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Mercredi 28 février 2018
 
Notes de Patch

Mise à jour du 2e anniversaire !

Le 3 mars 2016, lors du lancement de Black Desert Online, nous nous lancions dans une aventure épique en Amérique du Nord et en Europe. Pour célébrer notre 2e anniversaire, nous avons préparé plusieurs événements pour les semaines qui arrivent, l’arrivée des compétences absolues pour toutes les classes, et un Cadeau de remerciement via le courtier en jeu ! Vous pourrez trouver dans ces notes les détails sur les changements apportés avec cette mise à jour.

Système & Event

[Contenu]

    Les compétences « absolues » ont été ajoutées pour toutes les classes.

      Après avoir terminé les quêtes de l’arme éveillée au niveau 56, les compétences absolues peuvent être apprises dans la fenêtre des compétences > Principale.
      Pour pouvoir apprendre les compétences absolues, les compétences concernées doivent d’abord être augmentées à leur maximum.
      Les compétences absolues infligent plus de dégâts et de coups que les compétences régulières de l’arme principale. 
      Vous pouvez trouver toutes les compétences absolues ajoutées en dessous de la catégorie classes ou aller ici pour avoir plus de détails.


    Une nouvelle fonction de recherche a été ajoutée aux fenêtres d’alchimie et de cuisine.

      Une nouvelle fonction de filtrage des connaissances a été ajoutée pour la cuisine et l’alchimie.
      En cliquant sur la case “Connue”, vous pourrez voir uniquement celles pour lesquelles vous possédez déjà les connaissances.
      Saisissez un mot dans le champ de recherche, et toutes les connaissances qui contiennent ce mot seront affichées.
      Lorsque vous utilisez la fonction recherche, seules les connaissances que vous avez déjà obtenues seront affichées. Si vous cherchez des connaissances que vous n’avez pas encore obtenues, un message vous disant qu’il n’y a pas de connaissances contenant cette phrase cherchée sera affiché.
      Les objets d’équipement et les objets de la boutique de perle ne peuvent plus être utilisés comme ingrédients pour l’alchimie ou la cuisine.

    Correction du problème graphique faisant apparaître les animaux de compagnie à l'extérieur de la résidence lorsque vous êtes dans le mode d'édition.
    Un système de dépenses de guilde a été ajouté.

      Ce système permet au maître de guilde de définir le montant MAX. de fonds de guilde que chaque membre peut dépenser lors d’achats à la boutique de guilde.
      Les maîtres de guilde peuvent définir le montant dépensé par chaque membre de guilde en cliquant sur son nom dans l’interface de Statut du membre de la guilde.
      Le montant de dépense pour un membre de guilde peut être défini, par défaut il est de 0. Si vous le souhaitez, il est possible de ne pas définir de limites pour un membre.
      Une fois qu’un membre de guilde a utilisé toutes les dépenses de guilde qui lui étaient attribuées, aucun autre achat ne pourra être effectué jusqu’à ce que le montant soit réinitialisé par le maître de guilde, ce qui peut être fait à n’importe quel moment.
      Les fonds de guilde peuvent être utilisés à la boutique de guilde ou auprès du PNJ Responsable de l'approvisionnement militaire de guilde.
      Les membres de guilde, en fonction de leur rang, seront autorisés à effectuer des achats d’objets de guilde et pourront utiliser le dépôt de guilde comme auparavant. Cela reste inchangé.

    Les prix récents des objets sur le marché seront réinitialisés durant chaque maintenance.

      Les prix récents seront affichés après chaque maintenance une fois la première transaction sur un objet aura été effectuée.

    Le temps de recharge (1 sec.) a été supprimé pour les action suivantes : Déplacer des objets dans l’inventaire de la monture ou le dépôt du Camp ; ou changement en continu de l’arme principale.
    Correction du problème où le Hwacha et la Tour lance-flammes ne tiraient pas toujours pendant les guerres de géopoint et conquêtes.

[Événement]

    Au nom de toute l’équipe de Black Desert Online, nous aimerions exprimer notre gratitude pour nous avoir rejoint dans cette aventure.

      Afin de vous montrer notre reconnaissance et vous remercier de votre dévouement, nous allons envoyer un "[Événement] Cadeau de remerciement" à tous les aventuriers pendant la maintenance du 28 février 2018 via le courrier en jeu.
      Veuillez récupérer votre "[Événement] Cadeau de remerciement" avant la maintenance du 14 mars 2018.
      Avec le "[Événement] Cadeau de remerciement" vous pourrez obtenir aléatoirement l’un des objets suivants :

        Armure de Nez Rouge, Casque de Giath, Gants de Bheg, Chaussures de Muskan, Armure de l'esprit des arbres d'Hebetate, Heaume de griffon, Chaussures d’Urugon, Boîte d'arme scellée de Kzarka, Boite d’arme secondaire scellée de Nouver, Boîte d'arme secondaire scellée de Kutum, Boîte d'arme de Dandelion

    Des coupons de réductions seront donnés à tous les aventuriers qui se connectent.

      Coupon -10% x1, Coupon -20% sur la catégorie «Utile» x1
      Les coupons sont valables jusqu’au 7 mars (08:59 UTC)

    Pour célébrer l’arrivée des compétences absolues, le Guide de compétence d’Armstrong (1 Jour) sera en promotion pour une période limitée.
    20 objets de perles spéciaux ont été ajoutés à la boutique de perles pour une période limitée.
    Une sélection de catégories de la Boutique de perles est en promotion !
    L’événement Accessoire de Lavientia a été ajouté.

      Période de l’événement : du 28 février (après maintenance) au 21 mars (au début de la maintenance).
      Pendant la période de l’événement, vous pouvez obtenir divers objets de l’événement en tuant des monstres, lors de la pêche et de la récolte.
      Pendant la période de l’événement (Du 1er Mars minuit UTC au 21 Mars avant la maintenance), jouez une heure chaque jour pour obtenir une récompense dans l’onglet de Défis (Y).
      Cliquez ici pour avoir plus d’information sur cet événement.

    Sept nouveaux défis d’événement (Y) ont été ajoutés pour les aventuriers débutants.

      Période de l’événement : Du 28 février (après maintenance) au 25 avril (avant maintenance).
      Seuls les aventuriers débutants comptabilisant moins de 1 440 minutes de jeu au total, peuvent prétendre à terminer ces défis spéciaux.
      Les aventuriers ayant déjà terminé le défi du 1er jour peuvent continuer à progresser dans les défis du 2e au 7e jour pour obtenir plus de récompenses.
      Les récompenses de défis sont les suivantes :

        1er jour : [Évènement] Pack d’établissement, Emblème de cheval pour Aventurier (Tier 5)
        2e jour : [Événement] Chien méchant, [Événement] Boîte de set arme et armure de Larh Arcien (7 jours)
        3e jour : Lingot d'or de 100 G, [Événement] Billet d'extension d'inventaire +2 (x2)
        4e jour : [Événement] Flûte à chevaux (7 jours), Pierre noire [arme] (x10)
        5e jour : Lot de contrats d'ouvriers professionnels, Pierre noire [armure] (x10)
        6e jour : Conseils de Valks (+10), Conseils de Valks (+20)
        7e jour : [Évènement] Pack d’établissement, [Événement] Parchemin d'augmentation de récupération d'objets

    Un événement spécial d’augmentation d’EXP aura lieu pour fêter le 2e anniversaire !

      Augmentation du 2e anniversaire

        Période : du 1er mars  (17:00 UTC) au 5 mars (08:00 UTC)
        Augmentation : EXP de combat +200 % EXP de compétence +20 %

      Augmentation jour de semaine

        Période : du 5 mars (08:00 UTC) au 9 mars (17:00 UTC)
        EXP de combat +100 % EXP de compétence +10 %

      Augmentation du weekend

        Du 9 mars (17:00 UTC) au 12 mars (08:00 UTC)
        EXP de combat +200 % EXP de compétence +20 %

    Feux d'artifice pour célébrer le 2e anniversaire !

      De merveilleux feux d'artifices illumineront le ciel des villes de Calpheon, Heidel et Velia pour célébrer notre 2e anniversaire ensemble !
      Date : 3 mars 2018

        15h00 PST pour les serveurs NA
        5h00 CET pour les serveurs EU

    Toutes les décorations sur le thème de la St Valentin ont été retirées du jeu.
    L’événement “joli butin” qui augmentait le taux d’apparition des Éclats de cristal noir tranchant et dur, est terminé et les taux d’apparition sont retournés à leurs valeurs normales.
    Les événements de la Saint Valentin “L’amour en bouteille” et “Chocolat à gogo” sont terminés.

[Système]

    La nouvelle fonctionnalité Mini-carte 3D a été ajoutée.

      Le bouton dans le coin supérieur gauche de l’écran indique quel type de mini-carte vous utilisez. Cliquez dessus pour basculer entre 2D et 3D
      Les paramètres de la mini-carte (2D ou 3D) seront conservés, même après une reconnexion au jeu.
      Grâce à la mini-carte 3D, vous pourrez non seulement voir la topographie du terrain depuis le point de vue de votre personnage, mais vous pourrez aussi avoir une vue à 360° de la topographie qui vous entoure sur la carte.
      Vous pourrez voir la topographie en 3D dans le désert et le Grand océan. Toutefois, les bâtiments ne seront pas affichés sur la mini-carte 3D, quand vous vous trouverez dans ces zones.
      La mini-carte 3D ne vous donne pas d’indication de direction pour l’emplacement de vos quêtes ou des membres de votre groupe.
      Cependant, nous prévoyons d’ajouter les indications pour les régions d’objectifs de quête et d’autre zones spéciales, telles que celles marquées par les familiers dans le futur.
      Vous pouvez régler les paramètres de la mini-carte 3D dans :

        Paramètres > Jeu > Etc. > Divers > Rotation mini-carte pour ajouter plus de fonctionnalités à la mini-carte 3D

      Si vous souhaitez obtenir des informations plus détaillées sur le fonctionnement de la mini-carte 3D, veuillez cliquer Ici

Univers du jeu, PNJ, & effets

    Correction du problème graphique dans le château de Mediah où une partie de l'herbe semblait flotter.
    Les murs invisibles au château de Mediah ont été supprimés.
    Les objets à la Garnison des sausans qui pouvaient être traversés ont été supprimés.
    Des piliers ont été ajoutés à l’intérieur des ruines d'Hystria.
    L’intérieur des Ruines d'Hystria a été redessiné afin de contenir moins d’obstacles et de faciliter la navigation tout en tuant des monstres dans la zone.
    Le wagon situé à l'entrée du Temple de Kamasylve a été supprimé.
    Les effets qui sont trop proches de la caméra ne seront pas affichés.
    Correction du problème graphique qui empêchait certains effets de compétence de s’afficher correctement lorsque le paramètre “Effets d'attaque” était désactivé.
    La Porte du géopoint : porte Ouest fermée est désormais ouverte. De ce fait le nom du géopoint a donc été changé en Porte Ouest de Serendia.
    Correction du problème graphique dans certaines zones du Temple de Gyfin Rhasia qui provoquait des effets sous-marins à l’écran.

[PNJ]

    Les gardes PNJ qui attaquaient les personnages avec des points de Karma positifs ont été corrigés.

Montures

    Les personnages essayent de chevaucher une monture alors qu'ils portent des objets de commerce, mettront automatiquement pied à terre, sauf s'ils portent des objets d'échange général.

Classes

[Toutes classes]

    La consommation d'endurance tout en sprintant avec une arme éveillée a été réduite d'environ 25%.
    Veuillez s'il vous plait noter que certaines compétences peuvent avoir des réductions de dégâts lorsqu'elles sont utilisées en JcJ. (Veuillez vérifier la description de la compétence)

    Les compétences absolues suivantes pour l’arme principale ont été ajoutées :

      Absolue : Lacération
      Absolue : Frappe lourde
      Absolue : Coup de pied tranchant
      Absolue : Coup de bouclier
      Absolue : Taillade avant
      Absolue : Taillade latérale
      Absolue : Contre
      Absolue : Entaille circulaire
      Absolue : Élimination
      Absolue : Bouclier vengeur
      Absolue : Charge de bouclier
      Absolue : Entaille chargée
      Absolue : Empalement brutal
      Absolue : Empalement chargé
      Absolue : Onde de choc
      Absolue : Horion
      Absolue : Entaille au sol, Entaille au sol violente

    Les compétences absolues suivantes pour l’arme principale ont été ajoutées :

      Absolue : Compétence d'arc
      Absolue : Dague de protection
      Absolue : Vent déferlant extrême
      Absolue : Vent déferlant
      Absolue : Coup de pied retourné
      Absolue : Vent rasoir
      Absolue : Tir de précision
      Absolue : Coup de pied chargé
      Absolue : Tir d'évitement
      Absolue : Tir d'évitement explosif
      Absolue : Coup de pied circulaire
      Absolue : Flèche transperçante
      Absolue : Rafale explosive
      Absolue : Volonté du vent
      Absolue : Vent pénétrant
      Absolue : Contre-courant

    Correction du problème où la compétence Flux: Tir du vent concentré consommait plus d’endurance que prévu.

    Les compétences absolues suivantes pour l’arme principale ont été ajoutées :

      Absolue : Signes d'agonie
      Absolue : Éruption funeste
      Absolue : Marque de l'ombre
      Absolue : Cauchemar d'apocalypse
      Absolue : Énergie sinistre
      Absolue : Flamme abyssale
      Absolue : Griffes de l'obscurité
      Absolue : Flamme funèbre
      Absolue : Fente sombre
      Absolue : Griffes acérées
      Absolue : Libération obscure
      Absolue : Coup de pied des ombres
      Absolue : Brûlure du corbeau
      Absolue : Coup de pied brûlant
      Absolue : Coup de pied ténébreux
      Absolue : Dard crépusculaire
      Absolue : Fléau sanglant
      Absolue : Corbeau fulgurant
      Absolue : Ténèbres absolues
      Absolue : Vague noire

    La description de la compétence Coup de pied des ombres a été modifiée.

      Rigidité et Écrasement ne sont pas appliqués pendant le Temps de recharge.

    Correction du problème qui faisait que l’effet d’attaque aérienne n’était pas appliqué lors de la double utilisation de la compétence Flamme funèbre.

    Les compétences absolues suivantes pour l’arme principale ont été ajoutées :

      Absolue : Tyran terrifiant
      Absolue : Bête enragée
      Absolue : Martèlement
      Absolue : Déchaînement
      Absolue : Coup de tête
      Absolue : Charge sauvage
      Absolue : Assaut féroce
      Absolue : Folie destructrice
      Absolue : Bond du prédateur
      Absolue : Maelström
      Absolue : Force élastique
      Absolue : Écrasement
      Absolue : Coup de pied projeté
      Absolue : Accès de rage
      Absolue : Vent tranchant sauvage
      Absolue : Courroux de bête
      Absolue : Rage bestiale
      Absolue : Hurlement bestial

    «Repousse la cible lors des attaques latérales (JcE uniquement) a été ajouté à la compétence Entraînement au mortier du Berserker.
    Correction du problème qui faisait les dégâts de Charge sauvage n’étaient pas appliqués correctement en fonction du niveau de la compétence.

