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2010






































































































Mercredi 31 janvier 2018
 
Notes de Patch

Salutations aventuriers,

Les guildes sont appelées à combattre une nouvelle menace, le boss de guilde Muskan. Le véritable défi sera d’aider et protéger le PNJ Hakkon sans quoi vous n’aurez aucune chance de vaincre Muskan. Après une longue journée passée à pulvériser la vermine, même les plus grands héros ont besoin de se reposer, de réparer leur équipement mais aussi de se délester du butin qui encombre leurs poches. Le camp de Naphart vous aidera à accomplir tout ceci mais il vous permettra aussi de gagner du temps en limitant vos allers-retours en ville.

Système & Event

[Événement]

    Un nouveau défi appelé "Fragment de l’Appel du clair de lune" a été ajouté.

      Période de l’événement : du 1er février (minuit UTC) au 14 février (9h00 UTC)
      Pendant la durée de l’événement, vous pourrez obtenir un Éclat lunaire depuis la fenêtre des Défis (Y) en jouant pendant 1h. Vous pourrez alors combiner l’éclat avec un Fragment de mémoire en utilisant l’alchimie.

        Un maximum de 2x Fragments lunaires peuvent être obtenus par jour et par famille.

      Utilisez l’alchimie simple en combinant Fragment de mémoire x1 et Fragment lunaire x1 afin d’obtenir :

        Fragment de mémoire x1~3
        Et si vous êtes chanceux : Éclat lunaire x1

    Vous pourrez échanger les objets Flocon de neige pendant la période suivante :

      Période (étendue) : Du 31 janvier (après maintenance) au 7 février (avant maintenance)

[Système]

    Les objets compris dans la catégorie "Pierre noire" du marché peuvent désormais être achetés même s’ils ne sont pas vendus à leur prix le plus bas.

      Cependant pour pouvoir enchérir, l’objet doit être au prix le plus bas.

    Il est désormais possible de transporter des objets liés à la famille entre les dépôts.
    Un nouveau titre "Fana de mode" a été ajouté (concernant l’événement "Enfer de la mode")
    Les chances d’obtenir Miel de cuisine/Miel de cuisine de haute qualité/Miel de qualité supérieure via à la transformation et après avoir reçu les connaissances "Ruche", ont été modifiées.
    Les quêtes pour obtenir des fonds de soutien à Balenos, Serendia, Calpheon et Mediah ont été enlevées. La récompense de base de renommée au combat a été augmentée de 50 000 pièces d’argent.

      L’infobulle de la renommée au combat dans la fenêtre Mes informations (P) a été modifiée en conséquence.

    Du nouveau contenu a été ajouté :

      Boss de guilde : Muskan le Maniaque
      Camp de Naphart

    Un bouton informant du lieu où trouver certains objets/butins a été ajouté au menu Échap.

      Avec ce wikibutin, vous pouvez aurez un aperçu général des objets obtenables en butin dans certaines zones à monstres.

Univers du jeu, PNJ, & effets

[PNJ]

    La Livraison impériale d’artisanat, la Livraison impériale de poisson et le PNJ de Livraison impériale de Grána ont été placés à différents endroits.

      Les PNJ Polepe (Livraison impériale d’artisanat) et Mizella (Livraison impériale de poisson) peuvent désormais être trouvés à proximité du Gérant de dépôt.
      Le PNJ Cyclamen (Livraison impériale) peut désormais être trouvé à proximité du palefrenier Hyacinth.

    La conversation avec Luciano Pietro (lorsque vous avez plus de 900 d’amitié avec lui) a été modifiée.

[Monde]

    Désormais le chemin en pente raide situé au sud du Château de Calpheon a été amélioré pour que son escalade soit plus facile. Les escaliers menant au Poste de commandement à l'intérieur du château sont dorénavant plus larges. Le chemin entre la frontière orientale de Serendia et Mediah a été amélioré. Le pont faisant face au Château de Mediah est désormais plus large et vous devriez pouvoir aller directement de ce pont jusqu'au toit à côté des portes du château.

Montures

    Correction du problème où la caméra bougeait excessivement lorsque le joueur était passager d'un cheval à deux places. De plus, la caméra effectuera désormais un zoom arrière automatique afin de vous permettre de mieux voir l'environnement.
    Correction du problème graphique qui affichait les bateaux (tels que les Galères et Voiliers d'Epheria) entrain de flotter dans les airs.
    Les chances d'obtenir une monture de tier supérieur avec l'élevage, ont été augmentées.

Classes

[Toutes les classes]

    Vous pouvez désormais sauter tout en ayant la [Combat] Hache de démolition de Trina d’équipée.
    Si vous êtes mis à terre alors que vous équipez l’un des objets suivants, vous pouvez désormais utiliser une évasion en appuyant sur une touche directionnelle (ZQSD) deux fois ou en pressant MAJ + touche directionnelle :

      Mousquet, Cymbale, Canne à pêche, [Combat] Hache de démolition de Trina, [Combat] Mousquet de Trina, Trompettes, Tambours

    Si vous êtes mis à terre alors que vous équipez l’un des objets suivants, vous pouvez désormais utiliser Clic droit ou Clic gauche pour vous relever plus rapidement :

      Mousquet, Cymbale, Canne à pêche, [Combat] Hache de démolition de Trina

    Correction du problème où certaines classes enclenchaient automatiquement leur mode éveillé lorsqu’elles chutaient d’une certaine hauteur en étant en mode non éveillé. Liste des classes concernées :

      Sorcière, Berserker, Valkyrie

    L'effet de mouvement de la Maehwa lorsqu'elle tombait d'une certaine hauteur devrait paraître plus naturel désormais.

    L’effet de mouvement de la Mystique lorsqu’elle tombait d’une certaine hauteur devrait paraître plus naturel désormais.
    Les mouvements lors des chutes seront désormais affichés correctement lors de l’utilisation de la compétence Attaque sautée à une hauteur de 10 m ou supérieure.
    Les mouvements d’attaque de la compétence Attaque sautée ont été modifiés.

    Correction du problème graphique qui montrait le Berserker portant des Gants de Bheg aux deux bras lorsqu'il portait uniquement le haut de l'Armure d'Eckett.

    Correction du problème où l'option du viseur de la Valkyrie n'était pas appliqué correctement lors de l'utilisation des habits de Camouflage de tréant.

    Correction du problème graphique qui se produisait lorsque l’enchaînement Ninjutsu: Clone de l’ombre → Ninjutsu : Piétinement des ombres était utilisé juste après la compétence Lancer de Kunai/Shurkien alors que la compétence Ninjutsu: Clone de l’ombre était encore en recharge.
    Correction du problème où l’effet de sprint n’était pas appliqué lors d’un saut utilisé en même temps qu’un sprint lorsque l’effet de Poursuite ciblée était actif.
    Vous pouvez désormais utiliser Poursuite ciblée avec ↓ + [A] lorsque vous êtes en posture de transition.

      L’effet de sprint de Poursuite ciblée sera aussi appliqué lors de la posture de transition.

    Correction du problème graphique sur les poignets et bras du Ninja lors du port simultané des Vêtements de Croquemort et des Gants de tigre bleu.

    Le temps de recharge de la compétence Éveil : Chakram écarlate ne sera plus appliqué lors de l’utilisation de la compétence Ruée lunaire via un emplacement rapide en mode Chakram.
    Correction du problème où seul le temps de recharge de la compétence Découpe éclair était appliqué alors que la compétence n’était pas activée lorsque Découpe éclair était utilisé directement après Ruée lunaire via un emplacement rapide en mode Chakram/Épée courte.

    Correction du problème qui empêchait parfois la Magicienne de passer de la posture au bâton au mode Spectre d’Aad.
    Correction du problème où la Magicienne s’arrêtait lors de l’utilisation d’Inondation toxique lorsque qu’elle se déplaçait en avant et qu’elle passait du mode Spectre d’Aad à la posture au bâton.
    Correction du problème où la Magicienne s’arrêtait lors de l’utilisation de Psyché de spectre d’Aad lorsque qu’elle sprintait en mode Spectre d’Aad et qu’elle passait à la posture au bâton.
    Correction du problème graphique sur le torse de la Magicienne lorsque le costume de Camouflage tréant était porté. Correction du problème graphique sur les genous de la Magicienne lorsque l’armure de Grunil était portée.

    Correction du problème où le Magicien s’arrêtait lors de l’utilisation de Terre de lave lorsque qu’il se déplaçait en avant et qu’il passait du mode Spectre de Bog à la posture au bâton.
    Correction du problème où le Magicien s’arrêtait lors de l’utilisation de Terre de lave lorsque qu’il se déplaçait en avant et qu’il passait du mode Spectre de Bog à la posture au bâton.

    Correction des informations erronées dans la description de la compétence Flux : Coup téméraire
    Correction du problème où la compétence Pulvériser ne fonctionnait pas correctement lors de l’utilisation de Flux : Coup téméraire.
    Les caractéristiques de la distance d’attaque et de la récupération de PV pour la compétence Flux : Tempête ont été modifiées pour refléter correctement l’effet appliqué lors de l’utilisation de la compétence.
    Correction du problème graphique qui se produisait parfois lorsque la Rôdeuse passait de son Arc long à une posture hors combat lors d’un déplacement en avant, laissant toujours apparaître son arc dans ses mains.
    Correction du problème où les PE étaient parfois consommés 2 fois lors de l’enchaînement rapide de Tir d'évitement suivi de Rafale explosive.

    La description de la compétence de Dompteuse Danse de la bête légendaire a été modifiée pour refléter correctement l'effet appliqué lors de l'utilisation de la compétence.

    Correction du problème ou les compétences de Gantelets étaient utilisées lentement après l'utilisation de la compétence Loup accroupi déclenchée via un emplacement rapide en mode Kavanchas.

Objets

    Les effets de set de l’armure de Rocaba et de Grunil ont été modifiés, passant de Casque/Gants et Armure/Chaussures à Effet de set 2 pièces et Effet de set 3 pièces.
    Correction de la consommation de durabilité anormale des Mousquets de chasse et des quêtes/locations d’objet relatives aux mousquets.
    Vous ne serez plus capable d’utiliser un Parchemin d'invocation du chef des géants éveillé si vous êtes entrain de faire la quête "Affrontement contre Gehaku éveillé".
    Le Permis bateau : radeau peut désormais être acheté auprès d’un PNJ vendeur de poisson ou d’un boute-à-port.
    Il est désormais possible d’obtenir les objets suivants avec un Coupon d'échange d'arme secondaire :

      Armes secondaires de niveau vert ayant été améliorées au niveau bleu.
      Armes secondaires de précision qui ont été améliorées au niveau Ultime.
      Armes secondaires de Krea
      Armes secondaires de Rosar

    L’effet de la Pierre noire pure donnant un boost de PA a été modifié, passant de +500 à +250 à tous les PA.
    Correction du problème où les Effets de set 6 pièces et 8 pièces n’étaient pas correctement appliqués lorsque les vêtements suivants étaient portés :

      Vêtements d'alchimiste
      Vêtements d'artisan
      Vêtements de cuisinier Vêtements de fermier

Monstres

    Un nouveau boss de guilde a été ajouté : Muskan le Maniaque

      L’Essence de fureur est donnée en récompense de la quête d’élimination associée. Vous pouvez en échanger 15 pour obtenir un [Guilde] Parchemin d’invocation de Muskan le Maniaque ou [Guilde] Parchemin d’invocation de Muskan le Maniaque éveillé auprès du PNJ Hakkon ou auprès du PNJ Gestionnaire de guilde.
      Les parchemins d’invocation de Muskan le maniaque (version normale et version éveillée) peuvent être utilisés au Monastère sanglant.
      Vous pouvez obtenir les Chaussures de Muskan, Cristal magique JIN - Hystria, Cristal magique BON - Hystria ou Cristal magique WON - Hystria, en éliminant Muskan le Maniaque.
      Il s’agit d’un boss de guilde et il vous faudra jouer en groupe afin de protéger et aider le PNJ Hakkon à vaincre le boss.
      Pour battre ce redoutable Boss de guilde vous aurez besoin d’un effectif conséquent et vous devrez faire preuve de stratégie.
      Note : L’utilisation simultanée de plusieurs parchemins de Muskan le Maniaque n’invoquera pas plusieurs boss. Si un second parchemin est activé alors qu’un boss est déjà invoqué, il n’apparaîtra pas tant que le premier ne sera pas vaincu ou que ses PV seront très bas.

    La PA Suggérée dans la Carte du monde a été changée comme suit :

    Correction du problème qui faisait que certaines Prisons des bandits errants flottaient dans les airs au Repaire des bandits errants.
    Certains monstres Pila Ku ont été déplacés afin de ne plus entrer en collision avec des objets.
    Correction du problème qui faisait que certains monstres dans la Prison de Pila Ku n’apparaissait pas physiquement là où ils devaient être.
    Correction du problème qui faisait que les rochers chargés dans les Catapultes immobiles des saunils étaient invisibles.
    Des ruches supplémentaires ont été ajoutées.
    Des Nymphes de racine d'herbe, des Nymphes de racine embrasée, et des Nymphes de racine terrestre ont été ajoutées dans une grotte près de Crioville.
    Correction du placement anormal de certaines Nymphes de racine d'herbe, Nymphes de racine embrasée, Nymphes de racine terrestre, et Aires de repos des nymphes des racines.
    Les Nymphes de racine embrasée lâcheront des Pierres noire (arme) et des Racines d'arbre robuste.
    Les Nymphes de racine d'herbe et Nymphes de racine terrestre lâcheront des Pierres noire (armure) et des Racines d'arbre robuste.
    Les objets suivants peuvent être obtenus sur les Nymphes de racine d'herbe, les Nymphes de racine embrasée, et les Nymphes de racine terrestre.

