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2010






































































































Jeudi 16 novembre 2017
 
BDO Executive Producer’s Letter to the NA/EU Adventurers

This is the Black Desert Online team.

As many of you may be aware, we’ve had an occurrence recently regarding unpacked files that had been disclosed publicly which may have whiffled up some of our loyalist supporters.

We have confirmed that the unpacked information contained undisclosed data but also discarded data that had not, have not, and will not make it into our game.
We want to take this time to sincerely apologize for muddling up confusion among our beloved players by failing to deliver accurate information.

Black Desert Online will improve on the unclarity regarding Accuracy, Evasion, Damage Reduction and keep away from ambiguous terms like ‘dramatically or slightly increased’ in the item descriptions to provide the specific details.

Please read on to the Developer’s Letter written by Jae-hee Kim, the Executive Producer of Black Desert Online below.

Greetings Adventurers,

This is Jae-hee Kim, the Executive Producer in charge of development of Black Desert Online.
I want to start off with apologizing for all the confusion the sudden unveiling of the hidden information has brought to our adventurers.
From now on, we will endeavor to communicate to our players as transparently as possible for all planned content, whilst providing undisclosed and omitted information as soon as possible to avoid confusion.

Below you will find our action points that we think will go a long way to solve these issues.

1. Clarity in Accuracy, Damage Reduction and Evasion on the items used by players.

Players have often requested this and we are well underway on fully implementing the added information.
Since development has not been completed we cannot give an exact release date but we can assure you that Accuracy, Evasion and Damage Reduction numbers will be clearly communicated in item descriptions soon.
We will follow-up with constant updates to fill in the missing parts.


Here is an image of new UI for item description and equipment. The new UI will be implemented soon.

2. Explanation on the Hidden Options.

In its early-development stages, the concept for Kutum items was always under serious discussion as it would serve as a viable challenger to the Nouver items. Without decreasing the value of Nouver items, Kutum items had to be attractive enough.
We had originally highlighted the DP of the Kutum items making it a Defense-focussed counterpart to Nouver items but felt it would not be enough and concluded on implementing hidden bonus AP against monsters.
Hidden options in items first made it in to retain the basic performance while at the same time granting special characteristics to an item. Only through playing the game would adventurers be able to find out what items was the right fit for them.
Kzarka Main Weapons will ring a bell to most players. Liverto and Kzarka weapons both have ‘Extra Damage to All Species’ hidden stats on them.
However, we felt that the gap was growing between those who were aware of such hidden statistics versus those who weren’t aware of them. For that reason we’ve decided to start development on revealing hidden statistics, after Accuracy, Evasion, and Damage Reduction are disclosed.
We apologize once again for not being more transparent in item descriptions.
We seek to display all the details in the item descriptions hereafter to aid you in your selection of the perfect gear most suitable for your character.

3. Removal of ambiguity in expressions and on item descriptions.

In the past, we’ve had situations with degraded performance in elixirs due to changes in calculations.
Since this process, we’ve settled on coining the term ‘slightly’ for any increase or decrease in item performance.
We have heard your feedback and will make changes accordingly to improve your gaming experience. Uncertainty in item descriptions will be edited starting next update. Please do allow us some time for these to all be revised.

4. Increase of Item Drop Rate based on Node Levels.

Node Level system was first introduced as a way for adventurers to invest Energy and give a small update for the nodes they play the most in.
The higher the node level, the higher the drop rate. But we realized that the drop rate increase was rather minimal.
The original intention was to provide an aid for adventurers who had been putting a lot of work into their favorite nodes and give them a bonus for their hard work.
But most of our adventurers have been dissatisfied with the increase we have placed and we are currently considering improving the drop rates given by invested nodes.
We cannot give a big increase in the item drop rate, but we’ll definitely boost item drop rate for node levels so that your investments proves out to be more worthwhile.

5. Accurate announcement (via Patch Notes) of changes in Statistics and (drop) Rates.

If there will be any changes made to stats for classes, items, item drop rate, and/or enhancement rate, whether it be an increase or a decrease, we’ll make sure to make a public announcement on any changes.
This is a promise that we will ensure with every one of you who enjoy Black Desert Online.
As we are adventurers before we are developers, we experience the same things as our players on a daily basis.
We fail our Enhancements maybe too many times and other days we might hit a streak for Enhancements  that we’ve been praying for.
We feel what you feel, and we scrutinize the numbers again and again to find any errors
to see if there were any bugs in calculations, rate differentials, and in updates.
We will do our best on making sure you won’t see random changes in stats. and probabilities.

6. Numerical Value Display for Damage and Character Statistics.

Black Desert Online adopted 3rd person view from the beginning of its production, and since our action-focused game would be controlled with the mouse and the keyboard, we ultimately decided not to show damage numbers to stay true to the essence of the game.
If the damage numbers would be shown, we were afraid the focus of the game would be on the statistics shown on the screen instead of the core aspect of combat and action. We believe numbers do not mean everything in the game and chose this method to minimize the by-effects that could arise from excessive ‘min-maxing’.
We do hope our players consider higher stats to not be the driving goal of playing Black Desert Online.
We truly hope each and every player will create and grow their own, unique character to find joy in battles along with everything else, and for that reason we do not plan on revealing damage numbers in Black Desert Online.
In addition, we can state surely that there are no random implementations of variable statistics depending on class with the last update equalizing the amount of increases in your character class’s HP, MP(EP), and Weight for leveling up.
Parts of the data in the unpacked files that were disclosed, for example Stamina, Agility, Intelligence, and Wisdom, are not applicable and have long been discarded, even before the CBT.
PvP and PvE balance in classes are being constantly tuned through Awakening, JIN (to-be-called Absolute), Rabam (not available yet in NA/EU), and fine-tuning the (class) balance ís and will always be one of our utmost priorities.
Black Desert Online seeks easy-access for all players by developing and allowing all adventurers to have a blast with their characters, even if their characters may not deal the biggest damage or have the highest AP.
This is the underlying philosophy of Black Desert Online and we will continue to come up with ways for all adventurers to have fun in the game.

Lastly...

I hope that you will accept my apology on the confusion this occurrence has brought.
Since launch, Black Desert Online has had its ups and downs but we couldn’t have made it this far without the earnest support and suggestions of our players.
BDO will gear towards an improved future and faithfully tune in all of our adventurer’s opinions and comments.
Please feel free to share your thoughts so that we can remedy our shortcomings and remind ourselves that Black Desert Online can only be improved with everyone actively involved.

Sincerely,

Jae-hee Kim, Executive Producer of Black Desert Online, Pearl Abyss.

 
 


Mercredi 15 novembre 2017
 
Notes de Patch

Salutations aventuriers,

Le nouveau cheval onirique Diné, va se frayer un chemin dans la partie 2 de Kamasylvia, la lumière guérisseuse. Venez admirer la cité de Grána, la capitale glorieuse de Kamasylvia remplie de magnifiques nouvelles résidences et de différentes formes de vie animées. Venez-vous aventurer dans les vastes plaines ouvertes et les forêts denses telles que la forêt de Polly et le temple de Gyfin Rhasia et faites face à des ennemis tout aussi mystiques que féroces. La partie 2 de Kamasylvia sera remplie de quêtes immersives, d’endroits à découvrir et de nouveaux monstres afin de vous faire profiter de la meilleure expérience JcE. L’événement «Alchimistes Kamasylviens» revient pour vous aider dans les étendues sauvage de cette nouvelle partie de Kamasylvia mais ce n’est pas tout, l’aventure de l’esprit occulte fait aussi son retour ainsi que le bonus d’exp de monture. Explorez ce monde féerique et tentez votre chance afin d’obtenir des objets de grande qualité tels que les équipements de Lemoria !

Système & Event

[Événement]

    L’événement "Alchimistes Kamasylviens 2" a été ajouté.

      Période : 15 Novembre (après la maintenance) - 13 Décembre (avant la maintenance)
      Vous pouvez obtenir des [Événement] Marques des plaines et des [Événement] Sceaux des Steppes en tuant des monstres, en récoltant et en pêchant.
      Vous pouvez également obtenir ces objets simplement en étant connecté grace à la fenêtre des défis.

        À partir du 16 novembre (00:00 UTC) jusqu’au 13 décembre (avant la maintenance), obtenez 3 [Événement] Sceaux des steppes toutes les heures en vérifiant votre fenêtre des défis (touche Y). Un maximum de 18 sceaux peut être reçu par jour.
        À partir du 16 novembre (00:00 UTC) jusqu’au 13 décembre (avant la maintenance), obtenez 1 [Événement] Marque des Plaines toutes les heures en vérifiant votre fenêtre des défis (touche Y). Une seule marque peut être reçue par jour.

      Tous les [Événement] Sceaux des steppes et [Événement] Marques des plaines restant de l’événement Alchimistes Kamasylviens 1 ont été supprimé et ne peuvent pas etre réutilisé pour Alchimistes Kamasylviens 2
      Cliquez ici pour en savoir plus sur les détails de cet événement.

    L’aventure de l'Esprit occulte est de retour.

      Période : 15 Novembre (après la maintenance) - 20 Décembre (avant la maintenance)

    Le bonus d’EXP de monture a été ajouté.

      Période : Du 15 novembre (après la maintenance) au 6 décembre (avant la maintenance)
      Pendant cette période, profitez d’un bonus d’EXP de monture de +10% !

[Système]

    L'option permettant de recevoir un Hérisson en récompense a été ajoutée au Pack Cadeau. Offrez un Pass de jeu et recevez des récompenses.
    Il est désormais possible d’utiliser les Conseils de Valks dans la fenêtre d’optimisation.
    Correction du problème concernant le filtre des mots avec les annonces des guildes.
    Désormais vous aurez besoin de deux fois plus de matériaux d’entrainement si une compétence d’éveil d’un cheval atteint 100%.
    Si vous possédez un personnage de niveau 50 ou plus, créer un nouveau personnage et sauter le tutoriel bloquera l’affichage des autres tutoriels.
    L’arène de combat est désormais disponible sur les serveurs de Conquêtes / Géoconflits.
    Se connecter à un serveur de Conquêtes / Géoconflits à partir de 15 min avant la guerre fera replacer automatiquement votre personnage à la ville la plus proche.
    Correction du problème où il était possible d’utiliser Ordre de récolte (guilde) ou une autre commande similaire même si le personnage avait un objet de commerce dans son inventaire et/ou dans l’inventaire de sa monture.
    Correction du problème qui faisait planter le jeu si vous possédiez un Windows 64-Bit avec un processeur 8-Core.

Univers du jeu, PNJ, & effets

    Il est désormais possible d’utiliser Réalisation d'énergie d’Alustin partout dans le monde.

      Vous pouvez trouver Alustin dans la Ferme Alejandro, Glish, Keplan, le port d’Epheria et la Grande bibliothèque de Calpheon

    De nouvelles régions pour Kamasylvia II ont été ajoutées.

      Cité de Grána
      Montagnes ouest de Valtarra
      Forêt aux fées des dents.
      Cabane de fée des dents
      Poste Nord Acher
      Cabane de Weenie
      Forêt Distordue
      Forêt de Polly
      Forêt de bois blanc
      Lac Flondor
      Cabane de Looney
      Kamasylvia Méridionale
      Temple de Gyfin Rhasia
      Manifestation de Krogdalo
      Forêt de Cendres
      Rivière d’Okiara
      Champ de Yianaros

    Des PNJ pour Kamasylvia II ont été ajoutées.

      Cité de Grána

        Représentant des achers : Hazel Azealia
        Reine de Kamasylvia : Brolina Ornette
        Représentant des rôdeuses : Helena Sana
        Marchand de matériaux de Grána : Kara
        Quincailler de Grána : Panzy
        Gérant de manoir de Grána : Talishia
        Forgeron de Grána : Dikzipo
        Palefrenier de Grána : Malabee
        Directeur commercial de Grána : Okiara
        Gérant de maison de guilde de Grána : Daisy
        Palefrenier de Grána : Hyacinth
        Cuisinier de Grána : Heidi
        Linguiste spirituelle de Grána : Saphia Doucer
        Musiciennes des villes et forêts : Bleu Arnatta
        Conducteur de travaux de Grána? Skabiosa
        Vendeur de graines de Grána : Vilentia
        Aubergiste de Grána : Luansei
        Gérant de dépôt de Grána : Vipiko
        Livraison impériale de Grána : Cyclamen
        Livraison impériale de pêche de Grána : Falleve
        Livraison impériale d’artisanat de Grána : Mizella
        Le plus ancien Esprit de Kamasylvia : Merindora
        Conservatrice en chef de la Grande Bibliothèque de Grána : Momellies
        Directeur commercial de Grána : Maina
        Responsable des échanges de Grána : Grelius
        Gardienne de l’arbre sacré Kamasylve : Lanka

      Avant poste Acher

        Capitaine de l’Avant poste Acher : Lucielle Monet
        Forgeron du poste de garde Acher : Jasmine
        Chef commercial de l’avant poste Archer : Munaslyn
        Palefrenier de l’Avant poste Acher : Samantrina
        Marchande de matériaux de l’Avant poste Acher : Mokassa
        Vendeur de marchandises générales de l’Avant poste Acher : Feilrak

      Forêt aux fées des dents

        Chef de la Forêt aux fées des dents : Remitaronsom
        Habitant de cabane de la Forêt aux fées des dents : Tvisa
        Habitant de cabane de la Forêt aux fées des dents : Bronn

      Lac Flondor

        Gardien du lac Flondor : Dalonine
        Vendeuse de fruits du Lac Flondor : Miloberry
        Pêcheur du lac Flondor : Rolan

      Cartographes et autres

        Esprit vivant dans la cabane de Weenie Looney : Weenie
        Esprit vivant dans la cabane de Weenie Looney : Looney
        Cartographe de la Forêt de bois blanc : Bahdrond
        Cartographe de la forêt aux Fées des dents : Hunnie
        Cartographe de la rivière d’Okiara : Moyamo
        Cartographe de la Forêt de Polly : Champignon Inu Til
        Cartographe de la Trace de Krogdalo : Trace de Krogdalo
        Cartographe du Temple de Gyfin Rhasia : Ruines de Gyfin Rhasia
        Cartographe de la Kamasylvia Méridionale : Lanette
        Cartographe des montagnes ouest de Valtarra : Aniki
        Cartographe du Champ de Yianaros : Yianaros
        Cartographe de la Forêt de Cendres : Ashlynn
        Forêt distordue : Khalid
        Trace de Krogdalo : Borgo
        Nain archéologue de Kamasylvia : Oliver Bedmountain
        Grotte de Tulid : Tulid
        Temple de Gyfin Rhasia : Tulitua
        Buttes relais de Lemoria : Susan
        Jerrimo

    Certains noms des PNJ peuvent ne pas correspondre tout à fait, mais des changements sont à venir dans les semaines suivantes pour correspondre aux noms ci-dessus.
    La quantité de stockage des objets de commerce sans limite de niveau de commerce a été doublée.
    Les prix des objets de commerce depuis Valencia ont été augmentés.

      Le prix maximum des articles de luxe, de fourniture militaire et de médecine a été ajusté à 140%.
      Le prix minimum de la nourriture de commerce a été ajusté à 60% et le prix maximum à 160%. La garantie du prix a été ajusté à 2 heures.
      Le prix minimum des matériaux bruts de commerce a été ajusté à 60% et le prix maximum à 140%.
      Le prix minimum des vêtements de commerces a été ajusté à 50%.

    Le badge de wagon à quatre roues de haute qualité a été ajouté. *Cet objet peut être échangé contre des [Livraison impériale] Sceaux dorés brillants x 150. *Cet objet peut également être fabriqué avec du cristal d'étain pur x5, Tissu en lin x10 et Poudre de pierre noire x100 depuis un Atelier de composants de wagon de niveau 3.
    Housse de chariot marchand de qualité supérieure peut maintenant être échangée contre des [Livraison impériale] Sceaux dorés brillants x100 (Précédemment 250).
    La navigation vers les villes de Valencia et Port intérieur d'Ancado depuis les autres territoires a été améliorée.
    La quantité de stockage de certains objets de commerce de Valencia ainsi que leur prix ont été ajustés.
    L’autel de la formation avancé a été ajouté à «Rang de monstre».
    De nouveaux titres en relation avec Valtarra : autel de la formation avancé ont été ajoutés.

      Venimeux
      Envole-toi & Rétame-toi
      Préposé aux poubelles
      Culte de la personnalité
      Pierre qui roule...
      Favori de l’Esprit de Valtarra

    De nouveaux ouvriers ont été ajoutés pour Kamasylvia.

      Ouvrier Papu artisan (Grána)
      Ouvrier Fadus artisan (Grána)
      Ouvrier Papu professionnel (Grána)
      Ouvrier Fadus professionnel (Grána)
      Ouvrier Papu qualifié (Grána)
      Ouvrier Fadus qualifié (Grána)
      Ouvrier Papu (Grána)
      Ouvrier Fadus (Grána)

    Le commerce est désormais disponible à Kamasylvia.
    Les groupes d’objets de la livraison impériale ont été légèrement modifiés, et la livraison impériale a été ajouté à Grána.
    Vous pouvez désormais envoyer et recevoir des objets au dépôt du Vieil arbre de la sagesse.
    Un PNJ Conducteur de travaux et des ouvriers ont été ajouté à Vieil arbre de la sagesse.

Montures

    Un nouveau cheval onirique, Diné, a été ajouté.

      Diné peut utiliser sa corne magique afin de donner des bonus temporaires aux alliés.
      Si votre Destrier (Tier 8) de niveau 30 a sa jauge d’entraînement remplie à 200 %, vous pouvez tenter l’Éveil de Destrier avec le PNJ Gula au Ranch de Queue-de-Pierre en utilisant : Pierre Originelle de Krogdalo.

    Si la tentative d’Éveil réussit, votre Destrier se transformera alors en Arduanatt ou en Diné, en cas d’échec, la jauge d’entraînement sera réinitialisée. (Votre Destrier ne perdra que 50 % de la jauge d’entraînement si vous utilisez des Pierres de Cron.)
    Les chevaux oniriques tels que Diné peuvent apprendre des compétences que les chevaux normaux ne peuvent pas apprendre. (Les compétences ci-dessous peuvent être apprises par tous les chevaux oniriques.)

      Esprit de destrier

        Récupère automatiquement des PV et de l’Endurance lorsque immobile.

