description de la compétence Broyeur de flamme :

      Augmente la portée d'attaque pendant le chargement

    Correction du problème qui faisait que les dégâts de Bond de géant I n'étaient pas appliqués correctement lorsque 100 % de la Rage d'esprit occulte était consommée.

    Correction du problème graphique qui se produisait en portant les sous-vêtements de Sileshi.

    Correction du problème lié à l'enchaînement entre Lancer de Shuriken et Ninjutsu : Piétinement des ombres après avoir utilisé Pas fantôme.

    Correction du mouvement étrange du personnage en utilisant la compétence Parade de Faux avec moins de 10 points sur la jauge de garde.

    Les commandes pour utiliser Flèche véloce chargée : esquive ont été modifiées pour que vous puissiez vous déplacer de manière latérale après la fin du chargement de Flèche véloce chargée.

      ← + Maj ou → + Maj pendant Flèche véloce chargée

    Correction du problème qui faisait que les effets de contrôle de foule des compétences suivantes n'étaient pas appliqués lorsque le personnage était sur une monture.

      Séparateur
      Absolue : Flèche véloce
      Absolue : Tempête grondante

    Correction du problème qui faisait que tous les personnages alliés semblaient être touchés lorsque que Folie contrôlée était utilisé.

    Correction du problème lié à l'enchaînement entre Lancer de Shuriken et Ninjutsu : Piétinement des ombres après avoir utilisé Pas fantôme.

    Le contrôle de foule sera désormais appliqué uniquement sur le premier coup lorsque les attaques clic gauche et clic droit sont utilisées sur une monture.
    Correction du problème qui faisait que le contrôle de foule de Floraison infernale n'était pas appliqué en JcJ lorsque la compétence était utilisée sur une monture.
    Correction du problème graphique qui se produisait sur la Tenue de pétale étincelant lorsque l'Armure de pétale étincelant et les Chaussures de Lemoria étaient portées en même temps.

    Correction du problème qui faisait que les cheveux autour du front semblaient flotter au-dessus de la tête pour la treizième coiffure dans la fenêtre de personnalisation du personnage.

    Le contrôle de foule de Cendres obsidiennes sera désormais en JcE uniquement si la compétence est utilisée sur une monture.

    Correction du problème qui faisait que tous les personnages alliés semblaient être touchés lorsque que Psyché de spectre d'Aad était utilisé.

    Le contrôle de foule de la compétence Croc de loup sera désormais appliqué uniquement sur le premier coup.

    Correction du problème qui faisait que 150 points d'endurance étaient consommés lorsque Stigmate était utilisé après Pas de neige.
    Les commandes pour utiliser Flèche véloce chargée : esquive ont été modifiées pour que vous puissiez vous déplacer de manière latérale après la fin du chargement de Flèche véloce chargée.

      ← + Maj ou → + Maj pendant Flèche véloce chargée

    Correction du problème qui faisait que le contrôle de foule de Séparateur n'était pas appliqué lorsque le personnage était sur une monture.

    Correction du problème qui faisait que l'effet "Pivote la cible à chaque coup réussi (JcE uniquement)" de Lueur tranchante n'était pas appliqué lorsque le personnage était sur une monture.
    L'effet d'Étourdissement appliqué pour le mouvement descendant d'Explosion d'Enslar, combiné à la Rage d'esprit occulte, a été remplacé par le Fauchage. La portée d'attaque de la compétence a été augmentée.
    Le mouvement et les effets de Vague de lumière ont été modifiés, et le chargement a été ajouté.

      Si vous maintenez les touches ↓ + F après avoir utilisé Vague de lumière, le chargement sera activé. Un effet de Garde avant sera appliqué durant le chargement.
      Après le chargement, la Vague de lumière formée attaquera et attirera les cibles à nouveau sur une portée 25 % supérieure.

    Le nombre de PS requis pour la compétence Verdict : Lance purificatrice a été réduit :

Niveau de compétence

Avant la modification

Après la modification

I

140

80

II

160

90

III

180

100

IV

200

110

    Le nombre de PS récupérés par coup réussi pour Promptitude est passé de 35 à 70.
    Les vagues d'attaque de la compétence Terre sainte seront désormais infligée sur un point précis.

Objets

    Afin de vous permettre de choisir l'équipement de navigation qui vous convient, de nouveaux accessoires de voilier ont été ajoutés. De plus, les caractéristiques de l'équipement de navigation existant ont été améliorées.

      Du nouvel équipement de voilier a été ajouté.
      Lorsqu'il est équipé, la limite de poids de votre voilier sera augmentée.