      Éclat de cristal de relique ancienne
      Feuille d'esprit

    Vous pouvez maintenant obtenir des Racines d'arbre robuste après avoir détruit des Aires de repos des nymphes des racines.
    Vous obtiendrez désormais 100 % d’EXP en plus en tuant des Nymphes de racine d'herbe, des Nymphes de racine embrasée, et des Nymphes de racine terrestre.

Quêtes & Connaissances

    Le cheminement de quête pour le Repaire de Biraghi, une partie des quêtes principales de l’Esprit occulte, a été simplifié.
    Des nouvelles quêtes récurrentes pour obtenir de L’EXP de cuisine ont été ajoutées.

      Vous pouvez accepter ces quêtes auprès de Dius à Port Epheria ou auprès de Croix à Velia avec un personnage qui soit au moins Débutant 3 en Navigation.

        Un trésor nageant dans l’océan
        Des Hors-la-loi sur l’océan
        Reste alerte !
        Avis de recherche : Hekaru
        Avis de recherche : Dériveur-chasseur
        Menaces grandissantes de l’océan
        Prédateurs de l’océan

    Quatre nouvelles quêtes quotidiennes pour obtenir de l’EXP agricole ont été ajoutées.

      Ces quêtes quotidiennes sont disponibles une fois par jour et par famille.

    Des nouvelles quêtes quotidiennes pour obtenir de L’EXP de récolte ont été ajoutées.

      Ces quêtes quotidiennes peuvent être partagées dans la famille du joueur.
      Il y aura 5 quêtes par territoire. Vous pouvez sélectionner uniquement une de ces quêtes par territoire, mais vous pouvez effectuer des quêtes de différents territoires simultanément.
      Par exemple, vous pouvez accepter une des quêtes de récolte suivantes à Serendia, et en accepter une autre à Mediah et les faire simultanément.

    Des nouvelles quêtes quotidiennes pour obtenir de L’EXP de cuisine ont été ajoutées.

      Ces quêtes quotidiennes peuvent être partagées dans la famille du joueur.
      En fonction du niveau de cuisine de votre personnage, les conditions pour terminer la quête peuvent être différentes même pour les quêtes portant le même nom.

    Les objets nécessaires pour terminer la quête “Survivre dans les étendues sauvages” ont été remplacés par des objets que qui peuvent être facilement récoltés dans la zone de la quête.
    Une nouvelle série de quête d’histoire a été ajoutée à Crioville. Vous pouvez l’accepter auprès d’un villageois de Crioville avec un personnage qui a déjà fini la quête “D'information à intervention”.

      Cauchemar à Crioville
      Pour les Nymphes des racines
      Donner du poisson en offrande
      Au fond de la grotte
      Une offrande qui sent le poisson

    Les quêtes sous “Contribution à la Cité de Calpheon, dans la fenêtre de quêtes (O), ont été rangées dans un ordre différent.
    Dans la fenêtre de quêtes (O), les quêtes pour obtenir un Camp sont maintenant sous “Installation du camp” dans l’onglet “Suggérées”.
    Vous devez désormais être en possession d’un Sceau noir en parlant à Polepe pour pouvoir le dialogue pour échanger des Sceaux noirs contre des Pierres noires.

Interface

    Vous pouvez désormais voir les Effets de set en bas de la fenêtre d’équipement.

      Passez votre souris sur le bouton “Voir effet de set” pour voir le(s) effet(s) de set activé(s).
      Cliquez sur le bouton pour avoir plus détails.

    Correction du problème qui empêchait les classements du Champ de bataille rouge de s’afficher correctement dans la fenêtre Classement.
    Correction du problème qui faisait que le bouton “Retour d'un archéologue” n’était pas affiché après avoir utilisé l’objet Carte d'archéologue.
    Les lignes au-dessus et au-dessous des alertes affichées à l’obtention d’un objet, connaissances, etc.. devraient s’afficher correctement.
    Correction du problème qui faisait que parfois les descriptions et les icônes des Pierres de Marni n’étaient pas mises à jour en accord avec le statut de la Pierre.
    Des infos-bulle ont été ajoutées pour les boutons Masquer le casque et Ouvrir la visière du heaume dans la Boutique de perles.
    Une nouvelle fonctionnalité “Raccourcis rapides” a été ajoutée.

      Vous pouvez définir les “Raccourcis rapides” (ALT + combinaison de touches) pour les fonctionnalités utilisées fréquemment comme :

        Recharge de Pierre d’alchimie
        Ouverture de dépôt (servante)
        Ouverture du marché (servante)
        Recherche de PNJ
        Mise à l’abri de tous les familiers
        Sortie du groupe de familiers 3
        Sortie du groupe de familiers 2
        Sortie du groupe de familiers 1
        Installation de Camp
        Rapatriement de camp

    Une fois que vous aurez envoyé votre réglage personnalisé dans le mode Modifier l'IU, les paramètres pour le guide de compétence seront implémentés correctement.
    Différentes images seront désormais utilisées en fond pour les notifications de Nouver, Kutum et Karanda.
    La description dans les infos-bulles des objets suivants sur l’impossibilité de les inscrire sur le marché, a été supprimée. [

      Dompteuse] Costume de Fée Jackie
      [Magicienne] Costume de Dame Blanche
      [Rôdeuse] Set de costume d'Audria

    Le contenu des sets suivants a été modifié pour refléter préciser les objets listés dans leurs descriptions :

      Set de déco doré
      Set de déco du couchant
      Set de déco du soleil couchant
      Set de déco de maison douce
      Set de déco de l’ours mignon
      Set de déco du Chat
      Set de déco de Baleine de Margoria
      Set de déco de soleil printanier
      Set de déco de cœur printanier
      Set de déco de senteur printanière
      Set de déco de conque blanche ornée de corail
      Set de déco de coquillage bleu orné de corail
      Set de déco de coquillage étoilé orné de corail
      Set de déco de vin d’Heidel
      Set de déco de navigation de Fintomaria
      [Friandise d’Halloween] Set de déco de cœur
      [Friandise d’Halloween] Set de déco de carreau
      [Halloween terrifiant] Set de déco de pique

    Correction du problème graphique sur le Set de déco en bois gelé A et le Set de déco en bois gelé B dans la Boutique de perles.
    Le message “La durabilité sera réduite” ne sera plus affiché lors de l’optimisation d’accessoires.
    La fenêtre Colorer a été corrigée pour que votre personnage soit affiché avec une arme d’éveil quand vous cliquez sur Arme d'éveil, et avec une arme principale quand vous cliquez sur Arme principale.
    Le point d’interrogation qui était affiché à l’ouverture du Dépôt de camp a été supprimé.
    Correction du problème qui causait la superposition des fenêtres Inventaire et Équipement lors de leur ouverture.
    Correction du problème qui faisait que réinitialiser le Filtre de chat dans les Paramètres ne fonctionnait pas.
    Vous devriez être maintenant dirigé vers la compétence correcte en cliquant sur une compétence dans la fenêtre Compétence assimilable.
    Correction du problème qui faisait que la fenêtre Infos du menu Echap apparaissait parfois par-dessus la fenêtre qui apparaît en cliquant sur la bannière d’événement.

[Resolved Issues]

    Correction du problème graphique qui faisait que l’herbe près du château de Calpheon flottait.
    Correction du problème qui faisait qu’il était possible d’obtenir deux fois une seule ressource en récoltant dans la zone près du Château de Calpheon.
    Correction du problème de collision entre les personnages et les portes des résidences.
    Correction du problème qui faisait que la barbe et le casque du familier Centaure étaient affichés de manière incorrecte.

[Problèmes Connus]

    L’envoi de plus d’une image dans la Galerie de photos ne fonctionne pas correctement, nous enquêtons sur le problème et il sera résolu sous peu.
    Le Manuel d'entraînement avancé sera disponible lors de la prochaine mise à jour.
 
 


Mercredi 24 janvier 2018
 
Notes de Patch

Vell fera sa première apparition Dimanche 28 Janvier en début d’après-midi et ce dans le but de célébrer l’anniversaire de l’ouverture de Margoria, il y a tout juste un an. Les événements des biscuits de chance et des lanternes de souhait ont commencé et les aventuriers peuvent dès à présent commencer l’année en beauté ! Et avec le nouvel événement des cadeaux de fidélité de Valks, votre inventaire sera bientôt rempli de Conseils de Valks. Et pour finir, les Mémoires d’artisan sont devenues encore plus puissantes qu’avant !

Système & Event

[Événement]

    L’événement des lanternes de souhaits "Illuminez les cieux !" a été ajouté.

      Pendant la durée de l’événement, les Lanternes de souhait seront disponibles à l’achat dans la Boutique de perles, y compris en utilisant des Loyalties ! Faites un vœu et laissez s’envoler vos magnifiques lanternes de souhait ! Période : du 24 janvier (9h00 UTC) au 7 février (09h00 UTC).
      Pour plus d’infos sur cet événement festif, cliquez ici.
      Des lanternes de souhait apparaîtront parfois au loin.

    L’événement "En quête de chance..." a été ajouté.

      Jetez un coup d’œil aux défis (Y) pendant la durée de l’événement et obtenez au choix : Biscuit de la chance Pit-a-Pat OU Biscuit de chance pour les débutants (une fois par jour).
      Choisissez le biscuit de chance de votre choix, et ouvrez-le pour obtenir instantanément une récompense ou pour recevoir l’une des 16 quêtes permettant d’obtenir de superbes récompenses !
      Période : du 25 janvier (minuit UTC) au 14 février (09h00 UTC).
      Pour savoir comment tenter au mieux votre chance, cliquez ici.

    De nouveaux cadeaux de fidélités contenant des Conseils de Valks ont été ajoutés pour les récompenses d’assiduité.

      Un nouveau calendrier dédié à [Valks] a été ajouté dans la fenêtre des Cadeaux de fidélité. Parmi les récompenses, on pourra trouver les fameux et très recherchés Conseils de Valks !
      Période : du 25 janvier (minuit UTC) au 24 février (23h59 UTC).
      Pour plus de détails sur les récompenses et sur cet événement, cliquez ici.

    L’événement "Flocon" a pris fin.
    L’événement culinaire de la nouvelle année est terminé.
    Pour célébrer la venue de Vell et pour accueillir les nouveaux aventuriers rejoignant le jeu, un boost d’EXP sera donné ce weekend (EXP de combat 100 %) à partir du 25 janvier 18h00 (UTC) au 29 Janvier 18h00 (UTC).

[Système]

    L'attente pour l'inscription sur le marché est désormais de 15 minutes.
    Les objets inscrits sur le marché seront désormais affichés dans la fenêtre d’enchères 15 minutes après avoir été enregistrés.
    Correction du problème causant un crash dans le menu de Sélection du personnage.

Univers du jeu, PNJ, & effets

[PNJ]

    Les gardes de Grána ont reçu un correctif leur permettant de contourner un objet et de continuer d’attaquer un aventurier ayant un karma négatif.
    Le garde de Calpheon errant parmi les gardes en formation devant Valks a été enlevé.
    Correction du problème avec le PNJ à proximité du N° 15 Grána qui pouvait être trouvé assis sur l’eau.
    Correction du problème graphique avec l’Enquêtrice Tez pendant la quête des cinq anneaux d’Illezra.
    La conversation avec le PNJ villageois au Col d’Heidel est devenue plus naturelle.
    Correctif de plusieurs animations de certains PNJ saluant le seigneur (le maître de la guilde ayant remporté le château) à Calpheon.
    Correction du problème graphique avec le PNJ se trouvant en face du Bijoutier de Calpheon Bianstimi.

[Contenu]

    Ajout de Vell, Boss de l’océan.

      Avant l’apparition de Vell, un large tourbillon aura lieu dans la zone où il est censé apparaître. Ce maelström peut causer d’énormes dégâts, soyez donc prudents.
      Vell peut uniquement être blessé avec des canons et des mousquets. Il peut aussi utiliser ses créatures appelées "Lopters" pour se défendre contre les attaques de navires. Ces Lopters peuvent être vaincus avec des [Chasse] Mousquets de chasse.
      Lorsque vous êtes entrain de combattre Vell, tous les membres du groupe/peloton partageront la même contribution de combat. Cela signifie que même si vous n’avez pas la chance de combattre directement Vell (si vous êtes par exemple occupé à la barre du navire), tant que vos camarades de groupe/peloton attaquent avec succès Vell, vous recevrez la même contribution de combat qu’eux.
      Il n’y aura aucune pénalité de mort si vous êtes tué par Vell. Si vous êtes tué, vous pouvez choisir de ressusciter au village le plus proche (Île de Lema) ou au géopoint le plus proche (dans le grand océan, il se trouve à proximité du lieu d’apparition de Vell).
      Lorsque Vell est vaincu, il laissera derrière lui ses restes. Les groupes/pelotons ayant suffisamment fait de dégâts à Vell pourront récupérer des récompenses à partir de ces restes. Vous pouvez récupérer en butin ces restes depuis votre bateau si vous êtes assez proche.
      Cliquez ici pour en savoir plus sur Vell !

    Les personnages dont les PA sont supérieurs à 245 auront désormais une meilleure efficacité d’attaque.
    Les dégâts supplémentaires seront appliqués ainsi :

    À cause de cet nouvelle et meilleure efficacité d’attaque pour les personnages dotés d’une PA élevée (voir plus haut), pour des soucis d’équilibrage les monstres des zones de monstre suivante de Valencia et Kamasylvia ont vu leurs PV diminués et leurs PD augmentés comme suit :

    La PA recommandée pour les zones de monstre affichés dans la Carte du monde a été changé comme suit :

    Des accessoires d’Asula de magie atténuée ont été ajoutés.

      Ces accessoires sont parfaits pour les aventuriers débutants, et ont un plus haut taux de réussite d’Optimisation que les autres accessoires. Vous pouvez optimiser les accessoires de l'Œil pourpre d'Asula en utilisant les accessoires d’Asula de magie atténuée.
      Les accessoires d’Asula de magie atténuée pourront être obtenus en butin dans certaines zones de monstre spécifiques à Valencia. Allez voir les infos-bulles des objets pour avoir des informations plus spécifiques.