    Les compétences absolues suivantes pour l’arme principale ont été ajoutées.

      Absolue : Pratique de l’Espadon
      Absolue : Scarification
      Absolue : Raid
      Absolue : Dague dévoilée
      Absolue : Frappe dissimulée
      Absolue : Balle d’ombre
      Absolue : Explosion de l’ombre
      Absolue : Frappe Aérienne
      Absolue : Folie de Vedir
      Absolue : Équilibre Précaire
      Absolue : Ombre Envahissante
      Absolue : Griffes Ravageuses
      Absolue : Flux Griffes Ravageuses
      Absolue : Annihilation répétée
      Absolue : Exécution
      Absolue : Fraction de seconde; Absolue : Entaille de Kamasylvia
      Absolue : Roue du Destin
      Absolue : Cendres Obsidiennes
      Absolue : Terrain corrompu
      Absolue : Nocturne

    Les compétences absolues suivantes pour l’arme principale ont été ajoutées :

      Absolue : Entaille de valkyrie
      Absolue : Taillade avant
      Absolue : Entaille chargée
      Absolue : Taillade latérale
      Absolue : Lueur tranchante
      Absolue : Souffle d'Elion
      Absolue : Épée du jugement
      Absolue : Coup de bouclier
      Absolue : Lancer de bouclier
      Absolue : Contre parfait
      Absolue : Projection céleste
      Absolue : Jugement de la lumière
      Absolue : Contre
      Absolue : Choc de lumière
      Absolue : Déluge de coups
      Absolue : Coup de pied volant
      Absolue : double coup de pied volant
      Absolue : Châtiment
      Absolue : Puissance divine
      Absolue : Écho céleste
      Absolue : Entaille éblouissante
      Absolue : Lance céleste
      Absolue : Charge lumineuse
      Absolue : Charge vertueuse

    Correction du problème où le temps de recharge de la compétence « Déluge de coups » était activé en même temps que « Puissance divine » ou « Charge vertueuse » après avoir utilisé la compétence « Lance céleste ».

    Les compétences absolues suivantes pour l’arme principale ont été ajoutées.

      Absolue : Lacération
      Absolue : Découpe tourbillon
      Absolue : Représailles
      Absolue : Coup de pied haut
      Absolue : Coup de pied brutal
      Absolue : Balayage
      Absolue : Coup de pied circulaire
      Absolue : Trancheur
      Absolue : Flèche véloce
      Absolue : Séparateur
      Absolue : Morsure de dragon
      Absolue : Griffe de dragon
      Absolue : Empalement fulgurant
      Absolue : Taillade vengeresse
      Absolue : Appel du tigre
      Absolue : Taillade lunaire
      Absolue : Tempête grondante
      Absolue : Entaille cyclonique
      Absolue : Taillade furieuse
      Absolue : Gale
      Absolue : Âme de Musa
      Absolue : Taillade rétrograde
      Absolue : Flèche véloce chargée

    Les compétences absolues suivantes pour l’arme principale ont été ajoutées.

      Absolue : Poing Marteau
      Absolue : Frappe sonique
      Absolue : Triple Coup de pied volant
      Absolue : Adamantine
      Absolue : Coup de pied balayé
      Absolue : Broyeur d’âme
      Absolue : Brise-Tibias
      Absolue : Brise-Carcasse
      Absolue : Griffe de tigre
      Absolue : Pulvérisation fracassante
      Absolue : Pluie de coups funestes
      Absolue : Coude acéré
      Absolue : Brise-côtes
      Absolue : Coup de pied sonique
      Absolue : Saut-périlleux
      Absolue : Frappe de la montagne
      Absolue : Tigre rugissant
      Absolue : Colère Divine
      Absolue : Destruction ultime
      Absolue : Ligature

    Les compétences absolues suivantes pour l’arme principale ont été ajoutées.

      Absolue : Séisme
      Absolue : Pluie de météores
      Absolue : Boule de feu
      Absolue : Foudre
      Absolue : Foudre résiduelle
      Absolue : Chaîne foudroyante
      Absolue : Orage
      Absolue : Gel
      Absolue : Brouillard glacial
      Absolue : Blizzard
      Absolue : Vague de flèches magiques
      Absolue : Flèche magique concentrée
      Absolue : Explosion de boule de feu
      Absolue : Coup de poignard
      Absolue : Choc tellurique
      Absolue : Coup de bâton

    Correction du problème où l’endurance n’était pas correctement consommée en sprintant et en passant du mode Spectre d’Aad au mode à l’Arme principale (et vice versa).

    Les compétences absolues suivantes pour l’arme principale ont été ajoutées.

      Absolue : Séisme
      Absolue : Pluie de météores
      Absolue : Boule de feu
      Absolue : Foudre
      Absolue : Foudre résiduelle
      Absolue : Chaîne foudroyante
      Absolue : Orage
      Absolue : Gel
      Absolue : Brouillard glacial
      Absolue : Blizzard
      Absolue : Vague de flèches magiques
      Absolue : Flèche magique concentrée
      Absolue : Explosion de boule de feu
      Absolue : Coup de poignard
      Absolue : Choc tellurique
      Absolue : Coup de bâton

    Correction du problème où l’endurance n’était pas correctement consommée en sprintant et en passant du mode Spectre de Bog au mode à l’Arme principale (et vice versa).
    Amélioration du mouvement de cou du Magicien lorsque vous regardez en hauteur.

    Les compétences absolues suivantes pour l’arme principale ont été ajoutées :

      Absolue : Entaille de feuille
      Absolue : Décharge foudroyante
      Absolue : Décharge secondaire
      Absolue : Déluge de coups
      Absolue : Attaque d'évitement
      Absolue : Coup de pied ascendant
      Absolue : Coup de pied élevé
      Absolue : Déchirure
      Absolue : Déchirure : Décharge furieuse
      Absolue : Déchirure : Décharge inversée
      Absolue : Éclair du néant
      Absolue : Piétinement
      Absolue : Écorchure
      Absolue : Brûle-gorge
      Absolue : Rugissement
      Absolue : Vague déferlante
      Absolue : Coup de fouet
      Absolue : Griffe haute
      Absolue : Foudre terrestre
      Absolue : Tremblement terrible
      Absolue : Coup de pied éjectant

    Si un monstre meurt sur le premier coup de la compétence «Coup de pied ascendant» de la dompteuse, elle se déplacera en arrière en plein saut et atterrira ce qui lui permettra d’effectuer des combos.
    La commande pour la compétence “Heilang : piétinement” peut désormais être verrouillée.
    Correction du problème qui faisait que la posture à la baguette céleste pouvait basculer vers la posture à l’épée courte lors de l’utilisation de la compétence “Sang de la bête légendaire” dans des zones avec une différence de hauteur.
    Correction du problème qui faisait qu’il était impossible de basculer vers la posture de combat à l’épée courte en utilisant la compétence “Sang de la bête légendaire”, suivie de “Décharge foudroyante” depuis un emplacement rapide sans avoir appris la compétence “Décharge foudroyante ultime”.
    Correction de la description de la compétence de Flux : décharge dispersante pour afficher le nom de la compétence précédente correctement.
    Correction du problème qui faisait que certaines descriptions de compétences de l’arme principale omettaient les effets de récupération de PF/PM.

    Les compétences absolues suivantes pour l’arme principale ont été ajoutées.

      Absolue : Lacération
      Absolue : Découpe tourbillon
      Absolue : Représailles
      Absolue : Coup de pied haut
      Absolue : Coup de pied brutal
      Absolue : Balayage
      Absolue : Coup de pied circulaire
      Absolue : Trancheur
      Absolue : Flèche véloce
      Absolue : Séparateur
      Absolue : Morsure de dragon
      Absolue : Griffe de dragon
      Absolue : Empalement fulgurant
      Absolue : Taillade vengeresse
      Absolue : Appel du tigre
      Absolue : Taillade lunaire
      Absolue : Lune rouge
      Absolue : Entaille cyclonique
      Absolue : Taillade furieuse
      Absolue : Décapitation
      Absolue : Taillade rétrograde
      Absolue : Volonté de Maehwa
      Absolue : Flèche véloce chargée

    Les compétences absolues suivantes pour l’arme principale ont été ajoutées.

      Absolue : Vent Tranchant
      Absolue : Coup fatal
      Absolue : Découpe croissante
      Absolue : Préparation
      Absolue : Coup de pied élevé
      Absolue : Balayage
      Absolue : Lancer de Kunai
      Absolue : Lancer de Shuriken
      Absolue : Shuriken Malice
      Absolue : Shuriken Envol
      Absolue : Lacération de l’ombre
      Absolue : Frappe au cœur
      Absolue : Chute suicidaire
      Absolue : Coupe-cheville
      Absolue : Salutation fantôme
      Absolue : Griffe de renard
      Absolue : Piétinement des ombres
      Absolue : Clone de l’ombre
      Absolue : Massacre de Boss
      Absolue : Entraves
      Absolue : Frappe au sol
      Absolue : Tornade de lames
      Absolue : Lune noire
      Absolue : Décapitation des morts

    Une garde avant a été ajoutée à la compétence "Flux: Explosion Mach"

    Les compétences absolues suivantes pour l’arme principale ont été ajoutées.

      Absolue : Vent Tranchant
      Absolue : Coup fatal
      Absolue : Découpe croissante
      Absolue : Préparation
      Absolue : Coup de pied élevé
      Absolue : Balayage
      Absolue : Lancer de Kunai
      Absolue : Lancer de Shuriken
      Absolue : Lacération de l’ombre
      Absolue : Frappe au cœur
      Absolue : Chute suicidaire
      Absolue : Coupe-cheville
      Absolue : Salutation fantôme
      Absolue : Griffe de renard
      Absolue : Piétinement des ombres
      Absolue : Clone de l’ombre
      Absolue : Découpe éclair
      Absolue : Entraves
      Absolue : Lame tragique
      Absolue : Frappe au sol
      Absolue : Coupe tendon
      Absolue : Lune noire
      Absolue : Explosion des ombres

    Les compétences absolues suivantes pour l’arme principale ont été ajoutées.

      Absolue : Poing Marteau
      Absolue : Frappe sonique
      Absolue : Triple Coup de pied volant
      Absolue : Adamantine
      Absolue : Destruction ultime
      Absolue : Brise-Tibias
      Absolue : Brise-Carcasse
      Absolue : Coup de pied Taebaek
      Absolue : Griffe de tigre
      Absolue : Colère Divine
      Absolue : Croc de Loup
      Absolue : Saut-périlleux
      Absolue : Suppression Massive
      Absolue : Frappe de la montagne
      Absolue : Genou Marteau
      Absolue : Brise-roche
      Absolue : Coup de pied sonique
      Absolue : Coup de pied balayé
      Absolue : Tigre rugissant
      Absolue : Pluie de coups
      Absolue : Loup affamé
      Absolue : Croc écarlate
      Absolue : Frappe explosive
      Absolue : Coup de pied typhon

    La compétence du Poings Furieux "Poing Marteau" affiche désormais correctement les effets quand vous êtes sur une monture.
    Correction du mouvement anormal du Poings Furieux lorsqu’il est attaqué et qu’il utilise Flux : Vent latéral.
    Correction du mouvement anormal lorsqu’il tombe depuis une certaine hauteur lors de l'exécution de la compétence Flux : Vent latéral.
    Correction du problème graphique où le Poings Furieux semblait être sous l'eau dans la grotte de la Source de la rivière pendant la quête de l’arme d’éveil.

Objets

    Les objets suivants vendus à la boutique de guilde peuvent désormais être achetés par des membres de base d’une guilde.

      [Guilde] Potion de santé (petite)
      [Guilde] Potion de santé (moyenne)
      [Guilde] Potion de santé (grande)
      [Guilde] Potion de santé (très grande)
      [Guilde] Potion de santé (géante)
      [Guilde] Potion de mana (petite)
      [Guilde] Potion de mana (moyenne)
      [Guilde] Potion de mana (grande)
      [Guilde] Potion de mana (très grande)
      [Guilde] Potion de mana (géante)
      [Guilde] Jus d’orange frais
      [Guilde] Jus de baie sauvage sucré
      [Guilde] Jus de raisin vert aigre

    Les accessoires de guilde suivants ont été ajoutés à la boutique de guilde :

      Anneau d'ombre écarlate
      Boucle d'oreille d'ombre écarlate
      Ceinture d'ombre écarlate
      Collier d'ombre écarlate

        Ces objets expireront 15 jours après l’achat et ils peuvent être achetés par n’importe quel membre de guilde en utilisant les Fonds de guilde.
        Veuillez noter : vous devez posséder un montant suffisant de "Dépenses de guilde" pour couvrir les coûts lorsque vous achetez des objets.

    Correction du problème où l'information des cristaux utilisés sur un équipement dans un emplacement rapide n’était pas affichée.
    Les objets équipés qui ont expiré n'apparaissent plus sur votre personnage dans l’interface de Connaissances et la Boutique de Perles.
    Le prix MAX et MIN des articles de perles inscrits au marché ne diminuera pas s'il y a moins de 10 articles en stock.
    Correction du problème dans la description du Chapeau Grolia où les effets de set des tenues n’étaient pas mentionnés.

[Boutique de perles]

    Les catégories de la Boutique de perles ont été retravaillées et certaines renommées. Certains problèmes présents seront corrigés et certains ajustements auront lieu lors des prochaines maintenances.

      De nouvelles sous-catégories seront présentes sous l’onglet "Choix de l'Esprit occulte" : une dédiée aux aventuriers débutants tandis que l’autre sera dédiée aux aventuriers experts.
      Les catégories "Tenues" et "Costumes" ont été déplacées.

        "Tenues" et "Costumes" seront désormais des sous-catégories de l’onglet "Apparence".

      Un nouvel onglet "Aide de voyage" fait son apparition

        La catégorie "Aide de voyage" a été ajoutée afin de proposer des objets pouvant aider les nouveaux aventuriers à s’habituer au jeu.

      Les sous-catégories "Autre" ont été modifiées.

        Les sous-catégories "Nourriture" et "Flûte à chevaux" ont été renommées ou combinées avec d’autres onglets.

      Choisissez votre propre lot/pack

        Une nouvelle fonctionnalité permet désormais de choisir parmi une sélection d’objets afin d’acheter votre propre lot/pack à un prix réduit. Choisissez parmi une liste diverse d’objets et faites votre choix !
        Actuellement disponible pour le [2e anniversaire] Pack de familiers poilus.

Monstres

    Correction des mouvements inhabituels des personnages lorsqu'ils étaient attaqués par Nez Rouge.

Quêtes & Connaissances

    3 nouvelles quêtes ont été ajoutées à l’emplacement de la Porte Ouest de Serendia.