      Double Saut

        Second saut dans les airs (une seule fois). Disponible après avoir appris Saut Haut/Sauts successifs.

      S: Charger

        Permet d’utiliser la Charge une seconde fois. Disponible après avoir appris Charge.

    Le cheval onirique Diné né directement avec  les compétences Esprit de destrier, Double Saut et Terre de Vie. Il peut apprendre d’autres compétences au fur et à  mesure de sa progression.
    Les compétences suivantes sont exclusives à Diné.

      Terre de Vie

        Régénère 200 points de vie en 3 secondes pendant 30 secondes. Régénère 100  PM/PW en 3  secondes pendant 30 secondes.
        Régénère 200 points de vie de vos alliés (jusqu’à 10) en 3 secondes pendant 30 secondes. Régénère 100  PM/PW de vos alliés (jusqu’à 10) en 3  secondes pendant 30 secondes.
        (Temps de recharge : 5 minutes )

      Terre de Protection

        +10 à tous les PD pour vous et vos alliés (jusqu’à 10) pendant 30 secondes. / Toutes les esquives +10.

    Correction du problème concernant Arduanatt qui mourrait parfois en atterrissant en utilisant la compétence ailes du vent.
    Choisissez entre Arduanatt et Diné ! Vous pouvez vous focaliser sur trois domaines de formation du destrier (Compétence, Raffinement et Force) afin d’augmenter les chances d’obtenir le cheval onirique de votre choix.

      Les chances d’obtenir un certain type de cheval Onirique a été augmenté de 90%.
      Les trois domaines de formation, Compétence, Raffinement et Force peuvent être entrainés jusqu’à 180% (100% précédemment).
      (Il faut toujours 200% au total afin de tenter un éveil)
      Si vous échouez à l’éveil en utilisant des pierres de Cron, les nombres décimaux de la jauge d’entrainement seront arrondis.
      Les trois domaines d’entrainement ont des tendances différentes en fonction des chevaux oniriques.

        Compétence : Arduanatt
        Raffinement : Diné
        Force : Doom

      Si vous vous concentrez sur la force pour Doom qui n’est pas encore disponible, les points de force seront partagé entre le raffinement et la compétence.

    Wagon forestier de Peridot a été ajouté.

      Vous pouvez fabriquer les équipements à Grána 3, 2F et le corps à Grana 4 (housing).

Classes

Toutes classes

    La touche pour marcher a été modifiée de Maj. à Scroll Lock.

    Correction du problème qui rendait le bijou d'oreille à larme étrange lorsqu'il était équipé.

    Correction du problème où le dernier coup de Frappe Véritable IV après Chute était reproduit de façon répétitive.
    Correction des anomalies concernant certains costumes du Poings Furieux lorsque la Carte de voyageur été utilisée en même temps que la monture.

    Un effet d'invincibilité a été ajouté contre les monstres lors des roulades avec l'épée elfique.
    Après avoir tiré Rafale explosive (A+Q/D), vous pouvez maintenant appuyer (A+Q/D + Shift) pour activer Rafale explosive ultime.

    Correction du problème graphique pour [Kunoichi] Chaussures d'Eunyoo
    Correction du problème concernant Dissimulation qui ne fonctionnait pas correctement dans certaines situations.
    L'effet de dissimulation sera désormais appliqué même lorsqu'il est utilisé via les raccourcis avec le Chakram.

    Correction du problème concernant Dissimulation qui ne fonctionnait pas correctement dans certaines situations.
    L'effet de dissimulation sera désormais appliqué même lorsqu'il est utilisé via les raccourcis avec le Katana Sura.

    Correction du problème qui faisait que le Musa paraissait étrange une fois équipé de la Lame du Carnage de Delphad Castillion.

    Correction du problème de la position de du magicien après avoir utilisé Foudre V.

    Correction du problème de la position de la magicienne après avoir utilisé Foudre V.

    Correction du problème graphique pour [Sorcière] Chaussures de Clead.

Objets

    Les objets suivants peuvent maintenant être utilisés pour polir la Pierre d'alchimie de vie.

      Champignon du devin de haute qualité
      Champignon-flèche de haute qualité
      Champignons nains de haute qualité
      Champignon-nuage de haute qualité
      Champignon céleste de haute qualité
      Champignon tigre de haute qualité
      Champignon impérial de haute qualité
      Champignon fantôme de haute qualité
      Champignon brume de haute qualité
      Champignon bossu de haute qualité
      Champignon bluffé de haute qualité
      Champignon ancestral de haute qualité
      Amanite de haute qualité

    Les objets suivants peuvent maintenant être utilisés pour polir la Pierre d'alchimie de protection.

      Contreplaqué d’arbre à mousse
      Contreplaqué d’arbre à mousse résistant
      Contreplaqué d’arbre distordu
      Contreplaqué d’arbre distordu résistant 

    Les objets suivants peuvent maintenant être utilisés pour polir la Pierre d'alchimie de destruction.

      Lingot de Noc
      Cristal de Noc pur

    La description des objets qui peuvent être équipés sur le Wagon agricole, le Wagon de commerce et la Calèche de nobles sera modifiée pour directement nommé les wagons individuellement au lieu de «Wagon à quatre roues».
    Les sceaux de l’autel de la formation (5 sceaux différents) ont été mis à jour :

Nom de l'objet

Obtenable depuis

Valtarra : sceau de la forêt

Esprit des arbres d'Hebetate

Valtarra : sceau du ciel

Roi Griffon

Valtarra : sceau de la terre

Moghulis

Valtarra : sceau de la mort

Hexe Marie

Valtarra : sceau des ruines

Purutum l'ancien

      Les sceaux expirent après 3 jours.
      Les sceaux peuvent être combinés en jeton.
      Placez le sceau du ciel et le sceau de la foret en forme de [-] horizontalement pour créer un jeton du ciel.
      Placez le sceau de la terre, le sceau du ciel et le sceau de la foret en forme de [-] horizontalement pour créer un jeton de la terre.
      Placez le sceau de la mort, le sceau de la terre, le sceau du ciel et le sceau de la foret en forme de [-] horizontalement pour créer un jeton de la mort.
      Placez le sceau des ruines, le sceau de la mort, le sceau de la terre, le sceau du ciel et le sceau de la foret en forme de [-] horizontalement pour créer un jeton des ruines.
      Chaque jeton vous donnera accès à une quête répétable spéciale que vous ne pouvez pas compléter plus d’une fois tous les 3 jours.
      Une seule quête est disponible par famille et par jour.
      Vous devez choisir une des quatre quêtes que vous recevez depuis les jetons.

    La ceinture éclipsée de Valtarra a été ajoutée.

      Compétence de base : PA +5
      PA +3, PV Max +25 par optimisation
      Le prix du marché de la  ceinture éclipsée de Valtarra est le même que celui de l’anneau d'ogre.

    Les lots de récompenses de l'entraînement de Valtarra (4 lots différents) et la boîte de matériaux d'éveil de destrier ont été ajoutés.
    L’aura dispersée de Valtarra a été ajoutée.
    De nouveaux accessoires de qualité jaune ont été ajoutés.

      Ceinture de Tungrad
      Anneau des Ronaros forestiers

    De nouvelles recettes Kamasylvian ont été ajoutées, 6 pour la cuisine et 9 pour l’alchimie.

      Élixir de Weenie
      Élixir de Weenie déferlant
      [Groupe] Élixir de Weenie
      [Groupe] Élixir de Weenie déferlant
      Élixir de Looney
      Élixir de Looney fiable
      [Groupe] Élixir de Looney
      [Groupe] Élixir de Looney fiable
      Élixir des larmes spirituelles
      Sandwich aux champignons à boutons arc-en-ciel
      Sandwich aux champignons à bouton arc-en-ciel sucré
      Champignon arc-en-ciel farci au fromage fondu
      Champignon arc-en-ciel farci au fromage fondu doux
      Repas de Kamasylvia
      Repas spécial de Kamasylvia

    De nouveaux équipements de qualité bleue ont été ajoutés.

      Casque de Lemoria   
      Armure de Lemoria   
      Gants de Lemoria   
      Chaussures de Lemoria    

    De nouveaux accessoires en récompense de quête ont été ajoutés.

      Collier de gardien de Grána
      Boucle d'oreille du serment de Grána
      Anneau d’harmonie de Grána

    De nouveaux objets de qualité bleue ont été ajoutés pour le Wagon forestier Peridot ont été ajoutés. Ils peuvent être fabriqués à Grana 3-2, 2F, Atelier de composants de wagon Niveau 4.

      Roue de wagon forestier
      Couverture de wagon du chemin forestier
      Drapeau de wagon forestier
      Écusson de wagon forestier

    Le parchemin de Makaraum a été ajouté.

      Collectez les outils anciens de rituel Manshaum et rassemblez les pour obtenir le parchemin et invoquer un boss.

    La pierre du Manshaum Narc a été ajouté.

      Collectez les poupées vaudou Manshaum et rassemblez les afin d’obtenir la pierre du Manshaum Narc et invoquer un boss.
      Cet objet est uniquement utilisable par un joueur seul (ne peut pas être utilisé dans un groupe).
      Éliminez le boss invoqué afin d’obtenir de l’EXP de combat, de l’EXP de compétence et un lors de récompenses. Vous avez une chance d’obtenir un accessoire d'oreille de Narc depuis le lot.
      Si le monstre disparaît, vous pouvez invoquer l’esprit occulte et procéder à une quête différente afin d’obtenir quelques-unes des récompenses.

    Parcelle de truffes a été ajoutée.
    Les catégories dans la boutique de perles ont été retravaillées pour que la liste des articles apparait de façon consécutive des objets marqués (Ex: Nouveaux, Hot), des articles réguliers et des articles épuisés.
    Un effet lumineux pour le livre des coupons dans la boutique de perles a été ajouté. 
    De nouveaux objets de la Boutique de perles sont disponibles. Cliquez ici pour aller à la page d’annonce de la Boutique de perles.

Monstres

    Un nouveau monstre Ronaros forestier a été ajouté.

      Ronaros forestier peut être trouvé à l’ouest de la cabane de fée des dents, dans la foret de l’arbre distordu.

    Une nouvelle zone pour EXP a été ajoutée, le temple de Gyfin Rhasia.

      Le temple de Gyfin Rhasia et une zone pour les groupes et jusqu’à 5 joueurs peuvent récupérer les récompenses pour chaque monstre tué.

    Vous pouvez utiliser une houe pour récolter sur les monstres de la forêt de Polly.
    Correction du problème ou parfois moins de sept monstres étaient provoqués.
    Correction des PA trop élevé de certains monstres dans les zones suivantes :

      Temple d'Aakman
      Ruines d'Hystria
      Ruines Mirumoks

    Correction du problème qui empêchait parfois tous les joueurs de recevoir les récompenses d’un boss.
    Les PA recommandés pour Valtarra : Autel de la formation avancé a été fixé à 150.

      Même si vous avez plus de PA, il n’y aura pas de différence d’efficacité.

    Après avoir éliminé un boss de Valtarra : Autel de la formation avancé, les personnages proches du sacrement recevront un bonus de vitesse de 50% pendant 10 secs.
    Les PA et PV de la Gargouille de roche et du Bébé gargouille de roche ont été réduis.
    [Coop] Rituel du culte manshaum a été ajouté.

      Collectez 5 Outils anciens de rituel Manshaum et arrangez les en forme de [+] pour obtenir un parchemin de Makaraum.

    Les monstres de la foret de Polly donnent désormais des fragments de pierre d'esprit de l'Eau.

      Pied-rouge vénéneux
      Pleuvin nuageux
      Champignon luciole
      Éfrit voleur Philum

Quêtes

    De nouvelles cartes de connaissances et thèmes liées à Kamasylvia II ont été ajoutés.
    De nouvelles cartes de connaissances liées aux monstres de Kamasylvia II ont été ajoutés.
    De nouvelles quêtes ont été ajoutées à Kamasylvia.

      Une quête hebdomadaire spéciale [[Quête d’entrainement]: Valtarra - Vers un lieu prépondérant] a été ajoutée.
      Elle est disponible a partir du niveau 58 et après avoir accompli la [Quête de formation] Valtarra - Ruines sacrement.
      Parlez au PNJ Milford et complétez la quête [Quête d’entrainement]: Valtarra - Vers un lieu prépondérant] pour obtenir Valtarra : Manuel d'entraînement avancé.
      Utilisez Valtarra : Manuel d'entraînement avancé pour commencer Autel de la formation avancé.
      Vous devez être dans un groupe (minimum 2 joueurs) afin d’utiliser Valtarra : Manuel d'entraînement avancé.
      Les monstres que vous rencontrerez dans l’Autel de la formation avancé sont vraiment forts. Y aller en groupe est fortement recommandé.

    [Niveau 58] Autel de la formation a été ajoutée a la fenêtre de quête (O) dans l’onglet répétée.
    [Wagon] Esprit de l’oie de Flondor a été ajouté.
    Complétez une des quêtes [Wagon] Capricieuse Merindora pour recevoir de façon aléatoire une des cinq quêtes.
    Il est désormais plus facile d’obtenir une crinière de Mane agile pendant la quête «Les trophées des manes».
    Correction du terme mousquet par platine à mèche dans la quête [Niveau supérieur en chasse : Niv. 15] Point de départ.
    Correction du problème des quêtes de commerce ou la localisation de Daphne DelLucci été défini à Ferme DelLucci.
    La zone permettant d’utiliser le parchemin de boss pendant la quête [Boss] Chef géant Gehaku a été légèrement réduite.
    Des objets ont été ajoutés dans le grands désert Valencian.

      Interagir avec ces objets vous donnera des connaissances sur le thème du Journal d'aventure du grand désert III.

    Les lieux pour gagner certaines connaissances écologiques à Valencia et Kamasylvia ont été ajouté à la carte du monde.
    Vous pouvez désormais compléter la quête la tyrannie des barbares en tuant des Gardes orcs rouges et des Exécuteurs khurutos de la Mine de fer abandonnée au lieu des Conducteurs de travaux éfrit.
    Les conseils de connaissance pour le rôle d'une valkyrie en période de guerre, principes fondamentaux des valkyries : intégrité et Principes fondamentaux des valkyries : dévouement ont été corrigés.
    De nouvelles quêtes spéciales ont été ajoutées.

      Vous allez devoir faire face à des ennemis dans la foret de Ronaros et dans le temple de Gyfin Rhasia. Vous aurez la possibilité d’obtenir un parchemin qui permet d’invoquer un boss puissant.
      [Spécial VI] Les règles de la forêt (1/J)
      [Spécial VI] Affronter Ronin (1/J)
      [Spécial VI] Les guerrières suprêmes (1/Semaine)
      [Spécial VI] Affronter Urugon (1/S)

    Des quêtes que vous pouvez compléter immédiatement ont été ajoutées aux catégories [Spécial V] et [Spécial IV] si vous possédez les connaissances pour le griffon d'Ahib et Narc Brishka.

Interface

    Cliquer sur le bouton «Recharger» de la boutique de perles en étant en plein écran ouvrira désormais une fenêtre en plein écran.
    Correction du problème de la position de l'interface dans l'écran des connaissances lorsque vous entrez en mode de recadrage.
    Correction du problème avec le bouton d'action spéciale dans la boutique de perles.
    Correction du problème avec la fonction cachée de la fenêtre de discussion dans l'éditeur d'interface.
    Une fenêtre de confirmation apparaîtra désormais après avoir cliqué sur Réinitialiser tout dans les options.
    Survoler une icône de compétence avec la souris après une recherche vous amènera désormais directement à cette compétence.
    Les guides vidéo seront désormais montrés sous forme de page web.
    Vous pouvez désormais faire des recherches par type dans l'album de beauté de la galerie de l'utilisateur.
    Les informations des monstres de Kamasylvia II ont été ajouté à la carte du monde.

Problèmes connus

    Correction du problème qui rendait impossible de bouger un voilier en essayant de quitter le camp côtier abandonné de Shakatu.
    Correction du problème qui affichait un effet de points d'exploration sur les escaliers de l’auberge du Muguet à Heidel.
    Correction du problème où les statues tout en haut de la Sainte faculté de Calpheon disparaissaient pendant la quête «La légende des Valkyries»
    Correction du problème d’apparence des cartes de connaissance de Cerf à corne de Kamasylvia, Faon à cornes de Kamasylvia, Biche à cornes de Kamasylvia et Crabe caraparoche herbeux de Kamasylvia.
    Suite à des problèmes internes, la traduction de certaines quêtes secondaires dans Kamasylvia 2 est malheureusement incomplète, celles-ci devraient être complétées dans les semaines à venir. Veuillez nous excuser pour la gêne occasionnée.
 
 


Mercredi 15 novembre 2017
 
Événement d'ouverture de Kamasylvia - Partie 2

 
 


Mercredi 8 novembre 2017
 
Notes de Patch

Salutations aventuriers,

Deux nouvelles menaces très puissantes envahissent Black Desert Online. Quint le premier troll ancien et Muraka le roi des ogres apparaîtront aléatoirement sur une vingtaine de serveurs à l’exception des serveurs d’Olvia. N’oubliez pas de vous équiper de Ballafreuses pour avoir une chance contre Quint et Muraka.

Le climat a été très perturbé ces derniers temps et c’est peut-être le bon moment pour prendre quelques photos de la flore inhabituelle pour la saison.

Les œufs d’oie en Or sont de retour et ils posent quelques problèmes aux habitants de Florin. Votre aide sera sûrement appréciée et vous pourrez certainement gagner quelque chose en échange.

Système & Event

[Événement]

    Œufs d’oie en Or de Flondor a débuté.

      Période : 8 Novembre (après la maintenance) - 22 Novembre (avant la maintenance)

      Pendant cet événement Malt le frère du chef valentin est en visite à Florin.
      Malt a peur que les œufs d’oie en Or apportent l’avarice et la jalousie aux habitants de Florin. C’est pourquoi il vous demande de les lui ramener.

        Trouver le PNJ Malt à Florin pour débuter les quêtes de l’événement.
        La quête [Événement] Œufs d’oie en Or de Flondor est disponible un fois par jour et par famille.

      Cliquez ici pour en savoir plus sur les détails de cet événement.

    L’Événement Calendrier 2018 a débuté.

      Prenez une capture d’écran de vos personnages avec le thème de chaque saison. Nous vous encourageons à être créatifs et surtout à vous amuser ! Notre équipe choisira les 5 meilleures captures chaque mois et nous vous laisserons voter pour les gagnants qui seront dans notre calendrier 2018. Les gagnants seront annoncés le 4 décembre.