    De nombreux équilibrages ont été effectués pour les Guerres de conquête/Géoconflits.

      Temps de production des éléphants (de la Nurserie à éléphanteaux) : 12 min. > 10 min.
      Réduction du temps de production des tours de siège (de la Grande tour de siège) : 30 min. > 20 min.
      Dégâts de la [Combat] Hache de démolition de Trina : augmentation de 20 %
      Dégâts des [Guilde] Éléphants contre le Poste de commandement, Fort, Porte, Annexe : Augmentation de 50 %.
      Dégâts des Cannons contre le Poste de commandement, Fort, Porte : Augmentation de 20 %.

    Les chances qu’un objet soit vendu grâce à la Précommande dans le Marché ont été augmentées de 12,5 %.
    Vous pouvez maintenant acheter le lot d’objet sur lequel vous avez enchéri dans le Marché même si un lot moins cher devient disponible.
    Le Sergent instructeur dans l’arène de bataille réapparaîtra désormais quand il est tué.
    Correction du problème qui rendait la pêche impossible dans la Steppe de Navarn.

Montures

    L'option "Utiliser automatiquement des carottes lorsque l'endurance faiblit." sera désormais active par défaut lorsque votre monture est en boucle-auto.

Classes

[Toutes les classes]

    Les effets de coup des armes à feu dépendront désormais du type de cible qu’ils affectent (à l’exception des Mousquets givrés).
    Correction du problème qui faisait que l’effet de certaines compétences n’était pas affiché correctement près du sol.
    Tous les personnages peuvent se relever plus vite en appuyant sur le clic droit ou le clic gauche après un Trébuchement.
    Correction du problème qui faisait que certains effets positifs de votre personnage étaient affichés alors qu’ils devaient être cachés (comme pendant le Dernier recours).

    Appuyer sur Q, S, ou D deux fois à la suite en utilisant une Hallebarde activera la compétence Pas de neige.
    Appuyer sur Z deux fois à la suite en utilisant une Hallebarde activera la compétence Poursuite.

    Correction du problème graphique qui assombrissait l’arrière des oreilles et du cou de la Mystique quand la 16é coiffure était choisie dans le salon de beauté (F4).
    Correction du problème graphique qui faisait que les Gantelets/Cestus étaient affichés quand elle portait le costume de Renarde.
    Les effets des compétences suivantes ont été améliorés.

      Brise-Carcasse
      Colère Divine
      Glissement de terrain
      Brise-roche
      Coup de pied perçant
      Balayage (Rage d'esprit occulte)

    La zone du costume de soldat de Serendia de Sorcière sur laquelle il est possible d'appliquer une teinture a été changée pour revenir à celle qu'elle était avant la mise à jour du 10 janvier.

    Correction du problème qui faisait qu’un Berserker qui avait été fauché pouvait se relever aussitôt.
    Les effets des compétences suivantes ont été améliorés.

      Saut de Berserker
      Saut de Berserker (Rage d'esprit occulte)
      Frappe de Titan
      Bête enragée
      Bagarre

    Appuyer sur Q ou D deux fois à la suite en utilisant une lance activera la compétence Poursuite de bouclier.
    L'effet de la compétence suivante a été amélioré.

      Lance de justice

    Appuyer sur Z ou S deux fois à la suite en utilisant un Mushindo activera la compétence Poursuite.
    Les effets des compétences suivantes ont été améliorés.

      Broyeur de croûte
      Broyeur de croûte (Rage d'esprit occulte)

    Un problème graphique sur la partie inférieure du cou de la Magicienne quand elle portait la Tenue de l’Étoile rêveuse a été corrigé.
    Les effets des compétences suivantes ont été améliorés.

      Déséquilibre
      Tempête d’éclairs
      Protection de Crevasse

    L’effet de la compétence suivante a été amélioré.

      Jugement ardent

    Appuyer sur Z, Q, S, ou D deux fois à la suite activera Poursuite.
    Correction du problème qui affectait les bras en équipant l'Armure de Bern et les Gants de Clead.

    Appuyer sur Q, S, ou D deux fois à la suite activera Chute de feuilles puis Flux : Rafale quand la Baguette céleste est utilisée.
    Appuyer sur Z deux fois à la suite activera Pouvoir de la Bête légendaire quand la Baguette céleste est utilisée.
    Chute de feuilles et Flux : Rafale ne seront pas activés si vous portez au moins 126 % de votre limite de poids.

    Les effets des compétences suivantes ont été améliorés.

      Ténèbres fracassantes
      Folie de Vedir
      Folie de Vedir (Esprit occulte)

    La compétence Flux : Destruction Ultime peut désormais être utilisée en utilisant d’abord la compétence Loup accroupi et en appuyant sur Q/D et clic droit.
    Correction du problème graphique qui faisait que les Gantelets/Kavanchas du Poings Furieux étaient affichés lorsqu’il portait la Tenue de noble de Calpheon.
    Les effets des compétences suivantes ont été améliorés.

      Assaut Féroce
      Frappe véritable
      Brise-Crâne
      Purgatoire
      Chute infernale
      Chute
      Brise-Carcasse
      Colère Divine
      Glissement de terrain
      Brise-roche
      Coup de pied perçant
      Croc de Loup
      Combinaison de coup de pieds montants
      Frappe Nimbus

Objets

    Un nouvel objet “Magie concentrée de Vell” a été ajouté.

      Vous pouvez l’obtenir en battant le Boss Vell.

    Un nouvel objet “Cœur de Vell” a été ajouté.

      Le cœur de Vell est une Pierre d'alchimie qui est imprégnée de la puissante aura de Vell et qui donne des effets positifs de combats très utiles.
      Effets positifs : PA +8, Tous types de précisions +10, Ignore toutes les résistances +5 %, Vitesse d'attaque +5 %, Vitesse de conjuration +5 %
      Vous avez une chance d’obtenir le Cœur de Vell en butin sur le Boss Vell. Vous pouvez aussi l’obtenir par transformation grâce à l’Alchimie simple en combinant 1 500 Fragments de pierre d'alchimie et une Magie concentrée de Vell.

    Un nouvel accessoire “Anneau de corail arc-en-ciel” a été ajouté.

      Compétence de base : PA +5, PV max. +100 PA
      PA +2 par Optimisation réussie
      Vous avez une chance d’obtenir cet accessoire en butin sur le Boss Vell.

    Le prix des objets suivants a été augmenté à 70 000 pièces d’argent :

      Ceinture en peau de serpent de basilic
      Anneau de basilic
      Guide de parallélisme de basilic
      Anneau bleu de Cadry
      Décoration en rubis de Cadry
      Décoration en obsidienne de Cadry

    Le problème qui faisait qu’équiper la Couronne de corail n’augmentait pas la chance de +1 a été résolu.
    Dans une description de l’arme secondaire de Kutum, le texte “Dégâts supplémentaires contre les monstres” a été remplacé par “PA supplémentaires contre les monstres”.
    L’ordre des descriptions des effets d’Optimisation de l’arme de Dandelion a été réarrangé pour correspondre aux autres armes d’éveil.
    Le PNJ Panzy, Vendeur de Marchandises générales, vendra désormais des lanternes.
    Correction du problème qui faisait que l’effet de Set 3 pièces était appliqué en portant seulement 2 des pièces du Set de Zereth.
    Les descriptions sur la transformation des Pierres de reconversion d'arme de niveau 3 et des Pierres de reconversion d'armure de niveau 3 ont été modifiées.

[Boutique de perles]

    La récupération de durabilité max. obtenue en utilisant la Mémoire d'artisan a été augmentée du triple (x3) au quadruple (x4).
    Il est désormais possible d’inscrire la Flûte à chevaux (permanent) sur le Marché.

      La Flûte à chevaux (permanent) ne sera plus liée au personnage qui l’achète dans la Boutique de perles. Une fois que la Flûte à chevaux (permanent) achetée sera ouverte, elle sera liée au personnage qui l’a ouverte.
      Si un joueur possède 2 Flûte à chevaux (permanent) ou plus dans l’inventaire d’un seul et même personnage, ces objets seront effacés et de nouveaux objets “Flûte à chevaux (permanent)” seront envoyés à ses messages (B).

    Les costumes hanbock de Nouvel An sont de retour ! Venez jeter un œil sur ces costumes chics et traditionnels disponibles dès maintenant dans la Boutique de perles.
    Les Boîtes rare de l’Arctique sont extrêmement populaires. Les Ours polaires et les Roselins sont disponibles jusqu’au 31 janvier !
    Pour plus de détails concernant la boutique de perles, cliquez ici afin de consulter sa mise à jour.

Monstres

    Les effets de saignement sont désormais affichés dans la même direction quand vous êtes attaqués par les monstres suivants :

      Monstre d'obsidienne mutant
      Giath
      Guerrier squelette orc vert
      Moghulis
      Capitaine des chargeurs helms
      Ogre

    Correction du mouvement étrange des Capitaine des chargeurs helms quand ils faisaient tournoyer leur hache.

Quêtes & Connaissances

    Il est désormais possible d’obtenir la connaissance “Monarque des ténèbres, Belmorn” en parlant avec Freharau à Port Epheria après avoir terminé la quête “En route pour Epheria”.
    ans le dialogue de la quête Aspect de la valkyrie, protection, Golem sauvage a été changé par Mane.
    La possibilité de trouver du Platine sur les Wagons de minerais de la tribu des helms, pendant la quête Renforcement de platine, a été grandement augmentée.
    L’apparence du bouton qui apparaît quand vous parlez au PNJ Freharau alors que vous possédez la Connaissance “Freharau et l'illumination” et que vous avez plus de 301 d’Amitié a été modifiée. Le bouton Obtenir connaissance est désormais un bouton de Dialogue.
    Des erreurs de texte ont été corrigées dans l’objectif de la quête [Provisions] Repas énergisant.

Interface

[IU]

    Des info-bulles ont été ajoutées dans la partie inférieur de votre inventaire pour les boutons totem, alchimie, transformation, et palette.
    Un dialogue avec un PNJ villageois du Col d'Heidel a été changé pour être plus naturel.
    Correction du problème qui faisait que le message “Il y a un objet joint.”, qui apparaît à la réception d’un cadeau, était mal placé.
    Correction du problème qui faisait que le bouton Coupon ne revenait pas à sa position d’origine en fermant la Boutique de perle sous certaines conditions.
    Les descriptions sur les professions (Compétences de vie) dans la fenêtre Mes informations sont désormais plus détaillées.
    La fenêtre de Statut de transport dans la Carte du monde est désormais plus large.
    Les descriptions dans la fenêtre d’échange de familiers ont été changées pour être plus claires.

      Plus de descriptions ont été ajoutés sur le fonctionnement de la fonction sortir pour les groupes dans les infos-bulles des boutons Sortir au bas de la liste de familiers.

      La fenêtre Nourrir tous sera fermera désormais en même temps que la Liste de familiers.

    Une info-bulle Bonus de connaissances (Écologie) a été ajoutée dans la fenêtre de Connaissances.
    La touche de raccourci pour basculer entre la marche et la course peut désormais être personnalisée dans les Paramètres.
    Correction du problème qui faisait que le menu qui s’ouvrait en utilisant le clic droit dans l’inventaire apparaissait hors de l’écran.
    Les boutons Sauvegarder, Réinitialiser, et Répertoire en bas de la fenêtre Mode Modifier l'interface sont désormais plus longs.
    Si vous cliquez sur l’Arène d’Arsha depuis le Menu Echap, l’Arène d’Arsha et le Statut de réservation (heure du serveur) ne devraient plus se superposer.
    La fenêtre d’Amélioration de compétence devrait rester ouverte et la fenêtre de dialogue ne devrait pas retourner à celle de départ après avoir effectué l’Amélioration de compétence.
    Les termes “Siège” et “Guerre de siège” ont été remplacés par “Conquête” et “Guerre de conquête” dans l’interface et les messages du système.
    Correction du problème qui faisait que l’icône “Verrouillé” restait sur les emplacements d’équipement même après avoir équipé une pièce correspondante. Correction du problème qui désactivait les messages d’Optimisation réussie automatiquement en désactivant les messages Marché équin/Bourse de travailleurs dans la fenêtre de Paramètres (Options).
    Correction du problème qui rendait possible de traverser un mur au Sanctuaire de Kzarka.
    Les noms de tous les Géopoints découverts, Villes, et Cités devraient désormais être affichés dans la Carte du monde.
    Quand vous effectuez des changements aux les options de “Désactiver les notifications système” dans la fenêtre de Paramètres, puis que vous appuyez sur “Annuler” les changements ne devrait pas être pris en compte.
    Des boutons Guide vidéo ont été ajoutés. Vous pouvez les trouver sur la gauche de la mini-carte et dans le coin inférieur droit de la Carte du monde.

[SON]

    Corrections du problème qui faisait que les musiques d'événement n'étaient pas toujours jouées dans les zones d'événement.

Problèmes connus

    Correction du problème qui faisait que les bateaux étaient bloqués dans certains lieux.
    Correction du trou près de l’entrée de Grána N°2, 2F.
    Correction du problème qui causait une légère augmentation du partage du processeur.
    La période d'échange des Flocons de neige sera étendue. Plus d'informations vous seront communiquées ultérieurement, en attendant veuillez ne pas supprimer ces objets d'événement. Les PNJ seront de nouveau disponibles pour les échanges et les dates précises seront transmises via notre forum : link.
    Le problème graphique du 3e type de visage lors de la personnalisation la Mystique sera corrigé lors d'une future maintenance.
 