      Les personnages de niveau 21 ou supérieur peuvent commencer la quête auprès du PNJ Batuetta.
      Vous pouvez obtenir les connaissances "Joyeux Batuetta" en accomplissant les quêtes en question.

    De l’EXP de dressage est maintenant donnée après avoir terminé la quête [Formation] À la recherche du meilleur destrier.

Interface

    L’interface a été retravaillée et une nouvelle version du menu Échap est proposée. Certains problèmes présents seront corrigés et certains ajustements auront lieu lors des prochaines maintenances. Merci de votre patience !

      Vous pouvez cliquer sur "Changer de menu" en bas de l’ancien menu Échap pour accéder au nouveau menu.
      Les comptes créés récemment auront cette nouvelle interface par défaut tandis que les autres auront la liberté de l’activer en appuyant sur le bouton "Changer de menu" en bas de l’ancien menu Échap.

        Veuillez noter : Vous pouvez encore accéder à l’ancien menu Échap en appuyant sur le bouton "Changer de menu" en haut à droite du nouveau menu Échap.

      Vous pouvez choisir de quel côté de l’écran apparaîtra le nouveau menu Échap en appuyant sur les boutons "Ouvrir de la gauche" ou "Ouvrir de la droite" qui se trouvent en haut à gauche du nouveau menu Échap.
      L’accès aux menus suivants devrait être plus intuitif et plus rapide :

        Base de données, Déblocage, Inventaire, Options sauvées, Boutique de perles, Raccourci pratique, Options, Quitter

    La fenêtre d’Optimisation a été retravaillée afin d’être plus intuitive. Désormais vous devriez pouvoir vérifier les résultats de l’optimisation plus facilement.
    La fenêtre des Infos de commerce a été retravaillée. Vous pouvez désormais choisir d’afficher uniquement les noms ou les icônes via les deux boutons en haut à droite "Afficher icône" et "Afficher nom".
    La fenêtre de Classement a été retravaillée afin de vous permettre de voir tous vos rangs à la fois au lieu d’avoir à accéder à des onglets individuels.
    Le nouveau menu Échap sera en partie personnalisable via le bouton "Modifier menu" quand vous vous trouvez dans l’onglet "Mon menu"
    En plus de la fonctionnalité "Mon menu", vous trouvez d’autres onglets dans le nouveau menu Échap : Contenu, Guerre/Coop, Infos/Pratique et Communauté.
    Le menu déroulant de la section "Contenu recommandé" en bas du nouveau menu Échap affichera divers contenus disponibles et qui pourraient vous intéresser. 
    Une nouvelle fonction de Bloc-note a été ajoutée au menu Échap (onglet Communauté du nouveau menu Échap).

      Il est possible de créer jusqu’à 15 notes différentes et de supprimer des notes dans cette nouvelle fenêtre de Bloc-note.
      Chaque note peut contenir jusqu’à 2000 caractères.
      Chaque note pourra être épinglée sur votre écran de jeu.
      Il vous sera possible de modifier les notes épinglées.
      Vous pourrez utiliser l’option "IU détachable" pour placer vos notes en dehors de la fenêtre de jeu.

    Les menus d’options ont été retravaillés. Certains problèmes présents seront corrigés et certains ajustements auront lieu lors des prochaines maintenances. Merci de votre patience !

      Auparavant cette fenêtre contenait les options d’affichage, audio, de jeu, de raccourci, etc. Désormais l’affichage est réorganisé en différentes catégories : Performance, Écran, Son, Jeu, Interface.
      La fonctionnalité "Paramètres simplifiés" a été ajoutée à la fenêtre des options.

        Cette fonctionnalité vous propose 8 options préconfigurées et 2 emplacements de sauvegarde pour des options personnalisées. Ces dernières peuvent être envoyées et sauvegardées en ligne en cliquant sur l’un des deux boutons en bas à gauche de la fenêtre d’options.

      Les 8 options préconfigurées sont décrites ci-dessous :

        Veuillez noter : Les barres de réglage des menus d’option sont divisées en 20 segments. La partie gauche de la barre indique 0 % tandis que la partie droite représente 100 %.

Paramètres selon votre configuration matérielle

Qualité des graphismes

Optimisation des effets

Optimisation de personnage

Optimisation de la fréquence des mouvements

Masquer les autres personnages

Paramètres d’ouvrier

Paramètres de familier

Mode graphismes bas

Très faible

90 %

90 %

Activé

Activé

Désactivé

Masquer les familiers

Mode graphismes moyens

Moyenne

60 %

60 %

Activé

Activé

Désactivé

Masquer les familiers

Mode graphismes élevés

Élevée

30 %

30 %

Activé

Désactivé

Désactivé

Voir seulement mes familiers

Mode graphismes ultra

Légèrement élevée

Désactivé

Désactivé

Désactivé

Désactivé

Activé

Voir tous les familiers

Graphismes bas (siège)

Très faible

100 %

100 %

Activé

Activé

Désactivé

Masquer les familiers

Graphismes moyens (siège)

Moyenne

75 %

75 %

Activé

Activé

Désactivé

Masquer les familiers

Graphismes élevés (siège)

Élevée

50 %

50 %

Activé

Activé

Désactivé

Voir seulement mes familiers

Graphismes ultra (siège)

Légèrement élevée

30 %

30 %

Activé

Désactivé

Désactivé

Voir seulement mes familiers

    Le système de notification du marché a été amélioré :

      Lorsque vous recevez une notification/information de précommande relative à un objet du marché, vous pourrez désormais cliquer dessus pour obtenir des informations supplémentaires.
      Dans cette fenêtre d’informations supplémentaires, jusqu’à 20 notifications seront visibles. Celles-ci pourront être annulées à partir de cette même fenêtre.
      Les notifications listées dans la fenêtre d’informations supplémentaires seront réinitialisées lors du chargement du jeu après une reconnexion ou après avoir changé de serveur.
      Lorsqu’il aura une alerte de notification, l’icône de notification sera visible en bas à droite de l’écran.
      Un message d’alerte apparaîtra si le montant d’une précommande a été établi à un prix trois fois supérieur au montant autorisé pour le prix d’inscription maximum d’un objet lorsqu’il a été placé en précommande au marché.

    Correction du problème où l'info-bulle n'était pas affichée lorsque la souris était sur l'icône de rang normal dans la fenêtre de Statut du membre de la guilde.
    La taille de la police du montant des fonds de la guilde dans la fenêtre de la boutique de la guilde a été augmentée.
    L’option de langue Espagnole a été ajoutée dans les options de canal de chat.
    Correction du problème où les noms de certains objets du marché étaient cachés par les notifications de mise en vente du marché.
    Les notifications du marché s’afficheront désormais même si les objets ont été vendus via précommande.

Problèmes connus

    Correction du problème où les forts de géopoint pouvaient être installés sur les toits et les écuries de deux zones géoconflit du Marais de Serendia :  Porte Nord-Ouest et Porte Est.

      Les forts et les annexes construits aux emplacements mentionnés ont été supprimés. S'il y avait un géoconflit en cours, la guilde qui avait possession du géopoint sera encore propriétaire du géopoint.
 
 


Mercredi 28 février 2018
 
Célébrez le deuxième anniversaire !

 
 


Mercredi 28 février 2018
 
Compétences absolues - Libérez votre plein potentiel !

Compétences absolues : Libérez votre plein potentiel !

Black Desert Online continue d’élever le niveau en ce qui concerne le rythme et l’action durant les combats. À la fin de la maintenance d’aujourd’hui, nous introduirons la nouvelle évolution du système de combat dynamique. Les très attendues compétences absolues vont donner à chaque classe d'innombrables combinaisons d’attaque en ramenant l’arme principale au niveau de celle éveillée. Veuillez trouver ci-dessous plus d’informations sur les changements appliqués par classe.


Compétences absolues pour les armes principales

Il est temps d'aiguiser cette bonne vieille lame usée par les combats ou de raviver l'étincelle magique latente qui se trouve dans votre bâton ! Les armes principales font leur retour ! Lors de votre reconnexion, soyez sur de remplir les conditions ci-dessous afin de débloquer le pouvoir des compétences absolues pour les armes principales de vos classes.

Après avoir terminé les quêtes de l’arme éveillée au niveau 56, les compétences absolues peuvent être apprises dans la fenêtre des compétences dans l'onglet principal.

    Afin d'apprendre la version absolue d’une compétence, la compétence doit d'abord être à son niveau maximum.
    Les compétences absolues infligeront de plus gros dégâts et augmenteront le nombre de coups comparé à leur version non absolue.
    Veuillez s’il vous plait noter que certaines compétences peuvent avoir des réductions de dégâts lorsqu’elles sont utilisées en JcJ. (Veuillez vérifier la description de la compétence)

    [Guerrier]

      Les compétences absolues suivantes pour l’arme principale ont été ajoutées.

        Absolue : Lacération
        Absolue : Frappe lourde
        Absolue : Coup de pied tranchant
        Absolue : Coup de bouclier
        Absolue : Taillade avant
        Absolue : Taillade latérale
        Absolue : Contre
        Absolue : Entaille circulaire
        Absolue : Élimination
        Absolue : Bouclier vengeur
        Absolue : Charge de bouclier
        Absolue : Entaille chargée
        Absolue : Empalement brutal
        Absolue : Empalement chargé
        Absolue : Onde de choc
        Absolue : Horion
        Absolue : Entaille au sol, Entaille au sol violente

    [Rôdeuse]

      Les compétences absolues suivantes pour l’arme principale ont été ajoutées.

        Absolue : Compétence d'arc
        Absolue : Dague de protection
        Absolue : Vent déferlant extrême
        Absolue : Vent déferlant
        Absolue : Coup de pied retourné
        Absolue : Vent rasoir
        Absolue : Tir de précision
        Absolue : Coup de pied chargé
        Absolue : Tir d'évitement
        Absolue : Tir d'évitement explosif
        Absolue : Coup de pied circulaire
        Absolue : Flèche transperçante
        Absolue : Rafale explosive
        Absolue : Volonté du vent
        Absolue : Vent pénétrant
        Absolue : Contre-courant

    [Sorcière]

      Les compétences absolues suivantes pour l’arme principale ont été ajoutées.

        Absolue : Signes d'agonie
        Absolue : Éruption funeste
        Absolue : Marque de l'ombre
        Absolue : Cauchemar d'apocalypse
        Absolue : Énergie sinistre
        Absolue : Flamme abyssale
        Absolue : Griffes de l'obscurité
        Absolue : Flamme funèbre
        Absolue : Fente sombre
        Absolue : Griffes acérées
        Absolue : Libération obscure
        Absolue : Coup de pied des ombres
        Absolue : Brûlure du corbeau
        Absolue : Coup de pied brûlant
        Absolue : Coup de pied ténébreux
        Absolue : Dard crépusculaire
        Absolue : Fléau sanglant
        Absolue : Corbeau fulgurant
        Absolue : Ténèbres absolues
        Absolue : Vague noire

    [Berserker]

      Les compétences absolues suivantes pour l’arme principale ont été ajoutées.

        Absolue : Tyran terrifiant
        Absolue : Bête enragée
        Absolue : Martèlement
        Absolue : Déchaînement
        Absolue : Coup de tête
        Absolue : Charge sauvage
        Absolue : Assaut féroce
        Absolue : Folie destructrice
        Absolue : Bond du prédateur
        Absolue : Maelström
        Absolue : Force élastique
        Absolue : Écrasement
        Absolue : Coup de pied projeté
        Absolue : Accès de rage
        Absolue : Vent tranchant sauvage
        Absolue : Courroux de bête
        Absolue : Rage bestiale
        Absolue : Hurlement bestial

    [Dompteuse]

      Les compétences absolues suivantes pour l’arme principale ont été ajoutées.

        Absolue : Entaille de feuille
        Absolue : Décharge foudroyante
        Absolue : Décharge secondaire
        Absolue : Déluge de coups
        Absolue : Attaque d'évitement
        Absolue : Coup de pied ascendant
        Absolue : Coup de pied élevé
        Absolue : Déchirure
        Absolue : Déchirure : Décharge furieuse
        Absolue : Déchirure : Décharge inversée
        Absolue : Éclair du néant
        Absolue : Piétinement
        Absolue : Écorchure
        Absolue : Brûle-gorge
        Absolue : Rugissement
        Absolue : Vague déferlante
        Absolue : Coup de fouet
        Absolue : Griffe haute
        Absolue : Foudre terrestre
        Absolue : Tremblement terrible
        Absolue : Coup de pied éjectant

    [Valkyrie]

      Les compétences absolues suivantes pour l’arme principale ont été ajoutées.

        Absolue : Entaille de valkyrie
        Absolue : Taillade avant
        Absolue : Entaille chargée
        Absolue : Taillade latérale
        Absolue : Lueur tranchante
        Absolue : Souffle d'Elion
        Absolue : Épée du jugement
        Absolue : Coup de bouclier
        Absolue : Lancer de bouclier
        Absolue : Contre parfait
        Absolue : Projection céleste
        Absolue : Jugement de la lumière
        Absolue : Contre
        Absolue : Choc de lumière
        Absolue : Déluge de coups
        Absolue : Coup de pied volant
        Absolue : double coup de pied volant
        Absolue : Châtiment
        Absolue : Puissance divine
        Absolue : Écho céleste
        Absolue : Entaille éblouissante
        Absolue : Lance céleste
        Absolue : Charge lumineuse
        Absolue : Charge vertueuse

    [Magicienne & Magicien]

      Les compétences absolues suivantes pour l’arme principale ont été ajoutées.

        Absolue : Séisme
        Absolue : Pluie de météores
        Absolue : Boule de feu
        Absolue : Foudre
        Absolue : Foudre résiduelle
        Absolue : Chaîne foudroyante
        Absolue : Orage
        Absolue : Gel
        Absolue : Brouillard glacial
        Absolue : Blizzard
        Absolue : Vague de flèches magiques
        Absolue : Flèche magique concentrée
        Absolue : Explosion de boule de feu
        Absolue : Coup de poignard
        Absolue : Choc tellurique
        Absolue : Coup de bâton

    [Musa]

      Les compétences absolues suivantes pour l’arme principale ont été ajoutées.

        Absolue : Lacération
        Absolue : Découpe tourbillon
        Absolue : Représailles
        Absolue : Coup de pied haut
        Absolue : Coup de pied brutal
        Absolue : Balayage
        Absolue : Coup de pied circulaire
        Absolue : Trancheur
        Absolue : Flèche véloce
        Absolue : Séparateur
        Absolue : Morsure de dragon
        Absolue : Griffe de dragon
        Absolue : Empalement fulgurant
        Absolue : Taillade vengeresse
        Absolue : Appel du tigre
        Absolue : Taillade lunaire
        Absolue : Tempête grondante
        Absolue : Entaille cyclonique
        Absolue : Taillade furieuse
        Absolue : Gale
        Absolue : me de Musa
        Absolue : Taillade rétrograde
        Absolue : Flèche véloce chargée

    [Maehwa]

      Les compétences absolues suivantes pour l’arme principale ont été ajoutées.