        Date de début : 8 novembre 2017
        Date de fin : 21 novembre 2017 (date de soumission finale)
        Période de vote : Du 27 novembre au 3 décembre
        Prix : Des prix seront distribués aux 12 grands gagnants et aux 48 autres joueurs sélectionnés.

          Cliquez ici pour avoir plus de détails sur cet événement.

[Système]

    Le boss mondial Quint le premier troll ancien a été ajouté.

      Quint apparaitra aléatoirement sur une vingtaine de serveurs.
      Quint comme les autres boss du même type n’apparaitra pas sur les serveurs Olvia et Steam Olvia.
      Une notification mondiale sera affichée quand Quint apparaitra.
      Quint apparaitra à la Colline de Quint, la colline a été nommée d’après le monstre lui-même.
      Quint disparaitra s’il n’est pas engagé après 30 minutes.
      Une notification mondiale sera affichée quand Quint disparaitra.
      Il n’y a aucune pénalité si vous être tué par Quint.
      Quint peut être mis au sol quand il est touché par une Ballafreuse.

    Le boss mondial Muraka le roi des ogres a été ajouté.

      Muraka apparaitra près de la forêt des manshas.
      Muraka apparaitra aléatoirement sur une vingtaine de serveurs.
      Muraka comme les autres boss du même type n’apparaitra pas sur les serveurs Olvia et Steam Olvia.
      Une notification mondiale sera affichée quand Muraka apparaitra.
      Il n’y a aucune pénalité si vous être tué par Muraka.
      Muraka peut être mis au sol quand il est touché par une Ballafreuse.

Muraka et Quint apparaitront sur une vingtaine de serveurs les samedis aux alentours de 12:00 (UTC) sur les serveurs EU et 12:00 (PST) sur les serveurs NA. Veuillez noter qu’il peut y avoir un délai de quelques minutes pour l’apparition de chaque boss.

Cliquez ici pour en savoir plus sur ces monstres féroces.

    De nouvelles cartes de connaissances ont été ajoutées.

      Quint, Muraka
      L’esprit occulte sera invoqué plus rapidement.
      L’arrière-plan au thème de l’automne sera étendu jusqu’au 29 novembre, alors allez vous promener et profitez de ses couleurs magnifiques.
      Les horaires des Guerres de Conquête/Géoconflits ont été ajustés au changement d'horaire saisonnier.

Région

Siège

Avant la maintenance (8/11)

Après la maintenance (8/11)

Amérique du nord

Géopoint

De 17:00 à 19:00 PDT

De 18:00 à 20:00 PDT

Amérique du nord

Conquête

De 17:00 à 19:00 PDT

De 18:00 à 22:00 PDT

Europe

Géopoint

De 19:00 à 21:00 CET

De 20:00 à 22:00 CET

Europe

Conquête

De 19:00 à 23:00 CET

De 20:00 à 24:00 CET

Classes

Toutes classes

    Si un personnage possède la fonctionnalité d'éveil de compétence, la vidéo de combat d'éveil et la description peuvent être vues dans l'écran de Création de personnage afin que vous puissiez choisir le personnage que vous voulez plus facilement.
    Correction du problème qui causait un mouvement étrange si votre personnage subissait un malus tout en portant certains objets.
    L'emplacement du bouchon de la canne à pêche a été ajusté pour toutes les classes.

    Correction du problème qui rendait possible l'utilisation d'Enterrement juste après avoir utilisé Cicatrices crépusculaires en position de combat éveillée.

    Correction du problème qui causait un mouvement étrange de la Dompteuse quand elle utilisait le Pouvoir de la Bête légendaire via l'emplacement rapide en posture de combat éveillée en étant sur un terrain avec un léger dénivelé.
    Correction du bug graphique qui apparaissait en ayant équipé le costume de reine angélique ou de reine démonique avec certains paramètres de personnalisation.

    Correction du problème qui faisait que la Maehwa était déplacée plus loin que les autres personnages quand elle est touchée par fracas aérien.
    Correction du problème qui faisait que les motifs de fleurs n'apparaissaient pas en portant la tenue d'Adenophora.
    Correction du problème qui faisait que la Maehwa paraissait étrange une fois équipée de la Lame du Carnage de Delphad Castillion.

    Correction du bug graphique qui affectait les pantalons avec certains paramètres de personnalisation en portant le costume de Croquemort.

    Utiliser la compétence Volonté du vent a maintenant moins de chances de consommer de la durabilité.
    Le taux de consommation de durabilité a été faiblement réduit pour toutes les armes principales.

    « Repousse les monstres lors de coups réussis » a été ajouté à la description de Entaille obscure, Sauvage du vent, et Coup fatal.
    Attaque basse a été ajoutée à la description de la compétence Ninjutsu: Entraves.
    Les descriptions suivantes ont été ajoutées à la compétence Griffe de renard.

      Repousse les monstres lors de coups réussis
      Attaque aérienne et attaque basse sur les coups supplémentaires

    La description de la compétence Flux : Permutation a été modifiée

      Applique des dégâts de Coup de pied projeté x2 lors de l’utilisation de coup de pied
      → Applique dégâts de Coup de pied projeté x1 lors de l’utilisation de coup de pied 

    Super amure a été ajoutée à la description de Coupe tendon.

    Correction des valeurs de dégâts erronées de Coup de genou dans la description de la compétence Bête enragée.

Nv. de Compétence

Avant

Après

I

217 % x2

100 % x 2

II

231 % x 2

131 % x 2

III

255 % x 2

155 % x 2

    « Repousse les monstres lors de coups réussis » a été ajouté à la description de Entaille obscure, Sauvage du vent, et Coup fatal.
    Attaque basse a été ajoutée à la description de la compétence Ninjutsu: Entraves.
    Les descriptions suivantes ont été ajoutées à la compétence Griffe de renard.

      Repousse les monstres lors de coups réussis
      Attaque aérienne et attaque basse sur les coups supplémentaires

    La description de la compétence Flux : Permutation a été modifiée

      Applique des dégâts de Coup de pied projeté x2 lors de l’utilisation de coup de pied
      → Applique dégâts de Coup de pied projeté x1 lors de l’utilisation de coup de pied 

    Correction du problème qui faisait que l’utilisation de la compétence Dissimulation n’activait pas le statut Dissimulation en posture de combat éveillée après avoir appris la compétence Éclaireur de l’ombre.
    La description de la compétence Shuriken : Envol a été modifiée.

Nv. de Compétence

 Avant
(Dégâts initiaux / Dégâts supplémentaires)

 Après
(Dégâts initiaux / Dégâts supplémentaires)

I

 287 % x 4 / 154 % x 3  

 154 % x 3 / 237 % x 4

II

 287 % x 4 / 167 % x 3

 167 % x 3 / 386 % x 4

III

 287 % x 4 / 180 % x 3

 180 % x 3 / 498 % x 4

    Correction du problème qui faisait que le Musa paraissait étrange une fois équipé de la Lame du Carnage de Delphad Castillion.

    Correction du problème qui faisait que le Chapeau de Croquemort n'apparaissait pas avec certaines coupes de cheveux.

Objets

    L’objet Cloche dorée a été ajouté dans la Boutique de perles.

      Utilisez la Cloche dorée pour déclencher un événement d’augmentation d’EXP d’une heure sur votre serveur actuel.
      Quand le bonus de la Cloche dorée est actif, le nom de son utilisateur sera affiché à l’écran.

    Un nouvel effet dans la fenêtre d’inventaire sera appliqué sur les objets nouvellement acquis.
    Un effet scintillant a été ajouté à l’Objet perdu de Margoria.
    Un nouveau canon, le Canon de Vype Stoner, et ses munitions, les Ballafreuses, ont été ajoutés.

      Charger des Ballafreuses dans le Canon de Vype Stoner pour tirer et mettre au sol certains monstres.

    La portée de tir a été augmentée et les dégâts fortement augmentés lors de l’utilisation du mousquet avec la Rage d'esprit occulte lors des quêtes, de la chasse, en combat, et dans la Crevasse sauvage.
    Faire feu avec un mousquet en utilisant la Rage d'esprit occulte est maintenant possible sur une monture.

      Cela fonctionnera automatiquement si vous faites feu en utilisant un mousquet sur une monture avec la Rage d'esprit occulte à 100 %.
      Utiliser la rage d'esprit occulte peut infliger plus de dégâts qu’un tir normal au mousquet.

    Il maintenant possible de récolter des ressources avec un mousquet équipé.
    L’aspect visuel des tirs de mousquet utilisant ou non la Rage d'esprit occulte a été changé.
    De nouveaux objets de la Boutique de perles sont disponibles. Cliquez ici pour aller à la page d’annonce de la Boutique de perles.

Monstres

    Amélioration des graphismes de l'Étal de séchage des aliments des cyclopes dans la Terre des cyclopes.
    Les PV et les PD des monstres dans le Camp bashim ont été diminués.
    Les monstres dans la Planque des manes ont été réorganisés

Quêtes

    Il est maintenant possible de découvrir Florin en progressant à travers les quêtes principales du Nv. 1 à 50.
    L’astuce connaissance des « ambitions de Jordain » a été modifiée.
    La carte de connaissance du PNJ Wapra (Ranch de Queue-de-Pierre) a été modifiée pour mieux correspondre au personnage actuel.
    Correction du nom d’Eldas dans la carte de connaissance de Greco Gorda.
    Les parchemins d’invocation utilisés dans les quêtes principales auront maintenant des effets spéciaux dans l’inventaire, et déclencheront également une alerte de l’esprit occulte.
    Des informations concernant l’obtention du Jeton de promesse ont été ajoutées à la description des objets : Armure de magie faible et armes secondaires de magie faible.
    L’astuce connaissance des « ambitions de Jordain » a été modifiée.
    Les PNJ cibles des quêtes principales de Port Ratt ont été changés.
    Vous pouvez maintenant en savoir plus sur le Grand cuirassé de Goldmont et le Requin-raie en gagnant des points d’amitié ou en discutant avec Gintabam et Haeran à Port Ratt.
    Correction du problème qui faisait que la quête Livraison de vin pour le banquet n’était pas correctement déclenchée à partir du Nv. 39.
    Des connaissances pour le PNJ Sharia du Temple des nagas du désert ont été ajoutées.

      Une icône de connaissances a été ajoutée pour le PNJ Sharia, elle peut être consulté depuis le Bazar du grain de sable dans la carte du monde (M) et il est possible de l’atteindre plus rapidement.

    Correction du problème qui rendait impossible de terminer la quête : La rémunération de Jarette.

Interface

    Les paramètres par défaut de la fenêtre de chat ont été modifiés.

      Dans la configuration par défaut, la fenêtre de chat aura maintenant quatre panneaux :

Panneau 1

Salle de discussion générale

Infos, Groupe de serveur, Chuchotements, Combat

Panneau 2

Chat global

Global

Panneau 3

Chat de guilde

Guilde

Panneau 4

Chat de groupe

Groupe, Équipe, Arsha

    Correction de l’alignement des mots « principal » et « éveillé » sur les boutons de la fenêtre de compétence.
    La valeur de l’EXP de compétence qui apparaît dans le coin supérieur gauche est maintenant affichée avec 3 décimales.
    Les boutons de vidéos de tutoriel dans le coin supérieur droit de la carte du monde ne seront plus affichés par défaut.
    La fenêtre de Souvenir récent restera maintenant ouverte plus longtemps.
    Une description d’objet a été ajoutée à la section inférieure dans la fenêtre du Sac d’équipement de Morco.
    Il est maintenant possible de faire des portraits en appuyant sur la touche Espace depuis l’écran du Salon de beauté (Personnalisation).
    Les vidéos de tutoriels de compétence auront maintenant un fond noir.
    Correction du problème qui ralentissait sévèrement le client du jeu quand le joueur voulait changer de région dans la fenêtre de recherche de PNJ après avoir utilisé la fonctionnalité recherche.
    Les icônes de rang des membres de la guilde ont été changées.
    Le texte « Vous ne pouvez pas sauter si vous excédez de 125 % la limite de poids» a été ajouté à l’icône de limite de poids.
    Correction du problème qui faisait que le bouton Vérifier l'emplacement des PNJ ne fonctionnait pas si il était utilisé près des PNJ de réparation.

Problèmes connus

    La Sorcière blanche Guerdia est réapparue et est restée jusqu’au 8 novembre avant la maintenance pour ceux qui n’avaient pas échangé leurs pièces d’Halloween lors de l’événement Halloween précédant.
    Correction du problème qui faisait qu’il était temporairement impossible d’échanger des Cristaux corrompus contre des armes de Kalis.
    Correction du problème qui faisait que les drapeaux à l’Entrée d'Altinova n’affichait pas l’emblème de la guilde.
    Correction des dialogues étranges de certains PNJ de la cité d’Altinova.
    Correction du problème qui faisait qu’utiliser Vérifier l'emplacement des PNJ en cliquant sur Poudre ensorcelée n’indiquait pas le PNJ Ronatz.
    L’Oasis d’Ibellab ne peut plus être sélectionné comme destination en utilisant la fonctionnalité Naviguer.
    Après l’échec ou la réussite d’une optimisation via l’esprit occulte, vous pouvez maintenant appuyer sur Échap pour fermer l’écran et vous déplacer.
    Correction du problème qui faisait que dans la Crevasse sauvage les joueurs ne pouvaient pas se déplacer naturellement dans les zones où des installations avaient été détruites.
    Correction du problème qui faisait que l’IU ne montrait pas la quantité d’huile/flèches/Boulets de canon pour les Tours lance-flammes/Hwachas/Canons dans la Crevasse sauvage.
    Correction du problème qui faisait que le défilement de la Liste d'amis se remettait à zéro dès que des amis de la liste se connectaient/déconnectaient.
    Correction du problème qui faisait que l’on pouvait voir les ouvriers à embaucher même sans posséder d’Hébergement des ouvriers.
    Correction du problème qui faisait que la connaissance de la « Présence Spirituelle » ne pouvait être obtenue pendant la quête « À propos de Kamasylvia ».
    Correction du problème qui faisait que l’effet de transparence du mat des navires n’était pas appliqué si la durabilité du bateau chutait en dessous de 50 %.
    Correction du problème qui faisait que les descriptions de certains objets n’étaient pas affichées correctement dans la fenêtre de Transformation.
 
 


Mercredi 8 novembre 2017
 
Concours de captures d'écran - Calendrier 2018

Salutations Aventuriers,

Avec la fin de 2017 qui approche rapidement, nous souhaitons commencer 2018 sur de bonnes bases en continuant notre tradition du calendrier de BDO. Les vétérans et les nouveaux venus auront la chance d'immortaliser une de leurs captures d'écran dans l’histoire de BDO !

Événement du calendrier 2018

Prenez des captures d'écran de vos personnages dans le thème de chaque saison. Nous vous encourageons à être créatif mais surtout de prendre du plaisir à participer à cet événement ! Notre équipe choisira les cinq meilleures captures de chaque mois et nous vous laisserons le choix des derniers vainqueurs du calendrier de 2018. Les gagnants seront annoncés le 4 décembre.

Date de soumission

    Du 8 novembre au 21 novembre 2017 (Date finale de soumission)

Choix de l’équipe

    Du 27 novembre au 3 decembre

Dates des saisons

    Météo d'été [Juin, Juillet, Aout] : 8/11 - 10/11
    Météo de printemps [Mars, Avril, Mai] : 11/11 - 13/11
    Météo d'hiver [Decembre, Janvier, Fevrier] : 14/11 - 15/11
    Météo d'automne [Septembre, Octrobre, Novembre] : Actuellement et jusqu'au 29/11

Règles du concours

    Vous pouvez envoyer jusqu'à 3 captures par saison (Donc au maximum un total de 12 captures).
    Chaque capture doit représenter le mois approprié à la saison et doit contenir votre personnage.
    Les joueurs doivent fournir leur nom de famille et région corrects dans le formulaire.
    Les soumissions doivent être placés dans le formulaire de la saison approprié
    La capture avec le plus de vote pour chaque mois sera selectionnée pour figurer dans le calendrier.
    Le non-respect des règles ci-dessus pourra entrainer votre inéligibilité à être sélectionné comme vainqueur.

Prix

Les gagnants seront contactés par email avec les procédures à suivre pour réclamer leur prix.

    Les 12 vainqueurs (sélectionnés par les joueurs)

      Leurs captures figureront sur le calendrier de 2018
      Une copie originale du calendrier 2018 de Black Desert
      Un pack de valeur (30 jours)
      Un livre de combat scellé (7 jours)
      Une bénédiction de kamasylve (7 jours)
      Le titre "Seasonal Sensation"

    Les 48 choix de l'équipe (5 par mois)

      Un livre de combat scellé (7 jours)
      Une bénédiction de Kamasylve (7 jours)

Soumissions

Vous devez soumettre la capture d’écran sous forme de post sur votre profil Facebook ou fil Twitter. La photo doit être publique pour que notre équipe puisse la repérer. Assurez-vous d’inclure le hashtag requis ainsi que le nom de famille et la région de votre personnage.

Instructions

Merci de suivre les étapes comme indiqué dans les formulaires. Lorsqu'il vous est demandé de fournir un lien, veuillez s'il vous plait utiliser Imgur afin de télécharger vos images.

Conditions

En soumettant votre/vos capture(s) d’écran pour l’évènement, vous comprenez et acceptez le transfert des droits d’utilisation et de propriété de ces images à Kakao Games Europe B.V. qui pourra les utiliser à sa discrétion.

 
 


Mercredi 8 novembre 2017
 
Deux nouveaux boss menacent le monde de Black Desert

Quel objet désirez-vous le plus ?

Les armes de Kzarka ? L’Armure de l'esprit des arbres faible ? Les armes de Dandelion ?

Ces objets sont certes rares et désirables, mais nous pensons que les accessoires, et notamment les colliers, font partie des objets les plus puissants et les attrayants…

BDO vous propose deux nouveaux boss ayant une chance de donner en butin l'Anneau d'Ogre.

Quint et Muraka, qui apparaîtront une fois par semaine les Samedis tôt dans l'après-midi, donneront en butin de précieux objets.

Un Amplificateur mutant vous sera donné si vous battez Quint. Si vous en récupérez suffisamment d’Amplificateurs mutants, vous pourrez les échanger contre une Boucle d'oreille de magicienne ou un Anneau d'ogre.