 


Mercredi 24 janvier 2018
 
VELL, le Coeur de la mer

VELL, Le Coeur de la mer

Chaque dimanche entre 12h00 et 13h00 (CET pour les serveurs EU, PST pour les serveurs NA), Vell brisera son sceau et apparaîtra dans l’océan de Margoria, au nord de l’Île de Lema. Veuillez laisser un peu de temps à ce colossal monstre marin pour qu’il remonte à la surface de l’océan. 30 minutes avant la libération de Vell, un message alerta tous les serveurs en jeu. Cela vous donnera un peu de temps pour vous regrouper, changer de serveur si nécessaire et pour vous diriger vers Margoria.

Vell fera apparition sur ces 13 serveurs :

    Velia 4, 5
    Balenos 4,5
    Serendia 4, 5
    Calpheon 4, 5
    Valencia 4, 5
    Mediah 4, 5
    Kamasylvia 4

(Les horaires ainsi que les serveurs concernés sont susceptibles de changer, si tel est le cas vous serez tenus informés)

Si vous choisissez de revivre au géopoint le plus proche, vous pourrez nager vers l’une des flottes à proximité et attendre d’être secouru par votre groupe/peloton.Il n’y aura aucune pénalité de mort si vous êtes tué par Vell. Si vous êtes tué, vous pouvez choisir de ressusciter au village le plus proche (Île de Lema) ou au géopoint le plus proche (dans le grand océan, il se trouve à proximité du lieu d’apparition de Vell).

Lorsque Vell est vaincu, il laissera derrière lui ses restes. Les groupes/pelotons ayant suffisamment fait de dégâts à Vell pourront récupérer des récompenses à partir de ces restes. Vous pouvez récupérer en butin ces restes depuis votre bateau si vous en êtes assez proche.Parmi les récompenses, vous pourrez peut-être mettre la main sur certains de nos tous nouveaux objets, tels que le Cœur de Vell ou l’Anneau de corail arc-en-ciel.

Lorsque Vell sera suffisamment blessé, il deviendra enragé, causant au passage de puissantes vagues. Si vous êtes frappé par une des ces vagues, vous risquez de ne pas en réchapper à moins que vous soyez bien agrippé au navire ou que vous plongiez sous l’eau à temps.

Lorsque vous êtes entrain de combattre Vell, tous les membres du groupe/peloton partageront la même contribution de combat. Cela signifie que même si vous n’avez pas la chance de combattre directement Vell (si vous êtes par exemple occupé à la barre du navire), tant que vos camarades de groupe/peloton attaquent avec succès Vell, vous recevrez la même contribution de combat qu’eux.

Vell peut uniquement être blessé avec des canons et des mousquets. Il peut aussi utiliser ses créatures appelées "Lopters" pour se défendre contre les attaques de navires. Ces Lopters peuvent être vaincus avec des [Chasse] Mousquets de chasse.
Cependant veillez à ne pas laisser votre navire trop longtemps au même endroit lors de votre assaut, car Vell est capable d’infliger de très puissantes attaques. En raison de sa taille titanesque, Vell peut causer d’énormes dégâts, prenez garde à ne pas rester trop proche de lui.

30 minutes après son apparition, Vell sera capable de se replier dans les profondeurs de l’océan s’il n’est pas attaqué ou engagé pendant ces 30 minutes. Une heure après son apparition, Vell se repliera s’il n’a pas été vaincu.

Au moment où Vell sera enfin libéré, il sera entouré de structures rocheuses qui émergeront de l’océan et qui formeront un cercle. Essayer de passer au travers se fera à vos risques et périls.

Lorsque Vell se libère de son sceau, le temps se couvrira et il commencera à pleuvoir. Un message d’alerte s’affichera alors sur tous les serveurs. Environ 10 minutes avant sa libération, un tourbillon géant apparaîtra à proximité de là où Vell émergera. Ce maelström peut causer d’énormes dégâts, soyez donc prudents.

Choses à prendre en compte

Assurez-vous de former un groupe/peloton avant de faire face à Vell.

Si vous affrontez Vell en guilde sans former de groupe, vous ne pourrez pas partager le butin et seuls ceux ayant été aux commandes des canons recevront des récompenses.

Aperçu de Vell



 
 


Mercredi 24 janvier 2018
 
Nouveaux cadeaux de fidélité de Valks !

Commencez la nouvelle année en beauté grâce aux cadeaux de fidélité de Valks !
Accédez à l’onglet [Valks] dans la fenêtre Cadeau de fidélité

 
 


Mercredi 24 janvier 2018
 
Illuminez les cieux !

Rejoignez-nous pour éclairer les cieux avec des Lanternes de souhait !

 
 


Mercredi 24 janvier 2018
 
En quête de chance...

Ouvrez un biscuit et découvrez si vous êtes chanceux !

 
 


Mercredi 17 janvier 2018
 
Notes de Patch

Salutation aventuriers ! Selon les écritures, Vell le "Cœur des Océans" arrivera bientôt dans les eaux de Margoria. Dans le but d’être fin prêt pour cet événement, les aventuriers sont appelés à se préparer en accomplissant les quêtes requises pour obtenir le Vieux voilier des Bartali. Ce superbe mais vieux navire ne sera pas éternel mais il devrait être capable de vous aider dans votre combat contre cette nouvelle menace.

Il y a aussi un nouveau type de trésor, une statue de chiot dorée, que les vendeurs vous rachèteront pour la somme de 5 millions de pièces d’argent. De plus, il faudra vous attendre à une augmentation de la population d’ours polaires puisque des oursons ont été vus se cacher dans des boîtes.

Système & Event

[Événement]

    Ajout de l’événement des statues de chiot doré.

      Éliminez des monstres, pêchez et récoltez pour obtenir : Statue de chiot doré !
      Période de l’événement : du 17 Jan (après maintenance) au 31 Jan (avant maintenance).
      Cliquez ici pour en savoir plus sur les détails de cet événement en or !

    Un nouveau bateau, le Vieux voilier des Bartali, a été ajouté.

      Il peut être obtenu en accomplissant les quêtes hebdomadaires pendant la durée de l’événement.

        La durabilité peut être réparée.
        L’endurance ne peut pas être récupérée.

      Ajout des nouvelles quêtes pour obtenir le Vieux voilier des Bartali pendant la durée de l’événement.

        Agitation sur la côte
        Enquête au Royaume de Vell

      La nouvelle quête "Enquête au Royaume de Vell" est désormais disponible pour les personnages de Niv. 50 ou supérieur. Elles sont données par l’Esprit occulte lorsque vous êtes à Velia.
      Les informations concernant le Vieux voilier des Bartali peuvent être trouvées ici.

[Système]

    Correction du problème où les captures d’écran 4K (ou résolutions supérieures) ne fonctionnaient pas correctement pour certaines configurations d’ordinateur. 
    Un système de suggestion pour améliorer les textes a été ajouté. Cette fonction est en cours de développement et sera améliorée avec le temps.

      N’hésitez pas à nous aider à améliorer Black Desert Online !
      Si vous souhaitez corriger un problème de texte ou suggérer une modification, [Maj] + [Clic droit] sur le texte de dialogue ouvrira la fenêtre pour Suggérer un nouveau texte. Vous pourrez ensuite saisir le texte que vous pensez être le plus adéquat et le soumettre en tant que suggestion.
      Vous pouvez donc suggérer un nouveau texte ou proposer une modification de texte déjà existant en pressant  [Maj] + [Clic droit] sur le texte de la fenêtre des connaissances et sur celui des dialogues de PNJ. Avec le temps, nous comptons étendre cette fonctionnalité à d’autres catégories de texte.
      Pour pouvez aussi voir les suggestions soumises par d’autres aventuriers dans la partie "Liste des suggestions".
      Nous prendrons en compte vos suggestions pour améliorer les textes quand cela sera justifié.
      Concernant cette fonctionnalité de suggestion de texte :

        Utilisez uniquement cet outil pour suggérer un changement de texte précis.
        Aucune question ou remarque ne sera prise en compte si celle-ci est effectuée à travers cet fonction de suggestion de texte.

Univers du jeu, PNJ, & effets

[Contenu]

    Les boutons "Voir les sous-vêtements", "Masquer les familiers" et "Mode de déco" ont été replacés au dessus de votre adresse qui est affichée en haut de votre écran lorsque vous êtes dans votre résidence.
    Correction du problème où l’arme d’un soldat de Calpheon disparaissait lorsqu’il saluait un maître de guilde.
    Correction du problème où le compteur de la Pierre d’alchimie ne fonctionnait pas correctement lorsque celle ci était utilisée automatiquement.
    Il y a désormais une chance d’obtenir des connaissances en éliminant certains boss éveillés :

      Nez Rouge, Giath, Bheg le Lâche, Muskan, Esprit des arbres d'Hebetate

    Un nouveau système de points sera mis en place où les chances de butin augmenteront en fonction de certaines connaissances obtenues.

      Pour chaque connaissance (Écologie) vous recevrez :

        10 points pour les connaissances de rang S
        5 points pour celles de rang A+
        2 points pour celles de rang A
        1 point pour celles de rang B ou inférieur

      Plus vous avez de points, et plus vos chances d’obtenir des objets en butin augmenteront. Ces chances de butin augmentées concerneront les éliminations de monstres.
      Vous pouvez vérifier votre total de points de connaissances (Écologie) en bas de la fenêtre de connaissances (H).
      Le système déjà existant, où posséder des connaissances de haut niveau d’un monstre spécifique fournit un avantage en combat contre ce monstre, n’a quant à lui pas changé.
      Les butins de groupe et les objets sans grande valeur qui tombent toujours en butin sur les monstres ne seront pas affectés par ce système de points de connaissances (Écologie).

Total des points

Bonus activé

500+

Chances d’objets en butin +2 %

1000+

Chances d’objets en butin +3 %

1500+

Chances d’objets en butin +5 %

2000+

Chances d’objets en butin +7 %

3000+

Chances d’objets en butin +10 %

4000+

Chances d’objets en butin +12 %

5000+

Chances d’objets en butin +14 %

6000+

Chances d’objets en butin +16 %

7000+

Chances d’objets en butin +18 %

8000+

Chances d’objets en butin +20 %


    Vous pouvez vérifier votre total de points de connaissances (Écologie) en bas de la fenêtre de connaissances (H).
    Les chances d’obtenir des connaissances en éliminant des Hérissons des herbes ont augmenté.

[PNJ]

    Les apparences de l'Esprit occulte ont été modifiées (rang 1, 2, 3 et 6) pour devenir plus arrondies et plus amicales.

Montures

    Correction du problème graphique lorsqu'un personnage mangeait en étant sur sa monture.

Classes

[Toutes les classes]

    Des messages concernant les déplacements faisables en étant assis, allongé, en marchant ou en nageant ont été ajoutés.
    Vous pouvez à nouveau colorer les vêtements de soldat serendian pour femme.

[Guerrier, Valkyrie, Musa, Maehwa, Sorcière, Dompteuse, Lame Sombre, Poings Furieux, Mystique]

    Des vidéos de compétence pour les classes citées précédemment ont été ajustées.

    La compétence Flux : Permutation a été modifiée :

      L'effet de réduction des dégâts en JcJ a été supprimé quand un seul coup est effectué avec la compétence Coup de pied élevé.
      L'effet de réduction des dégâts en JcJ a été supprimé quand seul coup est effectué avec Coup de pied élevé lors de l'utilisation de Permutation.

    Correction du problème où les dégâts des compétences suivantes n'étaient pas appliqués sur les coups réussis alors que la cible était à l'extrémité de la distance d'attaque :

      Piliers de givre et Flux : Pointe de l'iceberg

    Correction du problème graphique concernant le cou de la Maehwa lorsque la tenue de Kibelius était portée et que certaines poses étaient effectuées.

    La mystique ne s'arrêtera plus en utilisant la compétence Drakaura quand son endurance est vidée après avoir couru.
    Une description a été ajoutée à la compétence Éveil : Cestus de Banha.

      Une compétence pour changer le mode d'éveil -> Une compétence de transition pour utiliser les Cestus.

    Les PA de base au niveau 60 ont été augmentés de 6.

      Les dégâts en JcE ont été aussi augmentés.
      Les dégâts en JcJ ont été réduits d'environ 1,44 % pour contrebalancer l'augmentation des PA de base.

    Correction du problème où l'Amulette de la Sorcière ne disparaissait pas après être passée en mode Faux.
    Les mouvements de la Sorcière lorsqu'elle passe du mode Faux au mode Amulette ont été modifiés.

    Correction du problème graphique avec la sangle d'épaule du costume ensanglanté de la Magicienne lorsque celle-ci pêchait.
    Correction du problème graphique avec la 7ème coiffure de la Magicienne dans le salon de beauté (F4).

    Correction du problème graphique concernant l'effet de la Rafale explosive de la Rôdeuse qui restait actif après être passé en mode arme éveillée.
    Correction du problème graphique concernant le Heaume Ladellin et le Casque de Bern qui apparaissaient lors de la personnalisation du front de la Rôdeuse après avoir équipé l'un de ces deux casques.

    Correction du problème concernant l'effet de rotation de caméra qui n'était pas appliqué lors de l'utilisation de la compétence Flux : Permutation quand Éclipse écarlate était active.
    La compétence Ruée lunaire est désormais activée en effectuant un clic droit en sprintant avec un Chakram équipé quand le bonus de Poursuite ciblée est actif.
    Flux : Permutation a été corrigé :

      La réduction des dégâts en JcJ d'un seul coup de la compétence Coup de pied projeté a été supprimé.
      La réduction de dégâts en JcJ pour un seul coup a été supprimé quand vous utilisez Coup de pied projeté pendant Permutation.

    Correction du problème où le corps du Magicien devenait celui d'un vieil homme lorsque le chapeau bonhomme de neige était équipé.
    Correction du problème graphique lors de l'entrée dans la boutique de perles avec une classe autre que magicien si vous aviez prévisualisé des tenues de magicien. En modifiant les cheveux, il arrivait que la coiffure passe de celle d'un jeune magicien à celle d'un vieux magicien.