        Absolue : Lacération
        Absolue : Découpe tourbillon
        Absolue : Représailles
        Absolue : Coup de pied haut
        Absolue : Coup de pied brutal
        Absolue : Balayage
        Absolue : Coup de pied circulaire
        Absolue : Trancheur
        Absolue : Flèche véloce
        Absolue : Séparateur
        Absolue : Morsure de dragon
        Absolue : Griffe de dragon
        Absolue : Empalement fulgurant
        Absolue : Taillade vengeresse
        Absolue : Appel du tigre
        Absolue : Taillade lunaire
        Absolue : Lune rouge
        Absolue : Entaille cyclonique
        Absolue : Taillade furieuse
        Absolue : Décapitation
        Absolue : Taillade rétrograde
        Absolue : Volonté de Maehwa
        Absolue : Flèche véloce chargée

    [Ninja]

      Les compétences absolues suivantes pour l’arme principale ont été ajoutées.

        Absolue : Vent Tranchant
        Absolue : Coup fatal
        Absolue : Découpe croissante
        Absolue : Préparation
        Absolue : Coup de pied élevé
        Absolue : Balayage
        Absolue : Lancer de Kunai
        Absolue : Lancer de Shuriken
        Absolue : Shuriken Malice
        Absolue : Shuriken Envol
        Absolue : Lacération de l’ombre
        Absolue : Frappe au cœur
        Absolue : Chute suicidaire
        Absolue : Coupe-cheville
        Absolue : Salutation fantôme
        Absolue : Griffe de renard
        Absolue : Piétinement des ombres
        Absolue : Clone de l’ombre
        Absolue : Massacre de Boss
        Absolue : Entraves
        Absolue : Frappe au sol
        Absolue : Tornade de lames
        Absolue : Lune noire
        Absolue : Décapitation des morts

    [Kunoichi]

      Les compétences absolues suivantes pour l’arme principale ont été ajoutées.

        Absolue : Vent Tranchant
        Absolue : Coup fatal
        Absolue : Découpe croissante
        Absolue : Préparation
        Absolue : Coup de pied élevé
        Absolue : Balayage
        Absolue : Lancer de Kunai
        Absolue : Lancer de Shuriken
        Absolue : Lacération de l’ombre
        Absolue : Frappe au cœur
        Absolue : Chute suicidaire
        Absolue : Coupe-cheville
        Absolue : Salutation fantôme
        Absolue : Griffe de renard
        Absolue : Piétinement des ombres
        Absolue : Clone de l’ombre
        Absolue : Découpe éclair
        Absolue : Entraves
        Absolue : Lame tragique
        Absolue : Frappe au sol
        Absolue : Coupe tendon
        Absolue : Lune noire
        Absolue : Explosion des ombres

    [Lame Sombre]

      Les compétences absolues suivantes pour l’arme principale ont été ajoutées.

        Absolue : Pratique de l’Espadon
        Absolue : Scarification
        Absolue : Raid
        Absolue : Dague dévoilée
        Absolue : Frappe dissimulée
        Absolue : Balle d’ombre
        Absolue : Explosion de l’ombre
        Absolue : Frappe Aérienne
        Absolue : Folie de Vedir
        Absolue : Équilibre Précaire
        Absolue : Ombre Envahissante
        Absolue : Griffes Ravageuses
        Absolue : Flux Griffes Ravageuses
        Absolue : Annihilation répétée
        Absolue : Exécution
        Absolue : Fraction de seconde
        Absolue : Entaille de Kamasylvia
        Absolue : Roue du Destin
        Absolue : Cendres Obsidiennes
        Absolue : Terrain corrompu
        Absolue : Nocturne

    [Poings Furieux]

      Les compétences absolues suivantes pour l’arme principale ont été ajoutées.

        Absolue : Poing Marteau
        Absolue : Frappe sonique
        Absolue : Triple Coup de pied volant
        Absolue : Adamantine
        Absolue : Destruction ultime
        Absolue : Brise-Tibias
        Absolue : Brise-Carcasse
        Absolue : Coup de pied Taebaek
        Absolue : Griffe de tigre
        Absolue : Colère Divine
        Absolue : Croc de Loup
        Absolue : Saut-périlleux
        Absolue : Suppression Massive
        Absolue : Frappe de la montagne
        Absolue : Genou Marteau
        Absolue : Brise-roche
        Absolue : Coup de pied sonique
        Absolue : Coup de pied balayé
        Absolue : Tigre rugissant
        Absolue : Pluie de coups
        Absolue : Loup affamé
        Absolue : Croc écarlate
        Absolue : Frappe explosive
        Absolue : Coup de pied typhon

    [Mystique]

      Les compétences absolues suivantes pour l’arme principale ont été ajoutées.

        Absolue : Poing Marteau
        Absolue : Frappe sonique
        Absolue : Triple Coup de pied volant
        Absolue : Adamantine
        Absolue : Coup de pied balayé
        Absolue : Broyeur d’âme
        Absolue : Brise-Tibias
        Absolue : Brise-Carcasse
        Absolue : Griffe de tigre
        Absolue : Pulvérisation fracassante
        Absolue : Pluie de coups funestes
        Absolue : Coude acéré
        Absolue : Brise-côtes
        Absolue : Coup de pied sonique
        Absolue : Saut-périlleux
        Absolue : Frappe de la montagne
        Absolue : Tigre rugissant
        Absolue : Colère Divine
        Absolue : Destruction ultime
        Absolue : Ligature
 
 


Mercredi 28 février 2018
 
Accessoires spéciaux de Lavientia

 
 


Mercredi 28 février 2018
 
Découvrez la mini-carte 3D !

Admirez le relief ! Percevez les distances ! Découvrez la mini-carte 3D !

Le 28 février, la mini-carte 3D a été ajoutée à Black Desert Online. Le bouton situé dans le coin supérieur gauche indique le type de mini-carte que vous utilisez actuellement. Cliquez dessus pour basculer entre 2D et 3D. Son fonctionnement est le même que pour la mini-carte 2D pour définir une destination et afficher le chemin de course-auto.

Vous pouvez utiliser la mini-carte 3D pour visualiser clairement la topographie dans la zone qui vous entoure. Les terres sont représentées en orange, avec des lignes de quadrillage pour représenter la topographie de la zone. Les chemins où la course-auto est possible (routes comprises) seront représentés avec un motif de briques orange. Dans des endroits tels que Valencia Nord, où il n’y a pas de routes, vous pouvez chercher ces chemins plus facilement pour vous aider à vous déplacer dans la zone. De manière générale, la mini-carte 3D donne les mêmes informations sur la topographie que la carte du monde.

Les cercles rouges/jaunes qui représentent les monstres, et les carrés blancs qui représentent les autres aventuriers seront également affichés sur la mini-carte 3D


▲La carte du monde (à gauche) et la mini-carte 3D (à droite)


▲Si l’on compare avec la mini-carte 2D (à gauche), on peut voir plus clairement les bâtiments sur la mini-carte 3D (à droite)


▲Suivre le chemin de course-auto peut rendre le voyage de Shakatu à Valencia bien plus aisé.

La vue de la mini-carte 3D est en perspective par défaut, mais si vous vous trouvez dans une zone où la topographie rend la visibilité difficile, la mini-carte 3D basculera en vue du dessus automatiquement. S’il devient difficile de vous orienter avec la mini-carte 3D à cause de la topographie bloquant votre vue sur les environs ou votre destination, la fonctionnalité de rotation de la mini-carte pourra vous être utile. Quand elle est activée, la mini-carte ne pointera plus vers le nord mais s’ajustera en fonction de la direction vers laquelle votre personnage fait face. De plus, vous pouvez bouger votre personnage pour changer l’orientation de la mini-carte. L’option rotation de la mini-carte peut être trouvée dans Paramètres > Jeu > Général > Utiliser rotation mini-carte.

La fonctionnalité pour définir une destination reste la même. Mais, comme la vue de la mini-carte 3D est en perspective par défaut, vous devriez pouvoir sélectionner des destinations plus éloignées qu’avec la mini-carte 2D qui affiche tout le temps une vue de dessus. Vous serez également capable de définir une destination plus précisément car vous pourrez voir les bâtiments et les différences d’élévation plus facilement.

Par exemple, quand vous êtes dans les hautes-terres d'Asula et que vous faites face au nord, vous pouvez voir le sanctuaire d’Elric à la fois dans la fenêtre de jeu et sur la mini-carte 3D. Plutôt que devoir utiliser la carte du monde pour pouvoir vérifier son emplacement, vous pouvez maintenant utiliser la mini-carte 3D pour découvrir de telle structures à une distance beaucoup plus grande qu’avec la mini-carte 2D. En fonction de la topographie et de votre position vous pourrez même voir des destinations encore plus éloignées sur la mini-carte 3D.


▲ De manière générale, si la topographie bloque votre vue sur la mini-carte 3D en perspective, elle devrait basculer en vue du dessus automatiquement.


▲Le sanctuaire d'Elric, comme il peut être vu depuis les hautes-terres d'Asula sur la mini-carte 3D


▲Les deux Géopoints, vus depuis la carte du monde

Si vous vous trouvez dans le désert ou sur le Grand océan, vous pourrez voir plus de détails avec la mini-carte 3D qu’avec la mini-carte 2D. Cependant, tous les objets et bâtiments qui sont habituellement affichés en bleu disparaitront, ce qui rendra l’orientation plus difficile. La topographie des grottes souterraines comme la Mine abandonnée ou la Tanière des basilics ne peut pas être vue sur la mini-carte 3D.

De plus, les fonctions qui donnent la direction des membres de votre groupe, les cibles ou objectifs de quêtes ne sont pas inclues dans la mini-carte 3D. Toutefois, nous prévoyons d’inclure les fonctions pour montrer les objectifs de quêtes et les zones marqués par les familiers à la mini-carte 3D dans le futur.


▲ Dans le désert, les bâtiment ne seront pas marqués sur la mini-carte 3D.


▲ Dans la Mine abandonnée, les monstres sont affichés mais vous ne pouvez pas voir la topographie environnante.

 
 


Mercredi 21 février 2018
 
Notes de Patch

Salutations aventuriers,

Une nouvelle expérience JcJ attend les joueurs qui aiment les bonnes grosses bastons entre aventuriers, le serveur Arsha ! Les mécaniques du jeu sur Arsha sont légèrement modifiées avec notamment une augmentation des caractéristiques de défense et des mécaniques laisse place à des combats plus loyaux et moins unilatéraux.

Le patch de cette semaine apporte également des corrections de bugs, une amélioration de l'équilibrage et quelques nouvelles fonctionnalités.

Système & Event

[Événement]

    L'événement « Amour partagé » de la Saint-Valentin a pris fin.
    Le concours de captures d'écran de la Saint Valentin a pris fin.

[Système]

    L’option Répertoire a été ajoutée au menu Échap.
    Correction du problème ou les options Func 1 et Func 2 (Options → Clavier → Manette de jeu) n’étaient pas correctement effacés après vous être reconnecté au jeu.
    Correction du message du système lorsque vous collectiez du foin pour éléphant.
    Correction de la transition brutale de la caméra pendant la course automatique.
    Des ajustements ont été apportés aux serveurs suivants.

      Le serveur Arsha a été ajouté.
      Valencia 6 devient un serveur classique et non plus un serveur JcJ.
      Les serveurs Olvia_Steam deviennent des serveurs Olvia normaux.

[Contenu]

    Un serveur spécifique Arsha-PVP a été ajouté.

      Le champ de bataille rouge est accessible sur le serveur Arsha et les récompenses sont les mêmes que sur les autres serveurs.
      Un équilibre JcJ spécial sera appliqué sur le serveur Arsha par rapport aux autres serveurs.

        Tous les PD JcJ des personnages seront augmentés.
        En appuyant sur Maj tout en étant au sol, cela activera la position de garde tout en restant au sol et réduira les dommages que vous recevrez (Jauge de garde -50%, réduction des dégâts + 80%)
        Les personnages seront immunisés de tous les affaiblissements pour un certain temps s’ils sont affectés plus de trois fois par immobilisation, projection, étourdissement et prise.
        Les calculs de dégâts sont différents de celui des serveurs normaux et en conséquence, le buff « Les dommages contre les humains » peut être moins efficace.
        Tous les monstres à l'exception des World Boss et de la caravane marchande du désert de Valencia seront toujours présents.
        Le JcJ entre les personnages (y compris le JcJ forcé) sera exempt de toutes pénalités. Toutefois, si un personnage avec un Karma négatif entre sur le nouveau serveur, les pénalités habituelles de karma négatif seront toujours appliquées.
        Vous pouvez toujours remonter vos points de Karma en tuant des monstres.
        Comme sur les autres serveurs, si vous avez un karma négatif et que vous vous faites tuer par un PNJ ou un autre aventurier dans le désert, vous serez envoyé en prison.

    Les objets suivants ont été ajoutés à la boutique de Patrigio.

      Boîte d'arme scellée de Kzarka
      Boîte scellée d'arme secondaire de Nouver
      Boîte d'arme secondaire scellée de Kutum
      Boîte d'arme de Dandelion

    Les armes de classe spécifiques de Boss qui étaient déjà présentes apparaîtront toujours au même taux de chance.

    Les noms des objets suivants ont été modifiés pour les différencier de manière plus claire :

      Kibelius Armure / Set A → Armure Divinus de Kibelius / Set
      Kibelius Armure / Set B → Armure de Kibelius / Set

    Correction du problème où l'on pouvait voir les personnages d'autres groupes lors de l’utilisation d’un parchemin d’invocation.
    Vous pouvez essayer des sous-vêtements et accessoires avec la fonction «Combiner Sets» du Pearl Shop.

Univers du jeu, PNJ, & effets

    Correction du problème où les personnages pouvaient nager dans la grotte à l'intérieur de la source sereine.
    Correction du bug graphique des branches d’arbre proche du littoral de Mediah.
    Correction du problème où les forts et annexes de géopoints étaient installables au-dessus des bâtiments arrondis pendant la Première Guerre Node.
    Correction du problème où les personnages pouvaient aller à l’intérieur de certains objets dans les ruines d’Hystria.

[PNJ]

    Correction du problème où les joueurs n’arrêtez pas d’interagir avec les PNJ proche des étagères au lieu des livres dans la grande bibliothèque de Calpheon.

Classes

[Toutes classes]

    La quantité d’endurance consommée en sprintant avec un mousquet équipé a été réduit.
    Correction du sautillement du mousquet dans la position assise.
    Correction du problème où l'expression renfrogné du personnage ne disparaissait pas après avoir été frappé tout en portant l'un des équipements suivants.

      Canne à pêche, harpon, noix de coco de Terrmian, mousquet, hache de démolition de Trina

    La zone d'attaque de Flux : Brise-cheville est maintenant circulaire.
    Les dégâts en JcE de Flux : Bris d’armure a été augmenté.

