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2010






































































































Mercredi 13 septembre 2017
 
Festival de la Bière !

Chassez la morosité de l'automne à l'aide d'une pinte !


 
 


Mercredi 13 septembre 2017
 
Notes de patch

Salutations Aventurier(e)s,

Chassez la morosité de l'automne avec une pinte ! Cette semaine nous sommes heureux de ramener le Festival de la Bière qui sera un excellent moyen pour vous tous de vous faire de l'argent et de brasser vos propres bières ! Alors que les feuilles mortes commencent à recouvrir les montagnes et les arbres, découvrez le thème automnal présent dans le jeu. Enfin, dernier point mais pas des moindre, nous sommes ravis de vous annoncer l'arrivée du tant attendu serveur JcJ pour les amoureux de la baston ! Cette mise à jour sera d'environ 742.53 MB.

Système & Event

[Événement]

    Oktoberfest

      Début : 13 Septembre à 9h00 (UTC)
      Fin : 11 Octobre avant la maintenance.

    Le Sac de costume de Patrigio sera inclus pour tous les Sets d'éveil

      Du 13 au 27 septembre à 09h00 UTC

    De nouveaux cadeaux de fidélité (Loyal) ont été ajoutés

      Début : 21 Septembre à 00h00 (UTC)
      Fin : 25 Octobre à 23h59 (UTC)

    De nouvelles quêtes ont été ajoutées pour le Festival de la Bière. ...

      Durée de l’événement : du 14 Sept 00h00 au 11 Oct 9h00 (heure du serveur)
      Accomplissez la quête de base débutant à Heidel afin de recevoir les quêtes quotidiennes.
Nom de la quête
PNJ de quête
[Événement] A la recherche du meilleur brasseur
Pasvinder (à Heidel)
[Événement] Ingrédients pour la bière
[Événement] Place au brassge
Constante (à Heidel)
[Événement] Expiédié, livré, encaissé
Melissa Brady (à Heidel)
[Événement] Excellente facture
      Période de réception des quêtes : du 14 Sept 7h00 au 11 Oct 23h59
      Disponible une seule fois par famille
      La récompense suivante sera offerte aux aventuriers terminant la quête finale : [Événement] Facture de livraison impériale artisanale x5

    Une fois les quêtes initiales accomplies, les quêtes suivantes seront disponibles quotidiennement :
Nom de la quête
PNJ de quête
[Événement] On a besoin de vous !
Pasvinder (à Heidel)
[Événement] On a besoin de vous !
Bech (à Calpheon)
[Événement] On a besoin de vous !
(à Altinova)
[Événement] On a besoin de vous !
Shandi Yut (à Valencia)
      Parmi ces quatre quêtes journalières, vous pouvez en choisir qu'une par jour.
      Indépendamment de la ville où vous vous trouvez, une seule quête journalière est disponible par famille.
      [Événement] Facture de livraison impériale artisanale x5 seront également donnés aux aventuriers qui finissent une des quatre quêtes journalières.

[ Système ]

    Un serveur JcJ Valencia6_PvP a été rajouté.

      Notez que ce serveur aura la terminaison _PvP pour indiquer cette spécificité.
      Sur les serveurs exclusivement JcJ, les joueurs pourront se battre entre eux et cibler les montures sans avoir à subir de perte de Karma.
      De plus, combattre certains monstres entraînait une perte de Karma, ce qui ne sera plus le cas.
      Les aventuriers avec un Karma négatif seront cependant toujours attaqués par les Justiciers dans les villes.
      De plus, les aventuriers ayant un Karma négatif et qui sont tués par d’autres aventuriers dans le désert, seront téléportés en prison.
      Un serveur JcJ ne modifiera pas votre Karma mais le Karma que vous possédez et les pénalités associées seront effectives quel que soit le type de serveur sur lequel vous vous trouvez.
      Si vous mourrez avec un Karma inférieur à un certain seuil, vous recevrez la même pénalité de mort quelque soit le type de serveur sur lequel vous vous trouvez, soyez donc prudent.
      Si vous recevez un message indiquant que votre karma va baisser en faisant certaines actions et que vous êtes sur le serveur JcJ, merci de l'ignorer.

    4 nouveaux serveurs ont été ajoutés au groupe de serveurs Kamasylvia. Vous savez ce que cela signifie ? Que la première partie de Kamasylvia arrivera très prochainement !
    Les joueurs recevront 30 points à chaque démarrage de la Crevasse Sauvage.
    La durée maximale pour vaincre les boss des vagues 5, 10, 15 et 20 de la Crevasse Sauvage a été ajustée à 5 minutes. La prochaine vague débutera si les joueurs ne parviennent pas à vaincre le boss dans le temps imparti. Si le boss est vaincu, la prochaine vague démarrera 30 secondes après.
    Les points de vie des Boss de la Crevasse Sauvage ont été augmentés.
    Le texte d’amélioration des barricades en fer de la Crevasse Sauvage a été modifié.
    Dorénavant le magasin de la Crevasse Sauvage peut être refermé en appuyant sur [Échap] et la fenêtre du magasin peut être désormais déplacée.
    Correction du problème où les objets installés étaient encore visibles après avoir vaincu le dernier boss de la Crevasse Sauvage.
    Les animaux de compagnie seront désormais automatiquement cachés pendant les conquêtes et les guerres de géopoint.

Classes

Toutes les classes

    Les compétences apprises lors d’un gain de niveau ne seront pas automatiquement assignées à un emplacement rapide.
    Correction du problème où les icônes de compétence passive antérieures étaient encore affichées après avoir appris une nouvelle compétence passive
    Le mode "Marcher" peut désormais être activé ou désactivé en appuyant sur la touche "Verr Maj" une seule fois. (Il n'est plus nécessaire de laisser appuyer)

Guerrier

    L'effet de l'attaque de base en monture du Guerrier a été modifiée pour mieux lui correspondre.

Sorcière

    L'effet de l'attaque de base en monture du Guerrier a été modifiée pour mieux lui correspondre.

Berserker

    Correction du problème où l’effet de fauchage contre les monstres provoqué par la compétence Folie destructrice n’était pas correctement appliqué.
    Dorénavant l’effet de fauchage de la compétence passive Folie destructrice activée via la compétence Furie Tremblante lors de son dernier coup réussi n’est plus uniquement appliqué en JcE mais aussi en JcJ.
    Correction de la différence de la valeur de dégât de la compétence Broyeur de flamme lorsque celle-ci était utilisée avec Clic droit.

Magicien

    Correction du problème de désynchronisation d'attaque avec Tett lors de l'utilisation de la compétence Tempête d'éclairs.

Magicienne

    Désormais la compétence Terre de lave peut être utilisée normalement avec l'emplacement rapide lorsque le magicien est immobile.

Maehwa

    Correction du problème concernant les sous-vêtements qui apparaissaient autour de la taille lors de l'utilisation de la tenue Karlstein et des sous-vêtements Lahr Arcien.



Ninja & Kunoichi

    Correction du problème où le Sprint ne pouvait être utilisé après avoir utilisé Poursuite ciblée que si la barre d’endurance était au dessus d’un certain niveau.
    Les dégâts de coups normaux seront appliqués à la compétence Griffe de renard en même temps que l’effet de rigidité existant.
    La tranche de dégâts de la compétence Griffe de renard a été augmentée afin d’inclure les cibles faisant face au personnage (la portée de l’effet de rigidité n’est quant à elle pas modifiée).
    Correction du problème où parfois la compétence Griffe de renard ne frappait pas avec précision.
    La compétence Lacération de l’ombre peut dorénavant être utilisée avec Frappe au cœur en tendance d’enchaînement.
    La consommation en PF de la compétence Coup fatal (I, II, III et IV) a été réduite.

      I 25 > 15
      II 25 > 18
      III 25 > 20
      IV 25 > 23

    La consommation en PF de la compétence Ninjutsu : Explosion des ombres (I, II, III et IV) a été réduite.

      I 45 > 25
      II 45 > 30
      III 45 > 35
      IV 45 > 40

    La consommation en PF de la compétence Griffe de renard (I, II et III) a été réduite.

      I 35 > 20
      II 35 > 25
      III 35 > 30

    La consommation en PF de la compétence Ninjutsu : Piétinement des ombres (I, II et III) a été réduite.

      I 40 > 20
      II 40 > 30
      III 40 > 35

    La consommation en PF de la compétence Coupe-cheville (I et II) a été réduite.

      I 15 > 10
      II 15 > 12

    La consommation en PF de la compétence Découpe croissante I a été réduite.

      I 15 > 10

    La consommation en PF de la compétence Ninjutsu: Clone de l’ombre a été réduite.

      I 25 > 20

    La consommation en PF de la compétence Lune noire (I, II, III et IV) a été réduite.

      I 60 > 30
      II 60 > 40
      III 60 > 50
      IV 60 > 55

    La compétence Lacération de l’ombre peut dorénavant être utilisée avec Frappe au cœur en tendance d’enchaînement.

    [Ninja uniquement]

      La consommation en PF de la compétence Massacre de Boss (I et II) a été réduite.

        I 30 > 15
        II 30 > 20

      La consommation en PF de la compétence Décapitation des morts (I et II) a été réduite.

        I 50 > 30
        II 50 > 40

      La consommation en PF de la compétence Mesure Drastique (I et II) a été réduite.

        I 60 > 30
        II 60 > 45

      La récupération de PF de la compétence Décapitation soudaine a été augmentée.

        I 7 > 15
        II 8 > 20
        III 9 > 25
        IV 10 > 30

      La récupération de PF de la compétence Flux : Termination a été augmentée.

        15 > 30

      La récupération de PF de la compétence Tueur né en position de transition a été augmentée.

        I 7 > 20
        II 7 > 20
        III 7 > 20

      La consommation de PF de la compétence Tueur né a été ajustée.

        I 35 > 20
        III 20 > 35

      La consommation de PF de la compétence Pluie de Lames a été ajustée.

        I 55 > 30
        II 50 > 35
        III 45 > 40
        IV 40 > 45

      La récupération de PF de la compétence Danse d'épée corrompue a été augmentée.

        I 15 > 20
        II 15 > 20
        III 15 > 20
        IV 15 > 20

      L’utilisation des compétences Mesure Drastique et de Flux : Explosion Mach permet de récupérer 50 PV par coup réussi.
      L’utilisation de la compétence Double Tranchant permet de récupérer 100 PV à chaque mouvement.
      Correction du problème qui pouvait faire disparaître la cape des [Ninja] Vêtements décontractés de Jordine.

    [Kunoichi uniquement]

      Correction du problème où parfois la compétence Griffe de renard ne frappait pas avec précision.
      La consommation en PF de la compétence Découpe éclair (I et II) a été réduite.

        I 50 > 30
        II 50 > 40

      La consommation en PF de la compétence Coupe tendon a été réduite.

        70 > 50

Poings Furieux

    Le guide d'enchaînement de compétences s’affichera désormais correctement pour le Poings Furieux.
    Correction du problème où l’effet de la Super armure ne s’activait pas lors de l’utilisation de la compétence Suppression Massive avec le bras du personnage tendu en avant.
    Correction d’une erreur de frappe dans la description de la compétence Flux : Destruction Ultime.
    Correction du problème concernant les outils de récolte et de transformation qui ne disparaissaient pas après une action de récolte ou de transformation lorsque vous portiez un gantelet en repos.
    Correction du problème où le son de la compétence Flux : Destruction Ultime (Poings Furieux) n’était pas joué si le temps de recharge était actif.

Objets

    Les accessoires de pouvoir magique obtenus grâce aux quêtes peuvent être vendus en magasin PNJ.
    Les effets des objets suivant ont été modifiés.
ID
Nom
Avant
Après
9459
Salade du chasseur Dégâts de chasse +1000 (5 min.)
Recharge du mousquet bien plus rapide (30 min.)
9460
Salade du chasseur frâiche Dégâts de chasse +1000 (10 min.)
Recharge du mousquet bien plus rapide (40 min.)
9469
Vin fermenté de Khalk Dégâts de chasse +700 (60 min.)
Recharge du mousquet bien plus rapide (60 min.)
9470
Vin fermenté fort de Khalk Dégâts de chasse +700 (90 min.)
Recharge du mousquet bien plus rapide (90 min.)
    Les effets d’ensemble 4 et 6 des accessoires de Jarette ont été changé à 3 et 5.

      Blanc > Bleu

Mise à jour de la boutique de perles

Monstres

    Les PV des monstres du Sanctuaire d'Elric suivant ont été réduits.

      Fidèle d'Elric
      Cultiste d'Elric
      Grand prêtre d'Elric
      Monstre des marais décomposé

    Nez Rouge et Bheg le Lâche (des quêtes [Boss] L'esprit occulte et l'éfrit géant / [Boss] Le capitaine éfrit de l'autel enragé) auront la portée de leurs attaques puissantes affichée à l’écran.
    La position des monstres à proximité de Sanahan (Cartographe du Sanctuaire d'Elric) a été ajustée.
    Les monstres de la Garde de Shultz n’offriront plus en butin les objets suivants.

      Armes de Krea/Armes secondaires de Krea
      Cristal magique d'infinité (Contre-attaque)
      Pierre d'infinité de magie noire (Percée de la résistance aux prises)
      Ancienne pièce de bronze

    Les chances d’obtenir des Livres interdits sur les monstres de la Garde de Shultz ont été augmentées.
    Les PV des monstres de la Garde de Shultz ont été réduits et ils rapporteront davantage d’EXP de combat.
    Correctif du problème où les joueurs avaient parfois du mal à voir le Spectre de Margoria lors des rencontres avec les Navires fantômes de Margoria.

Quêtes

    La quête "Le trésor de quelqu'un d’autre" n’est dorénavant disponible qu’après avoir fini la quête de Finlin.
    Les PV des monstres de l’Incarnation d’Illezra ont été nettement réduits.
    Correction du problème où les joueurs pouvaient accepter en boucle la quête [Événement] Il ne faut pas sauter un repas (Parc aquatique de Terrmian).

Interface

    Un bouton pour actions sociales a été ajouté dans le menu Échap.
    Un titre a été ajouté à la fenêtre des actions sociales.
    Vous ne pouvez pas désigner plus d'un mot-clé pour chaque action sociale.
    3 nouvelles actions sociales ont été ajoutées.

      Activez les actions sociales en entrant l’un des mots-clefs suivant ou cliquez directement sur l’action dans la fenêtre d’actions sociales (des prérequis sont nécessaires pour débloquer certaines actions).
Type d'action
Prérequis pour débloquer l'action
Mot-clef
Dégustation de vin Accomplir la quête [Commerce] Début des affaires
vin ; digestif ; raisin
Demande Accomplir la quête [Niveau de récolte 31] Décoration de la ville de Calpheon I
mariage ; confession ; amour
Rejet Obtenir le titre [Haï par l'esprit occulte]
mouais ; nope
    Cliquer sur Annuler après avoir utilisé la barre de transparence des paramètres de chat devrait dorénavant restituer la fenêtre telle qu’elle était auparavant.
    Des effets de caméra ont été ajoutés en entrant/sortant du magasin de perles/colorants. Le même effet est utilisé pour l’écran de Connaissances (H).
    Une animation a été ajoutée pour le menu déroulant de l’écran de reconversion d’objets.
    Dans la fenêtre de chat, le lien d’un objet aura une couleur associée à son rang d’objet.
    Les info-bulles d’aide ne seront plus masquées par des objets.
    Les joueurs peuvent dorénavant directement voir les compétences des animaux de compagnie actifs depuis la fenêtre listant les animaux.
    Les onglets Caractéristiques et Amitié de l’écran de Conversation peuvent désormais être déplacés.
    La lumière de fond a été adoucie dans les écrans du magasin de perles, de colorants, et dans celui de personnalisation de personnage.

Problèmes connus

    Correction du problème où du texte coréen était visible après avoir sélectionné un éléphant miniature dans une étable de la carte du monde
    Correction du problème où les paramètres de transparence de fenêtre de chat ne s’appliquaient pas correctement.
    Correction du problème où un panneau de chat non sauvegardé ne disparaissait pas après avoir chargé des paramètres personnalisés à partir du Répertoire de paramètres.
    Correction du problème où le terme "durée de vie" apparaissait lors de la réparation du voilier, de la galère et de la frégate.
    Correction du problème où la touche R ne fonctionnait pas si l’Esprit occulte était invoqué avec la page d’événement ouverte.
    Correction du message système apparaissant en cas d’absence de [Guilde] Certificat d'emblème de guilde lors de l’enregistrement d’un Emblème de guilde.
    Correction du problème où la fenêtre d’info d’un animal de compagnie était masquée par la fenêtre listant tous les animaux.
    Correction du problème où le coût de réparation affiché dans l’écran de réparation ne supportait pas correctement les séparateurs de milliers.
    Correction du problème où la fenêtre d’équipement n’apparaissait pas dans l’écran de reconversion d’objet.
    Correction du problème où la position de la fenêtre listant les ouvriers était modifiée en entrant et sortant de l’écran de salon de beauté.
    Correction du problème où cliquer pour ajuster la barre de transparence des paramètres de chat ne sauvegardait pas la valeur choisie.
    Correction du problème où l’utilisation de la barre de défilement ne fonctionnait pas si l’utilisateur allait de la fenêtre de rachat d’objet à la fenêtre d’achat/vente.
    Correction du problème où la mini-carte retrouvait sa taille précédente si le personnage montait en niveau après avoir ajusté sa dimension.
    Correction du problème qui empêchait les joueurs de passer d’un serveur normal à un serveur de la Crevasse Sauvage avec un message prévenant que le serveur était plein.
    Correction du problème où la vague en cours affichait Vague 6xxxxx lorsque le statut passait de "A rejoint la file d'attente" à "En cours"
    Correction du problème où la vague en cours affichait Vague 1 alors que la partie était terminée.
    La vague en cours est maintenant incluse dans les conditions empêchant les joueurs de rejoindre la Crevasse Sauvage.
    Correction du problème qui réinitialisait la barre de défilement de la servante si le personnage était en monture.
    Correction du problème concernant certaines parties de la Barde de commandant qui ne pouvaient pas être teint.
 