Objets

    Le nombre maximal de Matériels de réparation de navire que vous pouvez inscrire sur le marché est passé de 20 à 100.
    Le problème qui faisait qu’équiper la Couronne de corail n’augmentait pas la chance de +1 a été résolu.
    La description suivante a été ajoutée au Costume de Soldat de Serendia débutant :

      Les effets de ce costume ne se cumulent pas avec les effets de set des tenues de perle.

    Pour chaque niveau de Géopoint augmenté en investissant de l’Énergie, la fréquence d’apparition d’objets sera augmentée de 5 % pour 10 % des monstres que vous tuez.

      Par exemple, si le niveau du Géopoint est de 10, la fréquence d’apparition des objets sera augmentée de 50 % pour 10 % des monstres que vous tuez.
      Cela veut dire que si vous tuez 10 monstres la fréquence d’apparition augmentée sera appliquée sur un de ces monstres.
      Cela n’affectera pas les objets d’équipe et les tas de ferraille que les monstres lâchent toujours à un taux de 100.

    Les pierres de Marni auront désormais des icônes colorées qui vous aideront à voir le statut de collecte.

      Une pierre de Marni sans échantillons collectés aura une icône jaune.
      Une Pierre de Marni avec des échantillons collectés mais pas encore remplie aura une icône bleue.
      Une pierre de Marni avec tous les échantillons collectés aura une icône rouge.

[Boutique de perles]

    La Boîte rare de l’Arctique a été ajoutée dans la Boutique de perles

      En ouvrant la Boîte rare de l’Arctique, vous pouvez obtenir aléatoirement 1 des objets suivants

        Ours polaire Tier 4
        Ours polaire Tier 3
        Ours polaire Tier 2
        Boîte flocon d’hiver (Roselin flocon et Roselin boue de neige)

    Des points d’intérieurs supplémentaires ont été ajoutés aux meubles suivants de l’Ensemble de meubles en bois gelé :

      Table de chevet en bois gelé : +5
      Armoire en bois gelé : +5
      Canapé en bois gelé : +5
      Chaise à bascule en bois gelé : +5
      Bibliothèque en bois gelé : +5
      Les points d’intérieur additionnels des objets ci-dessus ne seront pris en compte que si aucun autre meuble n’est installé directement devant eux.

    Pour plus de détails concernant la boutique de perles, cliquez ici afin de consulter sa mise à jour.
    Une arme incorrecte ne sera plus affichée, quand vous sélectionnez un Set d’arme éveillée dans la Boutique de perles.
    L’apparence des familiers Centaures (Tier 1, 3, et 4) a été changée pour être plus naturelle.

Monstres

    Corrections des PV anormalement hauts des monstres dans la zone des Ronaros forestiers et du Temple de Gyfin Rhasia.
    La portée de détection des Faoluns de lave a été réduite de 50 % et la distance maximale sur laquelle ils poursuivent les personnages a été réduite de 25 %.
    Les Boss mondiaux Karanda et Ancien Kutum peuvent maintenant être attaqués correctement par les créatures invoquées.
    Les dégâts contre les monstres de Kamasylvia sont désormais correctement appliqués pour le Gardien Mirumok Offin, le Gardien Offin Tett, et le Griffon Ahib.
    Correction du problème qui faisait la roche tirée par la Catapulte immobile des saunils s’arrêtait en l’air.
    Le Boss mondial Karanda est maintenant invincible quand il se lance dans les airs.

Quêtes & Connaissances

    Dans la fenêtre de connaissance (H), des astuces détaillées ont été ajoutées pour les entrées de connaissances verrouillées, elles apparaîtront si vous faites passer votre souris sur les titres des connaissances.
    La couleur du texte des Astuces de connaissances pour les Connaissances (Topographie) dans la carte du monde a été changée pour être plus facile à lire.
    La Connaissance "Les conseils de Freharau" peut être obtenue en parlant avec Alustin à Glish.

Interface

[IU]

    Correction de la ressource qui empêchait la connexion au serveur.
    Correction du problème qui rendait la rotation de caméra incontrôlable quand vous la faisiez tourner avec le curseur de la souris.
    Correction du problème qui faisait qui déplaçait le curseur de la souris et les éléments de l’IU après un changement de résolution ou l’application du mode fenêtré.
    Ajout d’un texte expliquant que vous pouvez appuyer sur A dans l’eau pour basculer entre le mode repos et le mode nage.
    Les vidéos guide accessibles depuis la Carte du monde seront désormais sur un site internet.
    Si un objet et en rupture de stock sur le Marché, le prix le plus haut sera automatiquement appliqué si vous inscrivez le même type d’objet.
    Si vous effectuez un clic droit sur le Livre secret du Forgeron, une fenêtre d’extraction pour cet objet s’ouvrira.
    Une fenêtre d’information sur les bénéfices offerts pour rejoindre une guilde
    Plus de son pendant l’animation du logo d’ouverture.
    Le problème qui faisait qu’une info-bulle restait ouverte quand vous passiez de la fenêtre Connaissances à la fenêtre de chat a été résolu.
    Une fenêtre d’information s’ouvrira sur la gauche de l’écran quand vous serez en train de nager.
    Une nouvelle fenêtre pour consulter les points de connaissances et leurs effets a été ajoutée à la fenêtre de Connaissances.
    Vous pouvez désormais voir le bonus à la fréquence d’apparition d’objets que vous obtiendrez en investissant dans un Géopoint.

      La fréquence sera affichée dans les informations du Géopoint dans le coin supérieur gauche de la carte du monde une fois que vous avez cliqué sur le Géopoint. Passez le curseur de la souris sur point d’interrogation sur la droite de la barre de niveau du Géopoint pour voir la fréquence d’apparition d’objets.

    Correction du problème qui faisait que les personnages ne pouvaient pas se déplacer en appuyant sur les touches Z, Q, S, D après avoir ouvert le Répertoire dans la fenêtre Modifier l'IU.
    Correction du problème qui faisait que l’image des Connaissance que vous obtenez en parlant avec un PNJ Bateau de sauvetage de la Vieille Lune n’était pas affichée.
    Correction du problème qui faisait que le bouton Événement du menu Echap ne fonctionnait pas.

[SON]

    Les musiques et effets sonores d’événement seront uniquement joués pendant les périodes d’événement.

Problèmes connus

    Correction des différences de couleurs entre les captures d’écran en haute qualité et celles en qualité normale.
    Correction du problème qui faisait qu’il était possible d’obtenir deux fois une seule ressource en récoltant dans la zone près du Château de Calpheon.
    Correction de l’ombre anormale qui apparaissait à l’ouverture de la fenêtre Colorer et Connaissances.
    Correction du problème graphique qui faisait qu’un PNJ de Port Ratt cuisinait sans feu.
    Correction du problème qui empêchait certains aventuriers d'accepter la quête "Cadeau de l’Esprit occulte II".
    Correction du bug graphique de certaines tenues sur la page de la sélection des personnages.
 
 


Mercredi 17 janvier 2018
 
Mise à jour de la boutique de perles


 
 


Mercredi 17 janvier 2018
 
Chiot doré 2018

Nouveaux objets en butin

 
 


Mercredi 17 janvier 2018
 
Hissez les voiles !

Hissez les voiles !

Oserez-vous essayer de vous emparer du cœur de Vell ?

Hissez les voiles et préparez-vous à affronter le gigantesque Boss marin qui arrive ! (Vell fera son apparition en mer le 28 janvier.) Souvenez-vous que Vell apparaîtra tous les dimanches à midi (12h00 CET et 12h00 PST).

Une grande agitation règne à Velia où l’on a récemment vu apparaître une mystérieuse créature dans la mer.

Igor Bartali, le chef de la ville de Velia, recrute des aventuriers prêts à faire des recherches sur le royaume de Vell.

Afin de vous préparer pour les menaces imminentes de Vell, terminez la quête et obtenez un Vieux voilier des Bartali !

Quelles sont les caractéristiques de ce voilier ?

    Durabilité : 700 000, Usure: 1 000 000, Poids : 500LT
    Inventaire: 1 emplacement (uniquement pour les boulet de canon du bateau)
    À chaque fois que vous ferez feu avec le canon, la durabilité réduira de 5 000.
    Période de l’événement : Du 17 janvier (après la maintenance) au 14 février (avant la maintenance).

Pendant la période d'événement pour louer le Vieux voilier des Bartali, cette série de quêtes d'événement peut être acceptée de manière hebdomadaire. Vous pourrez accepter à nouveau ces quêtes d'événement une semaine après les avoir acceptées.

Terminer les quêtes précédentes

Pour pouvoir terminer la quête d’événement qui permet d’obtenir le Vieux voilier des Bartali,

Vous devez effectuer la série de quêtes qui permet de réaliser des recherches sur la mystérieuse créature à Velia.

Parlez à l’Esprit occulte à Velia avec un personnage qui au minimum niveau 50.

Si vous obtenez une quête Agitation sur la côte auprès de l’Esprit occulte, vous pouvez effectuer la série de quête suivante.

Intitulé de la quête

Donneur de quête

[Événement] Agitation sur la côte

Esprit occulte

Créature mystérieuse

Justicier de Velia

Un poisson du grand océan ?

Igor Bartali

Archives sur le Cœur de Vell

Alustin

Écaille de Lopters

Alustin

Poudre fine de Vell

Alustin

Après avoir accepté les quêtes, Archives sur le cœur de Vell et Poudre fine de Vell, de la série de quête,vous pouvez terminer la quête en cliquant sur les choix suivants en parlant à Alustin.


Vous pouvez aussi terminer la quête en parlant à Alustin quand les objectifs de la quête ont été donnés.

Terminer la quête d’événement

Si vous terminez une quête Poudre fine de Vell, vous pourrez invoquer l’Esprit occulte et obtenir la quête d’événement.


L’Esprit occulte vous demandera de trouver Igor Bartali, le chef de la ville de Velia, qui cherche un aventurier capable de faire des recherches sur le royaume de Vell.

En parlant avec Igor Bartali, la quête Enquête au Royaume de Vell est terminée, et vous pouvez obtenir une quête Vers le royaume de Vell.

La quête est assez facile à effectuer.

Il suffit de parler à Croix, le boute-à-port de Velia !

Après avoir terminé la quête, vous pourrez obtenir Permis bateau : Vieux voilier des Bartali.

Inscrire le voilier

Même si le Vieux voilier des Bartali et plus lent que le Voilier d’Epheria, vous pouvez l’obtenir facilement pour une semaine pendant la période de l’événement.

Cependant, au contraire du Voilier d’Epheria, le Vieux voilier des Bartali ne peut pas être réparé.

Vous pourrez enregistrer le permis bateau dans le menu du quai en parlant au PNJ Croix, le Boute-à-port de Velia.

Le permis bateau sera activé si vous cliquez sur le menu Enregistrer bateau et une fois que vous lui avez donné un nom, il est prêt à être utilisé.


▲  Si vous n’avez pas encore de voilier, préparez-vous pour les menaces de Vell avec le Vieux voilier des Bartali !

 
 


Mercredi 10 janvier 2018
 
Notes de Patch

Salutations aventuriers et soyez les bienvenus dans les notes de patch de ce 10 janvier 2018. Comme vous nous l'avez souvent réclamé, nous ajoutons cette semaine la possibilité de mélanger vos différentes tenues ! Vous pouvez désormais avoir votre propre style et bénéficier des bonus de set de tenue. Nous sommes impatients de voir quel look chacun d'entre vous aura avec ce changement !
Pour les amoureux de l'optimisation, nous avons ajouté un nouveau set d'objets, les accessoires du général, qui peuvent être facilement enchantés et qui vous permettront d'obtenir votre propre accessoire PEN !

Système & Event

[Événement]

    Bonne Année !

      Un événement pour la nouvelle année a été ajouté.
      Période de l’événement : Du 10 janvier après la maintenance au 24 avant la maintenance.
      Lani a été envoyé à Velia, Heidel et dans la ville de Calpheon.
      Vous pouvez accepter la quête «Délicieux repas de la nouvelle année !» depuis <Voyageur> Lani.
       Si vous complétez la quête «Délicieux repas de la nouvelle année !», vous recevrez une «Mince Pie» en récompense.

    PEN : Accessoires du général - Événement

      L’événement des accessoires du général introduit de nouveaux puissants accessoires que vous pouvez optimiser pour augmenter la précision et les dégâts supplémentaires contre les monstres.
      Période de l’événement : Du 10 janvier après la maintenance au 31 avant la maintenance.
      Optimisez la ceinture, l’anneau et la boucle d’oreille du général avec des pierres d’esprit combatif féroce afin d’obtenir votre accessoire PEN !
      Les optimisations pour ces accessoires du général ont 100% de réussite, et ceci même après l’événement.
      Pour plus de détails et avoir la chance de gagner un gros lot, cliquez ici !

    Un événement en l’honneur du style a été ajouté !

      Montrez votre style unique à la nouvelle plage Terrmian et partagez vos captures d’écran avec tout le monde !
      Période de l’événement : Du 10 janvier après la maintenance au 23 à 23:59 UTC.
      Les détails du concours peuvent être trouvés ici.

    Le thème hivernal a été retiré.

      Le thème hivernal ainsi que les décorations et la musique ont été retiré et la musique habituelle fait son retour dans les villes.

    L’événement de résistance aux effets négatifs du désert est terminé.

Univers du jeu, PNJ, & effets

    Certaines zones côtières autour du Pied des monts Thermian ont été modifiées en zones sures et ont été renommées Plage de Terrmian.

      Cliquez ici pour en savoir plus sur les détails de ce changement.

[Contenu]

    Les personnages de niveau 62 et 63 peuvent désormais aussi utiliser les pierres de Marni.

      Cependant, si vous rendez des pierres de Marni avec un personnage de niveau 62 ou plus, l’EXP de ce personnage augmentera que légèrement.

    Un instructeur de compétences sur lequel vous pouvez essayer vos compétences qui donnent des malus a été ajouté à l’arène de combat ou se trouvent les épouvantails.
    Le puissant bonus de protection dans le Champ de bataille rouge a été ajusté.