      568% x 3 → 653% x 3

    Les dégâts en JcE d’implacable a été augmenté.

Niveau de compétence

Avant le changement

Après le changement

I

 856% x 3, Max 2 coups

 1027% x 3, Max 2 coups

II

 925% x 3, Max 2 coups

 1110% x 3, Max 2 coups

III

 992% x 3, Max 2 coups

 1190% x 3, Max 2 coups

IV

 1043% x 3, Max 2 coups

1252% x 3, Max 2 coups

    La vitesse d'attaque d’implacable a été ajustée de telle sorte qu’un coup est maintenant environ 16% plus rapide.
    Les coups d'attaque écrasante de Flux: Découpe des morts ont été augmenté de un.
    La récupération de PF d’assaut féroce a été multiplié par deux.
    Les dégâts d’entaille circulaire (I-IV) ont été augmentés.

      Les dégâts causés par l'utilisation de la compétence avec la rage d'esprit occulte ont été augmentés comme suit :

Niveau de compétence

Avant le changement

Après le changement

I

558% x 2

614 % x 2

II

641% x 2

705% x 2

III

792% x 2

871% x 2

IV

705% x 3

 776% x 3

    Les dégâts causés par entaille circulaire IV en utilisant la rage de l’esprit occulte ont été augmentés.
    Correction du problème où entaille circulaire en utilisant la rage de l’esprit occulte n'était pas toujours appliquée.
    La portée des compétences horion II et IV a été augmentée.
    Les dégâts de la compétence horion ont été augmentés.

      Les dégâts causés par l'utilisation de la compétence avec la rage d'esprit occulte ont été augmentés comme suit :

Niveau de compétence

Avant le changement

Après le changement

I

690% + 40 x 2

759% + 40 x 2

II

761% + 50 x 2

837% + 50 x 2

III

833% + 60 x 2

916% + 60 x 2

IV

872% + 80 x 2

959% + 80 x 2

Ultime

930% x 2

1023% x 2

    L’effet «super armure» sera désormais appliqué lors de l’utilisation de coup de pied tranchant.

      Toutefois, lorsqu'elle sera utilisée pendant le temps de récupération l'effet de super armure ne sera pas appliquée.

    La récupération de PF de coup de pied tranchant a été augmentée.

Niveau de compétence

Avant le changement

Après le changement

I

20

25

II

25

30

III

30

35

    La ligne «Maintenir clic droit pour effectuer une attaque supplémentaire» a été ajouté a la description d’implacable.
    Correction du problème où parfois un seul coup d’attaque écrasante été appliqué lors de l’utilisation de Flux: Découpe des morts avec un personnage qui avait appris Enterrement seulement jusqu’au niveau III.

    Correction du problème où l'effet visuel en jeu et l'effet visuel du guide vidéo de Flux : Brasier Spirituel étaient différents.
    Correction du problème où la cape de la Lame Sombre avait une apparence inhabituelle en courant avec le costume de Rosa Cassius lorsque certaines personnalisations pré existantes étaient utilisées.

    Correction du mouvement buggé déclenché lors de l'utilisation de déluge de coups tout en se déplaçant vers l'avant après l'utilisation de la garde.
    Correction de la façon dont Sanctitas Enslar était utilisée en premier lorsque Puissance divine ou Charge vertueuse étaient utilisées après Lance céleste.

    Les PF requis pour rotation ont été réduit de 10.
    L'endurance requise pour l'utilisation d’âme de Musa a été réduit de 50.
    La portée d’attaque de pas en arrière a été augmenté d’environ 25% ce qui fait que les ennemis proches du lieu de l’atterrissage peuvent également être touchés.
    Enchainer ange ardent avec les compétences suivantes est maintenant plus harmonieux.

      Rotation, Pas en arrière, Sous la ceinture, Fissure ardente, Flux : Refoulement, Éveil : Mushindo d'Haeam

    Flux : Lacération sprintée a été modifié comme suit :

      Vous pouvez maintenant utiliser les raccourcis pour utiliser la compétence plus rapidement.
      Les effets « Repoussement sur coups réussis » et « Immobilisation sur coup supplémentaire » ont été remplacés par écrasement.
      Vous pouvez maintenant utiliser cette compétence plus rapidement.

    Correction du problème qui vous empêchait d’enchainer les compétences de Mushindo après l'utilisation Fissure ardente ou Pas en arrière par les raccourcis en étant en position de combat avec la lame.

    Correction du problème où vous ne pouviez parfois pas invoquer Gohr et Tett.

    Correction du problème où vous ne pouviez parfois pas invoquer Marg et Arne.

    Correction des mouvements non naturels d'Heilang qui apparaissaient lorsque rotation complète était utilisée après l'invocation d'Heilang.

    Correction du problème où l'effet visuel en jeu et l'effet visuel du guide vidéo de Coup de pied circulaire étaient différents.

    La récupération de PV de la compétence Ninjutsu : Clone de l'ombre a été augmentée.

Niveau de compétence

Avant le changement

Après le changement

I

20

35

II

25

40

III

30

45

    Vous récupérez désormais 50 HP par coup de Griffe de renard réussi.
    Vous pouvez désormais utiliser Ninjutsu: Entraves plus rapidement.
    Ninjutsu: Clone de l'ombre infligera désormais le même montant de dégâts aux cibles quel que soit leur position dans la zone couverte par la compétence.

    La récupération de PV de la compétence Ninjutsu: Clone de l'ombre a été augmentée.

Niveau de compétence

Avant le changement

Après le changement

I

20

35

II

25

40

III

30

45

    Vous récupérez désormais 50 HP par coup de Griffe de renard réussi.
    Vous pouvez désormais utiliser Ninjutsu: Entraves plus rapidement.
    Ninjutsu: Clone de l'ombre infligera désormais le même montant de dégâts aux cibles quel que soit leur position dans la zone couverte par la compétence.

    La compétence Esprit combatif est désormais passive.

      Si vous utilisez l’une des compétences suivantes alors que vous avez déjà appris Esprit combatif, vous obtiendrez en bonus +30 % à la vitesse de déplacement et +6 % en précision pendant 5 sec.

        Frappe sonique, Triple Coup de pied volant, Croc écarlate, Genou Marteau, Vrille, Bête sauvage

      Si vous avez déjà appris Esprit combatif et que vous frappez avec succès avec les compétences suivantes, l’adversaire touché verra ses PF/PM(PE)/PS réduire de 5 à chaque coup réussi :

        Adamantine, Pluie de coups, Saut-périlleux, Croc écarlate, Flux : Frappe Explosive, Coup de pied Taebaek, Griffe de tigre, Frappe Véritable, Vrille, Flux : Vent latéral, Chute, Assaut Féroce

    En combat, le fonctionnement de Flux : Destruction Ultime sera plus fluide lorsque vous appuyez sur ← + Clic droit ou → + Clic droit avec les Kavanchas. 
    En combat, la compétence Chute s’activera désormais lorsque vous appuyez sur Clic droit et que vous vous déplacez en arrière avec les Kavanchas.
    La description de la compétence Esprit combatif a été modifiée afin de préciser la réduction de PF/PM(PE)/PS lors des coups réussis des compétences suivantes :

      Flux : Destruction Ultime, Combinaison de coup de pieds montants, Flux : Frappe Mortelle, Combinaison : Tourbillon, Combinaison : Croc venimeux, Combinaison : Frappe finale, Flux : Crocs Féroces, Brise-Tibias, Brise-Carcasse, Genou Marteau, Flux : Coup de pied Sonique, Flux : Brise-roche

    Utiliser Coup de pied Taebaek avec les Kavanchas appliquera désormais les effets d’Esprit combatif.

    Correction du problème où la dague du costume d'Ahon Kirus était affichée de manière inhabituelle lorsque la Mystique équipait le costume.

Objets

    L’objet Bénédiction de Kamasylve (15 jours) peut désormais être inscrit sur le marché.
    Correction du problème concernant le Responsable de l'approvisionnement militaire de guilde qui ne vendait pas les objets de [Guilde] Piège à éléphant.
    Des sets arme et armure de la Boutique de perles seront en promotion jusqu’à la maintenance du 7 mars.
    La Boîte de mini-monstres est de retour dans la Boutique de perles pour une durée limitée.

      Durée de l’événement : du 21 février (après maintenance) au 7 mars (avant  maintenance)
      La Boîte de mini-monstres est vendue jusqu’à la maintenance du 7 mars ; la période d’échange avec les Sceaux de familier prendra fin lors de la maintenance du 14 mars.
      Tous les Sceaux de familier seront supprimés lors de la maintenance du 14 mars.

    Assurez-vous d’avoir échangé tous vos Sceaux de familier avant la fin de l’événement car il ne sera plus possible des les échanger par la suite.
    Les Sceaux de familier restants seront automatiquement échangés contre des Comprimés à mâcher de Kanpacho après la maintenance du 14 mars 2018 et ce quelque soit la quantité de sceaux que vous possédez. Veuillez échanger vous-même les Sceaux de familier si vous ne souhaitez pas subir l’échange automatique contre des Comprimés à mâcher de Kanpacho qui aura lieu après la fin de l’événement.

Monstres

    Le Mousquet d'entraînement que vous pouvez louer contre des points de contribution a été corrigé pour infliger des dégâts de Chasse aux Ruche en bois.
    Les ruches en bois (objets de chasse) recevront désormais des dégâts lorsqu’elles seront frappées par des attaques de base.
    Correction du problème où le boss de guilde Puturum l’ancien s’immobilisait lors de sa charge.
    Les objets de base en récompense pour avoir vaincu Vell ont été améliorés.

Quêtes & Connaissances

[Quête]

    Correction du problème où le guide de navigation n’était plus disponible après avoir annulé le guide pour la quête "Sacrement de Yaak".
    La description de la quête "Le Chef" a été modifiée comme suit :

      Rencontrer le gardien d'Edana à l'ancienne salle de pierre en utilisant le dispositif derrière l’artefact

    L’EXP de combat et l’EXP de compétence ont été supprimées des récompenses de quête suivantes :

      [Répétable] Journal d'expériences du savant fou
      [Répétable] Opération de dérhutisation
      L’EXP de compétence obtenue lors des quêtes suivantes a été supprimée

[Connaissances]

    Les descriptions pour les connaissances des graines sauvages et semences (Profession - Agriculture) ont été corrigées.

Interface

    La taille du texte est désormais plus petite pour la description au bas de la fenêtre des paramètres des raccourcis (pratiques).
    Correction du problème où le bouton Connecter de la fenêtre de sélection de personnage ne s’activait pas même après avoir cliqué sur Annuler lors d’une file d’attente.
    Le bouton pour la boucle auto sera désormais affiché à côté du point de destination.
    Les noms des info-bulles relatives aux effets de set ont été modifiés.
    Les longs noms de zone devraient désormais apparaître entièrement dans la fenêtre de Wikibutin.

[Problèmes résolus]

    Correction du problème où le prix maximum de la tenue de [Musa] Palgong était affiché dans la partie Informations sur le marché lors du survol de l’objet avec la souris.
    Correction des problèmes des effets des costumes pratiques qui étaient appliqués anormalement après avoir utilisé la fonctionnalité "Voir effet de set".
    Correction du problème lorsqu’un familier montait de niveau en utilisant la fonctionnalité "Nourrir tous" et qu’il n’obtenait pas le reste de son expérience après le gain de niveau.
    Correction du problème où changer de personnage alors que celui-ci lisait et gagnait des connaissances interrompait la lecture et le gain de connaissances.
 
 


Mercredi 21 février 2018
 
Arène d'Arsha (2c2) Tournoi communautaire

Salutations aventuriers,

Nous sommes certains que les joueurs JcJ les plus passionnés d’entre vous attendent impatiemment de mettre leur courage à l’épreuve. Nous avons une bonne nouvelle pour eux ! Nous confirmons officiellement aujourd’hui l’annonce postée par les excellents modérateurs de Black Desert subreddit.

L’équipe de BDO supportera ce tournoi organisé par la communauté avec des cadeaux et des prix en jeu pour les vainqueurs ! Prenez part à cet événement, soyez spectateur ou bien acteur si vous pensez avoir les tripes pour remporter la victoire ! Le tournoi commence bientôt, ne soyez donc pas en retard !

Pour plus d’informations et pour vous inscrire, cliquez ici

L'équipe BDO.

 
 


Mercredi 14 février 2018
 
Notes de Patch

Salutations aventuriers,

Nous vous souhaitons une joyeuse Saint Valentin ! Nous avons préparé de merveilleux événements rien que pour vous cette année ! Ainsi que de nouvelles boissons fraichement préparées et qui peuvent aussi être achetées. Elles vous donneront à vous et à vos compagnons de guilde un bonus rafraichissant. Parcourez les notes pour voir les derniers changements disponibles avec la mise à jour d’aujourd’hui !

Et pour fêter ce jour si spécial, nous offrons à tous nos aventuriers adorés 1x [Événement] Bonbon de Cupidon.

Système & Event

[Événement]

    Adorable Saint Valentin ! Une série d’événement sur le thème de la Saint Valentin a été ajoutée :

      Période de l’événement : du 14 février 2018 (après maintenance) au 28 février 2018 (avant maintenance)

    1. L’amour en bouteille

      Du 14 février (après maintenance) au 28 février (avant maintenance)
      Pendant la durée de l’événement, pêchez pour recevoir une [Événement] Bouteille avec une note.
      En ouvrant la Bouteille avec une note, vous pourrez obtenir un des 3 types de notes que vous pourrez utiliser pour invoquer un boss, réaliser une quête, ou revendre contre des pièces d’argent !
      5 Boss temporaires ont été ajoutés pour l’événement Saint Valentin :

        Nez Rouge
        Kelcas
        Titium
        Reine caraparoche
        Formateur éfrit de l'autel évolué

    2. Chocolat à gogo

      Du 14 février (après maintenance) au 28 février (avant maintenance)
      Pendant la période de l’événement, tuez des monstres ou récoltez pour obtenir : [Événement] Cacao.
      Utilisez le meulage sur le Cacao pour obtenir de la Poudre de cacao qui peut être combiné avec de l’Eau minérale et du Sucre pour obtenir du Chocolat cacao grâce à la Cuisine simple. Vous aurez besoin de Poudre de cacao x10, Eau minérale x2, et Sucre x1 pour créer Chocolat cacao x1

    3. Amour partagé

      Du 15 février (minuit UTC) au 21 février (avant maintenance)
      La Lettre avec un cadeau sucré est disponible dans les défis (Y).
      Effectuez un clic droit sur la Lettre avec un cadeau sucré pour envoyer une lettre à l’aventurier de votre choix. L’aventurier qui la reçoit obtiendra le Cadeau sucré qu’il pourra ouvrir pour obtenir les objets : [Événement] Coffret de douceurs, Chocolat cacao, et également une Réponse sucrée qui pourra être utilisée pour répondre à la lettre ou pour répandre l’amour avec d’autres !