Un Anneau d'ogre faible peut également être ramassé si vous battez Muraka. Ouvrir cet objet aura une faible chance de vous donner un Anneau d'ogre PRI ou DUO.

Qu’en est-il de Quint et Muraka ?

[Quint]

En allant à la Colline de Quint au Nord de Calpheon, vous trouverez une énorme statue de Troll.

Cette statue est le Troll ancien Quint.

Quint entre dans une rage destructrice quand il est libéré de la pétrification. Un message système préviendra de son apparition.

Quint apparaît aléatoirement et simultanément sur une vingtaine de serveurs et non pas sur tous les serveurs. Il vous faudra donc trouver rapidement où il se trouve.

Lorsque vous attaquerez Quint, vous verrez que les dégâts sont infligés à ses jambes.

Quint est invincible tant qu’il se tient debout, vous devrez donc vous concentrer sur ses jambes.

Après avoir infligé suffisamment de dégâts, Quint tombera au sol ce qui vous permettra de lui infliger plus de dégâts.

Pour vaincre Quint rapidement, vous devrez tirer des Ballafreuses (boulets de canon) en visant ses jambes avec le canon afin de pouvoir le faire tomber au sol.

Quint est très lent, il est donc primordial de savoir anticiper et esquiver ses mouvements.

Essayer d’encaisser ses coups en ayant recours à des potions ne sera pas une bonne idée.

La vitesse et la puissance des attaques de Quint augmentent quand ses PV sont au plus bas, soyez donc prudent.

Ne craignez pas de mourir pendant cette féroce bataille cependant, car même si votre personnage tombe sous les coups de Quint, vous ne subirez aucune pénalité de mort.

[Muraka]

Muraka porte bien son surnom de Roi des Ogres : il a l’apparence d’un ogre gigantesque et terrifiant.

Muraka vit au plus profond de la Forêt des manshas et ne ressemble en rien aux Ogres que vous avez pu affronter.

Tout comme Quint, Muraka est plutôt lent dans ses attaques, et les esquiver est relativement facile.

Cependant, Muraka utilise des attaques de zone qui blessent toutes les cibles environnantes. Il ne faut donc pas prendre Muraka à la légère...

La vitesse de Muraka et la puissance de ses attaques augmentent à mesure que ses PV baissent.

Si vous êtes par malheur touché par ses attaques alors que ses PV sont faibles, vous risquez alors d’être tué sur le coup quand bien même vous seriez équipé d’une excellente armure.

Comme pour Quint, vous ne subirez aucune pénalité de mort si vous succombez pendant le combat contre Muraka.

Muraka doit d’abord être attaqué avec des Ballafreuses dans le but d’infliger efficacement de lourds dégâts.

Astuces pour battre Quint et Muraka !

    1. Atteindre une Amitié de +300 avec Vype Stoner à la Carrière Nord d'Heidel vous donnera accès aux connaissances sur Quint et Muraka.
    2. Vype Stoner vous vendra le Canon de Vype Stoner et les Ballafreuses (boulets de canon) pour attaquer les deux boss. Les utiliser vous aidera à battre Quint et Muraka plus facilement.
    3. Quint et Muraka disparaîtront au bout de 30 minutes s’ils ne sont pas engagés.
    4. Muraka et Quint apparaitront sur une vingtaine de serveurs les samedis aux alentours de 12:00 (UTC) sur les serveurs EU et 12:00 (PST) sur les serveurs NA. Veuillez noter  qu’il peut y avoir un délai de quelques minutes pour l’apparition de chaque boss.
 
 


Mercredi 8 novembre 2017
 
Œuf d'oie en or de Flondor

 
 


Mercredi 8 novembre 2017
 
Mise à jour de la boutique de perles

 
 


Mercredi 1 novembre 2017
 
Mise à jour de la boutique de perles

 
 


Mercredi 1 novembre 2017
 
Changez le cours de la guerre - La Milice!

La Milice

Choisissez vos batailles !

Balenos, Serendia, Calpheon, Mediah, sans oublier Valencia.
Chaque semaine, les guildes s’affrontent pour gagner le droit de régner sur leur propre territoire.
Mais que faire si vous ne faites pas partie d’une de ces guildes ?
Choisissez un camp, rejoignez la Milice, et démontrez votre talent de combattant et de stratège en Guerre de Conquête.

Les Guerres de Conquête étaient autrefois du contenu destiné aux guildes et aventuriers les plus préparés.
Une guilde souhaitant prendre part à une Guerre de Conquête doit remplir des conditions et se préparer intensivement.

Dorénavant vous pouvez y prendre part en tant que mercenaire et sans avoir à être dans une guilde.
La Milice a ouvert l’accès aux Guerres de Conquête pour de nombreux aventuriers.

Pour survivre dans la Milice il est recommandé d’être expérimenté en recherche intensive d’objets et en combats JcJ.
N’importe qui étant membre d’une guilde et possédant un total de PA+PD supérieur ou égal à 400 peut s’inscrire à la Milice offensive
Si votre guilde possède un Nœud, vous pouvez aussi vous inscrire à la Milice défensive sur le territoire où se situe le Nœud.

Qu’est-ce que la Milice ?

La Milice est un groupe d’aventuriers recrutés aux seules fins de Guerre de Conquête.

Si vous souhaitez rejoindre une Guerre de Conquête en tant que membre de la Milice, vous pouvez éviter les étapes et prérequis de guilde qui sont habituellement nécessaires pour participer à une Guerre de Conquête.

Supposons qu’il y ait aujourd’hui une Guerre de Conquête sur le territoire de Calpheon.
Si vous êtes dans une guilde et que votre total de PA+PD est supérieur à 400, vous pouvez prétendre à l’inscription en Milice offensive/défensive de Calpheon.

Si le camp de votre Milice l’emporte, votre guilde recevra des fonds de guilde et vous recevrez personnellement de l’argent ainsi que des points de guilde.

Comment s’inscrire ?

N’importe quel aventurier faisant partie d’une guilde et possédant un total de PA+PD supérieur à 400 peut s’inscrire à la Milice offensive.
Si votre guilde possède un Nœud, vous pouvez aussi vous inscrire à la Milice défensive sur le territoire où se situe le Nœud.

L’inscription est ouverte une heure avant le début de la Guerre de Conquête et pour une durée de 45 min.

    Actuellement

      1. Inscription à la Milice EU – Début : 17h00 UTC / Fin : 17h45 UTC
      2. Inscription à la Milice NA – Début : 00h00 UTC/ Fin : 00h45 UTC

    Après la maintenance du 8 Novembre

      1. Inscription à la Milice EU – Début : 18h00 UTC / Fin : 18h45 UTC
      2. Inscription à la Milice NA – Début : 01h00 UTC/ Fin : 01h45 UTC

Lorsque l’inscription s’ouvre, appuyez sur [Échap] et sélectionnez Milice depuis le menu.

Vous verrez une liste de territoires où auront lieu les Guerres de Conquêtes.
Sélectionnez un territoire puis choisissez pour quel camp vous souhaitez vous battre : Camp en attaque ou Camp en défense.
Vous aurez besoin d’être sur le 1er serveur du territoire sur lequel vous voulez vous inscrire (ex : Guerre de Conquête de Calpheon, Serveur Calpheon 1).

Pour chaque territoire : un maximum de 10 membres appartenant à la même guilde sont autorisés à rejoindre la milice. Si le nombre maximum est atteint, les autres membres de cette même guilde peuvent toujours s’inscrire à une Milice d’un autre territoire.

Si vous annulez votre inscription à une Milice, vous ne pourrez pas vous réinscrire à une Milice avant le lendemain.

Prenez votre décision avec soin.

À partir de 19h45 vous pourrez savoir si vous avez été sélectionné pour faire partie de la Milice.

Gardez en tête que l’inscription à la Milice ne garantit pas d’être sélectionné par la Milice.

Chaque groupe de Milice ne peut avoir qu’un maximum de 50 aventuriers.
Si plus de 50 aventuriers se sont inscrits alors seuls 50 d’entre eux seront sélectionnés aléatoirement.
Par exemple : il ne peut y avoir qu’un maximum de 50 aventuriers dans la Milice défensive de Calpheon et 50 autres aventuriers dans la Milice offensive de Calpheon.

Si le total des inscriptions à la Milice est inférieur à 50 pour un territoire donné alors aucune Milice ne sera formée pour ce territoire.

Il y aura quelques exceptions concernant le nombre maximum de 50 aventuriers :

S’il y a des guildes offensives ET défensives pour la Guerre de Conquête d’un territoire donné, il est alors possible de s’inscrire comme d’habitude à la Milice offensive ou défensive.
Cependant s’il n’y a qu’une guilde défensive et aucune Guilde offensive pour ce territoire, il est uniquement possible de rejoindre la Milice offensive.
Dans ce cas précis, le nombre maximum d’aventuriers rejoignant la Milice offensive passera de 50 à 100.

D’autre part, si une même guilde défensive possède un territoire pendant plus d’une semaine, le nombre maximum d’aventurier pouvant rejoindre la Milice offensive est augmenté de 10 pour chaque semaine qui passe.
Par exemple : si une même guilde défensive a occupé Calpheon pendant 2 semaines, un maximum de 60 (50 de base +10 par semaine) aventuriers peuvent rejoindre la Milice offensive. Si cette même guilde défensive parvient à résister et à tenir Calpheon une semaine supplémentaire, ce maximum passera à 70 aventuriers (50 de base + 20 pour les deux semaines passées avec la même guilde tenant le territoire) et ainsi de suite...

Combattre dans la Milice

Une fois que vous avez la confirmation d’avoir été sélectionné pour rejoindre la Milice, assurez vous d’être sur le bon serveur (Serveur 1 du territoire sur lequel vous combattrez).
Cliquez sur l’icône [Rassemblement !] située à gauche de la minicarte après le début de la Guerre de Conquête afin de pouvoir rejoindre le combat.

Pour les membres de la Milice : tous les noms de familles, de personnage et de guilde seront dissimulés. Les membres de la Milice ne seront identifiés que par de simples désignations : <Milice offensive> ou <Milice défensive>.

Une icône apparaîtra aussi au dessus de la tête de chaque personnage.
Une icône d’épée pour la Milice offensive et une icône de bouclier pour la Milice défensive.

Les icônes de la Milice seront aussi identifiables selon leur couleur :

Couleurs des icônes de la Milice

Les aventuriers ne participant pas directement à la Guerre de Conquête

Milice offensive : Rouge
Milice défensive : Bleu

Aventuriers participant à la Guerre de Conquête

Opposition : Rouge
Allié : Bleu

En tant que membre de la Milice vous ne pouvez attaquer que les Guildes/Milices d’opposition.

Cependant un membre de Milice défensive ou offensive peut activer le JcJ forcé et attaquer un membre de Milice allié sans avoir à subir de perte de Karma. Faites donc preuve de prudence.

Horaires des Guerres de Conquête :

    Actuellement

      1. Géoconflit EU –  Début : 18h00 UTC / Fin : 20h00 UTC
      2. Guerre de Conquête EU –  Début : 18h00 UTC / Fin : 22h00 UTC

      1. Géoconflit NA –  Début : 01h00 UTC / Fin : 03h00 UTC
      2. Guerre de Conquête NA –  Début : 01h00 UTC / Fin : 05h00 UTC

    Après la maintenance du 8 Novembre

      1. Géoconflit EU –  Début : 19h00 UTC / Fin : 21h00 UTC
      2. Guerre de Conquête EU –  Début : 19h00 UTC / Fin : 23h00 UTC

      1. Géoconflit NA –  Début : 02h00 UTC / Fin : 04h00 UTC
      2. Guerre de Conquête NA –  Début : 02h00 UTC / Fin : 06h00 UTC

La milice est démantelée lorsqu’un des camps sort victorieux.

Conditions de victoire de la Milice

Milice offensive

Destruction du Poste de commandement défensif

Milice défensive

Destruction de tous les Postes de commandement offensifs
ou
Protection réussie du Poste de commandement défensif

Même si la Milice offensive a réussi à remplir ses conditions de victoire et que tous les Postes de commandement défensifs ont été détruits, cela ne signifie pas pour autant que la Guilde offensive a remporté la Guerre de conquête.
S’il y a plus d’un Poste de commandement offensif restant à la fin de la Guerre de Conquête, le territoire sera libéré de toute occupation.

Pour protéger avec succès le Poste de commandement défensif, l’une des conditions suivante doit être remplie :

    1. La porte du château n’a pas été détruite dans les 2 heures.
    2. La porte intérieure n’a pas été détruite dans les 2 heures et demi.
    3. Le Poste de commandement à l’intérieur du château n’a pas été détruit dans les 3 heures.

Si n’importe laquelle des conditions précédentes est remplie alors la Guilde défensive et la Milice défensive seront victorieuses.
Par conséquent : si la 1ère condition est un échec, les défenseurs peuvent continuer à se battre en essayant de remplir les 2e et 3e conditions.

Si vous êtes tué alors que vous faites partie de la Milice, vous pouvez choisir de revivre à la ville la plus proche ou aux zones de Milice désignées.

Cependant, si l’endroit où vous êtes mort est trop éloigné d’une zone de résurrection de la Milice, alors vous réapparaîtrez à la ville la plus proche.

Combat & Récompenses

Combattre dans la Milice peut donner lieu à des heures de combat intensif. Cela donne aussi l’opportunité de s’entraîner en JcJ et d’avoir un aperçu de ce à quoi ressemble un Géoconflit ou une Guerre de Conquête.

Tous les membres de la Milice victorieuse recevront 20 000 000 fonds de guilde en plus de recevoir 1000 points de guilde ainsi que 1 000 000 pièces d’argent.

Les récompenses sont susceptibles de changer auquel cas vous serez tenus informés.
Le contenu du guide peut différer du contenu en jeu en fonction des mises à jour et des ajustements de contenu.

 
 


Mercredi 1 novembre 2017
 
Héros de la Milice !

 
 


Mercredi 1 novembre 2017
 
Notes de Patch

Salutations aventuriers,

Il est désormais possible de prendre part aux conflits majeurs et d’y jouer un rôle décisif et cela même si vous ne faites pas partie d'une guilde importante. Nous sommes heureux de vous annoncer l’arrivée d'un nouveau système qui va enflammer les guerres de conquête dans Black Desert Online : la Milice.

Une autre grande nouveauté qui arrive cette semaine est le système de Peloton. Il vous permet de vous regrouper temporairement avec d’autres aventuriers de manière plus spontanée qu’un groupe.

Ceux d’entre vous qui sont moins portés sur le combat ou qui ont besoin de faire une pause entre deux tueries de montres et de joueurs seront heureux d’apprendre l’existence de la Manufacture, une nouvelle méthode de transformation. Vous pouvez maintenant fabriquer vos propres armes de siège.

Mais ce n’est pas tout. Vous trouverez ci-dessous plus de mises à jour et améliorations. Comme toujours, dîtes-nous ce que vous pensez de la mise à jour sur les forums et amusez-vous bien sur Black Desert Online.

Système & Event

[Événement]

    L’événement Héros de la Milice ! a commencé. Vous recevrez de belles récompenses simplement en participant et si vous êtes chanceux, vous pourrez avoir la chance d'obtenir une carte graphique GTX par tirage au sort !

      Durée de l’événement : Du 2 au 22 novembre 2017
      Cliquez <ici> pour en savoir plus sur cet événement !

    La Milice pour les guerres de conquête a été mise à jour.

      Cliquez <ici> pour connaître tous les détails dans le guide de la Milice.
      Les joueurs peuvent maintenant rejoindre et participer à une guerre de conquête même si leur guilde ne fait pas partie de celles participant à la guerre de conquête.
      La milice est un groupe d’aventuriers mercenaires qui assiste les guildes participantes.
      Sélectionnez le rôle que vous voulez jouer ! Choisissez d’être membre la Milice offensive ou de la Milice défensive.
      Rejoignez une Milice, participez à une guerre de conquête, et gagnez des récompenses !
      Les joueurs peuvent s’inscrire à la Milice une heure avant le début de la guerre de conquête, pendant 45 minutes, les samedis, sur le premier serveur de Calpheon, Mediah, et Valencia. 50 places sont disponibles pour le camp en attaque et celui en défense. (Maximum de 100 joueurs au total par région)
      Si aucune guilde ne vient défier la guilde régnante, alors il est seulement possible de rejoindre la Milice offensive. Dans ce cas, un maximum de 100 places est disponible dans la Milice offensive.
      Vous pouvez vous inscrire aux deux Milices même si votre guilde ne possède pas de géopoint dans le territoire concerné. Un maximum de 10 membres appartenant à la même guilde sont autorisés à rejoindre la milice dans le même territoire.
      Si le nombre d’inscrits est en dessous des 50 % (50 joueurs) du nombre maximal de place disponible dans la milice (Milice offensive et Milice défensive combinées), la Milice ne pourra par rejoindre la guerre.
      Si un joueur annule son inscription à la Milice, il ne pourra pas se réinscrire à la même session de guerre.
      Les territoires libérés ne sont pas ouverts pour l’inscription à la Milice.
      La Milice offensive et la Milice défensive seront au cœur de l’action pour 2 à 3 heures (en fonction de la défense) et commenceront en même temps que le début la guerre de conquête.
      La Milice défensive gagnera si la guilde défensive gagne, et la Milice offensive gagne si le poste de commande de la guilde défensive est détruit. Les membres de la Milice gagnante recevront 20 millions de fonds de la guilde par joueur. (Les récompenses sont susceptibles de changer plus tard.)
      S’ils meurent en faisant partie de la Milice, les joueurs peuvent choisir de revivre à la ville la plus proche ou dans une zone désignée. Les temps de résurrection sont les mêmes que pour les autres participants de la guerre de conquête.
      Les membres de la milice ne peuvent communiquer que dans le canal de chat réservé à la Milice.
      Les Miliciens peuvent uniquement attaquer des joueurs du camp adverse. Cependant, les participants à une guerre de conquête n’étant pas membres de la milice peuvent attaquer tous les membres de la Milice même s’ils appartiennent au même camp. (Par exemple, la Milice défensive ne peut pas attaquer la guilde défensive, mais la guilde défensive peut attaquer la Milice défensive.)
      Les aventuriers qui participent aux guerres de conquête ne perdront pas de Karma en tuant d’autres joueurs même en cas de JcJ forcé.