      Modification de durée : 21 sec. -> 13 sec.

    Bug de la limite de poids des pierres d'alchimie

      Si le poids d’une Pierre d'alchimie est supérieur à 100%, la croissance de la Pierre d'alchimie ne fonctionnera pas.

    L’effet de set pour les tenues a été remanié.

      L’ «effet de set de tenue» sera appliqué à toutes les tenues même si les articles ne font pas partie du même set.
      Plus vous remplirez les espaces pour l’apparence suivants avec des articles de tenues, plus vous bénéficierez de bonus : Casque, Armure, Gants, Chaussures, Armes principales, Arme secondaire, Arme éveillée et sous-vêtement.

        Effet de set de tenue (4 pièces)

          EXP de combat +10%

        Effets de set de tenue (6 pièces)

          EXP de combat +10%, EXP de compétence +10%

        Effets de set de tenue (8 pièces)

          EXP de combat +10%, EXP de compétence +10%, Résistance à la réduction de durabilité +10%, Pénalité de mort -10%

      Plus vous remplissez d’emplacement, plus vous bénéficierez de bonus !
      Les effets fondamentaux de chaque tenue resteront les mêmes.
      Les objets événementiels qui se placent dans les emplacements d’apparence compteront pour l’effet de set de tenue. (Excepté pour les emplacements d’accessoires)

        Ex : Si vous équipez une Couronne de corail, vous obtiendrez l’effet fondamental (Chance +1) et la couronne sera également comptée pour les effets de set de tenue.

      Cependant, pour le cas des camouflages du Désert / Tréant, de la robe de venecil / Costume de Karki, vêtements de pêcheur, tenue de plongée Da-Dum Da-Dum, tenue de cheval de Venia et les costumes fabriqués, l’effet de set original sera appliqué au lieu des effets de set de tenue.

        Uniquement le costume de la canopée, qui a son propre effet de set (EXP de cuisine +15% et temps de cuisine -2 sec.), sera également compté pour les effets de set de tenue.

      Cliquez ici pour plus de détails concernant le remaniement du système de d’effets de set de tenue !

    La description des effets de set du costume de canopée a été modifiée afin d’être plus facile à comprendre.
    Une description concernant les effets de set a été ajoutée aux objets événementiels d’apparence.
    Des épouvantails supplémentaires ont été ajoutés à la ville de Gràna dans Kamasylvia.
    Des épouvantails supplémentaires ont été ajoutés à Heidel dans Serendia.
    Le bouton «Lieu d’échange» du menu lorsque vous faites un clique droit sur une pierre de Marni n’est plus disponible.

[PNJ]

    Le NPC Ronatz possède désormais les boutons appropriés pour échanger les armes secondaires magiques qui sont applicables pour chaque classe.
    L'emplacement du PNJ Robb dans l'arène de combat de l'Île d'Iliya a été modifié pour convenir à la nouvelle topographie.

Montures

    Correction du problème où la Selle d'esprit combatif en cuir et la Selle de combat en cuir ne s'affichaient pas correctement en jeu.

Classes

[Toutes les classes]

    L'expression d'attente que vous avez attribuée à votre personnage dans le menu de personnalisation sera désormais appliqué en combat.

[Guerrier, Valkyrie, Musa, Maehwa, Sorcière, Dompteuse, Lame Sombre, Poings Furieux, Mystique]

    Des vidéos de compétence pour les classes citées précédemment ont été ajustées.

    Le montant de récupération de PV a été augmenté pour la compétence Pulvériser.

Niveau de compétence

Avant le changement

Après le changement

I

100

200

II

150

300

III

200

400

    Correction des informations erronées dans la description de la compétence Flux : Coup téméraire.

      Super Armure >> Super Armure pendant la canalisation

    Le temps de recharge de la compétence Taillade vengeresse ultime a été réduit de 5s.
    La compétence Appel du tigre est maintenant disponible en utilisant les compétences Flèche véloce et Flèche véloce chargée.
    Utiliser la compétence Empalement fulgurant plusieurs fois à la suite ne remettra plus à zéro le temps de recharge.

    Le temps de recharge de la compétence Poursuite ciblée a été changé.

Niveau de compétence

Avant le changement

Après le changement

II

27

25

III

25

20

    La compétence Poursuite ciblée est désormais disponible en utilisant le Surado. Mais si vous l'utilisez depuis un emplacement rapide en utilisant le Surado, vous basculerez automatiquement vers l'Épée courte.
    La durée de l'effet d'assombrissement de la compétence Poursuite ciblée quand vous tenez un Surado a été ajustée.

    Un problème concernant un mouvement non naturel qui apparaissait de temps en temps en passant d'un sprint à immobile a été corrigé.

    Le temps de recharge de la compétence Taillade vengeresse ultime a été réduit de 5s.
    La compétence Appel du tigre est maintenant disponible en utilisant les compétences Flèche véloce et Flèche véloce chargée.
    Utiliser la compétence Empalement fulgurant plusieurs fois à la suite ne remettra plus à zéro le temps de recharge.

    Correction du problème qui faisait que les info-bulles pour la Robe de Venecil, l'Ensemble de costume de Venecil, et les Gants de Venecil pour la Mystique étaient vides.
    Des descriptions ont été ajoutées aux vêtements de pécheur, à la Tenue de plongée Da-Dum Da-Dum, à la Tenue de cheval de Venia, et à la Robe de Venecil pour la Mystique :

      Vos Gantelets et Coudières ne seront pas visibles.
      Vos Cestus ne seront pas visibles.

    Correction du bug graphique qui apparaissait près de la clavicule et du bassin de la Sorcière lorsqu'elle portait [Sorcière] Le Vladian (sans bas)

    Les PA de base au niveau 60 ont été augmentés de 16.

      Les dégâts en JcE ont été aussi augmentés.
      Les dégâts en JcJ ont été réduits d'environ 5,5 % pour des raisons d'équilibrage.

    Correction du problème ou la texture de la peau du Berserker n'était pas fidèle lorsqu'il changeait son expression en expression d'attente.

    Correction du problème graphique sur le cou de la Magicienne lorsque le costume de Camouflage tréant était porté.
    Correction du problème graphique qui affectait la Magicienne quand elle sautait en portant la tenue de Rakshande.
    Correction du problème graphique qui affectait le Casque de mini-yukata de la Magicienne avec certains paramètres de personnalisation.
    Correction du problème graphique qui affectait le cou de la Magicienne quand elle regardait en l'air en portant une tenue qui laisse son cou nu.

    La portée de la compétence Assaut sacré a été augmentée de 0.5m.
    Correction des informations erronées dans la description de la compétence Bouclier de purification.
    La récupération de PV sur les attaques réussies de la compétence Bouclier de purification a été augmenté de 40 à 80.
    La description de la compétence Bouclier de purification a été modifiée.

      Explosion d'énergie x3 -> Explosion d'énergie x1, max. 3 coups.

    Des descriptions ont été ajoutées aux vêtements de pécheur, à la Tenue de plongée Da-Dum Da-Dum, à la Tenue de cheval de Venia, et au Costume de Karki pour le Poings Furieux :

      Vos Gantelets et Coudières ne seront pas visibles.
      Vos Kavanchas ne seront pas visibles.

    Correction du problème de la réinitialisation du temps de recharge de la compétence Rafale explosive après Tir de précision.
    Correction du problème de la réinitialisation du temps de recharge de la compétence Vent déferlant ultime ou PS : Vent déferlant après Tir du vent concentré.

    Le temps de recharge de la compétence Poursuite ciblée a été changé.

Niveau de compétence

Avant le changement

Après le changement

II

27

25

III

25

20

    La compétence Poursuite ciblée est désormais disponible en utilisant le Surado. Mais si vous l'utilisez depuis un emplacement rapide en utilisant le Surado, vous basculerez automatiquement vers l'Épée courte.
    La durée de l'effet d'assombrissement de la compétence Poursuite ciblée quand vous tenez un Surado a été ajustée.
    Correction du problème graphique sur la partie supérieure du torse du Kunoichi quand les Vêtements de Renarde étaient équipés.

Objets

    Une info-bulle "Impossible de sortir plus d'un Coucou à la fois." a été ajoutée pour le Coucou.

      Attention : Vous ne pourrez pas invoquer plus d'1 [Événement] Coucou à la fois en jeu. Si vous en possédez plus d'un, nous vous conseillons soit de les échanger pour en obtenir un nouveau d'un Tier supérieur, soit de choisir celui que vous préférez.

    La description du Costume a été modifiée.

      Ce Costume peut avoir son propre Effet de Set -> Les costumes (de la boutique de perles et ceux fabriqués) ne sont pas pris en compte (exception faite du set canapé) pour activer les Effets de set des tenues de perle.

    La couleur du Bandana de pirate a été changée de bleu marine à rouge.

[Boutique de perles]

    Pour plus de détails concernant la boutique de perles, cliquez ici afin de consulter sa mise à jour.

Monstres

    La durabilité des Totems Manshaums et des Exorcistes Manshaums a été réduite de 75 %.
    Correction du problème qui faisait que certains monstres se bloquaient dans les Ruines de Cadry.
    Les Dévoreurs de Lave et les Tukars de lave appartiennent désormais à la catégorie Semi-hommes.

Quêtes & Connaissances

    Pour les connaissances avec niveaux sur les monstres, le niveau le plus haut remplacera maintenant les connaissances actuelles sans que le joueur n’ait besoin de les effacer.

      Cela ne concerne pas les connaissances sur les monstres comme les Boss mondiaux qui demandent un certain niveau d’amitié avec un PNJ pour être obtenues.

    Les connaissances sur la Plante insectivore peuvent maintenant être obtenues aléatoirement en récoltant des Plantes insectivore.
    Vous pouvez désormais obtenir des connaissances sur le PNJ Dawson en lui parlant pendant une quête Directeur de l'usine d'extraction, sans avoir à parler avec Jordine Ducas.
    Certaines connaissances impossibles à acquérir ont été supprimées.
    L’objectif de quête Guilde marchande de Shen #2 a été changé.

      Livrez → Livrez et gagnez des pièces d’argent

    Une erreur dans la connaissance pour le Précieux coffret d'alchimie d'artisan a été corrigée.
    Correction du problème qui faisait que les PNJ vous parlaient de connaissances que vous aviez déjà acquises.
    Les quêtes suivantes ont été modifiées et sont maintenant liées à la famille.

      Une minuscule lueur pour chasser les ténèbres
      [Arme d'éveil] Artisans à Mediah...
      [Arme d'éveil] Renforce-la par optimisation !
      [Arme d'éveil] Récupération de durabilité Maximale

    Les quêtes suivantes ont été déplacées depuis l’onglet “Suggérées” vers l’onglet “Principales” dans la fenêtre de Quête.

      Pierre de Marni
      Récupérer des échantillons de la Mine de fer abandonnée
      À l’Assistant principal de Marni.

Interface

[IU]

    Cliquer sur les géopoints sur la carte du monde affichera désormais des infos sur le géopoint à la place du nom.
    Correction du problème qui faisait qu’aucun message n’était affiché quand vous utilisiez un Ustensile de cuisine ou un Outil d'alchimie avec 0 de Durabilité.
    Correction du problème qui faisait que le bouton ce coupon était parfois caché dans la boutique de perle dans certaines conditions.
    Un nouveau bouton Sauvegarder paramètres a été ajouté au Mode Modifier l'interface.
    Un message d’avertissement apparaîtra désormais si vous essayez d’utiliser un Réglage prédéfini sans en avoir sauvegardé un dans le Mode Modifier l'interface.
    Une fenêtre d’Événement s’ouvrira désormais quand il n’y a pas d’Événement Récompense de fidélité.
    L’icône de l’Anneau de Capotia a été retravaillée.
    Correction du problème qui faisait qu’il n’y avait pas de bouton “Annuler” quand vous essayiez de Collecter toutes les installations.

Problèmes connus

    Un problème de crash a été corrigé.
    La petite arène a été ajoutée à l’Arène de combat sur l’île d'Iliya.
    Les zones de l’arène autour du PNJ Robb ont été changées en Zone sûre.
    La description du mât transparent pour les grands bateaux dans les Paramètres a été changée.
    Correction du trou près de l’entrée de Grána N°2, 2F.
    Correction du problème de chute infinie dans le Temple de Gyfin Rhasia.
    Correction du problème qui rendait la pêche possible dans certaines zones terrestres.
    Correction du problème qui faisait que fermer la liste de familier en appuyant l’icône X ne fermait pas également la fenêtre Nourrir tous si elle était ouverte.
    Bien que la touche pour activer/désactiver la marche ait été changée (passant de Verr. Maj à Arrêt Défil.), ce changement n’est pas encore visible dans les paramètres de saisie. Le correctif aura lieu lors d’une prochaine mise à jour.
    Les points d’intérieur donnés par l’Ensemble de meubles en bois gelé ne sont pas implémentés correctement. Le correctif aura lieu lors d’une prochaine mise à jour.
    Sur la carte du monde (touche M), l'emplacement du PNJ Serbianca à Trent semble se situer dans un lieu inaccessible. Le PNJ Serbianca se trouve pourtant là où il devrait être, l'erreur concerne uniquement l'icône du PNJ sur la carte du monde. Ce problème sera corrigé lors d'une prochaine maintenance.
 
 


Mercredi 10 janvier 2018
 
L'enfer de la mode !

Salutations aventuriers !

Nous avons le plaisir de vous annoncer la refonte du système d’effets de sets donnés par les tenues de perles.

Autrefois, il vous fallait équiper un certain nombre d’objets du même ensemble pour activer l’effet de set des tenues de perle.

Dorénavant les aventuriers au top de la mode pourront mélanger des pièces d’équipement appartenant à des tenues de perles différentes sans pour avoir pour autant à sacrifier les effets de set des tenues de perle.

Doit-on toujours souffrir pour resplendir ?