    Pour avoir plus d’information sur ces trois adorables événements, cliquez ici

    Événement joli butin !

      Les chances d’obtenir des Éclats de cristal noir tranchant/dur en butin ont été augmentées temporairement pour la Saint Valentin.
      Du 14 février (après maintenance) au 28 février (avant maintenance)

    Pour rester sur le thème de l’amour, nous organisons un concours de capture d’écran de Saint Valentin.

      Dates de soumission : Du 14 février au 20 février (Date de soumission finale)
      Choix de l’équipe : Du 21 au 23 février
      Annonce du gagnant : 23 février
      Cliquez ici pour avoir plus d’informations sue le concours de capture d’écran.
      Des PNJ Experts en pétards ont été placés à Velia, Heidel, et à la cité de Calpheon pour fêter la Saint Valentin.
      Les événements : En quête de chance..., Fragment de l’Appel du clair de lune, et Hissez les voiles ! sont terminées.
      Cependant vous pourrez toujours réclamer le Vieux voilier des Bartali pour la semaine grâce aux mêmes quêtes. Il est toujours temps de hisser les voiles !

[Système]

    La caméra de Course automatique est plus stable et ne devrait plus bouger aléatoirement.

[Contenu]

    Un nouveau défi (Y) a été ajouté.
    Vous pouvez maintenant gagner une “[Événement] Cloche dorée” après avoir joué plus de 3 000 heures. 
    Correction du problème qui empêchait un joueur de voir la liste de meuble pendant qu’il décorait la résidence d’un ami.
    Correction du problème qui faisait que l’Aperçu ne montrait pas l’arme principale si elle avait été sélectionnée juste après l’arme d’éveil (une pièce) dans la Boutique de perles.

Univers du jeu, PNJ, & effets

[PNJ]

    Les PNJ Toshi le barjot (PNJ des Pierres de Marni), a été placé à Valencia et Kamasylvia dans les zones suivantes :

      Temple des nagas du désert, Ruines de Cadry, Camp bashim, Repaire des bandits de Gahaz, Vallée de Titium, Fabrique de soufre de Roud, Forêt aux fées des dents (Zone des Ronaros forestiers)
      Toshi est proche des cartographes de chaque zone, il est également près de Saira au Temple des nagas du désert et de Nelindo à la Forêt aux fées des dents.
      Vous pouvez acheter des Pierres de Marni à Toshi, mais il est impossible de lui vendre des objets.

    Le sourire de l’Esprit occulte est plus éclatant.  
    Des effets d’optimisation améliorés ont été appliqués au jeu, ils permettront au jeu d’être plus fluide même quand vous êtes entourés de nombreux aventuriers.
    Un Mousquet d'entraînement peut désormais être loué auprès du PNJ Dikzipo à Grána.
    Correction des Herbes de l’aube qui flottaient au Sanctuaire d'Hexe.
    Correction du problème qui faisait qu’il était possible de récolter certaines ressources deux fois à la suite à Velia.
    Correction du problème qui faisait qu’il était possible de récolter certaines ressources deux fois à la suite à Heidel.
    Correction du problème qui faisait que l’herbe flottait près de la zone des Loups à plumes dans la Steppe de Navarn. 
    Correction du problème qui faisait que l’arme d’éveil était affichée de manière incorrecte, pour certains personnages, alors qu’ils étaient en posture d’attente avec l’arme principale dans la fenêtre de sélection du personnage.

Classes

    Correction du problème où la résistance aux prises n’était pas correctement appliquée jusqu’au niveau max de 60 %.
    Les messages lorsque le personnage s’assoit, s’allonge ou marche sont désormais affichés quelque soit le niveau du personnage.
    Lorsque vous passez à la posture de combat, le message informant qu’appuyer sur [Tab] vous fera repasser en mode hors combat sera désormais seulement visible pour les personnages inférieurs au niveau 30.
    Correction de l’apparence non naturelle des plumes à l’arrière des chaussures de Cavaro et qui apparaissaient lorsque les classes suivantes sprintaient :

      Magicienne, Maehwa, Valkyrie, Lame Sombre, Mystique

    Correction du problème où Dernier recours ne fonctionnait parfois pas normalement lors de l’utilisation de certaines compétences.
    Correction du problème où un personnage utilisant Dernier recours se déplaçait parfois vers un autre personnage en marchant.

    Correction du problème qui faisait que la posture hors combat à la Claymore basculait de manière incorrecte vers la posture de combat à l’Épée longue lors de l’utilisation d’Entraînement à la Claymore tout en sprintant.
    Correction du problème qui faisait qu’il était impossible de sprinter quand Poursuite ne pouvait pas être utilisé avec les commandes en posture de combat à la Claymore.
    La compétence Éveil : Claymore de Goyen peut désormais être utilisée avec les commandes en sprintant.
    La vidéo de la compétence Entaille chargée consécutive II a été modifiée pour montrer le mouvement correct.

    Correction du problème qui faisait que certaines compétences de la Lame Sombre causait des effets de Rigidité/Étourdissement en permanence.
    Correction du problème graphique qui faisait que la longueur de la jupe de la tenue de Froid mordant variait entre les postures à l'Espadon et au Vediant.

    Correction du problème d'apparence anormale de la Mystique lorsqu'elle se battait avec l'armure d'Ahon Kirus.

    Correction du problème qui faisait que les PS n'étaient pas correctement consommés lors de l'utilisation répétée de la compétence Écho céleste depuis un Emplacement rapide en même temps que l'utilisation des commandes pour Défense solide, Garde, et Promptitude.

    Correction du problème graphique sur la poitrine de la Sorcière qui se produisait lorsque la tenue de Karlstein était équipée.
    Correction du problème graphique sur les poignets de la Sorcière qui se produisait quand elle s’équipait de l’Amulette de la marine d'Epheria tout en portant ses vêtements de base.
    Correction du problème graphique qui se produisait autour des mains de la Sorcière lorsqu’elle portait la tenue de Kisleev/Karlstein/Flocon.

    Correction du problème qui faisait que la posture hors combat aux Kavanchas basculait de manière incorrecte vers la posture de combat aux Gantelets lors de l'utilisation d'Entrainement à la Kavancha tout en sprintant.
    La compétence Éveil : Kavancha illuminée peut désormais être utilisé avec les commandes tout en sprintant.

    La description des effets de la compétence Coup de pied brutal a été changée de Projection à Rigidité, pour correspondre à ses effets actuels.

      Flux : Glissement de terrain, Flux : Frappe Nimbus

    Correction du problème qui faisait que lorsque la Magicienne se déplaçait vers l’arrière en posture de combat au Bâton, tout en utilisant les commandes pour basculer vers le Spectre d’Aad et pour lancer Pluie de météores, Pluie de météores était lancée mais elle ne basculait pas vers le Spectre d’Aad.
    Correction des mouvements anormaux qui se produisait lorsque la Magicienne s’arrêtait de bouger tout en basculant de la posture de combat au Spectre d’Aad vers celle de combat au Bâton.
    Correction du problème qui faisait que la Magicienne ne restait pas en posture de combat lorsqu’elle sprintait tout en basculant de la posture hors combat au Spectre d'Aad vers la posture de combat.
    Amélioration de la fonctionnalité d’Impulsion Voltaïque et Flot Détonant lors du sprint.

      Si vous appuyez sur ↑ + MAJ + F tout en sprintant, Impulsion Voltaïque et Flot Détonant seront lancés.
      Si Impulsion Voltaïque est en cours de recharge, Flot Détonant sera lancé à la place.

    Amélioration de la fonctionnalité d’Impulsion Voltaïque et Tempête d’éclairs lors de l’esquive en arrière.

      Si vous appuyez sur ↓ + MAJ + F tout en esquivant en arrière, Impulsion Voltaïque et Tempête d’éclairs seront lancés.
      Si Impulsion Voltaïque est en cours de recharge, Tempête d’éclairs sera lancé à la place.

    Amélioration de la fonctionnalité de Déséquilibre et Pluie de tourments lors de l’esquive en arrière.

      Si vous appuyez sur ↓ tout en esquivant en arrière, Déséquilibre et Pluie de tourments seront lancés.

    Correction du problème graphique qui apparaissait lorsque la Magicienne basculait vers la posture de combat en portant la tenue de Karlstein.

    Correction du problème qui faisait que lorsque le Magicien se déplaçait vers l’arrière en posture de combat au Bâton, tout en utilisant les commandes pour basculer vers le Spectre de Bog et pour lancer Pluie de météores, Pluie de météores était lancée mais il ne basculait pas vers le Spectre de Bog.
    Correction des mouvements anormaux qui se produisait lorsque le Magicien s’arrêtait de bouger tout en basculant de la posture de combat au Spectre de Bog vers celle de combat au Bâton.
    Correction du problème qui faisait que le Magicien ne restait pas en posture de combat lorsqu’elle sprintait tout en basculant de la posture hors combat au Spectre de Bog vers la posture de combat.
    Amélioration de la fonctionnalité de Sprint ardent et Catastrophe lors du sprint.

      Si vous appuyez sur ↑ + MAJ + F tout en sprintant, Sprint ardent et Catastrophe seront lancés.
      Si Sprint ardent est en cours de recharge, Catastrophe est lancée à la place.

    Amélioration de la fonctionnalité de Jugement ardent et Catastrophe lors de l’esquive en arrière.

      Si vous appuyez sur ↓ + MAJ + F tout en esquivant en arrière, Jugement ardent et Catastrophe seront lancés.
      Si Jugement ardent est en cours de recharge, Catastrophe est lancée à la place.

    Amélioration de la fonctionnalité de Décharge aquatique et Boule d'eau lors de l’esquive en arrière.

      Si vous appuyez sur ↓ + MAJ + F tout en esquivant en arrière, Décharge aquatique et Boule d'eau seront lancées.

    Correction du problème graphique qui apparaissait de manière intermittente sur la partie la plus basse de l’Armure de Karlstein de la Dompteuse.
    Correction du problème graphique qui apparaissait autour des poignets de la Dompteuse en posture de combat tout en portant les gants et l’armure de Karlstein.
    Correction du problème graphique qui apparaissait sur les cheveux de la Dompteuse lorsqu’elle s’équipait du Camouflage de tréant.

    Correction du problème qui laissait apparaître l'arme de la Rôdeuse dans ses mains et par intermittence lorsque la Rôdeuse passait de la posture de combat à la posture hors combat tout en se déplaçant.

    Correction des coudes anormaux qui étaient affichés lors du passage vers la posture de combat au Mortier en ayant des Gants de Bheg et une Armure de garde Acher équipés.

Objets

    De nouveaux objets ont été ajoutés à la Boutique de guilde.

      Jus d’orange frais, Jus de baie sauvage sucré, Jus de raisin vert aigre, et Cloche dorée ont été ajoutés.
      Seuls les maîtres de guilde peuvent acheter et utiliser une [Guilde] Cloche dorée. Son fonctionnement est le même que celui de la Cloche dorée normale.
      Vous devez être au moins Quartier-maître de la guilde pour pouvoir acheter/retirer les objets “Jus” de la boutique ou du dépôt de guilde, mais même les membres de base peuvent les utiliser s’ils sont dans leurs inventaires.
      Ces potions augmentent fortement la santé, le souffle, et le gain d’EXP de force d’un personnage. Cependant, les niveaux d’Entraînement correspondants du personnage doivent être au moins de 29 pour pouvoir utiliser ces objets.

    Les objets suivants sont désormais liés à votre famille plutôt qu’à votre personnage :

      Valtarra : Insigne du Ciel
      Valtarra : Insigne de la Terre
      Valtarra : Insigne de la Mort
      Valtarra : Insigne des Ruines

    Les effets d’augmentation de précisons ont été ajoutés à chaque étape de l’Optimisation du Collier de Sicil.
    L’objet Livre de combat scellé (1 jour) a été ajouté dans la Boutique secrète de Patrigio. 
    Il est désormais possible d’inscrire au marché l’objet Livre de combat scellé (15 jours).

      Il sera possible d'inscrire au marché l'objet Bénédiction de Kamasylve (15 jours) la semaine prochaine.

    De nouveaux objets “Pack” pour les nouveaux aventuriers sont temporairement disponibles.

      Le Pack d'explorateur novice premium ne peut pas être acheté par un personnage qui possède déjà un objet qui améliore la limite de poids de +100 LT.
      Le Pack d'explorateur novice ne peut pas être acheté par un personnage qui possède déjà un objet qui améliore la limite de poids de +50 LT.

    Les objets suivants ont changé de catégorie :

      Les ensembles de Mascarade sont passés des costumes aux tenues. Vous les trouverez dans l’onglet “Tenues” de la Boutique de perles.

    1 Bonbon de Cupidon a été donné pour fêter la Saint Valentin.

      Ouvrez votre courrier en jeu pour obtenir votre cadeau.

Monstres

    Le Mousquet d'entraînement que vous pouvez louer contre des points de contribution a été corrigé pour infliger des dégâts de Chasse aux Ruche en bois.
    Les ruches en bois (objets de chasse) recevront désormais des dégâts lorsqu’elles seront frappées par des attaques de base.
    Correction du problème où le boss de guilde Puturum l’ancien s’immobilisait lors de sa charge.
    Les objets de base en récompense pour avoir vaincu Vell ont été améliorés.

Quêtes & Connaissances

[Quête]

    Correction du problème où le guide de navigation n’était plus disponible après avoir annulé le guide pour la quête "Sacrement de Yaak".
    La description de la quête "Le Chef" a été modifiée comme suit :

      Rencontrer le gardien d'Edana à l'ancienne salle de pierre en utilisant le dispositif derrière l’artefact

    L’EXP de combat et l’EXP de compétence ont été supprimées des récompenses de quête suivantes :

      [Répétable] Journal d'expériences du savant fou
      [Répétable] Opération de dérhutisation
      L’EXP de compétence obtenue lors des quêtes suivantes a été supprimée

[Connaissances]

    Les descriptions pour les connaissances des graines sauvages et semences (Profession - Agriculture) ont été corrigées.

Interface

    La taille du texte est désormais plus petite pour la description au bas de la fenêtre des paramètres des raccourcis (pratiques).
    Correction du problème où le bouton Connecter de la fenêtre de sélection de personnage ne s’activait pas même après avoir cliqué sur Annuler lors d’une file d’attente.
    Le bouton pour la boucle auto sera désormais affiché à côté du point de destination.
    Les noms des info-bulles relatives aux effets de set ont été modifiés.
    Les longs noms de zone devraient désormais apparaître entièrement dans la fenêtre de Wikibutin.