    Certaines règles de la guerre de conquête ont été changées.

      La programmation de la guerre de conquête reste la même chaque samedi. (Regardez le guide officiel de la Milice pour avoir les horaires exacts)
      Cependant, si une guilde défensive des régions de Calpheon, Mediah, et Valencia peut repousser avec succès les attaquants pendant 2 heures sans perdre sa porte extérieure, elle gagnera et le siège prendra fin.
      Si les guildes offensives réussissent à détruire le poste de commande (QG de terrain) de la guilde défensive dans les deux premières heures, alors une bataille commence entre les guildes offensives et le nouveau propriétaire de la région est choisi si l’une de ces guildes reste seule sur le champ de bataille.
      S’il n’y a pas de victoire nette à la fin du siège, la région sera libérée.

    Un système de Peloton a été ajouté.

      Le Peloton est un groupe temporaire pour des aventuriers qui partagent le même but.
      Vous pouvez inviter d’autres joueurs en cliquant sur leur nom depuis le chat.
      Utilisez la commande /inviteunit [nom du personnage] pour inviter quelqu’un à votre Peloton.
      Vous ne pouvez pas inviter dans votre Peloton un joueur qui est déjà dans un groupe ou dans un autre Peloton.
      Un Peloton peur être constitué de 20 joueurs au maximum. Tous les membres du Peloton peuvent voir les PV des autres membres.
      La position des membres du Peloton sera également partagée sur la carte du monde et la mini-carte.
      Il n’y a pas de distribution d’EXP ou de gains spéciaux d’EXP grâce au Peloton. Il n’y a pas d’option pour changer la méthode de pillage.
      Les objets ramassés pendant les activités de Peloton ne peuvent pas être inscrit aux offres spéciales au marché.
      Les effets de groupe activés par des compétences peuvent être utilisés (Récupération de PV, bonus, etc...), mais les autres effets (ex : élixirs de groupe) ne peuvent pas être utilisés.
      Les parchemins d’invocation ne peuvent pas être utilisés si vous êtes dans un Peloton. (À l’exception des parchemins d’invocation de guilde.)
      Les membres d’un Peloton peuvent utiliser le canal de chat de groupe.

[Système]

    Correction du problème qui faisait apparaître des messages d’échec après avoir réussi à attraper un poisson.
    Correction du problème qui faisait que la mini-carte de la Plaine Nord de Serendia n’était pas affichée sous le radar.
    Les voiles des gros navires deviendront transparentes quand vous embarquerez. Elles seront à nouveau affichées quand le personnage descendra du bateau.
    La compétence de monture Prudence ne sera pas activée dans la zone du désert.

Classes

Toutes classes

    Les compétences d’éveil basiques de tous les personnages (compétences «entraînement») ont maintenant 5 rangs au lieu de 10.

      Tous les personnages apprendront automatiquement les compétences d’éveil («entraînement») basiques.
      Si vous avez déjà appris des compétences qui ont été supprimées, vos points de compétence vous seront rendus.

    Correction du problème dans l’écran de personnalisation qui faisait clignoter un personnage et le faisait apparaître nu pour un instant lors d’un changement de tenue.
    Le montant d’EXP de combat gagné entre les niveaux 56 et 60 a été fortement augmenté.
    Correction du problème qui empêchait les joueurs de gagner de l’EXP de compétence si leur personnage avait déjà gagné un certain montant de points de compétence.

    Correction du problème qui stoppait le personnage pendant la course automatique et le sprint (Appuyer sur MAJ pendant la course automatique) quand l'endurance atteignait zéro.

    Correction du bug graphique affectant les costumes de Reine démoniaque et angélique provoqué par certaines données de personnalisation.

    Correction du bug graphique sur le costume d'Adenophora de Maehwa près des zones des épaules et des cuisses.

    Correction du problème qui faisait disparaître la Lame fantôme lors d'un mouvement en avant en adoptant la posture de combat.

    Le texte qui suit a été ajouté à la description de la compétence Entrainement à la Kavancha du Poings Furieux.

      Pivote la cible lors des attaques latérales (JcE uniquement)
      Repousse la cible lors des attaques latérales (JcE uniquement)

    Correction du problème qui stoppait le personnage pendant la course automatique et le sprint (Appuyer sur MAJ pendant la course automatique) quand l'endurance atteignait zéro.
    Correction du problème qui cachait les armes lorsque le costume de chevalier pourpre était équipé.

      Le texte suivant a été ajouté à la description de l'objet :

        Vos gantelets et coudières seront invisible avec ce costume.
        Votre Kavancha sera invisible avec ce costume.

    Correction du problème qui faisait que l'attaque aérienne n'était pas disponible en utilisant Flamme funèbre.

    «Repousse la cible lors des attaques latérales (JcE uniquement) a été ajouté à la compétence Entraînement au mortier du Berserker.
    Correction de la mauvaise valeur de dégâts de la compétence Charge sauvage. Tous les rangs de la compétence devraient maintenant infliger le montant correct de dégâts.

    Correction de la valeur erronée de récupération de PS pour les attaques d'Entraînement à la lance.

    «Récupération de PV + 10 par coups réussis» a été ajouté à la description d'Entraînement au Mushindo du Musa.

    Correction du problème qui rendait impossible le tir avec un mousquet pour les Dompteuses et les Magiciennes si leur taille était réglée au minimum.

    Correction du problème où le Chapeau de Croquemort du Magicien n'était pas affiché.
    Correction du problème qui plaçait le point de rotation de la compétence Catastrophe IV devant le magicien au lieu de le placer au centre du corps du Magicien.
    Correction du problème qui plaçait le point de rotation de la compétence Catastrophe IV devant le magicien au lieu de le placer au centre du corps du Magicien.

Objets

    Un tir spécial utilisant la Rage d'esprit occulte à 100 % a été ajouté aux mousquets.

      Ce tir spécial sera utilisé automatiquement quand vous tirez avec un mousquet et que la Rage d'esprit occulte est à 100
      Ce tir spécial inflige plus de dégâts qu’un tir normal.
      Quand vous utilisez le tir spécial avec un Mousquet de Trina ou un [Sauvage] Mousquet optimisé, l’aire de dégâts sera agrandie et le nombre de cibles qu’il est possible de toucher sera augmenté.
      Si vous êtes en combat sur une monture, vous ne pouvez pas utiliser le tir spécial.

    Le Mousquet de Trina et la Balle en plomb de Trina ont été mis à jour.

      Le Mousquet de Trina ne peut pas être utilisé sur une monture.
      Le Mousquet de Trina est employé dans les géoconflits et les guerres de conquêtes, il est utilisé principalement pour tenir l’ennemi à distance et se défendre contre les agresseurs qui attaquent les barrières en bois, les portes de barrière en bois, les portes de château, etc...
      Le mousquet s’équipe dans l’emplacement d’arme principale et la balle en plomb dans l’emplacement d’arme secondaire. Une fois que les deux objets sont équipés, le mousquet doit d’abord être chargé avec les balles (Même chose pour l’animation de recharge) pour pouvoir faire feu avec l’arme. Il est possible de tirer 2 fois avec un mousquet chargé.
      Le Mousquet de Trina peut être amélioré avec une Pierre noire (arme) et une Pierre noire magique concentrée (arme) jusqu’au rang PEN : V.

    La Hache de démolition de Trina a été mise à jour.

      La Hache de démolition de Trina ne peut pas être utilisée sur une monture.
      La Hache de démolition de Trina est employée dans les géoconflits et les guerres de conquêtes, elle est utilisée pour détruire les barrières en bois, les portes de barrière en bois, les portes de château, etc...
      La Hache de démolition de Trina peut être améliorée avec une Pierre noire (arme) et une Pierre noire magique concentrée (arme) jusqu’au rang PEN : V.
      La Hache de démolition de Trina peut être fabriquée grâce à la transformation avec la fonctionnalité Manufacture et seulement une fois que vous avez appris la connaissance Hache de démolition de Trina.
      La connaissance Hache de démolition de Trina peut être obtenue avec le PNJ «Dalian» après avoir complété la quête «Réinventez la vieille arme». Cette quête est disponible pour les personnages à partir du niveau 50.

    Une nouvelle fonctionnalité de transformation : la «Manufacture» a été mise à jour.

      Utiliser la Manufacture pour fabriquer des armes de siège. Pour l’instant vous pouvez fabriquer le Mousquet de Trina, la Balle en plomb de Trina, et la Hache de démolition de Trina.
      La Manufacture demande plus de temps que les autres fonctionnalités de Transformation.
      Les connaissances pour le Mousquet de Trina, la Balle en plomb de Trina, et la Hache de démolition de Trina peuvent être obtenues grâce à des quêtes.

    Les objets secondaires obtenues dans les quêtes récurrentes à Mediah peuvent être échangés contre des sceaux.

Accessoire

PNJ

Sceau

Ceinture du Destructeur Helm

Barattan Lancer

Sceau du Destructeur Helm x10

Collier de sort faible

Combattant (À côté du PNJ Baan)

Sceau de corruption x5

Collier de sort concentré

Combattant (À côté du PNJ Baan)

Sceau de corruption x15

Collier de sort scellé

Combattant (À côté du PNJ Baan)

Sceau de corruption x30

Ceinture secrète

Cobaye du savant fou

Journal de recherches du savant fou x2

Volonté de savant

Cobaye du savant fou

Journal de recherches du savant fou x5

Volonté de savant recréée

Cobaye du savant fou

Journal de recherches du savant fou x10

    Les armes d’éveil de niveau vert peuvent être améliorées jusqu’au niveau ultime.
    La couleur de la lumière des bougies (Lampe/Bougie) a été changée du blanc à une teinte jaunâtre.
    Le poids des articles à vendre obtenables sur les monstres a été diminué pour permettre une meilleure gestion du poids pendant les périodes de collecte intensive d’objets.
    De nouveaux objets de la Boutique de perles sont disponibles. Cliquez <ici> pour aller à la page d’annonce de la Boutique de perles

Mécaniques

    Quand une tour lance-flammes ou un hwachas est détruit dans la Crevasse Sauvage, les joueurs peuvent maintenant installer d'autres objets au même endroit dans les 15-20 secondes.

Monstres

    Les monstres au Poste des helms ont été réorganisés.

      Les chasseurs helms se déplaçant aléatoirement ont été changés en mineurs helms.
      Les chasseurs helms ont été déplacés dans la horde.
      Le nombre de certains monstres helms a augmenté.

    Les monstres à la Garnison des sausans ont été réorganisés.
    Les tireurs d'élite sausans et les soldats sausans robustes, qui étaient auparavant en bordure extérieure de la Garnison des sausans, ont été déplacés dans la zone intérieure.
    Les monstres suivants n’attaqueront plus les aventuriers et les montures en premier.

      Serendia

        Bernard l'hermite des marais

      Calpheon

        Jeune sanglier rouge
        Crabe de pierre
        Araignée de roche

      Mediah

        Crabe du désert de Vera
        Crabe du désert rocheux
        Crabe du désert bleu
        Crabe du désert
        Araignée de roche

      Kamasylvia

        Bernard l'hermite des fourrés
        Crabe des prairies de Vera

      Le nombre d’objets que vous pouvez obtenir en tuant les monstres suivants à l’Entrée de Kamasylvia a été ajusté.

        Gargouille de roche, Bébé gargouille de roche

      Les monstres des Ruines Mirumoks donneront moins d’EXP.
      Correction du problème qui faisait que les joueurs ne pouvaient pas invoquer le Gardien Mirumok en utilisant l’objet.
      Des soldats PNJ ont été ajoutés autour du PNJ l’espion Naga du désert.

Quêtes

    Le résumé et l’objectif de la quête «Mais où est le cultiste de Mediah ?» sont plus clairs.
    La lettre secrète du traqueur sombre sera mise en surbrillance dans votre inventaire quand la quête «Mais où est le cultiste de Mediah ?» sera active.
    Des prérequis ont été implémentés concernant l'acceptation de certaines quêtes secondaires afin de guider au mieux les nouveaux joueurs pendant la quête principale du niveau 1 à 50.
    Les joueurs peuvent maintenant regarder les cinématiques quand ils font les quêtes principales avec un nouveau personnage, même si d’autres personnages de la même famille ont déjà fini ces quêtes.
    Correction du problème qui faisait ressembler le bouton de cinématique «L'épée des chevaliers des Ombres» à un bouton de dialogue normal.
    Correction du problème qui empêchait les joueurs de terminer les quêtes suivantes à Balenos.

      Créatures dangereuses
      Esprits criards
      Les éfrits et leur autel
      Les éfrits d'acier
      Loups effrayants
      Découpage
      Œil suspicieux
      Protéger le géopoint
      Chasse aux mouflons

    Correction du problème qui faisait que certaines familles ne pouvaient pas terminer ou abandonner la quête «Ferrina égarée».
    Le PNJ «Espion Naga du désert» rencontré durant la quête Dépouille suspecte de Naga du désert, a été déplacé à la falaise en face du Bazar des Sables.

Interface

[UI]

    Une infobulle a été ajoutée aux boutons de l’onglet «En cours» de la fenêtre de quête.
    Le bouton Options a été déplacé à côté du bouton Quitter dans le menu Échap.
    «Trier par quantité d'objets» a été ajouté dans le marché.
    Un bouton Trouver un PNJ a été ajouté dans le coin inférieur droit de la carte du monde.
    Modification de l’infobulle de l’icône de poids qui apparait quand la limite de poids est dépassée.
    Cliquer sur l’icône qui apparaît quand la limite de poids est dépassée vous montrera la fenêtre d’achat de limite de poids.
    Correction du problème qui faisait que nom de l’esprit occulte n’était affiché lors de son invocation.
    Correction de l’alignement des icônes de certains objets.
    Correction du problème qui faisait qu’un joueur pouvait encore voir la fenêtre d’achat en cliquant sur «Mémoire de l'artisan», et cela même s’il avait déjà l’objet dans son inventaire.
    Correction du problème qui faisait que le bouton «Désactiver la protection» n’apparaissait pas dans la fenêtre Statut du membre de la guilde.
    Correction du problème qui faisait que l’infobulle de limite de poids se superposait avec d’autres éléments de l’IU.

[Son]

    Correction du problème qui faisait que l ’effet sonore de Flux : Pluie sanglante du Poings Furieux était affecté par l’option «Supprimer les effets des autres joueurs».
    Correction du problème qui causait l’impossibilité de voir le résultat de la pose d’un mur ou d’un sol à Altinova N° 2-1 sous certains angles.

Problèmes connus

    Le problème du siège de la guerre de conquête (NA) du 28/10/2017 a été résolu.
    Correction du problème d’EXP de commerce donnée en trop faible quantité pour certains paliers de niveau.
    La navigation dans certaines parties de Balenos, Serendia, Calpheon, et Media a été améliorée.
    Correction du problème qui guidait les joueurs vers Kamasylvia en utilisant la fonctionnalité de Navigation pendant la quête «Entre la vie et la mort».
    Correction du problème qui faisait apparaître une barbe en sélectionnant Sourcils N° 7 ou 8 dans l’écran de personnalisation du Ninja.
    Correction du problème qui faisait apparaître, dans certaines circonstances, les Éléments de perle comme des objets optimisés dans la liste d'emails reçus.
    Correction du problème qui rendait impossible la progression dans une quête à Port Ratt car les joueurs ne pouvaient pas parler à un villageois PNJ
    Correction du problème qui affichait des ouvriers à embaucher même si le joueur ne possédait pas d’hébergement des ouvriers.
    Correction du problème qui faisait que certaines IU étaient appliquées avec un effet de neige.
    Correction du problème qui causait la disparition de la statue de chevalier de la fontaine d’Heidel.
 
 


Mercredi 25 octobre 2017
 
Notes de Patch

Salutation aventuriers,

Voici les notes de Patch de cette semaine, où l’on trouve un événement de profusion de butin (Pierre noire), le système de fidélité et des récompenses de défis.

Plus Halloween approche, plus la lune rouge gagne en puissance, rendant Isabella encore plus forte et maintenant elle apparaîtra plus souvent ! Le patch apporte également des corrections à plusieurs problèmes et également des changements en jeu et pour les personnages pour une amélioration de l’équilibrage.

Système & Event

[Événement]

    Pour nous faire pardonner d’avoir oublié l’événement de profusion de butin (Pierre noire) dans notre dernier patch, nous avons préparé un événement encore plus fou. La fréquence d’apparition des objets rares y compris de Pierre noire sera augmentée pour le meulage, la récolte, et la pêche pendant cette période d’évènement additionnelle. (25 Oct. 09:00 (UTC) au 8 Nov. 09:00 (UTC))
    Le taux d'obtention des pierres noires (arme et armure) en tuant des monstres a été augmenté.
    Le taux d'obtention des éclats de cristal noir durs et tranchants en récoltant a été augmenté.
    Le taux d'obtention des reliques anciennes en pêchant a été augmenté.
    Des nouvelles récompenses de fidélité ont été ajouté.  (Du 26 octobre à 00:00 UTC au 29 novembre 23:59 UTC)
    Un nouveau titre spécial a été ajouté pour les gagnants du concours de  fan-art :

      “Picasso, Monet, et MOI!”

    L'aventure de l'esprit occulte est désormais terminé.
    Un tueur mystérieux sévit sur Valencia 6...

[Système]

    Le fichier de données de la carte a été changé. La taille de l’installation a été réduite.     

      Le patch de cette semaine est assez conséquent mais il réduira la taille totale du jeu une fois le jeu mis à jour.

    Les récompenses des défis pour avoir joué quotidiennement peuvent maintenant être obtenues après minuit sans avoir à redémarrer le jeu.
    Les compétences utilisant la Rage d'esprit occulte peuvent maintenant être verrouillées.

      Appuyer sur ALT + B ou cliquer sur l’icône de Rage d'esprit occulte pour verrouiller la compétence. Si vous faites ceci, la Rage d'esprit occulte ne pourra pas être utilisée avec cette compétence.

    Ouvrir une fenêtre Internet Explorer en mode plein écran ne forcera pas le client du jeu en mode fenêtré.
    Si dans la Crevasse Sauvage un monstre est bloqué par une tour lance-flammes et ne peut plus bouger. Le monstre attaquera la tour lance-flammes.
    La «vague aléatoire» se produira plus souvent dans la Crevasse Sauvage.
    Un Géopoint de la Mine de soufre de Roud a été ajouté. 