 


Mercredi 6 septembre 2017
 
Mise à jour de la boutique de perles

Salutations aventuriers,

Voici le nouveau Chat de Karlstein et les nouvelles promotions de cette semaine dans la boutique de perles!

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Vendredi 1 septembre 2017
 
Patch Correctif

Salutations Aventurier(e)s,

Voici les corrections qui ont été apportées suite à la maintenance urgente de ce vendredi 1 er septembre 2017 :

Objets

    Le fait de pouvoir stocker les objets de la Crevasse Sauvage dans le sac d'équipement de Morco afin de les réutiliser en retournant dans celle-ci a été corrigé.
    Correction du prix au marché de la Tortue issue de la boutique de perles.

Mécaniques

    Vous pouvez maintenant rejoindre la Crevasse Sauvage depuis les serveurs 2, 4, 5 et 6 de chaque groupe de serveurs (excepté Olvia).
    Le problème qui rendait la Crevasse Sauvage inaccessible pour les aventuriers en dehors des serveurs qui lui sont dédiés a été corrigé.
    Acheter des objets de la Crevasse Sauvage avant que celle-ci commence n’est désormais plus possible.
    Lorsque les aventuriers entre de nouveau dans la Crevasse Sauvage après l’avoir quitté en plein milieu, les points seront désormais réinitialisés à 0.
    Les points de la Crevasse Sauvage seront transférables qu’après la vague 4, dernière vague où les aventuriers peuvent rejoindre la Crevasse sauvage.

      L'exploitation de bugs et de vulnérabilités afin d'obtenir des avantages peut entraîner des sanctions en jeu.

Interface

    La description de la Crevasse Sauvage a été modifiée.

      Vous pouvez de nouveau entrer dans le salon de la Crevasse Sauvage dont vous faisiez parti si vous vous faites déconnecter durant la session.
      Cependant, tous les objets concernant la Crevasse Sauvage doivent être supprimés de votre équipement et de votre inventaire avant de rejoindre à nouveau un salon.

Problèmes connus

    Le problème qui affiche 30 points aux participants qui rejoignent à nouveau la session de la Crevasse Sauvage après une déconnexion alors qu'ils en ont 0 en réalité sera corrigé le 13 septembre après la maintenance.
 
 


Mercredi 30 août 2017
 
Notes de patch

Salutations Aventurier(e)s,

Ci dessous vous trouverez les notes de patch de cette semaine : La grande nouveauté de cette semaine est l'introduction de la Crevasse Sauvage. Les aventuriers les plus courageux sont appelés pour affronter le danger qui se cache dans la Crevasse Sauvage. L'été se termine et l'automne arrive. L'évènement de la rentrée scolaire avec des tonnes de coupons et de réductions arrivent maintenant ! Les pièces de la famille Lauren sont aussi de retour et de nombreux équilibrages des classes ont été faits dans ce patch. Nous sommes impatients de vous retrouver en jeu et espérons que vous aimerez cette mise à jour. Le patch de cette semaine sera de 1.02 GB.

Système & Event

[Événement]

    Évènement de la rentrée

      Bonus de perles et objets supplémentairespar achat de coffrets de perles.

        Durée: du 30 aout (Après la maintenance) au 6 septembre 9:00 UTC.
        Le bonus de Perles et les objets supplémentaires seront donnés une seule fois pour le coffret de perles le plus cher acheté durant la période de l'événement.
        Plus de détails ici

          Le bonus de perles et les objets supplémentaires seront envoyés le 13 septembre selon le coffret de perles le plus cher que vous avez acheté entre les 30 août et le 6 septembre.
Coffret de perles
Bonus de perles
Objet(s) supplémentaire(s)
Coffret de perles - 3000+200
-
Pack de Valeur (7 jours)
Coffret de perles - 6000+600
2000 perles en bonus
Pack de Valeur (20 jours) Livre de combat (20 jours)
Coffret de perles - 10000+1500
2000 perles en bonus
Pack de Valeur (20 jours), Livre de combat (20 jours), Bénédiction de Kamasilve (20 jours)

      Coupons de réduction

        Des coupons de réduction seront donnés à tous les aventuriers qui se connecteront. (Coupon de réduction -20% d’Outfit, Coupon de réduction de 20 % du poids, Coupon de réduction -20% d’inventaire)
        Les coupons sont valides du 30 aout à 9:00 au 11 septembre 8:59 UTC.

      Réductions dans la boutique de perles disponibles sur de nombreux objets. (Vous referez à l'image ci-dessous.)

      Bonus pour l'achèvement de la Crevasse Sauvage.

        Récompenses spéciales pour les aventuriers qui ont complété avec succès les vagues de 1 à 25 dans la Crevasse Sauvage.
        Durée de l’événement: Du 30 août au 20 septembre 9:00 UTC
        Les récompenses seront donné après la maintenance du 27 septembre.
        Aide et guide ici
Vague
Titre en récompense
Objets en récompenses
1~5
Compétiteur de la Crevasse Sauvage
Boîte de chance de GM x1, Pierre noire (armure) x5, Pierre noire (arme) x5
6~10
Envahisseur de la Crevasse Sauvage
Boîte de chance de GM x1, Pierre noire (armure) x10, Pierre noire (arme) x10
11~15
Hors-la-loi de la Crevasse Sauvage
Boîte de chance de GM x1, Potion de tendon de baleine supérieure x5. Éclat de cristal noir tranchant x3, Éclat de cristal noir dur x3
16~20
Destructeur de la Crevasse Sauvage
Boîte de chance de GM x1, Pierre de Cron x5, Éclat de cristal noir tranchant x5, Éclat de cristal noir dur x5
21~25
Conquérant de la Crevasse Sauvage
Boîte de chance de GM x1, Fragment de mémoire x10. Conseil de Valks (25-35) x1. Boite d’accessoires Intermédiaire x1

      L’événement des Pièces de la Famille Lauren a été ajouté.

        Disponible du 31 aout à 00:00 jusqu’au 20 septembre à 09:00 UTC.
        Jouez 60 minutes pour compléter la tâche et recevoir 10 Pièces de la famille Lauren. Vous pouvez compléter cette tache jusqu’à 5 fois par jour.
        Les employés du magasin de marchandises générales des grandes villes vous donneront 1 Boîte cadeau de la famille Lauren pour 30 Pièces de la famille Lauren.

          Eileen, Velia
          Lara, Heidel
          Alchem, Ville de Calpheon
          Nelople, Altinova
          Jursin, Faubourgs de Valencia

      Pour célébrer l'arrivée de la Crevasse Sauvage, le taux d’obtention des Pierres Noires a été augmenté.

        Durée de l’événement: Du 30 août au 13 septembre avec la maintenance.
        Détails

          Le taux d'obtention pour les pierres noires (arme et armure) a été augmenté lorsque vous tuez des monstres.
          Le taux d'obtention des éclats de cristal noir (dur et tranchant) a été augmenté lorsque vous récoltez.
          Le taux d'obtention des éclats de cristal de relique ancienne a été augmenté lorsque vous pêchez.

[ Système ]

    Le client du jeu essayera de vous reconnecter plusieurs fois après avoir été déconnecté en raison d’une erreur de réseau inattendu.

      Cette fonctionnalité ne marchera pas si le client est fermé.

    Correction du type de tag de Chat en allemand et en français.

      Le filtre de langage fonctionnera correctement.
      La configuration par défaut est international.

    Correction du problème qui fermait le client de temps en temps après avoir commencé un match dans l’Arène d’Arsha.
    Correction du problème où la touche Échappe ne fonctionnait pas lorsque de l’utilisation de la Servante de transaction et de la boutique.
    Vous pouvez scroller dans la fenêtre de la servante en cliquant sur la barre de scroll. Le panneau de défilement ne sera pas réinitialisé lorsque vous changez de région.

Classes

Toutes les classes

    La consommation d’endurance avec les armes principales en combat et en dehors des classes suivantes a été ajusté.

      Guerrier, Rôdeuse, Sorcière, Berserker, Dompteuse, Musa, Maehwa, Valkyrie, Magicienne, Magicien, Kunoichi, Ninja

Rodeuse

    Une trop grosse consommation de mana pour les compétences de la Rôdeuse la forçait à utiliser beaucoup de potion de mana. Pour résoudre ce problème, nous avons mis à jour les choses suivantes:

      Utiliser Vent découpant vous redonnera désormais 10 de mana par coup. (Ne fonctionne pas lorsque la compétence est en recharge)
      Utiliser la compétence Rage elfique vous redonnera désormais 15 points de mana par coup.
      Utiliser la compétence Flux : Rage Elfique vous redonnera désormais 20 points de mana par coup.
      La récupération des points de mana de la compétence Vent gémissant a été augmenté (Pas pendant l'apaisement)
Niveau de Compétence
Avant
Après
I
10
20
II
15
30
III
20
40
IV
25
50
      Les styles de cheveux personnalisés semblent plus naturels.
      Correction du problème où l'affichage des gants de sous-vêtements est partiellement effacé lorsque la tenue de Stella et les sous-vêtements de la Reine de Coeur sont équipés.

Berserker

    Le Berserker a quelques difficultés en début de jeu à cause de son manque de précision et de dégât alors qu’il consomme beaucoup de WP. Ceci rend l’abattage de monstres difficile et nous appliquons les différentes mises à jour ci-dessous pour équilibrer ceci :

      Un nouvel effet «Précision +13.5%» a été ajouté à la compétence Flux : Bagarre
      Les chances de coups critiques de la compétence Bravoure ont été augmentées de 5% à 10% et un nouvel effet de «Précision +5%» a été ajouté.
      Les dégâts de la compétence Dévastation ont été augmentés. (Dégâts réduits en JcJ)
Niveau de Compétence
Avant
Après
I
799% x6
879% x6
II
894% x6
983% x6
III
988% x6
1087% x6
IV
1083% x6
1191% x6
      La durée de ralentissement de la vitesse de mouvement/attaque/conjuration de l’affliction du sort Dévastation a été augmenté de 5 à 10 secondes.
      La consommation de WP de la compétence Perce-lave I a été réduite de 25 à 15.
      Une ligne d’effet d’attaque aérienne a été ajouté a la description de la compétence Maelström.
      La consommation de WP de la compétence Maelström a été réduite.
Niveau de Compétence
Avant
Après
I
90
45
II
92
50
III
94
60
IV
96
70
V
98
80
      Les dégâts de la compétence Maelström ont été augmentés.
Niveau de Compétence
Avant
Après
I
206%x 1 (Max 6 coups)
309%x 1 (Max 6 coups)
II
215%x 1 (Max 9 coups)
323%x 1 (Max 9 coups)
III
235%x 1 (Max 11 coups)
353%x 1 (Max 11 coups)
IV
254%x 1 (Max 13 coups)
254%x 1 (Max 13 coups)
V
295%x 1 (Max 16 coups)
443%x 1 (Max 16 coups)
VI
443%x 1 (Max 16 coups)
513%x 1 (Max 20 coups)
      La consommation de WP de la compétence Entaille sauvage du vent a été réduite.
Niveau de Compétence
Avant
Après
I
25
13
II
30
15
III
30
22
IV
40
30
      La consommation de WP de la compétence Folie destructrice a été ajustée.
Niveau de Compétence
Avant
Après
I
14
10
II
13
11
III
13
12
IV
12
13
V
12
13
VI
10
14
      La consommation de WP de la compétence Folie destructrice à deux mains a été réduite de 40 à 20.
      Un effet d’entrave a été ajouté à la compétence Folie destructrice sur les deux mains attaque au sol en JcE.
      Les dégâts de la compétence Folie destructrice ont été augmentés.
Niveau de Compétence
Avant
Après
I
179% x1 / 237% x2
196% x1 / 260% x2
II
210% x1 / 283% x2
231% x1 / 311% x2
III
242% x1 / 329% x2
266% x1 / 361% x2
IV
272% x1 / 375% x2
299% x1 / 412% x2
V
304% x1 / 423% x2
334% x1 / 465% x2
VI
336% x1 / 551% x2
369% x1 / 606% x2
      Correction du problème où les dégâts de la compétence Folie destructrice III étaient appliqués a la compétence Folie destructrice IV, V et VI sur monture.
      La consommation de WP de la compétence Assaut féroce a été réduite.
Niveau de Compétence
Avant
Après
I
21
10
II
28
14
III
34
20
IV
40
30
V
43
38
Ultimate
43
38
      Les dégâts causés par la compétence Assaut féroce ont été augmentés.
Niveau de Compétence
Avant (Normal/Extra)
Après (Normal/Extra)
I
298% x2
327% x2
II
386% x2
424% x2
III
474% x2 / 616% x2
521%x2 / 677% x2
IV
562% x2 / 731% x2
618% x2 / 803% x2
V
650% x2 / 845% x2
474% x2 / 930% x2
VI
738% x2 / 959% x2
369% x2 / 1054% x2
    Les statistiques de précision de la compétence Assaut féroce ont été augmentés.
Niveau de Compétence
Avant
Après
I
-4%
0%
II
-3%
0.01%
III
-2%
0.02%
IV
-1%
0.03%
V
0%
0.04%
Ultimate
0%
0.04%

Dompteuse

    Correction du problème où l'expression d'attente dans l'écran de personnalisation n'était pas appliquée correctement en position de combat.

Valkyrie

    Nous avons réduit le cout d’endurance et le temps de recharge de certaines compétences et également augmenté leurs dégâts en JcE pour une meilleure efficacité dans l’abattage de monstres, étant donné que les Valkyries consommaient trop d’endurance tout en ayant de petits effets de zone.
    La consommation d’endurance de la compétence Promptitude a été réduit à 100.
    La consommation d’endurance de la compétence Promptitude a été réduit à 100.
    Les dégâts de la compétence Promptitude ont été augmentés. (Dégâts réduits en JcJ)

      806% x2 → 1048% x2

    Le temps de recharge de la compétence Sprint désespéré a été réduit.
Niveau de Compétence
Avant
Après
I
9
8
II
9
8
III
8
7
    Le temps de recharge des compétences Coup de poignard éclair et Ultime : Coup de poignard éclair ont été réduit de 9 à 8 secondes.
    Augmentation des dégâts JcE de la compétence Coup de poignard éclair.

      567% x6 → 624% x6

    Augmentation des dégâts JcE de la compétence Terre sainte.

      1475% → 1696%

    La consommation d’endurance de la compétence Flux : Décharge légère a été retirée de la description.
    Augmentation des dégâts JcE de la compétence Sprint désespéré.

      Dégâts de charge

        I : 618% > 818%
        II: 754% > 997%
        III: 890% > 1178%

      Dégâts d’estoc


        I: 480% > 490%
        II: 496% > 595%
        III: 584% > 701%

    Augmentation des dégâts JcE de la compétence Sprint désespéré.
Niveau de Compétence
Avant (Charge / Dernier coup)
Après (Charge / Dernier coup)
I
618%x3 / 480%x3
711%x3 / 490% x3
II
754%x3 / 496%x3
867%x3 / 595%x3
III
890%x3 / 584%x3
1024%x3 / 701%x3
    Augmentation des dégâts JcE de la compétence Verdict : Lance de justice.
Niveau de Compétence
Avant (Normal / Dernier coup)
Après (Normal / Dernier coup)
I
573% x6 / 604% x6
659% x6 / 737% x6
II
659% x6 / 688% x6
758% x6 / 839% x6
III
745% x6 / 772% x6
857% x6 / 942% x6
IV
831% x6 / 856% x6
956% x6 /1044% x6

Magicienne & Magicien

    Correction du mouvement anormal causé par l’utilisation de Terre de lave ou d’Inondation toxique.

    Magicien Uniquement

      La compétence Terre de lave peut maintenant être utilisée en mouvement.
      Correction du problème qui arrêtait la course du Magicien en passant de la position hors combat dans la position de combat éveillé.
      La compétence Terre de lave peut maintenant être normalement utilisée en emplacement rapide tant que le magicien est debout.

    Magicienne Uniquement

      Les mouvements de Tett sont maintenant plus naturels pour toutes les compétences Flux.
      Correction du problème où la Magicienne s’arrêtait momentanément en utilisant le sort Inondation Toxique qui était différent de la version du Magicien.
      Correction du problème graphique des cheveux du personnage après avoir mis le Casque de Rakshande.
      Les bas des Sous-Vêtements avec ceinture et jarretière jasmin se seront plus visibles avec les Chaussures de garde d'Acher.

Musa

    Correction du problème où le taux d’augmentation de l’esquive était plus bas que ce qu’il était indiqué dans la description du skill Entraînement tactique.
    La recharge des compétences de Mushindo suivantes ont été ajustées pour rendre d’avantage de compétences Flux disponibles, afin d’éviter l’utilisation répétée des mêmes compétences à cause de la lenteur de recharge.
    Le temps de recharge de la compétence Sous la ceinture a été réduit.
Niveau de Compétence
Avant
Après
I
11
9
II
11
9
III
10
8
    La recharge de la compétence Fissure ardente a été diminué et une garde frontale a été ajoutée.
Niveau de Compétence
Avant
Après
I, II, III
7
6

Maehwa

    Correction du problème où le taux d’augmentation de l’esquive était plus bas que ce qu’il était indiqué dans la description du skill Entraînement tactique.
    La compétence Poursuite vers l’arrière peut maintenant être utilisé juste après l’utilisation de la compétence Empalement fulgurant.