Plus maintenant !

Après cette mise à jour, vous serez capable d’assortir les vêtements de différentes tenues de la boutique de perles tout en obtenant les effets de set associés.

Il ne vous sera plus nécessaire d’équiper l’intégralité des vêtements d’une tenue de la boutique de perles pour pouvoir bénéficier des effets de set. Plus vous portez de pièces appartenant à des tenues et plus les effets de set seront intéressants !

Désormais si une tenue complète ne semble pas correspondre à votre personnage, rien ne vous empêchera de choisir les pièces de tenues différentes qui vous plairont le plus !

Essayez donc de mélanger les genres !

Habillez-vous d’un look unique

Célébrez la remise à neuf du système d’effets octroyés par les tenues de perles et exhibez votre goût prononcé pour la mode !

Les possibilités sont infinies et nous avons hâte de voir toutes vos idées de tenues fashion victim !

Nombreux sont ceux ayant partagé sur notre site des captures d’écran de leur personnage en train de porter le Casque de neige éternelle et l’Armure de Puff Mini

et nous sommes tous d’accord pour dire qu’il s’agit d’un assortiment divin !

Vous trouverez plus bas quelques suggestions de tenues qui, nous l’espérons, vous inspireront peut-être.


Faites-vous plaisir et offrez-vous des pièces individuelles de tenues !

Différents effets en fonction du nombre d’objets équipés

Les effets de set seront donnés en fonction du nombre d’emplacements d’apparence occupés par des objets (tenues) de la boutique de perles.

Actuellement, vous avez déjà la possibilité de vous procurer des pièces individuelles de tenues dans la boutique de perles au lieu de sets complets.

Après cette refonte du système des effets de set, utiliser cette fonction sera encore plus intéressant car il ne sera plus nécessaire d’équiper tous les objets du même set pour activer les effets de set.

Veuillez noter que les effets des costumes (de la boutique de perles ainsi que ceux fabriqués) ne sont pas pris en compte pour activer les effets de set des tenues de perle (à l’exception du set Canapé).

Démarquez-vous et imposez votre style ! Quelles tenues conviendront le mieux à vos personnages ?

En espérant que vous continuerez d’apprécier ces nouvelles fonctionnalités.

Merci de votre fidélité !

 
 


Mercredi 10 janvier 2018
 
Un grand général se doit d'être puissant !

Ressentez le pouvoir des accessoires du général de niveau PEN et mettez le monde à vos pieds !

 
 


Mercredi 10 janvier 2018
 
Mise à jour de la boutique de perles

 
 


Mercredi 3 janvier 2018
 
Notes de Patch

Nous avons tous pris le temps de nous équiper le mois dernier et cela dans le but d'être fin prêt pour l'Éveil de la Mystique qui est enfin disponible ! Peut-être même que le nouveau système de camp vous aidera à monter de niveau avec votre Mystique. Installez votre camp où vous le souhaitez et profitez de ses nombreux avantages. Les Pierres de Marni seront aussi disponibles : il s'agit là d'un contenu exclusif favorisant et accélérant le gain de niveaux de vos personnages. De plus, nous avons mis à jour les cadeaux de fidélité ainsi que l'événement Bourrasque de flocons de neige avec de nombreux objets en récompense !

Système & Event

[Événement]

    Merci de nous avoir aidé à faire pousser tous ces Arbres de Cron ! D’incroyables efforts ont été accomplis pour faire pousser ces arbres à leur maximum sur tous les serveurs !
    L’événement suivant va vous être présenté : Bourrasque de flocons de neige !

      Période : Du 4 Janvier (minuit UTC) au 24 Janvier avant la maintenance
      Jouez pendant 30 minutes et obtenez votre [Événement] Flocon de neige en récompense de défis (touche Y) ! Au total : 10 pourront être récupérés chaque jour.
      Échangez les Flocons de neige auprès des PNJ pour recevoir des récompenses telles que : Boîte délicate d’ornement flocon, Boîte resplendissante d’ornement flocon, Boîte Brillante d’ornement flocon, Boite de Cristal de magie noire, Belle boîte d’accessoires
      Cliquez ici afin de voir les détails de cet événement !

    Les récompenses de fidélité (Loyal, Débutant, de Retour et de Guilde) ont été renouvelées.

      Les récompenses de fidélité ont été mises à jour et améliorées. Vous pouvez désormais recevoir des objets très recherchés tels que des Packs de valeur ou des Fragments de mémoire lorsque vous vous connectez quotidiennement dans le but d’obtenir des récompenses fantastiques.
      Des récompenses spéciales pour Débutants et Aventuriers de retour ! Si vous êtes concernés par l’un de ces avantages, vous pourrez obtenir une version mise à jour du Pack d’établissement lors du dernier jour du calendrier de fidélité. Veuillez noter que le contenu des packs pour Débutants et pour Aventuriers de retour ne sont pas les mêmes.

    La Boîte de mini-monstres sera disponible à l’achat jusqu’au 10 Janvier (avant maintenance).

[Système]

    Il n'y aura plus de temps d'attente lors que vous mettrez des objets dans l'inventaire.
    Correction du problème de mise au point lorsque le joueur cliquait sur les géopoints de la carte du monde.
    Lorsqu'un joueur ou une monture transportant des objets de commerces meurt, un maximum de 10 objets sera détruit.
    Les paramètres des effets (faibles, moyens, élevés) seront optimisés en fonction des options graphiques.
    Correction du problème dans le tutoriel où F3 était affiché comme raccourci pour fermer la fenêtre de quête (à la place d'échap).
    Correction du faible temps de réponse lorsque le joueur parcourait ou achetait dans le marché ou la boutique de perles.

Univers du jeu, PNJ, & effets

[Contenu]

    Le temps pour désassembler les Clôtures, Jardins et Forts (etc...) a été réduit, passant de 30 secondes à 15 secondes désormais.
    Correction du problème où les Point d’aide (Crevasse Sauvage) restaient dans le classement après avoir quitté la session avec Échap.
    Le contenu suivant est désormais disponible : 

      Éveil de la Mystique
      Camp
      Pierre de Marni

    Construisiez votre propre camp douillet !

      Établissez votre camp où vous le souhaitez lorsque vous partez à l’aventure. Personnalisez-le pour qu’il corresponde parfaitement à vos besoins !
      Voici quelques fonctionnalités qu’il est possible d’avoir avec votre camp : achat/réparation de certains objets, placement d’objets dans l’entrepôt, échange de monnaies ou encore achat de de parchemins donnant des bonus.
      Installer un camp devrait vous faciliter la vie si vous souhaitez passer inaperçu et partir vaincre des monstres dans des lieux reculés et éloignés des villes et villages.

    La Pierre de Marni est une belle opportunité à saisir pour ceux cherchant à parfaire leur entraînement.

      Cliquez ici pour en apprendre davantage sur les Pierres de Marni.

    Certaines régions utilisées lors des géoconflits seront changées, passant de zones de combats à des zones sûres. Veuillez cliquer  < ici > pour en savoir plus et voir les régions concernées.

[PNJ]

    Correction du problème où certains PNJ semblaient se téléporter par intermittence.
    Correction du problème qui causait le placement dans les airs d'Atui Balacs (Bazar du grain de sable).

Montures

    Correction du problème où la Selle d'esprit combatif en cuir et la Selle de combat en cuir ne s'affichaient pas correctement en jeu.

Classes

[Toutes les classes]

    Les vidéos des guides des compétences ont été remplacées par de nouvelles.
    Correction du problème graphique où l’arrière du Chapeau Grolia paressait vide pour les Valkyries, Sorcières, Mystiques et Kunoichis.
    Les créatures invoquées ennemies ne vous suivront plus lorsque vous utilisez Dernier recours.
    Correction d’un problème graphique concernant les lèvres lorsque le joueur personnalisait ou changeait le visage ou les lèvres de son personnage.
    Vous pouvez désormais faire continuellement des roulades avec les touches A et Z maintenues.
    Désormais votre arme disparaîtra lorsque vous vous allongerez.
    La vitesse de déplacement a été augmentée lors des mouvements latéraux et arrières lorsque vous tenez une canne à pêche ou un harpon.
    Correction du problème où un personnage tenant un harpon ou une canne à pêche ne parvenait pas à se déplacer correctement de manière latérale et en arrière sur les navires suivants : Galère, Voilier d’Epheria, Frégate d’Epheria, Vieux voilier des Bartali.
    Correction du problème où il était impossible d’arrêter le personnage lorsque le joueur appuyait sur les touches directionnelles tout en tournant à un angle supérieur à 45 degrés pendant la course auto.
    Correction des mouvements inhabituels du personnage lors du sprint.

    L'attaque de la compétence Flux : Coup téméraire a été ajustée pour avoir désormais une zone d'effet circulaire.
    La description des conditions pour obtenir les bonus de PA/Coup critique de l'Entraînement à la Claymore a changé.
    Correction du problème graphique du Costume de Clead pour guerrier lors de certaines poses.
    Correction du problème graphique où le visage du guerrier ressortait du Chapeau flocon après avoir personnalisé le visage du personnage.

    La distance de ciblage des compétences Absorption de mana et Blizzard ultime a été augmentée, passant de 16 m à 20 m.
    Absorption de mana, Blizzard et Pluie de météores cibleront l’endroit indiqué par le lanceur de sort. (Non applicable pour Pluie de météores avec 200 % de rage d’Esprit occulte)
    Correction du problème graphique lorsqu’un magicien porte le Chapeau du destin de l'investigateur.
    Correction du problème pour le magicien où le corps par défaut et le corps après avoir tout réinitialisé étaient différents.
    Les effets sonores pour Pluie de météores et Blizzard ont été retravaillés.
    Les portraits du magicien ont été changés dans la fenêtre Quitter (menu Échap) ainsi que dans la fenêtre de création de personnage.
    La bannière du magicien a été modifiée dans la boutique de perles.
    Le visage par défaut du magicien a été modifié pour devenir un visage plus jeune.

    La nouvelle compétence Absorption d'Esprit a été ajoutée. Cette compétence passive est automatiquement apprise au niveau 15. Elle augmente les PM max de 150.

    Correction du mouvement inhabituel lorsque l'arme était rengainée alors que la touche Tab était utilisée en se déplaçant.

    Correction du problème où l’effet de bonus ne semblait pas disparaître lorsque l’arme était rangée après l’utilisation de la compétence d’éveil Général Abricot du Maehwa.
    Les PA de base au niveau 60 ont été augmentés de 17.

      Les dégâts en JcE ont été aussi augmentés.
      Les dégâts en JcJ ont été réduits d’environ 6,5 % pour des raisons d’équilibrage.

    Correction des informations erronées dans la description d'Esprit combatif.

      PM/PF/PS de la cible -5 sur un coup réussi de l'enchaînement Déluge draconique

    Correction du problème où la sorcière ne pouvait pas être vue par moments lors de l’utilisation de Cauchemar.
    Correction des tremblements de caméra prolongés après l’utilisation de Cauchemar d'apocalypse avec de la Rage d'Esprit occulte.
    Correction des informations erronées dans la description de la compétence Cauchemar.

      Super Armure a été ajouté.

    Correction du problème où Flux : Corbeau nocturne pouvait être activé lors de l’état d’éveil même lorsque Corbeau nocturne était verrouillé.

    La distance du mouvement arrière de Bond de géant a été étendue comparée à son mouvement avant.
    Des effets visuels ont été ajoutés aux compétences normales du Berserker (notamment en frappant après avoir sauté.)
    La compétence Enracinement causera désormais un effet d'immobilisation lorsque la prise échoue.
    Appuyer sur Z et F en même temps n'activera plus Pas de titan.
    Correction du problème où le Berserker paraissait instable lors de l'utilisation de Bond de géant dans un endroit avec beaucoup d'espace en hauteur. (Cela pouvait causer une immobilisation temporaire en l'air du Berserker lorsqu'il était frappé pendant son saut.)

    La distance de ciblage des compétences Absorption de mana et Blizzard ultime a été augmentée, passant de 16 m à 20 m.
    Absorption de mana, Blizzard et Pluie de météores cibleront l’endroit indiqué par le lanceur de sort. (Non applicable pour Pluie de météores avec 200 % de rage d’Esprit occulte)
    Les larges lignes noires des bas de la magicienne ont été enlevés.
    Correction du problème graphique des cheveux de la magicienne lorsque le costume de Camouflage tréant était porté.
    Les effets sonores pour Pluie de météores et Blizzard ont été retravaillés.

    Correction des informations erronées dans la description des compétences Souffle d'Elion et Bénédiction d'Elion

      Super Armure a été ajouté.

    Correction de l'espace inhabituel entre les cheveux de la Valkyrie et son casque de Joute.

    Correction du problème qui faisait que les représentations des Gantelets de Kibelius et des gants se superposaient.

    La distance d’attaque des compétences Découpe furieuse et Régénération ont été corrigées.
    Amélioration du problème de latence lors de l’utilisation de la compétence Entraves spirituelles.
    L’effet d’invulnérabilité de la compétence Vent découpant appliqué lorsqu’en mouvement, a été modifié pour devenir actif avant l’attaque.
    Les PA de base au niveau 60 ont été augmentés de 9.

      Les dégâts en JcE ont été aussi augmentés.
      Les dégâts en JcJ ont été réduits d’environ 2,8 % pour des raisons d’équilibrage.

    La consommation d’endurance de Tir d'évitement (en l’air) fonctionnera désormais correctement en fonction du niveau de compétence.
    Un temps de recharge a été appliqué à Vent déferlant extrême/ultilme. Garde avant est déclenché lors de l’utilisation en dehors du temps de recharge.
    Après avoir appris Tir d'évitement ultime, l’utilisation de A + touche directionnelle activera la compétence Rafale explosive.
    Maintenir clic gauche après Contre-courant activera Contre-courant ultime.
    Utiliser Rafale explosive en JcJ après avoir annulé un Tir d'évitement provoquera l’effet trébuchement (ne se produit pas si le temps de recharge est actif).
    La distance d’attaque des compétences suivantes ont été augmentées.