        Voilier d'Epheria : Proue de dragon marin
        Voilier d'Epheria : Plaquage noir léger
        Voilier d'Epheria : Canon d'Elise
        Voilier d'Epheria : Voile des vents bleus

      Les PA (pour Elena Cannon) et les effets de l'équipement suivant ont été améliorés.

        Voilier d'Epheria : proue de dragon
        Voilier d'Epheria : Plaquage noir amélioré
        Voilier d'Epheria : canon d'Elena
        Voilier d'Epheria : voile de la brise noire

    Le pourcentage d'augmentation de la vitesse de nage a été ajouté aux descriptions des objets Tenue de plongée Da-Dum Da-Dum et Vêtements de pêcheur Splat.
    Vous pouvez désormais échanger des Ailes de fée contre de l'Hydromel doux via le nouveau PNJ Ceilyn (au lieu de Theiah) au Temple de Kamasylve.

      Ceilyn se trouvera à droite d'Herawen, la Chancelière du temple de Kamasylve.

    Correction du problème qui faisait que les armes principales ultimes d'Elsh ne pouvaient pas être échangées à l'aide d'un Coupon d'échange d'arme principale.
    Juste à temps pour l'arrivée de l'été, des maillots de bain et bikinis sont désormais disponibles dans la boutique de perles ! Un jukebox spécial pour la plage de Terrmian a aussi été ajouté !

Monstres

    Les PV des boss mondiaux seront désormais partagés entre tous les serveurs.

      À partir d'aujourd'hui, tous les aventuriers combattront le même boss mondial.
      Comme avant, la participation aux combats et l'obtention de butin se feront par serveur.

Jusqu'à maintenant, les boss mondiaux apparaissaient sur un seul serveur. Cela signifiait que lorsque de nombreux aventuriers se rassemblaient sur un serveur pour ces apparitions, le jeu ralentissait. À présent, les PV des boss mondiaux seront partagés sur tous les serveurs. Aussi, quel que soit le serveur sur lequel vous vous trouvez ou le nombre de joueurs participant au combat, vous devriez pouvoir tous ensemble vaincre le boss plus facilement.

    Vous pouvez désormais changer de serveur, même lorsqu'un boss mondial est apparu.
    Une nouvelle option pour changer le champ de vision a été ajoutée lors des batailles contre les boss mondiaux suivants pour permettre d'avoir une perspective plus large de la situation :

      Kzarka, Nouver, Karanda, Kutum l'ancien, Quint, Muraka, Destructeur Mirumok Offin
      Cette option peut être utilisée quand le bouton "Champ de vision contre Boss" apparaît sur votre personnage lorsqu'il est près d'un boss mondial. Si la distance qui vous sépare du boss mondial est trop grande, cette option ne sera pas disponible.

    Correction du problème qui faisait que la visée se concentrait dans les airs autour du boss mondial Offin.
    Correction du problème qui faisait persister les restrictions de JcJ en changeant de serveur après avoir vaincu un boss mondial.

Quêtes & Connaissances

[Quête]

    Un texte expliquant qu'il vous fait 5 d'Énergie pour le mini-jeu du brasseur d'herbes, utilisé dans la quête [Journalière] Les fruits de votre labeur, a été ajouté.

Interface

    Correction du problème qui faisait apparaitre une interface de barre de jauge si vous appuyiez sur la barre d'espace de manière répétée après avoir réussi au mini-jeu de la Planche à cogner de la panope.
    Des informations sur la récupération de Rage de l'Esprit occulte ont été ajoutés dans la description de la compétence Rage de l'Esprit occulte.
    Correction du problème qui faisait que le résumé de quête s'ouvrait de manière anormale lorsque vous passiez la souris sur le marqueur de quête dans la mini-carte.

Problèmes connus

    Correction du problème qui faisait parfois planter le jeu en changeant les paramètres en jeu.
    Correction du problème qui faisait parfois planter le jeu en utilisant la fenêtre de personnalisation de personnage.
    Correction du problème qui faisait apparaître les membres de la milice ennemie comme alliés.
    Correction du problème qui faisait que les familiers ne pouvaient pas rapporter le butin quand les monstres marins étaient tués avec la compétence "Éperonner" du Voilier ou de la Frégate.
    Correction de la navigation incorrecte donnée par le PNJ Pavino Greko pour atteindre un navire de croisière se dirigeant à Terrmian.

[Problèmes connus]

    Nous sommes au courant que la compétence Abîme du dragon (Mystique) n'inflige pas le bon montant de dégâts. Ce problème sera corrigé lors d'une prochaine maintenance. Nous nous excusons de la gêne occasionnée.
    Nous sommes au courant du problème concernant les effets de compétence d'autres aventuriers qui ne s'affichent pas correctement. Ce problème sera corrigé lors d'une prochaine maintenance.
 
 

 

 

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