Ninja

    La durée et le bonus de vitesse du sprint de la compétence Poursuite ciblée ont été augmentés.
Niveau de Compétence
Avant (Durée / Vitesse du sprint)
Après (Durée / Vitesse du sprint)
I
10sec. / 15%
15sec. / 20%
II
12sec. / 15%
17sec. / 20%
III
15sec. / 15%
20sec. / 20%
    La ligne à propos de l’immunité aux attaques a été retiré de la description de la compétence Ninjutsu: Dissimulation.
    Le texte erroné «Immunise complètement contre les attaques» a été retiré de la description de la compétence Éclaireur de l’ombre.
    Correction du problème qui donnait une coupe de cheveux différente à un personnage chauve pendant un combat.
    Correction des décorations du Casque de Yurei qui semblait étrange lorsqu’il était mis sur une tête chauve.

Kunoichi

    La durée et le bonus de vitesse du sprint de la compétence Poursuite ciblée ont été augmentés.
Niveau de Compétence
Avant (Durée / Vitesse du sprint)
Après (Durée / Vitesse du sprint)
I
10sec. / 15%
15sec. / 20%
II
12sec. / 15%
17sec. / 20%
III
15sec. / 15%
20sec. / 20%
    La ligne à propos de l’immunité aux attaques a été retiré de la description de la compétence Ninjutsu: Dissimulation.
    Le texte erroné «Immunise complètement contre les attaques» a été retiré de la description de la compétence Éclaireur de l’ombre.
    Accélération du mouvement de la compétence Cercle de colère.
    L’enchainement Cercle de colère et Flux : Amertume est devenu un peu plus fluide.
    Accélération du mouvement de la compétence Danse du Saha.
    L’enchainement depuis la compétence Danse macabre à d’autres compétences est devenu un peu plus fluide.

Lame Sombre

    La Lame Sombre était la seule classe qui pouvait rester invincible pendant une longue période en enchaînant certaines compétences. Avec cela en tête et après de nombreuses analyses et tests, nous avons appliqué les mise à jour suivantes:

      Les compétences Crépuscule et Enchaînement : Crépuscule qui sont des compétences de mobilité/évasion auront, après cette mise à jour, un effet d'invincibilité limitée mais pourront être utilisées pendant le temps de cooldown. L’effet d’invincibilité de la compétence Brouillard de fumée sera changé pour une Super Armure. Cela signifie que les joueurs de la Lame Sombre bénéficieront de la même jouabilité en JcE mais en JcJ, connaitre le timing parfait pour utiliser ces skills deviendra crucial.

    La consommation d’endurance pour les compétences Crépuscule et Enchainement : Crépuscule a été ajusté à 250.
    L’effet d’invincibilité de la compétence Brouillard de fumée a été changé par une Super Armure.
    Crépuscule et Enchainement : Crépuscule peuvent maintenant être utilisé pendant le cooldown.
    L’effet d’invincibilité n’est pas disponible lorsque la compétence est utilisée pendant le cooldown et 50 points d’endurance seront consommés.
    Les compétences suivantes n’auront plus les effets de récupération d’endurance:

      Sprint du crépuscule, Chasse aux Esprits, Piège de Vedir, Ténèbres Bouleversantes, Flux : Bombardement, Brouillard de fumée

    Correction d’un problème graphique qui causait le chevauchement de Costume d’équitation de Venia et de Vediant.

Poings Furieux

    L’utilisation de Flux : Destruction Ultime ne causera plus de collision en bougeant et peut désormais être utilisé pendant le cooldown.
    Les enchainements depuis les compétences du Gantelet et de la Kavancha à Pas fulgurant, Esquive rapide et Flux : Destruction Ultime sont devenus plus fluides.
    L’utilisation des compétences suivantes sous Esprit combatif entraînera une réduction de points de mana / SP / WP à la cible:

      Frappe Véritable, Vrille, Flux : Vent latéral, Chute, Assaut Féroce

    Rester sous Esprit Combatif consomera desormais 25 WP toutes les 3 secondes au lieu de 50.
    Correction de l’écart du réel bonus d’esquive et de celui de la description de la compétence Hurlement du Loup.
    Mettre l’Armure de l'esprit des arbres d'Hebetate après avoir teint les Gants d’Agni n’interféra plus avec les bonnes couleurs.

Objets

    Suite à un bug, l'infobulle du pack de valeur en haut à gauche de votre écran affiche les mauvaises informations, merci de ne pas les prendre en compte, le pack de valeur n'a pas changé avec cette mise à jour.
    La taille des lots d’enregistrement sur le Marché pour les objets suivants a été augmentée:

      Lingots, Cristaux (minerai), Gemme, Contreplaqués, Pierre d'optimisation, Peau/Fourrure/Plume ultime, Sangs, Huiles, certaines nourritures, objets de restauration de monture, Carte de voyageur

    Les effets d’ensemble 4 et 6 des accessoires de Jarette ont été changé à 3 et 5.

Mise a jour de la boutique de perles

Mécaniques

Monture

    Correction du problème ou un personnage de niveau inférieur à 50 sur une monture pouvait se faire attaquer par un autre.

Contenu

    La Crevasse Sauvage est maintenant ouverte.

      Les joueurs recevront 30 points en commençant la Crevasse Sauvage.
      La limite de temps pour les boss des niveaux 5, 10, 15 et 20 ont été ajusté à 5 minutes. Le niveau suivant commencera si les joueurs ont échoué à tuer les boss dans le temps imparti. Si le boss est vaincu, le prochain niveau commencera 30 secondes après.
      Vous pouvez maintenant synthétiser des potions WP / SP de qualité supérieure avec des potions de qualité inférieure grâce à l’alchimie simple.
Matériel
Résultat
Potion de PS (petite) x3
Potion de PS (moyenne) x1
Potion de PS (moyenne) x3
Potion de PS (grande) x1
Potion de PS (Grande) x3
Potion de PS (très grande) x1
    Correction du problème où le bonus des compétences de vie pour le temps de réparation n’était pas appliqué pour la réparation des forts pendant les Conquêtes/Géoconflits.<
    Correction du problème qui rendait impossible la construction d’un QG de terrain même avec deux géopoints de niveau 3.
    Les conditions pour utiliser le QG de terrain ont été modifiées.

      Toutes les guildes qui ont voulu participer à la guerre de conquête des territoires de Calpheon, Mediah et Valencia peuvent acheter et utiliser le QG de terrain.

Monstres

    When the target is moving, Ancient Kutum’s ranged attack will hit the initial target location instead of just following it.
    Additional scarecrows have been placed in Velia, Heidel, Calpheon City, Altinova, and Valencia City. These scarecrows do not take damage from characters.

Quêtes

    The quest type of the three chimney sweeping quests in Calpheon has been changed from Combat to Repeat.

Interface

    Knowledge card images have been added for NPCs Finlin, Ekta, and Lucy Benkum.
    If you press ESC with Storage, Mount Inventory, and Inventory windows open altogether, the Mount Inventory window will be closed first.

      Press ESC again after closing the Mount Inventory window to close Storage and Inventory windows at the same time.

    Right-clicking Cron Stone will open the Enhancement screen.
    Fixed the issue where some letters were still visible after clearing the guild description then pressing Enter.
    Fixed the issue where dragging to select the guild description text would let you also select the area outside the description window.
    Fixed the issue where the buff description tooltip in the upper left corner would not disappear after removing the cursor off the icons.
    Fixed the special action button in the Pearl Shop to work correctly.
    A system message window will appear if a server change fails.
    The “new” badge on the BDO TV icon now blinks.
    Fixed the issue that changed the color of system message with a certain color when there was a line break.
    Fixed the scroll glitch in the Pet List window that happened after clicking the Check In All button.
    Fixed the scroll glitch that happened in the sell window of the shop after clicking Repurchase.
    You can now drag and move the NPC information panel in the Conversation screen.
    Fixed the issue that displayed the “Get All (Mount)” button at all times when obtaining items.

Problèmes connus

    The cat inside the Kasula Farm’s well has been taken out of the well.
    There should be no obstacle now on the route to Sebastian from the quest [Daily] Falasi Family’s Kindness.
    Fixed the issue that prevented from talking to other NPCs after the NPC you were talking to signs off during talk.
    Fixed the issue that abruptly prompted characters into swimming mode in Valencia’s Desert Fogan area.
    Fixed the overlapping Terrminé Wagons graphical issue in Velia.
    Character’s legs and the bench in a ferry boat will now look natural after applying Belle Epoque Ferry Set and boarding the character.
 
 


Mercredi 30 août 2017
 
La Crevasse Sauvage, l'expérience co-op ultime !

Crevasse Sauvage

L’expérience ultime en coopération

La Crevasse Sauvage est un jeu de défense où vous et vos alliés devez protéger la tour scellée de ce qui semble être une vague perpétuelle de monstres.
Les raids de monstres vont vous inonder périodiquement en visant directement la tour scellée.
Tous les aventuriers qui participent à la Crevasse Sauvage doivent se débarrasser de tous les monstres fonçant droit sur la tour scellée.


▲ Protégez la tour scellée des raids de monstres !

  

La Crevasse Sauvage est disponible pour tous les personnages de niveau 56 et plus.
Appuyez sur le menu [Échap] - [Crevasse Sauvage] pour vérifier l’état du jeu de défense.
Vous pouvez entrer dans n’importe qu'elle Crevasse Sauvage disponible. 

Un maximum de 10 aventurier peuvent participer à cet événement. Le jeu commencera automatiquement si au moins 8 joueurs participent.
Du début jusqu’à la 4e vague de la Crevasse Sauvage, de nouveaux participants peuvent rejoindre le groupe.

Pour un groupe de moins de 10 joueurs, le chef de groupe doit cliquer sur le bouton Entrer dans la Crevasse Sauvage afin de participer à une Crevasse Sauvage avec les membres de son groupe.
Cependant, cliquer sur Entrer dans la Crevasse Sauvage depuis un canal différent fera participer uniquement le chef du groupe et non ses membres.

Le raid de monstres est composé de 25 vagues pour un total de 30 minutes.
Le raid de monstres continuera à moins que tous les participants soient vaincus ou que la tour scellée soit détruite.
Des monstres de plus en plus fort et plus en plus féroces apparaîtront après chaque vague.

Dans certaines niveaux, des boss comme Nez Rouge et Giath vont également apparaitre.
Vaincre de tels boss vous donnera une chance de récupérer des objets rares et précieux.

Utilisez vos points pour réussir!

Bien que vous puissiez affronter les monstres qu’avec les compétences et les statistiques de votre personnage, cela peut être trop compliqué pour faire face aux incessants raids de monstres avec l’équipement de votre personnage.

Quand vous anéantissez un monstre, vous accumulez un certain nombre de points qui peuvent vous aider pour la défense de la tour scellée.

Vaincre les monstres faibles dans les niveaux du début pour accumuler des points.
Vous pouvez utiliser ces points pour acheter des objets exclusifs à la Crevasse Sauvage, tels qu’une platine à mèche, un hwacha et bien plus.

Utilisez ces objets exclusifs vous aidera à défaire les monstres plus facilement et facilement.

L’objet à avoir dans les niveaux du début est sans hésitation la platine à mèche.
La platine à mèche exclusive et les munitions exclusives requiers chacun 30 points.
Faites en sorte de vous procurer la platine à mèche le plus tôt possible.

Les soldats Efrit peuvent être défaits avec seulement 2 tirs de la platine à mèche, ce qui vous fera accumuler en plus de points.


▲ Les points s’accumuleront plus rapidement si vous avez une platine à mèche dès le début.

La coopération est aussi un facteur crucial pour la réussite de la Crevasse Sauvage.

Vous pouvez même transférer vos points acquis aux membres de votre groupe.
Parfois, cela pourra être judicieux de transférer tous les points du groupe à un seul membre afin d’acquérir une arme puissante et couteuse de façon plus rapide.

Les objets achetés dans la Crevasse Sauvage sont utilisables uniquement dans ce mode et nulle part ailleurs. 

1ere astuce. 

Les points doivent être dépensés consciencieusement afin de ne pas être à court en cas d’événements inattendus.

Si vous tombez au combat, une résurrection ne pourra pas être faite par vous-même mais vous aurez besoin d’un Matériel médical utilisé par un autre membre du groupe.
(La compétence Ange Gardien de la magicienne ou du magicien ne peut pas être utilisée)

Si tout votre groupe est vaincu alors vous échouez entièrement la Crevasse Sauvage, soyez alors sûr d’avoir quelques points en réserve ou d’avoir quelques Matériel Médical en réserve.


▲ L’utilisation de Matériel Médical peut être cruciale pour la réussite de votre groupe.

Même si Matériel Médical n’est pas disponible dans certaines situations, vaincre les boss qui apparaissent aux niveaux 5, 10, 15, 20, 25 remettra sur pied les membres du groupe tombés au combat.

2e astuce. 

Les monstres qui apparaissent dans la Crevasse Sauvage n’attaquent pas seulement depuis les voies terrestres.
Les harpies qui apparaissent aux niveaux 8, 13, 18 et 23 attaqueront votre groupe depuis les airs.

Si vous n’avez pas de Mèche à platine et de Munitions à portées de main, vous serez inutiles contre les attaques aériennes.

La Mèche à platine n’est pas seulement utile contre les Harpies, mais elle est aussi efficace contre la plupart des monstres des premiers niveaux.


▲ Mèche à platine est la solution contre les monstres aériens.

3e astuce. 

Bloquer et entraver le passage des raids de monstres est aussi important.
Préparer un Barricade et des tours lance-flammes ou Hwachas derrière pour renforcer votre défense.

Plus vous avancerez dans les niveaux, plus il vous faudra du temps pour vaincre les monstres puissants, l’utilisation de barricades est donc la clé.

Acheter des Lingots de fer vous permettra de changer vos barricades en Barricades en fer qui sont plus résistantes et qui vous aideront grandement dans derniers niveaux ou des monstres puissants chargeront la tour scellée.


▲ Les barricades  sont la clé pour monter dans les niveaux.


▲ La tour lance-flammes, le Hwacha et les installations de défense peuvent renforcer votre défense.

Récompenses de la crevasse sauvage

La Crevasse Sauvage est composé au total de 25 niveaux et réussir à protéger la tour scellée mettra fin à la Crevasse Sauvage.

Échouer à protéger la tour scellée ou avoir tous les membres de votre groupe vaincus mettra également fin à celle-ci.
Les récompenses pour le niveau le plus élevé que vous et votre groupe avez atteint sera donné sous forme de lingot d’or.

Un montant fixe d’EXP de Combat et de lingot d’or sera distribué cependant les lingots d’or seront donnés qu’à partir du niveau 4 Et l’EXP de combat sera donné qu’après le niveau 10. 

Afin de mieux comprendre, si votre groupe est vaincu ou que la tour scellée est détruite au niveau 6, votre groupe recevra la récompense pour avoir complété le niveau 5 précédemment.

Cependant, si vous quittez la Crevasse Sauvage alors que la tour scellée n’est pas détruite et que votre groupe n’est pas vaincu, Aucune récompense ne sera distribué.

De plus, vous devez avoir au moins 1 point personnel afin de recevoir vos récompenses.
Tous les points transférés depuis les autres membres de votre groupe ne comptent pas comme vos points de participation donc tous les membres du groupe doivent acquérir leurs propres points également.

S’il n’y a pas d’emplacement libre dans votre inventaire ou que vous êtes trop lourd, vous ne pourrez pas recevoir vos récompenses.
N’oubliez pas d’avoir assez de place dans votre inventaire et de ne pas être en surpoids avant d’entrer dans la Crevasse Sauvage. 

Gardez en tête que les récompenses sont données qu’à partir du niveau 4 des raids de monstres. Ce qui signifie que les monstres qui apparaissent au niveau 5 sont les premiers à vous donner des récompenses.

Niveau

Récompenses en lingot d’or

4

1G

X1

5

1G

X1

6

1G

x3

7

1G

x4

8

1G

x5

9

1G

x6

10

1G

x7

11

1G

x9

12

1G

x11

13

1G

x14

14

1G

x17

15

1G

x20

16

1G

x23

17

1G

x27

18

1G

x31

19

1G

x35

20

1G

x40

21

1G

x45

22

1G

x50

23

1G

x55

24

1G

x60

25

1G

x70

▲ Les récompenses de la Crevasse Sauvage. Les lingots d’or vous seront donnés dans votre inventaire.

Ce n’est pas la fin !

Vaincre des boss dans certaine niveaux vous donnera des objets de valeur tels que les Gants de Bheg, aussi appelé «équipement de boss» ainsi que le collier de Serap et des amplificateurs mutant.

Pour obtenir un objets depuis ces boss vous devez toucher le boss au moins une fois.

Soyez donc sur que tous les membres de votre groupe aient touché le boss.