      Coûte 2 points de contribution pour l’activer par Ustouvan.
      Le PNJ Ustouvan a été promu Cartographe de la Mine de soufre de Roud. 
      Parler à Ustouvan pour découvrir la zone de la Mine de soufre de Roud et obtenir sa connaissance..

    Une fonction de lien a été ajoutée au chat pour l’obtention d’objets et de connaissance.
    L’effet d’armure lors des frappes sur du métal, du bois, des os, du verre, et des plantes a été modifié.
    Une fonction «historique» a été ajoutée aux notes d'artisanat

      Cliquer sur un objet dans les notes d'artisanat affichera maintenant jusqu’à 8 objets récemment vus, sur la gauche.
      Cliquer sur une icône conduira le joueur sur la page de cet objet.
      Les objets consultés après avoir quitté l’historique s’ajouteront à la nouvel historique de recherche.
      L’historique sera réinitialisé une fois la fenêtre de notes d'artisanat fermée.

    Les noms des Quartier-maître à la Muraille anti-trolls seront affichés.
    Une ligne de texte a été ajoutée pour alerter ceux qui ne participent pas à une guerre de siège qu’aucun monstre n’apparaîtra pendant la durée de la guerre de siège.
    Les joueurs peuvent maintenant voir les quêtes d’éveil dans l’onglet Recommandées de la fenêtre de quête si leur personnage est Nv. 56 ou supérieur.
    Des défis pour Nv. 61-62 ont été ajoutés.

      [Nv. 61] Dieu de la guerre

        Récompense Niv. 61 - Anneau de Capotia (Même statistiques que TRI: Anneau de gardien du croissant). Cet anneau ne peut pas être enchanté.

      [Nv. 62 ] Un nouveau départ

        Récompense Niv. 62 récompense - Boucle d’oreille de Capotia (Même statistiques que TRI: Boucle d’oreille de Tungrad). Cette boucle d'oreille ne peut pas être enchanté.

    Le niveau recommandé pour les forets des Manshaum sur la carte du monde a été modifié par 58-59.

Classes

Toutes classes

    Le bug de mouvement étrange qui se produisait en appuyant sur une certaine touche tout en étant en marche automatique a été corrigé.

Kunoichi, Ninja, Musa, Maehwa, Rôdeuse

    Le bug qui faisait que le personnage tenait son arme secondaire dans le mode de vue de l’arme principale a été corrigé.

    Les dégâts en JcE des compétences suivantes ont été augmentés.
    Assaut féroce

Niv. de compétence

Avant

Après

I

667% x2

1001% x 2

II

757% x 2

1136 x 2

III

833% x 2

1250% x 2

    Flux : Coup de Garde

      867% x2 → 1300% x2

    Éruption Solaire

Niv. de compétence

Avant

Après

I

523% x4

680% x 4

II

597% x 4

776% x 4

III

667% x 4

867% x 4

IV

733% x 4

953% x4

    Implacable

Niv. de compétence

Avant

Après

I

713% x3, Max 2 coups

856% x 3, Max 2 coups

II

771% x 3, Max 2 coups

925% x 3, Max 2 coups

III

827% x 3, Max 2 coups

992% x 3, Max 2 coups

IV

869% x 3, Max 2 coups

1043% x3, Max 2 coups

    Bris d’armure

      328% x 3 → 568% x 3

(Les dégâts infligés pendant le temps de recharge n’ont pas été modifiés.)

    Un effet de récupération de PV par coup a été ajouté à Flux : Submerger.
    La portée d’attaque en PvE de la compétence Pulvériser a été ajustée.

      Les conditions de récupération de PV de la compétence Pulvériser ont été ajustées.

    Le niveau requis pour les compétences Éruption Solaire III et IV a été diminué.

Niv. de compétence

Avant

Après

III

60 Niv.

59 Niv.

IV

62 Niv.

60 Niv.

    Les coups portés avec succès avec les compétences Rotation complète et Danse de la bête légendaire pendant la Rage d'esprit occulte feront tomber les ennemis de leurs montures.
    Le niveau requis pour les compétences suivantes a été diminué.

Compétence

Avant

Après

Allround Spinner III

60 Niv.

59 Niv.

Allround Spinner IV

62 Niv.

60 Niv.

Legendary Beast Dance IV

61 Niv.

60 Niv.

    Les dégâts de la compétence Lame tenace ont été augmentés (y compris ceux portés pendant le temps de recharge)

Niv. de compétence

Avant

Après

I

666% x 6

869% x 6

II

746% x 6

974% x 6

III

824% x 6

1075% x 6

IV

900% x 6

1175% x 6

    Les dégâts de la compétence Piliers de givre ont été augmentés (y compris ceux portés pendant le temps de recharge)

Niv. de compétence

Avant

Après

I

836% x 4

1003% x 4

II

948% x 4

1138% x 4

III

1060% x 4

1272% x 4

    Les dégâts de la compétence Éclosion de pétale ont été augmentés (y compris ceux portés pendant le temps de recharge)

Niv. de compétence

Avant (5 hits / 8th charge hits)

Après (5 hits / 8th charge hits)

I

692% x 5 / 692% x 8

830% x 5 / 830% x 8

II

808% x 5 / 808% x 8

970% x 5 / 970% x 8

III

924% x 5 / 924% x 8

1109% x 5 / 1109% x 8

    Les dégâts en JcE de la compétence Éclosion de l'hiver ont été augmentés.

      826% x 2  → 1074% x 2

    La portée d’attaque de la compétence Piliers de givre a été légèrement augmentée quand elle est utilisée hors du temps de recharge.e.
    Un effet de réduction de tous les PD a été ajouté à la compétence Exercice de pétale sur les coups réussis. (Diminue de 10 pendant 10s.)
    Un taux de coup critique de 50 % a été ajouté en JcE à la compétence Coup de poignard de nuage.
    Les dégâts en JcE de la compétence Oppression ont été augmentés, et les dégâts s’appliqueront également en PvP.

      365% x4  → 986% x4

    La Récupération de PF de la compétence Décembre a été augmentée. (10 → 30)
    Le niveau requis pour les compétences Lever de lune III et IV a été diminué.

      III 60 → 59
      IV 62 → 60

    Le niveau requis pour les compétences suivantes a été diminué.

Compétence

Avant

Après

Moonrise III

60 Niv.

59 Niv.

Moonrise IV

62 Niv.

60 Niv.

Petal Bloom III

61 Niv.

60 Niv.

    L’apparence étrange du Maehwa équipée avec la Lame du Carnage de Delphad Castillion a été corrigé.

    Le problème qui faisait rester dans les main du ninja le Surado quand il cuisinait en posture de combat surado a été résolu.
    Un mouvement de gainage a été ajouté lors du passage entre le mode course automatique à la posture de combat Surado.
    Correction des dégâts de la compétence Danse de l’épée corrompue lorsque celle ci était utilisée juste après Double Tranchant.
    Les dégâts en JcE de Danse de l’épée corrompue ont été augmentés. (y compris ceux portés pendant le temps de recharge)

Niv. de compétence

Avant

Après

I

422% x 3 / Max 3 coups

532% x 3 / Max 3 coups

II

501% x 3 / Max 3 coups

631% x 3 / Max 3 coups

III

580% x 3 / Max 3 coups

731% x 3 / Max 3 coups

IV

659% x 3 / Max 3 coups

830% x 3 / Max 3 coups

    Les dégâts en JcE de Tueur né ont été augmentés.

Niv. de compétence

Avant

Après

I

625% x 3

813% x 3

II

742% x 3

965% x 3

III

859% x 3

1117% x 3

    Les dégâts en JcE de Mesure Drastique ont été augmentés.

Niv. de compétence

Avant (3 hits / 6th charge hits)

Après (3 hits / 6th charge hits)

I

807% x 3 / 807% x 6

928% x 3 / 928% x 6

II

840% x 3 / 840% x6

1008% x 3 / 1008% x 6

III

872% x 3 / 872% x 6

1090% x 3 / 1090% x 6

    Les dégâts en JcE du dernier coup de Pluie de Lames  ont été augmentés.

Niv. de compétence

Avant

Après

I

777% x 1

1088% x 1

II

946% x 1

1324% x 1

III

1114% x 2

1560% x 2

IV

1209% x 2

1693% x 2

    La portée d’attaque de la compétence Pluie de Lames a été augmentée.
    Les dégâts en JcE de Déchainement de Surado ont été augmentés.

      458% x 15 → 628% x 15

    Un effet tourbillonnant a été ajouté en JcE à la compétence Flux : Termination.
    Le niveau requis pour les compétences suivantes a été diminué.

Compétence

Avant

Après

Pluie de Lames III

60 Niv.

59 Niv.

Pluie de Lames IV

62 Niv.

60 Niv.

Mesure Drastique III

61 Niv.

60 Niv.

    Le bug de l’outil de récolte qui ne disparaissait pas si la Lame Sombre devenait inactive après la récolte en étant en posture de combat a été corrigé.
    Le niveau requis pour les compétences suivantes a été diminué.

Compétence

Avant

Après

Graine de Catastrophe  III

60 Niv.

59 Niv.

Graine de Catastrophe IV

62 Niv.

60 Niv.

Héritage de l’Esprit III

61 Niv.

60 Niv.

    Les dégâts en PvP contre le Poings Furieux ont été légèrement augmentés pour toutes les classes à l’exception des Poings Furieux.

      Cela s’applique également à l’Arène d’Arsha.

    Le bug rendant possible l’utilisation de la compétence Pas fulgurant tout en portant 126 % de la limite de poids grâce à l’utilisation d’éclats d’Esprit combatif a été corrigé.
    Le niveau requis pour les compétences suivantes a été diminué.

Compétence

Avant

Après

Chute infernale III

60 Niv.

59 Niv.

Chute infernale IV

62 Niv.

60 Niv.

Brise-Crâne IV

61 Niv.

60 Niv.

    Les dégâts en JcE de Frappe véritable ont été augmentés.

Niv. de compétence

Avant (1, 2 hits / 3 hits)

Après (1, 2 hits / 3 hits)

I

356% x 3 / 356% x 4

392% x 3 / 392% x 4

II

428% x 3 / 428% x 4

471% x 3 / 471% x 4

III

501% x 3 / 501% x 4

551% x 3 / 551% x 4

IV

573% x 3 / 573% x 4

630% x 3 / 630% x 4

    Les dégâts en JcE de Combinaison explosive ont été augmentés.

Niv. de compétence

Avant (1, 2, 3 hits / 4 hits)

Après (1, 2, 3 hits / 4 hits)

I

356% x 3 / 356% x 4

392% x 3 / 392% x 4

II

428% x 3 / 428% x 4

471% x 3 / 471% x 4

III

501% x 3 / 501% x 4

551% x 3 / 551% x 4

    Les dégâts en JcE de Bête sauvage ont été augmentés.

Niv. de compétence

Avant

Après

I

944% x 3

1038% x 3

II

1035% x 3

1139% x 3

III

1126% x 3

1239% x 3

    Le Taux de coup critique de la compétence Flux : Crâne Marteau a été changé à 50 %.

    Le niveau requis pour les compétences suivantes a été diminué.

Compétence

Avant

Après

Rage elfique III

60 Niv.

59 Niv.

Rage elfique IV

62 Niv.

60 Niv.

Découpe furieuse III

61 Niv.

60 Niv.

    Le niveau requis pour les compétences suivantes a été diminué.

Compétence

Avant

Après

Jugement de la faucheuse III

60 Niv.

59 Niv.

Jugement de la faucheuse IV

62 Niv.

60 Niv.

Le cauchemar de Cartian III

60 Niv.

59 Niv.

Le cauchemar de Cartian IV

62 Niv.

60 Niv.

    Les dégâts en JcE de la compétence Destruction ont été augmentés

Niv. de compétence

Avant

Après

I

879% x 6

1099% x6

II

983% x 6

1229% x 6

III

1087% x 6

1359% x 6

IV

1191% x 6

1489% x 6

    Le niveau requis pour les compétences suivantes a été diminué.

Compétence

Avant

Après

Titan Blow III

60 Niv.

59 Niv.

Titan Blow IV

62 Niv.

60 Niv.

Flame Buster III

61 Niv.

60 Niv.

    Le problème avec le corps du Berserker qui disparait quand on utilise Hurlement bestial après Tyran terrifiant a été réglé.

    Les dégâts en JcE de la compétence Bouclier de purification Explosion d’énergie a été augmentés.

Niv. de compétence

Avant

Après

I

366% x 3

732% x 3

II

457% x 3

914% x 3

III

548% x 3

1096% x 3

    La description de la compétence Bouclier de purification a été modifiée.

      Dégâts réduits en JcJ → Dégâts réduits en cooldown

    Les dégâts en JcE de la compétence Promptitude ont été augmentés.

      1048% x 2 → 1328% x 2

    Les dégâts en JcE de la compétence Coup de poignard éclair ont été augmentés.

Compétence

Avant

Après

Coup de poignard éclair

624% x 6

749% x 6

Ultimate: Coup de poignard éclair

634% x 8

888% x 8

    La récupération de PS de la compétence Décharge légère a été augmentée. (10 >> 25)
    Après avoir utilisé Poursuite aux portes de la mort, appuyer sur MAJ + clic droit pour activera la compétence Lance de justice en premier.
    Un coup supplémentaire a été ajouté en JcE à la compétence Décharge légère.
    Le niveau requis pour les compétences suivantes a été diminué.

Compétence

Avant

Après

Verdict : Lance de justice III

60 Niv.

59 Niv.

Verdict : Lance de justice IV

62 Niv.

60 Niv.

Explosion d'Enslar III

61 Niv.

60 Niv.

    Les dégâts en JcE de la compétence Ange ardent l ont été augmentés.

      578% x 3 → 694% x 3

    L’effet d’attaque de la compétence Ange ardent est passé d’attaque au sol à attaque aérienne.
    Les dégâts en JcE de la compétence Rotation a été augmenté.

Niv. de compétence

Avant

Après

I

408% x 2

481% x 2

II

486% x 2

573% x 2

III

564% x 2

666% x 2

IV

642% x 2

758% x 2

    Les dégâts de 2 coups de la compétence Découpe transversale ont été augmentés.

Niv. de compétence

Avant

Après

I

575% x 3

863% x 3

II

637% x 3

956% x 3

III

699% x 3

1049% x 3

IV

759% x 3

1139% x 3

    Les dégâts de la compétence Flux : Lacération sprintée ont été augmentés.

      448% x 4 → 672% x 4
      Attaque supplémentaire 582% x 3 → 873% x 3

    Dégâts ajoutés en JcE pour la compétence Esprit du musa.

      724% x 3

    Un taux de coup critique de 50 % a été ajouté en JcE à la compétence Pas en arrière.
    Récupération de PF par coup ajoutée à Pas en arrière. (20 par coup)
    Attack range of the skill One Step Back has been adjusted.
    Un taux de coups critiques de 50 % a été ajouté à la compétence Broyeur de croûte. (Respectivement : 35, 40, 45, 50 % pour I, II, III, IV)

Niv. de compétence

Taux de coup critique

I

+35%

II

+40%

III

+45%

IV

+50%

    Récupération de PV par coup ajoutée à la compétence Fissure ardente. (30, 40, 50 par coup pour I, II, III))

Niv. de compétence

PV récupéré par coup

I

30

II

40

III

50

    Récupération de PV par coup ajoutée à la compétence Flux : Acte criminel. (50 par coup)
    Le niveau requis pour les compétences suivantes a été diminué.

Compétence

Avant

Après

Broyeur de croûte III

60 Niv.

59 Niv.

Broyeur de croûte IV

62 Niv.

60 Niv.

Découpe transversale IV

61 Niv.

60 Niv.

    La commande des compétences Griffe de dragon ultime et Taillade lunaire a été modifiée (Pour Musa et Maehwa)
    La description de de la compétence Griffe de dragon a été modifiée. (Pour Musa et Maehwa)

      Après avoir utilisé Morsure de dragon → Sur un coup réussi de Morsure de dragon

    Le temps de recharge de la compétence Flux : Lacération sprintée a été réduit.

      18 sec. → 14 sec.

    En utilisant Ruée lunaire juste après Coupe-cheville, Ruée lunaire sera maintenant activée avant toute autre action  
    Un effet tourbillonnant a été ajouté à la description de la compétence Ruée lunaire.
    La récupération de PF de la compétence Ruée lunaire a été augmentée. (20 → 40)
    Les dégâts de la compétence Disque lunaire en JcE ont été augmentés, et le nombre de coups a été modifié.

      921% x 11 → 1382% x 1, Max 11 coups

    Les dégâts en JcE de Cercle de colère ont été augmentés. (y compris ceux portés pendant le temps de recharge)

Niv. de compétence

Avant

Après

I

302% x 5, Max 2 coups

423% x 5, Max 2 coups

II

308% x 5, Max 2 coups

543% x 5, Max 2 coups

III

454% x 5, Max 2 coups

636% x 5, Max 2 coups

    Les dégâts en JcE d'Amertume ont été augmentés.

      878% x 4 → 1229% x 4

    Les dégâts en JcE de Disque lunaire ont été augmentés.

Niv. de compétence

Avant
(Dégâts lunaires / Explosion lunaire)

Après
(Dégâts lunaires / Explosion lunaire)

I

767% x1 / 851% x 5

920% x 1 / 920% x 5

II

815% x 1 / 905% x 5

978% x 1 / 978% x 5

III

863% x 1 / 958% x 5

1036% x 1 / 1036% x 5

    Les dégâts en JcE de Danse du Saha ont été augmentés.

Niv. de compétence

Avant

Après

I

440% x 3 / Max 4 coups

572% x 3 / Max 4 coups

II

520% x 3 / Max 4 coups

676% x 3 / Max 4 coups

III

593% x 3 / Max 4 coups

771% x 3 / Max 4 coups

IV

664% x 3 / Max 4 coups

863% x 3 / Max 4 coups

    La compétence Soif de sang : Saharyun consommera maintenant de l’endurance.

      (WP 40 → Endurance 250)

    Récupération de PF ajoutée à la compétence Soif de sang : Saharyun. (10 par coup)
    Le niveau requis pour les compétences suivantes a été diminué.

Niv. de compétence

Avant

Après

Toupie de sang III

60 Niv.

59 Niv.

Toupie de sang IV

62 Niv.

60 Niv.

Cercle de colère III

61 Niv.

60 Niv.

    Le niveau requis pour les compétences suivantes a été diminué.