[Problèmes résolus]

    Correction du problème où le prix maximum de la tenue de [Musa] Palgong était affiché dans la partie Informations sur le marché lors du survol de l’objet avec la souris.
    Correction des problèmes des effets des costumes pratiques qui étaient appliqués anormalement après avoir utilisé la fonctionnalité "Voir effet de set".
    Correction du problème lorsqu’un familier montait de niveau en utilisant la fonctionnalité "Nourrir tous" et qu’il n’obtenait pas le reste de son expérience après le gain de niveau.
    Correction du problème où changer de personnage alors que celui-ci lisait et gagnait des connaissances interrompait la lecture et le gain de connaissances.
 
 


Mercredi 14 février 2018
 
Événement de captures d'écran de la Saint Valentin

Salutations aventuriers,

C’est la saison de l’amour et c’est pourquoi l’équipe BDO a décidé d’organiser un concours de capture d’écran pour la Saint Valentin.

Concours de capture d’écran de la Saint Valentin

Vous êtes d’humeur à faire partager tout votre amour ? Emmenez avec vous votre moitié, un ami ou même une Papu toute mignonne et laissez libre cours à votre créativité en prenant de superbes captures d’écran !

    Dates de soumission : Du 14 février au 20 février (date limite de soumission)
    Choix de l’équipe : Du 21 au 23 février
    Annonce du gagnant : Le 23 février

Règles du concours

    Le concept de la capture d’écran doit être lié à la Saint Valentin ou au thème de l’amour.
    Les captures d’écran doivent avoir une résolution minimale de 1920x1080 pixels.
    Les joueurs doivent fournir le nom de leur famille (en jeu) ainsi que leur région (NA/EU) dans la publication.
    L’image doit être publiée sur votre mur Facebook OU fil Twitter, visible au public et inclure :

      Le hashtag #BDOValentine2018
      Les tags Facebook : @BlackDesertOnline & Twitter : @BDO_news

    Les captures ne doivent pas être modifiées avec des logiciels tiers.
    Les gagnants du concours seront sélectionnés par l’équipe de BDO.
    Le non respect des règles ci-dessus pourra entraîner votre inéligibilité à être sélectionné comme vainqueur.

Prix

    Les gagnants (30 au total) seront annoncés via notre forum et les prix seront délivrés quelques jours après la fin du concours.

    Top 30 des soumissions

      [Évènement] Pack d’établissement

        Pack de valeur (7 jours)
        [Événement] Livre de combat scellé (7 jours)
        Bénédiction de Kamasylve (7 jours)
        Lingot d'or de 100 G
        Pierre noire (arme) x10
        Pierre noire (armure) x10

Instructions

Merci de suivre les étapes suivantes lorsque vous publiez sur Facebook ou Twitter :

    Votre publication doit être réglée sur publique et inclure le hashtag : #BDOValentine2018 et le tag : @BlackDesertOnline
    Veuillez utiliser les tags suivants en fonction d’où vous publiez :

      Twitter : @BDO_news
      Facebook : @BlackDesertOnline

    Votre publication doit inclure le nom de famille de votre personnage ainsi que sa région (EU/NA).

Soumissions

    Vous devez soumettre la capture d’écran sous forme de publication sur votre profil Facebook ou fil Twitter. La photo doit être publique pour que notre équipe puisse la voir. Assurez-vous d’inclure le hashtag requis ainsi que le nom de famille et la région (EU/NA) de votre personnage.

Conditions

    En soumettant votre/vos capture(s) d’écran pour l’évènement, vous comprenez et acceptez de céder les droits d’utilisation et de propriété de ces images à Kakao Games Europe B.V. qui pourra les utiliser à sa seule discrétion.
 
 


Mercredi 14 février 2018
 
Saint Valentin

♥ Montrez tout votre amour en cette période de Saint Valentin avec tous ces adorables événements présents dans le monde de Black Desert !

Pêchez des bouteilles contenant des messages pour avoir une surprise, fabriquez et offrez du chocolat à votre PNJ favoris et montrez votre gratitude et votre affection à vos amis et proches !

Du 14 février (après maintenance) au 28 février (avant maintenance)

♥ Pendant la durée de cet événement enivrant, PÊCHEZ pour obtenir [Événement] Bouteille avec une note et avec laquelle vous pourrez obtenir divers objets et quêtes.

À l’intérieur de la [Événement] Bouteille avec une note se trouveront 3 types de notes permettant d’invoquer des boss, d’obtenir de nouvelles quêtes ou des objets à revendre contre de l’argent !

Type 1 : Quêtes avec histoire

Bouteille avec une note

Note (quête)

Récompense de quête

[Événement] La délicieuse personne de l’Île de Lema

[Événement] Épouse-moi

EXP de contribution 500

[Événement] Reviens, mon fils

[Événement] Trouver le fugueur

EXP de contribution 300

[Événement] À mon amour habitant les cieux

[Événement] Lettre au ciel

EXP de contribution 300

[Événement] Jarette pas de penser à vous !

[Événement] La belle Jarette

EXP de contribution 300

[Événement] Ahhh, mon âme sœur !

[Événement] À la recherche de l’âme sœur (trouver Eileen)

EXP de contribution 300

[Événement] Ahhh, mon âme sœur !

[Événement] À la recherche de l’âme sœur (trouver Lasti)

EXP de contribution 400

[Événement] Ahhh, mon âme sœur !

[Événement] À la recherche de l’âme sœur (trouver Lara)

EXP de contribution 300

[Événement] Ahhh, mon âme sœur !

[Événement] À la recherche de l’âme sœur (trouver Allan Serbin)

EXP de contribution 300

[Événement] Ahhh, mon âme sœur !

[Événement] À la recherche de l’âme sœur (trouver Rabam)

EXP de contribution 800

[Événement] Ahhh, mon âme sœur !

[Événement] À la recherche de l’âme sœur (trouver Valentin)

EXP de contribution 400

[Événement] Une déclaration parfaitement préparée

[Événement] Mauvaise méthode

EXP de contribution 300

[Événement] Ma douce et tendre qui m’accompagne depuis tant d’années

[Événement] Affection sénile

EXP de contribution 300

[Événement] Merci de toujours prendre soin de moi

[Événement] Chocolat de l’amour qui fait grandir

EXP de contribution 300

[Événement] Mon amour n’a pas de limites

[Événement] L’amour ne connait pas les frontières

EXP de contribution 400

[Événement] À l’attention d’une personne courageuse et distante

[Événement] Le cri de Valks pour l’amour

EXP de contribution 400



Type 2 : Quêtes d’invocation de boss

Bouteille avec une note

Note (quête)

Récompense de quête

[Événement] Parchemin d'invocation de Nez Rouge

[Événement] Nez Rouge furieux (Invocation à l’ Autel d'Agris)

Fragment de mémoire x2

[Événement] Parchemin d’invocation de Kelcas

[Événement] La trahison de Khuruto (Invocation au Vieux Dandelion)

Fragment de mémoire x2

[Événement] Parchemin d’invocation de Titium

[Événement] La lettre d’amour de Titium (Invocation aux Marais des fogans)

Fragment de mémoire x2

[Événement] Parchemin d'invocation de la Reine caraparoche

[Événement] La reine cacaparoche (Invocation à la Colline de Keplan)

Fragment de mémoire x2

[Événement] Parchemin d'invocation du Formateur éfrit de l'autel

[Événement] Cœur brisé (Invocation à la Plaine Nord de Serendia)

Fragment de mémoire x2



Type 3 : Objets à revendre

Nom de l'objet

Prix de vente

[Événement] Lettre de béguin d’enfants

100 000 Pièces d’argent

[Événement] Portrait d’une jolie femme

1 000 000 Pièces d’argent

[Événement] Poème d’Artemio, l'écrivain célèbre

1 200 000 Pièces d’argent

[Événement] Lette écrite dans une langue ancienne

1 200 000 Pièces d’argent

[Événement] Livre de comptes de Shakatu

1 500 000 Pièces d’argent

[Événement] Catalogue des aliments de Bipache

1 500 000 Pièces d’argent

[Événement] Permis commercial de la guilde marchande de Crow

2 000 000 Pièces d’argent

[Événement] Plan des ventes de Patrigio

2 500 000 Pièces d’argent

Du 14 février (après maintenance) au 28 février (avant maintenance)

♥ Pendant la durée de l’événement gourmand, récupérez du Cacao en éliminant des monstres ou en récoltant.

    Depuis le menu de transformation (L), utilisez le Meulage sur du Cacao pour obtenir de la Poudre de cacao
    Utilisez la Cuisine simple pour combiner Poudre de cacao x10, Eau minérale x2, Sucre x1 et obtenir du Chocolat cacao
    Utilisez Chocolat cacao pour gagner les bonus suivants :

      Chances d’obtenir des connaissances +7 %
      Chances d'obtenir des connaissances supérieures +3 %
      Durée : 30 min
      Temps de recharge : 30 min

    Les objets d’événements suivants ne seront pas supprimés à la fin de l’événement : Cacao, Poudre de cacao, Chocolat cacao

Du 15 février (minuit UTC) au 21 février (avant maintenance)

♥ Pendant la durée de cet événement chaleureux, jouez 1 heure par jour pour accomplir le défi (Y) et recevoir Lettre d’amour.

    Vous pouvez accomplir le défi (Y) une fois par jour et par famille.
    Vous recevrez une Lettre avec un cadeau sucré via le menu des défis (Y) pour chaque heure passée à jouer.
    Vous pouvez démontrer votre affection ainsi que votre amour en envoyant une Lettre avec un cadeau sucré à un ou une autre aventurier/ère.
    L’aventurier/ière à qui vous enverrez la [Événement] Lettre avec un cadeau sucré recevra un Cadeau sucré.
    Si le destinataire ouvre le Cadeau sucré, il recevra les objets suivants : [Événement] Coffret de douceurs, [Événement] Chocolat cacao, [Événement] Réponse sucrée.
    La Réponse sucrée peut être utilisée comme une réponse de remerciement (contenant uniquement un Coffret de douceurs) à envoyer à l’envoyeur ou à d’autres aventurier/ières.
    Clic droit sur le [Événement] Coffret de douceurs pour obtenir l’un des objets suivants :

Boîte d'arme scellée de Kzarka

Anneau d'ogre

Conseils de Valks (15 - 25)

Lot d'arme de Liverto

[Événement] Larme d'Elion

Lot d'éclats de cristal noir tranchant – 3

Lot d'éclats de cristal noir dur – 3

Éclat de cristal noir tranchant

Éclat de cristal noir dur

Statue sacrée d’Asula

[Événement] Grand Tonique

Jus rassasiant de Finto (2 - 4)

Jus sucré de Finto (2 - 4)

Jus frais de Finto (2 - 4)

Pack de pierres noires (arme) – 5

Pack de pierres noires (armure) – 5

Potion de tendon de baleine supérieure (1 - 3)

Pierre de Cron (1 - 2)

Fragment de mémoire (1 - 2)

 
 


Mercredi 7 février 2018
 
Notes de Patch

Salutations aventuriers,

La Saint Valentin débarque la semaine prochaine et vous verrez bien vite que le monde de BDO est plus charmant que d’habitude grâce aux décorations ajoutées qui montrent qu’il y a de l’amour dans l’air ! Mais tout n’est pas qu’amour... Certains dangers se font sentir. Puturum l’ancien a été aperçu à Valencia et les guildes sont appelées à affronter cette menace. Un nouveau cycle de Cadeaux de fidélité va commencer, à vous de saisir cette chance pour faire le plein de récompenses !

Système & Event

[Système]

    La fonction permettant de cacher les autres personnages (MAJ + F5) est désormais fonctionnelle (s’utilise hors des villes).
    Les conditions de distribution des bonus de guilde ont été modifiées.

      N’importe quelle guilde possédant au moins 30 membres, qu’elle possède ou non un géopoint/territoire, peut désormais distribuer des bonus de guilde.
      Les bonus de guilde peuvent être distribués une fois tous les 7 jours et peuvent représenter jusqu’à 40 % des fonds de guilde.
      Avec la modification des conditions de distribution des bonus de guilde, la date de distribution a été remise à zéro.

    Pour les guildes dont les fonds sont supérieurs à 20 milliards de pièces d’argent, les taux d’imposition ont été modifiés comme suit :

      Si les fonds d’une guilde sont supérieurs à 90 milliards de pièces d’argent, alors 20 % seront prélevés en taxe.

    L’argent reçu avec la partie de renommée au combat des fonds de renommée de maison, a été augmenté de 20 %.

[Contenu]

    Un nouveau boss a été implémenté à Valencia : Puturum l’ancien.

      Le Parchemin d'invocation de Puturum l'ancien peut être obtenu via une nouvelle mission de guilde d’élimination de boss.
      De nouveaux titres ont été ajoutés pour ceux qui seront capables de porter le coup fatal à Puturum l’ancien.

        Pourfendeur de Puturum
        Regard irrésistible
        Ornithologue
        Nudiste
      Les titres dépendent de la taille de la guilde invoquant Puturum l'ancien.

    Le montant de l’argent bonus alloué au vendeur lors de la vente d’objets via la fonction de précommande du marché, a été ajusté.

      Lorsque vous vendez un objet via la fonction de précommande, vous obtiendrez un bonus de 20 % sur la différence entre le prix enregistré et le prix auquel l’objet a été vendu.
      La différence en question ne peut pas être plus de deux fois supérieure au prix enregistré.

    Les objets de niveau bleu (ou supérieur) et qui sont optimisés au niveau PEN (V) puis enregistrés au marché, seront désormais vendus en priorité à ceux qui auront précommandé ces objets.

      S’il n’y a pas de précommande en cours, alors les objets en question seront vendus via le processus d’enchères.
      Bien que les objets PEN (V) soient du plus haut niveau d’optimisation, leur prix au marché sont inférieurs à ce qu’on pourrait attendre de tels objets. Pour contrebalancer ceci, ces objets seront vendus en priorité via le système de précommande. Par conséquence, plutôt que d’imposer une modification du prix maximal de ces objets, nous préférons laisser les aventuriers décider de la valeur de ceux-ci en donnant la priorité aux précommandes.

    Désormais si un objet est vendu via la fonction de précommande, le prix récent ne se basera pas sur le prix enregistré mais sur le prix vendu via précommande.
    Le nombre de produits dérivés de l’agriculture nécessaires à la fabrication du ô combien fameux Fourrage queue-de-pierre, a été modifié.

      Auparavant : 15 à 25 produits dérivés de l’agriculture (selon le type) étaient nécessaires.
      Maintenant : vous pouvez en combiner 20 de 2 types différents via la cuisine simple pour fabriquer plus facilement cet épatant Fourrage queue-de-pierre.

    Vous pouvez désormais dénicher ce précieux et fantastique Fourrage queue-de-pierre dans les Notes d’artisanat.
    L’autel de la formation avancé est de nouveau accessible.

[Événement]

    De nouveaux cadeaux de fidélité ont été ajoutés pour la période allant du 8 février (minuit UTC) au 14 mars (23h59 UTC).

      Jetez un coup d’œil aux cadeaux de fidélité et profitez de superbes récompenses telles que : Fragments de mémoire, [Événement] Boîte cadeau de la famille Lauren, [Événement] Sceaux de Shakatu et bien d’autres !