Boss

Niveau d’apparition

Objets obtenables

Nez rouge

Niveau 5

Sceau du chasseur, Pierre noire (arme), Pierre noire (armure), Armure de Nez rouge, Couteau du capitaine éfrit

Giath

Niveau 10

Sceau du chasseur, Pierre noire (arme), Pierre noire (armure), Casque de Giath, Casque du chef des gobelins

Bheg le Lâche

Niveau 15

Sceau du chasseur, Pierre noire (arme), Pierre noire (armure), Gants de Bheg, Casque étincelant de Bheg, Amplificateur mutant

Titium

Niveau 20

Sceau du chasseur, Pierre noire (arme), Pierre noire (armure), Collier de Serap, Lot d'arme de Liverto, Amplificateur mutant

Org

Niveau 25

Sceau du chasseur, Pierre noire (arme), Pierre noire (armure), Amplificateur mutant, Fragment de mémoire

 
 


Mercredi 30 août 2017
 
Tenez bons... ou périssez !

Qui sera capable de protéger la tour scellée des hordes de monstres sanguinaires ?


 
 


Mercredi 30 août 2017
 
Bonus de perles pour chaque achat de coffret de perles

C’est déjà la fin de l’été et les vents d’automne commencent à souffler... Achetez un coffret de perles et recevez des perles bonus et bien plus encore !

 
 


Vendredi 18 août 2017
 
Concours de capture d'écran de guilde

Salutations aventuriers,

Nous savons que vous avez de merveilleuses guildes et nous souhaitons vous donner l’opportunité de gagner de superbes prix que tout le monde peut profiter ! Scrollez dès maintenant vers le bas pour découvrir les informations de participation au concours régulier de capture d’écran.

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Concours de capture d’écran de guilde

Le soleil tape fort cet été et beaucoup d’entre vous sont allés se rafraîchir au parc aquatique de Terrmian ces dernières semaines. Nous souhaitons voir le plaisir que vous prenez en organisant un concours de capture d’écran de guilde, allez donc chercher votre plus belle tenue d’été, quelques camarades de guildes et faites chauffer la pellicule !

    Date de soumission : Du 18 au 27 août (date finale de soumission)
    Choix de l’équipe : Du 28 au 30 août
    Annonce des gagnants : Après le 30 août

Règles du concours

    Les captures doivent avoir une résolution minimale de 1920x1080 pixels.
    Un minimum de 10 membres de guilde doit être visible sur la capture d’écran.
    Un maximum de 100 membres de guilde peut être visible sur la capture d’écran.
    Doit être sur le thème de l’été.
    Chaque guilde ne peut participer qu’une seule fois.
    Les joueurs doivent fournir leur nom de famille et région corrects dans le post.
    Les joueurs doivent fournir leur nom de guilde dans le post.
    L’image doit être postée soit sur votre mur Facebook ou fil Twitter, visible au public et inclure :

      Le Hashtag #BDOHomeDecor2017
      Le tag Facebook : @BlackDesertOnline
      Le tag Twitter : @BDO_news

    Les captures ne doivent pas être modifiées avec des logiciels tiers.
    Le non-respect des règles ci-dessus pourra entraîner votre inéligibilité à être sélectionné comme vainqueur.
    Vous pouvez envoyer autant d’images que vous le souhaitez.

Prix

    Les gagnants seront annoncés via notre forum et les prix seront délivrés quelques jours après la fin du concours.
    30 gagnants (30 guildes uniques au total)

    Prix pour la première place

      Logo de guilde spécial [Créé par Kakao Games]

        Notez que lorsque le gagnant sera contacté, des informations supplémentaires concernant certaines restrictions seront incluses.

      50 millions d’argent en fonds de guilde
      60 000 points d’EXP de compétence de guilde
      Une réinitialisation de compétence de guilde

    Pour les 29 autres gagnants

      50 millions d’argent en fonds de guilde
      60 000 points d’EXP de compétence de guilde
      Une réinitialisation de compétence de guilde

Instructions

Merci de suivre les étapes suivantes lorsque vous postez sur Facebook ou Twitter :

    Votre post doit être réglé sur publique et inclure le hashtag #BDOGuildScreenshotContest2017 ET le tag @BlackDesertOnline
    Votre post doit inclure le nom de famille de votre personnage, le nom de votre guilde et sa région.

Soumissions

    Vous devez soumettre la capture d’écran sous forme de post sur votre profil Facebook ou fil Twitter. La photo doit être publique pour que notre équipe puisse la repérer. Assurez-vous d’inclure le hashtag requis ainsi que le nom de famille, de votre guilde et votre région.

Conditions

    En soumettant votre/vos capture(s) d’écran pour l’évènement, vous comprenez et acceptez le transfert des droits d’utilisation et de propriété de ces images à Kakao Games Europe B.V. qui pourra les utiliser à sa discrétion.
 
 


Vendredi 18 août 2017
 
Ça brûle! Récompense d'assiduité ardente

Laissez Rulupee vous guider aux quatre coins du monde !


 
 


Mercredi 16 août 2017
 
Ça brûle! Récompense d'assiduité ardente

Enflammez-vous pour profiter pleinement du vaste monde de Black Desert!


 
 


Mercredi 16 août 2017
 
Rassemblez-vous ! Récompense d'assiduité de guilde

Tous les aventuriers se trouvant dans une guilde de taille moyenne ou grande sont qualifiés pour recevoir les récompenses d'assiduité de guilde.


 
 


Mercredi 16 août 2017
 
Notes de patch

Salutations Aventurier(e)s,

Nous sommes heureux cette semaine de vous de non seulement vous ramener l'événement du tour du monde de Rulupee mais aussi de vous donner deux nouvelles sortes de récompenses d'assiduité: les récompenses d'assiduité de guilde et ardente qui vous aideront certainement à vous aider à profiter de BDO à fond! Le patch de cette semaine est d'environ 1.48 GB

Système & Event

[Événement]

    Sentez la chaleur! Les récompenses d'assiduité ardente ont été ajoutées! Profitez des récompenses supplémentaires en vous enflammant à jouer sur BDO!

      Connectez-vous quotidiennement et profitez de ces magnifiques récompenses ainsi que des sceaux de Shakatu.
      Durée: Du 17 août au 6 septembre.

    Rassemblez-vous! Les récompenses d'assiduité de guilde ont été ajoutées!

      Tous les aventuriers appartenant des guildes de taille moyenne ou plus pourront recevoir ces récompenses.
      Durée: Du 17 août au 31 décembre.

    Nouvelles récompenses d’assiduité classiques pour finir l'été

      Finissez l'été avec de superbes récompenses!
      Durée: Du 17 août au 20 septembre.

    L’événement ruée vers l'or a commencé! Contemplez votre or!

      Durée: Du 16 au 30 août.
      Les dagues dorées s'obtiennent en tuant des monstres.
      Les sacs a dos dorés s'obtiennent en récoltant.
      Les cœlacanthes dorés s'obtiennent en pêchant.

    L'événement Voyage de Rulupee saison 2 va commencer. Nous vous préparons une page spécialement dédiée à cet événement.
    Le jeu de la mailloche du roi palourde a été ajouté au parc aquatique de Terrmian.

      Recevez la quête de l'événement depuis le PNJ Pataya a côté du jeu de la mailloche et profitez du mini-jeu!
      Vous pouvez échanger 5 pièces Terrmiane contre un marteau palourde du ciel.

    Un courant anormal a été détecté dans le parc aquatique de Terrmian amenant avec lui de nouveaux poissons rares dans ses eaux!

      Thon, pagre, chromis fumé, murène et cœlacanthe peuvent maintenant être attrapés sur la baie de Terrmian.

[ Système ]

    Les conditions d'achat et d'utilisation pour QG de terrain ont été modifiées.

      Toutes les guildes qui participent aux guerres de territoire de Calpehon, Mediah et Valencia peuvent acheter et utiliser les QG de terrain.

    Le forgeron Techthon est revenu de ses vacances d'été et est prêt à vous aider.
    L'onglet Collection du menu Seigneur affiche désormais bien le budget de sécurité.
    Des boutons Terminer maintenant sont ajoutés pour la fabrication de maison.

      Ils apparaissent à côté du bouton d'annulation sur la fenêtre de fabrication, et la quantité de perles dépensée dépend du temps restant.

        * Ne s'applique pas à la modification d'usage et à la production de masse.

    Des boutons Terminer maintenant sont ajoutés pour la promotion d'ouvriers.
      Ils apparaissent en bas de la liste des ouvriers quand la promotion est en cours. La quantité de perles dépensée dépend du temps restant.

    Le nombre total d'états visibles dans l'historique de la personnalisation de personnage passe à 50.
    Le temps de réparations et d'amélioration des forts pendant les guerres de sièges sera désormais diminué jusqu'à 50% en fonction des compétences de vie du joueur.

Classes

Toutes le classes

    Afin de permettre aux aventuriers de profiter d'une variété d'actions et de combats excitants, le niveau 1 des compétences suivantes sera automatiquement appris lors de la création des personnages suivants:

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    Le niveau requis pour les compétences suivantes a été réduit.

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Sorcière

    Le texte « Annulé lors des coups supplémentaires » a été ajouté à la suite de « Dégâts réduits en JcJ » dans la description de Flamme funèbre II.

Ninja

    Correction de l'animation étrange lors de l'utilisation d'une échelle.
    Correction du problème qui empêchait de passer à la Hallebarde pendant un sprint en mode hors combat.
    Correction d'un problème qui empêchait l'affichage des armes éveillées pendant la communion avec les chevaux en posture de combat d'éveil.

Poings Furieux

    Le passage en sprint après Pas éclair vers l'avant a été accéléré
    Les compétences des coudières peuvent maintenant être utilisées normalement lorsque Vrille est utilisé via un raccourci.
    Verrouiller les commandes de Pas éclair et Esquive rapide entraînera le verrouillage des compétences suivantes activées avec les éclats d'esprit combatif.

Objets

    Un nouvel animal de compagnie, Tortue, est ajouté à la Boutique de perles.

      Compétence : détection de joueur chaotique (Karma négatif), cherche dans les 25 m toutes les 20 secondes (peut être augmenté jusqu'à 48 m et 5 secondes).
      Talent : résistance à la réduction de durabilité.

    Un bonus Vitesse de mouvement +2 a été ajouté au Costume de Soldat de Serendia débutant.
    Un ensemble d'accessoires Œil d'Asula cramoisi a été ajouté.

      L'Œil d'Asula cramoisi peut être obtenu dans la région de Mediah. Optimisation et commerce sont impossibles.
      Effet d'ensemble 3 pièces : PV max. +300
      Effet d'ensemble 5 pièces : tous types de précision +20

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Mise a jour de la boutique de perles

Mécaniques

    Les portées max. des canons du voilier d'Epheria et de la [Guilde] Galère ont été augmentées.

Monstres

    Les caractéristiques de certains monstres de Mediah ont été ajustées.

      Certains monstres ont maintenant plus de points de vie et donneront plus d'EXP.
      Mine de fer abandonnée: Recommandation de PA 70-90
      Planque des manes: Recommandation de PA 80-100
      Repaire des bandits errants: Recommandation de PA 80-100
      Poste des Helms: Recommandation de PA 90-110
      Sanctuaire d'Elric: Recommandation de PA 95-150

        Même si le score de PA de votre personnage est plus élevé que les recommandations, cela ne signifie pas que vos attaques seront plus efficaces.

Quêtes

    Tabou le gérant d'entrepôt a été déplacé vers l'entrée du désert sur le côté du bazar du grain de sable.
    Freddie le palefrenier de guilde et Zishuka le gérant de guilde sont maintenant l'un à côté de l'autre.
    L'absence de Chariot de pommes de terre n'empêche plus les joueurs de terminer la quête Livraison de la ferme.
    Les images de certaines cartes de connaissance de PNJ ont été modifiées.
    L'effet positif Empreinte du vent a été ajouté comme récompense aux quêtes principales suivantes.

      Il accélère un personnage pendant 30 secondes.
      Tour défensive des éfrits d'acier
      Uno et l'éfrit géant

    De nouvelles quêtes de taverne sont ajoutées à la zone d'Altinova.

      Vous pouvez acheter des parchemins au nouveau PNJ Datu Varudatu pour lancer les quêtes.
      Avoir un score d'amitié élevé auprès de Datu Varudatu permet d'acheter de meilleurs parchemins.
      Les quêtes avancées sont plus difficiles mais offrent de meilleures récompenses.
      Le temps de recharge des parchemins de quête d'auberge d'Altinova est de 30 minutes.

    La pelle miteuse a été supprimée de la liste des récompenses de la quête On ne saute pas un repas.

Interface

    Correction d'un problème qui désactivait l'illumination de l'icône de corbeille lors de l'activation ou désactivation du curseur de la souris avec une fenêtre de message ouverte.
    Dans les détails d'emplacements de monstres de la mine de fer abandonnée, de la planque des manes, du repair des bandits errants, du poste des helms et du sanctuaire d'Elric, le niveau conseillé est remplacé par les PA conseillés.
    Correction d'un problème qui empêchait l'historique de guilde de se rafraîchir au-delà d'une certaine date.
    Un message a été ajouté pour signaler qu'il n'est pas possible d'utiliser les coupons pour l'achat d'objets du panier.
    Un message d'erreur signale maintenant l'échec d'un changement de serveur.
    Correction d'un problème qui donnait subitement des cheveux à un ninja chauve en combat.
    Ajout d'une icône d'informations sur le système de JcJ sur l'écran de mort.
    Ajout de texte à propos de la vente d'objets valant plus de 500 000 pièces d'argent dans une ville sans dépôt.
    Correction d'un problème qui redonnait à un message système la couleur par défaut s'il contenait un saut de ligne.
    Correction des textes superposés pour les fonds de guilde et les boutons à proximité.

[Graphismes]

    Correction d'un problème graphique non loin du talon haut de [Rôdeuse] Sous-vêtements de reine de cœur.
    Correction d'un problème qui laissait apparaître la ficelle des sous-vêtements lorsque [Rôdeuse] Epheria Marine et Sous-vêtements de reine de cœur étaient équipés ensemble.
    Correction d'un problème qui cachait les talons hauts en mode sous-vêtements avec [Sorcière] et [Valkyrie] Sous-vêtements de reine de cœur.
    Correction d'un problème graphique de [Kunoichi] Eunyoo.
    Correction d'un problème graphique au sommet de la tête de la rôdeuse dans la personnalisation de personnage.
    Correction d'un problème graphique non loin de la cheville de certaines classes avec les Sous-vêtements de reine de cœur.
    Correction d'un problème graphique qui faisait se chevaucher l'épaulière de [Guerrier] Armure d'Acher et la cape en posture de combat.
    Correction d'un problème graphique qui occultait la texture de torse de [Dompteuse] Tenue d'Acher quand sa durabilité passait sous les 20 %.
    Correction d'un problème graphique qui faisait flotter l'accessoire capillaire de [Ninja] Casque de Yurei au-dessus de la tête pour les personnages chauves.
    Correction d'un problème qui faisait disparaître l'aquarium du wagon de Terrminé en mode Optimisation.

[Son]

    Correction du problème qui pouvait causer un retard dans le traitement du son du jeu.
    Le problème "suspendu" qui pouvait se produire pendant le traitement du son du jeu a été amélioré.

Problèmes connus

    Correction du problème qui empêchait les joueurs d'interagir avec les autres PNJ après la sortie d'un PNJ forgeron.
    Correction d'un problème qui fermait le client de jeu en cas de fermeture d'une notification après un transport de personnage.
    Correction d'un problème qui faisait sauter la vérification de niveau (nv. 50) lors de la connexion au champ de bataille rouge.
    Correction d'un problème qui fermait instantanément l'arène d'Arsha juste après le début de la partie.
    Quand le panneau de récompense d'assiduité est ouvert, il se met correctement à jour si vous le fermez à minuit.
    Si un fichier de personnalisation n'a pas été correctement appliqué, un nouvel essai a leu automatiquement au bout d'un certain temps.
    Lors de l'utilisation d'objets de fort comme la tour lance-flammes ou le hwacha, la zone disponible pour l'installation ne s'affiche plus s'il n'y a pas de fort à proximité.
    L'historique de modification des cheveux dans la personnalisation de personnage est désormais correct.
    Correction d'un problème de défilement survenant après un clic sur le bouton Mettre à l'abri (tous) pour les animaux de compagnie.
    Utiliser une bonne vous envoie maintenant au dépôt libre le plus proche et plus dans certaines villes uniquement.
 
 


Mercredi 2 août 2017
 
Notes de patch

Salutations Aventurier(e)s,

Cette semaine nous vous apportons quelques mises à jour qui incluent une correction de l'arène d'Arsha, une nouvelle série de quêtes pour le parc aquatique de Terrmian ainsi que le retour de l'aventure de l'esprit occulte! Ce patch pèse environ 908.18 MB.

Annonce du changement de la planification du service de maintenance

    Planning: Toutes les deux semaines
    Commence à partir du 2 août après la maintenance
    Durée: Jusqu'à nouvelle ordre

      Étant donnée les changements de planification, la prochaine maintenance aura lieu le 16 août 2017.
      La durée des maintenances bihebdomadaires est jusqu'à nouvel ordre. Veuillez s'il vous plaît suivre les annonces de maintenance en relation pour plus d'informations.
      Puisque les maintenances deviennent bihebdomadaires, les changements de nom de guilde/famille/personnage seront effectué tous les deux mercredi.

Système & Event

[Événement]

    L’Aventure de l’Esprit occulte fait son retour.

      Commence le 2 Août à 09:00 UTC et se termine le 30 Août à 09:00 UTC.

    Arrivée de nouvelles quêtes événementielles au Parc aquatique de Terrmian !

      [Événement] Le collecteur de sable estival
      [Événement] Le gardien du phare estival
      [Événement] Avez-vous déjà vu une sirène ?
      [Événement] Un idiot qui croyait aux légendes

[ Système ]

    Correction des problèmes de réservation à l'Arène d'Arsha.