Compétence

Avant

Après

Impulsion Voltaïque III

60 Niv.

59 Niv.

Impulsion Voltaïque IV

62 Niv.

60 Niv.

Pluie de tourments III

61 Niv.

60 Niv.

    Quand la Magicienne utilise la compétence Tempête d’éclairs, Flux : Rage de Tett sera maintenant activer quand il le faut.

    Le niveau requis pour les compétences suivantes a été diminué.

Compétence

Avant

Après

Catastrophe III

60 Niv.

59 Niv.

Catastrophe IV

62 Niv.

60 Niv.

Jugement ardent III

61 Niv.

60 Niv.

Objets

    Vous pouvez maintenant vendre la Broche rougeâtre de la sorcière dans les boutiques.
    Le set d’Armure ultime de Dobart a été ajouté à la boutique de Dobart à Calpheon.
    Les icônes des équipements suivants ont été modifiées.

      Casque perdu de Loure
      Armure perdue de Loure
      Gants perdus de Loure
      Chaussures perdues de Loure
      Épée longue d’Ornella
      Arc d’Ornella
      Amulette d’Ornella
      Hache d’Ornella
      Épée courte d’Ornella
      Lame d’Ornella
      Bâton d’Ornella
      Espadon d’Ornella
      Gantelets d’Ornella
      Collier de pétales de Tréant des racines
      Boucle d’oreille de feuilles de Tréant des racines
      Anneau de tiges de Tréant des racines
      Ceinture de bourgeons de Tréant des racines
      Collier de félicité d’Esprit tréant
      Boucle d’oreille de murmure d’Esprit tréant
      Anneau de résonance d’Esprit tréant
      Ceinture d’espoir d’Esprit tréant

    Les descriptions des nouveaux objets incluent maintenant comment les obtenir.

      Casque perdu de Loure
      Armure perdue de Loure
      Gants perdus de Loure
      Chaussures perdues de Loure
      Collier de pétales de Tréant des racines
      Boucle d’oreille de feuilles de Tréant des racines
      Ceinture de bourgeons de Tréant des racines, Anneau de tiges de Tréant des racines
      Collier de félicité d’Esprit tréant
      Boucle d’oreille de murmure d’Esprit tréant
      Anneau de résonance d’Esprit tréant
      Ceinture d’espoir d’Esprit tréant
      Casque ultime de Dobart
      Armure ultime de Dobart
      Gants ultimes de Dobart
      Chaussures ultimes de Dobart

    Le problème avec les temps de recharge des élixirs suivants qui étaient appliqués à d’autres types d’élixirs a été résolu.

      Le temps de recharge de l’élixir offensif et de l’élixir de choc était appliqué aux élixirs fonctionnels
      Le temps de recharge de l’élixir offensif et de l’élixir du Griffon était appliqué aux élixirs défensifs

    Le problème avec les statistiques de la Salade de viande maigre de qualité supérieure qui étaient plus basses que celle la Salade de viande maigre a été résolu.

      Salade de viande maigre de qualité supérieure
      Effet additionnel : Récupération de PV +5

    Les objets «crystal» lâchés dans la Mine de fer abandonnée ont été changés en des objets de type boîtes appelés Cristal couvert de cendres.

      Récompenses possibles :

        Cristal magique d'infinité (Défense au corps à corps)
        Cristal magique d'infinité (Défense à distance)    
        Cristal magique d'infinité (Défense magique)    
        Cristal magique d'infinité - Esquive   
        Cristal magique d'infinité (Absorption)    

    De nouveaux objets ont été ajoutés aux listes de vente des Forgerons/Marchands d'armes/Marchands d'armures.

Region

PNJ Vendeur

Ajouté à la liste de vente

Balenos

Claus Marchand d'armes du Poste de garde Ouest
Miguel Aries Forgeron du Poste de garde Ouest
Alfredo Marchand d'armes de Velia
Tranan Underfoe Marchand d'armures de Velia

Arme Sec. (+Précision), Chance de fortuna, etc.

Serendia

Ornella Marchand d'armes de Heidel
Techthon Forgeron de Heidel

Arme Sec. (+PA), Force de Heve, etc.

Calpheon

Ronatz Marchand d'armes du Marché de Calpheon
Grandus Marchand d'armures du Marché de Calpheon
Kanobas Marchand d'armures de Calpheon

Arme Sec. (+PD), Armes de Bares/Yuria, etc.

Mediah

Tulem Marchand d'armes d’Altinova
Mevo Muranan Forgeron d’Altinova

Armes de Krea, Grunil, etc.

Valencia

Ossa Dilla Vendeur d'armes de Valencia
Elfa Forgeron de Valencia

Armes/Arme Sec. de Rosar, Rocaba, etc.

    Les prix des objets suivants ont été augmentés.

      Casque perdu de Loure 
      Armure perdue de Loure
      Gants perdus de Loure
      Chaussures perdues de Loure 
      Collier de félicité d’Esprit tréant 
      Boucle d’oreille de murmure d’Esprit tréant 
      Anneau de résonance d’Esprit tréant
      Ceinture d’espoir d’Esprit tréant 

    L’échange de pierre d’optimisation d’arme/armure de niveau 3 a été ajouté. Allez à Tarif et donnez 5 Sceaux du chasseur à Finlin.
    Des armes secondaires de magie libérée et rugissante ont été ajoutées.

      Terminez des quêtes principales à Mediah en compagnie de l’esprit occulte pour obtenir ces armes secondaires.
      Ces armes secondaires diminueront vos PD et augmenteront vos PA.

    Des informations concernant la nouvelle fonctionnalité de restauration de l’EXP de combat après la mort ont été ajoutées à la description de Larme d'Elion et de Bénédiction d'Elion.    

Monstres

    Isabella apparaîtra sur tous les serveurs.
    Plus Halloween approche, plus la lune rouge gagne en puissance, rendant Isabella encore plus forte.

      Isabella apparaîtra toutes les 4-5 heures.
      Les PV d’Isabella et du Spectre de la Mort ont été augmentés.
       Plus d’aventuriers pourront ramasser du butin sur Isabella.
      Les chances d’obtenir une [Événement] Boîte cadeau d'Halloween sur Isabella ont été augmentées.

    Le nombre d’objets que vous pouvez obtenir en tuant des monstres à l’Entrée de Kamasylvia a été ajusté.
    Tuer des monstres dans le Sud-ouest de Calpheon et à Mediah donne une chance d’obtenir un bonus à court terme.
    Il y a deux principaux parchemin, un pour les Stat+ et l'autre pour l'EXP+
    Le bonus d'EXP de compétence de Combat/Compétence dure 3min et augmentera l'EXP obtenu de 3%
    Les bonus de Stat varient en fonction de l'endroit où vous tuez des monstres. Toutefois, les bonus d'EXP de combat/compétence peuvent être obtenus dans toutes les zones d'exp dans la région Sud-ouest de la région de Mediah
    Vous pouvez avoir les deux effets en même temps mais vous ne pouvez pas les accumuler.
    Type de bonus Stat+

Bonus

Où l'obtenir

Vitesse de déplacement +10% pendant 30 sec.

Foret des Tréants, Mine de fer abandonnée

Vitesse d'attaque/conjuration +5% pendant 30 sec.

Camp des hommes poissons-chats, Poste des Helms, Sanctuaire Des Elric, Gardes Shultz, 2e laboratoire de Marni

Attaque contre les monstres +12 pendant 30 sec.

Poste satellite des rhutums

Précision +10 pendant 45 sec.

Foret des Mansha, Hexe Sanctuary, Cachette de Mane, Garnison des Sausans, Ile des pirates (Iles Kuit)

Réduction des dégâts des monstres +8% pendant 1 min.

Monastère abandonné, Sanctuaire de Calpheon, Repaire des bandits errants, ruines anciennes d'Hasrah

    Le bug qui rendait possible la visée automatiques, sur les boss invoqués pendant les quêtes de l’esprit occulte à Balenos, Serendia et Calpheon, durant leur invocation a été corrigé.
    Les PV des boss invoqués pendant les quêtes de l’esprit occulte à Balenos, Serendia et Calpheon ont été augmentés.
    Le bug qui causait une collision entre Squelette frénétique et le Fendeur squelette frénétique avec le sol et les enterait à la Tombe du soldat a été corrigé.
    L’effet étrange qui était affiché quand vous frappiez un Scarabée de jardin, une Abeille parasite, et un <Violent> Scarabée de jardin a été corrigé.

      Le distance de mouvement aléatoire du Scarabée de jardin a été réduite.

    Les monstres des Ruines Mirumoks ont été retravaillés.

      Le Nv. et les PV des monstres des Ruines Mirumoks ont été diminués. (Mirumoks, Vieux Mirumok, Vieil-arbre tréant décomposé, Vieil arbre-tréant décomposé des ruines, Voraro)
      Le malus de l’attaque du Vieux Mirumok a été retiré.
      La faculté des monstres d’augmenter les PD quand un ennemi est détecté et de diminuer les PD quand des objets ) proximité sont détruits à été retirée.
      5 joueurs au maximum pourront ramasser du butin sur les monstres aux Ruines Mirumoks

    La Forêt des manshaums dans Kamasylvia I a été retravaillée.

      Le nombre de monstres dans cette zone a été augmenté.
      Les PA et les PV des monstres ont été grandement diminués.
      Les Prêtre Manshaum et les Grand Guerrier Manshaum ne lâcheront plus de lots.
      Cette zone ne sera plus extrêmement efficace pour passer de niveau pour les PA 220 ou supérieur.
      Les Guerriers Manshaum, Chasseurs Manshaum et Combattants Manshaum peuvent maintenant être repoussés.
      Tous les monstres de la zone sont maintenant vulnérables aux malus.

    Les araignées Lapis-lazuli ont été déplacés sur la route qui mène de la Cabane de Viv Foretta à la Forêt des manshas
    Le nombre de monstres dans Mine de fer abandonnée a été grandement augmenté.
    Plus de monstres ont été placés au Repaire des bandits errants à Mediah.
    Les monstres près des PNJs des quêtes principales à Mediah ont été déplacés.

      Poste des helms, Barattan Lancer
      Mine de fer abandonnée, Horio Tinya

    Les Squelette frénétique et les Fendeur squelette frénétique à la Tombe du soldat attaqueront d’abord les joueurs sans tenir compte de leurs niveaux.
    Les PA des Gargouilles de roche et des Bébé gargouilles de roche à l’Entrée de Kamasylvia ont été légèrement augmentés, et leurs PD fortement diminués.
    Le Gardien Mirumok Offin Tett lâchera maintenant la Ceinture éclipsée de Valtarra.

Quêtes

    Les quêtes suivantes peuvent maintenant être trouvées dans la liste des quêtes récurrentes depuis la fenêtre Quête (touche O)

      [Journalière]

        Livraison d'engrais
        Livrer divers biens de l'oasis
        Livrer la nourriture pour chameaux
        Boîte pleine de bouteilles d'eau
        Boîte de figues

    Les quêtes récurrentes suivantes ont maintenant [Journalière] dans leurs titres.

      [Journalière]

        Livraison d'engrais
        Livrer divers biens de l'oasis
        Livrer la nourriture pour chameaux
        Boîte pleine de bouteilles d'eau
        Boîte de figues
        Matériaux pour la réparation du Wagon
        Chariot de charbon de Mediah
        Livraison de baume
        Livraison d'un lot d'armes
        Demande de réparation d’objets cassés

      Un lingot d’or a été ajouté comme récompense pour les quêtes de récolte et normales à Serendia.
      Il faut désormais terminer la quête «En route pour Calpheon !» pour pouvoir accepter la quête Soif de puissance.  

    Un lingot d’or a été ajouté comme récompense pour les quêtes de récolte et normales (à l’exception des journalières, récurrentes, et de promotion) à Balenos.
    Mevo Muranan parlera de manière plus naturelle quand vous terminerez la quête [Arme d'éveil] Récupération de durabilité Maximale.
    La difficulté des quêtes suivantes a été ajustée.

      [Coop]

        Menace des steppes
        Rituel du culte manshaum
    Il est désormais possible de terminer la quête principale de Kamasylvia I sans avoir terminé la quête [Coop] Preuve de Courage.

      Après avoir terminé la quête Anciennes Ruines Mirumoks, les joueurs peuvent démarrer directement la quête Emblème des gardes de Lemoria grâce à Martha Kiyen.

    Les deux quêtes suivantes ont été retirées de l’onglet Quête principale dans la fenêtre Quête.

      Lumière vers Valtarra
      [Coop] Preuve de Courage

    Le Villageois PNJ qui donne la quête Article à la mode a été modifié et apparaît correctement.
    Des quêtes pour remercier le héros (joueur) ont été ajoutées à Keplan.

      Ils veulent tous voir le héros de Keplan
      Héros des mineurs et des guérisseurs
      Héros des marchands
      Héros des Gardes
      Héros des Forgerons

    Le Chat du beffroi apparaît maintenant au somment du beffroi de Heidel
    Le Villageois PNJ qui donne la quête Article à la mode a été modifié et apparaît correctement.
    Les quêtes suivantes peuvent être trouvées dans la liste de quêtes recommandées depuis la fenêtre Quête (Touche O).

      Ces quêtes recommandées ne seront affichées que pour les personnages de Nv. 48 à 52.
      [Nv. 48] Nettoyer le sud-ouest de Calpheon

    20 points d’énergie supplémentaires seront donnés lorsque vous finirez les quêtes suivantes :

      Une lettre au Grand chambellan
      L'histoire de Glish
      Un soldat déguisé en cultiste
      Glish, le bouclier de Serendia Sud
      À la recherche du chasseur d'orcs...
      À la recherche du soldat disparu
      Requête secrète
      Début de l'assujettissement
      Mine de Keplan

    Il vous coûtera désormais 10 points d’énergie lorsque vous obtiendrez la connaissance Les dieux maléfiques des ténèbres en discutant avec le PNJ Annalynn.
    Les dernières quêtes d’éveil peuvent maintenant être terminées sans avoir à tuer de monstres, si le tutoriel d’enchaînement de compétences est effectué.
    La zone de quête pour [Boss] Tour de garde des ruines de l'Arbre de Bree sera surlignée en jaune sur la mini-carte.
    Des cartes de connaissances pour le petit Griffon, la petite panthère noire, et le petit Roi Griffon ont été ajoutées.

Interface

[UI]

    Cliquer sur un Membre de la guilde depuis la fenêtre de guilde fera maintenant apparaître une option pour chuchoter.
    Un bouton de promotion de guilde a été ajouté à la fenêtre de guilde.
    Une option «Pas de filigrane» a été ajoutée.
    L’icône d’alerte de récompense de défi a été déplacée du coin inférieur droit au coin supérieur gauche.
    Le problème avec l’icône Crevasse Sauvage dans le menu Echap qui était affiché avec une couleur différente a été résolu.
    Le problème qui réinitialisait les option sauvegardées du chat a été résolu.
    Le problème qui affichait le prix de votre dernier objet inscrit comme le Prix sur le marché récent dans le fenêtre d’inscription sur le Marché a été résolu.
    Une info-bulle a été ajoutée au bouton : Annuler la file d'inscription du Marché
    Le problème qui faisait se chevaucher les boutons de menu quand la résolution était inférieure à 800 a été résolu.
    Des infos-bulle ont été ajoutées aux boutons dans la fenêtre de la liste des familiers.
    Des infos-bulle ont été ajoutées dans la fenêtre de l’inventaire pour les emplacements verrouillés et l’augmentation de la limite de poids.
    Des informations concernant la restauration de durabilité maximum seront maintenant affichées dans la description des objets dont dans la durabilité maximum est inférieure ou égale à 50.
    Si le joueur ne possède pas une mémoire de l'artisan pendant la restauration de durabilité maximum, cliquer sur le bouton «Mémoire de l'artisan» le dirigera vers l’écran d’achat.

      Des informations pour savoir où il est possible d’acheter une mémoire de l'artisan ont été ajoutées au bouton info-bulle de la mémoire de l'artisan dans la fenêtre de restauration de la durabilité maximum.

    La forme de la structure de base de la barre de titre et la forme du bouton IU détachable ont été modifié.
    La navigation dans les zones suivantes a été améliorée : Ruines du château, Ruines de l'Arbre de Bree, Grotte des khurutos, Château des chevaliers de Delphe, Avant-poste de Delphe, Arête de Karanda

[Sound]

    Le problème qui faisait que la voix de votre aventurier dans l’écran du Salon de beauté était aussi affectée par l’option «Ajuster le volume des autres aventuriers» a été résolu.

Problèmes connus

    Certains NPC sociaux n’apparaîtront plus dans la Crevasse sauvage.
    Les objets d’extension d’inventaire (+1 à+8) peuvent maintenant être utilisé en se déplaçant.
    Les objets d’augmentation de la limite de poids peuvent maintenant être utilisé en se déplaçant.
    Les joueurs ne pourront plus vendre des objets au PNJ Daz au Champ de bataille rouge.
    Le problème qui faisait disparaître Le cartographe PNJ «Rhutum au repos» du Poste satellite des rhutums a été résolu.
    Une fonction de boutique a été ajoutée au PNJ Hush à la Forêt du Hibou masqué.
    Le problème qui faisait disparaître les PNJs à la Crevasse Sauvage a été résolu.
    Le bug qui faisait clignoter l’effet du Corbeau a été corrigé.
    Le problème qui faisait que les icônes des gérants de guilde dans les grandes citées n’apparaissaient pas sur la carte du monde a été résolu.
    Le bug graphique des cheveux de la Rôdeuse avec une [Rôdeuse] Casque de Lahr Arcien (R) a été corrigé.
    La bougie éclairera deux fois plus votre résidence.
    Le bug qui causait l’impossibilité de voir le résultat de la pose d’un mur ou d’un sol à Altinova N° 2-1 sous certains angles a été corrigé.
    L’option Améliorer la qualité de distance ne sera plus automatiquement cochée quand les options de graphismes sont réglées sur «Haut»
    Les mouvements maladroits de certains PNJs ont été corrigés.
    Certain social NPCs in Savage Rift will not appear anymore.
    La fonction vente a été ajoutée au PNJ Hush dans la Forêt du Hibou masqué
    Correction de la disparition continuelle des objets d'invocation lors d'une interaction répétée avec les boss de raid.
 
 


Mercredi 18 octobre 2017
 
Mise à jour de la boutique de perles

Salutations aventuriers !