    Le monde de BDO a été décoré avec des éléments liés à la Saint Valentin.

      Certains PNJ ont été légèrement déplacés pour ne pas gêner ces nouveaux éléments de décoration de la Saint Valentin.

Univers du jeu, PNJ, & effets

    Si vous souhaitez échanger une Pétale de péridot/Feuille péridot avec le PNJ Varielle, vous devrez cliquer sur les objets en question et non pas appuyer sur la touche R.
    Le mouflon qui était coincé dans un rocher de la Montagne des mouflons a été sauvé, nous voilà rassurés.
    Correction du problème où l’Esprit grondant des Ruines Mirumuks manquait parfois à l’appel. Correction du problème des mouvements de chute non naturels des personnages lorsqu’ils tombaient d’un pont non loin d’Heidel.
    Le terrain des Ruines d'Hystria a été amélioré pour rendre les déplacements des personnages dans la zone plus naturels.
    Correction du problème graphique qui donnait l’impression à certaines zones du sud de Kamasylvia, d’être sous l’eau.
    Le placement d’objets a été amélioré pour faciliter l’accès menant au toit non loin des portes du château de Mediah.

Montures

    Votre cheval restera en place si vous l'avez appelé et que vous vous éloignez à une certaine distance.

Classes

    Correction du problème où la résistance aux prises n’était pas correctement appliquée jusqu’au niveau max de 60 %.
    Les messages lorsque le personnage s’assoit, s’allonge ou marche sont désormais affichés quelque soit le niveau du personnage.
    Lorsque vous passez à la posture de combat, le message informant qu’appuyer sur [Tab] vous fera repasser en mode hors combat sera désormais seulement visible pour les personnages inférieurs au niveau 30.
    Correction de l’apparence non naturelle des plumes à l’arrière des chaussures de Cavaro et qui apparaissaient lorsque les classes suivantes sprintaient :

      Magicienne, Maehwa, Valkyrie, Lame Sombre, Mystique

    Correction du problème où Dernier recours ne fonctionnait parfois pas normalement lors de l’utilisation de certaines compétences.
    Correction du problème où un personnage utilisant Dernier recours se déplaçait parfois vers un autre personnage en marchant.

    La description disant qu'un Emplacement rapide est disponible pour la compétence Chaos : lune rouge ultime a été supprimée.

    Si vous utilisez les compétences suivantes depuis une certaine hauteur, il y aura désormais une animation de chute pour la Mystique :

      Flux : Glissement de terrain, Flux : Renversement céleste

    Vous pouvez désormais passer plus facilement à d'autres compétences après avoir utilisé la Lance sanctifiée.

    Il est désormais possible d'utiliser Entraînement au Chakram après avoir utilisé Poursuite ciblée en posture de combat Chakram, en effectuant un clic droit pendant le temps de recharge de Ruée lunaire.

    Si la Sorcière connaît déjà la compétence Flux : Corbeau fulgurant et que Clic gauche + Clic droit sont maintenus après l’utilisation de Flamme funèbre en posture de combat avec l’Amulette, elle utilisera désormais Flux : Corbeau fulgurant après le coup supplémentaire de Flamme funèbre.

      Dans ce cas, après l’utilisation de Flux : Corbeau fulgurant, elle passera en posture de combat avec la Faux.

    Correction du problème graphique autour du cou de la Sorcière avec le Costume Flocon.

    Si vous utilisez les compétences suivantes depuis une certaine hauteur, il y aura désormais une animation de chute pour le Poings Furieux :

      Flux : Glissement de terrain, Flux : Frappe Nimbus

    Correction du problème qui faisait que la Magicienne pouvait resauter alors qu’elle était déjà en l’air et en combat après être passée de la posture hors combat à la posture de combat avec Spectre d’Aad.
    Correction du problème qui faisait que parfois la Magicienne ne pouvait pas utiliser les compétences du Spectre de Bog après être passée de la posture de combat avec le Bâton (Arme principale) à la posture de combat avec le Spectre d’Aad (Arme d’éveil).
    Correction du problème qui faisait que parfois la Magicienne ne pouvait pas basculer vers le Spectre d’Aad en sautant et en passant de la posture de combat avec le Bâton (Arme principale) et à la posture de combat avec le Spectre d’Aad (Arme d’éveil).
    Correction du problème où la Magicienne ne pouvait pas passer au Spectre d’Aaad lorsque les compétences du Bâton (Arme principale) étaient utilisées lors du passage de la posture de combat au Bâton (Arme principale) à la posture de combat avec le Spectre d’Aad (Arme d’éveil).
    Correction du problème qui faisait que les temps de recharge des compétences de transition pour basculer entre le Bâton (Arme principale) et le Spectre d’Aad (Arme d’éveil) n’étaient pas appliqués correctement.
    Correction du problème qui faisait que parfois la Magicienne ne pouvait pas basculer vers le Bâton (Arme principale) tout en courant en mode de combat avec le Spectre d’Aad (Arme d’éveil).
    Correction du problème qui faisait qu’il était parfois possible d’utiliser des compétences du Spectre d’Aad (Arme d’éveil), même si des compétences du Bâton (Arme principale) étaient en cours d’utilisation, en courant après avoir basculé entre le mode de combat au Bâton (Arme principale) vers celui au Spectre d’Aad (Arme d’éveil).
    Correction du problème graphique de la tenue de Karlstein pour la Magicienne où la partie du bras apparaissait lorsque la posture de combat était adoptée.
    Correction du problème graphique sur les jambes de la Magicienne lorsqu’elle portait à la fois les Chaussures de Muskan et n’importe quelle armure.

    Correction du problème qui faisait que le Magicien pouvait sauter alors qu’il était en l’air en combat après être passé du hors combat Spectre de Bog vers le mode combat.
    Correction du problème qui faisait que parfois le Magicien ne pouvait pas utiliser les compétences du Spectre de Bog après la transition entre le Bâton (Arme principale) et le Spectre de Bog (Arme d’éveil).
    Correction du problème qui faisait que parfois le Magicien ne pouvait pas basculer vers le Spectre de Bog en sautant et en effectuant la transition entre le mode de combat au Bâton (Arme principale) et celui du Spectre de Bog (Arme d’éveil).
    Correction du problème qui faisait que le Magicien ne pouvait pas basculer vers le Spectre de Bog quand des compétences au Bâton (Arme principale) étaient en cours en effectuant la transition entre le mode de combat au Bâton (Arme principale) et celui du Spectre de Bog (Arme d’éveil).
    Correction du problème qui faisait que les temps de recharge des compétences de transition pour basculer entre le Bâton (Arme principale) et le Spectre de Bog (Arme d’éveil) n’étaient pas appliqués correctement.
    Correction du problème qui faisait que parfois le Magicien ne pouvait pas basculer vers le Bâton (Arme principale) tout en courant en mode de combat Spectre de Bog (Arme d’éveil).
    Correction du problème qui faisait qu’il était parfois possible d’utiliser des compétences du Spectre de Bog (Arme d’éveil), même si des compétences du Bâton (Arme principale) étaient en cours d’utilisation, en courant après avoir basculé entre le mode combat au Bâton (Arme principale) vers celui au Spectre de Bog (Arme d’éveil). 

    Correction du problème graphique du Casque d’Atanis de la Dompteuse.
    Correction du problème graphique sur le dos de la Dompteuse lorsque l’armure de Karlstein était portée.

    Correction du problème qui laissait apparaître l'arme de la Rôdeuse dans ses mains et par intermittence lorsque la Rôdeuse passait de la posture de combat à la posture hors combat tout en se déplaçant.

Objets

    Certains élixirs ont vu leur temps de recharge changé à 10 sec.

      Afin de réduire les chances d'avoir des problèmes de temps de recharge (d'objets) ayant pour cause la stabilité de la connexion ou les temps de chargement, un temps de recharge inférieur à 1 minute sera remis à zéro lors de la reconnexion au jeu depuis l'écran de sélection de personnage.

        Afin de pas gêner les aventuriers avec ce changement, nous avons réduits les temps de recharge des élixirs.
        Cependant les temps de recharge des élixirs comme l’Élixir au tendon de baleine, Élixir de mer abyssale, et le Parfum de courage n’ont pas été changés.

    Un nouveau bouton Combiner set a été ajouté dans la Boutique de perles.

      Si vous appuyer sur le bouton pour activer la fonctionnalité “Combiner set”, la tenue de votre personnage ne changera pas même si vous sélectionnez un set de tenue.
      Si vous choisissez des pièces de tenues seules, vous pouvez prévisualiser la combinaison de tenue choisie.

    Un texte obsolète a été retiré des instructions de fabrication des Pierres d'optimisation ultime.

    Les chances d’obtenir chaque objet dans les boîtes suivantes ont été changées pour être égales :

      Boite de pièces de bateau de pêche d'abondance
      Boite de pièces de wagon de haute qualité

    Il est désormais possible d’obtenir un Couteau de tanneur magique dans la Boîte à outils ensorcelée que vous pouvez obtenir dans l'Aventure de l'Esprit Occulte.

Monstres

    Le PNJ Cartographe du Poste avancé des rhutums, Rhutum au repos, ne se fera plus attaquer par des monstres.
    Les mouvements des Lopters, les fragments du boss mondial Vell, sont plus naturels.

Quêtes & Connaissances

[Quête]

    Vous recevrez de 5 à 10 lingots d’argent de Prognyl, après avoir terminé les quêtes suivantes.

      Vous pouvez vendre les lingots d’argent de Prognyl pour 20 000 pièces d’argent au Bureau de change (Auprès d’un PNJ Gérant de dépôt).


    Il est désormais possible d’obtenir de l’EXP de combat et de l’EXP de compétence en terminant certaines quêtes récurrentes.

[Connaissances]

    Vous ne pouvez plus accepter immédiatement les quêtes spéciales pour affronter les Boss, quand vous gagnez les connaissances sur chaque Boss pendant les quêtes suivantes.

      Vous pouvez accepter la quête spéciale pour affronter le boss le jour qui suit la réussite des quêtes suivantes.

        [Spéciale V] Roi de la Steppe de Navarn (1/S)
        [Spéciale IV] Manshaum Mutant (1/J)
        [Spécial VI] Les règles de la forêt (1/J)
        [Spécial VI] Les guerrières suprêmes (1/S)

      Vous pouvez acquérir les connaissances sur chaque Boss en terminant les quêtes suivantes.
      [Spéciale I] Géants possédés (1/jour)
      [Spéciale I] Stopper le rituel (1/jour)
      [Spéciale I] L'armée exilée de Mediah (1/J)
      [Spéciale I] Recherches secrètes des cultistes (1/J)
      [Spéciale I] Malfaisante atmosphère dans les ruines (1/J)
      [Spéciale II] La terreur ressuscitée (1/S)
      [Spéciale II] Un complot au monastère (1/S)
      [Spéciale II] Le sanctuaire de Kzarka (1/S)
    Les connaissances sur le Chasseur sezec peuvent être apprises en parlant avec le PNJ Abdul Jaum ou au PNJ Telshir pendant la quête Les incompatibles.
    De l’EXP de combat et de compétence ainsi que des lingots d’argent de Prognyl ont été ajoutés comme récompenses de certaines quêtes récurrentes.

Interface

    Correction du problème de défilement dans la section Recruter membre de guilde de la fenêtre de guilde.
    De nouvelles couleurs ont été ajoutées dans le journal afin de pouvoir mieux différencier les éléments suivants :

      Titre obtenu et passage de niveau (jaune)
      Optimisation échouée et mort (rouge)
      Optimisation réussie (bleu)

    Certains textes dans l’historique de la guilde auront des couleurs différentes.

      Création de guilde, distribution des bonus de guilde, etc. (bleu)
      Début/fin de Guerre de guildes, recrutement/départ de membre de la guilde, etc. (jaune)

    Le problème avec certains textes parlant de récupération de durabilité max. qui apparaissaient dans l’info bulle d’objet des lanternes a été corrigé.
    Les noms des pièces de bateau de la Frégate d’Epheria qui peuvent être fabriquées à l’atelier de pièces de bateau de niveau 4 au 1er étage, N° 1-4, Epheria ont été corrigés.
    Le problème qui faisait que le bouton Chat global n’était pas présent dans la Fenêtre de chat après avoir utilisé un Mégaphone.
    La taille des info-bulles devrait maintenant s’ajuster en fonction de la taille du texte qu’elles contiennent

[Problèmes résolus]

    Correction du problème qui rendait possible de traverser un mur au Sanctuaire de Kzarka.
    Correction du problème qui faisait que les personnages ne suivaient pas le curseur de la souris quand le bouton de vue était actif dans la personnalisation.
    Correction du problème qui faisait que les personnages ne se faisaient pas attaquer par les monstres dans certaines zones d’Hystria.
 
 


Mardi 6 février 2018
 
Êtes-vous créateur de contenu ?

Rejoignez le programme de partenariat de Black Desert Online !

Salutations aventuriers,

Nous sommes ravis de pouvoir vous présenter plus en détails notre programme de partenariat Black Desert Online . Nous travaillons dessus depuis quelque temps déjà et nous sommes heureux de pouvoir enfin partager ces informations.

Sans plus attendre, voici notre programme de partenariat Black Desert Online , l’une de nos nombreuses manières de soutenir, d’encourager et de remercier la communauté. Nous comptons travailler étroitement avec nos partenaires afin de nous assurer qu’ils possèdent tout le soutien nécessaire à la création du meilleur contenu possible. Notre objectif est d’aider les créateurs de contenu à étendre leur audience afin que le talent dont ils font preuve puisse atteindre au mieux leurs fans et viewers.

La communauté de Black Desert compte d’innombrables joueurs passionnés qui participent à la création de nombreux streamings live, vidéos, commentaires, podcasts et contenus en tous genres. La qualité de ces contenus ne cesse de nous impressionner et c’est pourquoi nous tentons de soutenir ces efforts réalisés. En nous basant sur les retours récoltés lors de ce programme, nous ne manquerons pas d’ajouter ou d’améliorer certaines parties du programme afin de le rendre encore meilleur.

Intéressant ! Comment s’y prendre ?

Afin de postuler au programme de partenariat de Black Desert Online , il vous faudra vous rendre sur ce site et remplir un formulaire. La page comportera un aperçu des avantages que nous offrons à nos partenaires ainsi que le profil de personnes que nous souhaitons avoir dans notre programme de partenariat. Régulièrement, nous vérifierons les candidatures et nous accepterons de nouveaux partenaires dans notre programme, gardez donc un œil sur vos mails si vous jamais vous avez soumis votre candidature. Vous pensez avoir ce qu’il faut pour nous rejoindre ? Tentez votre chance et postulez dès maintenant !

 
 


Vendredi 2 février 2018
 
Concours de création de costumes 2018

Pour en savoir plus sur les structures à respecter concernant les classes & costumes, veuillez consulter le post de notre forum officiel.

 
 

 

 

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