Classes

Kunoichi

    Correction de l'application des effets de la compétence Poursuite ciblée lors de l'utilisation de Pas fantôme juste après celle-ci.

Lame Sombre

    Correction de l'animation de roulade avant en mode hors-combat pour ressembler aux autres classes.

Ninja

    Correction de l'application des effets de la compétence Poursuite ciblée lors de l'utilisation de Pas fantôme juste après celle-ci.

Poings Furieux

    Ajustement de l'effet de la compétence Glissement de terrain pour correspondre à sa portée. Ajustement des effets de la compétence Coup de pied perçant.

Objets

    Amélioration des pierres noires pures afin que les bonus d'objets ne disparaissent pas après la mort d'un personnage.

Mise a jour de la boutique de perles

Mécaniques

    Les personnages de niveau inférieur à 50 ne peuvent pas tirer au canon de la [Guilde] Galère et du Voilier d’Epheria.
    Changement des paramètres de commande de la manette de jeu dans les paramètres.

      Marcher - Joystick directionnel droit
      Les aventuriers possédant leurs propres paramètres devront refaire les changements désirés.

    Ajustement de la brillance des bougies en arrière plan.

Quêtes

    Modification de l’icône de la quête Spécimen de Boustre.
    Correction de l’obtention de la connaissance du Corail Bleu à la place de la connaissance sur l’objet de commerce Corail océanique.
    Correction des noms de la quête [Événement] Conte lugubre.
    La condition de complétion de la quête Pêche aux algues a été reformulée depuis « Échanger » pour « Obtenir ».
    Des potions de PF et de PS ont été ajoutées aux récompenses des quêtes suivantes :

      Mater les rebelles II
      À propos d'Al Rhundi...
      Le secret du dépôt souterrain
      Enquêteur d'Heidel
      Enquête dans les ruines de Glish
      Prendre les ordres écrits
      L'art de la persuasion
      Force punitive anti bandits
      En route pour Calpheon !
      Peur de Reyas
      Avant-poste de Delphe
      En route pour Florin
      Commando suicide dans les terres sauvages
      Activités suspectes

Interface

    Mise à jour des conseils de jeu affichés en bas à gauche de l’écran.
    La fenêtre d’équipement montre maintenant la PA, la PA de l’arme d’éveil et la PD dans son guide.
    Les paramètres de commande de la manette de jeu sous les paramètres de "Marcher" ont été changés en "Joystick directionnel droit".

Problèmes connus

    Correction du problème causant la baisse de Karma lorsqu’un joueur attaque et détruit des forts et postes de commande durant les guerres de conquête et de géopoint.
    Correction du chevauchement entre le bouton « Offrir un cadeau » et la case prévue pour rentrer le nom du destinataire dans le magasin de perle.
    Correction de la persistance de l’illumination de l’icône de poubelle après la disparition de la souris.
    Correction du problème causant le blocage des chevaux dans les zones des Montagnes de Balenos, du Massif montagneux Sud et de la Forêt des Tréants de Calpheon.
    Correction de l’illumination des bougies à l’intérieur des résidences.

[Chat]

    Correction de l’affichage de textes se chevauchant lors de l’actualisation ou du défilement de la fenêtre de chat.
    Correction de la disparition de la barre de défilement du chat après avoir désactivé l’option Simplifier IU.

[Customisation]

    Correction de l’apparition en double des étapes de modification dans l’historique d’édition.
 
 


Mercredi 26 juillet 2017
 
Notes de patch

Salutations aventurier(e)s,

Nous sommes heureux d’annoncer cette semaine le lancement d’un nouvel événement de ramassage d’objets ainsi que l’ouverture de l’arène d’Arsha ! Cette option JcJ unique permet aux joueurs d’organiser et de s’affronter entre eux dans des rencontres structurées. La taille du patch de cette semaine est de 1.03GB.

Système & Event

[Événement]

    Des [Événement] Fragments de Cron peuvent être obtenus partout dans BDO (avec un bon taux de ramassage) via les activités de chasse, récolte et pêche.
    Vous pouvez obtenir [Événement] Fragment de Cron du 26 Juillet au 16 Août. Vous pouvez ramasser jusqu’à 5 Fragments à la fois.
    Les [Événement] Fragment de Cron peuvent être échangés contre des objets auprès des PnJ forgerons suivants dans les villes majeures.

      Velia : Tranan Underfoe
      Heidel : Techthon
      Calpheon : Grandus
      Altinova : Mevo Muranan
      Valencia : Elfa

    Cliquez-droit sur le Fragment de Cron pour activer la navigation automatique (Sauf pour PnJ de Valencia)

      [Événement] Fragment de Cron x14 = Fragment de mémoire x1
      [Événement] Fragment de Cron x30 = Éclat de cristal noir dur x1
      [Événement] Fragment de Cron x70 = Éclat de cristal noir tranchant x1

    Les fragments de Cron peuvent être échangés à partir du 26/07/2017 jusqu’au 23/08/2017 avant la maintenance.

[ Système ]

    Ouverture de l’arène d’Arsha. C’est une arène de combat unique où VOUS êtes l’organisateur.

      L'arène d'Arsha n'est pas disponible sur les canaux suivants: Tous les canaux d'Olvia, Velia 1, Belnos 1, Serendia, Calpheon, Mediah 1, Valencia 1, Valencia 3

        MAJ: Nous sommes au courant que l'inscription à l'arène d'Arsha ne fonctionne pas correctement pour tout le monde et nous travaillons actuellement à la résolution de ce problème. Merci de votre compréhension.

    Ajout du Chat vocal de guilde.

      Si vous êtes dans un guilde, vous pouvez librement discuter avec les autres membres de la guilde.
      Vérifiez le coin supérieur droit de votre fenêtre pour activer ou désactiver le chat vocal et contrôler le volume.
      Vous pouvez vérifiez le statut du chat vocal des autres membres de guilde depuis l’onglet de statut de membre de la fenêtre de guilde.
      Le maitre et les officiers de guilde peuvent contrôler les paramètres du micro des autres membres depuis l’onglet de statut des membres de guilde.
      Le Chat vocal ne fonctionne pas durant le chargement initial de connexion au jeu.
      Depuis les paramètres de chat vocal, l’icône de statut changera en fonction du réglage du volume «Parler/Écouter».

        L’icône de micro se désactivera si le volume «parler» est à 0%
        L’icône de casque se désactivera si le volume «écouter» est à 0%

    Retrait du titre «Super bleu».
    Changement d'appellation des taxes de guilde.

      Taxe de propriété du capital de guilde → Réserves sociales de guilde
      Fonds sociaux de guilde → Fonds de soutien de guilde"

    Les officiers de guilde peuvent maintenant récupérer les fonds de soutien de guilde.
    Maintenant, les joueurs doivent se connecter au client avant de recevoir les mises à jour. Ouvrir le client ne téléchargera plus les mises à jour automatiquement.

Classes

Berserker

    Ajout du texte «Utilisable durant la compétence Flux : Vague ancienne» à la description de la compétence Flux: Tir Multidirectionnel.

Magicienne & Magicien

    Raccourcissement du mouvement de la compétence Zone de protection.
    Correction du délai d’application du bonus pour les alliés de la compétence Zone de protection.
    Les gardiens Gorr, Tett et Arne disparaissent après 30 minutes comme prévu originellement.
    Correction de l’affichage des sous-vêtements de la magicienne avec les costumes de Romance Marine et les sous-vêtements Lahr Arcien

Ninja

    Il est plus facile de passer en mode Surado en utilisant la compétence Entaille obscure.
    L’action de chute et de mouvement après l’utilisation de Pas fantôme en pente est maintenant le même entre les modes Surado et épée courte.

Rôdeuse

    Les graphiques seront désormais plus naturels lorsque le costume de la Marine d'Epheria et les sous-vêtements Le Vladian seront équipés.

Maehwa

    Correction du changement de couleur des cheveux de la Maehwa après certaines personnalisation.
    Correction du problème des irrégularités qui apparaissaient lors de la modification de la partie du visage / Menton sur la personnalisation de la Maehwa.

Lame Sombre

    Correction des graphismes des bras de la Lame Sombre lors du passage au Vediant avec le costume du Flocon.

Kunoichi

    Il est plus facile de passer en mode Chakram en utilisant la compétence Entaille obscure.
    L’action de chute et de mouvement après l’utilisation de Pas fantôme en pente est maintenant le même entre les modes Chakram et épée courte.
    Les dégâts de la compétence Flux : Sprint du Clair de Lune ont été augmentés.

      I : 746% → 922%
      II : 834% → 1014%
      III : 922% → 1115%
      (Les dégâts en JcJ de la compétence ont été légèrement augmentés)

    Le montant de PF récupérés de la compétence Flux : Sprint du Clair de Lune a été augmenté.
    Tous les niveaux 12 → 20
    Le montant de PF récupérés de la compétence Flux : Cercle lunaire a été augmenté.

      12 → 25

    Les dégâts de la compétence Perfectionnement Saharyun ont été augmentés.

      I : 346% → 398%
      II : 369% → 424%
      III : 392% → 451%
      IV : 415% → 477%
      V : 435% → 500%
      VI : 455% → 523%
      VII : 473% → 544%
      VIII : 489% → 562%
      IX : 505% → 581%
      X : 519% → 597%

    Il ne devrait y avoir aucune collision lorsque vous vous déplacez en utilisant la compétence Danse Macabre.
    La consommation de PF de la compétence Cercle de colère a diminué.

      I : 55 → 35
      II : 50 → 40
      III : 45 → 45

    La consommation de PF de la compétence Danse Macabre a diminué.

      50 → 40

    La consommation de PF de la compétence Flux : Cercle lunaire a diminué.

      50 → 40

    La consommation de PF de la compétence Toupie de sang I et II a diminué.

      I : 50 → 30
      II : 45 → 35

    La consommation de PF de la compétence Soif de sang : Saharyun a diminué.

      50 → 40

    La consommation de PF de la compétence Disque lunaire a diminué.

      50 → 40

    La consommation de PF de la compétence Décharge lunaire I et II a diminué.

      I : 50 → 40
      II : 40 → 35

    L’effet de rigidité de la compétence Miroir est devenu un effet d’étourdissement.
    Il est plus facile d’utiliser Ruée Lunaire, Danse Macabre, Danse du Saha et Décharge lunaire durant l’utilisation de la compétence Voile lunaire.

Poings Furieux

    Les dégâts à distance de la compétence Brise Crâne ont augmenté.
    Les dégâts à distance de la compétence Bête sauvage ont augmenté.
    Les dégâts à distance de la compétence Chute infernale ont augmenté.
    Accélération du saut lors du mouvement de Brise crâne.
    L’action de saut supplémentaire (Clic droit) de la compétence Assaut Féroce ne consomme plus d’endurance.

      200 → 0

    Frappe terrestre a maintenant un effet Super Armure.
    Pas fulgurant et pas silencieux peuvent maintenant être utilisés avec 10 éclats d’esprit combatif y compris lorsque la compétence est en cours de rafraichissement ou que l’endurance est à 0.
    Flux : Crocs Féroces a maintenant un effet Fracas aérien
    Les dégâts causés par la compétence Chute ont été augmentés.

      828% → 910%

    Les dégâts causés par la compétence Assaut Féroce ont été augmentés.

      839% → 922%

    Les dégâts JcJ de la compétence Chute infernale ont augmenté.
    Le taux de précision de la compétence Bête sauvage a augmenté.

      I : 2% → 4%
      II : 5% → 10%
      III : 11% → 16%

    Les dégâts JcJ des compétences suivantes ont été augmentés.

      Combat incessant
      Purgatoire
      Frappe Véritable
      Brise-Crâne
      Vrille
      Combinaison explosive
      Bête sauvage
      Flux : Vent latéral
      Echo

    Correction de la difficulté de repasser en position hors combat depuis le mode Gantelets.
    Correction de la difficulté d’utilisation de Purgatoire et de Suppression Massive après l’utilisation de Pas fulgurant ou de Pas silencieux.
    Ajout de taux de coup critique à la compétence Bête sauvage.

      I : 0% → 100%
      II : 0% → 100%
      III : 0% → 100%

    Le bonus de PA pour le troisième coup de la compétence Triple coup de pied volant IV a été augmenté.

      IV: 9 → 10
      V: 9 → 10

Objets

    Correction de l’application du bonus de l’Élixir Weenie lors de l’utilisation d’Élixir de Weenie déferlant
    Correction du problème de vente de [Événement] Noix de Coco par Giorio.
    Correction des bonus dans la description de [Événement] Encas de Fleur de glace.

      Temps de transformation -5% > Taux de réussite de transformation +5 %

    Ajout du nouveau [Événement] Pack de Canicule au magasin de perles !

      Ce pack inclut les objets suivants : Pack de Valeur (30 jours), Set arme et armure de Karlstein, Choppy, Faucon céleste, Panda rouge, Coupon d'expansion d'emplacement d'inventaire +16 et un Coupon de réduction -50% de poids bonus !

Mise a jour de la boutique de perles

    Tous les joueurs ont reçu un coupon de réduction de 20% valable jusqu'au 7 août 2017, profitez-en pour faire vos achats d'été!

Quêtes

    Modification de certaines conditions de la quête «[Événement] Recruter un nouveau Canonnier !»
    Correction de la navigation de [Spéciale II] Le sanctuaire de Kzarka (une fois par semaine)
    Il est maintenant plus facile de naviguer vers le Cartographe de la Côte du bec de pierre, Nurio.

Interface

    Correction de l’erreur lors du clic sur le bouton de défilement de la fenêtre de chat lorsque la police est la plus petite.
    Invitation de groupe, Invitation de guilde et échange ne fonctionnent pas avec la touche R en mode interactif.
    Le guide du canon sera affiché lors de l’utilisation du canon à noix de coco.
    L'heure sera désormais correctement affichée sur la carte du monde.
    Ajout du bouton de black Desert Online TV au menu Échap. Cliquez sur ce bouton pour ouvrir une fenêtre internet et afficher la page internet BDO TV.
    Ajustement de la taille de la fenêtre d’achat du magasin de perle.

Problèmes connus

    Correction de la séparation de la tête et du corps des chevaux de Gpe 6 en mouvement.
    Correction du problème causant le crash du client de jeu lorsque le lien d’un objet était inclut dans le chat.
    Correction du problème ou le nom de famille était affiché à la place du nom du personnage dans le chat lorsque vous envoyiez un lien via les chuchotements.
 
 


Mercredi 19 juillet 2017
 
Notes de patch

Salutations aventurier(e)s,

Le patch de cette semaine amène quelques corrections de bugs, des changements de compétence pour certaines classes et voit le prix en jeu des objets de la boutique de perles augmenté dans le marché. Le parc aquatique de Terrmian est toujours disponible alors soyez sur de ne pas rater le grand événement de l'été! La taille du patch de cette semaine est d’environ 901.67 MB.

Système & Event

[ Système ]

    La méthode de distribution des fonds sociaux de guilde a été légèrement modifiée. Les guildes devront réclamer le fond social hebdomadaire depuis la fenêtre de guilde (G) si au moins 10 membres de la guilde sont connectés.

      Les fonds seront prêts à être réclamés à partir de Minuit tous les Lundi.
      Seuls les maîtres de guilde peuvent voir s’afficher le bouton pour réclamer les fonds sociaux

    Les fonds peuvent être collecté une fois par semaine et au moins dix membres de la guilde doivent être connecté au moment de la collecte.
    Les messages suivants s’afficheront si les fonds ne sont pas récupérables.

      «Pas assez de membres de guilde en ligne.»
      «La distribution des fonds sociaux de guilde a déjà été effectuée.»

[ PNJ ]

    Correction des mouvements de collision du PnJ Colodu et de l’affichage qui le rendait plus grand lorsqu'il saluait.

Classes

Toutes les classes

    Les compétences normales ne peuvent pas faire de dégâts contre les monstres événementiels de Terrmian.

      Les êtres invoqués ne peuvent pas causer de dégâts contre les monstres événementiels de Terrmian.

Berserker

    Flux : Vague ancienne peut maintenant être utilisée avec une touche différente après Frappe de Titan.

      Touches : Maj + ↓ + Clic-droit
      (Vous pouvez utiliser cette compétence durant le chargement de Frappe de Titan)

    Flux : Tir Multidirectionnel est maintenant utilisable après Flux : Vague ancienne.
    Moins d’endurance consommée durant Esquive

      Avant : 350
      Après : 250

Magicienne & Magicien

    Correction de l'affichage des dents de la magicienne avec les options de visage 3, 4 ou 5.

Ninja

    Correction de l'application des dégâts de la compétence Vent Tranchant VI.

Musa

    Correction de l’application des bonus d’éveils en selle.
    Correction de la possibilité d’utilisation d’Esquive avec le Mushindo même après le blocage de la commande.

Maehwa

    Correction de l’application des bonus d’éveils en selle.
    La compétence Lame tenace I consomme moins de PF.

      I : 25 > 20

    Les compétences Lever de lune I et II consomme moins de PF.

      I : 40 > 30
      II : 40 > 35

    Les compétences Flocon de neige collant I et II consomme moins de PF.

      I : 40 > 30
      II : 40 > 35

    La compétence Piliers de givre consomme moins de PF.

      I : 35 > 30
      II : 40 > 35
      III : 45 > 40

    La compétence Exercice de pétale consomme moins de PF.

      I : 40 > 35

Objets

    Retrait de l’option de type d’optimisation pour les armes de Basteer.
    Augmentation du prix de vente maximum des objets de perle sur le marché.