Voici les nouveautés de la boutique de perles de cette semaine ! Vous pourrez y trouver les récompenses de l’événement de la pousse du jeune Kamasylve ainsi que les nouveaux objets liés à Halloween ! Amusez-vous bien !

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Mercredi 18 octobre 2017
 
Notes de Patch

Salutation aventuriers,

C’est la saison d’Halloween et Black Desert Online va devenir un peu plus effrayant. D’anciens et de tout nouveaux événements vont commencer et une variété d’objets cosmétiques permettront de vous mettre dans l’ambiance.

La mise à jour apportera aussi des correctifs, des améliorations de jouabilité, de classe, et plus encore...

Système & Event

[Événement]

    L’événement d’Halloween a commencé.

      Du 18 Octobre au 1er Novembre (08h59 UTC)

    Des décorations d’Halloween ont été ajoutées à différents endroits du monde. La lune rouge sanglante sera visible pendant toute la durée de l’événement.
    Le thème musical d’Halloween sera joué dans les villes de Valencia, Calpheon, Velia, Heidel, Altinova pendant toute la durée de l’événement.
    La lune rouge se lève, provoquant l’apparition de mystérieuses fissures à travers le monde de Black Desert. Celui-ci devient alors enveloppé d’une aura singulière et étrange émanant d’une autre dimension.

Gueldia la Sorcière Blanche et Isabella la Sorcière Noire sont en visite en provenance d’un monde étrange.

Gueldia la Sorcière Blanche s’est installée à la Ferme Alejandro. Elle a une « petite » faveur à demander aux aventurier : vaincre et capturer Isabella, la Sorcière Noire.

    Cette quête n’est disponible qu’une seule fois par famille. Les joueurs recevront en récompense une [Événement] Boîte cadeau d'Halloween.
    Les joueurs pourront recevoir la "Broche rougeâtre de la sorcière" en terrassant Isabella. Donnez-la à Gueldia pour terminer la quête.
    Vaincre Isabella vous permettra aussi de recevoir l’un des objets suivants :

      [Événement]

        Boîte cadeau d'Halloween
        Boîte cadeau de la citrouille
        Cookie citrouille d'Halloween

      Pierre noire (Arme)
      Pierre noire (Armure)
      Sceau du chasseur
      Fragment de mémoire

Il est possible d’obtenir des heaumes d’Halloween avec les quêtes d’événement suivantes :

Intitulé de la quête

PNJ de départ

Récompense

[Événement] Est-ce que votre esprit vous joue des tours.... ou bien est-ce moi ?

Mercianne Moretti

[Événement] Masque d’Épouvantail

[Évènement] Meillleure vente de l'atelier

Ficy

[Événement] Chapeau pointu sucré

[Événement] Balayez la route pour Jack la citrouille

Amadeo Alejandro

[Événement] Donner une citrouille intacte

[Événement] Le Cadeau d’Alejandro

Amadeo Alejandro

[Événement] Masque citrouille

[Événement]  OWOOOO!

Gray Biants

[Événement] Nez de loup

[Événement] Le Diable dans la Nuit

Lylina

[Événement] Bandeau cornes de diable

    Les récompensent ne pourront être obtenues qu’entre le 18 Octobre (9h00 UTC) et le 1er Novembre (9h00 UTC).
    La quête journalière [Événement] Balayez la route pour Jacko, n’est disponible qu’une fois par jour et par famille pendant la durée de l’événement. Cependant les autres quêtes sont disponibles qu’une seule fois pendant toute la durée de l’événement et qu’une fois par famille.
    La quête [Événement] Le Diable dans la Nuit, est seulement disponible lorsqu’il fait nuit en jeu. Il vous sera demandé de vaincre l’Éfrit voleur qui n’apparaît que la nuit.

Il est possible d’obtenir objets d’événements avec les défis d’événement suivants :

Nom du défi

Objectif

Récompense

[Événement] Pièce d'Halloween

Jouer pendant 1 heure

[Événement] Pièce d'Halloween jusqu’à 5 par jour

[Événement] Avoir un panier rempli de bonbons !

Jouer pendant 2 heures

[Événement] Panier de bonbons d’Halloween 1 par jour

[Événement] Cookie d’Halloween pour vous

Jouer pendant 3 heures

[Événement] Cookie d’Halloween pour vous 1 par jour

    Les [Événement] Pièces d'Halloween peuvent être échangées auprès de la sorcière blanche Gueldia à la ferme d'Alejandro contre les objets suivants :

      [Événement]

        Pièce d'Halloween x10 = Pierre de Cron x10
        Pièce d'Halloween x20 = Éclat de cristal noir tranchant x6
        Pièce d'Halloween x30 = Conseils de Valks +25
        Pièce d'Halloween x50 = Belle boîte d’accessoires x1

    Vous pouvez obtenir une [Événement] Boîte cadeau d'Halloween en plaçant 1 [Événement] Panier de bonbons d’Halloween et 1 [Événement] Cookie d’Halloween en forme de [-].

L’événement consécutif à la croissance du jeune arbre Kamasylve a commencé. (18 Oct 9h00 UTC au 25 Oct 08h59 UTC)

    Les chances d’obtenir une Pierre noire en butin seront augmentées pendant cette période.
    Les objets suivants peuvent être achetés dans la Boutique de perle pour 1 Loyalty.

[Événement]

    Décoration de pot de fleur de Kamasylve / 3 par famille
    Bénédiction de Kamasylve (7 jours) / 1 par famille
    Livre de Combat Scellé (7 jours) / 1 par famille

[Système]

    Correction du problème empêchant l’application de la pénalité de poids lors de la vente d’objets.
    Les prérequis d’activation des interactions sociales (emotes) ont été ajoutés à la fenêtre d’Actions Sociales.
    Si des quêtes doivent être accomplies, vous pourrez aussi voir les prérequis nécessaires à l’obtention de ces quêtes.

[Monture]

    Les personnages montant un [Guilde] Éléphant ne pourront pas avoir recourt au JcJ Forcé.
    (Le JcJ forcé peut être activé à nouveau pendant une Guerre de conquête/Géoconflit)
    Si un personnage avec la fonction JcJ forcé d’activée chevauche un [Guilde] Éléphant, le JcJ forcé sera automatiquement désactivé.
    Accél. fulgurante ou V: Accél. fulgurante avec Arduanatt peut désormais être suivi d’un Double saut sans difficultés.
    Le boss Isabelle apparaîtra à la Ferme Costa pendant la durée de l’événement d’Halloween.
    Les chances d’apprendre des compétences ont été augmentées pour les chevaux du Tiers 1 à 5.

[Contenu]

    Afin d’empêcher des abus, être inactif à la Crevasse Sauvage sans attaquer ou installer d’objets de siège aura pour conséquence d’être automatiquement exclu de la partie.
    Les informations sur les monstres de Kamasylvia ont été ajoutées sur la carte du monde.

      Niv. 58-60 (groupe recommandé) Steppe de Navarn
      Niv. 59-60 (groupe recommandé) Forêt Manshaum
      Niv. 59-60 (groupe recommandé) Ruines Mirumoks

    Correction du problème où il était possible de construire des forteresses à l’Avant-poste de Sarma.
    Les bonus qui peuvent être achetés dans les villas ont été modifiés.

      Réminiscence de Vieil arbre, Grâce du Noble, et Sagesse de la vie ont fusionné en  «Illumination de la vie.
      Technique de combat, Expérience de mercenaire, et Adaptation au désert ont fusionné en «Compétences et expérience.
      Meule ancienne, Durcisseur ancien, Tonifiant ancien, Volonté des chevaliers, et Volonté de hors-la-loi ont fusionné en «Renforcement du corps
      «Illumination de la vie», «Compétences et expérience», et «Renforcement du corps» ne peuvent pas être utilisé ensemble, seul l’un d’eux peut être utilisé à la fois.

        Par exemple, si vous activez «Compétences et expérience» alors que «Illumination de la vie» est actif, «Illumination de la vie» sera annulée.

Vous trouverez ci-dessous les bonus disponibles dans chaque villa et leurs prix.

Bonus

Effet appliqué

Villa

Prix

Illumination de la vie (90 min)

Récupération d'énergie +1
Amitié +10%
EXP de vie +10 %

Karashu, Shakatu, Kiyak
Muna, Marzana, Talia

Lingot d'or 1 G X3

Illumination de la vie (180 min)

Lingot d'or 1 G X9

Compétences et expérience (90 min)

EXP de compétence +10 %
EXP de combat +10 %
Chance de résistance à l’insolation et à l'hypothermie +40 %

Kunid, Amir, Alsabi
Gahaz, Tasaila, Shandi
Inaha, Dudora, Oberin

Lingot d'or 1 G X5

Compétences et expérience (180 min)

Lingot d'or 1 G X15

Renforcement du corps (90 min)

Tous les PA +10
Tous les PD +10
PV max. +200
Toutes les résistances +10 %
Ignore Toutes les résistances +5 %

Lohan, Atosa

Lingot d'or 1 G X15

Renforcement du corps (180 min)

Lingot d'or 1 G X45

  Pour entrer dans une villa, vous avez besoin de l’invitation spécifique à cette villa. Une fois à l’intérieur, parlez au PNJ Serazad pour obtenir un parchemin de villa qui vous permettra d’acheter les bonus.

    Le prix du parchemin de villa a été modifié, il coûte : Lingot d'or de 100 G X1.

Classes

Toutes classes

    Des effets d'Halloween ont été ajouté aux compétences éveillées ainsi qu'aux costumes et animaux de compagnie d'Halloween.

      Un effet "chauve-souris" pourra être vu lors de l'utilisation des compétences qui consument 100% de rage (excepté pour le costume ensanglanté).

    Correction du mouvement inhabituel lors du déplacement avec la fonction de navigation automatique (touche T).


    "Attire la cible à chaque coup au corps à corps réussi " a été ajouté à la description de la compétence Dévastation.
    Les dégâts en JcE des compétences Soulevé de terre et Flux: Désorganisation générale ont été augmentés.
    Attaque Basique (2 coups)

      I 391 % → 823 %
      II 451 % → 949 %
      III 521 % → 1093 %

    Attaque supplémentaire (3 coups)

      I 782 % → 1175 %
      II 902 % → 1355 %
      III   1041 % → 1562 %

    Utiliser Soulevé de terre pendant que son temps de recharge est actif aura pour conséquence de réduire ses dégâts.
    Les dégâts en JcE de la compétence Frappe de Titan ont été augmentés.
    Normale (7 coups)

      I 632 % → 758 %
      II 772 % → 926 %
      III   913 % → 1096 %
      IV 1052 % → 1262 %

    Chargée (7 coups)

      I 1011 % → 1175 %
      II 1235 % → 1435 %
      III   1461 % → 1699 %
      IV 1683 % → 1956 %

    L’effet de récupération de PV a été ajouté à la compétence Frappe de Titan (par coup).
    Les coups en JcE de la compétence Flux : Vague ancienne ont été changés de coups normaux à coups chargés.
    "Dégâts réduits en JcJ" a été rajouté à la description de la compétence Flux : Vague ancienne
    Le nombre de coups en JcE de la compétence Flux : Partage des terres a été augmenté, passant de 3 coups à 6 coups.
    L’effet d’invincibilité contre les monstres a été ajouté aux premiers et deuxièmes coups de la compétence Flux : Bagarre
    Les dégâts en JcE de la compétence Dynamitage ont été augmentés.

      I 890 % → 1068 %
      II 960 % → 1152 %
      III 1028 % → 1234 %
      IV 1095 % → 1314 %

    Correction du problème d’effet graphique de la compétence Protection de Crevasse de la Sorcière.

    Correction du problème concernant la compétence Tempête grondante qui ne consommait pas de PF lorsqu’elle était en rechargement et utilisée en monture.
    Les dégâts en JcE de la compétence Broyeur de croûte ont été augmentés. (6e coup)

      I 961 % → 1105 %
      II 1051 % → 1209 %
      III 1140 % → 1311 %
      IV 1229 % → 1413 %

    Les dégâts en JcE de la compétence Fissure ardente ont été augmentés. (2e coup)

      I 1196 % → 1555 %
      II 1333 % → 1733 %
      III 1471 % → 1912 %

    Les dégâts en JcE de la compétence Tornade ont été augmentés. (2e coup)

      600 % → 1000 %


    La description de la compétence Général Abricot a été corrigée. (Effet de la Hallebarde > Général Abricot)
    Correction du problème graphique avec les mains du Maehwa et la tenue d’Ordre de l’Abricot.

    Les dégâts en PVE de la compétence Flux : Termination ont été augmentés. (4e coup)

      742 % → 892 %

    Correction du problème graphique avec les bras de la Lame Sombre lorsque la tenue d’Heled et le Vediant de Sin Terrna sont équipés

    La couleur de l’effet lorsque les PF sont consommés a été changée de rouge à jaune.
    Être à 125 % (ou plus) de la limite de poids empêchera dorénavant les compétences Pas fulgurant, Esquive rapide, Vif-argent d’être activées.

Objets

    La décoration de pot de fleur de Kamasylve a été ajoutée dans la liste des objets d’intérieur célébrant l’ouverture de Kamasylvia.
    Un effet été ajouté à l’ensemble d’anneaux royaux de Valencia. (Anneau de monarque de Sahazad, Anneau de conquête de Barhan, Anneau d'or de Manmehan, Anneau d'éternité de Saya)

      Équiper l’Anneau de monarque de Sahazad et l’Anneau de conquête de Barhan (ou deux anneaux du même type) donne un bonus de +5 aux dégâts contre les monstres.
      Équiper l’Anneau d'or de Manmehan et l’Anneau d'éternité de Saya (ou deux anneaux du même type) donne un bonus de +5 aux dégâts contre les monstres.

    Le rang de l’objet Fragment de mémoire a été modifié.

      Bleu → Blanc

    Grandus le vendeur d’armures de la ville de Calpheon vend désormais l’ensemble d’accessoire de Tréant des racines.
    L’ensemble d’accessoires de Tréant des racines a été ajouté.
    Les accessoires suivants peuvent être achetés auprès du vendeur d’armure de la ville de Calpheon, Grandus :
    Équipez 3 (ou plus) accessoires d’Esprit tréant ou de Tréant des racines pour activer l’effet d’ensemble de réduction des dégâts +3. Équipez 5 accessoires pour activer l’effet d’ensemble +100 LT.
Nom de l'objet
Caractéristique de l’objet
Effet d'objet

Anneau de tiges de Tréant des racines

PA +2

Tous types de précision +16

Ceinture de bourgeons de Tréant des racines

PA +3

Limite de poids +80 LT

Collier de feuilles de Tréant des racines

PA +2

Tous types de précision +16

Collier de pétales de Tréant des racines

PA +4

Tous types de précision +24

    Un nouvel ensemble d’équipement a été ajouté : Armure ultime de Dobart

      L’Armure ultime de Dobart peut être achetée auprès de Grandus dans la ville de Calpheon.
      L’Armure ultime de Dobart a un haut niveau de DP mais elle ne peut être améliorée que jusqu’à +5.
Nom de l'objet
Caractéristique de l’objet
Effet d'objet

Casque ultime de Dobart

PD +15

Améliore la réduction de tous les dégâts.

Armure ultime de Dobart

PD +20

Améliore la réduction de tous les dégâts.

Gants ultimes de Dobart

PD +14

Améliore la réduction de tous les dégâts.

Chaussures ultimes de Dobart

PD +16

Améliore la réduction de tous les dégâts.

    Patrigio ne vendra plus de Pierre noire (arme) x1 et de Pierre noire (armure) x1 dans sa Boutique secrète.
    Six nouveaux outils de récolte ont été ajoutés aux boutiques.

      Hache de bûcheron améliorée, Collecteur de liquides amélioré, Couteau de boucher amélioré, Pioche améliorée, Houe améliorée, Couteau de tanneur amélioré
      Les outils améliorés ont une durabilité plus faible mais ils augmentent la vitesse de récolte.

    Un nouvel ensemble d’équipement a été ajouté : Équipement perdu de Loure

      Les équipements suivants peuvent être obtenus en étripant des monstres à Calpheon. Ils sont liés à la Famille et ne peuvent être optimisés.
      Équipez 2 pièces de l’ensemble d’armure perdue de Lourepour augmenter votre vitesse de déplacement de +1.
      Équipez 4 pièces pour augmenter votre Attaque/Vitesse de conjuration de +1 et pour augmenter le maximum de PM/PF/PS de +30.
Nom de l'objet
Caractéristique de l’objet
Lieu

Casque perdu de Loure

PD +33

Forêt des manshas

Chaussures perdues de Loure

PD +23

Poste satellite des rhutums

Gants perdus de Loure

PD +23

Lac Kaia

Armure perdue de Loure

PD +36

Forêt des tréants

    Équiper le [Sauvage] Mousquet ou le [Sauvage] Mousquet optimisé avec une apparence d’arme secondaire n’affichera pas l’apparence d’arme secondaire.
    Les armes du Carnage Ultime de Delphad Castillion ont été ajoutées.

      Elles peuvent être obtenues en chauffant les Armes du Carnage de Delphad Castillion qui s’obtiennent avec les quêtes de l’Esprit occulte et avec des Éclats d’acier Targak.
      Les armes du Carnage Ultime de Delphad Castillion ne peuvent être améliorées mais elles peuvent contenir deux cristaux.
      Caractéristiques : de +52 à +60 PA
      Effets : Vitesse d'attaque/Vitesse de conjuration/Taux de coups critiques +1

    Des tenues et animaux de compagnie d’Halloween ont été ajoutées.
    La Pierre noire (armure) peut être dorénavant obtenue avec l’Alchimie simple en transformant : Fragment de pierre d'alchimie et Poudre de pierre noire.

Mécaniques

    La caisse suivante a été retirée de la liste des Livraisons de cuisine impériale. (Événement terminé)
    [Événement] Caisse de bière
    La Troupe Garnier des villes principales ne fera plus son apparition.

Monstres

    Le boss Isabelle apparaîtra à la Ferme Costa pendant la durée de l’événement d’Halloween.
    L’effet de compétence d’Halloween a été ajouté au monstre Spectre de la Mort
    Le Temple des nagas du désert à Valencia a été retravaillé.

      Les Combattants Nagas du désert ont une faible chance de donner en butin le collier de Serap.
      Les Combattants Nagas du désert donneront dorénavant une Pierre noire (armure) en butin au lieu d’un