      Flèche transperçante (1,5 m)
      Vent déferlant (1,5 m)
      Tir de précision (8 m)
      Tir d'évitement (10,5 m)
      Compétence d'arc (12 m)
      Vent rasoir (11 m)

    Correction du problème de mouvement de chute lors de l’utilisation de Flux: Vent découpant après avoir utilisé Découpe du ciel en hauteur.
    Les dégâts en JcJ de Vent déferlant ultime et de Vent déferlant extrême ont été augmentés.
    Le type de récupération de PM de la compétence Régénération a été modifiée.
    En état d’éveil, passer à l’Arc long en se déplaçant en avant lors de l’utilisation de Rafale explosive sera effectué de manière plus fluide.
    Le partie spécifiant le nombre de coups à porter dans la description de la compétence Vent gémissant a été corrigée pour devenir "coups max".
    L’effet de Super Armure a été ajouté à Rafale explosive lorsque le temps de recharge n’est pas actif.

Objets

    Il est maintenant possible de lier le billet de changement de nom de personnage à votre famille.
    L’objet Coffre d'arme d'éveil n’est plus lié. Vous pouvez maintenant le donner à d’autres personnages.
    Le niveau d’objet du Bon repas et de la Nourriture organique a été changé à vert.
    Les prix de vente des objets suivants ont été ajustés.

      Nourriture bon marché

        500 -> 3 000 Pièces d'argent

    Le poids des objets suivants a été ajusté.

      Nourriture organique

        0,3LT -> 0,2LT

    Des instructions sur l’utilisation des Pierres d’alchimie/esprit ont été ajoutées.
    EXP de compétence +20 % a été ajoutée au Livre de combat.
    Les objets suivants ont été ajoutés.

      [Événement] Billet de changement d'apparence (1 jour)

    Les instructions pour la fabrication d’Essence spirituelle avec des Pierres d'esprit ont été changées.

[Boutique de perles]

    Le Renne flocon est maintenant marqué comme un objet limité dans le temps.
    Les effets du bouton “Relever les cheveux” ont été enlevés dans la Boutique de perles.
    Un aperçu dans la Boutique de perles a été ajouté pour la Boîte de mini-monstres.
    Un effet a été ajouté au familier monstre (Golem)
    Un effet a été ajouté au familier monstre (Esprit des arbres)
    Un effet de filet vert a été ajouté pour les Chimères de Tier 3 et 4.
    Correction du problème qui faisait que la tête du familier Golem (Tier 4) était intervertie avec celle du Golem (Tier 1).
    Correction de l’animation étrange des Cerfs qui mangent.
    Correction des mouvements anormaux de Cabby Névrotique.
    Correction du problème D’EXP avec la nourriture des familiers.
    Correction du problème qui faisait que les effets visuels autour des Chimères de Tier 3 et Tier 4 étaient placés de manière incorrecte.

[Changements dans les objets]

    Correction du problème qui faisait que les infobulles concernant l’optimisation étaient affichées avec différentes couleurs dans les objets suivants.

      Anneau de gardien du croissant
      Anneau de gardien de Cadry
      Anneau des Ronaros forestiers
      Anneau de corail arc-en-ciel

    Les Effets positifs de la nourriture et des élixirs ont maintenant des icônes de couleur différente.

      Élixir : Violet
      Nourriture : Jaune

    Le temps de recharge des Pierres d’alchimie de destruction et de protection a été changé de 3 à 5 minutes.

      Pierre d'alchimie de destruction
      Pierre d'esprit de destruction
      Pierre d'esprit gardien
      Pierre d'esprit sauvage

    Le montant de PV récupéré grâce aux carottes et jus de carotte a été doublé.
    Les objets suivants sont maintenant liés à la famille. (Auparavant liés au personnage)

      [Événement]

        Bénédiction de Kamasylve (1 jour)
        Bénédiction de Kamasylve (7 jours)
        Pack de valeur (7 jours)
        Bénédiction de Kamasylve (1 jour)
        Bénédiction de Kamasylve (7 jours)
        Billet de changement de nom de personnage (7 jours)
        Boîte de familier
        Parchemin d'EXP de compétence supplémentaire
        Petit tonique
        Tonique moyen
        Grand Tonique
        Parchemin d'augmentation de chance
        Parchemin d'augmentation de PV max
        Pierre de sort de marquage d'objet
        Larme de remords
        Grand Tonique
        Billet d'extension d'emplacements de personnage
        Parchemin d'EXP de combat supplémentaire
        Parchemin d'EXP de compétence supplémentaire
        Larme d'Elion
        La bénédiction d'Elion
        Larme d'Elion
        Larme d'Elion
        Bénédiction d'Elion

    Correction du problème qui faisait qu’il manquait des nombres à certaines infobulles d’objets spécifiques. (Cela s’applique également aux nourritures/élixirs/élixirs de groupe.)

      Élixir de volonté
      Élixir d'assassinat
      Élixir de détection
      Élixir de carnage
      Élixir céleste
      Hamburger le roi de la jungle

    Le Mousquet givré de niveau vert a été retiré du jeu. 
    Correction du problème qui faisait que la partie bouclier du canon Zafina de la Frégate d’Epheria pouvait être en collision avec d’autres objets.
    Correction des textures étranges qui pouvaient apparaître dans certains cas quand la Frégate d’Epheria était équipée d’objets de niveau bleu tels que des Canons, une proue, etc...
    Pour plus de détails concernant la boutique de perles, cliquez ici afin de consulter sa mise à jour.

Monstres

    Le système de butin pour les armes de Boss a été retravaillé afin que plus d’aventuriers aient une chance de les obtenir.
    Lors d’une attaque sur un Boss de raid mondial, les aventuriers faisant partie des 80 % de joueurs ayant infligé le plus de dégâts ont une chance d’obtenir des objets. (Si 100 aventuriers participent, jusqu’à 80 d’entre eux peuvent obtenir un butin sur le Boss.)

      La fréquence d’apparition a été mise à niveau afin que plus d’aventuriers aient une chance d’obtenir des objets de Boss.

        Les chances d’obtenir un butin, pour les joueurs faisant partie du groupe ayant infligé le plus de dégâts, ont été baissées de 60 %.
        Les chances d’obtenir un butin, pour les joueurs faisant partie du groupe ayant infligé des dégâts moyens, ont été augmentées de 20 %.
        Les chances d’obtenir un butin, pour les joueurs faisant partie du groupe ayant infligé le moins de dégâts, ont été augmentées de 300 %.

    Les Boss de raid mondiaux disparaîtront si leurs PV ne descendent pas en dessous de 70 % dans les 15 minutes qui suivent leur apparition.
    La fréquence d’apparition des boîtes d’armes de Boss (Boss de raid mondiaux) a été augmentée de 50 %.
    Quand l’Ancien Kutum disparaît à cause de la limite de temps, il ne laissera pas de traces.
    Vous pouvez désormais échanger 30 Sceaux de Shakatu contre une Boîte d'arme secondaire scellée de Kutum.
    Les monstres qui bloquaient la course automatique à Kamasylvia ont été déplacés vers d’autres emplacements.
    Le Crabe caraparoche des broussailles de Kamasylvia caché près du PNJ Milden dans la Steppe de Navarn a été déplacé un peu plus loin des aventuriers.
    Correction du problème qui faisait que parfois un trop peu de monstres étaient agressifs dans la zone des Ronaros forestiers.
    Correction du problème qui faisait qu’un Éclaireur Ronaros forestier effectuait un mouvement étrange si vous l’attaquiez alors qu’il n’était pas agressif.
    Correction du mouvement de chasse des Éclaireurs Ronaros forestier pour qu’il ait l’air plus naturel.
    Les monstres suivants peuvent désormais être poussés ou tirés.

      Fadus Mains Agiles
      Archer Fadus
      Chaman Fadus
      Guerrier Fadus

    Correction du mouvement étrange de la Catapulte mobile saunil lorsqu’elle était touchée.
    Une liste d’objets obtenables a été ajoutée à la description des objets suivants.

      Éclat de cristal de relique ancienne
      Parchemin d'invocation de l'ancienne relique de cristal
      Roman interdit
      Sort de Cartian
      Parchemin rédigé dans une langue ancienne
      Livre de sorts de Pila Fe
      Poupée vaudou de Mansha
      Pierre du Manshaum Narc

    Les Fafaluns de lave lâcheront désormais jusqu’à 2 Fragments de soufre à la fois.
    Les chances d’obtenir un Parchemin rédigé dans une langue ancienne sur un Fafalun de lave, Guetteur de lave, et Faolun de lave ont été augmentées de 50 %.
    Les PV et PA des monstres Braconniers ont été diminués respectivement de 75 % et 25.
    Les Braconniers lâcheront désormais un maximum d’un Jeton de braconnier à la fois.

Quêtes & Connaissances

    Correction de l’exploit de Commerce lié à la quête qui vous téléporte vers l'ancienne salle de pierre.
    Correction du problème qui faisait disparaître le panneau de Finlin pendant les quêtes : Le doigt le plus douloureux, Vers le sanctuaire d'Elric, et Incarnation d’Illezra.
    Correction du problème qui faisait que la navigation automatique lors de la quête “Reconnaissance pour les Chevaliers du Voile” vous guidait de manière incorrecte vers le haut de la grotte.
    Les boutons pour les choix lors de la quête liée à Al Rhundi ont été réarrangés.
    Les récompenses pour certaines quêtes de guilde de Kamasylvia (liées à la Steppe de Navarn et aux Manshaums) ont été améliorées.
    La portée d’invocation d’Org pendant la quête “[Boss] Orgg le Gourmand” a été réduite.

Interface

[IU]

    Correction d’un problème qui faisait qu’un texte de la fenêtre d’optimisation se superposait avec une autre zone.
    Quand vous achetez des Coffrets de perles, il n’apparaitront plus en surbrillance dans votre inventaire de perles.
    Les effets de surbrillance dans l’inventaire lors de la Transformation ont été réactivés.
    Correction du problème qui faisait qu’aucun message d’erreur n’était affiché quand l’alchimie échouait.
    Correction du texte de l’IU de la Crevasse Sauvage, pour les manches et le temps, qui n’était pas centré.
    Le raccourci F1 de l’Aide de raccourcis dans le Menu Échap a été supprimé.
    Le bouton d’achat dans la fenêtre du Marché a été légèrement agrandi.
    Utiliser une bière depuis un emplacement rapide ouvrira la liste des ouvriers.
    Appuyer sur F1 ouvrira la page d’Aide et non plus l’Aide de raccourcis.

      Des boutons liés à l’Aide de raccourcis et aux Notes d'artisanat ont été ajoutés en bas de la fenêtre d’Aide.

    Correction du problème qui faisait que Margoria était dans la liste d’Histoire de la guerre de conquête dans la carte du monde.
    Des effets sonores pour l’activation/désactivation de l’animation d’Optimisation et les résultats d’Optimisation ont été ajoutés.
    Correction du problème qui faisait que les icônes de viande d’oiseau n’étaient pas affichées dans les Notes d'artisanat.
    Correction du problème qui faisait que l’IU se bloquait après avoir changé les Paramètres des raccourcis clavier de l'IU.
    Correction du problème qui faisait que Q, D, et les autres touches directionnelles ne fonctionnaient pas pendant une conversation.
    Ajout du bouton "Nourrir tous" dans la fenêtre des animaux de compagnie.

Problèmes connus

    Correction du problème qui faisait qu’effectuer un clic droit sur la pièce de la famille Lauren n’activait pas le guide de navigation vers le PNJ Panzy.
    Correction du problème de chute infinie dans le Temple de Gyfin Rhasia.
    Correction du problème qui faisait apparaître l’herbe dans les airs à Altinova.
    Correction du problème qui faisait que des effets sous-marins étaient appliqués aux personnages dans certains endroits de Serendia.
    Correction du problème qui faisait que les ouvriers ne bougeaient pas.
    Correction de la navigation pour obtenir la connaissance sur Gorgath. Elle vous guidera désormais vers l’emplacement de Norma Leight.
    Correction du problème qui rendait le placement d’une destination de navigation près du Camp côtier d'Espérance à Valencia.
    Correction du problème qui activait l’animation de manger du pain lorsque vous mangiez un couscous.
    La Zone sûre le long du fleuve Demi (sur la rive opposée à Heidel) a été agrandie de 3m en moyenne.
    Correction du problème qui faisait que l’animation de la Chimère faisait disparaître et réapparaître certains objets.
    Les frontières autour de Velia ont été retirées de la Mini-carte.
    Les conditions pour revoir les cinématiques de l’histoire ont été changées.

      Le bouton revoir apparaîtra uniquement pour les personnages qui ont terminé au moins la quête qui suit celle de l’histoire principale qui est liée à la vidéo.
      Ceci est pour empêcher le bouton revoir d’apparaître hors de contexte pour les nouveaux personnages quand un autre membre de la famille a déjà terminé la quête.

    Correction du problème qui faisait que le Renne flocon disparaissait parfois quand il était sorti.
    Correction du problème qui faisait que votre personnage ne pouvait pas se déplacer naturellement sur les clôtures autour de la petite arène dans l’Arène de combat.
    Correction du trou près de la résidence N° 7-5, Heidel et du passage à travers les murs devant l’Atelier d'Heidel.
    Correction du trou sur la route du Sentier de la forêt de Caduil.
 
 


Mercredi 3 janvier 2018
 
Découvrez la pierre de Marni

Montez de niveau plus vite grâce aux Pierres de Marni !

 
 


Mercredi 3 janvier 2018
 
Bourrasque de flocons de neige !

Soyez recouvert de flocons de neige !
Échangez des flocons de neige pour gagner des récompenses diverses.

 
 


Mercredi 3 janvier 2018
 
Mise à jour de la boutique de perles


 
 

 

 

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