Mise a jour de la boutique de perles

Monstres

    Correction de l’application de dégâts de galère ou de voilier d’Epheria sur les monstres marins.
    Relocalisation de quelques épouvantails pirates à proximité de l’eau sous le plongeoir du Parc aquatique de Terrmian.

Quêtes

    La carte de connaissance du Poisson-lune se trouve maintenant dans la catégorie Gros poisson.
    Correction des ingrédients des fruits juteux de fabrication de Guilde.
    La Gorette fait maintenant partie des poissons rares et la Brème dorée des Gros poissons.
    L’obtention de 6 cartes de connaissance de transformation a été ajouté aux conditions requises pour afficher la quête de transformation Le maître de la fonte sur la carte mondiale.
    Noix de coco et Figue ont été ajoutées en tant que récompenses optionnelles des quêtes suivantes :

      [Quotidien] Pour les voyageurs du désert
      [Quotidien] L'indispensable pour le désert

Interface

    Correction du problème de l'icone de la Porte de barrière en bois qui était la même que la Tour lance-flammes sur la carte du monde.
    Ajout d'un icône pour le parc aquatique de Terrmian sur la carte mondiale.

Problèmes connus

    Correction de l'impossibilité de se déplacer une fois arrivée à un certain point à proximité du plongeoir du parc aquatique de Terrmian.
    Correction de l'erreur d'action de mort du coffre au trésor doré.
 
 


Samedi 15 juillet 2017
 
Mystic Class Revealed

Kakao Games and PearlAbyss today announced that Black Desert Online will be welcoming a new female class. The new Mystic class will first make her first appearance on Black Desert Online's Korean service and will be released soon to other regions. More in-depth information and a video about this exciting new character will be revealed next week.

For the remainder of 2017, PearlAbyss is preparing a host of exciting free updates that will keep adventurers engaged. After releasing the Striker class and its awakening, the recent Shultz Guard Station and last week's Terrmian Festival content, Black Desert Online will keep on giving. In the second half of 2017, players can look forward to the massive Kamasylvia Expansion, new world bosses, the co-op 'horde' mode, new siege war content and an exciting new PvP arena.

The Mystic class will be the cherry on the cake and she will bedazzle her foes with majestic moves when she is introduced to the West in Q4, 2017.

 
 


Mercredi 12 juillet 2017
 
Grande ouverture du parc aquatique de Terrmian !

Grande ouverture du parc aquatique de Terrmian ! Les objets et quêtes associés au Festival de Terrmian ont été ajoutés.


 
 


Mercredi 12 juillet 2017
 
Notes de patch

Salutations aventurier(e)s,

Avec de nombreuses amélioration et corrections de bugs mineurs, cette semaine voit l'arrivée du Parc Aquatique de Terrmian et un nouveau calendrier de récompenses d'assiduité. La taille du patch de cette semaine est d'environ 778,77 MB.

Système & Event

[Événement]

    Grande ouverture du parc aquatique de Terrmian ! Les objets et quêtes associés au Festival de Terrmian ont été ajoutés.

    Récompense d'assiduité Loyal

      Début : 13 Juillet, 00:00 UTC
      Fin : 16 Août, 07:59 UTC

[​IMG]

    Le titre spécial en jeu a été distribué aux gagnants du concours de bande-annonce par les fans.

[ Système ]

    Le montant d’EXP requis par niveau a été ajusté pour tous les personnages de niveau inférieur à 61.
    L’autorité du maitre de guilde peut maintenant être déléguée si le maitre actuel est absent (hors ligne) pendant 15 jours. (30 jours précédemment)
    Correction des titres suivants qui sont maintenant obtenables :

      Rempli de l'énergie de Nez rouge
      Les tresses me vont bien
      Propriétaire de gants incassables
      Détenteur des chaussures d'acier
      Béni par Calpheon

    Correction de l’impossibilité de quitter la fenêtre de teinture ou le salon de beauté si votre personnage devient atteint de la maladie du désert alors que les fenêtres étaient ouvertes.
    Correction de l’impossibilité de fermeture de la fenêtre de connaissances si votre personnage était mort avec cet écran actif.
    La perte de Karma en JcJ sauvage (PK) a été ajusté
    La perte de Karma sera determinée en fonction de la difference de la somme des PA et des PD entre les deux personnages.
    Un maximum de 120 000 Karma peut etre perdu lorsqu'un personnage avec une grande somme d'AP et de PD attaque un personnage avec une plus petite somme.

Classes

Toutes les classes

    Sprinter dure plus longtemps depuis une position inactive (hors position d’éveil et de combat).
    Correction de l’application des effets de la Bière brune et de la Bière pression fraîche lorsque le personnage essaye de se déplacer rapidement en les utilisant.

Sorcière

    La compétence Flux: Cri de l’obscurité a maintenant un effet d’écrasement.
    Il est plus facile d’utiliser la compétence Violation après le 2e ou le 3e coup de Chasse fatale.
    L’utilisation de la compétence Festin du corbeau active maintenant l’effet Invincible.

Guerrier

    Correction de l’animation d’attaque d’Enterrement IV qui différait d’Enterrement III.
    Modification de la description d’Impact puissant I et II.

      Récupération de PV par coups → Récupération de PV par coups réussis

Ninja

    Légère réduction de la consommation de durabilité de toutes les compétences de Surado.
    Correction de la récupération trop rapide d’une cible après avoir chuté à la suite d’une compétence du Ninja.

Valkyrie

    L'effet de contre attaque est maintenant correctement appliqué à l'utilisation de la compétence Contre parfait.

Poings Furieux

    Augmentation des PD magiques.

Maehwa

    Correction de l'application de l'effet de Récupération de PF en connectant les compétences Pas de neige et Stigmate.

Objets

    Vous pouvez utiliser les matériaux suivants pour polir Pierre d'alchimie de Vie.

      Champignon du devin de haute qualité
      Champignon-flèche de haute qualité
      Champignons nains de haute qualité
      Champignon-nuage de haute qualité
      Champignon céleste de haute qualité
      Champignon tigre de haute qualité
      Champignon impérial de haute qualité
      Champignon fantôme de haute qualité
      Champignon-brume de haute qualité
      Champignon bossu de haute qualité
      Champignon bluffé de haute qualité
      Champignon ancestral de haute qualité
      Amanite de haute qualité

    Tous les personnages peuvent maintenant profiter des plats suivants :

      Jus de fruits
      Salade de fruits et légumes
      Pudding aux fruits
      Tarte aux fruits
      Thé au parfum délicat
      Pudding aux fruits spécial
      Jus de fruits épais
      Salade de fruits et de légumes frais
      Tarte aux fruits sucrée
      Thé au parfum fort

    Correction de l’application du temps de rafraichissement à l’utilisation du parchemin d’EXP +5%.
    Correction de la possibilité de choisir Durabilité ou Optimisation lors de l’amélioration des objets suivants.

      Colifichet triple
      Arc en corne noire
      Bâton puissant
      Triple Kunaï

    L’apparence de toutes les cannes à pêche sera modifiée pour la durée du Festival du parc aquatique de Terrmian.
    La zone du parc aquatique de Terrmian deviendra une zone sûre durant le festival.
    Correction de l’affichage de certaines fenêtres de Tarif après l’application de papier peint.
    L’éventail de prix des objets immédiatement disponibles à l’achat (Prix le plus bas) a été agrandit.
    Ajout de costumes fabricables pour le Poings Furieux.

      [Poings Furieux] Tenue de Noble de Calpheon
      [Poings Furieux] Troupe Garnier
      [Poings Furieux] Chevaliers de Delphe
      [Poings Furieux] Vêtements de voyage d’Edan
      [Poings Furieux] Vêt. décontractés de Jordine
      [Poings Furieux] Tenue de soldat de Serendia
      [Poings Furieux] Tenue formelle de Serendia
      [Poings Furieux] Vêtements de voyage de Valencia
      [Poings Furieux] Armure des Chevaliers du Voile
      [Poings Furieux] Costume de Noble de Calpheon
      [Poings Furieux] Costume de Troupe Garnier
      [Poings Furieux] Costume des Chevaliers de Delphe
      [Poings Furieux] Costume de voyage d’Edan
      [Poings Furieux] Costume décontracté de Jordine
      [Poings Furieux] Costume de soldat de Serendia
      [Poings Furieux] Costume formel de Serendia
      [Poings Furieux] Costume de voyage de Valencia
      [Poings Furieux] Costume des Chevaliers du Voile
      [Poings Furieux] Forgeron de Serendia
      [Poings Furieux] Costume de Forgeron de Serendia

    Clarification de la destination de la quête de la Pièce du désert dorée.

Mise a jour de la boutique de perles

Interface

    Correction du chevauchement de certains panneaux d’interface utilisateur sous certains résolutions après avoir choisi un objet de commerce auprès d’un Directeur commercial.
    Changement de la couleur de l’icône de poubelle de l’inventaire.
    Ajout du bouton d’enregistrement d’objet à la fenêtre du marché.
    La fonction d’IU détachable est utilisable maintenant avec les Notes d'artisanat.
    La liste de modifications a été ajoutée à l’historique de Customisation.

      Dans la liste de modifications, vous pouvez cliquer sur l'historique pour revenir à la modification précédente correspondante.
      Jusqu'à 50 modifications sont enregistrés dans l'historique. Si vous excédez 50 modifications, les changements les plus anciens enregistrés seront supprimés.
      Les modifications des expressions du visage en position neutre ne sont pas enregistrées dans la liste des modifications.

    Magasin de perle : Lors de l’achat d’objets, une fenêtre pop-up apparaitra si l’utilisateur possède un coupon disponible.

Problèmes connus

    Correction de l’affichage des cheveux du Poings Furieux avec le Casque d’Agni.
    Correction de l’application des teintures des accessoires du Magicien après application du jeune visage.
    Correction de l’affichage déshabillé du personnage lors de la modification de la forme du corps.
    Correction de la texture de l’Armure de puissance herculéenne lorsqu’elle est équipée par une Lame Sombre.
 
 


Mercredi 5 juillet 2017
 
Notes de patch

Salutations aventurier(e)s,

Nous sommes heureux cette semaine de vous annoncer de nouveaux événements ! Participez au nouveau concours de capture d'écran et tentez votre bonne fortune avec les biscuits de la chance. Cette mise à jour voit également l'ajout de la recherche de groupe qui vous permettra de trouver des nouveaux compagnons pour écraser la compétition. Le patch de cette semaine pèse environ 1,07GB.

Système & Event

[Événement]

    De nouvelles récompenses pour les nouveaux aventuriers ou ceux s’en retournant !
    Du 6 Juillet au 27 septembre avant la maintenance
    Merci de votre participation à l’événement de croissance de l’arbre de la Kamasilve. Nous vous avons préparé quatre nouveaux événements en guise de remerciement.

    Lancement de l’Événement de Biscuit de la chance Pit-a-Pat

    Du 6 au 26 Juillet à partir de minuit, les aventuriers peuvent choisir un [Événement] Biscuit de la chance Pit-a-Pat ou un [Événement] Biscuit de la chance pour débutant dans l’onglet des récompenses.
    Le biscuit de la chance pour débutants vous donnera 1 à 3 Pierres noires (arme) ou Pierres noires (armure) à l’utilisation.
    Cliquez droit sur l’objet [Événement] Biscuit de la chance Pit-a-Pat pour obtenir [Événement] Note de Chance
    Vous pouvez utiliser [Événement] Note de Chance pour recevoir une quête événementielle journalière au hasard.
    Votre note de chance ne sera pas utilisée si sa quête est identique à l’une de vos quêtes en cours.
    Plusieurs quêtes peuvent être accomplies en même temps.
    Les quêtes événementielles sont réinitialisées chaque jours à minuit, vous permettant de refaire plusieurs fois la même quête.
    Même si vous complétez la quête avant minuit, vous ne pouvez pas recevoir sa récompense une seconde fois dans la même journée.
    Les objets et quêtes événementiels seront retirés à la fin de l’événement.

[ Système ]

    Vous pouvez combiner cinq ingrédients en alchimie simple (Transformation).

    Ajout de la fonction de recherche de groupe.

      Vous pouvez accéder à cette fonction depuis le menu Échap.
      Depuis la fenêtre de recherche de groupe, vous pouvez voir les groupes recherchant des membres et poster des annonces de recrutement.
      Vous devez être chef de groupe ou sans groupe pour poster une annonce.
      Une annonce de recrutement peut contenir jusqu’à 30 caractères.
      Vous pouvez choisir le niveau minimum ; Par défaut, c’est votre niveau qui sera prit en compte.
      La liste affichera les annonces à partir de la plus récente en listant les annonces de votre canal en priorité.
      Vous ne pouvez postuler qu’aux groupes situées dans le même canal que le vôtre.
      Postuler à un groupe enverra une notification au chef de groupe. Une fois son accord donné, vous rejoindrez le groupe.
      La fenêtre de notification indiquera votre nom, votre classe et votre niveau
      Si vous désirez rejoindre un groupe sur un autre canal, vous devrez vous connecter au canal correspondant avant de postuler.
      Vous ne pouvez chercher que par annonce de recrutement.

[PNJ]

    Ajout d’un nouveau PnJ forgeron au Poste des Helms, Coloduhas. Il n’offre que des réparations.

[ Son ]

    Correction des voix de certains PnJs.

Classes

Toutes les classes

    Les armes principales, secondaire et d'éveils seront cachées lorsqu'un personnage saute de joie en recevant un objet spécial.

Musa

    Correction des graphismes de la jambe du Musa lors du port des Sous-vêtements de la Marine d'Epheria.

Guerrier

    Correction des graphismes des lunettes du Guerrier lors du port des casques de Kibelius, Jugement Dernier et Milen Fedora.

Ninja

    Correction des graphismes des cheveux du Ninja lors du casque de la Marine d'Epheria.

Valkyrie

    Le montant de récupération de PS de la compétence Choc de lumière correspond maintenant à sa description.

      I : 15 x2 par coup > 30 x2 par coup
      II : 20 x2 par coup > 40 x2 par coup
      III : 25 x2 par coup > 50 x2 par coup
      IV : 20 x3 par coup > 60 x3 par coup

    Correction du blocage de commande lors de l’utilisation d’Esquive avec la Lance.
    Correction du montant de PS récupéré lors de l’utilisation de choc de lumière sur une monture.

Poings Furieux

    Correction de l'application de teinture sur le piercing de Rektar.

Objets

    Tous les équipements avec des statistiques de précision augmentée ont une description identique aux plats, cristaux et élixirs. Tous les effets restent les même.
    Le jukebox se trouve désormais dans la catégorie d'objet suivante : Intérieur > Accessoires d'intérieur > Jukebox.

Mise a jour de la boutique de perles


Mécaniques

    Ajout d'une nouvelle option de customisation de voix de personnage.

Monstres

    Le Wagon doré Sausan localisé autour du poste de garde de Shultz apparait plus naturellement.

Quêtes

    Correction de l'affichage du bouton «Naviguer» dans les informations de quête au lieu d'«Esprit occulte» lorsqu'une quête de l'esprit occulte est terminée.
    Correction de l'auto-navigation vers le PnJ Annolisa Rosie.
    Suppression du tutoriel d'Heidel.

Interface

[IU]

    Ajout d’une fenêtre de notification pour l’utilisation des coupons.
    Annulation de l’éclairage de l’icône de poubelle lorsque vous arrêtez le glissement d’un objet avec clic-gauche.
    Légère augmentation de la hauteur du champ de quantité d’objet.
    Ajout d’un nouveau guide vidéo «Contrôles de base et de combat». Vous pouvez la consulter depuis la liste des guides de la carte du monde.
    Modification du texte apparaissant lorsqu’aucun cheval n’est sélectionné pour échange.
    L’information de cheval sélectionné sera réinitialisée si vous ouvrez la fenêtre d’échange une nouvelle fois après avoir sélectionné un cheval et l’avoir fermée une première fois.
    Vous pouvez faire des captures d’écran à haute résolution pendant que votre personnage est couché au sol.
    Correction de l’affichage en gris des rangs de connaissances.

Problèmes connus

    Correction de l’apparition de la liste des complète des coupons lors de l’augmentation de la quantité d’un objet.
    Correction de l’affichage disponible d’un coupon ne correspondant pas à la catégorie d’objet acheté.
    Correction de l’apparence des vêtements d’équitation de Venia après la customisation du personnage durant le port de ces vêtements.
    Correction du problème causant la fermeture du jeu après avoir lié un objet dans la fenêtre de chat.
    Correction des mouvements de l’Espadon lorsque la Lame Sombre navigue sur le Voilier d’Epheria.
 
 


Vendredi 30 juin 2017
 
C'est l'heure de Farmer ! Introduction - Le poste de Garde de Shultz

Salutations Aventurier(e)s !

Afin d’étendre l’éventail d’opportunités pour tous nos aventuriers parcourant le monde de Black Desert Online, nous avons travaillé à la refonte de la zone du poste de la garnison des Sausans ; nous somme maintenant prêts à dévoiler le nouveau Poste de Garde de Shultz.

Si vous vous êtes intéressés à l’histoire de Black Desert, vous vous demandez probablement ce qui se cache derrière la garnison des Sausans, le Gladiateur Shultz et le territoire de Mediah.

Vous ne connaissez de lui que sa ceinture et son collier, mais qui est réellement celui que l’on appelle le Gladiateur Shultz ?

Il y a tant de secrets à découvrir.

Découvrez ce qui se cache sous le Poste de garde de Shultz !

L’histoire des Sausans

Le jeune royaume de Mediah était autrefois divisé en plusieurs territoires. Avec l’essor de la guilde du commerce à Altinova, les différentes tribus de Mediah se réunirent pour choisir un Roi qui les unirait et les représenterait auprès des royaumes voisins. Refusant d’être gouvernés par des étrangers à leur tribu, les Sausans au Nord de Mediah entrèrent en conflit ouvert avec le reste de Mediah. 

Se proclamant les seuls vrais seigneurs de Mediah, ils occupèrent une forteresse à proximité de leur territoire d’où l’on pouvait observer l’océan au Nord-ouest du continent.

Construite originairement par les guildes de commerce de Mediah et la nouvelle famille royale, la forteresse servait un rôle primordial dans le commerce et la défense du royaume. Menés alors par un général du nom de Shultz, les Sausans eurent peu de peine à occuper la place et à menacer tous les bateaux qui osaient s’en approcher.
Privée d’accès à ses routes commerciales navigables au Nord de Mediah, Altinova devisa un stratagème pour se débarrasser rapidement de Shultz sous couvert d’une invitation à des pourparler au palais de la capitale.

Ne se doutant pas du piège, Shultz et les membres de sa garde personnelle furent capturés dès leur arrivée dans la ville et jetés dans les sables de l’arène. Shultz fut alors présenté devant un choix, prêter allégeance à la famille royale de Mediah au nom de Sausans et cesser les assauts sur les bateaux et caravanes de commerce ou combattre dans l’arène pour racheter la liberté des ses compagnons et la sienne devant les cieux. Fier et implacable guerrier, il n’hésita pas longtemps à choisir le sang et la sueur plutôt que la paix et le déshonneur.

Il combattu 10 jours d’affilé, terrassant une vingtaine de gladiateurs professionnels. Sa présence dans l’arène était magnifique et sa lame meurtrière, ce qui lui valut rapidement le surnom de Gladiateur Shultz. Apeurés par sa succession de victoires et sa popularité montante auprès des spectateurs de l’arène, la guilde marchande d’Altinova décida de prendre elle même les devants : alors que le dernier combat de Shultz s’achevait avec une nouvelle victoire, ce dernier s’écroula sur le sable le cœur transpercé par un carreau d’arbalète.

Furieux, les guerriers alors sauvés par les précédentes victoires de Shultz ramenèrent son corps jusqu’à la forteresse, et de ce jour naquit la haine des Sausans envers Altinova.
Traitant sur le marché noir avec des agents de la guilde du corbeau, les Sausans eurent vent d’un rituel ancien pouvant ressusciter les morts et dont la clé pourrais se trouver par delà l’océan. Il décidèrent alors de se séparer : la moitié des guerriers emportant le corps de Shultz par delà des eux à la recherche du rituel ancien et les autres maintenant le contrôle sur la forteresse.

De nombreuses années s’écoulèrent jusqu’au retour des guerriers partis sur l’océan. Malgré que Shultz ne se tienne pas à leur côté, leur regard était calme et rempli de foi. Ils avaient la certitude de bientôt pouvoir le ramener à la vie. Grâce à un pouvoir rencontré au cours de leur voyage, le corps de Shultz n’avait subit aucune détérioration. L’élite des Sausans avait découvert que le dernier ingrédient pour le rituel était enfouit quelque part à Mediah, secrètement gardé par la famille royale de Mediah. Ils n’avaient plus qu’à récolter assez de cristaux rouge sombre contenant la fureur et la rancœur du passé.









 
 


Mercredi 28 juin 2017
 
Notes de patch

Salutations aventurier(e)s,

Voici les notes de patch de cette semaine qui incluent des changements considérables aux forces Sausans. Il y a désormais un nombre de PA optimal pour combattre les Sausans et des changements similaires sont à venir pour les autres monstres de la région de Mediah dans le futur. Nous vous attendons tous en jeu et espérons que vous apprécierez cette mise à jour. Cette mise à jour sera d'environ ~737,45 MB.

Système & Event

[Événement]

    Avec l'accomplissement de la "croissance de l’arbre de la Kamasilve", nous récompensons les joueurs en ajoutant un bonus de 20% d'EXP de compétence au boost d'EXP de combat du weekend à partir de 30 juin jusqu'au 17 juillet.

      Commençant cette semaine: Bonus d'EXP de compétence
      A venir:

        Augmentation de l'obtention des pierres noires
        Promotions à la boutique secrète de Patrigio
        Distribution de [Événement] Bénédiction de Kamasilve (7 jours)

    Étant donné les problèmes récurrents de lag que les joueurs subissent, nous avons implémenté un bonus de 100% d'EXP (Similaire à celui du week-end) qui commence dès la fin de la maintenance de cette semaine.

      Du 28 juin au 2 juillet.

    Pour célébrer l'été, [Loyalties] Feu d'artifice de Garnier est maintenant disponible dans la boutique de Loyautés. Vous pouvez vous en procurer 25 dans 5 couleurs différentes pour seulement 1 point de loyauté du 28 juin au 5 juillet. Nous espérons que vous apprécierez les festivités!

[ Système ]

    Vous devez être inactif pour procéder à la fabrication de matériaux.
    Vous devez être inactif pour rejoindre l’arène de combat.
    La jauge de rage d’esprit occulte est réinitialisée en quittant l’arène de combat.
    Le filtre de zones de farming d’exp dans la carte mondiale affiche les PA recommandés pour la Garnison des Sausans et les Gardes de Shultz.
    Ajout des gardes de Shultz au filtre de zones de farming d’Exp.
    Légère augmentation des zones de la Mer de Peyon, Mer de Zenato, Mer d'Eltro et Mer d'Al Halam.

Classes

Toutes les classes

    L’animation lorsque les personnages ramassent un accessoire ou un éclat de cristal noir tranchant/dur a été améliorée.

Musa

    Les cibles sont repoussées moins loin qu'avant lors de l'utilisation des compétences Floraison et Floraison : fantôme.

Maehwa

    Les cibles sont repoussées moins loin qu’avant lors de l’utilisation des compétences Floraison et Floraison : fantôme.
    30 PF sont instantanément restaurés lors de l’utilisation de la compétence Pas de neige.

      L’effet n’est pas applicable si utilisée durant le temps de rafraichissement.

    20 PV par coup réussi sont restaurés lors de l’utilisation de la compétence Piliers de givre.
    20 PV par coup réussi sont restaurés lors de l’utilisation de la compétence Flux : Pointe de l'iceberg.
    50 PF par coup réussi sont restaurés lors de l’utilisation de la compétence Stigmate.
    La cible est attirée plus près lors de l’utilisation de la compétence Oppression.

      L’effet d’attirement ne s’applique qu’aux monstres.

    Les dégâts à distance de la compétence Coup de poignard de nuage ont augmenté.
    Augmentation de la récupération de PF de la compétence Lever de Lune.

      Récupère 25 PF par coup contre 20 PF auparavant.

    Retrait de l’effet de repoussement de la compétence Lever de Lune.
    Correction de la description de la compétence Oppression.

Ninja

    Correction de l'affichage du Kunai dans la main gauche lors du passage du mode Surado inactif au mode Kunai.

Kunoichi

    Augmentation de la distance de déplacement de la compétence Ruée lunaire.
    L'effet de ralentissement de la caméra lors de l'utilisation de la compétence Cercle de colère avec 100% de rage de l'esprit occulte disparait un peu plus tôt.
    La protée des dégâts de la compétence Disque lunaire a été augmentée.

Poings Furieux

    Les attaques gauche et droite fonctiL’utilisation des compétences de la Kavancha devient beaucoup plus fluide après l’apprentissage de la compétence Flux : Vent latéral.
    Les attaques gauche et droite fonctionnent maintenant correctement en sprintant.
    La combinaison de compétences de Loup accroupi (position Kavancha) vers Genou Marteau (position Gantelets) vers Flux : Bris de roche est maintenant exécutée correctement.
    Correction du déclenchement de la compétence Chute infernale en essayant d’activer Bête sauvage après Loup accroupi (position Kavancha).
    Se déplacer après l’utilisation de la compétence Descente de la Fureur (et en sprintant) active l’effet de Super Armure. (Les effets spécifiques de compétences sont aussi activées si celles-ci sont utilisées).
    Ajustement de l’augmentation de PD lors de l’utilisation de la compétence Descente de la Fureur.

      Les attaques gauche et droite fonctiAvant : +20 pendant 30 sec.
      Les attaques gauche et droite fonctiAprès : +50 pendant 30 sec.

    Effets de compétence ajoutés à la compétence Kavancha illuminée.
    Effets de compétence ajoutés à la compétence Flux : Vent latéral
    Effets de compétence ajoutés à la compétence Flux : Crâne Marteau
    Vif-argent est maintenant utilisable à la suite de Pas silencieux
    Ajout d’un nouvel effet «Taux de réussite agrippement +30% pendant 1,5 sec.» à la compétence Purgatoire.
    Correction de l’affichage des cheveux lors du port du costume équin de venia avec le Casque de Giath.

Objets

    Les guides d’effets sur tous les objets d’équipements ont été révisés et systématisés.

      Les effets restent inchangés.

        "Toutes Précisions" est identique à "Précision".
        Précisions +5 = Précision +5 = Précision au corps à corps +5, Précision magique +5, Précision à distance +5

      Il est possible que vous notiez des incohérences entre équipement, élixir, cristaux, et nourriture, ces formats seront unifiés. (Les effets restent les mêmes).

    Les noms et les descriptions des objets suivants ont été modifiés:

      Mousquet de chasse de débutant > [Chasse] Fusil à mèche de débutant
      Mousquet de chasse d'apprenti > [Chasse] Fusil à mèche de l'apprenti
      Mousquet de chasse habile > [Chasse] Fusil à mèche habile
      Mousquet de chasse professionnel > [Chasse] Fusil à mèche professionnel
      Mousquet de chasse d'artisan > [Chasse] Fusil à mèche d'artisan

    L’effet «Augmentation des chances d’obtention de connaissances supérieures» a été retiré de l'objet suivant.

      [Poings Furieux] Moustache de Gentleman

    Modification de l’icône du Voilier d’Epheria sur la carte du monde.
    L’équipement équin de Venia n’occupe plus que les emplacements de Haut, de Chaussures et de Gants.
    La vente du costume de la marine d'Epheria s’arrête le 12 juillet avec la maintenance, ne ratez pas cette occasion d'en avoir un tant que vous le pouvez!

Mise a jour de la boutique de perles

Monstres

    Augmentation du montant d’EXP reçu par les monstres de la garnison des Sausans.
    Diminution du temps de réapparition des monstres suivants.

      Garde des sausans, Soldat sausan robuste, Éclaireur sausan, Tireur d'élite sausan, Assassin sausan, Soldat sausan, Gardien sausan, Canonnier sausan, Camp de provisions des sausans et Tente des sausans.

    La PA suggérée a été implémentée pour la Garnison des Sausans.

      Tout personnage avec une PA comprise entre 100 et 180 ne devrait pas rencontrer de problèmes pour gagner de l’exp dans la Garnison des Sausans.
      Si votre PA est inférieure à celle recommandée, votre gain d’Exp ne sera pas aussi efficace. Si votre PA est supérieure à la valeur recommandée, le gain d’Exp n’en sera pas plus efficace.
      D’autres valeurs de PA suggérée seront implémentées dans le futur pour les autres zones de gain d’exp.

    Relocalisation de certain gardes de Shultz coincés entre des objets.
    Réduction du temps d’inactivité des Boss de monde.

      2 heures > 30 minutes

Quêtes

    Ajout d'une quête précédente aux quêtes de promotion de combat. Vous recevez cette quête à partir du niveau 55.
    Vous ne pouvez pas recevoir cette quête si vous avez déjà complété les quêtes de promotion de combat.

      [Promotion de combat] Trio de Mediah

    Vous n'avez pas besoin de collecter de cartes de connaissances de la garnison des Sausans pour compléter la quête [Promotion de combat] Conquérant.

Interface

[Interface]

    Correction du retour au haut de la liste des animaux de compagnie lors de l’ajout d’un animal de compagnie.
    Illumination de l’icône de poubelle lors du glissement d’un objet dans l’inventaire.

[Chat]

    Correction du retour en haut du chat en ouvrant les options du chat et en les fermant sans sauvegarder.
    Correction de l’alignement de texte du Chat lors de la modification de la taille de police.
    Correction de l’activation de la fonction de chargement dans le salon de beauté par les touches directionnelles avant de cliquer sur le bouton sauvegarder.
    Correction de la persistance du dernier message de chat envoyé dans la zone de message lors de l’ouverture d’une nouvelle fenêtre de chat.
    Correction de l’impossibilité de cliquer sur le lien des objets après l’entrée de texte dans la fenêtre de chat avec le défilement bloqué.
    La fenêtre de discussion ne bouge plus après avoir modifié l'option d'animation de déroulement en "utiliser" à "ne pas utiliser".

Problèmes connus

    Correction de l’affichage de l’épaule de la Dompteuse lors du port du costume de Tyrie.
    Correction de l’affichage du bras de la Dompteuse lors du port des costumes de Jegrina et d’Anemos.
    Correction de l’affichage de la poitrine de la Kunoichi lors du port de la tenue d’équitation de Venia.
    Correction de la suppression du contenu de la fenêtre de chat lors du retour en jeu depuis l’écran de sélection de personnage, le champ de bataille rouge, etc...
    Correction du problème graphique lorsque le rideau à œillets court St. Valentin était déplacé après l'installation.
    Correction du problème qui faisait crasher le client lorsque le rideau à œillets court St. Valentin était installé alors que vous étiez dans le chariot pendant le mode de déco.
 
 


Mercredi 21 juin 2017
 
Notes de patch

Salutations aventurier(e)s,

Ci-dessous vous trouverez les notes de patch de cette semaine qui incluent l'événement d'obtention de pierres noires, une nouvelle arène de combat sur l'ile Iliya, et quoi de meilleur que de d'essayer cette dernière avec l'éveil du Poings Furieux! Nous sommes impatients de tous vous revoir en jeu et espérons que vous apprécierez cette mise à jour. La taille de ce patch est d'environ 1.75 GB.

Système & Event

[Événement]

    Pour célébrer la sortie de l’éveil du Poings Furieux, l’obtention des pierres noires a été augmenté.

      Durée de l’événement: Du 21 juin au 12 Juillet (09:00 UTC)
      Détails de l’événement :

        L’obtention des pierres noires (Arme et Armure) a été augmenté lorsque vous tuez des monstres.
        L’obtention des éclats de cristal noir durs et tranchants a été augmenté lors de la récolte.
        L’obtention des éclats de cristal de relique ancienne a été augmenté lors de la pêche.

    Afin de célébrer l'achèvement de l’événement de la "Croissance de l’arbre de la Kamasilve", nous préparons un événement additionnel pour récompenser les joueurs! Cet événement sera bientôt disponible et nous vous donnerons les détails prochainement.

      Événement des promotions de la boutique secrète de Patrigo.
      Un autre bonus d'obtention de pierres noires pour une semaine.
      [Événement] Bénédiction de Kamasilve (7 jours)

    Fin du concours de niveau du Poings Furieux, les vainqueurs seront annoncés prochainement.
    Les événements suivants sont terminés:

      Les Reliques Dorées | 7 juin (9:00) au 21 juin (9:00 UTC)
      Festival des Roses | 31 mai (9:00) au 21 juin (9:00 UTC)
      Croissance de l’arbre de la Kamasilve | 14 juin (9:00) au 21 juin (9:00 UTC)

      L'aventure de l'esprit occulte.

[ Système ]

    Une nouvelle arène de combat a été ajouté.

      Tous les personnages de niveau 50 et plus peuvent se téléporter dans l’arène en cliquant sur l’icône arène de combat depuis le menu principal [Échap]
      En entrant dans l’arène, vous recevez un cooldown d’une minute avant de pouvoir ressortir à l’emplacement où vous étiez précédemment.
      Vous trouverez des épouvantails dans l’arène de combat afin d’exercer vos compétences et vos combos.
      Il n’y a pas de pénalité de mort dans l’arène de combat et vous pouvez directement ressuscité.
      Il y a des murs invisibles tout autour de l’arène de combat et vous ne pouvez pas en sortir sans vous téléporter à l’emplacement précédant votre entrée.
      Vous ne pouvez pas invoquer votre servante dans l’arène de combat.
      Vous pouvez uniquement vous téléporter dans l’arène de combat si votre barre de vie est pleine.
      L’arène de combat se situe sur l’ile d’Iliya.

    De nouveaux titres ont été ajoutés pour la chasse.

      Les titres suivants sont situés dans la catégorie des titres de Combat.

        Figure de la solitude
        Frapper en premier, réfléchir ensuite!
        Wowww!
        Adversaire sournois
        Loup Solitaire

    Le Karma perdu en engageant et en tuant un joueur a augmenté de 60 000 à 120 000.

Classes

Toutes les classes

    L’animation lorsque les personnages ramassent un accessoire ou un éclat de cristal noir tranchant/dur a été améliorée.

Valkyrie

    La description de la compétence Châtiment a été modifié pour maintenant inclure «peut désormais être utilisée avec la Lance via le raccourci "E".

Magicienne & Magicien

    L'effet de la compétence chaîne foudroyante a été améliorer afin de sembler plus naturel.

Ninja

    Le problème concernant les chances de coup critique de Shuriken: Malice III qui ne correspondaient pas avec l'effet actuel a été corrigé.

Poings Furieux

    L’éveil du Poings Furieux est disponible!
    La nouvelle arme d’éveil du poings Furieux, «Kavancha» a été ajouté!

      Vous pouvez recevoir votre Kavancha après avoir complété toutes les quêtes de l’arme d’éveil.
      Appuyez sur la touche «C» afin de passer de votre arme principale à l’arme éveillée et vice-versa.

        Les dommages des compétences de l’arme éveillée sont affectés par l’arme éveillée, l’arme principale, les éclats d’esprit martiaux et la précision.

Objets

    Le texte de «L’arme Kavancha et le Costume Kavancha sont invisibles sur l’équipement» a été ajouté a la description de [Poings Furieux] Gantelets de Widan.
    L’effet spécial de limite de poids -25 de toutes les armes principales Elsh a été supprimé.
    La description des armes principales d’Elsh n'a pas encore été modifiée.
    [Guilde] L’icône du Plan de voilier a été modifiée par l’ajout d’une bande rouge à l’icône d’origine.
    La description des objets pour l'entrainement du coursier va maintenant montrer pour quel entrainement l'objet est utilisé.

Mise a jour de la boutique de perles

Monstres

    Les monstres dans les zones suivantes de Mediah ont été ajusté pour donner plus d’EXP et ont moins de points de vie:

      Mine de fer abandonnée
      Planque des manes
      Repaire des bandits errants
      Poste des helms
      Sanctuaire d'Elric

    Les régions suivantes de Mediah ne comporteront plus l’objet «Cristal magique d'infinité» dans la liste des objets obtenables. À la place, l’obtention des pierres noires (Armure) a été augmenté.

      Mine de fer abandonnée
      Planque des manes
      Repaire des bandits errants
      Poste des helms
      Sanctuaire d'Elric

    L’apparition de monstres dans la garnison des sausans a été modifié.

      Certains lieux d’apparition de monstres ont été supprimés et de nouveaux lieux d’apparitions ont été ajoutés.

    Augmentation de l’obtention de l’armure de puissance herculéenne dans les lieux suivants de la région de Mediah:

      Mine de fer abandonnée
      Planque des manes
      Repaire des bandits errants
      Poste des helms
      Sanctuaire d'Elric

    De nouveaux emplacements de gardes Shultz ont été ajoutés à la garnison des Sausans avec les monstres féroces ci-dessous:

      Garde Shultz gladiateur
      Garde Shultz tireur d'élite
      Garde Shultz soldat blindé

    Le monstre de chasse "Renard géant" insensible aux attaques a été corrigé.

Quêtes

    La quête «La salle du trésor des bandits» a désormais sa navigation-automatique au puits de Biraghi Den.
    Ajout de la quête d’éveil du Poings Furieux.

      La quête peut être acceptée depuis l’esprit occulte pour les poings furieux de niveau 56 et plus.
      [Éveil du Poings Furieux] Souvenirs de ce jour
      [Poings Furieux] La Forêt profonde de Calpheon
      [Poings Furieux] Repaire
      [Poings Furieux] Arts Martiaux illuminés
      [Poings Furieux] Fin prêt
      [Poings Furieux] Descente de la Fureur
      [Poings Furieux] Kavancha illuminée
      [Poings Furieux] Kavancha illuminée - combinaison
      [Poings Furieux] Kavancha illuminée - pratique

    Un nouveau titre «Loup solitaire des régions sauvages» a été ajouté.

      Ce titre peut être obtenu après avoir complété toutes les quêtes de l’éveil du Poings Furieux.

    Les connaissances de l’arme éveillée du Poings Furieux ont été ajoutées.

      Entraînement sauvage #1
      Entraînement sauvage #2
      Entraînement sauvage #3
      Qualité du Poings Furieux, la persévérance
      Qualité du Poings Furieux, l’ascétisme
      Qualité du Poings Furieux, l’indépendance

    Le nom de l’assistant de Yan a été modifié en Sahin.
    La quête «La salle du trésor des bandits» a désormais sa navigation-automatique au puits de Biraghi Den.
    De nouvelles quêtes ont été rajoutées :

quetes.PNG

Interface

    Jeter un objet peut maintenant uniquement se faire en utilisant l'icône de la poubelle dans la fenêtre de l'inventaire.
    Résolution de quelques chevauchements de textes avec les noms de quête et les descriptions dans l'interface des quêtes.
    Un raccourci associé à la rotation a été ajoutée à l'interface utilisateur lorsque quelque chose est en train d'être installé ou mis en place. Vous pouvez délicatement effectuer une rotation avec les touches ")" et "^" sur un clavier configuré en français.
    Lorsque la résolution d'écran est vraiment petite, certains objets d'intérieur n'étaient pas sélectionnables, ceci est désormais corrigé.

Problèmes connus

    Le problème de teinture de la hallebarde [Maewha] Kibelius est désormais corrigé.
    Modifier une dompteuse pour avoir un corps obese et porter l’ensemble d'habits de Tyrie créait un problème graphique de texture inattendue, ceci est désormais corrigé.
    Le problème graphique lorsqu’une Kunoichi portait la tenue de cheval de Venia a été résolu.
    Le problème graphique avec le bras de la dompteuse portant l’ensemble d'habits de Jegrina teinté a été résolu.
    Le problème graphique lorsque la dompteuse portait l’habillage d’Anemos a été résolu.
    Lorsqu'une version teintée de [Magicien] Boxers de Robert étaient équipés sur un magicien jeune, la teinture n’était pas appliquée. Ce problème est résolu.
    Le problème graphique de [Valkyrie] Camouflage du désert a été résolu.
    Résolution du problème du panneau de discussion qui n'avait pas de barre de défilement lorsque vous ajoutiez un panneau de discussion mais que la fenêtre de discussion était vide.
    Résolution du problème des liens des objets qui n'étaient pas cliquables lorsque vous entriez dans la fenêtre de discussion alors que la barre de défilement était fixe.
    Résolution du problème de sauvegarde de personnalisation avec le raccourci.
    Un problème avec le raccourci de modification d’apparence du corps a été résolu.
    Résolution du problème ou le raccourci de modification était appliqué lorsqu'un nom de fichier de personnalisation était entré.
 
 


Mercredi 14 juin 2017
 
Notes de patch

Salutations aventurier(e)s,

Nous vous invitons cette semaine à participer à un tout nouvel événement pour aider à la croissance de l'arbre de la Kamasilve ! Nous avons également réalisé plusieurs ajustements à l'espace disponible dans certaines résidences de Calpheon. La taille de ce patch est d'environ 1,16 GB.

Système & Event

[Événement]

    L’événement «Croissance de l’arbre de la Kamasilve» a commencé !

      Durée de l’événement : Du 14 au 21 Juin (08:59 UTC)

        Faite votre part pour aider à la croissance de l’arbre de Kamasilvia en complétant une série de quêtes quotidiennes ! Chaque jour les joueurs sont invités à compléter 2 quêtes pour recevoir un «[Événement] Cadeau d’un l’esprit»

          Commencez la quête «[Événement] Énergie sacrée de l’esprit» en rendant visite au PnJ Cartima devant l’auberge d’Heidel pour obtenir le «Bol d’esprit»
          Une fois cet objet obtenu, apportez ce bol au PnJ Herawen et utilisez 10 énergies pour obtenir «Énergie de l’Esprit”.
          Vous pourrez alors débuter la seconde quête «[Événement] Jeune arbre de Kamasilve» auprès d’Herawen. Il vous suffit d’interagir avec le jeune Arbre de la Kamasilve pour la terminer.
          Chaque canal traque la croissance individuelle de leur arbre jusqu’au niveau 5. Une fois ce niveau atteint les joueurs ne peuvent plus remplir la quête journalière sur ce canal et doivent trouver un arbre moins développé.
          “[Événement] Cadeau d’un Esprit” Contient les objets suivants :

[​IMG]

[ Système ]

    Certains ajustements ont été réalisés pour agrandir l’espace disponible à l’intérieur de certaines résidences du territoire de Calpheon. Certaines maisons ont reçu un nouvel escalier et étage à explorer, un plafond élevé, un espace au sol plus grand et un placement de portes différent.

      Veuillez noter que tous les objets d’intérieur (incluant sol et papier peint) dans ces résidences ont été réinitialisés et doivent être replacés une nouvelle fois.

        Les objets d’intérieurs à usage unique seront envoyés au dépôt de Calpheon.

      Maisons avec un nouvel étage

        Rue du marché

          2-4
          6-2
          6-4

        Quartier Noble

          1-1
          1-2 2e étage
          1-3
          1-5 2e étage
          2-4 2e étage

        Rue Marchande

          3-1
          3-3 2e étage

        Quartier des ateliers

          1-3
          1-5 2e étage
          2-1 2e étage
          2-3 2e étage
          2-4 2e étage

      Chapelle

        1-3 2e étage
        2-1 2e étage

      Maisons avec un espace au sol agrandi

        Rue du marché

          2-3 1er étage
          2-3 2e étage

      Maisons avec un plafond élevé

        Rue Marchande

          3-7 2e étage

      Correction de la réinitialisation de customisation du personnage par défaut en accédant à l’IU d’ajustement de personnage
      Correction du montant de poids affiché pour la quantité d’argent reçu en récompense.

Classes

Rôdeuse

    Modification de la description de Vent pénétrant III et IV.
    Modification de la description de Dague de protection.
    Réduction des chances de réduction de durabilité pour certaines compétences.

Valkyrie

    Modification de la description de Choc de bouclier.
    Légère augmentation des chances agrippement en utilisant la compétence Châtiment.
    Vous pouvez maintenant utiliser la compétence Châtiment sur un emplacement rapide en mode Lance.

Ninja

    Correction de l'apparition de l'épée courte lors de l'utilisation de Ninjutsu : Dissimulation en mode éveil.

Kunoichi

    Réduction des chances de réduction de durabilité avec les compétences Danse macabre et Ruée lunaire.

Objets

    Les formes de combinaison des objets suivants ont changé pour + ou -.

      Fragment de petite épée
      Voile maternel
      Vin de l'année de naissance de la mariée
      Verre emprunté
      Poudre de pierre de lumière des géants*
      Vestiges de la lithographie de Bautt*
      Déclaration de Barattan*
      Éclat de cristal de relique ancienne
      Roman interdit
      Fragments de ceinture en peau de serpent de Basilik
      Fragment de Basilisk - Anneau
      Fragment de Basilisk - épingle d’alignement
      Fragment de Cadry - Anneau bleu
      Fragment de Cadry - Décoration en Rubis
      Fragment de Cadry - Décoration en Obsidienne
      Fragment de boussole d'explorateur
      Fragments de parchemin d'invocation de Nez rouge éveillé
      Fragments de parchemin d'invocation de Giath éveillé
      Fragments de parchemin d'invocation de Bheg éveillé
      Fragments de parchemin d'invocation de Muskan éveillé
      Fragment de parchemin d'invocation de l'esprit des arbres d'Hebetate éveillé
      Fragment de parchemin d'invocation d’Hexe Marie éveillée
      Fragment de griffe de l'esprit occulte
      Morceau de carte au trésor de Margoria
      Trace de Marod Alom
* En ce qui concerne ces trois objets, contrairement à ce qu'il est indiqué en jeu sur le client français, vous devez former un "-" et non un "L". Ce problème sera corrigé lors des prochaines mises à jour.
    Les joueurs ne faisant partie d’aucune guilde peuvent maintenant charger des boulets de canon dans les canons suivants :

      Canon de Vype Stoner
      [Entraînement] Canon de Lynch

    Les objets suivants peuvent maintenant être achetés vendus auprès de PnJ marchands :

      Vairon eurasien séché
      Cyprinidé séché
      Koï d'Iksookimia séché
      Gros vairon de Kumkang séché
      Blique séchée
      Silure jaune trapu séché
      Couteau de tanneur magique

    Ajout de la vitesse de mouvement à la description des Vêtements de navigateur brodés d’argent.
    Correction de l’application des dégâts de [Guilde] Tir enflammé, [Guilde] Tir empoisonné et [Guilde] Bombe aveuglante après modification de l’angle de caméra.
    Modification de la description de Vêtements d'entraîneur de «augmentation d’EXP de compétence» pour augmentation de la maitrise de l’entrainement.
    Ajout de l’objet «Livre secret du Forgeron».

      Le Livre secret du Forgeron vous permet d’extraire le montant d’échecs d’optimisations pour créer un Conseil de Valks du même montant.
      Il y a 4 versions du «Livre secret du Forgeron» : Livre secret du Forgeron - 20, Livre secret du Forgeron - 30, Livre secret du Forgeron - 40 et Livre secret du Forgeron - 50. Chacun d’entre eux vous permet d’extraire un nombre d’échec égal ou inférieur au nombre affiché.
      Par exemple, le Livre secret du Forgeron - 30 permet d’extraire un nombre d’échec jusqu’à 30. Pour extraire 31 échecs, le Livre secret du Forgeron - 40 doit être utilisé pour créer un Conseil de Valks (+31)
      «Livre secret du Forgeron» peut être acheté auprès d’un forgeron ou vendeur d’armure dans chaque ville.

Mise a jour de la boutique de perles

Monstres

    Ajustement de la durée de Typhon.
    L'emplacement d'apparition des Cératops des sables a changé.
    Les Soldat novices du Château de Cron ont une nouvelle apparence et sont maintenant vêtus d'armure d'acier.
    Correction du mouvement d'attaque du Guerrier Hibou masqué.

Quêtes

    Modification des récompenses d’éveil pour toues les classes.

      Les joueurs reçoivent maintenant une arme d’éveil de qualité verte +10.
      Les joueurs reçoivent toujours la version bleue non optimisée de l’arme d’éveil.

    Les quêtes d’éveil au laboratoire de Marni ont changé pour la Tombe du Soldat.
    La quête d’éveil de chasse de Golems sauvages a changé pour la chasse de 3 Golems sauvages.
    La quête d’éveil pour la chasse des monstres aux Falaises d'Hasrah est passée de 80 à 40.
    Une nouvelle quête a été ajoutée.

      Cette nouvelle quête peut être acceptée après avoir complété la quête d’éveil.
      Cette quête ne peut être réalisée qu’une seule fois par nom de famille.

        [Arme d'éveil] Artisans à Mediah
        [Arme d'éveil] Renforce-là par optimisation !
        [Arme d'éveil] Récupération de durabilité Maximale

    Modification du dialogue d’interaction du PnJ Mevo Muranan à Altinova.
    Modification du dialogue des villageois d’Heidel.
    Correction de l’impossibilité d’échange des Coudières de magie faible au PnJ Ronatz à Calpheon a été corrigée.
    Amélioration des récompenses de complétion de la quête d’annihilation des centaures à Valencia.

Interface

    La durabilité est maintenant correctement affichée sur les galères et Voiliers d'Epheria.
    La fonction @ pour différencier la couleur est maintenant désactivée en murmurant.
    Correction de la sauvegarde des paramètres d'animation du chat.
    Le bouton de quantité maximale (F) est maintenant affiché sur tous les claviers numérotés.
    Correction de la sauvegarde des paramètres du chat.

Problèmes connus

    Correction de l’affichage des effets pour les nouveaux comptes de Dompteuse en pose #1.
    Correction de la transparence sous certains angles du [Maehwa] Casque de Lahr Arcien (R).
    Correction de l’affichage de [Dompteuse] Set de Costume d’Anemos
    Correction du don de l’élixir d’ouvrier au PnJ Sugarsh pour la quête «Pour les ouvriers épuisés».
    Correction du délai anormal affiché de changement de canal.
 
 


Mercredi 7 juin 2017
 
Le retour des Reliques dorées

Salutations aventuriers,

Avec l'arrivée du dernier patch, nous voulions vous ramener une série d'événements, les reliques dorées! Cet événement ajoute 3 objets tout aussi rares que spéciaux d'une valeur de 5 millions de silver chacun. Chaque objet s'obtient d'une manière différente.

Date de la série d’événements:

    Debut: 7 juin après la maintenance
    Fin: 21 juin avec la maintenance.

1. "Coelacanth doré"

[​IMG]

Le premier événement vous demandera de récupérer des Coelacanth dorés en pêchant. Il n'y a pas d'emplacement spécifique pour les trouver, et chacun d'entre eux pourra être revendu pour 5 000 000.

2. "Dague dorée"

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Notre second événement vous demandera simplement de tuer des monstres pour avoir une chance d'obtenir une Dague dorée, qui vaudra elle aussi 5 000 000.

3. "Sac à dos doré"

[​IMG]

Et enfin le 3ème qui vous permettra de trouver un sac à dos doré en effectuant des tâches de récoltes, un nouvel objet à vendre pour 5 000 000.

Bonne chasse aux Reliques et amusez-vous bien!

L'équipe BDO.

 
 


Mardi 7 juin 2017
 
Notes de patch

Salutations aventurier(e)s,

Cette semaine, nous mettons à jour le calendrier de récompenses d'assiduité d'utilisateur loyal pour inclure des sceaux de Shakatu et un compagnon pingouin. Si ce dernier n'est pas vraiment à votre goût, n'hésitez pas à jeter un œil au nouveau hérisson disponible dans le magasin de perle. Ce patch pèse environ 673MB.

Système & Event

[Événement]

    Lancement du nouvel événement de récompense d’assiduité d’utilisateur loyal. Les sceaux de Shakatu et un pingouin compagnon sont de nouveaux disponibles !

      Durée de l’événement : du 8 Juin au 5 Juillet ( 09:00 UTC)

    L’événement des «Artéfacts Dorés» fait son retour ! Profitez de la découverte de ces objets de valeur pendant votre jeu. Vous pouvez en apprendre plus sur le Cœlacanthe doré, le Sac à dos doré et la Dague dorée en cliquant ici

      Durée de l’événement : du 7 au 21 Juin

[Système]

    Ajout d'une seconde au délai lors de la prise de capture d'écran.